ร็อค กระดาษ กรรไกร (เพลงนับสำหรับเด็ก เกม) ร็อค กระดาษ กรรไกร (เพลงนับสำหรับเด็ก เกม) ใช้อะไรเล่น "ร็อค กระดาษ กรรไกร" ได้

พระเจ้าเท่านั้นที่รู้เพียงว่าสถานการณ์ที่เป็นข้อขัดแย้งในวัยเด็กได้รับการแก้ไขด้วยการเล่นเพลง "Rock, Paper, Scissors" กี่ครั้ง ทำไมต้องมีเด็กๆ มีเด็กโตอีกหลายคนที่หาทางออกง่ายๆ ได้ภายในไม่กี่วินาที และป้ายถูกทิ้ง แล้วอะไรที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังการขว้างนิ้วง่ายๆ: โอกาสหรือกลยุทธ์ที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว? นักวิทยาศาสตร์รู้คำตอบอย่างแน่นหนาและให้สูตรสำเร็จแก่พวกเขา

เมื่อไม่นานมานี้ ทีมนักวิจัยชาวจีนจากมหาวิทยาลัยเจ้อเจียงได้แจ้งให้โลกทราบเกี่ยวกับการค้นพบที่ชัดเจนของการทดสอบทางจิตวิทยาของพวกเขา นักวิทยาศาสตร์ทำการทดลอง 5 รอบตั้งแต่เดือนธันวาคม 2553 ถึงเดือนมีนาคมปีนี้ แต่ละรอบประกอบด้วย 12 เซสชัน โดยมีผู้เข้าร่วม 6 คน รวมจำนวนวิชาทั้งหมดถึง 360 คน อัตราส่วนเพศอยู่ที่ 217:143 โดยมีจำนวนผู้หญิงมากกว่า (เพียงแต่เด็กผู้หญิงมีความกระตือรือร้นในการลงชื่อสมัครใช้มากกว่า) นักศึกษาหรือนักศึกษาระดับบัณฑิตศึกษาสามารถเข้าร่วมการศึกษาได้เพียงครั้งเดียว ผู้คนอยู่นอกสายตากันที่หน้าจอมอนิเตอร์ สิ่งนี้ทำให้การติดต่อทางวาจาและการมองเห็นหมดไป ผู้เข้าร่วมแต่ละคนใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงครึ่งถึงสองชั่วโมงในการเล่นเกม 300 เกมกับคู่ต่อสู้แบบสุ่ม สิ่งจูงใจที่จะชนะคือรางวัลเงินเล็กน้อยสำหรับแต่ละรอบที่ชนะ

ดังนั้นสิ่งที่คุณต้องรู้จึงจะชนะ? หลังจากสังเกต "การต่อสู้" จำนวนมาก นักวิทยาศาสตร์พบว่าผู้เล่นที่เอาชนะคู่ต่อสู้ในเกมปัจจุบันมีแนวโน้มที่จะทำซ้ำการกระทำของเขาในรอบถัดไป และมีโอกาสน้อยที่จะเปลี่ยนแปลงอะไร

ในทางกลับกัน หากผู้เล่นแพ้สองครั้งขึ้นไปติดต่อกัน เขาจะหยุดแสดงมือที่ไม่ดีและพยายามทำลายสัญญาณที่เพิ่งอนุญาตให้คู่ต่อสู้เอาชนะเขาได้

ดังนั้น หากผู้เล่น A แพ้สตรีค และผู้เล่น B เพิ่งโยนกรรไกรออกไป ดังนั้นจึงตัดกระดาษของ A ดังนั้น A ก็น่าจะขว้างก้อนหิน ซึ่งน่าจะมีโอกาสชนะพอสมควร เนื่องจาก B มีแนวโน้มที่จะติด กลยุทธ์การชนะแบบเดียวกัน จิตวิทยาของพฤติกรรมนั้นเรียบง่าย หากคุณชนะ คุณจะไม่เปลี่ยนแปลง หากคุณแพ้ คุณจะเปลี่ยน

สูญหาย? ทิ้งเครื่องหมายที่เอาชนะสัญญาณสุดท้ายของคู่ต่อสู้ของคุณ

คุณชนะไหม? อย่าแสดงสัญญาณเดิมๆ อีกต่อไป แต่ให้ทิ้งมือสุดท้ายของคู่ต่อสู้ที่แพ้แทน

ยังไม่ชัดเจนใช่ไหม? นี่คือกลยุทธ์บางส่วนในการชนะที่จะช่วยให้คุณอยู่ยงคงกระพัน:

หากคุณชนะเกมที่แล้ว...

หากคุณแพ้ในเกมที่แล้ว (และคู่ต่อสู้ของคุณไม่ทราบเทคนิคนี้)...

  • ...โยนหินทิ้งแล้วให้สู้ต่อแบบกรรไกรต่อไป
  • ...ขว้างกรรไกรออกไปกระดาษในการต่อสู้ครั้งต่อไป
  • ...โยนกระดาษทิ้งไปลุยหินในไฟต์ต่อไป

หากคุณแพ้ในเกมที่แล้ว (และคู่ต่อสู้ของคุณทราบถึงเทคนิคนี้)...

