Tilfeldige oppdrag i gta 5 for franklin. tilfeldige hendelser

  • Trevor oppdrag
  • sikkerhetsbil
  • Oppdrag for Franklin og Michael
  • Oppdrag for Michael og Franklin
  • Oppdrag for alle karakterer
  • City of Bike Thieves 1 - Sykkelen ble stjålet fra offeret, og din oppgave er å både ødelegge tyven og plukke opp sykkelen. Etter at du returnerer, vil du motta tre poeng med stamina og etter en stund $100.000 i AnimalArk-obligasjoner.
  • Bike Thief City 2 - Offerets motorsykkel ble tatt bort, og din oppgave er å ødelegge tyven og ta sykkelen. Ved retur får du tre utholdenhetspoeng.
  • Busstur – Busstur til Wynwood. Ingen ekstra belønninger bortsett fra utfluktsverdier.
  • Byggeulykke - Det er rør som falt på offerets kjøretøy. Hovedpersonen må dytte dem med en gaffeltruck før de eksploderer. Din belønning er to poeng for kjøreferdigheter.
  • Paparazzi Escape - En filmstjerne ønsker å flykte fra de irriterende paparazziene. Målet er å bringe henne hjem igjen. Belønningen er $750, og i tillegg kan Trevor ta henne med til sektene.
  • Gjengskremming - Arrangementet starter med et rop om hjelp fra en kvinne som egentlig er en felle. Hovedpersonen må drepe angriperne. Belønning - penger falt (fra 200 til 500 dollar). Dette arrangementet er også tilgjengelig for Trevor.
  • Driver Escape - Det er ranere og de trenger en sjåfør for å få dem i sikkerhet. Du kan enten drepe ranerne og ta de stjålne pengene for deg selv (mellom $800 og $2000 hver) eller følge oppdragsmålet og hjelpe dem. Belønningen er $1000 og et nytt besetningsmedlem (Packie McReary). I tillegg kan Trevor kidnappe dem og levere dem til altruistenes hule.
  • Overfall 1 - Offeret får lommeboken sin stjålet, og målet er å drepe røveren for å hente den. Pengene tilbake resulterer i en belønning på $20, men hvis du sparer den, blir du $200 rikere.
  • Mugging 2 - En angriper terroriserer nabolaget med en pistol, og din oppgave er å drepe ham på trygg avstand. Det er ingen ekstra belønninger for å fullføre dette arrangementet annet enn tilfredsstillelsen av en godt utført jobb.
  • Mugging 3 - Offerets penger er stjålet, og din oppgave er å drepe raneren og returnere de stjålne pengene. Å returnere lommeboken til eieren gir en belønning på $200, mens å redde den tjener $2000. Riktige handlinger resulterer også i fullføringen av linjen for spesielle ferdigheter.
  • Sikkerhetsbil. Målet med dette oppdraget er å få tilbake pengene fra den ødelagte varebilen ved å drepe sjåføren. Angrepet tiltrekker seg politiets oppmerksomhet, men rømningsproblemene blir fullt ut oppveid av en belønning på $3000 til $8000.
  • Butikk 1 - Butikken har blitt ranet av banditter som nå trenger å rømme med en varebil. Målet er å stoppe bilen og returnere pengene. Du kan enten returnere pengene eller beholde dem selv. I det første tilfellet får du ingen belønning, mens i det siste får du $2000.
  • Store Robbery 2 - Banditter raner en forstadsbutikk og stjeler penger. Målet med dette oppdraget er å ødelegge tyvene og returnere pengene. Hvis du beholder pengene for deg selv, vil du tjene $2000. Hvis du returnerer den, får du 25 % rabatt ved ditt neste besøk i Suburb-butikken.
  • Torn Out - Oppdraget er å frigjøre en kvinne som har blitt tvangstrukket inn i en varebil av kidnapperne hennes. Stopp bilen, punkter dekkene og eliminer fiendene. Offeret vil be deg ta henne med hjem - hvis du godtar dette, må du møte en ny bølge av banditter. Å fullføre dette oppdraget gir ingen belønning. Trevor kan ta jenta med til altruistleiren.
  • Sports Bike Thief - Offeret fikk stjålet en Pegassi Bati 801. Målet med dette oppdraget er å drepe angriperen og gjenopprette den stjålne sykkelen. Du kan beholde den eller returnere den til eieren for fem ekstra kjøreferdighetspoeng.
  • Simeon Yetarian – Denne hendelsen starter automatisk etter at du har ødelagt (avhengig av karakteren du spiller – Michael eller Franklin) Simeons bilforhandler. Målet ditt er to angripere som dukker opp i bygningen - du må ødelegge dem på den måten du vil. Dette oppdraget gir ingen belønning.
  • Abandoned Vehicle 1 - Denne begivenheten kan startes av alle hovedpersonene, men bare Trevor er i stand til å fullføre den. Etter at du nærmer deg det forlatte kjøretøyet, vil karakteren din bli angrepet med en overveldingspistol, hvoretter han vil våkne opp på togskinnene. Den eneste måten å rømme er å rømme fra det møtende toget. Hvis du spiller som Trevor, etter at du kommer til kjøretøyet, aktiver dens spesielle ferdigheter, finn angriperen og drep ham før du lander.
  • Abandoned Vehicle 2 - Etter at du nærmer deg kjøretøyet, vil du bli angrepet av to personer. Drep angriperne for å fullføre denne hendelsen. Du vil ikke motta en belønning.
  • Arrestasjoner - 1 - I dette tilfellet vil du være vitne til hvordan en politibetjent forfølger en kriminell. Hvis du hjelper forbryteren og dreper, vil du motta $250. Du vil ikke tjene på ødeleggelsen av flyktningen. I begge tilfeller vil du tiltrekke deg politiets oppmerksomhet.
  • Arrestering 2 - I dette tilfellet vil du være vitne til hvordan en politimann jager en kriminell. Hvis du hjelper sistnevnte og dreper politimannen, vil du motta en belønning på $250. Du tjener ikke på å eliminere rømlingen. I begge tilfeller er du automatisk etterlyst av politiet.
  • Grensepatrulje 1 - Mens du kjører, vil du bli bedt om å stoppe. Så snart du gjør dette, vil tre angripere gå ut av bilen og prøve å drepe deg. Din oppgave er å ødelegge mennene. Ved å fullføre dette arrangementet får du en belønning på opptil $700.
  • Grensepatrulje 3 - Mens du kjører bil, vil du bli bedt om å stoppe. Så snart du gjør dette, vil tre angripere gå ut av bilen og prøve å drepe deg. Hensikten med denne begivenheten er å eliminere menn. Du blir belønnet opptil $700.
  • Border Patrol 2 - Mens du kjører, vil du bli bedt om å stoppe. Så snart du gjør dette, vil tre angripere gå ut av bilen og prøve å drepe deg. Hensikten med denne begivenheten er å eliminere menn. Du vil motta opptil $700 som belønning.
  • Begravelse - Et mystisk par forsøker å begrave en kvinne i live. Etter at du har eliminert morderne, kan du samle inn pengene som har falt (opptil $600) og ta jenta til den angitte adressen. Hvis du gjør dette, vil jenta overføre 60 000 dollar etter en stund. Trevor kan gå mot jentas vilje og ta henne med til et hule av altruister.
  • Car Theft 1 - Du vil bli bedt om å hjelpe til med å finne en stjålet bil. Følg den kriminelle og stopp ham på noen måte som er praktisk for deg. Etter at du har eliminert ham, sett deg inn i den rosa bilen og returner den til offeret for å få fem ekstra kjøreferdighetspoeng.
  • Car Theft 2 - Du vil bli bedt om å hjelpe til med å finne en stjålet bil. Følg den kriminelle og stopp ham på noen måte som er praktisk for deg. Etter at du har eliminert ham, sett deg inn i bilen og returner den til offeret for å få fem ekstra poeng i kjøreferdigheter. Etter en stund vil Michael motta et ekstra klesplagg.
  • Chase Thieves City 1 - Fire ranere prøver å rømme i en svart varebil. Formålet med dette oppdraget er å returnere de stjålne pengene. Stopp vognen slik du vil, og etter at du har ødelagt dem, samle tyvegodset deres. Å returnere dette vil resultere i en belønning på $200 og gjenoppretting av spesielle ferdigheter. Kontantbelønningen er ti ganger høyere hvis du velger å beholde pengene.
  • Chase Thieves City 2 - raneren stikker av på en sykkel med kontanter. Hensikten med dette oppdraget er å skaffe penger. Ødelegg tyven og samle inn pengene. Hvis du returnerer den, vil du motta en belønning på $50 og gjenopprette en spesiell ferdighetslinje. Kontantbelønningen vil være ti ganger høyere hvis du velger å beholde pengene.
  • Chase Thieves Country 1 - Målet med dette oppdraget er å få tilbake pengene stjålet av ranerne. Stopp bilen deres på den måten du vil og samle inn pengene etter at du har drept dem. Etter at du har returnert pengene, vil du motta en belønning på $200 og dine spesielle ferdigheter vil bli gjenopprettet. Du får $2000 hvis du velger å beholde pengene.
  • Chase Thieves Country 2 - Etter et vellykket ran vil tyvene prøve å rømme i en svart varebil. Hensikten med dette oppdraget er å returnere de stjålne pengene. Stopp varebilen på den måten du vil og samle inn pengene etter at du har ødelagt den. Tilbakebetalingen vil resultere i en belønning på $12 og gjenoppretting av spesialferdigheter-linjen. Du vil motta $120 hvis du velger å beholde pengene.
  • Kamp på landsbygda - Oppdraget er å bli livvakten til en mann som har blitt lurt av en gjeng og eliminere bandittene han peker på (merket med en rød prikk på minikartet). Hvis han overlever skuddvekslingen, vil du motta en belønning på $1000 fra ham.
  • Landlig ran - Politiet omringet motellet med ranerne inne og var involvert i en skuddveksling. Du kan bli med på alle partiene. Hvis du bestemmer deg for å ta ut bandittene, vær oppmerksom på pengesekkene de kaster – hver av dem er verdt 5000 dollar. Å samle inn penger vil automatisk trekke politiets oppmerksomhet til deg, selv om du hjalp dem noen øyeblikk tidligere. Hvis du eliminerer politiet, vil tyvene gi deg innholdet i en av posene. I dette tilfellet ser politiet også etter deg.
  • Emergency Rescue - Mens du kjører på motorveien, vil du se en havarert bil med en kvinne liggende ved siden av. Hun vil be deg hjelpe henne med å komme til gjemmestedet hennes. Jenta skryter av at hun er en god sjåfør, og hun vil være klar til å bli med på laget ditt hvis du kjører henne trygt hjem.
  • A Deal Went Wrong - Ved siden av en av de døende bandittene kan du finne en koffert med $25 000 i. Så snart du samler den vil du bli forfulgt av en gjeng. Ødelegg dem for å fullføre dette oppdraget.
  • Interne tvister - kona kaster mannen sin ut og anklager ham for forræderi. Mannen vil be deg om å kjøre ham til nærmeste golfklubb. I bytte for din hjelp vil du motta $80. Trevor kan ta mannen med til altruist-tilholdsstedet.
  • Drug Shootout er et arrangement som gir deg muligheten til å tjene en stor sum penger, det vil si mellom $40 000 og $100 000. Din oppgave er å ødelegge alle fiendene som er igjen og samle inn pengene. Oppdraget oppdateres hver uke, det kan betraktes som en god inntektskilde i begynnelsen av spillet.
  • Drunk Driver 1 - To fulle menn vil be deg om å kjøre dem hjem. Hvis du kjører forsiktig (passasjerer kan kaste opp i bilen) og når destinasjonen, vil du motta en belønning på $80. Alternativt kan Trevor ta dem med til altruistleiren.
  • Drunk Driver 2 - Et beruset par vil be deg om å kjøre dem hjem i bilen din. Hvis du når destinasjonen, vil du motta en belønning på $80. I tillegg kan Trevor ta en kvinne til et hule av altruister.
  • Løft 1 - Mannen ved siden av den ødelagte bilen med panseret åpent vil be deg om å ta ham raskt til Los Santos, noe som vil resultere i at du mottar en belønning på $100 og fem ekstra kjøreferdighetspoeng. Gjør du dette innen 2 minutter og 20 sekunder vil du også få et hint om hvordan du spiller aksjemarkedet. I tillegg kan Trevor ta en passasjer til et altruist-tilholdssted i ørkenen.
  • Hitch Lift 2 - Kvinnen vil be deg om å gi henne en skyss hjem. Hvis du gjør det, vil du motta fem ekstra poeng for kjøreferdighetene dine, samt telefonnummeret hennes. Trevor kan ta jenta mot sin vilje til altruistenes fest.
  • Hitch Lift 3 - En ganske pratsom jente vil be deg ta henne med til vinskiltområdet der kjæresten hennes er. Som belønning vil du få fem poeng for kjøreferdigheter, men først må du forholde deg til en sjalu fyr – du kan bare drepe ham. Trevor kan ta en passasjer til et altruist-tilholdssted i fjellet.
  • Heis 4 - Under turen hit vil du møte en brud som lot mannen sin stå ved alteret. Jenta vil be deg om å kjøre henne hjem, men i løpet av turen må du forholde deg til en sint mann (hvis du dreper ham, vil du mislykkes på oppdraget). Når du når destinasjonen, vil du motta fem poeng for dine kjøreferdigheter. Trevor kan også ta kvinnen til altruistene som gjemmer seg i fjellene.
  • Altruist Robber - En jente som klarte å rømme fra Altruist-leiren vil be deg om hjelp. Drep kannibalene som jager henne og ta henne med til adressen hun gir deg. Belønningen er $80. dette oppdraget kan bare aktiveres av Franklin og Michael.
  • Luring Girl in Alley - Jenta vil be deg hjelpe kjæresten hennes, som antagelig er skadet. Når du først kommer til bakgaten, vil det vise seg å være en felle. Å drepe bandittparet vil avslutte denne begivenheten.
  • Prisoner Escape 1 - En fange som klarte å komme seg ut av en krasjet politibil trenger din hjelp. Tar du ham til adressen han gir deg, får du tre ekstra kjøreferdigheter. Denne hendelsen kan bare aktiveres av Franklin eller Michael.
  • Prisoner Escape 2 - En fange i en oransje uniform rømmer ørkenen. Så snart du kommer nær ham, vil han prøve å drepe deg. Slå ham for å fullføre denne hendelsen. Det gir ingen belønning.
  • Stag Do ... - Stag Do Running Man - på veien vil du møte en naken mann bundet til en stolpe - effekten av moro under et utdrikningslag. Ta mannen med hjem, vent på at han skal kle på seg, og gå til kirken. Etter at denne ganske lange begivenheten er over, vil du motta en limousin (Enus Super Diamond) som belønning.
  • Altruist Cult Shootout - Denne begivenheten er kun for Trevor. Etter at du har levert fire forskjellige personer til altruist-hangoutet (alternativ avslutning for enkelte arrangementer), vil kultmedlemmene fange hovedpersonen. Du må frigjøre deg selv ved å skyte alle kannibalene. Når du har fullført dette oppdraget, er det verdt å utforske området nøye for å finne penger, ammunisjon og våpen (inkludert en rakettkaster).

