Korsfarere er modige krigere, i stand til å motstå angrepet fra utallige horder av demoner og vandøde, og berømmelsen til deres uforgjengelige skjold går rundt Sanctuary. Demoner bør holde seg unna den hevngjerrige korsfareren, for denne stålkledde krigeren er ikke bare klar til å parere slagene deres - han vil steke fiendene sine til en sprød!
Skjold, blokkering og rustning, som en tank, er essensielle egenskaper for en ekte korsfarer. Hver av disse trofaste forkjemperne du møter på slagmarken har en historie å fortelle. Uten å slå et øye vil de motstå alle slag fra underverdenens demoner og vil være i stand til å gjengjelde lovbryterne fullt ut. Himmelens straff er uunngåelig!
Jo større gruppe av motstandere, jo mer skade vil de ta. Mer skade - flere lik!
Denne SilverAce99#1196-konstruksjonen ble inspirert av konseptet Damage Reflection. Og så ble en karakter født som legemliggjorde ideen om en slags "returbrann". The Vengeful Crusader er frukten av mye arbeid og er "en helt som gir tilbake brannskade uten å stole på piggskader." Nøkkelen til effektiv bruk av karakteren var ferdigheten «Punishment» (med «Roar»-runen) og rett og slett skyhøy blokksannsynlighet. Fiender vil angre på at de valgte deg som sitt offer, for for hvert slag vil de påføre seg selv mer og mer smerte!
Denne solide konstruksjonen fokuserer på buffs (forsterker både korsfareren og gruppen) og bruker mindre populære runer med glans.
Aktive ferdigheter:
Passive ferdigheter:
Alternative ferdigheter:
Som nevnt tidligere, er dette utviklingsalternativet ikke veldig krevende for utstyr, så du vil ha nok plass til å eksperimentere og tilpasse det selv. Du kan tilpasse den til å bruke eksisterende elementer eller enkelt finne anbefalte.
Grunnsettet med gjenstander er satt sammen, og korsfarerens forsvar økes av utstyret han laget selv.
Nødvendige varer:
Elementer for denne karakteren:
Alternative varer:
De viktigste indikatorene å ta hensyn til:
SilverAce eksperimenterer med dette utviklingsalternativet på Torment III og IV vanskelighetsgrader. Det er flott for å fullføre oppdrag og fullføre Nephalem og Greater Rifts på inngangsnivå. Jeg har brukt denne bygningen på Torment VI uten problemer, og jeg vil definitivt bruke den regelmessig når jeg får et par ting til. Jeg lurer på hva grensen for «Vengeful Crusader» går.
Dette utviklingsalternativet innebærer en veldig risikabel spillestil, så jeg vil ikke anbefale å bruke den umiddelbart i heroisk modus. Hvis du er trygg på dine evner, så venter kanskje et veldig interessant (og fullt av adrenalin!) spill på deg.
«Vengeful Crusader» er et friskt pust. Dette utviklingsalternativet legemliggjør essensen av den sanne beskytteren av Zakarum-troen, og returnerer upopulære ferdigheter og gjenstander til systemet og bruker dem effektivt. Det er usannsynlig at du vil være i stand til å nå de øverste linjene i rangeringstabellen, men du vil kunne nyte spennende kamper til det fulle, hver gang du haster inn i kampens tjukke. Til slutt lar dette utviklingsalternativet deg oppnå gode resultater. Sørg for å øke blokkeringssjansen din, og du vil gjøre motstanderne dine til aske!
Hei, garasje! Slutt å banke deg selv!
Å komme seirende ut av en slik kamp, hvor livet, ser det ut til, henger i en tynn tråd, er rett og slett fantastisk. Tidligere, da jeg spilte nærkamphelter, ønsket jeg aldri å være omgitt av monstre med Flame Chains-egenskapen. Men nå har jeg ferdigheten Punishment (med Roar-runen), og ingenting hindrer meg i å herje på slagmarken! Dette er akkurat det jeg ønsket meg!
