Bagaimana untuk mengetahui warna anda dalam wot. Kecekapan WOT apakah itu? Bagaimana untuk meningkatkan kecekapan

Sesiapa sahaja yang pernah bermain permainan komputer tahu betapa pentingnya rating pemain semasa permainan, dan World of Tanks tidak terkecuali.

Hanya pemain yang baru mendaftar tidak tahu bagaimana untuk mengetahui rating mereka

Penilaian Kecekapan Pemain WoT - atau Kecekapan (sebagaimana nama kapal tangki berpengalaman) adalah maklumat yang sangat diperlukan untuk sesiapa yang berminat. Jadi, kemasukan pemain dalam klan bergantung kepada faktor kecekapan.

Betapa mudahnya untuk menyemak kecekapan World of Tanks, setiap pendatang baru dalam dunia kereta kebal akan bertanya. Di sini sudah cukup untuk melihat warna nama panggilan anda, terdapat beberapa zon warna, atau lebih tepatnya 6 mengikut bilangan tahap penilaian pemain.

Merah adalah warna yang paling berbahaya dan pemain yang paling sukar, masing-masing. Sebahagian besar pemain ini adalah pemula, tiada siapa yang tahu apa yang diharapkan daripada individu tersebut. Ramai daripada mereka belajar dengan cepat dan bergerak ke peringkat seterusnya, dan ada mereka yang ini adalah diagnosis kekal. Kecekapan mereka adalah dari 0 hingga 629 mata pada skala.

Jingga - dari 630 hingga 859 mata, pemain sedemikian menikmati proses pertempuran. Mereka tidak berminat dengan nombor.

Kuning - dari 860 hingga 1129 mata - mereka tahu banyak tentang permainan, mereka memahami senjata, mereka tahu tentang pertempuran utama di peta, mereka akan menangkis musuh yang menakutkan tanpa berkelip mata. Perkara utama ialah mereka mendekati segala-galanya dengan sengaja dan praktikal tidak bergabung, i.e. mereka pasti sahabat yang boleh dipercayai.

Seterusnya, kita akan bercakap tentang ace WoT, terdapat tiga tahap lagi

Hijau - lelaki ini mengambil berat tentang kecekapan mereka (mereka tahu betul-betul cara menyemak kecekapan World of Tanks). Tambahan sedemikian boleh mempunyai penarafan dari 1140 hingga 1459. Jika tiga "hijau" berkumpul dalam klan, maka mereka mungkin mengubah arus pertempuran ke pihak mereka. Jika pemain mempunyai warna nama panggilan sedemikian, maka dia boleh mengharapkan untuk diterima masuk ke dalam klan teratas.

Anda tidak perlu berfikir bahawa segala-galanya adalah ungu dengan ini, ini adalah lawan yang paling berbahaya di medan perang, dan jika anda menghuraikan pepatah tentera Rusia yang terkenal, anda boleh berkata: "Si merah yang tidak bermimpi menjadi ungu adalah teruk."

Sudah jelas bahawa taman bunga hanya memberikan gambaran kasar tentang penarafan.

Untuk mengetahui angka kecekapan yang tepat dan mempunyai idea tentang berapa banyak lagi untuk bekerja ke peringkat seterusnya, anda perlu pergi ke laman web kalkulator penarafan WoT.

Mengenai RE dalam World of Tanks

Mana-mana kapal tangki permainan World of Tanks melihat dirinya sebagai pemain yang baik, boleh dikatakan, seorang nagibator. Walau bagaimanapun, statistik tidak melepaskan sesiapa pun, kerana pada hakikatnya hanya lima peratus pemain yang benar-benar tahu cara bermain. Mereka memahami kehalusan menggunakan pelbagai peralatan dalam pertempuran dan mengambil kesempatan daripada kekurangan pengalaman pemula. Ngomong-ngomong, sepanjang tahun lalu, World of Tanks telah meningkatkan bilangan noob dengan ketara, iaitu, terdapat lebih banyak pemain yang tidak berpengalaman. Perkara yang lucu ialah selepas 2-3 ribu pertempuran, noobs yang sangat kita sayangi belajar tentang kewujudan penarafan kecekapan (RE), dan segera bertanya kepada diri mereka sendiri: bagaimana untuk menaikkannya? Saya seolah-olah bermain dengan baik, kadang-kadang saya membengkokkan semua empat puluh enam peratus saya, tetapi pada masa yang sama, RE berdiri di sekitar 500-600.

Pada nota. RE juga dipanggil kecekapan - pekali prestasi. Semakin rendah bilangannya, semakin banyak pemain bergantung pada tindakan pasukan dan kurang memutuskan keputusan pertempuran. Iaitu, faedah untuk pasukan adalah diragui, dan oleh itu pemain seperti itu paling kerap menjadi salah satu yang pertama dimusnahkan dalam pertempuran. Di samping itu, dia percaya bahawa kemenangan hanya bergantung kepada pasukan dan atas sebab ini tidak cuba untuk bermain lebih baik. Dia menyebalkan, untuk meletakkannya secara sederhana. Satu lagi lapisan pemain yang mempunyai bilangan kecekapan mereka yang tinggi (atau dalam RE lain) kadangkala mampu untuk menarik pertarungan bersendirian menentang sembilan atau sepuluh lawan. Ini adalah perbezaan utama antara pemain kecekapan rendah dan tinggi (RE).

Bagaimana untuk mengetahui kecekapan (RE) anda dalam permainan World of Tanks?

Sebilangan besar sumber Internet menawarkan cara mereka sendiri untuk menilai keberkesanan pertempuran anda. Kita tidak boleh lupa bahawa formula untuk mengira kecekapan sentiasa berubah dan memodenkan. Hari ini jumlah anda akan tinggi, esok mereka akan turun dengan mendadak. Jadi kesimpulannya mencadangkan dirinya sendiri: kecekapan adalah watak subjektif semata-mata. Tidak mustahil untuk mempercayainya sepenuhnya, tetapi kami juga menganggap tidak munasabah untuk menafikan kewujudannya. Walau apa pun, dalam apa jua keadaan, kecekapan adalah betul-betul parameter yang mencerminkan tahap kemahiran anda dalam World of Tanks.

