En ny storm kommer til Florida. Walkthrough Oblivion: Shivering Isles Oblivion kommende stormfakkel faller

Ni guddommer er kjedelige. Daedra? Du blir ikke lei av disse. Ferul Ravel, Priest of Sheogorath The Trembling Isles... Tapt i tid og rom, riket til Daedric Prince Sheogorath - galningenes herre, den største av narrer, morsom og skremmende på samme tid

Gambling https://www.site/ https://www.site/

Guider og gjennomganger

Ni guddommer er kjedelige. Daedra? Du blir ikke lei av disse.

Ferul Ravel, prest i Sheogorath

Trembling Isles... Tapt i tid og rom, riket til Daedric Prince Shigorath - galningenes herre, den største av narrerne, morsom og skremmende på samme tid. Hva som venter den ensomme reisende, viljen – eller hån – av skjebnen ved å finne seg selv i denne legemliggjorte hymnen til kaos, er ikke menneskesinnet i stand til å forutse. Hva vil Gud? Vel... hvorfor ikke spørre ham om det personlig?

Inngang til Shigorats rike. Skummelt landskap, for å være ærlig...

Hvem er Daedraene, spør du? Innbyggerne i den mystiske Oblivion, ikke guder (selv om noen tror de er det) og ikke demoner (men det er de som mener det), heltene fra utallige legender og myter, et fugleskremsel for små barn ... hmm, kanskje , også for voksne. Sannheten om deres eksistens er ubestridelig. Du kan nærme deg helligdommen til hvilken som helst av de daedriske prinsene, gi det riktige tilbudet, og hvis det anses verdig, gå i samtale. Eller til og med få en jobb. Gjør det – få en belønning, nei – det er bedre å ikke tenke på det. Prøv aldri å spille en spøk med en Daedra Lord - han vil definitivt få den siste latteren.

Jeg har alltid behandlet dem med respekt... og en viss skepsis. Ellers kan du ikke - og hoppe av tankene dine for en kort stund. Samtidig, for å kommunisere med Daedra, må du være litt gal. Ordene mine kan høres motstridende ut, men døm ikke strengt. Dette er en av de tingene du enten forstår med en gang eller aldri forstår.

Jeg lærte om en merkelig portal som åpnet seg på en øy i Nibenay-bukten i sentrum av rykter, sladder og andre nyheter om Cyrodiil - keiserbyen. Det er vanligvis mye snakk på gatene – selv om den siste keiserens mirakuløse oppstandelse eller et trehodet lam født på en gård nær Kvatch – men det var dette ryktet som fanget min oppmerksomhet. Kanskje fordi ekte frykt ble hørt i stemmen til taleren. Verdt å undersøke bestemte jeg meg for, og noen timer senere kjørte jeg nedover Ringveien, på vei sørover.

Jeg ankom byportene til Bravil om kvelden. Mørke, svartgrå skyer og øsende regn favoriserte ikke båtturer, og generelt ville jeg gjemme meg i et tørt hjørne nærmere peisen til morgenen, men overnatte i Bravil ?! Takk ydmykt, jeg er ikke en fan av skitne tavernaer og madrasser valgt av veggedyr, som lagrer luktene fra dusinvis av andres kropper. Hm. Blir gammel, Melly, hvor lenge har du tilbrakt nettene i det fri, bare pakket inn i din egen kappe? ..

Stående på en smal kappe, midje dyp i fuktig gress, kikket jeg inn i det fuktige mørket til øynene mine gjorde vondt. Båter ble ikke funnet. Så du må svømme. Våtere enn nå vil jeg fortsatt ikke, humret jeg mørkt for meg selv og hoppet resolutt i vannet. A-ah! Forkjølelsesinfeksjon!

Det så ut som om noen – eller noe – hadde bitt av en bit av en fremmed verden og spyttet den ut i Niben. Liten, knapt femti skritt på tvers, et stykke land, med syrin steinete mark, spredte trær dekket med flerfarget løvverk og bisarr formede sopp. Jeg er ingen alkymist, men det virket for meg at ingenting slikt ble funnet i Tamriel. Rett foran meg ruvet et enormt trekantet steinhode – med fire øyne og tre munner. De venstre leppene var lukket, de høyre smilte, mens den tannfulle munnen på portalen i midten gapte.

Jeg var ikke alene på denne øya. En vakt voktet portalen, en khajiit-kvinne med et meningsløst blikk hastet meningsløst rundt fra side til side - enten syk eller hellig tosk. Hun vek seg forskrekket fra meg og ba meg komme meg ut. Uansett hvordan. Selv om vakten skuler, så det ut til å være ved sitt rette sinn. Jeg gikk bort til ham og åpnet bare munnen min, da Dunmer rullet pladask ut av portalen. Håret hans reiste seg, han ropte noe uforståelig, og lovet død til alle levende ting. Herregud ... "Denne voldelige!" - la skarpt merke til ordensvokteren og angrep den stakkars karen med et sverd. "Å hjelpe eller ikke å blande seg?" - blinket gjennom hodet mitt, og hånden var allerede i ferd med å trekke bladet ut av sliren ...

Møteutvalg.

Fred være med denne Dunmer. Guy Prentus, det var navnet på min nye bekjentskap, advarte om at ingen andre som hadde gått inn på portalen, kom tilbake som han var før. Hvem hører på vakten? "Jeg vil også prøve," sa jeg fraværende og så på den dansende blåhvite ilden. - "Ikke noe problem, frue, jeg lover å gi deg en anstendig begravelse." Interessant nok holder han seg alltid til jenter på en så original måte? Jeg hadde ikke tid til å fullføre denne tanken, fordi en annen stemme hørtes, som det virket som, fra ingensteds og overalt:

Ikke verdig, ikke verdig, ikke verdig! Ubrukelig dødelig kjøtt!

Fall meg gjennom bakken, hvis ikke denne stemmen var kjent! Vel, ja ... hvem ville tvile på hvem sin hender denne søte festen var ferdig. For et par år siden hadde jeg allerede møtt hans Daedric Lordship, Lord Sheogorath. Inntil nå viker jeg unna hunder, som siste hack.

The Mad God uttrykte beklagelse over døden til en annen kandidat, klaget over irriterende fiender og inviterte meg gjestfritt til å besøke noen øyer - de sier, været er nå mirakuløst bra, det er tid for et besøk. Når en Daedra Lord inviterer deg, er det... eh, veldig uhøflig å nekte. Og dårlig for helsa. Jeg så på den døde Dunmer, den gale Khajiiten, den sure vakten... Husker du hva jeg sa om litt galskap? Jeg har definitivt denne biten, for i stedet for å løpe uten å se meg tilbake, lo jeg høyt og stupte inn i flammene ...

Stakkars fyr! Han trodde nok at jeg, i motsetning til de andre, var gal før hvordan du går inn i portalen.

hinsides sinnet

Lite rom. Steinvegger, et jordgulv overgrodd med gress, et perfekt rundt teppe, et bord, to stoler. På bordet klikker en merkelig enhet som ligner på en metronom tørt i sekunder. Jeg vet ikke hva jeg forventet å se når jeg falt ut av portalen, men det hele så ganske prosaisk ut. En mager, verdig mann i en kostbar svart-rød camisole med høy krage inviterte meg nådig til å sette seg ned. Jeg adlød.

Du er på de skjelvende øyene, i domenet til Lord Sheogorath. Du er her fordi du selv har bestemt det. Du kan gå hvis du ønsker det.

Hva om jeg ikke vil dra?

Vær så klar til å gjøre Herren Sheogoraths vilje.

Og de gale menneskene utenfor?

De var ikke klare, - samtalepartneren min falt passivt. – Vel, blir du?

Glemsel ta meg! Da jeg feigt drev bort tanken på at det var han som, ser det ut til, til slutt tok meg, sa jeg bestemt:

Jeg forblir.

Gå til galskapens porter. Å, og vær forsiktig med Guardian, han liker ikke fremmede. Ha det fint.

Slik møtte jeg Haskill, den gale gudens betjent.

Betjenten reiste seg, og umiddelbart begynte steinene på veggene, som virket så solide, å smelte, som om de var tæret av syre, og smeltet til tusenvis på tusenvis av lilla og grønne sommerfugler. Jeg dekket ansiktet med hendene for å beskytte meg mot de flagrende vingene, og da jeg så meg rundt igjen, var Haskill og rommet borte. Før meg strakte Reach-landene.

Jeg gikk nedover en vei merket med merkelig stilte grågrønne søyler - en blanding av imperialistisk og ayleidisk arkitektur - og jeg ble umiddelbart angrepet. En slags troll-argonisk hybrid. Fin start på reisen...

Jeg gikk forbi mosekledde steinblokker og merkelig vridde stammer, til fattige og enkle hus, noe som imidlertid tydet på at det bor folk her også. Et øyeblikk senere så jeg dem. To menn, en Redguard og en Dunmer, hadde en fredelig samtale. Jeg nærmet meg, i håp om at samtalen deres ville gi meg en ide om stedet. De snakket om en gruppe eventyrere som tilsynelatende var i trøbbel, og de hadde til hensikt å se... Jeg skjønte ikke hva. "Jeg håper blodet deres ikke spruter støvlene mine," grimaserte Dunmeren. For en renere. Uten å gjemme meg løp jeg etter ham.

Vi er nesten sent ute. The Guardian of the Gates of Madness - og en skapning med gigantisk vekst, en forferdelig parodi på en person, uten tvil om det var det - har allerede gjort slutt på de uheldige eventyrerne. Jeg trakk meg tilbake. Før du kontakter denne skapningen, burde du ha snakket med lokalbefolkningen. Jeg ønsket ikke å avslutte dagene mine på arenaen tråkket ned i steinene ved inngangen til Sheogorath-riket!

Redguard - hans navn var Shelden, og han var borgermester i byen Pasval - sa at nøklene til portene var sydd inn i kroppen til Guardian og ingen hadde ennå klart å få dem. Jayrid Frostnerves skulle imidlertid prøve. Det er bra, det er morsommere sammen.

Tårer og bein

Jayrid, en bueskytter og min nordlige landsmann, lovet å lage dødelige piler for Guardian fra beinene som lå rundt i Gardens of Bones and Flesh, men døren som førte dit var låst. Smilende klirret jeg med picklocks i lommen, og vi håndhilste.