Og hvilke egenskaper legemliggjør din mester i Akarat? Bekjemper du monstre hånd-til-hånd, eller foretrekker du å slippe himmelens vrede løs på dem fra den andre siden av kartet? Har du selv brukt utviklingsalternativer som er avhengige av skadeblokkering? Fortell oss om det på
09 jul Briar in Akkan: Et tema for kjennere av bygget. Hei korsfarere. Vennligst hjelp til å få detaljerte svar på tvetydige; ikke funnet på forumene og i Google; men veldig relevante spørsmål for meg. Bygg: Armor of Akkan (5 stykker) + Thorns of the Summoner (2 stykker). Spørsmål: 1. Gir skade på området mer enn 100 % skade? For eksempel: Jeg har en områdeskade på 120 %, betyr dette at jeg med et slag («Punishment»-ferdigheten) ikke vil gi 100 %, men 120 % skade til nærliggende fiender med målet mitt? 2. Virker områdeskader på ferdigheter: Bombardement, Innvielse (med runer for tornskader)? 3. Klyvevåpen: dets eiendom "angrep gir 75%-100% av skaden på torner" fungerer på ferdigheter: bombardement, innvielse? 4. Våpen "Cleaver": dens eiendom "angrep håndtere 75% -100% av skaden på pigger" fungerer generelt på ferdigheter; Eller bare et enkelt angrep? 5. Våpen "Cleaver": dens eiendom "angrep gir 75%-100% av skaden på torner" multipliseres med resten av tornskadebonusene (under angrep), eller legges til dem? Svar også på noen flere praktiske spørsmål om denne konstruksjonen (Armor of Akkan (5 stykker) + Spikes of the Summoner (2 stykker)): 6. Hvilket av enhåndsvåpnene (Cleaver, Pig Cutter, Doom Herald) vil gi mer skade på monstre? Og hvorfor (detaljert svar, hvis mulig med eksempler; vær så snill). 7. Hva er bruddpunktene for angrepshastigheten for å få procs av 2 stykker av "Summoner's Thorns"-settet? Hver konstruksjon er interessant, ikke bare når det gjelder effektivitetskriterier, men når det gjelder spesifikasjonene og mekanikken i spillet. Dette er hva det kan interessere noen spillere. Derfor bør det ha et eget emne på forumet: for teoretisk bekjentskap, å få svar på spesialiserte spørsmål og diskutere funksjonene til spillet med denne build.På forumet vårt er det emner om Briar in the Summoner.Dette er en litt annerledes konstruksjon. Derfor gir det ingen mening å se etter eksakte svar på spørsmålene ovenfor: det vil ikke være noen informasjon om 100 % pålitelig; Og det er ikke noe tema spesielt for denne konstruksjonen, noe jeg synes er veldig trist - konstruksjonen er interessant og spillbart både for rifts og for middels VP (ingen problem, på halvparten av tiden passerer jeg 84 VP (uten caldesans). Nå har vi et slikt emne. mørk herre 10 09 jul
26. juni PTR 2.6.5. Kryss. Hei alle sammen. Jeg vil gjerne vite fra de korsene som løp på PTR, hvordan er ting ved korset, tatt i betraktning det faktum at de pusset skjoldet og slageren under Captain America for LON-forsamlingen? Noe annet nytt å si? Anna 9 26. juni
12. juni Diskusjon om korsfarerbygg og utstyr. Egentlig et emne. Det første emnet for seksjonen, og selv om det fortsatt er for tidlig å diskutere, må du starte seksjonen med noe. Evilet 3738 12. juni
08 jun Passiv "god gjerning" Hei alle sammen! Beskrivelsen av den passive https://eu.diablo3.com/en/class/crusader/passive/holy-cause sier at korsfareren vil regenerere opptil 1 % av sin totale helse hver gang han utdeler skade. Hvis jeg forstår det riktig, er ikke dette det samme som å gjenopprette HP fra et treff. Jeg bestemte meg for å spille gjennom "Sacred Shield" med "Cleaving Shield"-runen. Med alle legendarer er skjoldet etter det første treffet på fienden delt inn i 3 stykker, som hver rikosjetterer ytterligere 6 ganger. De. nesten 20 treff på ulike mål i ett kast (som forresten er gratis og trolldommen spammes uten stans). I denne situasjonen har imidlertid nivået av rød væske i runden på venstre side av panelet ikke hastverk med å krype opp. :( Skadetypen til evnen er lett. Skadetypen til runen er lett. Jeg kaster til og med skadetypen lys på slagelen. Er det noen som har informasjon om dette? Hvordan fungerer denne passiven egentlig?Økse 0 08 jun
04 jun Invoker i pigger (feil eller rettelser)? Jeg vil oppsummere og sette en stopper for det. Når jeg søkte på internett, fora, gamle emner, videoer fra YouTube, konkluderte jeg med at den elementære fysikken er fra utstyret (ikke ss-ringen), skade på området og digelen fungerer ikke eller ... ??? Og så, Invoker in spikes, maples studerte til og med dette emnet fra a til å, med utgivelsen av patcher, var det ingen kommentarer fra snøstormer, slik at det var rettinger, visse rettelser ... Velkommen til 13 37 04 jun