Mens du utforsker spillverdenen, kan du observere tilfeldige hendelser som vil bli rapportert til deg takket være de røde prikkene på radaren. Denne typen aktivitet oppfattes ikke av spillet som "vanlige" oppdrag, noe som betyr at ignorering av en bestemt hendelse ikke vil hindre deg i å endelig fullføre den. Jeg anbefaler at du ikke hopper over dem, fordi det i de fleste tilfeller ikke krever mye tid og penger å fylle dem ut. I tillegg kan du enkelt tjene litt penger eller få nye kontakter.

Hver tilfeldig hendelse aktiveres på et forhåndsdefinert sted i spillverdenen. I denne forbindelse kan kartet du ser øverst på skjermen, hvor du finner de ulike merkede stedene, være nyttig. Merk - ikke bekymre deg hvis den tilfeldige hendelsen ikke starter under ditt første besøk til stedet. I denne situasjonen, vent en stund og prøv igjen i fremtiden.

Sjåførens flukt

Tilgjengelighet: alle tegn

Beliggenhet: Parkeringsplass foran Dollar Pills Pharmacy, som ligger i Strawberry-området i Lost Santos sentrum.

Du kan hjelpe ranerne, overlate dem til skjebnen eller drepe dem

Kjør opp til ranerne som nettopp gjorde et innbrudd, men de har ikke fluktbil. Hvis du vil hjelpe dem å rømme, bør du sørge for at du er i en firedørs bil og vente på at de setter seg inn i bilen. På dette tidspunktet vil jakten begynne (2 stjerner), så som du lærte under hovedkampanjen, må du stikke av. Når du har gjort det, ta ranerne med til deres valgsted. Hvis du ikke vil bryte loven, bør du ikke forlate åstedet eller ødelegge bandittene, og dermed faktisk hjelpe rettshåndhevende byråer (i dette tilfellet er det verdt å undersøke likene til ranerne for å finne penger).

  • $1000 (Hvis du hjalp ranerne med å miste politiet eller tok dem til altruist-kulten; hvis du drepte ranerne i stedet, vil hver av dem tape $800-2000)
  • Ny mulig medskyldig i ranet: Packie McReary (bare hvis du velger å hjelpe ranerne)

Sykkeltyv (1-2)

Den beste måten å ta igjen en tyv i en rask bil

Denne begivenheten finner sted på to forskjellige steder i spillverdenen, og den er alltid den samme. Du bør høre skriket til personen hvis sykkel ble stjålet. Forfølge tyven (best med et raskt kjøretøy) og krasje sykkelen eller skyt/drep tyven. Sett deg på sykkelen og returner den til eieren.

Sykkeltyveri - 1

Tilgjengelighet: alle tegn

Sted: Little Bighorn Avenue i Rancho-området sørøst i Los Santos.

Belønninger for fullføring av arrangementer:

  • +3 Utholdenhet
  • AnimalArk-selskap verdt rundt 100 000 USD (du vil motta en belønning fra Gray Nicholson, dvs. personen hvis sykkel ble stjålet; vent på en e-post der du vil lære om en verdifull gave).

Sykkeltyveri - 2

Tilgjengelighet: alle tegn

Sted: Bridge Street i Hoick-området, i den nordøstlige delen av Los Santos.

Belønninger for fullføring av arrangementer:

  • +3 Utholdenhet

sportssykkeltyv

Tilgjengelighet: alle tegn

Beliggenhet: North Rockford Drive i Richman-området i det nordvestlige Los Santos.

Den beste måten å ta igjen en tyv i en veldig rask bil

Du bør høre skriket til mannen hvis Pegassi Bati 801-sykkel ble stjålet. Jage ned tyven (best med rask transport) og slå på sykkelen eller skyt/drep tyven. Sett deg på sykkelen og returner den til eieren.

Belønninger for fullføring av arrangementer:

  • +5 Kjøreferdigheter

Byggeplassulykke

Tilgjengelighet: alle tegn

Beliggenhet: Byggeplass i Little Seoul-området, i den sentrale delen av Los Santos, ikke langt fra Franklins første hus.

På vei langs byggeplassen i Los Santos (Little Seoul-området, nordvest for Franklins hus), kan du se ulykkesstedet. Kom raskt til byggeplassen, og etter å ha hørt ropet fra en fastklemt arbeider, gå inn i bulldoseren (HVY Dozer) som er parkert i nærheten.

Du må låse opp tilgangen til førerdøren

Bruk bulldoseren til å låse opp den skadede førerdøren. Deretter trekker du deg tilbake med bulldoseren til trygg avstand og venter på eksplosjonen. Nå trenger du bare å motta takknemlighet fra den reddede arbeideren.

Belønninger for fullføring av arrangementer:

  • +2 til kjøreferdigheter.

Overfall (1-3)

Den enkleste måten er å kjøre en bil inn i en raner.

Denne hendelsen aktiveres i tre forskjellige områder av spillverdenen, og for en forandring er bare 1 og 3 nesten identiske. Du bør høre skriket til personen som ble angrepet av raneren, som vil begynne å løpe. Den enkleste måten å finne en raner og eliminere ham er å bruke en bil for å kjøre ham over. Etter at du har eliminert trusselen, samle inn pengene og enten beholde dem eller returnere dem til offeret.

Den enkleste løsningen er å støte på en banditt.

Denne hendelsen aktiveres på tre forskjellige steder i spillverdenen, og alternativ 2 er litt forskjellig fra de to andre. Du bør høre skriket til personen som ble angrepet av banditten. Den enkleste måten er å ødelegge den ved å kjøre bilen inn i den (pass på at du ikke treffer en sivil også!).

Ran - 1

Tilgjengelighet: alle tegn

Beliggenhet: Alley i Strawberry-området, i den sentrale delen av Los Santos.

Belønninger for fullføring av arrangementer:

  • kontanter ($200 hvis du beholder de stjålne pengene for deg selv, eller $20 hvis du returnerer pengene til offeret)

Ran - 2

Tilgjengelighet: alle tegn

Beliggenhet: En bakgate i Hawick-området nordøst i Los Santos.

Ran - 3

Tilgjengelighet: alle tegn

Sted: Vespucci Boulevard i Pillbox Hill i Los Santos sentrum.

Belønninger for fullføring av arrangementer:

  • kontanter ($2000 hvis du beholder de stjålne pengene for deg selv, eller $200 hvis du returnerer pengene til offeret)
  • den spesielle ferdighetslinjen er fulladet

Ran på landsbygda

Tilgjengelighet: alle tegn

Beliggenhet: Motell på Route 68 sørvest for Sandy Shore (sentral del av kartet).

Du kan drepe politi eller ranere

Stopp i nærheten av motellet. Du kan oppføre deg her på to forskjellige måter. Det første alternativet forutsetter at du hjelper ranerne og ødelegger alle de angripende politimennene. Belønningen i dette tilfellet er $5000. Det andre alternativet forutsetter at du angriper ranerne eller venter til de blir drept av politifolk. Samle to kofferter som banditter har droppet for å bli 10 000 dollar rik. I begge tilfeller må du miste politiets forfølgelse (to eller tre stjerners forfølgelse)

Belønninger for fullføring av arrangementer:

  • Kontanter ($5 000 hvis du hjalp ranerne, eller $10 000 hvis du ventet på at de skulle dø og samlet koffertene)

Flukt for fanger - 1

Tilgjengelighet: Michael eller Franklin

Beliggenhet: En liten gård i den sentrale delen av kartet (Grand Senora-ørkenen), sørvest for fengselet.

En fange står ved en revet politibil

Etter at du kommer til gården, bør du legge merke til en fange som står ved siden av en politibil knust inn i et tre. Du kan bestemme om du vil plukke opp en passasjer og ta den med til stedet du ønsker. Du bør huske på at i en slik situasjon vil politiets forfølgelse begynne. Mister politiet, for eksempel ved å krysse ørkenen, og fullfør turen til målet ditt.

Belønninger for fullføring av arrangementer:

  • +3 Kjøreferdigheter

Flukt for fanger - 2

Tilgjengelighet: Michael eller Franklin

Plassering: markvei i den sentrale delen av kartet (Grand Senora-ørkenen), ved siden av fengselet.

Ignorer fangen eller drep ham rett etter at han stjeler bilen til karakteren din

Du bør få øye på en rømt fange i en oransje uniform, og hvis du er godtroende nok til å stoppe og snakke med ham, vil han trekke et våpen og tvinge deg til å gi ham bilen din. Følg instruksjonene hans og drep ham i det øyeblikket han setter seg bak rattet. Selvfølgelig kan du skyte først eller ikke stoppe i det hele tatt, og umiddelbart etter at du legger merke til fangen, dra herfra.

Belønninger for gjennomføring av arrangementer: Ingen

Brak

Tilgjengelighet: alle tegn

Sted: Senior Expressway i den nordøstlige delen av kartet, øst for Mount Chiliad

flammende rusk

Stopp ved siden av den brennende bilen for å se en kvinne som ber om hjelp. Nærmer deg henne og etter å ha lyttet til samtalen, gå tilbake til bilen din. Du må ta Taliana til stedet hun peker deg til, i Sandy Shores. Underveis får du vite at hun var involvert i et ran og at hun er en erfaren sjåfør. Hun vil tilby sine tjenester til fremtidige ran.

Belønninger for fullføring av arrangementer:

  • Ny person på listen over potensielle medskyldige i ranet: Taliana Martinez

Beruset sjåfør (1-2)

Gå til de merkede tegnene og lytt til en kort samtale

Dette arrangementet aktiveres i to forskjellige områder, og det er alltid det samme gjennom hele kurset. Du kan støte på fulle mennesker som vil be deg om å bruke bilen deres for å kjøre dem til et sted i spillverdenen de velger. Sett deg inn i den merkede bilen, vent på passasjerene og kom til det merkede punktet. Når du kjører, prøv å ikke overskride fartsgrensen og unngå å kollidere med andre kjøretøy eller gjenstander, ellers kan passasjerene kaste opp og avslutte turen for tidlig.

Merk - hvis du spiller som Trevor, er det en alternativ måte å fullføre dette oppdraget på. Du kan ta dem med til hovedkvarteret til altruistkulten, som ligger ved foten av Mount Chiliad i den nordvestlige delen av kartet (bokstav A på verdenskartet). For levering av en person til kulten av altruister, vil du motta 1000 dollar.

Beruset sjåfør - 1

Tilgjengelighet: alle tegn

Merk: Hvis du spiller som Trevor, er det en alternativ måte å fullføre dette oppdraget på. Du kan ta denne personen til hovedkvarteret til altruistkulten, som ligger ved foten av Mount Chiliad i den nordvestlige delen av kartet (bokstav A på verdenskartet). For å levere Castro til Altruist Cult, vil du motta $1000.

Belønninger for fullføring av arrangementer:

  • $80 og en ny golfpartner: Castro Lagano (hvis du tok Castro med til golfklubben)
  • 1000 dollar (hvis du tok Castro til kulten av altruister)

Hitchhiker

Tilgjengelighet: alle tegn

Beliggenhet: Ineseno-veien, ved siden av motorveien i den vestlige delen av kartet.

Mann som står ved siden av en ødelagt bil

Stopp innom mannen som står ved siden av den ødelagte bilen og tilby å ta ham til flyplassen. Her er det verdt å merke seg at det er en tidsbegrensning. Derfor bør du passe på at du kjører en rask nok bil og unngå unødvendige kollisjoner på veien. På billettprisen får du en kontant belønning, men hvis du når destinasjonen innen 2 minutter og 20 sekunder, vil haikeren gi deg beskjed om hvilke aksjer som er verdt å investere i om kort tid.