Imidlertid ville jeg neppe ha overlevd til tretti, hvis ikke for vanen med å tenke. Etter å ha bedt Jareed om å vente, fortsatte jeg å spørre. Pukkelryggen Dredwen, eieren av vertshuset, hvisket at Guardian drepte alle som nærmet seg ham, med unntak av trollkvinnen Relmina Verenim. Hvorfor skulle hun være i en spesiell stilling?

Det viste seg at fru Verenim, en forsker som er besatt av hennes eksperimenter med kjøtt, en gang opprettet Guard med egne hender. Hun snakket om ham som om hun var hennes barn. Fra en blanding av trusler og latterliggjøring fisket jeg frem et annet navn - Nanette. Eleven hennes. Elever vet vanligvis mye om lærerne sine...

Jeg tok ikke feil. Selv om det ikke var lett å få den nødvendige informasjonen, siden Nanette ærlig talt var redd for mentoren sin (jeg kan ikke klandre jenta, denne damen fanget også opp frykten på meg). Vekslende mellom komplimenter, ledig skravling og forsiktige spørsmål, fant jeg ut fra det rødhodede frafallet at Relmina var utrolig sentimental om "babyen" hennes. Hver natt kommer hun til ham og gråter, og av en eller annen grunn tærer tårene hennes på Guardians kjøtt. Vel, det hørtes ut som en reserveplan.

Jeg fulgte Relmina om natten og hadde den tvilsomme gleden av å se henne hulke, selv om jeg ikke følte medlidenhet: trollkvinnen forårsaket bare avsky. Men hvordan få tårene hennes? Jeg kan ikke be henne om å gråte i en flaske! Heldigvis mistet Relmina lommetørkleet, som var gjennomvått. Jeg plukket den nøye opp ved hjørnet. Virkelig, det er synd å gni sverdet med dette skitne trikset, men jeg må ... I siste øyeblikk la den fordømte skapningen likevel merke til meg, og jeg måtte raskt ta føttene mine.

Piler var lettere. Jeg brøt meg inn i Jareeds hus uten mye forlegenhet i begynnelsen av den andre natten, ristet den søvnige nordlendingen, og vi gikk etter beinene. Han, stakkar, er så besatt av dem at han ikke en gang sendte meg til alle demonene. Jeg begynte å like lokalbefolkningen. De er ikke venner med hodet, men det er mulig å være enig med dem.

Jeg kan ikke si noe fornuftig om hagene - jeg så meg ikke rundt. Jeg var mer bekymret for det lokale dyret. Mens Jayrid rotet rundt i restene av den forrige Guardian, måtte jeg kjøre gjennom hælene til sultne skjeletter.

Landsmannen min, som ømt presset de utvunnede beinene til brystet, gjespet hjerteskjærende og ba meg komme om morgenen etter ferdiglagde piler. Jeg trengte dem egentlig ikke, jeg skyter litt bedre enn en full nisse, men Jayrid kommer godt med. Jeg tørket Relminas lommetørkle på bladet.

Generelt klarte vi oss med Guardian, etter å ha husket "moren" hans med et vennlig ord. Med en bue ga Jayrid meg retten til å fiske nøklene til porten fra kroppen til en beseiret fiende, og så dukket Haskill opp fra ingensteds. The Mad God's Valet nedla seg til et kort foredrag om landene jeg håpet å sette foten på veldig snart. Øyene, sa han, var delt inn i to regioner - Mania og Demens. To sider av galskapen, motsatt i alt, men like farlig. Strålende farger og kunstnere som smiler til døden mot dystre landskap og paranoide mennesker som trekker ut en elendig tilværelse. Nei, hvis jeg er skjebnebestemt til å bli gal, la det i det minste være gøy!

Dette er byvakten. Den er i hvert fall fin å se på.

Jeg slengte på hodet og utsatte mitt varme ansikt for vinden. The Key of Mania brant hånden min...

Det er viktig: velg hvilken som helst dør. Den eneste forskjellen er velsignelsen du mottar på den andre siden av porten. Mani gir evnen til å rasere fienden, Demens - for å demoralisere ham. Det er alt.

Portens dører lukket seg raskt bak meg. Herregud, hva gjør jeg... Guy Prentus hadde rett, tusen ganger rett da han sa at ingen kom tilbake fra portalen på samme måte som han gikk inn i den. Jeg ble ikke på øyene i tre dager, men de endret allerede gradvis mitt sinn og vilje, og essensen av disse endringene forble uforståelig for meg ...

Haskill beordret strengt tatt å komme seg til New Sheoth, der Sheogoraths palass lå, så snart som mulig. Byen gjorde et merkelig inntrykk. Tre distrikter var i den: den giftig-lyse Bliss, hjertet av Mania; deprimerende bleknet, noe lik slummen til Bravil Crucible, der innbyggerne i Demens bodde, og til slutt - et palass som absorberte begge kulturer. Alt her var fremmed - planter, hus, tykk iriserende væske som strømmet i smeltedigelens kanaler, himmel - grønnblå, med gylne skyer som så ut til å absorbere sollys, klær, hunder ... Å ja, hunder som noen så ut til å snu seg innover. ute. Stygge skapninger.

Og folk. Galt, hver eneste en, noen mer, noen mindre. Eller kanskje jeg egentlig er gal?

Besøker den gale guden

Jeg er redd pennen min ikke klarer å beskrive møtet med Shigorat. Den grå mars kommer, sa han. Katalysme, tilsvarende en flom, et jordskjelv, et vulkanutbrudd og verdens undergang på samme tid. Dette er i alle fall inntrykket. Når det gjelder meg, fullstendig lamslått i løpet av disse få dagene, sendte Sheogorath meg for å aktivere festningen Zedilian, som han ga meg et tungt volum med instruksjoner og en enhet kalt Judgment Attenuator. Da jeg fant Haskill med øynene mine, skyndte jeg meg til ham for å få avklaring, som et redningsfyr. Betjenten smilte sympatisk og sa at de trengte å finne tre fokuskrystaller og plassere dem i Judgment Centers - dette ville tillate resonatoren å bli innstilt. Han tuller, ikke sant?! Ok, vi finner ut av det på stedet.

Xedilian er ved hælen på Mad God's Boot, og for å komme til ham må du gå nedover South Road. Selve festningen vrimlet av grammitter. Sjamanene viste seg å være spesielt farlige, men det var fra dem jeg tok bort stavene med fokuskrystallene som var nødvendige for å aktivere domssentrene. Tre sjamaner - tre krystaller. Alt er enkelt. Resonatoren så ut som en enorm druse av kvikksølvblanke krystaller. Så snart jeg berørte den med demperen, var det en lav vibrerende summing, og krystallen var innhyllet i lilla utladninger. De eldgamle hallene til Xedilian ble levende... Jeg gikk inn i teleporteren som hadde åpnet seg i veggen.

Og jeg nesten skrek da en ukjent mørk alv i en skarlagenrød silkekappe ropte på meg. Kiliban Nerandil, vokter av Zedilian. Han forklarte at festningen fungerte som en slags test for kandidater til Shivering Isles. Nysgjerrig system. Enten dø eller bli gal og bli akseptert som en æresgjest. Og nå, med Xedilian aktivert for første gang på mange år, er jeg den som har æren av å bestemme skjebnen til romvesenene. Drep dem eller kast dem i avgrunnen hvis navn er galskap...

Shigorat Palace, en refleksjon av hans doble natur.

Jeg gikk opp til barene og presset ansiktet mot de kalde stengene, bak som strakte seg en enorm hall. Tre skattejegere har nettopp kommet inn. Midt i salen trampet en liten knurr tynt – du vet, noe som likner på et vandretre. Det var i min makt å enten slippe løs et dusin av hans medmennesker på romvesenene (et så hyggelig selskap er veldig vanskelig å motstå), eller å øke knotten til fire ganger den nåværende størrelsen og bruke en hallusinogene gass for å få ofrene til å tro at det gående treet ønsker å ødelegge dem.

Jeg syntes synd på disse menneskene. Uansett var de dømt. Det ville være lettere og mer barmhjertig å drepe dem, men av en eller annen grunn virket det for meg at et slikt utfall ikke ville falle i Lord Sheogoraths smak. Nei, ikke sånn - det vil ikke underholde ham. Etter å ha nølt, trykket jeg på høyre knapp. Gnarl vokste til hodet hans rørte ved taket, og sprang deretter kaotisk rundt i rommet. Jeg så ovenfra at han var ufarlig, men de dopede tullingene falt i skikkelig panikk. Etter en tid bleknet illusjonen, men målet ble oppnådd - en av de fremmede, som klemte tinningene med håndflatene og mumlet noe tull, falt på gulvet, og de to andre tok seg på flukt.

I den andre hallen var det et bur med utallige skatter. Låst. Jeg kunne aktivere en brannfelle - eller slippe hundretusenvis av nøkler på de forbløffede leiesoldatene. La oss finne den rette. Vel, vel, vel ... Jeg lente meg tilfeldig mot den høyre knappen, og nøklene falt som et snøskred fra taket. Ha. Selvfølgelig var fristelsen for stor. Magikeren Sindelius gravde seg ned i haugen med usunn entusiasme, og tok ikke hensyn til advarslene fra sin skremte venn. For det andre... Vel, grådighet fører ikke til det gode.

Den gale Gud i all sin ære.

Merkelig nok viste den mest fornuftige av eventyrerne seg å være en ork. Ingenting, det er ikke lenge til. Jeg lo lavt. Jeg begynte å like rollen min. Makt over sinn... det er så attraktivt.

Til slutt, den tredje salen, dekket av blod, full av lemlestede lik... Det var på tide at forestillingen tok slutt, selv om vi alle kanskje hadde det kjempegøy. Man kunne bare vekke de døde, men jeg har en dyp avsky for de vandøde. Pluss at det er kjedelig. En lett, nesten umerkelig bevegelse - og nå faller den sta orken død for å reise seg umiddelbart i form av et spøkelse. En ynkelig tosk, han kunne ikke tro på hans død. Og med rette, det var også en illusjon. Dødelig illusjon.