10. apr Guddommelig kraft Da jeg bestemte meg for å prøve ut korsfareren og så «Divine Might» passiv, lurte jeg på: Dreper ikke 20% skadenerf skadefordelen som tohåndsvåpen vanligvis gir over enhåndsvåpen, gitt forskjellen i angrepshastighet? Suneku 1 10. apr
10. apr Er ett skudd normen? Dette er et spørsmål til dere, venner. Jeg har spilt på en ikke-sesongbasert perser i 80 timer, og i løpet av denne tiden har jeg allerede spilt på tortur 13. Det ser ut til at hva som er fangsten, problemet er at jeg er på den 13. torturen, at på den store portalen på nivå 70, alle mobbene ett-skudd og ikke bære meg i det hele tatt. Alt på grunn av dette innkallingssettet. Det er normalt at jeg ikke kan ha på meg noe annet sett, eller ta andre evner, ellers haster ikke mobben i det hele tatt, i denne builden får alle one-shots. Jeg trodde kanskje problemet ligger i meg, jeg prøvde å bytte klær, men det er ingen slik skade med noe annet sett. Bruker jeg bare ikke potensialet til andre sett og legendarer riktig, eller brøt jeg spillet, og i et slikt imba-sett går jeg og pirker one-shot portalbosser med fingeren på 2 sekunder, og alt er annerledes for andre karakterer / klasser? Eller hvis du spiller på en sesongbasert perser, er ikke alle sett og ikke alle legendarer tilgjengelige der, men bare enkelte? Jeg kan bare ikke forstå, var det ment, eller brøt jeg systemet? Zoulkax 6 10. apr
09 apr Video: "Double Cruise 130 12:20" God kveld, mainstat-brødre. Jeg skal prøve å inspirere og glede deg litt Kryss for øyeblikket og utmerkede thrashkillere og utmerkede boskillere. God visning. https://www.youtube.com/watch?v=BlmMmmcFibY REDVILAYN 1 09 apr
25 Mar Hvem kanonisk spiller og hvem er det? SLUTT PÅ HENNES KORSTOG Jeg klikket på lenken (Crusader: learn the story of the hero) i beskrivelsen av korsfareren (https://eu.diablo3.com/en/class/crusader/) - denne historien ga opphav til flere spørsmål: 1) Er heltens historie kanon? 2) Hvis dette er kanon, så viser det seg at du for kanonens skyld trenger å spille en kvinne? 3) Historien slutter med at Lilsa (datteren til Reiter - eieren av tavernaen Oasis) er enig i Anajis forslag om å bli en korsfarer, de går sammen til en fallen stjerne - alt dette betyr at vi klarer oss i diablo lll Lilsay, som tok navnet Anaji etter hennes død på vei til Tristram (forresten, i en av de første oppgavene kan du lese hvordan korsfareren vår sier at du må finne en student, som betyr at en av dem døde)? Og det er mulig at Lilsa døde! Hjelp meg å finne ut av det)) På forhånd TAKK for svar;) STRATEG 2 25 Mar
16 Mar Hvordan drepe en malthael med et solo-kors på en mester? Jeg dør for fjerde gang. Korset er ikke så varmt, men det fjerner halvparten av helsen fra det, så dør jeg av brannen hele tiden. Si meg, kan jeg endre konstruksjonen? Hva er den beste måten å bløtlegge den på? zaknaifen 16 16 Mar
21. februar JEG SAMLER TOPPBYGGINGEN TIL CRUSADER Hei folkens! Jeg har spilt Diablo i relativt kort tid, ikke mer enn 100 timer. Jeg bestemte meg for å rocke korsfareren på den 16. sesongen og tok frem en interessant konstruksjon .. 30 timers spill = enkel farm 60ur. portal. Jeg går gjennom eventyret på Torture Xlll. Det er mest praktisk å legge ned en haug med mobber. Sjefene legger seg også raskt, siden hovedfordelen (wide swing), og settet øker angrepshastigheten - gjenopprettingen av sinne lar deg treffe hvert 5. treff med "Wide swing"-fordelene, med 13 000 % i betraktning. (Nesten evig sinne på korsfareren) Portal level 60 video breakdown: https://vk.com/video23700483_456239476 (lastet opp til VK, fordi det er raskere) Her er forsamlingen (statistikken er ikke oppdatert - på tidspunktet for publisering, skaden er 1,1 millioner): https: //eu.diablo3.com/ru/profile/Ympuuuu-2802/hero/117406418 det er stimer, de blir raskt revet (frynsegoder hjelper til med å bli lenger + vampyrisme). Jeg løser dette problemet for øyeblikket - ved å pumpe styrke og rustning. Jeg vil gjerne høre din mening) Ympuuuu 3 21. februar