Untuk memaparkan kecekapan dalam pertempuran, terdapat mod yang dipanggil XVM. Pada orang ia paling kerap dipanggil meter rusa (meter rusa). Secara ringkas, ini ialah pengubahsuaian pihak ketiga yang menunjukkan tahap kemahiran setiap pemain tepat dalam pertempuran - dalam nombor dan dalam warna. Selanjutnya, ia akan kedengaran sedikit lucu, tetapi salah satu cara untuk mengetahui kecekapan anda dalam World of Tanks adalah dengan hanya bertanya soalan semasa pertempuran dalam sembang: apakah kecekapan saya (RE)? Apakah warna saya dalam tolok rusa? Sudah tentu sekurang-kurangnya beberapa tiga pemain menggunakan mod XVM dan mereka akan segera menjawab anda. Tetapi sekali lagi, setiap pemain mempunyai mod kecekapan XVM yang disesuaikan mengikut keinginan mereka. Oleh itu, anda tidak seharusnya mempercayai sepenuhnya jawapan mereka dalam sembang pertempuran. Nombor boleh berbeza secara drastik.

Cara lain: pergi ke sumber pihak ketiga dan ketahui kecekapan anda sendiri. Sebagai peraturan, di laman web seperti atau terdapat kalkulator kecekapan dalam talian (RE) di World of Tanks, di mana anda hanya perlu menunjukkan nama panggilan permainan anda dalam bentuk khas, kemudian klik pada butang "kira". Selanjutnya, maklumat terperinci tentang keberkesanan pertempuran anda keluar. Dan terdapat beberapa penilaian. Data mereka biasanya hampir sama, tetapi masih terdapat beberapa perbezaan dalam formula pengiraan. Oleh itu, kadang-kadang ia berlaku bahawa menurut satu penilaian anda adalah pemain yang baik, dan menurut yang lain, anda adalah pemain yang tidak baik. Walau bagaimanapun, perbezaan besar seperti itu jarang berlaku. Jadi hak anda untuk mempercayai formula yang paling anda sukai sahaja.

Bagaimana untuk meningkatkan RE (kecekapan) anda dalam World of Tanks?

Nah, ia mudah. Cukup bagus untuk bermain. Walau bagaimanapun, konsep "bermain dengan baik" pemain yang berbeza memahami secara berbeza. Untuk menjadikannya lebih jelas kepada anda, kami akan katakan lebih mudah. Untuk permainan yang baik, cukup untuk mengalami kerosakan purata pada tahap HP tangki anda (bar kesihatan, boleh dikatakan). Iaitu, jika tangki anda mempunyai 1650 mata ketahanan, maka setiap pertempuran anda mesti menangani kerosakan untuk 1650 mata ini, sekurang-kurangnya. Boleh awak lakukannya? Jadi anda bermain dengan baik dan kecekapan anda dalam World of Tanks akan meningkat. Ini adalah penjelasan paling mudah untuk "boneka" dalam dunia kereta kebal. Seterusnya, kami akan memberitahu anda sedikit lagi.

Kecekapan (RE) tidak lebih daripada penilaian peribadi yang sama yang boleh anda lihat dalam hangar World of Tanks dalam tab "pencapaian". Dalam satu perkataan, statistik. Satu-satunya perbezaan ialah penilaian peribadi adalah rasmi, dan kecekapan adalah pandangan dari luar. Pada masa yang sama, semua penilaian adalah serupa, kerana ia dikira mengikut prinsip yang sama. Satu-satunya perbezaan ialah perbezaan dalam pengaruh parameter yang berbeza pada penarafan itu sendiri: seperti kerosakan, pendedahan, penangkapan pangkalan, pertahanan pangkalan, frag setiap pertempuran.

Walau bagaimanapun, perlu diingat bahawa peralatan stok sentiasa menurunkan kecekapan anda. Jangan sekali-kali bermain saham. Tetapi bagaimana untuk memuat turun peralatan jika anda tidak boleh bermain di atasnya? Anda bertanya. Di sini kami juga akan membantu anda dengan nasihat: dapatkan pengalaman percuma di tangki lain untuk menaik taraf "baldi" stok. Sudah tentu, dengan cara yang ajaib, mengepam akan menjadi sangat perlahan, kerana pengalaman percuma untuk pertempuran boleh diabaikan, tetapi di sini kita ingat bahawa, pertama sekali, kita semua bermain untuk keseronokan. Dengan cara yang begitu mudah dan hebat, seperti mengepam stok ke atas untuk pengalaman percuma, anda menyelesaikan masalah keseluruhan, kecekapan anda dalam World of Tanks akan berkembang dengan lebih cepat.

Adakah anda bermain dengan baik, tetapi kecekapan (RE) dalam World of Tanks tidak berkembang?

Sebenarnya, mari beritahu anda satu rahsia. World of Tanks hanyalah permainan, piksel pada skrin monitor. Pencapaian anda dalam bentuk statistik yang cantik dan RE (kecekapan) yang tinggi tidak bermakna sama sekali jika anda tidak menikmatinya. Asas asas mana-mana permainan adalah untuk menikmati proses. World of Tanks tidak terkecuali.

Dalam World of Tanks, statistik pemain adalah sangat penting untuk kebanyakan kapal tangki. Ini tidak menghairankan, ia adalah elemen persaingan yang paling penting selepas mengepam kebanyakan tangki. Perkhidmatan kami akan membolehkan anda menilai pelbagai penunjuk, dari kadar kemenangan hingga masa yang dihabiskan dalam permainan.

Mengapa kita memerlukan statistik?

Dalam mana-mana permainan berbilang pemain, semua orang mahu menjadi yang terbaik, dan statistik membolehkan anda melihat bagaimana keputusan satu kapal tangki berbeza daripada yang lain.

  • Dengan bantuan mod XVM, anda boleh menyemak status dalam WoT betul-betul dalam pertempuran. Dan bukan sahaja mereka sendiri, tetapi juga musuh, serta sekutu. Akibatnya, pemain lebih cekap menilai keseimbangan keseluruhan pasukan pasukan, melihat sejauh mana kemahiran pemain.
  • Perkhidmatan statistik lanjutan dalam WoT ialah alat yang mesti ada untuk setiap perekrut yang mencari pemain baharu untuk klan mereka.
  • Terdapat juga statistik komuniti klan dalam World of Tanks, yang mana seluruh klan dinilai.
  • Menilai pencapaian anda - melihat bagaimana penunjuk berkembang dari hari ke hari agak menyenangkan.

Apakah stat diperbuat daripada?