Noen inni meg ba meg om å komme meg ut herfra før det var for sent, men jeg ignorerte disse bøndene. Den gale Gud vil være fornøyd med mine handlinger.

Belønningen viste seg å være verdig all innsatsen: sverdet Fang of Dusk... eller Dawn, avhengig av tid på døgnet. Jeg ble forelsket i dette våpenet ved første blikk.

Ved utgangen fra festningen ble jeg angrepet av merkelige skapninger i identiske grå rustninger – ordensriddere, som Kiliban kalte dem. Vi må umiddelbart rapportere deres utseende til Shigorat!

Det er viktig: sørg for å samle ordens hjerter som faller fra ridderne. De vil være svært nyttige for deg i fremtiden.

Rettsintriger og deres konsekvenser

Jeg kan ikke si at han var fornøyd med denne nyheten. Snarere tvert imot. Men noe ble endelig oppklart. Nå vet jeg at bak den grå marsj står Jyggalag, ordensriddernes mester, også en daedrisk prins, bare fryktelig kjedelig og ekkelt korrekt, ifølge min herre. Men først trengte jeg å bli kjent med landet jeg skulle forsvare mot Jyggalag og hans grå horder. Og samtidig bli kjent med herskerne i begge husene - hertugen av Mania og hertuginnen av demens. Nå kunne jeg forresten ringe Haskill for å få hjelp når som helst (han kunne hjelpe, men bare med råd). Oppildnet av den leende Shigorat praktiserte jeg denne trollformelen til de fargeløse øynene til den lydige betjenten glødet av raseri. Så lot jeg den stakkaren være i fred.

Om gifter og nytelser

Teydon er en sjarmør med en sløv stemme og søte væremåter. Jeg fant ham i Alkyone-konservatoriet; han danset blant blomstene. Ganske grasiøst for en mann. Han ba meg finne og bringe ham inversjonsbegeret. Jeg vet ikke hva det er, men hvilke småting... Jeg skal spørre hoffmennene. Fra Argonian Wide-eyed lærte jeg at koppen er i rothullet, og for å komme til det, må du ta helvetes dugg (felldew) - et stoff produsert av elytra-insekter. Øglen vendte så flittig blikket bort og forsikret så unaturlig at alt var enklere enn en appelsin - da ville det blitt klart for grummiten at hun var taus om mange ting. Jeg måtte bruke all sjarmen min. Ja... Denne duggen er altså et farlig stoff som forårsaker øyeblikkelig avhengighet. Ekstremt usunt, men koppen kan hjelpe på sorgen. Nå er det klart hvorfor Teydon, grådig etter forbudte gleder, trenger henne...

Jeg fant Root Burrow på kartet – den lå nordøst for hovedstaden og øst for Hope Camp hvis du går langs Nordveien. Ikke så langt.

Jeg var heldig, jeg samlet helvetes dugg fra den første elytraen jeg møtte ved Rothullet. Jeg ville egentlig ikke forgifte meg selv med dette skitne trikset, men ellers nektet inngangen, gjemt i røttene til en stor stubbe, å åpne seg.

Det er viktig: samle dugg fra alle elytraene du møter (giftbærere gjenkjennes lett på smaragdgløden fra kroppene deres). Effekten av stoffet slutter ekstremt raskt, og det reduserer først egenskapene dine, og deretter helsen din. I mellomtiden vil veien din være veldig lang - hulen er rett og slett gigantisk i størrelse.

Jeg klarte å forbanne Teydon og hans dårlige vaner tusen ganger før jeg kom til kalken. Dessuten måtte flere rusmisbrukere som voktet henne drepes. De visste ikke hvordan de skulle kjempe, selv om fortvilelse og frykt ga dem styrke. Men kalken kurerte i det minste meg for en irriterende avhengighet så snart jeg tok den i hendene.

Fornøyd over returen av inversjonsbegeret, ga hertugen meg en plass ved hoffet. Sant nok, poenget med dette...

Om tillit og hemmelighold

Med Duchess of Dementia Force var det enda morsommere. For første gang i mitt liv hadde jeg en sjanse til å prøve meg i rollen som Grand Inquisitor, og avslørte en konspirasjon. Jeg var under inntrykk av at konspirasjonen var verdt å avsløre og støyende, selv om det ikke var noen, hvis du skjønner hva jeg mener ... Ja, Syl er kjent for sin slitsomme mistanke. Som assistenter ga de meg skulderarbeidet til mester Herdir, en elsker av å løsne gjenstridige tunger og en stor entusiast for hans arbeid. Jeg tror vi skal jobbe.

La oss starte med de nære. Redguard Caitlan virket motbydelig for meg som en uskyldig enfoldig, men Lady Anya Herrick, som så Herdir glade smile bak meg, ble så ærlig skremt at alt ble klart for henne med en gang. Riktignok prøvde hun å låse seg inne, men ... Det er fortsatt hyggelig å jobbe sammen med en profesjonell.

Så, Mazadda. Hvis hukommelsen min tjener meg rett, lever denne Khajiiten i digelen. Han viste seg å være en sta liten smittefare og krevde bevis. Ellers, sier de, er det ingenting å snakke om. Forespørsler fra tiggerne ga ingenting, Herdir var helt lei, og så på et innfall bestemte jeg meg for ... eh ... å prøve lykken på en taverna. Vertinnen for dette - hun ble kalt her Sick Bernice - som alltid klaget over plager, ekte eller imaginære, vedvarte ikke i lang tid. Tilsto at Ma'zaddah hadde nattlige møter med Nelrin, kaptein for Force-vakten. Ja, det ser ut som det virkelig forberedes noe her, jeg ble overrasket... Vi må følge dem. Herdir, selv om han er en utmerket bøddel, tramper som en flokk med troll, så jeg ba ham vente på meg i tavernaen. Han var så rørende opprørt at ingen andre trenger å bli torturert ennå ... Stakkars.

Jeg gikk i bakhold for det søte paret i en blindvei nær kloakkristen, ikke langt fra huset til Ma'zadda. Ja omkommet, fast både på tuppen av ørene. Støttet mot veggen lovet katten å finne ut navnene på andre konspiratorer og avtalte en avtale for neste natt. Vel, nå går han ingen steder, din jævel...

Jeg tok feil. Khajiit klarte likevel å skli ut av hendene mine – inn i døden. Jeg så irritert på liket hans flytende i en blodpøl, og tenkte godt på hva jeg skulle gjøre. Det ble funnet nøkler i den døde mannens lommer... Mm, kanskje han klarte å skjule bevisene?

Ros til Shigorat! I øverste etasje, i skjenken, fant de det de lette etter - det seremonielle sverdet til Nelrin. Hvis du tenker på det, er det fortsatt bevis, men Kraften er nok. La oss se hva den mørke fristerinnen vil synge nå...

Alven Myurin ledet konspiratørene. Jeg har aldri likt denne gamle kvinnen. Vel, greit. Hertuginnen vil være fornøyd...

Hun viste seg forresten å være rausere enn den gjerrige Teydon, og ga meg en utmerket bue.

Mellom to branner

Nå, da jeg allerede forsto litt om tingenes tilstand på øyene, betrodde Lord Sheogorat meg den neste viktige oppgaven. Som det sømmer seg for en god hersker, bryr han seg først og fremst om sine undersåtter. Av hensyn til deres sinnsro beordret den gale guden at den store fakkelen til New Sheoth skulle tennes, og dette kan bare gjøres ved hjelp av den guddommelige Agnon-flammen, som på sin side også må tennes i ruinene av Cylarn med bistand fra min herres tjenere - de gyldne helgener (Auril) og mørke forførere (Mazken). Puh. Disse sistnevnte er alltid i konkurranse med hverandre. Må jeg forene dem for et godt mål?! Ok, la oss slåss, og så finner vi ut hvem og hva vi skal slå, som en av mine bekjente pleide å si, en ork, en filantrop og en overbevist fredsstifter.

Da jeg ankom Cylarn, befant jeg meg, på min egen måte, mellom stein og hard. Både de mørke forførerne og de gyldne helgenene trakk hardnakket teppet over seg, og hevdet med selvtillit som fikk meg til å le at de var de virkelig trofaste tjenerne til herren Sheogorath, verdige til å tenne den hellige Agnon-flammen på fortvilelsens og nytelsens alter. Og derfor holdt avdelingene under kommando av grakedrig Ulfri og aurmazl Kane ett alter hver og slipte tennene på den savnede. Jeg ble fristet til å spille en grusom spøk med begge lederne og se hvordan deres arrogante ansikter ville strekke seg ut – jeg er sikker på at Sheogorat ville sette pris på det. Dette kunne imidlertid hindre meg i å nå målet, så jeg måtte velge hvilken side jeg skulle ta. La det være Auril, deres arroganse moret meg. Jeg sørget for at selv om hovedpassasjen til det andre Mazken-alteret ble bevoktet veldig årvåkent, var sidehallene til Underdeep praktisk talt tomme, og jeg sendte min lille hær til angrep. Vi tok de mørke med overraskelse; kampen var het, men kort. Jeg drepte Ulfreys grakedrig med min egen hånd og sendte Kane til offerbålet.

Agnons flamme brant igjen. Uten frykt eller å nøle gikk jeg inn i den rasende flerfarge, og tok på meg et stykke hellig ild. Alt var klart for at den store fakkelen i kapellet i Arden-Sul skulle gjenopplives. Og her valgte jeg også siden av Mania - presten Dervenin var mye mer kjærlig enn sin bror og rival Arctus fra Demens, og dette avgjorde min avgjørelse.

Til maktens høyder

Så dukket Shigorat opp og beordret meg til å ta plassen til herskeren av Mania eller Demens slik at jeg kunne samle folk rundt meg under den grå marsj (meningen til herskerne selv ble tradisjonelt ikke tatt i betraktning). Den gale guden selv hadde til hensikt å trekke seg stille tilbake og overlate den daedriske prinsen Jyggalag for å ødelegge riket hans. Høyden av forsiktighet, ikke si noe.

Jeg spurte begge prestene om kroningsritualene til husene Mania og Demens. Jeg ble kvitt demensen med en gang. Kutt ut hjertet til hertuginne Seal? Grovt og skittent. Jeg foretrekker mer subtile metoder. Dryss Teydon med gift, for eksempel. Dessuten liker jeg kronen hans.