12. februar Howlls innsikt bygger Hei alle sammen! Jeg fant ingen oppdatert informasjon om bygg fra https://eu.diablo3.com/ru/item/blessed-of-haull-P2_Unique_Belt_05 Det ser ut til å være en interessant mekaniker som lar deg holde deg unna kampen, som i stor grad vil øke overlevelsesevnen, kan du bruke ringer for 50+ 50% skade fra veksling av evner, du kan cuirass akila. Er det fornuftig å samle inn eller er det ikke aktuelt nå? Dessverre er det ikke nok tid til å studere problemet selv. Er det noen som har erfaring med å bruke det? raskalbass 1 12. februar
12. februar kjæledyravl Hei crusaders.?page=1 eller en video med eksempler på T6-spilling i forskjellige varianter: https://www.youtube.com/watch?v=IvNeFuqi5zc og https://www.youtube.com/watch?v=lRU72L1gDbw Du, ser jeg, kjæledyravl er mer vanlig. Jeg tenker på å lage en slik korsfarer. Jeg vil spørre om din mening om hvor sterk han er (målet er en høyhastighetsfarm T6), jeg vil virkelig se en video med en demonstrasjon av spillet og din ekspertuttalelse, som er bedre - en barbarisk kjæledyroppdretter (se video ovenfor) eller en korsfarer. Ings 34 12. februar
10. februar LON Irettesettelse + Brann 100% + Svøpe dachser Jeg prøvde å sette sammen en LON bygget på et kors i brann + sensur (i en kube, Jans bukser + en enhetsring) i alle mulige ting jeg spilte en CD og som et resultat fikk jeg et tall på 66,06% og med dette figuren lades accanaen fortsatt opp i ca. 10 sekunder. de. mangel på full tilbakeføring. uten akkan vil vi dø. så tok enheten i kuben og på satellitten. du kan også ta "zodiac" i stedet for enhet, men det blir ikke mye økning og den gjenværende tiden på Akkans CD vil avta til 6-7 sekunder, resultatet viste seg å være dette - 9,3kk skade fra brann. hvis du i stedet for enhet kaster inn SS - elementær skade er litt mer enn 10,5kk https://i.imgur.com/ZN7hmfm.jpg så tok han et slikt sverd i hendene - Svøpe og det er indikert der at skade fra brann er 1800-2000 % med en sjanse på 45 %. denne ferdigheten fungerer nesten alle treff, men det er ingen betydelig skade på skjermen. https://i.imgur.com/k40eNcq.jpg hvem er venn med matematikk? hvor er skaden? hvis jeg tar Crucible Primordial i stedet for dette sverdet, forblir skaden på mobs på samme nivå: (jeg kastet den nåværende profilen inn i d3planner https://www.d3planner.com/458543909 ps kanskje Scourge har en radius på 5 meter der og derfor jeg Jeg ser ikke noen vesentlig forskjell? ZampolitAS 1 10. februar
09 feb Spørsmål til kjennerne: "Trofast minne" Gutter, hei alle sammen. Jeg er nup, jeg har spilt D3 i ca 3 uker. Av en eller annen grunn skjeller alle ut den tohånds "Faithful memory" i forsamlingen av lys. Jeg, liksom, løper med ham, "Joannas argument" satte gjennom kuben. Statistikk: 1790-2234 lysskader 1457 styrke 1452 overlevelsesevne - 10% sinnekostnad + 265 styrke (fra oppgradering) 2,6% sjanse for å bremse ned boret et hull for en smaragd (+130% crit) Hvorfor er det ikke bra? Jeg føler meg komfortabel med ham. Gjennom den er "Consecrated Hammer" veldig kosher med "Falling Sword", hvis du tilpasser deg. Prøvde det eldgamle "Joannas argument" med "smeltediglen" gjennom kuben. Ja, RB er lettere å drepe, men RB må fortsatt komme seg til VP)))) P.S. Hvordan skifte klær på dette forumet? rds 3 09 feb
29. januar Trenger hjelp med Summoner Thorns build Er det kryssmapper her?) Se på piggbæreren min, hva skal jeg endre i den, og det stemmer, jeg zakaldesanil det?) Persh 27 29. januar
26. januar Akkan er satt gjennom Reprimande-spørsmålet. Jeg hadde et slikt spørsmål: påvirker skaden til helten skaden av fordømmelsen? Hvorfor stilte jeg et slikt spørsmål, det er enkelt, jeg rullet uramuletten og der måtte jeg velge enten å sette 100% til kritisk skade, eller skade fra lysets kraft med 20%, kan noen fortelle meg hvilken som er bedre? Ast1onaX 12 26. januar
23. januar Kryss i sesong 16 og lapp 2.6.4. Kryss. Sesong 16 og patch 2.6.4. Hei alle sammen. Jeg vil gjerne vite siste nytt fra de som kjører på PTR for denne klassen. Fortell meg hva og hvordan))) Anna 36 23. januar