  • ...โยนหินทิ้งไปกระดาษในการต่อสู้ครั้งต่อไป
  • ...โยนกรรไกรทิ้งเดินหน้าลุยหินในไฟต์ต่อไป
  • ...ทิ้งกระดาษไปชกต่อยกรรไกรต่อไป

คุณสามารถทำความคุ้นเคยกับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการวิจัยที่นักวิทยาศาสตร์ชาวจีนจัดทำขึ้นสู่สาธารณะ แน่นอนว่ามันเขียนเป็นภาษาอังกฤษและมีเลย์เอาต์และสูตรที่เข้าใจยากสำหรับผู้ที่อยู่ห่างไกลจากวิชาคณิตศาสตร์

โดยสรุปฉันจะเสริมว่าการตำหนิการสูญเสียรถบ้านและภรรยาใน "หินกระดาษกรรไกร" ประการแรกควรอยู่ที่ความหลงใหลของคุณเองไม่ใช่ในจิตใจของคนจีนและผู้แต่งบรรทัดเหล่านี้ .

คุณได้ลองใช้เคล็ดลับเหล่านี้แล้วหรือยัง? อาจมีเรื่องราวที่น่าสนใจในชีวิตของคุณที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้? แบ่งปันในความคิดเห็น

"Rock, Paper, Scissors" เป็นเกมที่โด่งดังไปทั่วโลก เป็นที่รักไม่เพียง แต่เด็ก ๆ เท่านั้นที่คิดหาวิธีสนุก ๆ ในการใช้เวลาในตอนแรก แต่ยังรวมถึงผู้ใหญ่ที่เลือกตัวเลือกนี้อย่างรวดเร็วเพื่อกำจัดความเบื่อหน่าย แท้จริงแล้ว “ก้อนหิน กระดาษ กรรไกร” นั้นเป็นที่ต้องการของผู้คนหลากหลายกลุ่ม แต่เด็กๆ ก็ยังคงเล่นมันบ่อยกว่า ยิ่งไปกว่านั้น อาจเป็นไปได้ว่าไม่ได้เกิดจากการขาดความปรารถนาในหมู่ผู้ใหญ่ที่จะเข้าสู่โลกการพนันนี้ ซึ่งการเคลื่อนไหวของมือที่ประสบความสำเร็จสัญญาว่าจะได้รับชัยชนะ แต่เกิดจากการไม่มีเวลาในหมู่หลัง

ข้อดีของเกมนี้ก็คือทุกคนสามารถเข้าใจกฎของมันได้อย่างรวดเร็วและเล่นได้ทุกที่ สิ่งที่จำเป็นในการจัดการแข่งขันคือมือ (ฝ่ายตรงข้ามและของคุณเอง) ถ้าไม่ใช่ทุกคนมี อย่างน้อยคนส่วนใหญ่ก็มี ดังนั้นจึงไม่มีปัญหาใดๆ

กฎของเกม

ใครก็ตามที่ไม่เคยได้ยินเกม “Rock, Paper, Scissors” ควรสนใจกฎเกณฑ์ก่อน มันง่ายมากไม่ใช่เพื่ออะไรที่ความบันเทิงนี้ได้รับความนิยมไม่เพียง แต่ในหมู่ผู้ใหญ่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงเด็ก ๆ ด้วยดังนั้นจึงไม่ยากที่จะจดจำ

ขั้นแรกผู้เล่นทั้งสอง (อาจมีผู้เล่นมากกว่าแต่เช่น 2 คนจะได้รับการพิจารณา) ยืนตรงข้ามกัน จากนั้นพวกเขาก็นับถึงสามและแสดงตัวเลขตัวใดตัวหนึ่งพร้อมกัน:

1. “หิน” เป็นหมัดที่กำแน่น มันเอาชนะกรรไกรและแพ้กระดาษ

2. “กรรไกร” คือนิ้วกลางและนิ้วชี้ยื่นไปข้างหน้า ส่วนนิ้วอื่นๆ ทั้งหมดกดลงบนฝ่ามือ พวกเขาชนะกระดาษและแพ้ร็อค

3. “กระดาษ” เป็นเพียงฝ่ามือ นิ้วทั้งหมดควรตรงและยืดออก โดยปกติจะแสดงหลังมือ เธอเอาชนะก้อนหินและแพ้กรรไกร

ความลับของจิตวิทยา

มนุษย์เป็นสิ่งมีชีวิตที่มีเหตุผล แต่จิตใต้สำนึกของเขาสามารถเล่นตลกที่โหดร้ายกับเขาได้ ตัวเล็กๆ จะบอกวิธีเอาชนะ Rock, Paper, Scissors และจะช่วยให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งและมั่นใจอย่างแท้จริงที่สามารถเอาชนะได้

ขั้นแรก ระวังมือของคู่ต่อสู้อย่างระมัดระวัง บ่อยครั้งที่ผู้คนรู้ล่วงหน้าแล้วว่าพวกเขาต้องการทำอะไร ดังนั้นด้วยทักษะการสังเกตที่พัฒนาแล้ว คุณจะสังเกตได้ว่าผู้ที่เตรียมตัวจะเคลื่อนไหวอย่างไร:

ก) "หิน" - เกร็งนิ้วทั้งหมดเล็กน้อย
b) "กรรไกร" - บีบสองนิ้วเล็กน้อยแล้วดันไปข้างหน้าเล็กน้อย
c) “กระดาษ” - ทำให้มือผ่อนคลาย

ประการที่สอง ตามสถิติ "หิน" ถูกใช้บ่อยที่สุดในเกม และ "กระดาษ" ถูกใช้น้อยกว่าตัวเลขอื่นๆ การคำนึงถึงสิ่งนี้จะทำให้คุณได้เปรียบ

ประการที่สาม ผู้ชายมักจะเคลื่อนไหวครั้งแรกด้วยก้อนหิน เมื่อเล่นกับตัวแทนของครึ่งมนุษยชาติที่แข็งแกร่ง โอกาสในการชนะเมื่อทิ้ง "กระดาษ" มีสูง

คุณจะเล่น Rock, Paper, Scissors ได้อย่างไร?

แน่นอนว่าการเล่นแบบนั้นก็น่าสนใจ แต่ก็ไม่น่าสนใจจนคุณอยากจะเล่นซ้ำแล้วซ้ำอีกเป็นประจำ หากเกม "Rock, Paper, Scissors" กลายมาเป็นเกมที่คุ้นเคยสำหรับคนเบื่อที่มองหางานอดิเรกสนุกๆ ในไม่ช้า เกมก็จะหมดความสนุกและน่าเบื่ออีกต่อไป

อย่างไรก็ตาม ทั้งหมดจะไม่สูญหายไปตราบใดที่มีตัวเลือกที่หลากหลายสำหรับการพนันและผู้เล่นขั้นสูง เช่นเดียวกับไพ่หรือเกมอื่นๆ “Rock, Paper, Scissors” สามารถเปลี่ยนแปลงได้ด้วยรางวัลจูงใจ สิ่งนี้จะไม่เพียงแต่เพิ่มความสนใจให้กับสิ่งที่เกิดขึ้นเท่านั้น แต่ยังทำให้คุณคิดดีขึ้นก่อนตัดสินใจก้าวต่อไป เพราะมีบางสิ่งที่อาจตกอยู่ในความเสี่ยง ตัวอย่างที่พบบ่อยที่สุดแสดงไว้ด้านล่าง แต่ทุกอย่างขึ้นอยู่กับจินตนาการของผู้เล่นเท่านั้น เนื่องจากมันไม่ได้ถูกจำกัดด้วยสิ่งใดเลย

"หิน กระดาษ กรรไกร" เพื่อเงิน

ในกรณีนี้คุณต้องเป็นคนที่กล้าหาญและเล่นการพนันที่รู้วิธีเข้าใจอารมณ์และจิตวิทยาของผู้อื่น ไม่เช่นนั้นเกมอาจส่งผลให้เกิดค่าใช้จ่ายจำนวนมาก จับตาดูมือของคุณและจดจำชุดค่าผสมที่คุณชื่นชอบ จากนั้นโอกาสในการชนะจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณต้องการ

เพื่อยืดเวลาความสุข คุณไม่ควรวางเดิมพันจำนวนมาก ปล่อยให้มันเป็นจำนวนเงินที่เป็นสัญลักษณ์ สิ่งสำคัญคือมันจะกระตุ้นความสนใจ ไม่ปล่อยมันออกไปแม้แต่นาทีเดียว แม้จะมีการเดิมพันเพียงเล็กน้อย แต่ด้วยโชคและการคำนวณที่สม่ำเสมอ คุณก็สามารถรับเงินที่ดีได้ ผู้เล่นทุกคนจะเข้าใจสิ่งนี้ ต้องขอบคุณความตื่นเต้นที่จะไม่ยอมให้ผู้เข้าร่วมคนใดขัดขวางเกมในระหว่างกระบวนการ ผู้ชนะจะต้องการมากขึ้น ผู้แพ้จะต้องการชดใช้

ทางเลือกที่ผ่อนคลายกว่า เหมาะกับบริษัทแคบๆ ที่มีทั้งผู้หญิงและผู้ชายที่ไม่เขินอายที่จะดูไม่เหมาะสมต่อหน้าสาธารณชน เกมปอก "Rock, Paper, Scissors" ไม่เพียงช่วยให้คุณสัมผัสถึงรสชาติของชัยชนะที่รอคอยมานาน แต่ยังทำให้คุณรู้สึกมีความสุขอีกด้วย โดยธรรมชาติแล้ว นี่หมายถึงตัวเลือกเมื่อตัวแทนของเพศตรงข้ามสูญเสียและถอดเสื้อผ้าของเธอ