Fra Argonian Wide Eyes, hoffdamen i Mania, fant jeg ut i detalj om den rituelle giften – grønt pollen – og den daglige rutinen. Det var ingen tvil om at denne øglen leverte stoffet til Teydon. Wide-Eyes nektet imidlertid blankt å avsløre plasseringen av pollen. Vel, alt vi trenger å gjøre er å se hvor hun går ved middagstid. Samtidig ble formålet med bysten av Shigorat, installert på venstre side av palassgalleriet, klart. God lås for en hemmelig dør. Det var ingen steder å spytte i hvelvet på grunn av overfloden av vakter, så jeg ble tvunget til å bruke en sterk kameleon-trollformel, men jeg fikk pollen. Og så snek hun seg inn på kjøkkenet og forgiftet Teydons middag og vinen hans. Det var vanskelig å gjøre en feil - det mest luksuriøse brettet og den største flasken i buffeen.

Klokken åtte om kvelden satt jeg ved bordet ved hertugens høyre hånd og smilte søtt til hans herredømme. Han var dømt, selv om han ikke visste det ennå. Etter kveldsmaten reiste Teydon seg opp og begynte å lese sitt siste (i begge betydninger av ordet) dikt - ganske middelmådig, for meg, men søtt, forresten. Midt i strofen grep han plutselig om brystet og falt sammen på ryggen. Hjertet hans knuste. For en poetisk død.

Jeg samlet det grønne pollenforgiftede blodet, tok det med til kapellet og helte det i skålen på alteret til Arden-Sul. Kroningsritualet ble fullført, og Sheogorat kalte meg hertuginnen av Mania. Men så snart jeg prøvde på den hertugelige kronen, dukket plutselig Syr opp og uttrykte sin holdning til det som skjedde i en veldig frekk form. Enkelt sagt forbannet hun Sheogorath slik at selv statuene ble røde, og kunngjorde at hun gikk over til Jyggalags side. Herskeren, som viste uventet barmhjertighet, beordret vaktene til ikke å blande seg med forræderen.

Det er viktig: det spiller ingen rolle i hvem sin plass du tar. Imidlertid er ritualen til demens, etter min mening, mer kjedelig. Du må finne og drepe Force. Hertuginnen, som er manisk mistenksom, merker at noe er galt og løper bort, og etterlater en dobbel i hennes sted. Følg henne inn i den hemmelige passasjen. I et rom med blokkert dør, se etter en knapp på en av avsatsene. Det er vanskelig å legge merke til - men dette er den eneste vanskeligheten som oppstår når du fullfører oppgaven. Forræderen i dette tilfellet ville selvfølgelig være Teydon.

For mange krystaller

Bitch Force, før hun rømte, rapporterte en viktig nyhet - Reach ble tatt til fange av styrkene til Order of Order. Her ble Shigorat rasende, og ikke så rart. Grensen måtte erobres så snart som mulig.

Jeg gikk ut av kapellet og pustet inn den kalde natteluften. Om natten er den lokale himmelen vakker: dyp blå, skyet med en lilla dis, som ukjente konstellasjoner skimter gjennom ... En halv time senere forlot jeg byen.

Kjente steder var knapt til å kjenne igjen. Ordenskrystallene vokste overalt, som sopp etter regn, og syntes å trekke alle fargene og livssaftene ut av jorden, og etterlot bare en gjørmete gråhet. Selv de lystige smaragdlysene som alltid hadde krøllet seg rundt meg, la seg nå sakte ned i askeflak. Husene så forlatte ut. Hvor har beboerne blitt av? Er den virkelig død? Jeg satte farten opp, nesten løp.

Jeg ble møtt av de ynkelige restene av de gylne hellige som ble sendt hit. Selv deres strålende kropper ble ikke spart av den alltid tilstedeværende gråheten. Aurig Desha sa at spiret i sentrum av Pasval en gang ble levende, og ordensriddere begynte å dukke opp fra det. Og uansett hvor mange de ble ødelagt, dukket ridderne hardnakket opp igjen. Jeg gikk rundt i området og samlet ordenens hjerter. Haskill nevnte at de kan brukes til å ødelegge krystaller. Aurig Desha sverget at et nytt angrep snart ville følge. Hun ventet tydeligvis ordre fra meg om å lede motstanden. Vel nei. Jeg skal ikke gjemme meg bak andres rygg. Jeg er hertuginnen av Mania og deres dame. Desha bøyde hodet stille og anerkjente min autoritet. Etter å ha pekt ut posisjonene til sverdmennene og bueskytterne, satte jeg kursen mot spiret. Her er de!

Ikke et eneste tap. Jeg kunne vært stolt av meg selv. Nå var det på tide å trenge gjennom ruinene av Zeddefen, finne bunnen av tårnportalen og ødelegge den, om ikke å stoppe, så i det minste forsinke invasjonen. Gjett hvem som måtte gå dit...

Zeddefen lå sør for byen og godt bevoktet. Men det var mulig å fylle opp hjertereservene. Flere og flere ordenskrystaller skrek opp i min vei og rev steinhellene som et silkeskjerf.

Allerede ved selve obelisken snublet jeg over ... hvem ville du tro? Shelden! Den samme Redguard som kalte seg ordfører i Pasval. Den feige lille billen forlot alle og gjemte seg i Zeddefen, men feilberegnet litt og havnet i selve varmen. Shelden ba om å bli tatt med utenfor. Ja, djevelen, han vet hvordan han skal kjempe, la ham veve halen. Jeg overlot ham til å håndtere ridderne, og løp opp til obelisken. Så hva rådet Haskill der? En etter en legger jeg tre Ordenhjerter inn i obelisken. Han grøsset da han fordøyde det "spiste"... og, håpet jeg, ble kvalt! Jeg rakk så vidt å hoppe til side da det kom en eksplosjon. Gulvet ristet, veggene sprakk... Zeddefen skalv, klar til å falle rett på hodet på oss. En praktfull gravstein, hva enn du sier, men jeg er for kresen. Løp, Mellie!

Med et vilt bankende hjerte (mitt eget, ikke i orden) skyndte jeg meg gjennom salene som kollapset foran øynene mine, og unngikk fragmenter av søyler og lynnedslag fra ingensteds. Riddere som hoppet ut her og der gjorde heller ikke livet lettere. Shelden var ikke langt bak; Jeg hørte den tunge pusten hans. Men på et tidspunkt ble vi likevel adskilt av en falt rist. Spytte! Ingen tid til følelser! Jeg skyndte meg, forstod ikke veien, adlød bare instinkt - og han skuffet ikke. Den siste døren, hoppet - og jeg, pesende, falt tilbøyelig til bakken, og prøvde ikke engang å gjemme meg for øsende regn. Isdråper som strømmet nedover huden min overbeviste i det minste meg om at jeg var i live...

Kjøtt og blod

Desha ba meg gå tilbake til Lord Sheogorath med en rapport. Vel, det stemte med intensjonene mine. Nå måtte jeg korrigere arbeidet med mitt og Jayrids arbeid og gjenopprette Guardian of the Gates, som jeg måtte slå meg sammen med Relmina Verenim for. Hun blir nok ikke glad for å se meg, men hvem bryr seg?

Relmina bodde i Zazelma, en festning vest for Suicide Hill. Et ekkelt sted. Jeg trengte ikke engang å vandre på jakt etter trollkvinnen – jeg ble drevet av skrik av smerte og redsel. Jeg vet ikke hva jeg skal gjøre med en mann for å få ham til å skrike slik, og jeg vil ikke vite det. Her og der kom jeg over ødelagte, ødelagte kropper - resultatet av mislykkede eksperimenter. Noen av dem levde fortsatt, hvis man kan kalle det det.

Relmina gjorde det hun elsket - hun plaget meg. Hvor er den kjekke Herdira foran henne... Jeg overvunnet avsky og skisserte for henne Shigorats vilje. Den gale forskeren turte ikke å protestere, men sendte meg til Gardens of Bones and Flesh for de mystiske komponentene som er nødvendige for å lage en ny Guardian: blodløsning, benmarg, hudmembran og pusteekstrakt.

Lucrezia Borgia, veien ut!

Det er interessant: prøv i en samtale med Relmina å kreve løslatelse av fangene og insister på din egen, uansett hva. Kanskje resultatet vil underholde deg...

Jeg vet ikke hvem som kalte dette stedet hager. En vanlig festning full av kjøttatronacher og andre "hjernebarn" av Relmina. En ekstremt farlig labyrint, dessuten av helt enorm størrelse, i stand til å fullstendig frastøte enhver interesse for vitenskap.

Da jeg kom tilbake, ba Relmina meg velge kroppsdeler til den fremtidige Guardian. Wow mosaikk... Så dro vi til Gates of Madness - stedet for seremonien. Ved å adlyde Relminas gest, ble steinsirkelen foran Sheogoraths byste til et basseng fylt med en viskøs fiolettblå væske. Etter instruksjonene la jeg sekvensielt inn først kroppsdelene, deretter komponentene som ble oppnådd i hagene. Så appellerte Relmina til ukjente og forferdelige krefter – og de svarte på hennes oppfordring. Reservoaret virvlet med et rasende boblebad, og kraften som veltet over kanten kastet meg på steinene ... En ny Guardian reiste seg fra fødselsfonten.

redde skjønnhet

Hvis du tror at denne virksomheten er over, tar du veldig feil. Mens jeg mottok velfortjente komplimenter fra Sheogorath, brast en budbringer inn i tronsalen og ropte at den skarpe klippen, citadellet til mørke forførere, var under angrep. Den grå marsjen kom. Øytiden er i ferd med å renne ut...

Jeg spurte dømt om adressen til festningen. Tåen til Mad God's Boot er ikke et nærlys.

Mazken Adeo rapporterte at festningen allerede er i fiendenes hender, og deres leder er... den frafallne Syl! Vel, la oss komme sammen. Syl hadde tatt lederen av de mørke forførerne, Dylora, og sistnevnte måtte løslates, fordi bare hun visste hva hun skulle gjøre med alt dette spranget. Men, guder, hvor forvridd disse jentene var da de innså at de måtte adlyde hertuginnen i et fiendtlig hus! Ha. Dette reduserte deres frekkhet og muntret meg opp.