Sebelum meneruskan penerangan tentang pelbagai penilaian dan kalkulator kecekapan dalam WoT, anda harus meneliti data asas yang digunakan untuk menyusun penilaian ini.

  1. Peratusan kemenangan- Ini adalah penunjuk utama yang menunjukkan kejayaan sebuah kapal tangki di medan perang. Oleh kerana kebarangkalian untuk menang ialah 49.9%, sumbangan pemain kepada pertempuran dan kemahirannya dalam bermain boleh membawa kepada kemenangan. Oleh itu, kapal tangki yang mahir boleh berbangga dengan statistik 51% atau lebih.
  2. Kerosakan setiap pertempuran- Penarafan keberkesanan dalam WoT juga termasuk data ini, yang secara objektif menunjukkan sumbangan kepada pertempuran. Tetapi perlu diingat bahawa penunjuk ini adalah pilihan sepenuhnya untuk kereta kebal ringan, yang tugasnya adalah untuk mengesan musuh. Tetapi untuk TT dan pemusnah kereta kebal, kerosakan setiap pertempuran adalah penunjuk kritikal.
  3. Kelangsungan hidup- data kontroversi, kerana sehingga saat kematiannya, pemain boleh menyebabkan sejumlah besar kerosakan dan memusnahkan banyak musuh. Namun begitu, kadar kelangsungan hidup dengan sempurna menunjukkan kecenderungan kapal tangki untuk melakukan serangan membunuh diri. Jika anda peminat LT, maka kelangsungan hidup adalah penunjuk yang sangat penting, bersama-sama dengan musuh yang ditemui semasa pertempuran.
  4. Ketepatan (peratusan hits)- Kecekapan termasuk maklumat mengenai peratusan hits. Adalah penting untuk mempunyai ketepatan yang baik pada seni, kedua pada kelas lain.
  5. nisbah bunuh/bunuh- 30 kenderaan bertembung dalam pertempuran, 15 di setiap sisi. Satu tangki yang musnah sudah menjadi sumbangan penuh kepada kemenangan, segala yang dilakukan di atas bercakap tentang keberkesanan kapal tangki, jadi nisbah yang sama dengan, sebagai contoh, 1.50 adalah penunjuk yang baik.
  6. Tahap purata pergaduhan- menunjukkan pada tahap yang paling kerap pemain lawan.

Ini bukan semua maklumat yang tersedia dalam perkhidmatan kami, hanya data yang paling penting diterangkan.

Jenis penilaian utama

Memandangkan terdapat banyak data input untuk statistik, ia boleh ditafsirkan sedikit berbeza. Walau bagaimanapun, walaupun terdapat sejumlah besar sistem pengukuran kemahiran yang berbeza, kesemuanya, pada dasarnya, satu cara atau yang lain menumpu dalam penggredan penilaian mereka. Dalam erti kata lain, pemain RE yang baik juga akan menjadi baik dalam WN8.

Terdapat tiga penilaian utama di laman web kami.

Penilaian peribadi (mengikut Wargaming)

  • peratusan kemenangan;
  • pengalaman dan kerosakan setiap pertempuran (purata);
  • kelangsungan hidup;
  • jumlah pertempuran;
  • kerosakan oleh cahaya dan bantuan kepada sekutu (apabila pemain menjatuhkan ulat kepada musuh dan sekutunya menghabisinya).

Pemain yang mempunyai banyak pertempuran menghadapi masalah yang paling sukar untuk menaikkan rating kecekapan ini dalam World of Tanks. Untuk meningkatkan penunjuk HP, anda perlu merosakkan musuh sebanyak mungkin, dengan itu memperoleh pengalaman. Kereta kebal ringan juga tidak akan diketepikan, kerana rating akan meningkat disebabkan oleh kerosakan ringan.

RE (penilaian prestasi)

Ia terdiri daripada data berikut:

  • Purata kerosakan.
  • Titik menembak jatuh dan menangkap pangkalan.
  • Bilangan musuh yang terdedah.
  • Fragi (kereta kebal yang musnah).

Agar kalkulator statistik dalam WoT menggembirakan anda dengan emosi positif, kami menasihati anda untuk meningkatkan rating dalam beberapa cara sekaligus.

Meningkatkan peratusan kemenangan - jika keadaan tidak berjalan lancar secara rawak, anda boleh pergi ke syarikat atau pergaduhan pasukan, di mana, dengan komander yang baik, anda boleh mengekalkan kadar kemenangan yang sangat baik. Tetapi dalam syarikat, hanya peratusan kemenangan meningkat, untuk meningkatkan kerosakan purata, anda harus bermain pada kenderaan peringkat tinggi. Pada tahap kesepuluh, anda bukan sahaja boleh melakukan lebih banyak kerosakan, tetapi juga mendapat pengalaman berkali-kali lebih banyak daripada, contohnya, pada tahap kelima atau keenam. Akibatnya, kecekapan dalam WoT akan berkembang, dan dengannya RE.

WN8

Statistik lanjutan dalam WoT terus dipertingkatkan dan kalkulator kecekapan WN8 baharu ialah lelaran seterusnya selepas WN7. Berbeza dengan kalkulator sebelumnya, dalam WN8 kerosakan lebih bernilai daripada frags, seperti dalam WN7.

Di samping itu, WN8 tidak boleh dipanggil formula sepenuhnya, ia lebih merupakan sistem pengiraan kemahiran, kerana pangkalan data yang besar digunakan dengan maklumat tentang semua kapal tangki dan kejayaan mereka pada kenderaan tertentu. Untuk setiap tangki dalam WN8, apa yang dipanggil "nilai rujukan" atau penunjuk ideal digunakan, dan semakin hampir (atau lebih tinggi) anda dengan ideal ini, semakin curam rating anda dalam sistem ini.

Untuk meningkatkan pekali kecekapan dalam WoT dengan cepat, kami menasihatkan anda untuk bermain pada kenderaan yang berfungsi dengan baik, kerana lebih berkesan pertempuran, lebih banyak kerosakan yang akan dialami oleh kapal tangki. Dan kerana kerosakan adalah salah satu petunjuk utama WN8, jumlahnya akan meningkat. Tetapi perlu diingat bahawa WN8 mengira kerosakan secara berbeza pada setiap tangki. Sebagai contoh, bermain pada beberapa jenis imba, contohnya, FV215b (183), ia akan menjadi lebih sukar untuk meningkatkan rating daripada bermain pada IS-7 yang sama, kerana kerosakan standard pada pemusnah kereta kebal adalah lebih besar daripada pada TT .