22. januar Akkan Armor Dungeon Jeg har vanligvis ikke spørsmål om mekanikken i spillet, men her er jeg forvirret. Krever 12 treff av minst et dusin motstandere med Condemnation. Det ser ut til at det er lettere? Selv løper de opp, vi slår - minst 14-19 hekter vi. Men problemet er annerledes. La oss si at jeg traff en haug med fiender med Condemn, og traff 14 av dem. De fleste er i live. Jeg venter igjen på at de skal omringe meg, treffe (bør treffe minst 11-13), men spillet sier at jeg bare treffer to! Hvordan er dette mulig? Som et resultat kan hver gruppe bare bli truffet én gang, for uansett hvor mange fiender som overlever, vil et andre treff bare treffe et par fiender, uavhengig av hvor mange det er rundt. Resten tar skade, men teller ikke mot disken. Ok, da trenger hver gruppe bare å bli truffet én gang, i så fall kreves det tolv grupper med fiender. Det er ikke så mange i området! Selvfølgelig vil spillet at jeg skal slå den samme gruppen på nytt, men det teller ikke treffet. Som et resultat er fangehullet ufremkommelig. Derfor oppstår spørsmålet om mekanikken for å beregne skaden fra Condemnation. I hvilket tilfelle anser ikke spillet at en fiende tar skade når de tar skade? ZakPSX 3 22. januar
11. januar rop om hjelp =) Hei alle sammen, se på Motaro-korset mitt, hva som må gjøres der slik at utholdenhet vises, ellers dør jeg på 60 VP fra ett blikk fra mobben =)) Nattramn 12 11. januar
24. desember 2018 kdr homofile, jeg forstår ikke hvordan kdr fungerer. Jeg vet at mekanikken minker. Jeg så et kryss, han har ikke en CDR på 1 ring, mens han har en CDR på et skjold på 8% og på hansker på 7%, våpen på 10%, 1 ring på 8% og en krone og han har 66 % av CDR, men jeg har 58% med enn jeg har begge ringene med 8%, skuldrene med 8% (han har også), hansker med 5%, et skjold med 7% og en kanon med 10% hvorfor har han mer quadra enn meg? JUICE 8 24. desember 2018
10. desember 2018 Gi råd!! Hei alle sammen! Jeg vil umiddelbart be om tilgivelse hvis spørsmålene mine virker dumme og latterlige. Jeg begynte nylig å spille diablo 3 for korset. Og jeg hadde noen spørsmål: Jeg har den legendariske somotsvety (gogok, fangenes forbannelse og den forbløffede lvl 56). 1. Ved hvilken lvl er det bedre å sette dem inn i utstyr eller i våpen? Hva og hvor og med hvilke edelstener? På forhånd takk for ditt svar. skrot 1 10. desember 2018
07. desember 2018 Skjoldvalg God ettermiddag. Kryss for fordømmelse. Det er et skjold av freeiras sinne som ikke er gammelt: 8% cdr 10% ksh 15% skade fra sensur. I lå ned feste 725 for å sensurere Det er et primordialt skjold sinne frideira der du kan rulle en affiks. Spørsmål: fortsette å bruke det første skjoldet? Eller rulle en qdr i uberørt og zakaldesanit den? Magnus 3 07. desember 2018
4. desember 2018 Korsfarerlærling God ettermiddag alle sammen. Jeg spilte d3 fra euro-utgivelsen i 3 uker førti. For et par år siden kjøpte jeg RoS-tillegget og bestemte meg for å laste ned de førti og kjøre litt med det. Oppfylte ærend, tappet de blodige fragmentene av Kadale, til og med lukket flere flotte soloportaler. Men etter en måneds spilling ble jeg lei og glemte det. Nå jeg er tilbake, bestemte jeg meg for å lage en sesonghelt. Valget falt på korsfareren. Førsteinntrykk - kult, kjempende kjøretøy, går inn i mengden og slår alle i stykker. Etter en død skjære, spill høyt. Det meste av kampanjen ble spilt på Master vanskelighetsgrad. Det var ingen problemer. Men i 5. akt begynte en komplett pipetter. På Mesteren døde han til og med en gang på flokken på vei til Pandemonia. Jeg slo mobs i veldig lang tid. Etter det måtte jeg nedgradere til Expert. Lenge og smertefullt valgte han Adria og Malthael. I profilen er det nå en chimtob-flekk under maltaelen - han banket med et skjoldslag. Og hele selskapet gikk som en helhet i en slik spesifikasjon som nå, bortsett fra skjoldstreiken. På RMB var det en ferdighet som et bredt spekter. Spiser 20 Wrath. Gi råd om hvordan du kan videreutvikle karakteren. Jeg spiller bare solo. Så langt er det bare den som er på meg + i brystet er det lave legendarer som venter på kanai-kuben. Så langt er hovedproblemet skade. Jeg har rotet for lenge Pah 10 4. desember 2018