Det var selvfølgelig ikke uten komplikasjoner. Vi hadde ingen problemer med å finne Dylora, fengslet i et krystallbur og frigjorde henne med en gigantisk bjelle. Egentlig er den beregnet på litt annet, men her passer den. Men, det mest ubehagelige, opprøreren fra styrkene har fanget Mazken-våren, der de blir gjenfødt etter døden. Uten Kilden var stammen deres som utslettet.

Jeg ble overbevist om sannheten i disse ordene først da jeg kom inn i neste sal. Dailor ropte noe om den frosne brønnen, og de mørke forførerne ble gule og falt på gulvet som livløse dukker. Pent. Veien til Kilden var på ingen måte strødd med blomster. Min samling av ordenshjerter vokste for hvert steg. Selve brønnen ble bokstavelig talt frosset ned til en enorm krystallinsk pyramide. En bjelle er ikke nok her, jeg måtte banke hjertelig på alle fire, installert i hjørnene av hallen. Force Snake klarte å komme seg unna.

Som belønning fikk jeg et sett med mørk fristerrustning. jeg gliste. I en slik, så å si, rustning kan du bare regne med at fienden selv vil dø - av latter, for eksempel, men denne drakten understreket figuren godt.

Flight of Sheogorath

Selv gudene er ikke allmektige. Jeg stirret fast på stedet der herren på de skjelvende øyene nettopp hadde forsvunnet i et glimt av hvit flamme. Dens slutt. Jyggalag kommer, og Gråmarsjen er ustoppelig. Vi klarte det ikke. Jeg hørte en hoste bak meg, og en hånd hvilte forsiktig på skulderen min. Haskill! Jeg klynget meg til den stakkars betjenten som en torn i halen på en hund. Kanskje han finner på noe!

Og han kom på. Han kom på en slik idé at jeg nesten falt i fontenen. Ta Sheogoraths plass?! Lag hans stab?! Så langt har jeg ansett Haskill som den mest fornuftige i dette riket av psykoser. Ok, la oss si at dette er mulig, men jeg er ikke en Daedric-prinsesse! Hvilke små ting, svarte meg med et mykt smil. For å passe din, unnskyld meg, rumpa på tronen, var dette ikke nødvendig. Personalet var nok, og «oppskriften» på tilblivelsen var gjemt i biblioteket til Knife Hole, som ligger nord for Suicide Hill.

Jeg forventet å se høye, takstøttende rekker med hyller stappfulle av støvete volumer på nå døde språk; bokhyller med tett låste glassdører - et lager av farlige magiske ruller ...

Men jeg kunne ikke engang tenke at Knivhullbiblioteket var én person. Gråhåret, krittblek, med innsunkne øyne, som en vampyr som har sultet i tusenvis av år. Ved synet av meg slapp han tungt bare ett ord: "Dius". Jeg presenterte meg også.

Historien om Deus er underholdende og lærerik, men jeg påtar meg ikke å gjenfortelle den. Det er nok at Dius fortalte meg komponentene til Shigorats stab - en gren av Tree of Images, som vokser i Grove of Reflections, dypt i ruinene av Milkar, og øynene til Sirte, en kvinne som så hva dødelige ikke kan se. Hennes tilholdssted er Groaning Halls.

Milkar lå nærmere, nordvest for Knife Hole, så jeg dro dit først. Så snart jeg nærmet meg treet, flammet obelisken i midten av reservoaret sterkt, og... jeg dukket opp foran meg. Jeg stirret på den mørke skikkelsen - det var som å se inn i et speil i halvmørket. Vel, hun har et rot på hodet. Det vil si, jeg har. Herregud, hva tenker jeg?! Ikke Jeg tilkalte Flesh Atronach, tegnet Fang of Dusk og inntok en kampstilling, et speilbilde av min...

Jeg kan bare si en ting - det var ikke lett. Men den svarte grenen til bildetreet er mykt lys i håndflaten min, og det var alt som betydde noe.

Med Stønnehallene ble det mye morsommere. Ved inngangen angrep en ung mann i en syrin kappe meg. Han kjempet dårlig. Og kappen er søt. Prøv det, ikke sant?

Som det viser seg, var dette min smarteste tanke de siste ukene. I alle fall reddet hun meg fra å måtte slåss med en haug med kollegaer til de drepte. Vel, de er enfoldige!

Det er viktig: hvis du bestemmer deg for å ta av deg kappen, vil du umiddelbart bli angrepet. Disse karene har merkelige ideer om virkeligheten, det rette ordet ... Generelt kan denne søken fullføres på tre måter, jeg vil beskrive den mest interessante. Andre er enkle og krever ingen forklaring.

I en av de nedre hallene ble katten Ra'heran funnet, som viste seg å være uvanlig smartere enn kameratene. Han gjenkjente meg umiddelbart som en fremmed og var overlykkelig. Sirte ser ikke ut til å ha vært mye elsket av sine følgere. Etter å ha holdt en inderlig tale i ånden "håndvasker hånd", krevde Ra'heran at jeg skulle levere ham et våpen - mer presist, tre dolker fra apostelen. Den andre passet ham ikke. Ja, jeg brydde meg ikke, jeg fikk dolkene på et øyeblikk. Nå var alt klart for et lite opprør. Ra'heranu makt, meg - øyet. Rettferdig avtale.

Slutt eller begynnelse?

Jeg kom tilbake til Dyus, og han skapte grunnlaget for staben til Sheogorath. Så langt var det bare en pinne. Det var nødvendig å senke den ned i Font of Madness i tronsalen for at personalet skulle få styrke. Til New Sheoth!

Vil du ha en slik pansret bikini?

Vel, selvfølgelig, skjebnen snublet meg igjen. Fontenen bak tronen var som gjørme overgrodd med små grå krystaller. Jeg skalv allerede bare jeg så på dem. Heldigvis visste kjære Haskill, som alltid, alt. The Pools of Madness som mater Fonten er blitt forgiftet av Jyggalags undersåtter, og det ser ut som Syr har vært involvert igjen. Hendene kløt etter å kvele hoggormen...

Gjemt i røttene bak tronen var en upåfallende dør. Jeg har alltid lurt på hva som ligger bak. Nå visste jeg det. Vel, ned sånn, ned til det aller aller aller aller aller aller aller aller aller aller aller aller allerhelstste forste i Gale Guds palass.

Da jeg kom inn, løp jeg inn i rotdøren, alt i disse fordømte krystallene. Det var umulig å åpne den. Hvor rart det enn kan virke, hjalp den manuelle knurren som hang rundt der. Han lever av dem, eller noe, en gående stubbe ...

Ordenens tilhengere, Oblivion take them, klarte imidlertid å smusse nesten hver eneste dør i hulen. Du kan ikke redde penkov. Heldigvis ble det funnet en tannpuppe i nærheten, der noe tydelig beveget seg og raslet. Plutselig kom det en grusom smellelyd, og puppen kastet opp knarken. Fu ... Men "nøkkelen" til dørene ble funnet.

Det er viktig: også lignende dører og beholdere kan åpnes ved hjelp av fragmenter av ordenen, som faller fra prestene.

Så snart ordensprestene som voktet demensbassenget falt for mine hender, forsvant krystallene som besudlet det hellige vannet. Nå må du rydde Mania-bassenget.

Hei, Sil, kjære, se aldri ditt vakre ansikt for alltid! Den tidligere hertuginnen av demens stilte opp og begynte en høytidelig formidabel tale. Jeg lyttet i et par minutter med en kjedelig luft, og så satte The Fang of Dawn en stopper for denne billige patosen. Jeg liker ikke pratere.

Staben er klar, og jeg holder den i hendene. Betyr dette det?.. Hvem er det?! Kapteinen for palassvakten trengte øyeblikkelig min hjelp. Hm. Det er usannsynlig at de skulle våge å plage meg over bagateller.

Obeliskene på gårdsplassen har aktivert! Hei fra Jyggalag. Så lei jeg er av ham... Det er på tide å få slutt på denne irriterende Daedra. Hvor ble mine ordenshjerter her? Ved å deaktivere obeliskene har jeg allerede blitt flink og tok denne gangen forsiktig dekning for eksplosjonen bak brystningen. Så snart den andre obelisken ble rystet av en lilla bølge, skalv luften foran meg, og en enorm kvikksølvgrå skikkelse dukket opp i en blendende glans. Jyggalag! "For en ære!" Jeg hveste ironisk og tok tak i Fang of Dawn mer komfortabelt...

Han snakket til meg. Så etter kampen. Men jeg skal ikke røpe hva denne samtalen handlet om. Dette gjelder kun Jyggalag, meg... og Sheogorath.

Jeg lurer på om disse dumme krystallene vil fortsette å skjemmes min borg?!

marginalnotater

Historien min er over, men under mine reiser i Shivering Isles kom jeg over mange av alle slags mysterier. Interessert?

Brightor

Iril, eieren av en butikk i Crucible, rister rett og slett over omtalen av Brythor. Dette er en lokal tyv. Hvor mange ganger jeg stjal, så mange ble jeg tatt. Tjen ham rett, klønete. Iril tilbød en belønning for å ha utfridd ham fra den uheldige kriminelle. Du kan selvfølgelig drepe, men det er ikke interessant. Jeg snakket med Brightor. Han lovet å bli ekkelt lovlydig hvis jeg tok med ham fem feilfrie perler. Vel, disse tingene i de omkringliggende hulene i bulk.

siste hvile

Ved smeltedigelen ble jeg stoppet av en fyr som identifiserte seg som Harrus Clutumnus og arrangerte et møte sent på kvelden ved kloakkristen nær statuen av Sheogorath. Jeg kjente en eksentriker som elsket nattdate - Glartir ble kalt. Men denne var enda rarere. Du skjønner, han var lei av livet, så han bestemte seg for å gjøre opp med henne - med hendene mine. Morsom. "Jeg skal dø slik at alle gråter." Jeg gikk i bakhold på toppen av en lang trapp og dyttet ham ned. Det må være drap, men alt på dette stedet virker så falskt...

flytende løsning

Eieren av spisestedet, Sick Bernice, dør av en alvorlig sykdom. Det eneste som kan hjelpe henne er et stoff hun kalte "Aquanostrum" fra Blackberry Bush Cave. Jeg forbarmet meg over kvinnen og tok med medisinen. Denne hulen ligger ikke langt fra Sørveien, på venstre hånd, og det er tydeligvis flere grammitter i den enn den burde være.