Merk - hvis du spiller som Trevor, er det en alternativ måte å fullføre dette oppdraget på. Du kan ta denne personen til hovedkvarteret til altruistkulten, som ligger ved foten av Mount Chiliad i den nordvestlige delen av kartet (bokstav A på verdenskartet). For levering av en person til kulten av altruister, vil du motta 1000 dollar.

Belønninger for fullføring av arrangementer:

  • $100 (hvis du tok mannen til flyplassen)
  • 1000 dollar (hvis du tok en person til altruistens kult)
  • Tips for å investere på børsen (hvis du leverte en person til flyplassen innen 2 minutter og 20 sekunder)
  • +5 Kjøreferdigheter

Hitchhiker - 1

Tilgjengelighet: alle tegn

Beliggenhet: Kalafia Northern Route-regionen, som ligger nordvest for Sandy Shore, sør for Mount Chiliad.

Stopp ved siden av mannen med det røde ved veien, som vil be deg ta henne med hjem til Mount Gordo Road. Som belønning får du jentas kontaktinformasjon.

Merk - hvis du spiller som Trevor, er det en alternativ måte å fullføre dette oppdraget på. Du kan ta kvinnen med til hovedkvarteret til altruistkulten, som ligger ved foten av Mount Chiliad i den nordvestlige delen av kartet (bokstav A på verdenskartet). For levering av en kvinne til kulten av altruister, vil du motta 1000 dollar.

  • Belønninger for fullføring av arrangementer:
  • Ny kontakt i Trevors kontaktliste: Ursula (hvis du tok henne med hjem).
  • 1000 dollar (hvis du tok Ursula til altruistkulten).
  • +5 til kjøreferdigheter.

Hitchhiker - 2

Tilgjengelighet: alle tegn

Sted: East Joshua Road, utenfor motorveien på østsiden av kartet, nordøst for Sandy Shores.

Du kan drepe kjæresten til jenta du ga skyss til eller ignorere ham og kjøre bort.

Stopp ved siden av haikeren som står ved veien, som vil be deg ta henne med til kjæresten sin arbeidsplass ved "Vineyard"-skiltet i den sentrale delen av kartet. Etter at du har kommet dit, vil den sjalu mannen angripe karakteren din. Du kan skyte/drepe ham (pass deg for den andre vakten som kan bli med i kampen), eller ignorere ham og kjøre bort.

Merk - hvis du spiller som Trevor, er det en alternativ måte å fullføre dette oppdraget på. Du kan ta kvinnen med til hovedkvarteret til altruistkulten, som ligger ved foten av Mount Chiliad i den nordvestlige delen av kartet (bokstav A på verdenskartet). For levering av en person til kulten av altruister, vil du motta 1000 dollar.

Belønninger for fullføring av arrangementer:

  • 1000 dollar (hvis du tok haikeren til altruistens kult).
  • +5 til kjøreferdigheter.

Hitchhiker - 3

Tilgjengelighet: alle tegn

Beliggenhet: Nær kirken i Great Chaparral-området, i den sentrale delen av kartet, vest for Sandy Shores.

Du må parkere i nærheten av bruden og vente til hun setter seg inn i bilen

Stopp der du ser bruden for å finne ut at hun lot mannen sin stå ved alteret. Hun vil be deg om å kjøre henne hjem.

Du kan lett miste bilen til brudgommen din mens du kjører i ørkenen.

Dessverre må du huske at like etter at du har startet reisen, vil en sint forlovede komme etter deg. Jeg anbefaler at du ikke skyter tilbake på forsøkene hans på å dytte deg ut av veien, fordi skyting av brudgommen vil avslutte hele arrangementet for tidlig. Fokuser i stedet på upåklagelig kjøring og vurder å kjøre rundt slik at du kan miste bilen til din forlovede tidligere og kunne komme deg uhindret til målet.

Merk - hvis du spiller som Trevor, er det en alternativ måte å fullføre dette oppdraget på. Du kan ta bruden med til hovedkvarteret til altruistkulten, som ligger ved foten av Mount Chiliad i den nordvestlige delen av kartet (bokstav A på verdenskartet). For levering av en person til kulten av altruister, vil du motta 1000 dollar.

Belønninger for fullføring av arrangementer:

  • 1000 dollar (hvis du tok bruden til kulten av altruister).
  • +5 til kjøreferdigheter.

Altruist skuddveksling

Tilgjengelighet: Trevor

Beliggenhet: Altruistisk kulthule ved foten av Mount Chiliad i den nordvestlige delen av kartet.

Et tilholdssted for altruister, hvor Trevor jevnlig kan ta med seg forskjellige mennesker

Denne begivenheten er direkte relatert til mange andre arrangementer, som skal oppdra tilfeldig møtte mennesker. Som du sikkert forstår, når du spiller som Trevor, kan du reise til et annet reisemål og hente folk på altruistleiren (hver slik handling belønnes med $1000). Etter at du har levert den fjerde personen, vil spillet starte en scene når Trevor blir tatt til fange av kannibalene. Vent på at hovedpersonen får tilgang til automatiske våpen og starter blodbadet ved kultens hovedkvarter, mens du bruker dekning og Trevors spesielle ferdigheter til din fordel. Etter at kampene er over, vil det være nødvendig å utforske dette området, for i tillegg til kontanter og ammunisjon kan du også finne en rakettkaster.

Belønninger for gjennomføring av arrangementer: Ingen

Sikkerhetsbiler (1-10)

Tilgjengelighet: alle tegn

Stedene du kan finne panservogner er markert på kartet vedlagt denne beskrivelsen.

Det er bedre å angripe vakten før han legger kofferten i varebilen.

Denne hendelsen aktiveres ti forskjellige steder i spillverdenen, og den er alltid identisk. Du bør få øye på en hvit og grønn pansret varebil, og du bør prøve å få tak i pengene den har med seg. Jeg anbefaler at du angriper varebilen så fort den stopper på bensinstasjonen eller der vakten får pengene. Samtidig bør du legge merke til at vaktene er veldig på vakt og de vil angripe deg så snart de ser pistolen i hånden din. Bedre - angrip vakten med kofferten før han legger kofferten i varebilen. Selvfølgelig må du være klar til å raskt trekke favorittvåpenet ditt fra inventaret og ta ut begge vaktene før de kan slå tilbake (du kan også knuse minst en av dem med bilen din).

Bomb er en god måte å åpne varebildøren på

Hvis kontantkofferten allerede er lastet inn i varebilen, er den eneste måten å få den på å ødelegge bakporten til varebilen. Gå mot porten og begynn å skyte på den ved å bruke for eksempel et maskingevær, eller fest en klebrig bombe til den og detoner den. Uansett hvordan du bestemmer deg for å få pengene, vil du til slutt måtte kvitte deg med en to- eller trestjerners politijakt, så begynn å løpe så snart du får kofferten.

Belønninger for fullføring av arrangementer:

  • kontanter (mengden kontanter i porteføljen er tilfeldig, men den varierer vanligvis fra $3000 til $8000)

Kamp på landsbygda

Tilgjengelighet: Michael eller Franklin

Sted: Marina Drive i Sandy Shores i den sentrale delen av kartet.

Eliminer to syklister

Stopp ved siden av en narkohandler som har blitt tatt til fange av to medlemmer av The Lost MC-sykkelgjengen. Ødelegg de væpnede angriperne, lytt til takken og gå med karakteren i bilen hans.

Kjemp tilbake mot den nye bølgen av syklister

Dette er ikke slutten på problemene dine, for nye syklister vil komme til området. Ta dekning og vær klar til å ødelegge fiendene. Etter at du er ferdig med The Lost MC-gangstere, får du en belønning fra personen du reddet (forutsatt at han overlevde angrepet). Det er også verdt å undersøke kroppene til syklister for våpen og kontanter.

Belønninger for fullføring av arrangementer:

  • 1000 dollar (bare hvis narkohandleren overlevde kampen)

Forlatt bil - 1

Tilgjengelighet: Hvilken som helst karakter (best hvis du spiller Trevor)

Sted: Sør for Sandy Shores (Smoky Road). Du må finne en forlatt bil her.

Mistenkelig bil

Ethvert forsøk på å komme nær bilen, som Michael eller Franklin, vil resultere i blending og elektrisk støt for karakteren din. Når du våkner vil du merke at du ligger på togskinnene (heldigvis vil du ikke miste penger eller våpen). Kjør raskt av skinnene for å unngå toget.

Hvis du spiller som Trevor, kan du beskytte deg mot å bli tatt til fange av en ukjent angriper. I en slik situasjon, før du nærmer deg kjøretøyet, slå på raserimodus (Trevors spesielle ferdighet) og skyt angriperen på forhånd.

Belønninger for gjennomføring av arrangementer: Ingen

Forlatt bil - 2

Tilgjengelighet: alle tegn

Plassering: Ron-Alternativ vindpark i den østlige delen av kartet. Du må finne en bobil på parkeringsplassen.

Det er to menn inne i bobilen. Ved synet av karakteren din, vil de gå ut av bilen og skyte på deg, noe som betyr å være forberedt på å drepe dem. Etter at brannkampen er over, sjekk likene for å samle inn våpen og penger.

Belønninger for gjennomføring av arrangementer: Ingen

Rogue altruister

Tilgjengelighet: Michael eller Franklin

Plassering: Baytree Canyon Road i den sentrale delen av kartet (Grand Senora Desert), nord for Vinyuwood og sørvest for Sandy Shores.

Eliminer angriperne

Kjør opp til to halvnakne altruister som angriper en kvinne fra siden av gaten. Bruk skytevåpen for å ta ut angriperne (du må være forsiktig fordi de kan gi tilbake ild) og sett deg inn i bilen for å ta jenta hjem etter at du har lyttet til samtalen.

Belønninger for fullføring av arrangementer:

  • $80

Simeon Yetarian

Tilgjengelighet: Michael eller Franklin

Sted: Simeon Yetarians bilforhandler i Strawberry-området, nord for Franklin.

Denne hendelsen er kun tilgjengelig i en viss tidsramme, det vil si fra det øyeblikket du fullfører det femte hovedoppdraget (komplikasjoner) til det øyeblikket du starter det syttende hovedoppdraget (Mr. Phillips). Gå tilbake til Simeon Yetarians bilforhandler og eliminer de to fiendtlige sikkerhetsvaktene som ble ansatt av den armenske bilforhandleren. Etter at du har eliminert dem, forlat bygningen og tap politiets forfølgelse (en stjerne).

Belønninger for gjennomføring av arrangementer: Ingen

Shootout

Tilgjengelighet: alle tegn

Beliggenhet: En gård i den nordøstlige delen av kartet, ved foten av Mount Chiliad og nord for druefrøene.

Ta et oppgjør med væpnede karakterer på gården

Etter at du har nådd en ganske godt skjult marihuanaplantasje, vil du møte en gruppe fiendtlige karakterer. Håndter dem alle ved å bruke dekning, spesialferdigheter og målrettede våpen. Når du er ferdig, se deg rundt i låven etter en koffert med en stor sum penger.

Merk - Dette arrangementet gjenopptas med jevne mellomrom. Du kan gå tilbake til plantasjen syv dager etter den første skuddvekslingen for å stjele en annen koffert full av penger.

Belønninger for fullføring av arrangementer:

  • Flere titusenvis av dollar (mengden kontanter i porteføljen er alltid tilfeldig)

Arrestasjon (1-2)

Hjelp forbryteren ved å angripe politimannen som jager ham

Denne begivenheten kan startes på to forskjellige steder i spillverdenen, og fremdriften er alltid den samme. Du bør legge merke til at politimannen prøver å ta igjen forbryteren som løper fra ham. For å stoppe den kriminelle (for eksempel ved å skyte eller slå ham ned), vil du ikke bare bli belønnet, men du vil også trekke politiets oppmerksomhet til deg selv (tostjernes forfølgelse). Som et resultat er det bedre å eliminere politimannen, som du vil motta takknemlighet fra flyktningen og litt penger for. Etter at du har lyttet til den siste samtalen, gå raskt og unngå politiforfølgelse.

Arrestasjon - 1

Tilgjengelighet: alle tegn

Sted: O'Neill-brødrenes gård, som ligger nord for Sandy Shore. Se deg rundt i ørkenen, for det er her jakten vil finne sted.

Belønninger for fullføring av arrangementer:

Arrestasjon - 2

Tilgjengelighet: alle tegn

Beliggenhet: Den nordlige delen av Ron Alternates vindpark, som ligger i den østlige delen av kartet. Se deg rundt i ørkenen, for det er her jakten vil finne sted.

Belønninger for fullføring av arrangementer:

  • $250 (bare hvis du hjalp gjerningsmannen)

Røm fra paparazziene

Tilgjengelighet: alle tegn

Beliggenhet: En bakgate i Windwood Boulevard-området i den nordøstlige delen av Los Santos.

kjendis i skjul

Parker bilen i smugen der Lacey Jonas gjemmer seg for en gruppe paparazzier. Du kan tilby å ta kvinnen tilbake til eiendommen hennes.

Du kan miste jakten takket være for eksempel rask og feilfri kjøring

Hvis bilen din er relativt treg, prøv å dra nytte av de trange banene og paparazziene du jager, du vil støte på en hindring før eller siden. Hvis du derimot kjører en rask bil, følg hovedveiene og sikt deg inn på bilens toppfart. Ikke prøv å drepe paparazziene fordi det vil føre til at arrangementet mislykkes. Etter at du har tapt jakten, ta Lacey tilbake til eiendommen hennes i Grape Hills.