  • Artikel berkaitan: .

Apakah yang perlu anda perhatikan dalam statistik?

Perkara pertama yang perlu anda perhatikan ialah tiga penilaian berbeza yang secara objektif menunjukkan kejayaan sebuah kapal tangki. Ini ialah RE, WN8, serta rating daripada Wargaming.

Winrate- tempat maha kudus hampir mana-mana pemain. Jika kadar kemenangan melebihi 50%, bermakna kapal tangki itu memberi manfaat kepada pasukan.

Penunjuk penting ketiga ialah kerosakan setiap pertempuran. Kebanyakan kapal tangki lebih suka kelas menangani kerosakan, jadi anda boleh menilai kapal tangki dan kecekapan puratanya.

Tahap purata pergaduhan- jika pemain mempunyai tahap purata kelima atau, sebagai contoh, tahap keenam, maka segera menjadi jelas bahawa dia tidak begitu suka menunggang pada tahap kesepuluh. Terima kasih kepada maklumat ini, adalah mungkin untuk menilai pemohon untuk menyertai klan yang sering bergaduh dalam Kanun Sivil.

Dua nisbah - dibunuh/dibunuh dan dianiaya/dirosakkan. Untuk kapal tangki yang berpengalaman, penunjuk ini akan lebih tinggi daripada 1, kerana pemain berguna dalam pertempuran. Jika penunjuk ini kurang, maka menjadi jelas bahawa lebih kerap daripada tidak pemain mengheret pertempuran, tetapi pasukan menyeret pemain. Tetapi jika akaun mempunyai paling banyak pertempuran LT, nisbah tidak akan secara objektif menunjukkan keberkesanan kapal tangki.

Ciri-ciri statistik lanjutan di laman web kami

Statistik akan menemui anda dengan tetingkap sedemikian di mana anda perlu menentukan nama panggilan permainan anda:

Pilih nama panggilan yang dikehendaki daripada senarai:

Tetingkap statistik utama akan dibuka, di mana anda boleh melihat tiga penilaian, serta maklumat lain, seperti kadar kemenangan, bilangan pergaduhan, kerosakan yang diterima, dsb. Terima kasih kepada ini, anda boleh menilai kejayaan mana-mana pemain.

Ciri menarik statistik kami ialah anda boleh melihat berapa banyak masa yang dibelanjakan untuk semua pertempuran. Data adalah anggaran, tempoh purata pertempuran diambil untuk pengiraan (lebih daripada dua juta pertempuran telah diambil kira).

Pernahkah anda terfikir berapa kali anda melihat pemasa mengklik sebelum pergaduhan bermula? Dalam statistik kami, anda boleh melihat berapa banyak masa yang anda luangkan untuk klik pemasa. Dan ya, berhati-hati, kebenarannya sungguh menakjubkan, contohnya, pada akaun demo, kira detik mengambil masa hampir lima hari. Jumlah yang luar biasa, bukan?

Satu lagi ciri menarik ialah menjejaki kemajuan dari semasa ke semasa. Perjalanan acara selama empat minggu, satu minggu dan sehari ditunjukkan. Terima kasih kepada maklumat ini, anda boleh melihat sama ada kapal tangki sedang membangun atau jika penunjuk prestasinya telah menurun.

Penarafan kecekapan World of Tanks - mengapa ia diperlukan dan apa yang memberikan pemain pengetahuannya + gambaran keseluruhan 3 jenis statistik + 5 petua taktikal untuk meningkatkan penarafan kecekapan + perkhidmatan 10 TOP untuk menyemak kecekapan pemain.

Bukan rahsia lagi bahawa World of Tanks adalah projek yang sangat popular di internet, yang memungkinkan untuk terjun ke dunia maya operasi ketenteraan dan berasa seperti kapal tangki sebenar.

Sangat sukar untuk mengetahui apa itu dengan segera. Oleh itu, ramai yang beralih kepada Internet yang maha kuasa untuk mendapatkan bantuan.

Di laman web kami, anda mempunyai peluang untuk mempelajari banyak perkara menarik tentang dunia WOT. Hari ini kita akan menganalisis persoalan tentang penilaian kecekapan World of Tanks, dan mengapa pemain memerlukannya secara umum.

Konsep penarafan prestasi

Sinonim yang paling dekat untuk konsep ini ialah perkataan "statistik". Terima kasih kepadanya bahawa kami dapat melihat kemajuan kami sendiri, yang membezakan kami daripada pemain lain dalam World of Tanks.

Statistik kemajuan adalah sangat biasa dalam projek ketenteraan. Hanya pendekatan untuk pelaksanaan bekalan data kepada pemain di rangkaian mungkin berbeza.

Mengapakah kita memerlukan penarafan prestasi World of Tanks?

Semuanya bergantung pada jumlah maklumat yang tersedia kepada pengguna sistem semasa menganalisis statistik.

Dalam WOT, penunjuk ini digunakan dalam 90% kes hanya dari sudut persaingan - anda boleh mengetahui siapa yang lebih baik hanya dengan melihat kedudukan anda dalam jadual ringkasan pelayan.

    Penilaian keadaan hal ehwal semasa pertempuran.

    Untuk tujuan sedemikian, mod XVM digunakan, yang biasanya dipanggil "Olenemer". Terima kasih kepada maklumat masa nyata yang terperinci, komander boleh menilai keadaan dengan teliti dan membuat keputusan paling termaklum yang boleh mengubah secara radikal perjalanan pertempuran.

    Penilaian kemahiran pemain.

    Untuk tujuan ini, adalah lebih rasional untuk menggunakan perkhidmatan statistik terperinci World of Tanks khusus, yang akan kita bincangkan dengan lebih terperinci kemudian.

    Penilaian klan sebelum menyertainya.

    Dalam perkataan, klan mungkin kelihatan "emas", tetapi apa yang sebenarnya, pemain boleh melihat hanya dengan melihat penilaian kecekapan klan.

    Sebagai tambahan kepada kedudukan, kebanyakan perkhidmatan memaparkan maklumat tentang komposisi dan kualiti tangki setiap wakil mereka secara berasingan.

    Penilaian pencapaian.

