Nyttårskonkurranser for småbarn og større barn. Spill og konkurranser for det nye året på skolen

Moro rundt nyttårstreet, dekorert med tinsel, girlander og leker - en slik ferie vil sannsynligvis glede ethvert barn. Spill og konkurranser vil gjøre feiringen enda mer interessant. Relax.by vet hvilke konkurranser og moro å arrangere for barn for å gjøre ferien uforglemmelig.

Nyttårskonkurranser for førskolebarn

Runddans rundt juletreet
For å interessere de yngste spillerne, må du prøve: barn mister interessen veldig raskt hvis aktiviteten ikke fanger oppmerksomheten deres. I en slik situasjon vil runddanser rundt juletreet redde deg. Dette er et vinn-vinn-alternativ som barn i alle aldre elsker. Vanligvis fremføres runddanser til sangen "Det lille juletreet er kaldt om vinteren" eller "Et juletre ble født i skogen."

Spill "Hvilke typer juletrær er det?"
Programlederen (Snøjomfruen eller Fader Frost kan opptre i rollen hans) sier:
- Se hvor elegant juletreet vårt er: alt dekket av vakre leker og girlandere. Gutter, vet dere hvor juletrær vokser? Selvfølgelig i skogen! Juletrær er forskjellige: brede og tynne, høye og lave.
Deretter må programlederen forklare spillereglene:
- Gutter, stå i en sirkel og ta hverandres hender, så skal jeg fortelle dere hvordan juletrær er. Hvis jeg sier «Høy», bør du løfte hendene opp, og hvis du hører «Lav», bør du sette deg ned og senke hendene. Hvis jeg nevner brede juletrær, må jeg gjøre sirkelen bredere. Og hvis jeg sier «tynn», bør du gjøre sirkelen smalere. Er alle klare? En-to-tre, la oss starte!

Musikkspill
(til melodien av sangen «Good Beetle» fra eventyrfilmen «Askepott»)
1. Stå opp, barn, stå i en sirkel, stå i en sirkel, stå i en sirkel! Klapp i hendene uten å skåne hendene! Hopp som kaniner: hopp og hopp, hopp og hopp! Tramp nå, ikke spar føttene dine!
2. La oss ta hendene raskt, muntert, løfte hendene opp og hoppe høyere enn alle andre! Vi legger hendene ned og stempler høyre fot, vi stamper med venstre fot og rister på hodet!
Spillet gjentas 2 ganger til.

Spillet "Kle opp juletreet"
Barna er delt inn i to lag. Hver har en boks med juletrepynt (helst uknuselig). Essensen i spillet er at spillerne må pynte et kunstig juletre, som er plassert i avstand fra lagene. Barnet må ta et leketøy fra esken, løpe til juletreet, henge leken på det og gå tilbake til laget sitt. Og så videre til siste spiller. Laget hvis tre er dekorert først, vinner.

Spill "Katt og mus"
Tre spillere fra laget er kledd opp i kattekostymer og får en pinne med et langt tau festet til. En falsk mus er festet til motsatt ende av tauet. Spillere, akkompagnert av munter musikk, snor et tau rundt en pinne, og gradvis nærmer musa seg. Den mest smidige katten, den som klarte å "fange" musen raskere enn de andre, vinner.

Spill for barneskolebarn 6–10 år

Spill "Juletresang"
Programlederen snakker kvart, og barna roper ut ordene i hver siste linje i kor.

Ser bra ut i antrekket hennes
Barna er alltid glade for å se henne,
Det er nåler på grenene,
Han inviterer alle til runddans... (juletre)

Er på nyttårstreet
En leende klovn med lue,
Sølvhorn
Og med bilder... (avmerkingsbokser)

perler, fargede stjerner,
Malte mirakelmasker,
Ekorn, haner og griser,
Veldig klangfull... (kjeks)

En ape vil blunke fra juletreet,
Den brune bjørnen vil smile,
Kaninen henger fra bomullsull,
Lollipops og... (sjokolade)

Gamle Boletus Mann,
Ved siden av ham er en snømann,
Rød luftig kattunge
Og den store på toppen... (bump)

Det er ikke noe mer fargerikt antrekk:
Flerfarget krans,
Forgyllende tinsel
Og skinnende... (baller)

En lys folielommelykt,
Klokken og båten
Tog og bil,
Snøhvit... (snøfnugg)

Juletreet kjenner alle overraskelsene
Og han ønsker alle moro.
For glade barn
Lyser opp... (lyser)

Spill "Hvem er først?"
Agilitykonkurranse. Heng dem først på ryggen til to stoler. vinterjakke med ermene slått ut, og satt en pelslue, skjerf og et par votter på setene. Under konkurransen må spillerne vende ut ermene på jakkene til munter musikk, og deretter ta dem på og resten av vinterutstyret (lue, skjerf og votter). Prisen vil bli gitt til den som er den første til å ta plass i stolen sin og rope: «Godt nytt år!»