การปอกแบบ “หิน กระดาษ กรรไกร” อาจเป็นที่สนใจของหลายๆ คน เนื่องจากการจ้องมองผู้อื่นแต่ไม่แสดงตัวออกมาเป็นสิ่งที่น่าดึงดูดใจมาก เพื่อให้เกมดำเนินไปได้ระยะหนึ่งและไม่สิ้นสุดหลังจากผ่านไป 5 นาที คุณต้องสร้างกฎ: ตัวอย่างเช่น คุณสามารถนำสิ่งของหนึ่งชิ้นออกจากร่างกายของคุณได้หลังจากแพ้ 3 ครั้งติดต่อกันเท่านั้น ยิ่งไปกว่านั้น หากผู้เล่นไม่เคยแพ้ในระหว่าง 10 รอบ เขาจะได้รับสิทธิ์ในการฟื้นฟู นั่นคือ โอกาสที่จะสวมเสื้อผ้าของเขากลับคืนมา

"หิน กระดาษ กรรไกร" ตามคำขอ


อีกเวอร์ชันของเกมที่น่าสนใจ อะไรก็เกิดขึ้นได้ที่นี่ แต่ควรพูดคุยถึงหัวข้อต้องห้ามล่วงหน้าเพื่อไม่ให้เกิดความเข้าใจผิดที่น่ารำคาญ และผู้เล่นปฏิเสธที่จะทำตามความปรารถนาของผู้เข้าร่วมรายอื่น

นอกจากการกระทำที่ต้องห้ามแล้วยังจำเป็นต้องหารือเกี่ยวกับกฎเกณฑ์ด้วย ตัวอย่างเช่น ความปรารถนาเล็กๆ น้อยๆ (เช่น การขันสองครั้ง) สามารถขอกับบุคคลได้ทันทีหลังจากการสูญเสียครั้งแรก อย่างไรก็ตาม คุณสามารถใช้เวลาและรอสักครู่: หลังจากแพ้ 3 นัดติดต่อกัน ผู้เล่นจะได้รับการทดสอบที่จริงจังมากขึ้น (เช่น เปลื้องผ้า) ขึ้นอยู่กับความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นและปัจจัยสำคัญอื่น ๆ

บรรทัดล่าง

ร็อค กระดาษ กรรไกร กลายเป็นเกมโปรดของใครหลายๆ คนได้อย่างง่ายดาย รับประกันความพึงพอใจจากกระบวนการ การพัฒนาสัญชาตญาณ และ/หรือการคิดเชิงกลยุทธ์ (ขึ้นอยู่กับคนที่คุณเลือก) การใช้เวลาว่าง และโบนัสที่น่าพอใจอื่นๆ อีกมากมาย สิ่งสำคัญคือการมั่นใจในตัวเองและชัยชนะของคุณแล้วทุกอย่างจะออกมาดีอย่างแน่นอน

ร็อค กระดาษ กรรไกร เป็นเกมที่โด่งดังไปทั่วโลก เราขอแนะนำให้คุณเล่นกับคอมพิวเตอร์ หากคุณรู้กฎของเกมคุณสามารถเริ่มต้นได้

คำอธิบายเกม

เกมดังกล่าวได้รับความนิยมเนื่องจากความเรียบง่าย คาดเดาไม่ได้ และความจริงที่ว่ามันไม่ต้องใช้อุปกรณ์หรืออุปกรณ์ประกอบฉากพิเศษ เกมทั้งหมดเกิดขึ้นด้วยความช่วยเหลือจากมือมนุษย์ เกมนี้สามารถเล่นได้โดยผู้เล่นสองคนขึ้นไป ผู้เล่นกำมือข้างหนึ่งของตนเป็นหมัดพร้อมกัน เขย่าหมัดเป็นเวลา 2-3 วินาที แล้วพูดว่า "หนึ่ง สอง สาม" หรือ "ซึ-เอ-ฟ้า" จากนั้นจึงคลายหมัดและแสดงสัญญาณหนึ่งในสามให้กันและกันโดยใช้ นิ้วของพวกเขา - หิน, กรรไกรหรือกระดาษ หินคือหมัดที่กำแน่น กรรไกรคือนิ้วชี้และนิ้วกลางที่เหยียดตรง กระดาษคือฝ่ามือที่เปิดอยู่

ตามกฎแล้ว เด็ก ๆ เล่นเกมเพื่อความสนุกสนานและยกระดับจิตใจ ผู้ใหญ่ใช้เกมนี้เป็นวิธีที่สะดวกในการสุ่มเลือกบุคคล (เทียบเท่ากับการโยนเหรียญหรือจับฉลาก)

กฎของเกม

ผู้ชนะจะถูกกำหนดตามกฎ:
- กรรไกรปราบหิน (กรรไกรทื่อหิน)
- กรรไกรตีกระดาษ (กรรไกรตัดกระดาษ)
- กระดาษพิชิตหิน (กระดาษพิชิตหิน)
- เสมอหากผู้เล่นทุกคนแสดงป้ายเดียวกันในเวลาเดียวกัน

พวกเขาเล่นจนกว่าจะมีผู้เล่นคนหนึ่งเหลืออยู่ เขาจะเป็นผู้ชนะ

เล่นออนไลน์

ด้านล่างนี้คุณจะเห็นภาพหิน กระดาษ กรรไกร คลิกซ้ายที่รูปภาพซึ่งแสดงรายการที่คุณต้องการเลือก หลังจากนี้คอมพิวเตอร์จะเลือกรายการ ผู้ที่มีไหวพริบมากกว่าจะเป็นผู้ชนะ