    Sukar untuk bermain dan tidak tahu sejauh mana kejayaan anda. Matlamat inilah yang menjadi kunci bagi mana-mana pemain tunggal dalam World of Tanks. Menjejak kemajuan berdasarkan penilaian prestasi ialah salah satu cara terbaik untuk memotivasikan diri anda untuk bergerak ke hadapan dalam projek.

Perlu difahami bahawa tidak semua orang menganggap penunjuk yang tinggi dalam penarafan kecekapan secukupnya - 5-7% pemain cuba dalam setiap cara yang mungkin untuk "memalukan" pengguna sedemikian, walaupun mereka berada dalam pasukan sekutu.

Bergantung pada jenis penilaian, parameter penilaian juga berbeza, tetapi pewarnaan kualiti permainan adalah sama untuk semua pengguna. kapal tangki boleh menunjukkan kepada anda dalam "Olenemer" siapa yang perlu ditakuti dan siapa yang tidak menjadi masalah untuk peralatan anda sama sekali.

Apa yang menanti pemain dengan kecekapan tinggi - kedua-dua belah syiling yang sama boleh dilihat dalam jadual di bawah.

kebaikanMinus
Dengan memantau pencapaian anda (contohnya, dengan bantuan beberapa tapak), anda boleh membuat kesimpulan untuk meningkatkan prestasi peribadi anda, yang seterusnya, akan membawa kepada peningkatan dalam statistik keseluruhan.Bersedialah bahawa dalam pertempuran anda akan ditanya soalan yang tidak bermakna atau bahkan bermakna, menuntut jawapan.
Statistik yang baik akan memudahkan anda mencari platun, syarikat, skuad atau puak yang baik.Pertarungan untuk pasukan lawan selalunya akan bermula dengan panggilan "bunuh tambahan" dan anda akan difokuskan oleh semua orang sebaik sahaja anda muncul dalam cahaya. Arta kadangkala berfungsi pada petak lampu terakhir anda tepat sehingga saat anda muncul dalam kedudukan baharu.
Sesetengah pemain memilih untuk tidak mengacaukan kapal tangki sedemikian satu demi satu, kerana peluang untuk "terbang ke dalam paip" agak tinggi.Selepas dan semasa permainan, kemasukan bukan standard dalam mesej peribadi boleh berada dalam kuantiti yang tidak realistik. Mereka boleh bersumpah atau cuba mengaibkan, mereka boleh menyekat pergerakan, bersandar pada kedudukan, menembak, cuba crit modul, atau hanya merosakkan sehingga mereka membunuh.

Secara kasarnya, statistik ialah matlamat utama mana-mana permainan dalam talian berbilang pemain di Internet.

Apa gunanya memuat turun peralatan atau melabur dalam projek jika adalah mustahil untuk menghiburkan kesombongan anda sendiri kerana kekurangan sistem penarafan? Minat terhadap mainan akan berkurangan dan, akibatnya, pendapatan projek daripada pengguna secara keseluruhan.

Struktur dan jenis penarafan kecekapan World of Tanks

Terdapat banyak kalkulator kecekapan di internet yang memberikan nombor walaupun untuk parameter yang tidak penting dalam permainan World of Tanks.

Pembangun cuba memasukkan seberapa banyak kriteria penilaian yang mungkin, dengan itu menarik pemain ke sumber mereka untuk menentukan statistik untuk permainan. Tetapi setiap daripada mereka mempunyai 6 tiang asas, tanpa perkhidmatan itu dianggap tidak berguna.

    Penunjuk dinyatakan sebagai peratusan dan mengandungi maklumat mengenai pemain yang berkaitan dengan aktiviti langsungnya di medan perang. Kapal tangki mahir sentiasa mempunyai kadar kemenangan lebih daripada 50% - angka ini menggambarkan keunggulan mereka berbanding pengguna yang kurang berpengalaman dalam World of Tanks.

    Kerosakan keluar setiap pertempuran.

    Parameter penting yang membolehkan anda menilai keberkesanan keseluruhan permainan anda dalam rangka kerja berpasukan. Di sini konsesi dibuat, kerana matlamat utama mereka adalah untuk menerangi musuh. Berkenaan dengan kenderaan World of Tanks seperti TT dan pemusnah kereta kebal, mereka hanya perlu menunjukkan jumlah kerosakan keluar yang tinggi pada penghujung pertempuran.

    Kelangsungan hidup.

    Ia penting untuk pemandu kereta kebal ringan, kerana ia adalah paling mudah untuk mengesan musuh pada kenderaan jenis ini. Jika anda hampir tidak pernah bertahan sehingga akhir pertempuran, tetapi sentiasa berada di kedudukan utama dalam jadual kerosakan, penunjuk ini boleh dihapuskan.
    Kamikaze yang tidak berguna - 1-2% pemain yang hanya dibunuh di barisan hadapan dan tidak membawa apa-apa faedah kepada pasukan.

    Ketepatan.

    Terutamanya relevan adalah maklumat mengenai pemain yang pakar dalam membedil artileri, kerana walaupun dengan kerosakan gila, tidak ada makna dari meriam anda dalam pertempuran tanpa ketepatan.

    Nisbah bunuh/bunuh.

    Pertempuran purata adalah dinding 15 kereta kebal. Jika pemain berjaya memusnahkan 2 atau lebih kenderaan musuh, kita boleh bercakap dengan selamat tentang sumbangannya kepada kemenangan keseluruhan di medan perang.

    Tahap pertempuran.

Maklumat selebihnya bergantung pada jenis penilaian prestasi dan keutamaan pembangun perkhidmatan yang mencipta kalkulator statistik mereka. Dalam 80% kes, pemain World of Tanks menawarkan beberapa jenis sistem untuk mengukur keberkesanan dalam pertempuran sekaligus.

Mari kita lihat lebih dekat setiap daripada mereka.

Statistik #1 - Penilaian peribadi.

Sejenis data statistik yang dicipta oleh pembangun World of Tanks. Bilangan elemen di sini bukanlah yang tertinggi, tetapi kesemuanya disusun secara optimum dan membolehkan anda menilai sepenuhnya keberkesanan tangki pemain tertentu dalam WOT.

  • bilangan pemain menang sebagai peratusan;
  • kerosakan purata setiap pertempuran;
  • nilai purata pengalaman setiap pertempuran;
  • kemandirian dalam pertempuran;
  • jumlah pertempuran yang berlaku di World of Tanks;
  • kerosakan dengan bantuan ringan dan mesra kepada rakan sepasukan (bermaksud ringan atau menumbangkan kenderaan musuh dengan dihabiskan lagi oleh sekutu).