Merk - hvis du spiller som Trevor, er det en alternativ måte å fullføre dette oppdraget på. Du kan ta denne personen til hovedkvarteret til altruistkulten, som ligger ved foten av Mount Chiliad i den nordvestlige delen av kartet (bokstav A på verdenskartet). For å levere Lacey til Altruist Cult, vil du motta $1000.

Belønninger for fullføring av arrangementer:

  • $750 (hvis du tok Lacy med til eiendommen hennes)
  • $1000 (hvis du tok Lacy til Altruist Manor)

Minibank-ran

Tilgjengelighet: alle tegn

Sted: Enhver minibank i spillverdenen.

Eksempel på minibank

Etter at du nærmer deg en av minibankene i spillverdenen, vil det bli et angrep på personen som tar ut penger. Den beste måten å ta igjen raneren og eliminere ham er å bruke bilen og krasje inn i ham. Etter at du har tatt pengene, kan du beholde dem for deg selv eller returnere dem til den ranede personen.

Merk. Hvis banditten ikke dukket opp ved siden av personen etter at han tok ut penger, kan du angripe ham selv etter at han forlater minibanken. På denne måten vil du tjene flere tusen dollar, men på den annen side vil du føre til politiforfølgelse (én stjerne).

Belønninger for fullføring av arrangementer:

  • kontanter ($500 hvis du beholder de stjålne pengene for deg selv, eller $50 hvis du returnerte pengene til raneren)
  • Spesialferdighetspanelet er fullt fylt opp

Begravelsen

Tilgjengelighet: alle tegn

Beliggenhet: Veien nord for Paleto Bay i den nordlige delen av kartet.

Eliminer angriperne og frigjør kvinnen

Undersøk pickupen med to væpnede menn og en kvinne som snart vil bli begravet levende. Start med å bruke skytevåpnene dine for å ta ut angriperne. Gå så til kvinnen og fri henne. Lytt til samtalen, sett deg i bilen og kjør til den lille parkeringsplassen som ligger i Vinewood Hills. Etter at du har returnert kvinnen tilbake til det valgte stedet, vent på telefonen hennes, og hun vil gi deg $60 000.

Merk - hvis du spiller som Trevor, er det en alternativ måte å fullføre dette oppdraget på. Du kan ta bruden med til hovedkvarteret til altruistkulten, som ligger ved foten av Mount Chiliad i den nordvestlige delen av kartet (bokstav A på verdenskartet). Belønningen for å rekruttere en kvinne til en altruistkult er sølle 1000 dollar, så jeg anbefaler at du dropper ideen.

Belønninger for fullføring av arrangementer:

  • kontanter ($60 000 hvis du tok kvinnen til Windwood, eller $1000 hvis du tok henne med til altruist-kulten)
  • den spesielle ferdighetslinjen er fulladet

Syklere

Tilgjengelighet: alle tegn

Beliggenhet: Adkomstvei overfor en av eiendommene i Wynjuwood Hills.

Etter at du har kjørt opp til eiendommen, bør du legge merke til medlemmer av The Lost MC-sykkelgjengen som prøver å kidnappe en ung kvinne. Følg varebilen og sett den i brann (jeg anbefaler at du sikter mot dekkene), som vil stoppe bilen. Eliminer syklistene og nær deg bakporten til varebilen for å frigjøre kvinnen.

Gjør deg klar til å slå tilbake mot en annen gruppe syklister

Jenta vil be deg om å ta henne til et trygt sted. Ta tak i noen gode kjøretøy fordi du vil bli angrepet av en annen gruppe medlemmer av The Lost Mc-gjengen på vei til målet ditt. Du kan prøve å miste syklistene, skyte dem mens du sykler (det anbefales å spille som Franklin), eller stoppe bilen og delta i en mer standard skyting. Men når det gjelder sistnevnte, vil du sette livet til jenta du reddet i unødvendig fare. Oppdraget avsluttes når du når punktet.

Merk - hvis du spiller som Trevor, er det en alternativ måte å fullføre dette oppdraget på. Du kan ta bruden med til hovedkvarteret til altruistkulten, som ligger ved foten av Mount Chiliad i den nordvestlige delen av kartet (bokstav A på verdenskartet). For levering av en person til kulten av altruister, vil du motta 1000 dollar.

Belønninger for fullføring av arrangementer:

  • 1000 dollar (hvis du tok med en kvinne til altruist-kulten)

Busstur

Tilgjengelighet: alle tegn

Sted: Alta Street i Downtown Vinewood-området, det vil si i den nordlige delen av Los Santos.

Finn en liten buss som brukes til byturer i Vinyuwood (et av distriktene i Los Santos). Du kan sette deg på bussen og delta i en slik tur (kostnaden er $40), men dette vil bare skje hvis denne tjenesten er tilgjengelig i det aktuelle øyeblikket (ellers må du prøve igjen senere).

Belønninger for gjennomføring av arrangementer: Ingen

Hjelp brudgommen

Sted: Rute 68, øst for Fort Zancudo, som ligger i den vestlige delen av kartet.

Ung mann bundet til en stang

Du bør legge merke til en ung mann som var bundet til en stolpe i veien. Som et resultat av samtalen vil du lære at dette er konsekvenser av et utdrikningslag. Tilby å hjelpe personen med å komme seg til kirken der de planlegger å gifte seg i tide. Samtidig må du sørge for at du kjører en rask bil fordi du vil ha en tidsbegrensning på 5 minutter.

bryllup limousin

Første stopp er en av de luksuriøse eiendommene i den nordvestlige delen av Los Santos. Når du har kommet dit, vent til mannen skifter mens du setter deg inn i den luksuriøse bryllupslimousinen (Enus Super Diamond).

Neste stopp er Hookies-baren (en av eiendommene som kan kjøpes) på motorveien i den vestlige delen av kartet. Jeg anbefaler å ikke spille som Trevor, fordi han kan støte på motorsyklister som vil åpne ild mot ham og som et resultat kan de drepe folk i bilen.

Stedet der arrangementet slutter

Sluttmålet er kirken i Paleto Bay, det vil si i den nordlige delen av kartet. Når du kommer hit vil du se en morsom skjermsparer og samtidig vet du at du kan forlate limousinen.

Belønninger for fullføring av arrangementer:

  • Bryllupslimousin (Enus Super Diamond)

Duke O'Death Car

Tilfeldig hendelse – lar deg kjøpe en pent pansret Duke O'Death-bil med hvilken som helst av karakterene etter å ha fullført oppdraget Pulling Favors. For å gjøre dette, må du først bare finne og stjele en bil.

Jeg lurer på hvem som la denne lekebilen ved siden av et annenrangs hus på veien?

Du finner den på parkeringsplassen ved siden av huset på veien (kafé, bensinstasjon) på vei nr. 68 som fører gjennom Grand Señora-ørkenen (mer eller mindre rundt Harmony).

Et par minutter etter at vi stjeler bilen, dukker eierne opp med to lastebiler og tre SUV-er. Vi må drepe dem alle eller rømme.

Det er faktisk ikke så langt.

Når du fullfører denne oppgaven, vises bilen på to spesifikke steder. Det første er et felt med råoljeutstyr, vest for flyplassen i Grand Senora-ørkenen (kjøretøyet er ved siden av en av bilene).

En annen er under tak i den sørvestlige delen av deponiet i El Burro Heights-området.

Sjøfly Dodo

Et annet tilfeldig oppdrag denne gangen er å få et sjøfly (et lett et som kan lande på vann) og kan fullføres av en hvilken som helst tilgjengelig karakter under to forhold. For det første må du fullføre Nervous Ron, og for det andre må du komme deg til dette stedet med et vannkjøretøy, for eksempel en båt.

Godt dekke.

Stedet vi ser etter er en vanngrotte som ligger på østkysten, øst for RON Alternates vindpark.

Vi dreper alle og får prisen.

Når vi kommer til hulen dreper vi mannskapet på motorbåtene og de små der inne, og vi får flyet som vi må ta av for å klare oppgaven.

Den første bandittbasen.

Klarer vi å fly avgårde, kan vi få sjøflyet vårt to steder. Den første av disse er et bandittbrett på den nordlige kysten av Alamohavet.

Nok en bandittbase.

Et annet sted er en bandittbase, men denne gangen ved en innsjø i Wynwood Hills. Hvis du ønsker det, kan du også kjøpe et fly på Elitas Travel-nettstedet for 500 000 dollar.

Racer bil

Utfordring akseptert.

Stock Car Racing er en spesiell racingserie dedikert til Trevor, som kan spilles etter å ha fullført Mr. Philips sitt oppdrag og ankommet stedet som er angitt av racerbilen. Den består av 5 løp, som alltid holdes på samme bane, med like mange deltakere (9) og like mange runder (5). Det eneste som endres er premien for førsteplassen, som tas av en racerbil (hver gang forskjellig).

Der vil vi finne sjåføren som står ved siden av kjøretøyet sitt.

Stedet hvor vi kan starte løpet er i nærheten av Yellow Jack Inn-baren i Grand Senora-ørkenen.

Jo før du tar initiativ, jo bedre.

Ruten beregnet for disse løpene er relativt kort, den består også av rette partier og svært trange svinger. Selvfølgelig, i tilfelle en kollisjon, hold trekanten for å komme trygt tilbake på veien.

Burger Skutt hingst.

Premie for det første Burger Shot Stallion-løpet.

Premie for det andre løpet - Redwood Gauntlet.

Pisswasser Dominator.

Premie for det tredje løpet - Pisswasser Dominator.

Vårbøffel.

Premie for det fjerde løpet - Sprunk Buffalo.

Cheval Marshall.

Premien for det siste løpet er en Cheval Marshall, som senere skal plasseres i Trevors flyhangar (du kan velge mellom 25 grafiske modeller som symboliserer nasjonalflagg). De resterende fire bilene vil være tilgjengelige i individuelle garasjer for alle karakterer.

I denne artikkelen vil vi snakke om hvordan du finner en jente i GTA 5. Temaet kvinner i prosjektet har vært aktuelt i mange år. Etter at GTA 5 dukket opp, ble det åpenbart at utviklerne igjen posisjonerte seg som kvinnehatere. Jenter i prosjektet møtes: tilfeldige forbipasserende, plottfigurer, familiemedlemmer til helter. Imidlertid presenteres de alle med et snev av ironi. Det eneste unntaket kan kanskje kalles Taliana Martinez, hun har sin egen fengende historie og sterke karakter.

Søk

Vi vil prøve å håndtere spørsmålet om hvor du kan finne en jente i GTA 5. Handlingen inneholder dårlige nyheter for kjennere av familiebånd og sterke relasjoner. Å finne en permanent kjære i GTA 5, slik tilfellet var med de tidligere delene av prosjektet, vil ikke fungere.

Dating var mulig i San Andreas, men dette plottelementet er fjernet i denne versjonen. Imidlertid vil brukere som lurer på hvordan de finner en jente i GTA 5 ikke gå ubesvart. Hvem som helst kan om nødvendig forføre en fremmed og tilbringe tid med henne.

Bekjent

Her er det en del endringer hvis vi sammenligner mulighetene med tidligere deler av prosjektet. For det første vil ikke damene sitte i bilen din på dagtid. Sørg for å vente til solen går ned. Damer har blitt mer krevende. De setter seg ikke inn i en fancy bil. For disse formålene er en sportsbil eller en dyr sedan egnet.

Det bør huskes at du kan møte slike damer ikke i alle deler av byen, men bare på helt spesielle steder. Når jenta er i bilen drar vi til et passende bortgjemt sted. En tom parkeringsplass eller et smug holder. Tjenestene er priset til $100, $70 og $50. Alle tre alternativene kan brukes. Samtidig kan dette aspektet av spillet betraktes som veldig taktfullt, siden det ikke er noen eksplisitte scener i det.

Mobilalternativ

Vurder et annet alternativ for å løse problemet med hvordan du finner en jente i GTA 5. Vår karakters mobiltelefon har et spesielt nummer. Ved å ringe ham kan du avtale en date med en lite krevende jente.

Først må du tjene tilliten til det rettferdige kjønn. For å gjøre dette utfører vi dets spesielle oppdrag. Som et resultat vil hun godta å se hverandre på enhver telefonsamtale.

Spesiell etablering

For å løse spørsmålet om hvordan du finner Franklins kjæreste i GTA 5, bør du besøke den eneste klubben tilgjengelig i denne virtuelle verdenen kalt Vanilla Unicorn. Institusjonen ligger nær motorveien mellom South Los Santos og sentrum.

Du kan forføre en av danserne som jobber der uten store problemer. Du må bestille en privat dans. Det vil koste $40. Etter det vil det være mulig å gå videre til flørting, det viktigste er at vakten ikke legger merke til dette. Sistnevnte bør man frykte, hvis han mistenker noe, vil han sparke karakteren din ut av klubben umiddelbart.

Trevor kan imidlertid kjøpe Unicorn. Etter det vil vaktene være nedlatende til treenigheten til hovedpersonene. I dette tilfellet kan brudd gå ubemerket hen. Når du blir forført, i nedre høyre hjørne av skjermen, kan du se jentas sympatiskala.

Så snart det nødvendige merket er nådd, vil jenta si at hun vil invitere deg på besøk. Etter det kan du velge riktig element fra menyen. Så gjenstår det å kjøre direkte til klubben, med stopp på parkeringsplassen bak etablissementet.

Ursula og Liz

Det er et annet alternativ for å løse problemet med hvordan du finner en jente i GTA 5. Det består i å fullføre et par ekstra oppdrag. Som et resultat kan to jenter avtale å møtes.