คะแนนคอมพิวเตอร์: 0

หิน
กรรไกร
กระดาษ

หิน


หิน

กรรไกร


กรรไกร

ร็อค กระดาษ กรรไกร เป็นเกมมือเด็กยอดนิยมที่เป็นที่รู้จักในหลายประเทศทั่วโลก บางครั้งใช้เป็นเทคนิคในการสุ่มเลือกบุคคลเพื่อจุดประสงค์บางอย่าง (ร่วมกับการโยนเหรียญ การจั่วหลอด เป็นต้น)

กฎของเกม

ผู้เล่นนับพร้อมกันเสียงดัง “ร็อค... กรรไกร... กระดาษ... หนึ่ง... สอง... สาม” ขณะที่กำหมัด เมื่อนับถึง "สาม" พวกเขาจะแสดงสัญญาณหนึ่งในสามด้วยมือพร้อมกัน: หิน กรรไกร หรือกระดาษ ป้ายต่างๆ จะแสดงอยู่ในภาพ

ผู้ชนะจะถูกกำหนดตามกฎต่อไปนี้:

* สโตนเอาชนะกรรไกร (“หินทำให้กรรไกรทื่อหรือหัก”)
* กรรไกรตีกระดาษ (“กรรไกรตัดกระดาษ”)

หากผู้เล่นแสดงสัญญาณเดียวกัน ถือว่าเกมเสมอกันและให้เล่นใหม่

ในเวอร์ชันคลาสสิก เกมนี้เล่นได้สองคน แต่สามารถเล่นกับผู้เข้าร่วมได้มากกว่า ในกรณีนี้ การเสมอกันจะถูกนับในสถานการณ์ที่ผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนแสดง "ร็อค" ในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนแสดง "กระดาษ" และผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนแสดง "กรรไกร"

เกมดังกล่าวถูกประดิษฐ์ขึ้นในประเทศจีน ตามหนังสือของ Wuzazhu (จีน: 五雜組/五雜俎, พินอิน Wǔzázǔ) เขียนโดย Xiè Zhàozhì (謝肇淛) ในช่วงปลายราชวงศ์หมิง ขุนศึกแห่งราชวงศ์ฮั่นตอนปลายเล่นเกมที่เรียกว่า shǒushìlìng, 手勢令) ซึ่งได้รับการยอมรับเทียบเท่ากับ “หิน กระดาษ กรรไกร” สมัยใหม่ Shoushilin สามารถแปลได้ว่า "คำสั่งมือ"

ไม่มีการกล่าวถึงเกมที่ใช้ในยุโรปตะวันตกก่อนการติดต่อโดยตรงกับเอเชีย นักเขียนชาวตะวันตกในช่วงปลายศตวรรษที่ 19 เรียกง่ายๆ ว่าเป็นเกมเอเชีย

พันธุ์ประจำภูมิภาค

ในบางภูมิภาค เกมนี้เรียกว่า "Bu-Tse-Fa" ดังนั้น เมื่อเล่น แทนที่จะพูดว่า "หนึ่ง... สอง... สาม..." พวกเขาพูดว่า "bu... tse... fa" ..". ในบางภูมิภาคยังออกเสียงว่า "tsu... e... fa...", "tsu... zi... ko", "chu... wa... chi..." หรืออีกสามเสียง พยางค์แทน "หนึ่ง... สอง... สาม..."

ในบางประเทศ[ไม่ได้ระบุแหล่งที่มา 201 วัน][ซึ่ง?] เกมนี้เรียกว่า "มนุษย์มด - ช้าง": ช้างขยี้ผู้ชาย ผู้ชายขยี้มด มดกัดช้าง

มีเวอร์ชั่นของเกมที่มีมาให้ด้วย มีลักษณะคล้ายก้อนหิน มีเพียงนิ้วเท่านั้นที่กำแน่นไม่แน่นจึงเกิดเป็น "บ่อน้ำ"

ตารางการนับจะเป็นดังนี้:

กรรไกรกระดาษร็อค,
และบ่อน้ำอีกด้วย
หนึ่งสองสาม!

กรรไกรกระดาษร็อค,
และบ่อน้ำในสวน
หนึ่งสองสาม!

กฎกติกานั้นง่ายมาก - กระดาษจะชนะบ่อน้ำ (มีฝาปิด) และบ่อจะชนะหินและกรรไกร (พวกมันจะจม)

ในบางภูมิภาคของรัสเซีย มีเวอร์ชันที่ซับซ้อนของเกมนี้ ซึ่งโดยปกติจะไม่ใช้เป็นวิธีการเลือกบุคคล แต่เป็นเกมในตัวมันเอง ตัวอย่างเช่น เวอร์ชันที่ให้ 1 แต้มสำหรับการชนะด้วยก้อนหิน 2 แต้มสำหรับการชนะด้วยกระดาษ และ 3 แต้มสำหรับการชนะด้วยกรรไกร จากนั้นคะแนนจะถูกคำนวณในหลาย ๆ เกมหรือจนกว่าจะมีคนได้ 10 คะแนน