14. november 2018 Rask fanfest Det er en idé for faster av en ikke-metisk gruppe. Fra støttene til viz-sap og var eller munk. Fra demager: dx på dolker med et merke og en ulv og et kors. I teorien skulle det ikke vise seg dårlig, selv om det selvfølgelig ikke kan sammenlignes med den offisielle metaen. Jeg signerer for omtrent 3 av 4 strongman's bracers, og dette er 90 % bonusskade. 1) Viz sup skadebonus (dome 15 %, frys 33 %, passiv kaldblodig 10 %, toksin 10 %, isutstråling + 10 % crit, + 10 % angrepshastighet inne i domen) holdbarhetsbonus + ~ 50 % inne i domen . Strongmen+30 %. 2) Krigssup (rop for 25 % bonusskade, 10 % flekker), bonus til utholdenhet fra skriking + 30 % til unndragelse, 25 % pøbellover. Strongmen+30 %. 2.1) Munkesaft (munk satt sammen med 2 stykker bikube for å henge håndflatene for bonus 15 % skade, angrepsmantrahastighet + 10 %). Strongmen+30 %. 3)Dx (ulv -15 % multiplikatorskadeøkning, merke med runeinfeksjon 15 % additiv skade). i gjengjeldelsesteorien ved dh. 4) Kryss (angrepsprinsippet hastighet 7-15%). Strongmen+30 %. Dermed fungerer dx som en slags bosskiller for solomål, krysset sorterer ut hauger. Egentlig spørsmålet til denne tråden i forumet: er det et kryss med ledig tid til å teste alt? Algren 14 14. november 2018
12. november 2018 Fest 4 spillere God dag. Jeg spiller som et kors i Akkan gjennom Condemnation. Bygg og ferdigheter som i solo push (https://eu.diablo3.com/en/profile/Magnus-23624/hero/103825703). Fortell meg, å spille i en fest for 4 personer, hvordan kan jeg gjøre dette bygget mer effektivt? Eller er det det samme i solo og i en fest? Med andre ord - hvordan leke med et kors i en fest for 4 personer? Magnus 1 12. november 2018
9. november 2018 kritisere pliz bygge - jeg spør om råd min build - https://eu.diablo3.com/en/profile/French-2641/hero/112641525 (merk - jeg spiller for min egen fornøyelse, uten fanatisme, en nybegynner, jeg har stengt 60 VP så langt) jeg laget selv et slikt bygg basert på Wide Swing i Rollands sett. uten ovn. Jeg liker mekanikken i spillet - mye veldig raskt (etter å ha fått angrepshastighet) og sterke slag, god overlevelsesevne (under 190kk, utholdenhet oppnås under alle buffs). av minusene - den vanlige hastigheten på å gå, tok ikke en hest - tok en hån i stedet for ham. fordi sinne raskt tar slutt. ikke alle ting stemmer – men vi kverner sakte. Hvorfor er et slikt bygg verre enn et bygg med en smeltedigel? hva kan legges til her? franskmann 4 9. november 2018
24. oktober 2018 Sammenligning av to kniver. Et spørsmål. Det er to eldgamle profetiske blader. I den ene er den gjennomsnittlige skaden lavere med 300, men kondemneringen er 798, og i den andre er den gjennomsnittlige skaden høyere med 300, men forbannelsen er 786. Hvilken er best? Og hvordan regner man det ut? Inguisitor 10 24. oktober 2018
8. oktober 2018 Hvordan overleve?)) Hei alle sammen) Når du ser på profilen i en sesongbasert kampanje, kan du se at korsfareren min er ganske dårlig kledd, men spørsmålet dukket opp om hvordan jeg skal overleve. Når du ser på profiler til andre spillere, lever noen mindre enn mine, de skyter på 70 VP selv i mesterskapet) bra spill 2 8. oktober 2018
7. oktober 2018 Bygg uten komplette elementer. God ettermiddag. Denne sesongen er Conquests helt umulig for meg. Det eneste som synes jeg er mulig å gjøre er å gå gjennom den 45. portalen uten faste elementer. Jeg har allerede prøvd forskjellige alternativer, men skaden mangler sårt. Jeg vil være veldig takknemlig om du gir meg linker til flere alternativer for ferdige bygg. Takk på forhånd. ChaserMT 4 7. oktober 2018
4. oktober 2018 FEAR vises, hvordan fjerne God tid på dagen. Fortell meg pliz, hvor kommer effekten av frykt fra?? Et kryss av mistillits, det er ingen frykt for utstyr, ferdigheter og kormak. ATP på forhånd. hikaGold 4 4. oktober 2018
4. oktober 2018 Skyld gjennom ild Er det noen som har prøvd å samle kritikk gjennom ild, hva er ulempene med denne konstruksjonen, hvis det var et slikt emne, stikk nesen til det. Rozneritsa 1 4. oktober 2018
30. september 2018 Spillmekanikk. Hvorfor er det slik at når jeg prospamer Reprimanden, fungerer det mye færre ganger i løpet av en periode enn om jeg prøver å treffe gcd ved å trykke tydelig. Dessuten er dette noen skyhøye tall: når prospam fungerer Reprimand 20 ganger på 20 sekunder, med en perfekt klem på GCD, hvis du aldri feiler - 30 ganger på 20 sekunder. Det er bare en vill forskjell. Skitne Sør 1
I det vestlige kongeriket Kehjistan hørte jeg rykter om Zakarum-krigere, korsfarerne. Selv om innbyggerne i disse landene var fåmælte, kunne jeg konkludere med at denne ordenen ble grunnlagt for to hundre år siden, på den tiden da Rakkis ledet sin hær av paladiner mot vest. Men disse korsfarerne... de dro østover på et helt annet oppdrag.