For det første er dette en "Random Event". Oppdraget er tilgjengelig for Trevor og Franklin. Ta motorveien sør for På veien møter du en turist. Jenta vil be om en tur hjem, målet er fyrtårnet på Mount Gordo. På veien vil det vise seg fra samtalen at jenta ikke har det bra. Hun skal fortelle at hun som barn ble låst inne i kjelleren og kledd i herreklær. Nå bor hun alene i veggene i et gammelt hus, som ligger på kanten av en klippe.

I tillegg vil det kunne konkluderes med at damen er skyldig i minst to personers død. Franklin vil snart konkludere med at jenta er gal. Men Trevor vil finne et felles språk med henne. Etter å ha fullført oppdraget vil Ursula gi helten nummeret hennes. Du finner den i Sandy Shores ved vannkanten.

La oss nå diskutere historien om den andre jenta. Du må fullføre en av oppgavene til drosjesjåføren. Oppdraget er eksklusivt tilgjengelig for Franklin, etter å ha anskaffet en taxistasjon. I oppgaven som er interessant for oss, må du ta en jente med et fantastisk navn Liz til en fyr. Alt her er mindre skummelt enn i tilfellet beskrevet ovenfor. Det er nok å lytte til jentas historie om manglene til den valgte, og du kan få ønsket telefonnummer.

Fra de første delene introduserer GTA 5-utviklere aktivt det rettferdige kjønn i spillet, og hvis det er mulig å spille for jenter i flerspillermodus, er du i enkeltspiller utelukkende omgitt av NPC-damer. Basert på erfaringene fra tidligere spill i serien, for eksempel GTA: San Andreas, stiller spillerne spørsmålet: "Hvordan møte en jente i GTA 5?".

Opprinnelig uttalte RockStarGames at det ikke ville være noen mulighet til å date jenter, men alt er mindre klart enn det ser ut til, fordi når du starter et forhold med en dame, har hver spiller ett mål. Så hvordan er det kvinnelige fellesskapet representert av eksemplet med NPCer som du kan samhandle med:

Dansere fra strippeklubben Vanilla Unicorn.

Dessverre, i hele den enorme verden av GTA 5, klarte Rockstar å etablere bare en strippeklubb. Inngang til dette stedet er gratis, og inntil du bestiller en privat dans, trenger du kun å bruke penger på drinker og "pengeregn" for dansere. Forresten, takket være pengeregnet, forbedres holdningen til jenta som får kontantene til deg, og dette vil spille en rolle i forførelsen under privaten.

Likevel er det de lokale innbyggerne som er mest villige til å finpusse opphentingsferdighetene sine. Målet ditt er å komme til strippeklubben "Vanilla Unicorn". Vi må umiddelbart advare deg - hvis du begynner å skyte vaktene, så er sjansene for å forlate mer enn én lik null. Så legg vekk våpnene dine og begynn å velge ønsket objekt.

Etter at valget er tatt, går vi etter jenta til en privat stand - en dans venter på oss der, hvor du kan flørte og til og med ta på stripperen helt gratis, men du bør ikke bli for revet med, fordi spretteren følger nøye med på rommet. Hvis karakteren begynner å være veldig vedvarende, vil han definitivt bli drevet bort. Dermed ville det beste alternativet være å løse opp hendene dine bare når vakten drar for å sjekke andre rom.

I tillegg, hvis Trevor allerede har tatt Unicorn i besittelse i historien, er det ingenting som truer karakterene våre - ikke en eneste sprett vil rekke opp en hånd mot sjefens venner. En lap dance er forresten en forutsetning for 100% gjennomføring av spillet.

Etter en kort serie med trakassering vil sympatiindikatoren fylles opp og spilleren vil bli presentert for et utvalg av nye muligheter - en pardans eller et besøk. Forresten, ikke alle jenter vil ringe for et besøk - du må velge en av følgende liste:


Likevel kan selv disse damene gi Franklin en tur. Tilsynelatende er den unge afroamerikaneren rar for Michael og Trevor, etter deres mening.

Hvis besøket fortsatt er godkjent, så ta bilen din og kjør opp til bakinngangen til klubben, det kommer en jente ut derfra, som ofte ikke engang gidder å skifte klær, og setter seg ned til deg. Etter det, etter GPS-data, går vi til leiligheten hennes.

Videre er alt det samme som før - panoramaet av byen, vellystige sukk, og så forlater helteelskeren huset. En fin bonus vil være danserens telefonnummer, og etter en stund vil det også dukke opp et erotisk bilde av jenta. Dermed er det nå mulig å gjenta nattens omstendigheter uten å danse, bare ved å ringe henne.

Liz og Ursula

Liz er en jente vi møter i et av drosjesjåføroppdragene, de vil åpne først etter oppkjøpet av eiendom (Downtown Cab Co.). På oppdrag må Franklin gi en skyss til sin unge mann, som viser seg å være en veldig frekk latino. Etter at Liz dukker opp i horisonten, lager Franklin noen vitser i hennes retning, noe som provoserer frem en trefning der karakteren må slå jentas kjæreste (eller bare skyte ham). Så, som om ingenting hadde skjedd, fullfører vi bestillingen ved å kjøre Liz til vennene hennes i Lille Seoul. Belønningen er rundt $ 450 og jentas telefonnummer, som kan brukes i fremtiden.

I tillegg til Liz får spilleren også muligheten til å bli kjent med en jente som heter Ursula. Den kan hentes sør for Mount Chiliad, på North Kalifa Way. Etter at jenta har fortalt hjerteskjærende historier hele veien, får spilleren nummeret hennes som belønning. Etter det kan du ringe henne. Et interessant poeng er at etter å ha blitt nærmere kjent med Ursula, kan Ursula gi muntlig glede til karakteren mens han tar henne med hjem.

Nattsommerfugler.

Selvfølgelig kan man ikke unngå å nevne kjærlighetens prestinner, som har vært kjent for spilleren i lang tid. De er også tilgjengelige i GTA 5, men i løpet av årenes utvikling har disse damene avansert mye lenger enn du kanskje tror - så nå kommer de ikke inn i bilen din hvis det er en rusten skranglefelle fra en låve på Sandy Shores - du må se etter en dyr bil.

Så snart jenta likevel klatret opp i passasjersetet, gå til smug og velg fra den foreslåtte listen over tjenester.

Dermed blir det klart – selv om det ikke er noen mulighet til å møte jenter som sådan, finnes det et flott alternativ, som utviklerne kalte Booty Call eller «call girl».

Som du vet, for en 100% bestått Grand Theft Auto V du må delta i 14 tilfeldige arrangementer - og uten dødelig utgang. Med tanke på at det er 57 slike hendelser på verdenskartet, ser oppgaven ekstremt enkel ut. Men med tanke på hvor lumske tilfeldigheter av omstendigheter kan være, kan denne saken ikke unnværes uten vennlige råd. Vår guide oppsummerer de viktigste tingene å vite om hver av de mer enn femti tilfeldige hendelsene. Klikk på en kategori for å åpne eller lukke oppdragsbeskrivelser.

Merk følgende! Det er ingen plotspoilere, men detaljene om tilfeldige oppdrag blir avslørt.

Når du kjører langs en øde vei om natten, kan du legge merke til en forlatt BF Surfer-tilhenger på siden av veien. Tenk over om du trenger det, og husk samtidig hvilke viktige ting som har skjedd siden din siste redning i spillet. Så snart du nærmer deg varebilen, vil galningen skyte deg i pannen med en bedøver.

Du vil komme til fornuft i den mest begredelige tilstand: i undertøyet, på skinnene, noen få meter fra toget som nærmer seg ... Dette er tydeligvis ikke en tilfeldig hendelse som vil bli kreditert deg som en eiendel.

Hvis du absolutt vil beseire galningen, bruk Trevor og hans spesielle evner. Aktiver den rett før du hopper ut av bilen og deaktiver angriperen raskt før han kan slå deg ut.

Der det vokser en hel skog av vindmøller, lunter en trailer nesten på det høyeste punktet i veikanten. Det svaier veldig veltalende, og når vi kommer litt nærmere vil vi høre meningsfulle sukk og replikker. Og når vi kommer enda nærmere, vil vi se de lidenskapelige elskerne selv, som vil hoppe ut nesten i det moren deres fødte og angripe oss. Få begge... gutter ned.

Politimannen Lewis forfølger en mistenkt på et jorde i nærheten av O'Neills gård og beordrer deg til å forlate åstedet hvis du kommer i nærheten.Samtidig blinker fyrene til både rødt og blått, noe som betyr at du både kan hjelpe eller hindre evt. av dem. Valget vil påvirke spillstatistikken.

Hvis du skyter eller kjører over en politimann, vil du motta tre ettersøkte stjerner, og den rømte kriminelle vil gi deg 250 dollar som et tegn på takknemlighet. Hvis du skyter en rømling, vil det tapre politiet belønne deg med... to stjerner. Det er to optimale utveier: enten slå den kriminelle med en bil, eller la dem begge spille tag og gå i gang.

Den samme allestedsnærværende politimannen Lewis jager forbryteren ved siden av Rex's spisested. Og igjen, valget er vårt. Eller vi får tre stjerner og 250 dollar fra underverdenen, eller to stjerner for å skyte ved siden av en politimann - og nei takk. Så vi handler som i forrige tilfelle: vi skyter ned flyktningen eller overlater dem til tilfeldighetene.

Når du kjører langs Little Bighorn Avenue, vil du legge merke til et rødt fyr på radaren din. Når du kommer nærmere, vil du se en hjerteskjærende scene: tyven flykter på en stjålet sykkel, mens den tidligere eieren skriker febrilsk etter ham. La oss gjenopprette rettferdighet: en tyv kan bli slått ned med en støtfanger eller rett og slett skutt.

Takknemligheten til fyren gjenforent med transporten hans vil ikke kjenne grenser: han vil sende deg Animal Ark-aksjer, som du kan selge for 100 tusen dollar. Likevel kommer de ikke til å stige i pris.

Denne fyrens terrengsykkel blir stjålet rett foran øynene våre – og det er ingen vits i å stå med ryggen til. Ta igjen inntrengeren og returner Scorcher til sin rettmessige eier.

Merk at å lagre sykkelen vil gi deg +3 utholdenhet.

For øynene dine flykter kapreren på en sportsmotorsykkel, og eieren skynder seg etter ham med skrik. Ta igjen den frekke og velt ham av sykkelen. Hvis han overlever, vil han ikke komme i kamp, ​​han vil fly bort. Hvis du begynner å skyte på ham, kan du skremme eieren og det vil ikke være noen å gi sykkelen til.

Selv om ... Pegassi Bati 801, kanskje enda bedre enn +5-kjøring?

Når du kjører langs kystmotorveien, kan du se kapreren rømme i en luksuriøs rosa bil. Ta igjen, skyt og ram den frekke, prøv å ikke ødelegge bilen. Når du treffer sidene hennes nok, vil kapreren hoppe ut og begynne å skyte tilbake.

Etter å ha blitt kvitt den kriminelle, tenk på hva du ønsker å få mer: en sjelden bil Vapid Peyote eller +5 til kjøreferdigheter?

Obey Rocoto er ikke en så sjelden bil, den kan kjøpes for noen elendige 85 tusen... Men i tillegg til +5-økningen til Michaels kjøreferdigheter (og denne begivenheten er kun tilgjengelig for ham), vil han også motta en hyggelig overraskelse for å returnere bilen.

Denne lekne inkarnasjonen av Porsche Cayenne-merket blir tatt fra eieren, som så vidt klarte å parkere foran øynene våre. Vi skynder oss i forfølgelsen og skyter enten kapreren på farten, eller ramler ham til han hopper ut. Han vil fyre rasende!

Vi kommer tilbake og blir kjent med Saida Kadam. Og litt senere får vi en e-post fra henne: nå har Michael en sjelden lyseblå dress i garderoben.

Når du kjører langs de svingete veiene i Vinewood Hills, vil du før eller siden sikkert snuble over "grensevaktene". Dette er tre gopnikere på moped eller ATV som tror du er innvandrer. Dessuten er de veldig oppfinnsomme i sine fornærmelser og trusler, og bemerkningene deres er forskjellige avhengig av hvilken karakter du spiller. Så tenk selv: tre karakterer, tre tilfeldige hendelser knyttet til disse vokterne av befolkningens renhet, tre muligheter til å lytte til fargerike tekster.

Man skal imidlertid ikke høre for mye: i tillegg til veltalenhet er stridende bevæpnet med hagler og har ikke til hensikt å la oss gå i live. Håndter dem mens du er på farten. Du kan samle deres våpen og penger (hver hadde 70 dollar med seg).

Nok et møte med aggressive grensevakter vil finne sted vest for Palomino Highway. Hagler, ammunisjon og litt kontanter vil være din belønning hvis du ikke lar immigranthaterne sende deg tilbake til dine forfedre.

Væpnede grensevakter vil overøse deg med bitende rasistiske ytringer på en fjellvei. Hvis du klatrer bakken, kan du skyte dem ved inngangen. Ikke glem å samle kamptrofeer.

Fire banditter har nettopp ranet en fredelig forbipasserende og blir vasket av i en varebil med The Lost-emblem. For å gjenopprette rettferdighet, må du først legge ned sjåføren, og deretter håndtere den gjenværende treenigheten. Hvordan – bestem selv, hvis du er flink til å skyte fra en bil i bevegelse, kan du bruke denne tryggere metoden. Hvis ikke, gå ut av bilen og skyt skurkene. Den siste personen som dør vil slippe en lommebok som inneholder $250. Du kan returnere den til eieren.