มีเกมเวอร์ชันขยายซึ่งนอกเหนือจาก "หิน", "กระดาษ" และ "กรรไกร" เกมนี้ยังมี "ขวาน", "น้ำมะนาว", "ไขควง", "ดินสอ", "ไฟ" และ "น้ำ" . [ไม่ระบุแหล่งที่มา 201 วัน]

กฎสำหรับเกมเวอร์ชันนี้ซับซ้อนกว่า:

* ขวานเอาชนะกระดาษ (“ตัดกระดาษ”)
* กระดาษพิชิตหิน (“กระดาษพิชิตหิน”)
* กรรไกรตัดหิน (“กรรไกรตัดหิน”)
* กรรไกรตีน้ำมะนาว ("กรรไกรเจาะน้ำมะนาวหนึ่งขวด")
* น้ำมะนาวเอาชนะไขควง (“ไขควงเกิดสนิมในน้ำมะนาว”)
* ไขควงพิชิตไฟ (“ไขควงไม่ไหม้ไฟ”)
* ไฟพิชิตช็อกโกแลต (“ไฟละลายช็อกโกแลต”)

น้ำเป็นผู้ชนะมากที่สุดและในขณะเดียวกันก็เป็นการเคลื่อนไหวที่เสี่ยงที่สุด:

* น้ำเอาชนะช็อกโกแลต กระดาษ ไขควง และไฟได้
* กรรไกร ร็อค น้ำมะนาว และดินสอตีน้ำ

หนังสือนับ (บทนำ) สำหรับเกมเวอร์ชันนี้มีลักษณะดังนี้:

กรรไกรกระดาษร็อค,
และน้ำมะนาวหนึ่งขวด
และกล่องช็อคโกแลต
และไขควง - คุณก็จำเป็นต้องมีเช่นกัน!
ดินสอ ไฟ น้ำ...
สึ-อี-ฟา!

กรรไกรกระดาษร็อค,
ดินสอ ไฟ น้ำ
และน้ำมะนาวหนึ่งขวด
และมือเหล็ก!
สึ-อี-ฟา!

หรือเช่นนี้:

"ร็อค ก้น ละมั่ง! สึอีฟา!"

ในกรณีนี้มือเหล็กจะแทนที่ไขควงและช็อคโกแลตก็ถูกขีดฆ่าจนหมด (กระดาษพิชิตไฟ)

เกมเวอร์ชันนี้จะสะดวกกว่าในการเล่นเมื่อมีผู้เล่นตั้งแต่ 5 คนขึ้นไป (ไม่เช่นนั้นคุณจะต้องเล่นซ้ำหลายครั้ง)

ในความเป็นจริง มีเกมเวอร์ชันขยายเพิ่มเติมอีกมากมาย เริ่มต้นจากห้าองค์ประกอบและสิ้นสุดด้วย 101!

ห้าองค์ประกอบ

7 องค์ประกอบ

9 องค์ประกอบ

15 องค์ประกอบ

25 องค์ประกอบ

เค้าโครง 101 องค์ประกอบที่แข็งแกร่ง
http://www.umop.com/rps101/rps101chart.html

การกล่าวถึงในงานศิลปะ

ตัวละครจากซีรีส์ตลกอเมริกัน "The Big Bang Theory" เล่นเกมเวอร์ชันที่ซับซ้อน - "Rock, Paper, Scissors, Lizard, Spock" กฎของเกมอธิบายไว้ดังนี้:
“กรรไกรตัดกระดาษ กระดาษห่อหิน หินบดขยี้จิ้งจก และจิ้งจกก็วางยาพิษสป็อค ในขณะที่สป็อคหักกรรไกร ซึ่งจะตัดหัวของจิ้งจกที่กินกระดาษที่มีหลักฐานกล่าวหาสป็อค สป็อคทำให้หินกลายเป็นไอ และแน่นอนว่าหินนั้นทำให้กรรไกรทื่อ »

ตามทฤษฎีความน่าจะเป็น ในเวอร์ชันคลาสสิก ความน่าจะเป็นที่จะชนะคือ 0 (3) (เช่นเดียวกับการแพ้และการเล่นซ้ำ) เมื่อ Spock และ Lizard เพิ่มพลัง สถานการณ์จะเปลี่ยนไป: ความน่าจะเป็นที่จะชนะคือ 0.4 (+6%) ความน่าจะเป็นที่จะแพ้คือ 0.4 (+6%) และการเล่นซ้ำคือ 0.2 (-12%) นั่นคือ หากคุณใช้เครื่องมือระงับข้อพิพาทเวอร์ชันปรับปรุง จำนวนรอบที่ไม่สำเร็จโดยเฉลี่ยก็จะน้อยลง

ในบทแรกของ Life You Only Come Twice ของ Ian Fleming เจมส์ บอนด์และเสือเล่นเกมนี้

ข้อมูลที่น่าสนใจ

เกมดังกล่าวมักถูกกล่าวถึงเป็นตัวอย่างเพื่อแสดงให้เห็นว่าไม่มีคุณสมบัติทางคณิตศาสตร์ของการเปลี่ยนแปลง (ในทางคณิตศาสตร์ ความสัมพันธ์ไบนารี่ R บนเซต X เรียกว่าสกรรมกริยา ถ้าสมาชิกสามตัวใดๆ ของเซต a, b, c เป็นไปตามที่ ความสัมพันธ์ aRb และ bRc ทำให้เกิดการบรรลุผลสำเร็จของความสัมพันธ์ aRc

อย่างเป็นทางการ ความสัมพันธ์ R เป็นสกรรมกริยา ถ้า \forall a, b, c \in X,\ a R b \land b R c \Rightarrow a R c.)