Mine opptegnelser viser at en yppersteprest i Zakarum ved navn Akhan følte at noe spiste i hjertet av sin tro. Han visste at korrupsjonen til slutt ville ødelegge hans elskede kirke, og han må handle. Etter lange bønner kom Akhan på ideen om å opprette en korsfarerorden.
Akhan valgte ut de mest hengivne, fromme og krigerske akolyttene i Zakarum. Han lærte dem å kanalisere lysets kraft på samme måte som paladins, nok en gang gjenfødt, gjorde. Men paladinene ble ikke gitt, slik disse korsfarerne var, de opprinnelige guddommelige kreftene til Zakarum.
Da korsfarerne hadde lært alt de kunne, sendte Akhan dem til alle verdenshjørner på jakt etter en måte å rense seg for skitten som slang seg rundt hjertet av Zakarum-troen. De hadde ikke et klart mål, og noen geistlige erklærte at dette var et resultatløst foretak, dømt til å mislykkes. Men korsfarernes besluttsomhet var urokkelig.
Korsfarerne sverget en ed om å vie livet til letingen. De var overbevist om at korstoget deres ikke ville ende så snart ondskapen ble ødelagt. De trodde at det å søke ville heve dem, at fromheten til deres liv og reise var det sanne målet. Å være en korsfarer innebar å finne mening i selve søket.
Hver korsfarer var en kriger med sjelden styrke. De var mestere i bruken av våpen og skjold, de hadde perfekt kontroll over kroppene sine og fikk lysets kraft. Hver av dem sverget å leve og dø som en korsfarer. For to hundre år siden tok de lærlinger og dro til våtmarkene i øst, for aldri å bli hørt fra igjen. Frem til i dag...
Det går rykter om at korsfarerne har kommet tilbake, at de skal reise vestover. Men hvem er disse høye, blonde krigerne? De er ingenting som de korsfarerne som forlot Travinkal for to hundre år siden, og de nåværende innbyggerne i ruinene av denne gamle byen anser dem som bedragere!
Senest møtte jeg en korsfarer som var på vei tilbake fra glemselen, og først da forsto jeg ... Hver korsfarer tar en disippel. Når en korsfarer dør, tar lærlingen hans plass i ordenen, tar hans rustning og til og med navnet hans! Da den første generasjonen av korsfarere omkom, tok deres egne disipler deres plass. Og slik fortsatte det i to hundre år...
Av de fire hundre og tjuesju korsfarerne som forsvant i øst, kom tre hundre og førtien tilbake. Søker de fortsatt forløsning i sin tro? Hvordan vil de reagere på ødeleggelsen av byen der de en gang dukket opp? Vil de fortsette å bevege seg vestover mot landene i Westmarch? Og hva viser returen deres?
Den tredje utgaven av spalten "Weekly Theorycraft" er sluppet (tidligere Teorihåndverk torsdager). Denne gangen er vi invitert til å bli kjent med konstruksjonen for fans av skjold - korsfareren kalt "Commander" fra Leviathan. Vi minner deg om at alle kan komme inn i rubrikken hvis beskrivelsen av din uvanlige konstruksjon samsvarer med kvaliteten til Blizzard.
Offisielt Blizzard-sitat ()
En av de mange faktorene som påvirket utviklingen av ferdighetene til korsfarerne var deres historie. Som medlemmer av en hellig militant orden, kjemper korsfarerne aldri alene og er avhengige av at kameratene deres kjemper. I dag delte Leviathan#1356 med oss et utviklingsalternativ for korsfarer som bruker evnene til følgesvennene sine på alle mulige måter og er i stand til både å påføre stor skade på kort tid og raskt fylle på ressurser.