Eller du kan ikke returnere den. For det faktum at du risikerte huden, vil et lykkelig offer gi deg så mye som 25 dollar (men legger til en fullt fylt spesialevneskala). I tillegg, hvis oppgjøret fant sted i nærheten av åstedet, kan denne jævelen hente lommeboken sin selv, og da vil du ikke se belønningen i det hele tatt. Du kan selvfølgelig skyte en utakknemlig type. Men det skal vise seg å være under hundre ... Spørsmålet er: hvor klarte han å få tak i resten av pengene?

Forresten, ikke skynd deg å dra. Skytingen skremte de ansatte i butikken overfor og nå er kassaapparatet i den helt eierløst. Ikke gå glipp av muligheten til å tjene inn ytterligere $350.

Og igjen har syklistene ranet et forsvarsløst offer og blir vasket bort. Under jakten vil bakdøren til The Lost van svinge opp og det vil vise seg at den er full av væpnede banditter. Håndter dem mens du er på farten eller ta igjen varebilen, skyt sjåføren (du kan gjøre det gjennom bakdøren, men det er vanskelig) og roe ned resten. Oppmerksomhet, ikke slapp av: hjelpen er nær! Så raskt finne dekning og skyt de ankommende bandittene.

I tillegg til våpen og ammunisjon vil det bli funnet en lommebok på likene, og den inneholder 120 dollar. Gi den tilbake til offeret og få en sjenerøs belønning - 12 dollar. Eller la det være til deg selv: du kan fylle ut skalaen for spesielle evner, og du kan gjøre det selv.

De fire syklistene lettet tilstanden til en fredelig forbipasserende ved den ene lommeboken og blåste energisk føttene deres på en varebil med et kjent emblem. Det fattige offeret prøver desperat å innhente dem til fots. Dette arrangementet er absolutt verdt å være med på! For etter at du har stoppet varebilen og behandlet fire væpnede kjeltringer, vil du ha fet fisk i hendene: to tusen dollar.

Hvis du bestemmer deg for å spille adel og returnere den fattige mannen hans siste hardt opptjente penger, vil han takke deg med et par hundre og en fylt skala av spesielle evner. Hvis denne avgiften virker for billig for deg, kan du skyte den fattige karen og bli rikere med mer enn 400 dollar. Men et elementært regnestykke viser at det er mest lønnsomt å late som om du rett og slett ikke fant noen å returnere en stram lommebok til.

Og igjen, en åpenbar urettferdighet skjer foran øynene dine: banditten som tok lommeboken i besittelse, skyter bare på en fredelig motorsyklist for å rømme fra åstedet sammen med partneren sin. Massakren kan bli veldig kort hvis du tar ned begge to før de drar frem haglene og setter seg på sykkelen. Eller mer spektakulære, hvis du må ta igjen dem og skyte dem mens du er på farten.

I alle fall, til slutt, vil vi ta bort lommeboken deres med $ 500, og igjen vil vi møte dilemmaet: returnere eller begrave? Som belønning vil vi motta bare 50 dollar, og vi vil fjerne mindre enn hundre fra liket av en gnier. Mer enn tre hundre denezhek vil oppløses i luften ...

Etter å ha kjørt inn i det merkede smuget, vil vi være vitne til et ran. Raideren er akkurat vasket av, vi skyter på ham eller slår ham ned med en bil. Vi velger en pistol og en lommebok med to hundre dollar.

Et takknemlig offer vil gi oss en tjue for vårt arbeid. Ytterligere 90 dollar kan tas fra liket av et utakknemlig offer. Resten av pengene løses tradisjonelt opp i løse luften.

En spesielt desperat raner lurer i denne bakgaten: Hvis vi nærmer oss til fots og begynner å skyte, vil han drepe offeret og ødelegge oppdraget vårt. Så vi fjerner den på avstand med en snikskytterrifle eller skyter den ned med en bil, og prøver å ikke hekte offeret.

Dessverre vil vi ikke motta noen priser uansett. I tillegg til haken for fullført oppdrag.

Jenta er i trøbbel: vesken hennes er nettopp tatt fra henne. Raneren skylles ned på fortauet. Vi skyter ham eller slår ham ned med en bil og tar opp lommeboken. Å, og jenta er rik, i vesken hennes er det ikke mindre enn to tusen dollar!

Vi vil motta $200 for innsatsen vår. Eller kanskje, vel, la oss overlate spaden til oss selv?

Folk som mottar penger fra en minibank blir ofte umiddelbart ranet. Du vil vite om det ved skriket og det røde fyret som dukket opp på radaren. Se på plasseringen av minibanker på (grønne ikoner).

Vanligvis stikker røvere av til fots, og det er ikke vanskelig å ta igjen dem og slå dem med bil eller skyte dem hvis du selv er hesteløs. Noen ganger har de bil eller motorsykkel og det blir vanskeligere å holde følge med dem. En liten bit.

I en tapt lommebok, et gjennomsnitt på $ 500. Hvis du returnerer den til offeret, vil du motta en belønning på $50. De resterende 450 kan returneres ved å skyte gapet.

Helt nord på øya vil du komme over en ødelagt bil. Et lik ligger ved siden av henne, og litt lenger unna prøver en kvinne i herreklær desperat å krype vekk fra ulykkesstedet. Ta kontakt med henne for å få hjelp.

Offeret vil be deg ta henne med til et trygt sted. Underveis viser det seg at hun heter Taliana Martinez, hun er medlem av en gjeng med røvere. Nå kan du leie henne som sjåfør for dine ran.

Hvis du går til en byggeplass i Lille Seoul, vil du se at de er i trøbbel: rør falt fra en kran ned på en lastebil med drivstoff. Sjåføren er låst inne og det lukter bensin, så vi må skynde oss om vi vil at han skal leve til pensjonisttilværelsen, altså til i morgen. Vi tar tak i bulldoseren (den er merket på radaren).

Nå må vi frigjøre sjåføren, for dette må vi skyve rørene. Det foreslår seg selv å rengjøre siden av førersetet ... men ikke gjør dette, du vil dø selv og ødelegge den gamle mannen. Skyv rørene vekk fra passasjersetet, den glade sjåføren kommer seg ut og vekk fra brannbilen. Og røyk...

For å spare vil du få +2 til kjøreferdighet, men et reddet liv er mye dyrere! I tillegg kan du kjøre bulldoser.

Å spille som Michael eller Franklin, ri til kysten av Alamohavet. Der kan du finne et par motorsyklister som krever penger fra en narkohandler. Han ber dem om å gi ham en utsettelse. Vi sniker oss opp fra hjørnet og legger et par lik. Den reddede forhandleren (vi skjøt ham ikke samtidig, vel?) vil takke oss og invitere oss til å fortsette festen: Så snart vi nærmer oss bilen hans, vil plutselig fire motorsyklister til skynde seg inn. La oss følge eksemplet til narkotikaselgeren og gjemme oss i ly. Så snart fredelige syklister blir til sinte raserier (røde merker vises på radaren), lener vi oss ut og skyter alle til det siste.

Siden som vant gangsterkrigen vil belønne oss med tusenlapper, dessuten vil vi få alle trofeene.

Et loslitt landsbymotell er åstedet for et dramatisk oppgjør mellom politiet og et par landsbyranere. Spørsmålet er: hvilken side er vi klare til å ta?

Til å begynne med prøver vi å ikke treffe en eneste politibil og ikke fornærme en eneste politimann, ellers bestemmer de fort for oss. Vi tar oss bak ranerne og venter til en av dem blir skutt. Etter det tar vi raskt en koffert med penger, river hodet til den andre, fester til trofeene det som er på liket hans (og dette er en annen koffert) og tar umiddelbart føttene våre, for alt politiet er nå mot oss.

Hvis vi bestemmer oss for å hjelpe den overlevende raneren, vil vi i tillegg til politistjernene bare få en koffert med penger. Beregn selv lønnsomheten til en slik adel: hver av koffertene inneholder fem tusen dollar!

I en blindvei på en fjellvei kommer vi over en imponerende scene: flere biler står rundt, døde kropper er overalt. Og et par overlevende. En av dem vil, før han forlater vår syndige verden, rapportere at avtalen mellom narkotikaselgere ikke gikk som forventet, og advare om at vi ikke bør blande oss i denne saken.

En koffert med 25 tusen dollar er en veldig god belønning for fremtidige problemer: snart vil vi bli angrepet av en gjeng som fortsatt er misfornøyd med utfallet av avtalen. Håndtere banditter.

De rike gråter også - vi vil se dette i det fasjonable området Los Santos. En mann i golfdress står under et av de dyre herskapshusene, og eiendelene hans flyr fra balkongen og inn i oppkjørselen. Kona er sikker på at golfspillet bare er et dekke, men faktisk besøker han elskerinnen sin.

Ta opp den uheldige eksilen og ta ham med til golfklubben: til kona roer seg, har han tid til å vifte med køllen. For leveringstjenester vil vi motta $ 90, og Castro selv vil gi oss telefonnummeret sitt: hvis vi ønsker å spille golf med en erfaren partner, kan vi invitere ham.

Og hvis vi ikke er interessert i golf, kan den uheldige golferen bli tatt til altruistiske kultister (Trevors oppdrag). Og la den sjalu kona pusle over hvem han forlot henne for.

Hvis du bestemmer deg for å kjøre langs en forlatt vei nordvest på øya, vil du legge merke til et grønt hampbladikon og få en melding: det er noe å tjene på denne gården. Gratulerer, du har nettopp funnet den feteste brikken (ikke medregnet ranene) som du kan kutte anstendige beløp fra annenhver uke i spillet.

Ingen sa at alt ville være enkelt: væpnede banditter slo seg ned på gården, som er klare til å kjempe til det siste for en verdifull last med narkotika. Etter å ha ryddet veien, gå til låven. Pengene står på hylla inni, og de er også bevoktet. Men når du kommer til pickupen og ser beløpet - og dette er intet mindre enn hundre tusen dollar! - sørg for at det er verdt det. Merk av i kalenderen for å besøke igjen.

Helt nord på kartet vil du støte på et par kjeltringer som tydeligvis har arrangert en begravelse for en viss dame. Hvis du spilte Mary Anns oppdrag for Franklin, bør disse gutta være kjent for deg.

Gitt at den ubegravede kvinnen tydeligvis er i live, om enn bundet, er det verdt å gripe inn. Kjeltringene vil skyte tilbake, så ta dem ut av bilen eller på avstand. Innsatsen vil lønne seg: de har en solid sum penger med seg.

Etter å ha tatt damen til fornuft, sett henne i bilen og ta henne til et trygt sted - det vil bli merket på radaren. Underveis kan du lytte til hennes hjerteskjærende minner fra kidnappingen. Det viser seg at vi reddet gangsterens datter. Som belønning får vi en fullt utfylt spesialferdighetsskala.

Hvis vi spiller som Trevor, kan vi ta den stakkaren ikke til pappas armer, men til gjestfrie kannibaler i Altruist-leiren.

Den kanskje mest hyggelige og trygge tilfeldige begivenheten venter oss i Vinewood, ved siden av spisestedet Up-n-Atom. Gå til kvinnen som selger bussturbilletter (bussformet ikon), betal $40, sett deg i bilen og nyt turen. I løpet av turen vil du besøke en rekke attraksjoner og høre interessante fakta om dem. Turprogrammet er som følger:

  • Gentry Manor Hotel
  • Nattklubb Dungeon Crawler
  • Rockebaren Tequi-La-La
  • Hjem til regissør Mark Fostenberg
  • House of The Craze, TV-treningsguru
  • Hjemmet til Martha Therm, babykjendis
  • Richman hotell
  • Tivoli Teater
  • Studio Richards Majestic
  • Portola Drive
  • Epsilon senter
  • rådhus
  • Østens teater

Du kan når som helst avbryte turen eller "spole tilbake" til neste objekt.

På parkeringsplassen til en restaurant har to personer en livlig diskusjon om fyllekjøring. Dette er et veldig presserende tema for dem, siden de knapt er i stand til å gå. Tilby dem dine tjenester, og sjåføren vil gjerne ta imot dem.

Du kan ta hans Gallivanter Baller, eller du kan bli med bilen din. Det viktigste er ikke å kjøre for fort, ellers vil passasjeren føle seg dårlig.

Når du spiller som Trevor, kan du ta med fyllikeren til altruistleiren.

Paret feiret en dames bursdag på en kinesisk restaurant og ble så opprørte at de trengte hjelp. Gå inn i Albany Emperor, vent på at fyllikene skal laste opp og ta dem med til motellet.

Dette oppdraget er lettere å utføre av Trevor, for underveis vil paret gå amok, og bilen begynner å svinge nedover veien. Trevor kan tilby å bli med, hvoretter normal kontroll vil komme tilbake. Han foretrekker kanskje å ta turen ikke hjem, men til altruistenes leir.

Dette oppdraget ble vist på journalistiske visninger, og det ble gjentatte ganger beskrevet i forhåndsvisninger. Etter å ha forlatt huset uten sminke, venter skuespillerinnen på en mengde fotografer, så hun gjemmer seg i en sidegate. De seks paparazziene kobler seg raskt sammen så snart du passerer dem med skuespillerinnen i bilen og setter deg på motorsyklene. Ikke skyt dem ned, ellers vil oppdraget mislykkes! Skjul deg fra forfølgelse på samme måte som å slippe politistjerner: gå bort i smugene.