แม้ว่าผลลัพธ์ของเกมจะดูเหมือนสุ่ม แต่หากคุณมีทักษะบางอย่าง ก็สามารถคาดเดาผลลัพธ์ของเกมได้ หลังจากผ่านไปหลายเกม คุณสามารถจดจำ "รูปแบบ" ที่ไม่สุ่มได้ (แบบแผน (จากภาษากรีกโบราณ στερεός - ทึบ เชิงพื้นที่ และ τύπος - "สำนักพิมพ์")) ในพฤติกรรมของคู่ต่อสู้ นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่าในระหว่างรอบที่สองบุคคลนั้นจะเปิดเผยโดยไม่รู้ตัวถึงสิ่งที่สามารถเอาชนะเขาได้ในอดีต ดังนั้นหากคู่ต่อสู้ขว้าง "หิน" ออกมาในครั้งแรกแนะนำให้แสดง "กรรไกร" ในครั้งที่สอง: เขามักจะเลือก "กระดาษ"

เกมดังกล่าวจัดการแข่งขันชิงแชมป์โลกด้วยเงินรางวัลจำนวนมากซึ่งครอบคลุมโดยสื่อสิ่งพิมพ์ชั้นนำ มีสหพันธ์นานาชาติและกฎอย่างเป็นทางการสำหรับการแข่งขัน

นักวิทยาศาสตร์ได้ไขอัลกอริธึมเพื่อชัยชนะใน "กรรไกรกระดาษ"
http://newsru.com/world/19dec2007/game_over.html

ข้อความบทความ

นักวิทยาศาสตร์ชาวอังกฤษได้ทำการศึกษาและพบว่าในเกมยอดนิยมสำหรับเด็ก "Rock, Paper, Scissors" ตัวเลือกที่ชนะมากที่สุดคือ "กรรไกร" The Daily Mail รายงาน

กฎของเกมซึ่งได้รับความนิยมไปทั่วโลกนั้นค่อนข้างง่าย: "หิน" ทื่อ "กรรไกร" "กรรไกร" ตัด "กระดาษ" และ "กระดาษ" พัน "หิน" ความจริงก็คือศัตรูส่วนใหญ่มักจะคาดหวังท่าทาง "หิน" โดยไม่รู้ตัวดังนั้นเขาจึงแสดง "กระดาษ" การใช้ตรรกะนี้ คุณสามารถเพิ่มโอกาสในการชนะและหลอกลวงความคาดหวังของคู่ต่อสู้ด้วยการแสดง "กรรไกร" หนังสือพิมพ์อังกฤษเขียน

ความรู้เกี่ยวกับกฎจิตวิทยานี้ช่วยให้บ้านของคริสตี้ชนะข้อตกลงสำคัญกับบ้านของซอเธบี้ในปี 2548 ลูกค้าชาวญี่ปุ่นไม่สามารถตัดสินใจได้ว่าเธอต้องการขายคอลเลกชันภาพวาดอิมเพรสชั่นนิสต์ของเธอในการประมูลครั้งใด และได้เชิญตัวแทนของบ้านต่างๆ มาเล่นเกม ฝ่ายบริหารของ Christie's ทำตามคำแนะนำของลูกสาววัย 11 ปีของผู้กำกับที่บอกว่าทุกคนคาดหวังที่จะเห็น "หิน" สิ่งนี้ช่วยให้ชนะการแข่งขัน

อีกรูปแบบหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้ก็คือในระหว่างรอบที่สอง บุคคลนั้นจะเปิดเผยบางสิ่งที่อาจเอาชนะเขาในอดีตโดยไม่รู้ตัว ดังนั้นหากคู่ต่อสู้ขว้าง "หิน" ออกมาในครั้งแรกแนะนำให้แสดง "กรรไกร" ในครั้งที่สอง: เขามักจะเลือก "กระดาษ"

ในสหรัฐอเมริกามีลีกระดับชาติสำหรับเกม "Rock, Paper, Scissors" ซึ่งมีการแข่งขันชิงแชมป์ระดับประเทศเป็นระยะ จากข้อมูลของตัวแทนลีก นี่คือกีฬาที่แท้จริงที่สุด

บทความเกี่ยวกับหุ่นยนต์เล่นหิน กระดาษ กรรไกร...
http://modusponens.info/2010/05/rock-paper-scissors_robots/

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของสมาคมเกม

http://www.worldrps.com/

ที่นี่คุณสามารถเล่นเกมนี้ได้หลายประเภทในเวอร์ชันแฟลช
http://www.newgrounds.com/portal/view/319609

และนี่คือคาสิโนที่คุณสามารถเล่นเกมนี้ด้วยเงินจริงในคาสิโนออนไลน์
http://webazart.ru/casino/news/casino-tropez/index.php?id=259