Kunstkamera

Det er ett bemerkelsesverdig sted i digelen - det såkalte Kunstkamera. Eieren, Una Armina, samler på alle slags kuriositeter og ønsker velkommen de som er klare til å legge til samlingen hennes. Jeg tok også med noen. Her er de: et rav som ser ut som Shigorath, et bekkenbein fra Pelagius, asken til en eller annen Dean, en tohodet septim, en strippering, en vaktposts blinde øye, en stille sang og en deformert sumpranke. Jeg husker ikke hvor jeg fant dem - jeg må ha snudd alle steinene og klatret opp i alle fangehullene og øyene. Men det er usannsynlig at dette er alle kuriositetene som kan bli funnet her ...

Hammer av antipoden

Det er en smed i smeltedigelen som heter Carver, som kan lage rustninger og våpen fra galskapens malm. Og Bliss smed Dumag gro-Bonk gjør det samme fra rav. Begge kan også smi magiske gjenstander, men bare hvis du tar med de riktige matrisene.

Den kommende stormen

Hadjit Ajazda fra «Finds» er sikker på at verdens undergang nærmer seg, og forbereder seg på det. For fullstendig lykke mangler hun Ring of Dehydration, Amulet of Disintegration og Tranquil Pants. Jeg dro av ringen her, i byen, i Kunstkameraet, Amuletten ble funnet i en av hallene til Milkar (selv om jeg stort sett måtte løpe rundt med den rituelle fakkelen slik at alle tre brenneovnene brant samtidig) , og jeg tok av meg buksene fra Fimmion, en tigger i Bliss. Nærmere bestemt tok han dem av selv da jeg viftet med en rull foran nesen hans. Å de søtene...

Ushnars mareritt

Har du noen gang sett en ork som er redd for katter? Ikke? Vel, da bør du gå til smeltedigelen og snakke med Ushnar. Han er fryktelig nervøs over tilstedeværelsen til Khajiit Byshi, og han ba meg bli kvitt ham. Merkelige forestillinger om gode naboforhold i denne byen, det rette ordet. Jeg hadde ikke tenkt å drepe den stakkaren på grunn av en gal ork, for hundre mynter fant han selv en vei ut av digelen. Ushnar begynte nesten å hoppe av glede og ga meg en flået hund. En pen gave - bare for å skremme barn.

Våkn opp under ruinene

Kjekke Fanrien fra Bliss klaget over at han ikke kunne være i nærheten av noen vegger - han var redd for at de skulle falle på hodet hans. Jeg trekker på skuldrene og rådet ham til å sove ute. Han strålte og ba om å finne noen som ville gå med på å bytte seng med ham. Hvem sover vanligvis ute? Det stemmer, tiggere. Her var for eksempel Ungor bare glad for å bytte.

Gaffel Ticklish

The Argonian Bighead i Bliss hadde mistet en veldig kjær Tickling Fork et sted og tenkte at Bolving kanskje visste noe om det. Bolving er en tigger, som alltid mumler alt mulig tull som "regnende ro". Det er vanligvis umulig å forstå ham, men Big Head ga meg en amulett som skulle fungere som en «oversetter». Bolving innrømmet at militante kjettere og zeloter fra Camp Longtooth, vest for Gates of Madness, kjempet over Fork. Gaffelen ble faktisk funnet i en boks under en baldakin.

Arbeid uten ende

Kamerat Restless, en gal oppfinner fra Bliss, bygger et flygende skip og har sårt behov for tang og skyvelære. Hvorfor trenger han alt dette søppelet, det er uklart, men han betaler fem gull for hver lille ting.

Spøkelser fra Vitharn

Jeg hørte et sted at sør på øyene er det en forlatt festning i Vaitarn. Jeg fant den på "hælen" til Mad God's Boot, på Gravebank. Denne festningen var bebodd av spøkelser. Det ser ut til at noen av dem i løpet av livet var fiender av andre - selv nå, hundrevis av år etter deres død, fortsatte de det endeløse slaget, falt, reiste seg og falt igjen... Døren til Vaitarn ble bevoktet av noen slags av overnaturlig kraft, men jeg klarte å finne en hemmelig inngang i røttene til et gigantisk tre.

Inne snakket grev Sirion til meg og fortalte meg at en gang hadde Lord Sheogorath forbannet folket sitt for feighet, grådighet og arroganse og dømt dem til for alltid å gjenoppleve Vaitarns siste dag - dagen for angrepet på fanatikernes festning, dagen for deres skam ... De hadde nesten ikke noe håp om å finne fred. Jeg søkte i festningen og fant tre uvanlige ting som vekket min nysgjerrighet: Altels piler i våpenhuset (smeden ville ikke slippe meg inn i det, men jeg krøp under kameleonen; og senere ble nøkkelen også funnet - på et bord med råtnet mat, i korridoren), en Desideratus-dukke i korridoren nær våpenhuset og Utmattelsesdolken i et hemmelig rom i kapellet. For å åpne den må du trykke på knappen på steintronen. Alle disse tingene tilhørte en gang noen. Kanskje se etter eierne deres?

Jeg viste seg å ha rett. Althel var dømt til å se på hovedportens mekanisme for alltid, og der fant jeg henne for å overlevere pilene. Khloval Dreth kjempet i gården. Jeg ga ham tilbake dolken; han ble henrykt og stakk dem umiddelbart til meg, frekk. Etter litt overveielse brente jeg dukken på en spøkelsesaktig brenner. Og jeg gjettet også. Desideratus sluttet å gråte om sin elskede og vendte tilbake til tjenesten. Bare den grådige orken lot seg ikke overtale. Vel, djevelen med ham. Jeg kom tilbake til greven. Han innrømmet at han prøvde å rømme, overlot undersåttene til deres skjebne, og ga meg hjelmen. Jeg dekket ansiktet mitt med det, gikk ut på gårdsplassen til festningen og drepte den besatte fanatikeren. Spøkelsene til Vitharn får endelig hvile...

stor deling

I landsbyen Split på grensen mellom Mania og Demens skjedde en merkelig katastrofe. En eller annen idiot-trollmann delte alle innbyggerne i halvdeler - demente og galninger. Tvillingene hatet hverandre voldsomt, ønsket sine rivaler død og var klare til å betale for det. Jeg heller mer mot Mania-siden, så jeg ødela den demente halvdelen av landsbyen, selv om jeg tror det kunne vært gjort omvendt.

Klassifiserer

Mirili Ulven fra Highcross er besatt av å skrive et leksikon. For å gjøre dette trengte hun prøver av nesten alt som vokser og løper på Shivering Isles. For å gjøre ting enklere, ga hun meg en liste og betalte meg ti gullbiter for hver nye ingrediens.

Hjelp helten

Har du hørt om Thornridderne? Du vet, det er en gjeng hotheads ledet av grev Cheydinals sønn, Farvel Indaris. En gang trakk jeg ham ut av endringen, men dette handler ikke om det. I Hale møtte jeg Pike, en tidligere torneridder. Han hadde ikke til hensikt å returnere til Cyrodiil, men ønsket å få tilbake medaljongen sin, som gikk tapt i Odorous Grove, sørøst for byen. Det var der jeg fant den, i en kiste midt i Grummit-leiren. I takknemlighet ga Pike meg Thorns skjold.

Alt er på plass

På den sørlige delen av øyene er det et ganske lite attraktivt sted kalt Fellmoor. I utgangspunktet er det en gård. Av nysgjerrighet gikk jeg inn i et av husene og fant der Khajiiten Raynar-Joe, som var redd for alt i verden. Han nektet en gang å snakke med meg før jeg fikk tilliten til vennen hans Kishashi. Det viste seg å være ganske enkelt. Fem belger - og katten ga meg en skje, som skulle tjene som et tegn på hennes tillit. Denne gangen snakket Raynar-Joe: han klaget på Sindalvi, eieren av gården, og ba om å stjele notatboken hennes, samt ordne en rute i hjemmet hennes. Det fungerte ikke. Sindalvi ga meg boka å lese etter en vennlig samtale. Og å løpe rundt, minnes barndommen, rundt i alvens hus, banke kopper, tallerkener, flasker og andre småting på gulvet og kaste frukt i veggen, var også fryktelig morsomt.

1 2 3 Alle

Den tropiske stormen Michael har dannet seg utenfor Yucatan-halvøya. Dette melder US National Hurricane Watch Center, skriver NBC.

Stormen kan intensivere til en orkan og true kysten av Florida. Det er nå 145 km sør for byen Conzumel, Mexico, og beveger seg nordover med en hastighet på 8 km i timen.

I følge National Hurricane Centers prognose vil Michael komme til land utenfor kysten av Florida 10. oktober i orkanstyrke. I tillegg vil uværet berøre Georgia, Nord- og Sør-Carolina, som ennå ikke har kommet seg etter den ødeleggende orkanen Florence.

En advarsel om tropisk storm er i kraft for de cubanske provinsene Pinar del Río, så vel som for den meksikanske kysten fra Tulum til Cabo Catoche.

Vest-Cuba forventes å få 178 mm regn, mens Yucatan, Belize og Nord-Honduras forventes å få 102 mm.

Mandag kan det falle 102 mm regn i Florida Keys.

Floridas guvernør Rick Scott sa at han har erklært unntakstilstand for fylkene Panhandle og Big Bend. Det er foreløpig vanskelig å forutsi nøyaktig hvilke nedbørsmengder og vindhastigheter du kan forvente fra den kommende stormen, men gjeldende informasjon indikerer vindhastigheter på minst 74 miles (119 km) i timen.

stdClass Object ( => 1 => Diverse => kategori => no_theme)

stdClass Object ( => 12 => US => kategori => novosti-ssha)

stdClass Object ( => 2313 => storm => post_tag => shtorm)

stdClass Object ( => 11566 => Florida => post_tag => florida)

Les også på ForumDaily:

Vi ber om din støtte: gi ditt bidrag til utviklingen av ForumDaily-prosjektet

Takk for at du er hos oss og stoler på! I løpet av de siste fire årene har vi fått mange takknemlige tilbakemeldinger fra lesere som har hjulpet materialene våre med å ordne livet etter flytting til USA, få jobb eller utdanning, finne bolig eller ordne et barn i barnehage.