Så snart kvikke fotografer mister oversikten, ta med skuespilleren hjem. Hun vil takke deg med et beskjedent beløp på $750. Eller, hvis du spiller som Trevor, send den uheldige kvinnen inn i altruistenes klør.

En skremt kvinne vinker til oss og roper på hjelp. Vi forbereder våpen. Kvinnen vil lede oss mellom husene og stoppe på gårdsplassen rundt hjørnet. Så snart vi passerer dette hjørnet, vil vi bli overfalt.

To kjeltringer vil løpe ut bak huset, den tredje vil dukke opp fra naboområdet og hoppe over gjerdet. Håndter dem raskt, samle inn penger (det kan være en stor sum av det, rundt $400) og slipp trusselstjerner som du godt kunne ha tjent under brannkampen.

Damen roper på hjelp: venninnen hennes er såret i bakgaten. La oss følge henne uten å trekke frem våpen, ellers vil ikke bakholdet finne sted. Tross alt vil den respektable damen snart trekke frem en pistol, og hennes væpnede kamerat vil hoppe ut av sidegaten til venstre.

For ikke å tiltrekke politiets oppmerksomhet, kan du sette dem begge hånd i hånd. Og hvis du liker lyden av skyting, kan du male bilen på nytt i nærheten for å bli kvitt den ensomme ettersøkte stjernen.

Et par ranere holder eieren av apoteket for våpen. De trenger vår hjelp for å komme unna med byttet. Eieren ville heller ikke nektet hjelp, men fyrene til ranerne er blå, og hvis vi likevel bestemmer oss for å legge dem ned, må vi skyte tilbake fra forsterkninger. Og vi vil motta bare takknemlighet som belønning. Vel, og pengene som vi skal samle inn fra likene.

Hopp inn i bilen (det var bedre å passe den nærmere gutta helt fra begynnelsen, ikke sant?) og jag politiet av halen. Med tanke på at vi bare har to stjerner, og et helt nettverk av intrikate smug begynner i nærheten, burde ikke dette være en vanskelig oppgave.

Hvis vi spiller som Trevor, kan vi ta med eventyrerne til kultleiren. Men det er bedre å la være. Først vil de takke oss økonomisk med tusen dollar. For det andre er en av dem ingen ringere enn Packy McReary fra GTA IV! Det er bedre å la ham være i live, slik at du senere kan invitere ham til å delta i ran og lytte til hans fargerike historier om de gylne dagene i Liberty City.

En forretningsmann har det travelt til flyplassen, og bilen brøt sammen midt i veien. Det skjer med alle. Vi er enige om å droppe det. Vår oppgave er å være i tide, det vil si på 2 minutter og 20 sekunder. Som praksis viser, er det fullt mulig å overholde denne fristen, selv om du kjører strengt langs den gule linjen og skjærer hjørner fra tid til annen.

Som avskjed vil forretningsmannen gi oss verdifulle råd om hvordan vi skal forvalte pengene: investeringen vår i Tinkle vil betale seg i løpet av en uke. Bonusen er +5 til kjøreferdigheter.

På motorveien rundt Alamohavet vil vi møte en jente med rød ryggsekk. Dette er Ursula, en medreisende, hyggelig på mange måter. Til å begynne med, på veien vil hun underholde oss med en samtale, villaen hun ber om å ta oss til ligger ved siden av stedet for det unike hoppet, og etter levering vil vi motta telefonnummeret hennes og vi kan be om en besøk. For en kopp varm kaffe.

Og Trevor kan ikke gidde å tilfredsstille jentas forespørsel, men ta henne rett til altruistleiren.

Noen jenter tiltrekker seg bare problemer. Etter å ha plantet denne dama, vil vi først lytte til samtalen hennes med en sjalu kjæreste, og deretter vil vi møte ham selv: en fyr i form av en sikkerhetsvakt vil angripe oss med knyttnevene. Du trenger ikke trekke frem våpenet: slå ut den sjalu, skaff deg en ønsket stjerne og gjør deg klar til å bokse med andre vakter som kom løpende til alarmen.

Hvis du har det travelt - bare skyt alle, la den unge damen hulke over liket av kjæresten. Og hvis du ikke godkjenner oppførselen hennes, be Trevor hente henne og ta henne med til de altruistiske sektene.

I nærheten av landsbykirken vil vi møte en løpsk brud. Hun vil forklare at hun plutselig bestemte seg for at hun ikke ville tilbringe hele livet med denne forloveden og ba om å bli tatt med hjem. Vi vil ikke ha tid til å trekke oss tilbake til en anstendig avstand, når en annen bil begynner å ramle bilen vår: hvem ellers er det, hvis ikke en fornærmet forlatt forlover?

Når vi stopper bilen, vil han hoppe ut og løpe til oss med et showdown. Det er på tide å slå ham ned med en støtfanger (ikke i hjel, ellers vil oppdraget mislykkes) og skynde seg ut i det fjerne.

Hvis vi bestemmer oss for at rømlingen fortjener et besøk til kultisteleiren, så kan vi ignorere brudgommen. Slipp deg løs.

I nærheten av gården (øvre markør) ser vi et nydelig bilde: en politibil krasjet inn i et tre, sjåføren er død. Litt lenger borte stemmer en passasjer. Han ber oss glemme det vi så og ta ham med til klubben.

Det blir tydelig underveis. at vi frakter et medlem av Lost-gjengen som rømte fra politiet. Denne triste kunnskapen gir oss en ny bekymring: en ønsket stjerne. Vi kvitter oss med forfølgelsen og bringer syklisten til stedet han har navngitt. Dette er tilfluktsstedet til de "tapte".

Vi vil ikke motta noen belønning, bortsett fra økte kjøreferdigheter, verken fra bandittene eller fra politiet: hvis vi bestemmer oss for å ta flyktningen til stasjonen, vil han rett og slett hoppe ut på farten.

Men det er fortsatt blomster. Den andre fangen (nedre markør) vil generelt rette en pistol mot oss og kreve at vi gir ham bilen. Fra ham vil vi heller ikke motta noen belønning, så vi håndterer ham uten å nøle.

Selv om ... å stappe en bil med eksplosiver og løfte den opp i luften sammen med en kaprer - er dette opptoget nok til å belønne moralsk skade?

På en landevei tok to altruister tak i en jente. Michael og Franklin vil absolutt redde de uheldige fra klørne til uryddige skurker. Spesielt siden de begynner å skyte så fort vi nærmer oss. Vi setter dem rett ut av bilen eller vi går ut og tar oss av freaks. For en trygg levering hjem betaler damen oss 80 dollar.

Trevor har et litt annet forhold til kultistene. Varmere. Først. Etter å ha fullført oppdraget Nervøs Ron"du mottar et brev fra Ron med en beskrivelse av sekten og et forretningsforslag: sektistene er klare til å betale for hvert offer som bringes til dem på middag. I bokstavelig forstand. Vel, ja, de er kannibaler. Fra nå av, etter å ha plukket opp en medreisende, kan Trevor ta et intetanende offer rett inn i potene til gourmetene, for hver slik levering får han tusenlapper.

Etter at fire uskyldige sjeler har blitt transportert til umettelige perverser, utvikler de plutselig en gastronomisk interesse for Trevor selv. Etter å ha tatt offeret, tar kultistene sikte på Trevor og fører ham til leiren.

I filmsekvensen ser vi at mens kannibalene er opptatt med ritualene sine, finner Trevor en foreldreløs automat. Og moroa begynner!

Trevor satt bak en steinblokk, fem væpnede kultister på den andre siden. Len deg ut for å drepe dem alle én etter én. Ikke skynd deg å forlate: et dusin flere altruister står mellom oss og friheten.

To satt på vanntårnet til venstre, en til høyre, en annen på vakttårnet. Resten er spredt rundt i leiren. Så snart du velger det rette øyeblikket, stikk innom på terrassen til kirken til venstre for steinblokken: det er et godt sett med våpen. På vakttårnet finner du forresten et førstehjelpsskrin.

Når alle kultistene er drept, vil du bli varslet med en melding på skjermen. Bilen din venter der du la den, men ikke skynd deg å dra. På verandaen nær porten finner du en koffert med mye penger.

En god vanlig måte å tjene penger på er å rane pansrede varebiler. Se etter punktene for deres vanlige utseende på vårt (blått ikon). Hvis varebilen har gytt, vil du legge merke til et blått fyr på radaren når du nærmer deg den.

Varebilene har sitt eget liv: noen ganger drar de noe på veiene, noen ganger blir de parkert og overvåket av sikkerhetsvakter. De er pansrede, noe som gjør at sjåføren ikke kan skytes gjennom frontruten. Men dette betyr ikke at de generelt er uforgjengelige. Skyter de gjennom et par dekk, må sjåføren stoppe. Hvis du tar ned bakdøren, vil pengene falle ut. Blir varebilen sprengt, så faller også pengene ut – men de vil samtidig fordeles jevnt over området rundt og de må samles inn. Så det er bedre å først trekke ut hovedbeløpet, og deretter sprenge bilen slik at alt stash får nok søvn. Det er to måter å ta ut bakdøren på: skyt på midten av dørene i lang tid eller fest en bombe til dem.

Så snart du begynner å angripe varebilen, vil du få én stjerne. Hvis du skyter sjåføren eller vakten, vil det være to stjerner. Men det er verdt det: et gjennomsnitt på fem tusen dollar kan ristes ut av hver varebil.

Den enkleste måten å angripe varebilene på er når de står på parkeringsplassen under oppsyn av vakter. Vaktene er paranoide og enhver tilnærming til objektet deres oppfattes som en trussel, så ta dem ned på lang avstand og du kan sprenge varebilen og samle inn penger. Hvis du synes stedet er upraktisk, er det bare å hoppe inn i varebilen så raskt som mulig og komme deg ut. La dem skyte etter seg selv, en pansret varebil! Ta den med til et trygt sted og spreng dørene der.

Det er vanskeligere å stoppe varebilen på veien. For å gjøre dette, må du skyte gjennom to hjul (Franklin, med sin spesielle ferdighet, vil takle denne oppgaven på en gang). Varebilen stopper, vaktene hopper ut, så er det et spørsmål om teknologi.

Og de mest erfarne virtuosene vil ta igjen varebilen, stikke en bombe på bakdørene, sprenge den, hoppe raskt ut av bilen, samle det sølede utbyttet under dekselet på sin egen bil og løpe ut i den blå avstanden.

Når du går inn i Bob Mulet Hair & Beauty-butikken (øvre markør), finner du en ransscene. Raneren holder kassereren under våpen mens han legger pengene i sekken. Begge skurkene løper deretter ut av butikken og hopper inn i bilen.

I dette tilfellet kan du klare deg uten en slitsom jakt. Bare ta tak i noe morder og skyt på bilen, prøv å legge sjåføren ned. Hvis alt ordner seg, vil et fyrtårn lyse opp på radaren: dette er tyvegods. Det er to tusen dollar. Hold dem for deg selv, uansett, eieren vil ikke gi deg en krone for heroisk sparing av penger.

Eieren av Suburban Store (bunnmarkør) er rausere, men hva liker du best: 25 % rabatt på klær eller to tusen på hånden hvis du ikke kommer tilbake til butikken? Situasjonen for ranet i den er lik, bare de kriminelle løper bort til fots, sannsynligvis kunne de ikke gi rettighetene videre. Å skyte dem er enkelt. Spesielt med autosikting.

Hvis du tror at ikke alle ordene ble sagt da du tok avskjed med den armenske kjøpmannen, vil Michael eller Franklin ha muligheten til å returnere mellom oppdragene Komplikasjoner Og MR. Philips. Gå inn gjennom hovedinngangen og sørg for at du ikke er velkommen her: det er en væpnet vakt ved døren til Simons kontor. Men når stoppet det oss? Faktisk var det mulig å ikke drepe ham, bare slå ham ut ...

Det er en annen vakt i butikken, så ikke gå for mye rundt. En annen vil hoppe ut fra bakdøren.

Etter å ha beundret hvordan eieren maskerer vinduet du blåste ut, kan du bli kvitt de ettersøkte stjernene.

I dette oppdraget anbefales ikke hastverk. For hvis vi kommer offeret til unnsetning veldig raskt, vil ikke selve kidnappingen finne sted, og derfor vil det ikke være noe oppdrag. Du bør være tålmodig til damen blir kastet inn i The Losts varebil, og deretter skyte raskt gjennom dekkene deres. Det er fire væpnede banditter i bilen, ta tak i dem, prøver med all din makt å ikke fange damen som ligger bak i varebilen. Hvis offeret dør, vil oppdraget mislykkes.

Slipp jenta fri og ta henne med hjem. Underveis får du vite at hun selv var medlem av denne gjengen i mange år. Like etter angriper ytterligere fire syklister deg på veien. De er på motorsykler, så bare press dem.

Du kan ikke vente på oppdragsbelønninger. Men når du spiller som Trevor, kan du ta den utakknemlige damen til altruistene.

Noen ganger slutter før-bryllupsfester uforutsigbart. Se på denne fyren i rosa shorts knyttet til et innlegg! På dette tidspunktet venter bruden hans på ham i kirken, forresten. Hjelp den stakkaren, løs ham og ta ham med hjem.

Daddy's Enus Super Diamond er foran huset. Luksusbil! Flytt inn i den mens brudgommen kler på seg. Skyt ham deretter til Hookies-baren, hvor du må hente den beste mannen. Brudgommens venn ser ikke så bra ut, heldigvis har han fortsatt ringene med seg. Nå til kirken.

Beundre hvilket slag i ansiktet den sinte bruden møter brudgommen! Du kan være sikker på at ingen husker bilen, du kan holde den for deg selv.