กรรไกรกระดาษร็อค- เกมมือยอดนิยมที่เป็นที่รู้จักในหลายประเทศทั่วโลก มักใช้เป็นเทคนิคการวาดภาพเพื่อเลือกบุคคลเพื่อจุดประสงค์บางอย่าง (ร่วมกับการโยนเหรียญ วาดหลอด ฯลฯ)

กรรไกรกระดาษร็อค

โครงการที่กำหนดผู้ชนะ
ผู้เล่น 2+
ระยะเวลาของเกม ทันที
อิทธิพลของโอกาส สูง
พัฒนาทักษะ โชค สัญชาตญาณ
ไฟล์สื่อบนวิกิมีเดียคอมมอนส์

กฎของเกม

ผู้เล่นนับพร้อมกันเสียงดัง “ร็อค... กรรไกร... กระดาษ... หนึ่ง... สอง... สาม” ขณะที่กำหมัด มีตัวเลือกการนับอื่นๆ ซึ่งความชุกจะแตกต่างกันไปตามเมืองและภูมิภาคต่างๆ เช่น "Tsu-e-fa", "Bu-tse-fa", "Al... man... juz!" เป็นต้น เมื่อนับ "สาม" พวกเขาจะแสดงสัญญาณหนึ่งในสามด้วยมือพร้อมกัน: หิน กรรไกร หรือกระดาษ

ป้ายต่างๆ จะแสดงอยู่ในภาพ

ผู้ชนะจะถูกกำหนดตามกฎต่อไปนี้:

  • กระดาษพิชิตหิน (“กระดาษพันรอบหิน”)
  • สโตนเอาชนะกรรไกร (“หินทำให้กรรไกรทื่อหรือหัก”)
  • กรรไกรตีกระดาษ (“กระดาษตัดกรรไกร”)

หากผู้เล่นแสดงสัญญาณเดียวกัน ถือว่าเกมเสมอกันและให้เล่นใหม่

ในเวอร์ชันคลาสสิก เกมนี้เล่นได้สองคน แต่สามารถเล่นกับผู้เข้าร่วมได้มากกว่า ในกรณีนี้ การเสมอกันจะถูกนับในสถานการณ์ที่ท่าทางทั้งสามปรากฏขึ้นในกลุ่มผู้เล่น (บางครั้งเรียกว่า "โจ๊ก")

เรื่องราว

เกมดังกล่าวได้รับการกล่าวถึงเป็นตัวอย่างเพื่อแสดงให้เห็นถึงการไม่มีคุณสมบัติการเคลื่อนย้าย

เบ็ดเตล็ด

แม้ว่าผลลัพธ์ของเกมในอุดมคติจะเป็นแบบสุ่ม แต่ถ้าคุณมีทักษะบางอย่างในการเล่นกับคู่ต่อสู้ที่แท้จริง ผลลัพธ์ของมันก็สามารถคาดเดาได้ เนื่องจากหลายคนจงใจไม่สุ่มหรือแม้แต่ทำไม่ได้ด้วยซ้ำ หลังจากผ่านไปหลายเกม คุณสามารถรับรู้ "รูปแบบ" บางอย่างที่ไม่สุ่มในพฤติกรรมของคู่ต่อสู้ที่แทบไม่มีสมาธิกับเกม นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่าในระหว่างรอบที่สองบุคคลนั้นจะเปิดเผยโดยไม่รู้ตัวถึงสิ่งที่สามารถเอาชนะเขาได้ในอดีต ดังนั้นหากคู่ต่อสู้แสดง "ร็อค" ในครั้งแรก ครั้งที่สองแนะนำให้แสดง "กรรไกร": เขามักจะเลือก "กระดาษ" [ ]

ในปี 2013 หุ่นยนต์ได้รับการออกแบบในญี่ปุ่นซึ่งเอาชนะมนุษย์ด้วย "ก้อนหิน กระดาษ กรรไกร" ด้วยอัตราความสำเร็จ 100% การชนะไม่ได้เกิดขึ้นจากกลยุทธ์เฉพาะ แต่ผ่านการวิเคราะห์การเคลื่อนไหวของมือบุคคลโดยใช้กล้องความเร็วสูง

เกมดังกล่าวจัดการแข่งขันชิงแชมป์โลกด้วยเงินรางวัลจำนวนมากซึ่งครอบคลุมโดยสื่อสิ่งพิมพ์ชั้นนำ มีสหพันธ์นานาชาติและกฎอย่างเป็นทางการสำหรับการแข่งขัน

ในเกมกระดานและคอมพิวเตอร์ หนึ่งในตัวเลือกความสมดุลเรียกว่า "หิน กระดาษ กรรไกร"

หมายเหตุ

  1. มัวร์, ไมเคิล อี.; สวอร์ด, เจนนิเฟอร์ (2549) ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกม Upper Saddle River, นิวเจอร์ซีย์: Pearson Prentice Hall พี 535. ไอ 978-0-13-168743-1.
  2. กรรไกรกระดาษร็อค Spock Lizard แซม คาส.

อ่านอะไรอีก.