Alle vet at det beste forsvaret er et angrep, og Leviathans sjef lever opp til dette ordtaket som ingen andre. Phalanx er hjørnesteinen i denne korsfarerens ferdighetssett, og sammen med flere ledsagere som kan tilkalles av passende gjenstander (for eksempel Waho's Obsession og Ashiras Robes-sett), kan en hel hær samles under ledelse av sjefen.
I tillegg har dette utviklingsalternativet spesialisert seg på å håndtere store skader på kort tid. "Hovedmålet er å alltid ha multi-target ferdigheter for hånden for å ta ut svake monstre, og deretter raskt gjøre mye skade på grupper av spesielle motstandere før de omgir deg," skriver Leviathan til oss. "Mange tror at det viktigste i heroisk modus er å ha et godt forsvar, men jeg tror at offensive ferdigheter er like viktige."
Min egen korsfarer ble general denne uken! For å håndtere store skader effektivt og raskt, bestemte Leviathan seg for å fokusere på å fylle på ressurser. Derfor bruker hans korsfarer enhåndsvåpen og ferdigheter med lav nedkjøling slik at kraftige angrep kan brukes ofte. Til slutt, jo sjeldnere motstanderne angriper korsfareren, desto mindre skade må absorberes.
Før vi går mer i detalj om denne karakterens evner, bør det bemerkes at Leviathan introduserte denne bygningen før utgivelsen av Patch 2.0.5 denne uken. Og selv om vi ikke gjorde noen endringer i Leviathans originale konstruksjon, måtte vi forberede noen kommentarer om hvordan endringene i den siste oppdateringen påvirket konseptet og hvordan krigsherren fungerer.
Aktive ferdigheter
Passive ferdigheter
Passive ferdigheter åpner for mye mer rom for eksperimentering. Som en konsekvens er ikke ferdighetene som er oppført nedenfor nødvendig for dette utviklingsalternativet.
Kommandanten trenger et team, så han kan ikke klare seg uten venner! De anbefalte elementene som er oppført nedenfor vil være utrolig nyttige og vil tillate deg å overleve i de mest intense kampene. På den annen side vil ulike måter å øke hastigheten på etterfyllingen av ressurser tillate deg å gjøre mer skade på.
Dessverre døde den aller første Leviathan-kommandøren, men på bildet ovenfor kan du sette pris på utstyret hans.
Strengt tatt er disse elementene ikke nødvendige, men deres evne til å tilkalle allierte, samt en økning i overlevelsesevne, er ideelle for dette utviklingsalternativet.
Disse elementene er egnet som et tillegg til de viktigste, slik at du kan øke kraften deres.
Spesifikke elementer er ikke så viktige for dette utviklingsalternativet, og deres fravær kan enkelt kompenseres for ved å øke egenskapene nedenfor.
Da Leviathan introduserte oss for denne konstruksjonen, brukte han den allerede aktivt på heroisk vanskelighetsgrad på Torment III. Selvfølgelig, ved å øke skaden og utholdenheten til et visst nivå, er sjefen i stand til å kjempe effektivt på alle vanskelighetsgrader. Han er best til å utføre ærend og kjempe gjennom Nephalem-portaler.
Den modige krigsherren Buffy klarte å knuse mange motstandere, men hun falt likevel i kamp.
Hjelperbaserte utviklingsalternativer er alltid veldig interessante, og det er flere grunner til dette. For det første er det alltid morsommere å kjempe i et selskap, og en korsfarer er en født sjef. Selvfølgelig er denne kraftige karakteren i stand til å sette varmen på fiendene uten hjelp, men hvis han også leder hæren, vil knapt noen ønske å rote med ham. Dessuten er det veldig attraktivt å kunne gjøre mye skade på kort tid, da det gjør spillet mer dynamisk, og det liker vi veldig godt. Spillere som nettopp har begynt å spille i heroisk modus anbefales ikke å skynde seg inn i kamp umiddelbart, men på den annen side kan korsfarere som er avhengige av det presenterte utviklingsalternativet komme seg ut av selv de vanskeligste problemene.
Du trenger heller ikke bøye deg for varer (merk: sjansen for å få varer øker ikke).
Leviathans krigsherre er en ny, frisk versjon av en allerede kjent karakter. Vanligvis brukes assistenter av trollmenn og demonjegere, men korsfarerne viste seg også å være ganske dyktige militære ledere. I den presenterte versjonen av utviklingen opprettholdes et tydelig tema, samtidig som det er ganske egnet for spillet. Generelt viste sjefen seg perfekt i kamp, som sagt.
kayabaparts.ru - Entré, kjøkken, stue. Hage. Stoler. Soverom