Sikkerheten til bidrag er garantert ved å bruke det svært sikre Stripe-systemet.

Alltid din, ForumDaily!

Behandling . . .

I Crucible kan du finne smia "Cutter's Weapons" og dens eier Cutter.Hun vil i likhet med Dumag gro-Bonk i Bliss kunne lage våpen og rustninger til deg, men fra galskapens malm (Madness Ore). Ordningen er den samme: når du snakker med henne, vil hun gi deg liste, som viser hvilke gjenstander hun kan lage og mengden malm som trengs for å produsere dem. Madness Ore kan bli funnet i fangehullene til Demens i karakteristiske klynger av pigger (Madness Ore Deposits), så vel som på Grummites. Spesielt sterke eksemplarer bærer ofte også galskapsmalmmatriser. Som med Amber, vil ikke Carver smi rustning for deg hvis du er under nivå 8, våpnene og rustningen hun lager er også jevnet.

Besøk Sick Bernices spisested i Crucible og snakk med eieren. Denne åpenbart usunne kvinnen vil be deg finne en kur for henne. Ifølge henne kan en spesiell væske, Aquanostrum, som kan fås i hulen til Blackberry Bush (Knotty Bramble), hjelpe henne. Bernice vil gi deg en tom flaske og markere hulen på kartet ditt. Grotten er bebodd av grammitter og har to nivåer. I midten av det nedre nivået er det ønskede bassenget med en statue av Grummit-guden. Bare stå i vannet og etter en stund vil du få en full kolbe til Bernice. Gå tilbake til eieren av spisestedet og som belønning vil du motta Friskhetens Ring (Circlet of Verdure) med effekten av motstand mot sykdommer og giftstoffer og øke helse og utholdenhet. (Hvis du snakker med henne etter en stund, vil den uheldige pasienten be om en annen del av medisinen, og så videre ... i det uendelige.)

Hirrus Clutumnus står ofte på trappeavsatsen som fører til slottet fra digelen, eller går rundt i byen. Snakk med ham, og han vil be deg møte ham etter kvelden (etter klokken 11) nær kloakkavløpet nær statuen av Sheogorath (hvis oppdraget er aktivt, kan du enkelt finne Hirrus ved markøren). På møtet vil Hirrus fortelle deg at livet hans er evig tortur og vil be deg om å drepe ham. Det vil ikke være mulig å fraråde ham dette, og han vil ikke drepe seg selv, i frykt for skjebnen til spøkelser på selvmordshøyden. Så bare du kan oppfylle hans vilje. Han vil også at drapet skal skje uventet og se ut som en ulykke. Selvfølgelig kan du drepe ham på stedet, men det er en spektakulær måte å oppfylle kravene hans på. Gitt at han ofte står på avsatsen til en veldig høy trapp nær kanten, kan du ganske enkelt dytte ham ned. For å gjøre dette, vent til han kommer til kanten av trappen, gå inn i stealth-modus og snakk med ham. Du vil ha muligheten til å skyve den. Hvis du gjorde alt riktig, vil du ikke legge til en straff for drap, og Hirrus siste vilje vil bli oppfylt. Etter at Hirrus har funnet sin ultimate hvile, ransak kroppen hans nedenfor og ta nøkkelen til huset hans. I andre etasje i dette huset er en smykkeskrin (den har ikke et rødt merke) - den inneholder belønningen din og hirrus testamente.

Innbyggerne i Crucible sier at Iril (Earil) fra butikken "Mysteries of Iril" (Earils mysterier) er sterkt irritert over den uheldige tyven Brytor (Brithaur), som hele tiden prøver å stjele noe. Besøk Iril og snakk med ham. Først , han vil tilby deg å redde deg for alltid ung, men også for alltid død. Etter at du har avslått dette vanvittige tilbudet, spør ham om Brytor. Iril vil at Brytor skal forsvinne for alltid, og som bevis på dette vil han be deg ta med hjertet til en tyv. Finn Brytor. Han vil fortelle deg at han rett og slett liker å "ta" ting til samlingen sin. Og nå trenger han fem feilfrie perler (Flawless Pearl) - etter å ha mottatt dem, vil han slutte å stjele. Du har tre alternativer: du kan bare drep ham og ta hjertet hans, du kan gi ham fem feilfrie perler eller, hvis du har kommet langt i hovedhistorien og er på god fot med domstolen for demens, kan du snakke med Redguard Kitlan (Kithlan), finne ham i tronsalen til Demenshuset, og han vil slippe t Brytor i fengsel. Etter å ha fullført noen av disse handlingene, snakk med Iril og han vil gi deg en jevn mengde gull som belønning.

På smeltedigelens gater kunne du allerede møte orken Ushnar gro-Shadborgob omgitt av hunder. Bak ham er Khajiit Bhisha. Snakk med orken. Hvis du selv er en Khajiit, vil ikke orken snakke med deg, og du vil ikke motta dette oppdraget. Hvis ikke, vil Ushnar fortelle deg at han er fryktelig redd for katter, så han omringet seg med hunder. Men Bishas Khajiit forfølger ham, noe som ikke kan unngå å øke fobiene hans. Snakk med Bisha, og det viser seg at denne katten elsker hunder veldig mye, det er derfor han går etter dem, og følgelig etter Ushnar. Det er ikke nødvendig å drepe denne elskeren til våre firbeinte venner - du kan gi ham 100 gull og han vil flytte til Bliss. Eller, hvis du allerede har blitt Sheogorath, kan du ganske enkelt beordre ham til å flytte. Som en belønning vil Ushnar gi deg sin "tidligere" hund - en flået hund (Skinned Hound), som vil bli din følgesvenn, men som dessverre vil dø ganske raskt på reisene dine.

Eieren av butikken "Nakhodka" ("Things Found") Ahjazda (Ahjazda) forbereder seg på en forestående katastrofe og samler alt du trenger i tilfelle en katastrofe. Hun vil be helten om å skaffe henne et par ting for å fullføre forberedelsene. Hun trenger: Amulet of Disintegration, Ring of Desiccation og Calming Pants.

The Dehydration Ring ligger i Kunstkamera (Museet for Oddities) på andre nivå. Bare stjel den uten at noen legger merke til det.

De beroligende buksene bæres av søtsuget Fimmion, som går rundt i Bliss. Snakk med ham og han vil be om en Sweetroll i bytte mot bukser. Den enkleste måten å finne rundstykker i Cyrodiil er fra gjestgivere. Hvis du er for lat til å traske til Tamriel, så prøv lykken på kjøkkenet til den berømte kulinariske spesialisten Rendil Drarara (Rendil Drarara) i New Sheoth, i husene til Halion (Halion) eller Zoe Malena (Zoe Malene) i Hale, hjemmet til Runs-in-Circles (Runs-in- Circles) i Highcross eller Erver Devanis hjem i Deepwallow. Når du har bollen, bytt med Fimmion for bukser. Merk at hvis du har flere ruller, kan du få tilsvarende antall buksepar. Ikke vær grådig hvis du får flere kopier av oppdraget, Ajazda vil ikke gjenkjenne buksene og oppdraget vil henge.

Disintegration Amulet er den vanskeligste å få. Gå til Milchar - den ligger på toppen av en stor innsjø i Mania-regionen, langs veien. Følg markøren og du vil finne en hall i midten som er en magisk forseglet beholder kalt Diligence Crux. Inspiser hallen nøye - du vil se tre skåler for opptenning av bål. En av dem, rett overfor inngangen, er allerede i brann, og to til er plassert på hver sin side av inngangen. I den brennende skålen finner du en rituell fakkel (Ritual Torch), det særegne ved den er at den ikke kan tas med på inventar, men kan bæres med vareoverføringsnøkkelen. Så du trenger at bålet brenner i alle tre bollene, da åpnes beholderen, men husk at brannen slukker ganske raskt. Her er valget ditt: det er mer praktisk for noen å løpe med nøkkelen holdt nede (som standard, Z), og noen foretrekker å bruke telekinese (det andre alternativet er mer praktisk, siden da faller ikke fakkelen mens du løper og holder rett). Etter å ha fokusert og brukt litt tid, åpne beholderen og ta disintegrasjonens amulet. (Forresten, den kan brukes til å oppgradere "våpensmed"-ferdigheten.)

Når du har fått alle tre gjenstandene, gå tilbake til Ajazda og gi dem til henne. Hun vil gi morsomme forklaringer på hvorfor hun trengte dem. Som en belønning vil Khajiiten lære deg Ahjazdas paranoia-trollformel, som påfører alle som er berørt av den Frenzy.

På slutten av oppdraget kan du stjele Soothing Pants fra henne hvis du liker dem, men merk at de vil være oppdragsgjenstander og ikke kan droppes. Resten av tingene Ajazda vil ta på seg selv og stjele dem, vil ikke fungere.

Når du går rundt smeltedigelen, må du ha blitt interessert i Kunstkameraet. Snakk med eieren av dette museet, Una Armina, og hun vil fortelle deg at hun samler på merkelige ting spredt utover viddene til de skjelvende øyene. Du kan også be henne om å gi deg en omvisning i museet, men det er ikke mye å se på denne. Vi må bistå museet med å fylle opp samlingen. Noen av tingene Una trenger dukker opp tilfeldig, andre finnes på strengt definerte steder. Her er en liste over gjenstander som vises tilfeldig (i fangehull, kister, på likene av fiender, og så videre):

To-hodet Septim (To-hodet Septim)
- Vennskapets dolk
-Nøkkel fra en hundetann (Hound's Tooth Key)
-Ring of Disrobing
-Et stykke rav som ligner Sheogorath (Sheogorath-formet rav)
-Miksebolle
-Soul Tomato

Resten av gjenstandene er på faste plasser.