Nyttårskonkurranse "Maske, jeg kjenner deg!"
Av alle gutta må du bare velge én spiller. Programlederen legger en maske på ham. Dessuten skal spilleren ikke se hvem sin maske han har på seg. Resten ser hva slags helt dette er. Spilleren som bærer masken må gjette hvem som er avbildet på den. Han stiller spørsmål til andre barn og får hint fra dem. Spørsmål kan bare besvares "ja" eller "nei". Den som gjetter riktig får en maske som premie.

Konkurransen "Tinsel"
Konkurranse-konkurranse for to lag. Programlederen gir hvert barn tinsel som rekvisitt. En nyttårssang spilles, for eksempel Jingle Bells. Til musikken, i hvert lag binder den første deltakeren sin tinsel i en knute på hånden til den andre deltakeren, deretter den andre - på hånden til den tredje, og så videre. Den siste spilleren løper til den første og knytter glitter til ham - det viser seg å være en sirkel. Vinneren er laget hvis medlemmer fullførte oppgaven før motstanderne og løftet hendene med bundet tinsel.

Spillet "Doctor Aibolit"
Igjen lagspill. Denne gangen stiller spillerne opp. Doktor Aibolit vil vite: hadde noen feber i løpet av nyttårsferien? Eventyrhelten plasserer et stort papptermometer under armhulene til de første deltakerne på begge lag. På denne tiden spilles det munter musikk. Den andre spilleren må ta termometeret og sette det på seg selv, så tar den tredje spilleren termometeret fra dem, og så videre til det siste barnet i rekken. På samme måte beveger termometeret seg i motsatt rekkefølge: fra de siste spillerne til de første. Laget hvis første spiller returnerer termometeret til Dr. Aibolit raskest vinner.

Konkurranse "Juletre leketøy"
Foran de to spillerne legger programlederen en premie pakket inn i lyst innpakningspapir på en stol og sier følgende tekst:
«Ved nyttårstid, venner,
Du kan ikke gå uten oppmerksomhet!
Ikke hopp over tallet tre
Ta premien, ikke gjespe!

Juletreet hilste gjestene.
Fem barn kom først,
For ikke å kjede deg på ferie,
Alle begynte å stole på det:
To snøfnugg, seks fyrverkeri,
Åtte nisser og persille,
Sju forgylte nøtter
Blant det vridde tinselet,
Vi telte ti kjegler,
Og så blir man lei av å telle.
Tre små jenter kom løpende..."
Hvis spillerne gikk glipp av premien, tar programlederen den og sier: "Hvor var ørene dine?" Hvis en av spillerne viser seg å være oppmerksom, konkluderer programlederen: "Dette er oppmerksomme ører!"

Spillet "New Year's Changelings"
Julenissen sier fraser, og barn må svare «ja» eller «nei» unisont, uavhengig av rimet.

Er dere venner som kom hit for å ha det gøy?
Fortell meg en hemmelighet: ventet du på bestefar?
Vil frost og kulde skremme deg?
Er du klar for å danse ved juletreet noen ganger?
En ferie er tull, la oss kjede oss i stedet?
Julenissen tok med godteri, vil du spise det?
Er du alltid klar til å leke med Snow Maiden?
Kan vi lett presse alle rundt?
Bestefar smelter aldri. Tror du på dette?
Trenger du å synge et vers i en runddans ved juletreet?

Konkurransen "Få Nesmeyanu til å le"
For konkurransen må du forberede detaljene på forhånd: morsomme masker, falske neser, ører.
Prinsesse Nesmeyana vet hvor snøjomfruen er gjemt, men kan ikke avsløre hemmeligheten for barna, da hun stadig gråter. Deltakernes oppgave er å få henne til å le med morsomme bevegelser og danser. For å utfylle et lyst bilde, kan barn bruke morsomme rekvisitter.

For barn fra 10 år

Nyttårs kostymekonkurranse
For denne konkurransen trenger du følgende rekvisitter: papir (nok stor størrelse- minst A4), tape, pinner, saks og lim.
I løpet av en viss tid (si 10 minutter) må du finne på og lage et nyttårskostyme. Oppgaven kompliseres av det faktum at det er nødvendig å ha tid til ikke bare å lage et antrekk, men også å presentere det for publikum, fortelle hva det betyr og hva det serverer (for eksempel er det et kveldsantrekk eller en fancy kjole). Juryen vurderer resultatet med applaus. Laget som får høyest og lengst stående applaus vinner.

Konkurranse "Ball med overraskelse"
På papirark må du skrive humoristisk Nyttårsoppgaver, plasser notater i ballonger, og blås dem opp. Hver deltaker skal få en ball med en oppgave. Du må sprekke den uten å bruke hendene. Når deltakeren takler dette, må han fullføre den skriftlige oppgaven (for eksempel synge en sang, danse dansen til små svaner, etc.). Den som gjør det morsomst vinner.