Tilfeldige hendelser i GTA V er små oppdrag som du kan fullføre på visse steder i Los Santos og Blaine County. Det er 57 slike oppgaver i spillet. Men for å oppnå 100 % bestått statistikk er det nok å fullføre 14 av dem. I denne artikkelen vil vi dele hemmelighetene til tilfeldige eventyr i GTA 5.

generell beskrivelse

Til tross for navnet, finner alle tilfeldige hendelser i GTA 5 sted på et bestemt sted på kartet. De er merket med spesielle ikoner og er veldig forskjellige: fra racing og skyting, til å fange en galning og redde brudgommen etter et mislykket utdrikningslag. Tilfeldig bare tidspunktet for forekomsten av slike oppdrag. Noen forekommer kun om natten, mens andre for eksempel aktiveres under regn. I tillegg kan noen av dem bare fullføres av en bestemt helt: Michael, Trevor eller Franklin.

Hvis en hendelse inntreffer, blinker radaren ved siden av den hvitt og en prikk vises på kartet. Blå betyr nøytral handling, rød betyr fiendtlige mennesker. Hvis prikken blinker i forskjellige farger, kan du hjelpe eller hindre personen. Og du bestemmer hva du skal gjøre i denne situasjonen.

Hvilke hendelser kan gå glipp av

De fleste minioppdrag gjentas regelmessig i spillet, mens andre skjer bare én gang. For eksempel vil du ofte være vitne til ran i en minibank eller se en pansret bil. Men de fleste hendelsene er unike, og skjer én gang per kamp. Hvis en sjelden oppgave har skjedd og du gikk glipp av den, vil du over tid få en ny mulighet. For å gjøre dette, gå med jevne mellomrom tilbake til handlingsstedet.

Det er ganske vanskelig å fullføre en tilfeldig hendelse i GTA 5 "Simon Yetarian". Dette oppdraget skjer etter å ha fullført "Legg til som venn"-historieoppdraget. Men den er aktiv bare til fullføringen av oppdraget "Smykkerran". I tillegg vil noen hendelser kun gi maksimal inntekt før visse handlinger. For eksempel, før det første drapet på Lester, er det verdt å fullføre følgende:

  • Blaine County ran.
  • "By av syklister".
  • "Begravelsen".
  • "Broken Deal"
  • "Demontering med forhandlere."

Belønningen for å fullføre slike minioppdrag vil være penger, eller å forbedre karakterenes ferdigheter. I tillegg, nesten alltid under passering av tilfeldige hendelser i Grand Theft Auto V, kan du fylle på ammunisjonen din ved å samle utstyr fra likene til døde fiender.

Hvis radaren ikke ser oppgaver

Alle tilfeldige oppdrag vises på et bestemt stadium i historiens gang. De fleste av dem blir aktive etter å ha fullført oppdraget "Emergency", eller fullført oppgavene til rare og andre fremmede i GTA 5 "Starlet in Vaivunda" eller "Favor". Hvis du er sikker på at en bestemt tilfeldig hendelse allerede burde ha skjedd, men den ikke gjør det, gjør du følgende:

  • replay oppdraget til weirdos;
  • bestå historieoppdraget på nytt;
  • delta i et triatlon;
  • besøke en strippeklubb;
  • fullføre et løp i et hvilket som helst løp;
  • gå på en date.

Gå med jevne mellomrom tilbake til stedet for arrangementet, og det vil definitivt skje. Bare ikke glem å sjekke om andre tilfeldige oppdrag har dukket opp, ellers hjelper det ikke. Hvis handlingene ovenfor ikke korrigerte situasjonen, avslutt spillet og gå tilbake til det senere. Som regel hjelper reloading til å aktivere oppdrag. Deretter finner du en oversikt over de tilfeldige hendelsene til GTA 5 Franklin, Trevor eller Michael.

Byen av syklister

Du kan fullføre arrangementet med hvilken som helst karakter. Meningen med oppdraget er å returnere de stjålne syklene til eierne. Dette vil øke utholdenhetsnivået ditt. I tillegg vil takknemlige eiere sende deg Animal Ark-aksjer, som senere kan selges for 200 000 dollar.

Ran i en minibank

Denne tilfeldige hendelsen skjer ganske ofte i GTA 5 og er tilgjengelig for alle karakterer. Når du er på plass vil du høre ropet fra ransofferet, og en blå prikk vil dukke opp på radaren. Følg med til målet og takle tyven. Hvis du beholder byttet for deg selv, vil du tjene $500. Ved å gi penger til offeret, vil du motta en belønning på $ 50 og øke omfanget av spesielle evner litt.

busstur

Denne underholdende tilfeldige begivenheten i GTA 5 vil introdusere deg til severdighetene i Los Santos. Det kan bare gjøres på dagtid. For å gjøre dette, sett deg på den blå sightseeingbussen, betal $40 og nyt turen. Det er totalt 12 steder å besøke. Dette vil ta 20 minutter i sanntid.

byggeulykke

For å fullføre denne tilfeldige hendelsen i GTA 5, besøk byggeplassen i Lille Seoul. Du vil se at rørene har falt ned på drivstoffbilen. For å hjelpe sjåføren, gå inn i bulldoseren og demonter blokkeringen fra passasjersiden. Hvis du fjerner rørene ved siden av sjåføren, vil lastebilen eksplodere og du vil dø sammen med karakteren. For å fullføre oppgaven vil du tjene +2 poeng til kjøreferdigheter.

Forlatte biler

Om natten, på en øde vei, finner du en tom BF Surfer-tilhenger. Tenk deg nøye om før du nærmer deg ham. Så snart du kommer nær traileren, vil en galning hoppe ut av den og skyte deg med en overveldingspistol. Du vil våkne opp på skinnene, noen få meter fra det susende toget, dessuten uten et eneste klesplagg. Og dette er ikke den beste hendelsesforløpet.

Hvis du ikke ønsker å bli et offer for en galning, så fullfør oppgaven med Trevor. Hans evner vil beskytte deg mot sjokkskuddet, og du vil være i stand til å drepe angriperen. Som belønning vil du motta en gal mirakelpistol.

Du finner den andre traileren i skogen av vindmøller. Bilen svaier veltalende, og i nærheten høres karakteristiske stønn og sukk. Hvis du kommer nærmere, vil du se elskere. De vil hoppe ut av traileren og angripe deg «i det moren fødte». Drep begge... gutter.

Mislykket avtale

Passasjen av en tilfeldig hendelse i GTA 5 vil begynne ved en blindvei av en fjellvei. Du kan fullføre oppgaven med hvilken som helst karakter. På stedet finner du en episk scene: flere biler står parkert rundt og lik ligger overalt. Det er et par overlevende. En av dem vil fortelle deg at handelen mellom narkotikaselgere gikk i henhold til et uplanlagt scenario. Og han vil advare deg om ikke å bli involvert i denne saken. I nærheten finner du en koffert som inneholder $25 000. Dette er en veldig god belønning for påfølgende problemer: du vil bli angrepet av en gjeng som er misfornøyd med den mislykkede avtalen. Legg dem alle ned.

Begravelsen

Nord på kartet finner du et par gangstere som prøver å begrave en dame som fortsatt er i live. Hvis du fullførte oppgavene til Mary Ann for Franklin, vil disse karakterene være kjent for deg. Uansett er en levende jente verdt å redde. Kjeltringene vil skyte tilbake, så drep dem fra bilen eller på avstand. Innsatsen vil lønne seg, siden du vil tjene et imponerende beløp på kroppen til kjeltringer.

Etter skuddvekslingen tar du damen til fornuft og tar henne med til målet. Underveis vil du høre mye interessant fra jenta. Som belønning vil du motta en full skala av en spesiell ferdighet. I tillegg vil jenta, som viste seg å være datteren til en gangster, ringe senere og betale 60 tusen dollar. Hvis du spiller som Trevor, kan du ta medreisende til Altruist-leiren til kannibalene. Men i dette tilfellet, ikke regn med en pengebelønning.

biltyveri

Oppgaven består av to deler. Den første er tilgjengelig for enhver karakter, den andre - bare for Michael. I del #1 av den tilfeldige GTA 5-arrangementet, ta igjen den rosa bilen. Den kan skyves av veien eller stoppes. Men det vil være vanskelig å gjøre det. Så jag etter bilen til du går tom for bensin. Drep tyven som kom ut og returner bilen til eieren. Som belønning vil du øke kjøreferdighetene dine.

I del nummer 2, som foregår i nærheten av flyplassen, vil raneren kaste kvinnen ut av bilen. Finn forbryteren og jag ham til bilen stopper. Drep kapreren og returner trillebåren til eieren. Denne handlingen vil øke kjøreferdighetene dine, dessuten vil du motta et kostyme i gave, som vil bli sendt med post litt senere.

Survivor Rescue

Denne tilfeldige hendelsen i GTA 5 kan fullføres av hvilken som helst karakter, men den blir tilgjengelig etter at du låser opp Trevor som hovedperson. Etter å ha funnet en ødelagt bil nord på øya, snakk med kvinnen. Hun vil be deg ta henne med hjem. På destinasjonen vil damen si at hun heter Tiliana Martinez, og hun ønsker å bli medlem av gjengen din.

Denne kvinnen kan brukes i historieoppdrag under store ran. Men husk at arrangementet skal gjennomføres i en høyhastighetsbil. Ellers vil damen dø av sårene før du tar henne med til målet.

Stag

Passasjen av tilfeldige hendelser i GTA 5 kan være ganske morsomt. På et bestemt sted vil du finne en fyr knyttet til et innlegg. Av klærne skal han bare bruke rosa shorts, men det morsomme er at de venter på ham i kirken, for i dag skal han gifte seg med kjæresten sin. Vi må hjelpe fyren med å komme ut av denne historien.

Løs først den uheldige brudgommen og ta ham med til huset. I nærheten av bungalowen ligger en elegant Enus Super Diamond. Sett deg inn i bilen mens fyren skifter klær. Kjør til Hookies-baren og hent den beste mannen. Han ser helt upresentabel ut, men han mistet i det minste ikke ringen. Skynd deg nå til kirken. Her vil du være vitne til en grandiose scene.

Som belønning vil du motta Enus Super Diamond. Under skandalen vil ingen legge merke til hvordan du kjører unna i denne elegante bilen. La det være i fred uten frykt. I butikken koster en slik bil 250 tusen dollar. Så det er en ganske verdig betaling for tiden brukt.

Røm fra paparazziene

Denne tilfeldige GTA 5-begivenheten kan fullføres av hvilken som helst karakter. I sidegaten til parken finner du en skuespillerinne som forlot huset uten sminke. Hun gjemmer seg for mengden av fotografer som gjerne tar bilder av henne i en så lite presentabel form. Ta stjernen til bilen og kjør til målet ditt. Du vil bli jaget av seks fotografer på motorsykler. Ikke skyt ned paparazziene, ellers vil du mislykkes i oppdraget. For å kaste av seg "halen", forville seg i smugene.

Når du bryter deg løs fra forfølgerne dine, ta damen med hjem. Hun vil belønne deg med en beskjeden sum på $750. Hvis du spiller som Trevor, kan du sende skuespillerinnen på "date" til altruistene.

Simon Yetaryan

Dette tilfeldige GTA 5-arrangementet drives av Franklin eller Michael. Hvis du tror at du ikke har "snakket" nok med den armenske kjøpmannen, så gå tilbake til karakteren. Går du inn gjennom hovedinngangen vil du se at ventetiden her på ingen måte er vennlig. En væpnet vakt står ved døren til armeneren. Men vil det stoppe? Kutt ned kjeltringen eller drep og gå videre.

Inne finner du en annen vakt, og den siste vil hoppe ut bak bakdøren. Chat med selgeren og bli kvitt ettersøkte stjerner. Belønningen for oppgavene vil være kontanter, som du finner hos livvaktene.

Altruist kult

Når du reiser langs en landevei, vil du se hvordan to ustelte kjeltringer tar tak i en jente. Franklin og Michael vil definitivt redde damen fra avskummet. Dessuten vil skurkene begynne å skyte på helten så snart han nærmer seg. Drep derfor kjeltringene uten å forlate bilen, og ta deretter med jenta til huset. Hun vil betale 80 dollar for redningen.

Hvis du spiller som Trevor, vil forholdet til altruistene være annerledes, mer vennlig. Men bare i begynnelsen. Etter å ha fullført oppdraget "Nervøs Ron" vil du motta et brev med tilbud om å bringe folk til leiren av sekteriske for "middag". Og kannibalene lover å betale sjenerøst for hvert offer. Nå kan du ta uheldige medreisende direkte til hulen av kannibaler. For hver levering av "levende varer" vil du få utbetalt tusen dollar.

Etter det fjerde medbrakte offeret vil kannibalene våkne opp med en "levende interesse" for Trevor selv. Når du blir brakt til leiren, og kannibalene begynner ritualet sitt, vil du finne et maskingevær liggende. Ta et våpen, gjem deg bak en steinblokk og drep dem én etter én. Ikke skynd deg å forlate krisesenteret, for totalt må du drepe 15 kannibaler.

Når øyeblikket er inne, hopper du inn på terrassen til kirken til venstre for steinblokken. Her finner du et godt arsenal. Førstehjelpsskrinet er gjemt på vakttårnet. Når du dreper alle sekterere, ikke skynd deg å forlate stedet. Ikke langt fra porten på verandaen ligger en koffert med en imponerende mengde. Han vil være din belønning.

Hva annet å lese