Mute Screaming Maw: Denne gjenstanden som er vanskelig å finne, kan bli funnet i ruinene av Cann, helt nederst i den sentrale bukten nær Saints Watch i Mania. De er bebodd av kjettere og sultne (Sult). Gå gjennom The Great Hall til Halls of Tranquility. Der finner du inngangen til Arenaen nedenfor. Etter å ha kommet inn der, ta til høyre og gå langs tunnelen som er overgrodd med planter, gå gjennom et stykke steinruiner og finn en klynge skrikere (Screaming Maw) på venstre side. Se i røttene ved siden av dem og finn vidunderet du leter etter.

Deformert sumptentakel: Reis først til Lost Time Camp, som ligger i sentrum av halvøya kalt Madgod's Boot in Dementia langs veien.Derfra går du litt sørover langs veien opp til to steiner, på den ene. finner du ønsket ranke.

Ashes of Din (Din "s Ashes): Den er gjemt i Ebrocca (Ebrocca), nord for New Sheoth (New Sheoth), på kartet under Highcross-bosetningen. Gå gjennom fangehullet fremover og til høyre til du treffer en lukket Bak døren er det et rom med fire skinnskjold, trykk på de to motsatt inngangen og du vil se en knapp som åpner en hemmelig passasje til Ebrocchi-krematoriet, hvor du finner den nødvendige asken på en hylle i den forgylte urnen.

Blind Watcher's Eye: I Milchar (den ligger på toppen av en stor innsjø i Mania-regionen, langs veien), gå frem til en hule med en dør i midten, ta til venstre, gå litt og se etter en vaktpost øyeplante (Water's Eye) blant en klynge av andre planter.

Basin of Pelagius (Pelvis of Pelagius): Det oppbevares i Howling Halls (Howling Halls) - en festning av kjettere, bygget av steinene i slottet der den gale keiseren Pelagius levde sitt liv. På slutten av hovedoppdraget til Shivering Isles, må du besøke dette stedet, som ligger nord for New Sheoth, i sentrum av Heretics Horn. I Stønnehallene, gå rett, gå inn i Menighetssalen, gå opp, du vil se et teppe, du vil gå gjennom døren på motsatt side av teppet. I en liten midtgang er det et bord, og på det i vinduet er et basseng av Pelagius.

*-Ring of Desiccation: Hvis du ikke har fullført oppdraget "The Coming Storm", vil den allerede stå på en hylle i museet. Hvis du stjal den for oppdraget ovenfor, må du drepe Ajazda og ta ringen fra henne, siden hun har den på seg og ikke kan stjeles. Så du kan returnere ringen til Kunstkameraet. Men husk - dette er ikke nødvendig for å fullføre oppdraget, du vil ikke motta noen belønning og ved å gjøre det vil du drepe eieren av en av de få butikkene på Shivering Isles.

For hver raritet vil Una gi deg en viss mengde gull i området 200-300 gull. Når du har funnet alle de tolv kuriositetene på de skjelvende øyene, vil oppdraget bli fullført, og du kan be Una om å gi deg en omvisning i museets allerede fulle utstilling og lære et par interessante fakta om funnene dine. (Merk: Blandingsbollen og Soul Tomatoen kan faktisk brukes til det tiltenkte formålet, dvs. å lage henholdsvis drikkedrikker og lagre sjeler.)

flytende løsning

Eieren av tavernaen "Sick Bernice" anser seg selv som dødelig syk og ber om å finne og ta med Aquanostrum-medisinen. Den finnes bare i Bramblebush Cave, som er overfylt med grammitter. Gå inn i hulen, ta til venstre ved første veiskille, gå deretter langs tunnelen og ta til høyre. Ved neste veiskille, sving inn i venstre korridor, og deretter rett til inngangen til barnehagen.

En gang i barnehagen, hopp i dammen med aquanostrum. Du kan fylle flasken ved statuen som ligger i sentrum av innsjøen. Gå nå tilbake til Sick Bernice med kuren. Belønningen vil være Friskhetens Ring, som øker helse, utholdenhet, motstand mot giftstoffer og sykdommer.

Etter en stund kan du besøke Bernice, som igjen vil be deg ta med medisinen hennes. Og så uendelig.

Brightor

Det sies i Crucible at det er en feide mellom eieren av Mysteries of Iril og tyven Brythor. I butikken vil Iril be deg kvitte ham med Brighton. Det er verdt å snakke med tyven, som vil fortelle deg at han samler på en samling og han mangler fem feilfrie perler. Det er flere alternativer for å løse problemet:

finn disse perlene og gi dem til Brythor.

drep Brightor.

som hersker over Demens eller den gale prinsen, snakk med Kitlan, som vil løse problemet med Brythor.

Etter å ha blitt kvitt tyven, gå tilbake til Iril, som vil belønne deg med gull.

Den kommende stormen

Ajaza i Nakhodka-butikken er veldig redd for den kommende stormen, for å beskytte seg trenger hun Ring of Dehydration, Amulet of Disintegration og Soothing Pants.

Den enkleste måten å finne Ring of Dehydration, som ligger i Kunstkameraet. Du kan se hvor den ligger under en ekskursjon, som vertinnen til Kunstkameraet gjerne gjennomfører. Du kan bare stjele den fra vinduet.

Amuletten av oppløsning er gjemt i Milkar, i «Concentration of Efforts»-kisten, som er plassert midt i et av rommene. Brystet vil bare ikke åpne seg. Men rett overfor inngangen er det en skål med en brennende flamme, ytterligere to mindre boller er plassert på begge sider av inngangen, og de må tennes ved hjelp av Ritual-fakkelen, som ligger på gulvet. Vanskeligheten ligger i at det er umulig å ta det i hånden. Du kan bruke en telekinesis-trollformel, tenne den i en stor bolle og overføre den til hver av de mindre bollene. Etter at ilden dukker opp i de små skålene, åpnes kisten.

Beroligende bukser er tilgjengelig fra New Sheoth Fimmion, som bør ses etter i Bliss. Han vil gå med på å bytte buksene sine mot en søt rulle. Som mest sannsynlig må stjeles fra den berømte kulinariske spesialisten Rendil Drarara. Ting kan bringes til Ajaza en om gangen eller alle sammen.

Merk: For hvert kast - et par bukser, hvis det er flere, vil oppdraget mislykkes. Disintegration Amulet lar deg oppgradere smedferdighetene dine, men den kan ikke brukes under kamp. Donerte gjenstander kan enten løses inn eller stjeles.

siste hvile

Hirrus Cluthumeus kan bli funnet i digelen. Når du prøver å snakke med ham, vil han tilby å møte etter klokken elleve om kvelden ved statuen av Sheogorath. Under møtet vil han si at han ønsker å avslutte livet, men ikke ved selvmord, fordi han er redd for å bli spøkelset til Suicide Hill. Han vil be deg om å drepe ham, men uten at han ser det skje.

Akkurat sånn, selv i hemmelighet, vil det ikke fungere å drepe ham, akkurat der vil forbrytelsen din bli lagt merke til av Dark Seducer som vokter byen. Det er en enklere måte å hjelpe Hirrus med å bli kvitt livet.

Følg etter ham. Han vil klatre opp trappene og stå på kanten av brystningen, gå opp til ham, snakke med ham og dytte ham ned, velge den øverste linjen i dialogen.

Etter å ha gjennomsøkt kroppen hans, ta nøkkelen til huset hans. I andre etasje i esken er belønningen din en Ring of Happiness, som øker sjarmen og evnen til å bære mer vekt, samt muligheten til å gå på vann og belysning.

Ushnars mareritt

Mens du går rundt i smeltedigelen, kan du møte orken Ushnar akkompagnert av hunder. Han er patologisk redd for katter, inkludert Khajiit, så han er veldig irritert over Bishs kadzhet, som han ofte møter på veien. Snakk med Bisha, som, det viser seg, elsker hunder veldig mye, og det er derfor han følger Ushnars hæler. Bisha vil gå med på å forlate Demens for 100 gull, spesielt hvis du sier at det er mange hunder i Bliss også.

Etter at Bisha forlater smeltedigelen, gå tilbake til Ushnar. Som et tegn på takknemlighet vil han gi deg en av hundene sine - en flået hund som vil beskytte deg. Dessverre er hun ikke udødelig.

Merknader: Hvis du selv er en Khajiit, vil ikke Ushnar be deg om noe. Hvis du er galskapens prins, er det nok for Bisha å bare beordre å forlate smeltedigelen.

Kunstkamera

I Kunstkameria Crucible vil vertinnen gjerne gi deg en gratis omvisning og vise nysgjerrigheter fra hele Shivering Isles. Men eksponeringen hennes er fortsatt liten, og hun vil at du skal hjelpe henne med å fylle på den.

Du må finne:

  • Vennskapdolk
  • Tohodet Septim
  • stripe ring
  • hundetannnøkkel
  • dusj tomat
  • Ravstykke som ligner Sheogorath
  • miksebolle
  • Silent Shout (på arenaen til ruinene av Cann i en klynge av sang, fra inngangen til høyre og langs tunnelen overgrodd med planter).
  • Basin of Pelagius (i stønnehallene i en montre, fra inngangen til forsamlingssalen, deretter opp, gjennom døren motsatt teppet)
  • Aske (i Ebrokk i Ebbrokks krematorium på en hylle i en forgylt urne, frem og tilbake i fangehullet bak en metalldør, på tvers av rommet, en knapp under skjoldene).
  • Deformert sumpranke (fra leiren for tapt tid på vei sørover er det to små steiner, på en av dem blant klyngen og enkle "skjegg")
  • Sentinelens blinde øye (i Milkar, helt i begynnelsen, ta til venstre fra den låste døren).
  • Ring of Dehydration (hentes fra Ajazda)

For hver kuriositet betaler Una i gull.

Hammer av antipoden

På Shivering Isles kan du finne en slags matrise designet for å lage rustninger eller våpen. Gule er for gule våpen, grønne er for galskapsmalm.

Etter å ha funnet den grønne matrisen, ta den med til kutteren i smeltedigelen, som, hvis det er en malm av galskap, vil gjøre den om til fortryllede varianter. Uten en malmmatrise lager Carver ikke-magiske våpen og rustninger. Madness ore rustning er bedre enn Daedric rustning. Denne malmen kan bli funnet på likene til døde Grumites og i fortene til Demens.

Oppdraget er uendelig.

Hva annet å lese