Titik terakhir adalah sangat baik untuk memandu kereta kebal ringan dalam permainan, kerana ia sangat jarang menunjukkan jumlah kerosakan yang besar.

Statistik #2 - Penilaian Prestasi.


Terdapat banyak sinonim untuk jenis perangkaan World of Tanks ini - EFF, RE dan sebagainya. Ia dicipta oleh peminat permainan, dan lebih awal daripada yang rasmi, terletak di hangar anda.

  • kerosakan purata setiap pertempuran;
  • bilangan mata tangkapan asas;
  • bilangan mata untuk merobohkan pangkalan;
  • berapa banyak musuh kereta kebal anda berjaya mengesan;
  • jumlah kenderaan musuh yang musnah.

Statistik #3 - WN8.

Pengiraan adalah berdasarkan data dinamik - anda boleh naik ke atas tanpa bermain WOT, tetapi syarat tertentu mesti dipenuhi untuk ini. Formula pengiraan adalah berdasarkan penunjuk "rujukan", dan nilai yang dikiranya mengejutkan untuk pemula.

Bagaimana untuk meningkatkan penarafan kecekapan World of Tanks?


Masalah lama, penyelesaian pantas yang pasti semua pemain dalam World of Tanks ingin tahu.

Malah kapal tangki yang paling berbakat tidak boleh mendapat 100% kemenangan, kerana sejumlah besar pertempuran berlaku dalam kumpulan, yang bermaksud bahawa semuanya tidak selalu bergantung secara langsung kepada anda. Apakah yang boleh dilakukan oleh pemain untuk meningkatkan ratingnya secepat mungkin?

  1. Utamakan permainan platun. Penyelarasan memungkinkan untuk meningkatkan kebarangkalian menang sebanyak 20-30%.
  2. Penilaian keadaan pada permulaan pertempuran. Jejaki tingkah laku kereta kebal musuh untuk 10-20 saat pertama - ini akan membolehkan anda mengira pergerakan secara taktikal dengan betul dan meletakkan pasukan bersekutu dengan impak maksimum. Tingkah laku dalam permainan akan bergantung pada strategi awal pertempuran - serangan atau pertahanan.
  3. Kaji ciri tangki anda dan titik lemahnya. Oleh itu, ia akan menjadi paling mudah untuk mencari tempat terbaik pada peta.

    Bentuk muka bumi akan membantu menyembunyikan kelemahan kenderaan dan memberi anda kelebihan berbanding lawan anda, yang bermaksud bahawa bilangan kerosakan akan meningkat di depan mata anda, yang sangat baik untuk penilaian kecekapan World of Tanks.

  4. Jangan lupa tentang peralatan dan peralatan - mereka akan membantu menyelamatkan anda dalam situasi yang paling merugikan di medan perang. HEAT dan peluru berkaliber boleh meningkatkan dengan ketara kerosakan yang ditangani walaupun terhadap lawan berperisai.
  5. Tembak hanya dengan penglihatan yang tepat. Perkara seperti "spin" harus dikecualikan daripada leksikon anda jika anda ingin meningkatkan penilaian peribadi anda dan mendapat keunggulan berbanding orang lain.

Peminat bermain tangki stok harus lebih berhati-hati semasa pertempuran, kerana di sini jauh lebih mudah daripada menaiki kenderaan mewah di World of Tanks.

Berikut adalah sebahagian daripada mereka:

  • frags dari tahap 6 hingga 10 mempunyai nilai yang sama;
  • dengan pertumbuhan tahap purata teknologi, kerosakan kurang dinilai, dan lebih keutamaan diberikan kepada bilangan tangki yang musnah;
  • penonjolan memberi kesan ketara kepada penarafan kecekapan World of Tanks - perhatikan komponen permainan ini apabila menaiki mana-mana jenis kenderaan;
  • jangan meremehkan untuk melindungi pangkalan - nilai komponen ini setanding dalam statistik WN8 dengan pendedahan cahaya;
  • cuba bawa peratusan kemenangan dalam World of Tanks ke tahap melebihi 50%;
  • mengambil bahagian dalam pertempuran di atas kereta kebal 6+ peringkat.

Kemajuan terpantas dalam penarafan kecekapan Dunia Kereta Kebal akan diperhatikan apabila bermain tangki dengan betul-betul tahap ke-6 - ini adalah ciri minimum yang membolehkan anda mendapat peningkatan yang baik dalam statistik dan, pada masa yang sama, tidak mengganggu pengguna dengan tahap kesukaran dalam pertempuran.

Bagi yang tak kesian dengan duit pam, kami boleh tawarkan kaedah berbayar untuk meningkatkan penarafan prestasi WOT. Intinya adalah untuk melangkau tangki stok di cawangan penyelidikan untuk pengalaman percuma dan menaik taraf hanya kenderaan kelas atas yang boleh membawa kualiti permainan anda ke tahap yang baharu.

Perlu difahami bahawa beberapa ribu rubel tidak mencukupi di sini, kerana kaedah ini sangat intensif sumber dan jarang bernilai wang yang dilaburkan. Lebih mudah untuk membeli akaun teratas di tapak khusus.

Di manakah saya boleh menyemak penarafan kecekapan World of Tanks?

Terdapat banyak perkhidmatan khas pada rangkaian, juga dipanggil kalkulator kecekapan pemain, yang memberikan maklumat paling lengkap tentang kebanyakan parameter yang anda minati.

Memandangkan akses terbuka kepada semua pengguna, sesiapa sahaja boleh mengira statistik anda dengan mudah - perkara utama ialah mengetahui nama panggilan orang yang anda ingin semak kecekapannya.

Kami telah memilih beberapa perkhidmatan yang paling popular di rangkaian.

  1. http://wot-news.com/stat/calc/ru/ru

    Salah satu kalkulator paling terperinci yang memberikan penunjuk mengikut nama panggilan dan pelayan pemain. Dalam pengiraan penarafan kecekapan, terdapat taburan mengikut jenis statistik. Terdapat sistem pengesyoran yang boleh memberikan bantuan dalam meningkatkan kecekapan, berdasarkan data semasa yang diperoleh daripada analisis.

    Penapis jenis pertempuran (bersejarah, klan, dan sebagainya) patut diberi perhatian khusus.

  2. http://armor.kiev.ua/wot/

    Tapak mudah yang membolehkan anda menilai pemain dalam pelbagai cara. Selepas analisis, pangkat kapal tangki diberikan mengikut penilaian kecekapannya - maklumat itu berguna untuk orang yang mencari bakat untuk bekerja sebagai pemandu atau menyertai kejohanan global.

    Paparan anugerah dan pencapaian jelas menjelaskan bagaimana pemain WOT tertentu.

    Objektiviti data juga disediakan oleh jadual ringkasan produktiviti pemain bergantung pada kelas, tahap dan negara kenderaan. Terima kasih kepada analisis pertempuran pada setiap kereta kebal, sangat mudah untuk mengesan garis taktikal utama dan apa sebenarnya yang difokuskan oleh kapal tangki semasa pertempuran.

  3. http://www.wotinfo.net/en/player-stats

    Penapis klan dan platun tersedia - anda akan menerima data prestasi untuk permainan hanya di kawasan terpilih. Di bahagian bawah halaman, penilaian umum tahap kemahiran pemain diberikan - daripada "buruk" kepada "unik" (menggunakan pendekatan pengiraan rating, seperti dalam XVM).

  4. https://wot-game.com/10-kpd-world-of-tanks.html


    Tapak ini boleh dikaitkan dengan wakil minimalism - hanya statistik utama yang dikeluarkan, membolehkan anda menilai potensi keseluruhan pemain.

    Antara muka yang menyenangkan dan banyak panduan World of Tanks mengimbangi sebahagian daripada kekompakan kalkulator kecekapan - sesiapa sahaja boleh membiasakan diri dengan formula pengiraan dan kaedah untuk meningkatkan kecekapan tangki. Pendaftaran tidak diperlukan.

  5. http://mirtankov.su/stat

    Mengandungi 3 blok data. Yang pertama menunjukkan penilaian prestasi paparan standard dan versi WN8. Blok kedua merangkumi statistik asas untuk permainan, dan blok ketiga mengandungi penunjuk kurang popular yang lebih bermaklumat untuk kapal tangki.

  6. http://www.wot-top.ru/effectiveness-wot/

    Kami memutuskan untuk menambah perkhidmatan ini pada senarai kerana bahagian unik yang tidak boleh ditemui pada kalkulator penilaian kecekapan WOT yang lain:

    • Pertama, "Pertandingan", di mana selepas menyemak akaun anda, anda secara automatik memasuki senarai peserta loteri dengan hadiah utama 2,500 .
    • Kedua, penarafan kecekapan pemain dengan analisis terperinci tangki mengikut negara, yang, terima kasih kepada banyak penapis, dilaksanakan dengan sangat baik.
  7. http://wotskill.ru/players/

    Tapak yang sangat khusus yang tugas utamanya adalah mengira penilaian prestasi pemain World of Tanks. Kebolehbacaan adalah salah satu yang terbaik. Terutamanya menyenangkan mata adalah carta warna dalam keutamaan teknologi dan senarai 30+ penunjuk tambahan.

    Selepas menyemak statistik perkhidmatan ini, anda akan mengetahui secara literal segala-galanya tentang pengguna.

  8. http://wot-noobs.ru/nubomer/

    Perkhidmatan ini bernilai perhatian anda, jika hanya kerana namanya - "Nuborating". Tidak begitu banyak statistik, tetapi ia dibentangkan dalam bentuk asalnya.

    Pengesahan jenis ini sesuai untuk pengguna yang ingin mempamerkan kecekapan mereka dalam permainan di hadapan pemain lain dengan memasukkan borang pengesahan penilaian kecekapan WOT asal ke dalam laman web/blog mereka.

  9. http://www.noobmeter.com/

    Perkhidmatan dalam warna minimalis, yang mudah untuk melihat maklumat asas tentang penilaian prestasi. Terdapat senarai keutamaan di antara kenderaan tempur dan negara tempat mereka dipilih.

    Di bahagian paling bawah kalkulator adalah jadual dengan data terperinci pada setiap tangki pengguna, di mana dia melakukan perjalanan (tahap, jenis, bilangan pertempuran pada kenderaan, dan sebagainya).

  10. http://wotomatic.net/


    Tapak yang padat dan mesra pengguna yang menyediakan statistik lengkap tentang akaun dalam permainan. Berhampiran setiap blok terdapat "+", apabila diklik, menu lungsur dengan penapis data muncul.

    Bahagian dengan pautan ke tapak ulang tayang, yang pada mulanya tidak kelihatan, patut diberi perhatian khusus. Jika kapal tangki mempunyai rekod pertempuran, maka dalam 90% kes mereka akan ditempatkan di sini.

Agar penunjuk penarafan prestasi menjadi yang paling objektif, kami mengesyorkan menggunakan beberapa perkhidmatan pada masa yang sama (2-4 kalkulator), kerana sesetengah pembangun "berdosa" dari segi pengiraan dan membulatkan nilai dalam arah yang berbeza, yang itulah sebabnya keputusan akhir berbeza sebanyak 1-2%.

Dalam video di bawah anda akan menemui pecahan terperinci formula penilaian prestasi.

Anda juga akan melihat analisis parameter dan mendapatkan petua berharga:

Gunakan statistik untuk memperbaiki diri anda, dan kemudian anda bukan sahaja boleh menikmati proses tangki, tetapi juga menghabiskan setiap minit masa bermain dalam WOT dengan lebih produktif.

Penyertaan dalam pertempuran kereta kebal "World Of Tanks" menangkap, terjun ke dalam suasana pertempuran yang hangat. Dari masa ke masa, soalan mula timbul:

  • Bagaimanakah saya tahu sejauh mana saya bermain?
  • Apakah angka yang boleh memberitahu tentang pencapaian saya?

Kemudian tiba masanya dan pemain mengetahui tentang kewujudan statistik kecekapan sambil mempelajari formula dan cara untuk memperbaikinya.

Bagaimana untuk mengetahui kecekapan dalam World of Tanks

Anda mesti memasukkan nama panggilan permainan anda dalam borang di bawah dan kalkulator kecekapan akan mengira segala-galanya untuk anda!

Statistik pemain
PeneranganMaknanya
Bilangan pergaduhan:
Bilangan tangki:
Dimusnahkan setiap pertempuran:0
Kerosakan setiap pertempuran:0
Ditemui setiap pertempuran:0
Mata pertahanan asas setiap pertempuran:0
Mata tangkapan asas setiap pertempuran:0
Tahap purata tangki:0
Peratusan kemenangan:0
Penilaian Kecekapan Kecekapan:0


Formula yang digunakan dalam mengira kecekapan

Apabila mengira kecekapan, formula Penilaian Prestasi digunakan, kerana. Dia adalah salah seorang yang paling popular
di mana:
  • R ialah kecekapan dan ia bergantung pada enam parameter pemain:
  • K - bilangan purata kereta kebal yang musnah;
  • L - tahap purata tangki pemain;
  • D dmg - kerosakan purata ditangani;
  • S ialah purata bilangan tangki yang dikesan;
  • D def ialah purata bilangan mata pertahanan asas;
  • C - bilangan purata titik tangkapan asas.

Bagaimana ia berfungsi?

Kecekapan pengguna diingati. Oleh itu, anda boleh mengikuti dinamik perubahan dalam Penilaian Prestasi (RE). Untuk melihat perubahan dalam RE, anda perlu bermain beberapa pergaduhan dan masukkan semula nama panggilan anda.

Perubahan dalam kecekapan dalam tambah atau tolak. Kira detik bermula dari semakan RE terakhir:

Ia juga mungkin untuk melihat keseluruhan sejarah perubahan kecekapan dalam bentuk graf:



Maklumat berguna


Kira sendiri? Nah, saya tidak!


Kira setiap kali, masukkan data baharu ke dalam formula? - Ia tidak diperlukan. Untuk menentukan kecekapan anda, anda perlu memasukkan nama panggilan permainan dalam borang (di atas), mulakan proses muat turun data dan tunggu hasilnya. Di tempat yang sama, mereka akan menerangkan secara terperinci apa dan bagaimana untuk dilakukan untuk meningkatkan nilai penunjuk ini. Cara wujud jujur ​​dan tidak sangat. Walaupun penipuan terbuka boleh dihukum dengan larangan (kekal).
Terdapat pelbagai jenis program ini. kalkulator kecekapan dunia kereta kebal boleh menunjukkan bukan sahaja pekali anda, tetapi juga mengira berapa banyak pertarungan yang tinggal sebelum peratusan kemenangan yang diperlukan. Dan bukan pertempuran yang menang, tetapi permainan dalam gaya yang wujud dalam diri anda.

Melihat masa depan atau peranti bernama lucu.


Anda sentiasa mahu meramalkan bagaimana pertarungan itu akan berlaku. Siapa yang akan menjadi lawan anda - ace kereta kebal berpengalaman atau pemain "hijau" pada kenderaan stok. Untuk melakukan ini, anda perlu memasang mod khas "", dengan mana anda boleh mengetahui kecekapan tanpa meninggalkan pertempuran.

Bagi mereka yang telah bermain, nama "meter rusa" bercakap untuk dirinya sendiri. Yang belum tahu perlu dijelaskan bahawa dalam permainan, "rusa" dipanggil pemain yang tidak bersinar dengan kejayaan. Pada mulanya, apabila jadual pemuatan muncul, beberapa nombor muncul di hadapan setiap pemain. Mereka menunjukkan: peratusan kemenangan, nilai kecekapan, jumlah pertarungan. Semasa muat turun, anda boleh memilih "mangsa" yang berpotensi untuk diri sendiri, dan ingat siapa yang patut dijauhi. Ia juga menyediakan data umum tentang peluang untuk menang dengan menganalisis pemain dan membandingkan kenderaan yang terlibat dalam pertempuran.

Jangan terpaku pada nombor

Saya ingin ambil perhatian segera bahawa penunjuk ini adalah relatif. dunia kecekapan pemain kereta kebal mungkin tinggi secara buatan. Atau sebaliknya, ia tidak menggambarkan kualiti pertempuran sebenar pemain. Macam mana boleh jadi? Anda boleh meningkatkan pekali anda dengan baik dan membawa faedah sifar kepada pasukan (memecah masuk "rep", "menyalakan" semua orang dan mati dengan berani). Pihak sekutu ketika ini tidak sempat berbuat apa-apa. "Helai" baru sahaja mula maju ke kedudukan, dan "seni" tidak pun "berkurang" ke dataran ini. Keadaan adalah sebaliknya. Manfaat besar kepada pasukan dalam pertempuran. Dia menembak jatuh "harpa" musuh, menahan kemaraan seluruh kumpulan, menghalang musuh daripada mengerahkan formasi pertempuran. Menghantar koordinat senapang yang digerakkan sendiri. Mengikut keputusan pertempuran - kecekapan rendah.

Peluang untuk menang

Ia berlaku bahawa pasukan yang tidak mempunyai peluang untuk menang (data "meter rusa") menang dalam beberapa minit. Kadang-kadang bilangan pemain yang rendah di pasukan lawan sedang berehat. Semua orang faham bahawa kemenangan ada dalam poket anda. Dan mereka berjaya kalah.

Bagaimana untuk meningkatkan kecekapan?

Mengapa tidak menggunakan beberapa helah untuk kelebihan anda untuk meningkatkan skor anda dan menakutkan orang lain dengan data yang tinggi.

Faktor Penggalak

Sangat meningkatkan mata penilaian keberkesanan untuk merobohkan dan menangkap pangkalan. Jadi, ia mesti digunakan dalam pertempuran. Lebih-lebih lagi, jika anda memulakan tangkapan pada tangki berat tahap 8 dan ke atas, ini akan meningkatkan kecekapan anda.

Faktor Pengurangan

Ia tidak disyorkan untuk menggunakan artileri:
  • Tiada mata tangkapan, knockdown;
  • Nombor kerosakan yang tidak terlalu tinggi;
  • Tahap teknologi yang rendah.

Pilihan pertempuran untuk meningkatkan kecekapan

  1. Bertindak mengikut prinsip "Penembak kami berjaya melakukan segala-galanya." Tergesa-gesa, bantu rakan anda, bunuh orang yang tidak dikenali, kenakan kerosakan maksimum. Angka kecekapan yang ketara, lautan "kipas".
  2. Sederhana "picit sisi" ke pangkalan musuh, berdiri untuk menangkap. Akibatnya, kami mendapat sejumlah besar kecekapan, permainan yang dimainkan dengan baik dan kemenangan ke atas musuh. Tetapi dengan syarat anda terselamat dan hampir seorang diri menangkap pangkalan orang lain.

Apa lagi yang perlu dibaca