Konkurranse "Nyttårskjede"
Til denne konkurransen bør du forberede A4-ark, limstift og saks. To lag må delta. Innen en viss tid (5-7 minutter) må deltakerne kutte strimler (3 cm brede og 12 cm lange) og deretter koble dem til en nyttårskjede. Laget som lager den lengste kjeden vinner.

  • 01 Husk at barn skifter oppmerksomhet veldig raskt. Derfor bør ikke konkurranser gjøres for lange.
  • 02 Du bør ikke holde flere konkurranser samtidig. Spe dem ut med et danseprogram eller konsertnumre.
  • 03 Sørg for å belønne og oppmuntre vinnere.


Har du allerede begynt å forberede konkurranser for det nye året 2019? I går bestemte jeg meg for å se etter ulike spill og konkurranser for det nye året, og fant mange interessante som vil hjelpe oss å gå inn i Grisens år muntert og gledelig.

Hvordan forberede seg til konkurranser og spill: morsomme og interessante konkurranser for det nye året vil bidra til å redde selv tradisjonelle nyttårs familiesammenkomster i selskap med en TV, for ikke å nevne en fest for et muntert selskap. Det er imidlertid best å forberede seg litt.

  1. Lag en plan for spill og konkurranser. En gruppe voksne må spise, heve glassene til nyttår og danse, så spillprogram bør veves nøye inn i festens naturlige flyt.
  2. Forbered rekvisittene dine. Etter å ha bestemt deg for hva du skal spille hjemme for det nye året, lag en liste over hva du trenger for denne eller den konkurransen. Det er best å organisere rekvisitter og premier i temakonkurranser (jeg bruker små gaveposer til dette).
  3. Lager opp premier. Folk elsker å motta små morsomme premier - godteri, sjokolade, søtt Nyttårs leker. Det er bedre å ta ekstrapremier.
  4. Det er bedre å lage hjelpemateriell på kort - hvis du trenger å fylle opp noen setninger, skript og tekster, så skriv eller skriv dem ut på vanlige kort på forhånd, dette er mye mer praktisk enn å bruke ett stort skript.
  5. Velg musikk, identifiser hjelperne dine, forbered et sted for spill.

Samling av konkurranser og spill

"ønsker"

Den enkleste Nyttårsleker og alle slags konkurranser der gjestene ikke trenger å gjøre noe - for eksempel kan de bli bedt om å sprenge ballonger med ønsker inni.


Du må forberede en stor haug med ballonger på forhånd (antallet deres skal være flere tall gjester for sikkerhets skyld), inni der notater med ønsker er satt inn. Du kan for eksempel gi en gjest en saks og invitere ham til å klippe av ballen han liker, og deretter lese den høyt for alle gjestene - en slik enkel, men søt underholdning hjelper selskapet til å ha det gøy og forene.

"Tsiferki"

Nyttårsspill og konkurranser basert på spørsmål-og-svar-modellen får alltid mye applaus. Det er ikke rart - alle elsker å le, men det er ingen vanskeligheter.

Så verten deler ut små papirbiter og penner til gjestene og inviterer dem til å skrive ned favorittnummer(eller et hvilket som helst annet nummer du tenker på). Hvis du ønsker det, kan du ta opp en sekvens og spille av flere sirkler. Når alle gjestene har fullført oppgaven, sier programlederen at nå vil alle tilstedeværende kunne lære mer om hverandre - han vil stille spørsmål, og gjestene vil svare på dem, holde opp et papir med tallene skrevet ned, og kunngjør svaret høyt.

Det er best å velge enkle spørsmål - hvor gammel er denne eller den gjesten, hvor mange ganger om dagen spiser han, hvor mye veier han, hvor mange ganger har han oppholdt seg i et andre år, og så videre.


"Ikke et ord av sannhet"

Mine favorittsysler er morsomme konkurranser for det nye året. Selvfølgelig, for en gruppe pensjonister må du velge noe mer anstendig, men i kretsen din kan du alltid ha det gøy - for eksempel ved å spille spillet "Not a Word of the Truth".


Programlederen må på forhånd forberede mange nyttårsspørsmål, for eksempel disse:
  • Hvilket tre er tradisjonelt dekorert for ferien?
  • Hvilken film i vårt land symboliserer det nye året?
  • Hva er vanlig å skyte opp i himmelen på nyttårsaften?
  • hvem er skulpturert av snø om vinteren?
  • hvem på TV henvender seg til russere med en nyttårstale?
  • Det utgående året er året for hvem i henhold til den kinesiske kalenderen?
Det er bedre å skrive ned flere spørsmål, du kan spørre om nyttårstradisjoner forskjellige land, eller gjestenes vaner. I løpet av spillet må verten raskt og muntert stille spørsmålene sine, og gjestene vil svare uten å si et ord av sannheten.

Den som gjør en feil og svarer sannferdig, basert på resultatene av spillet, kan lese poesi, synge en sang eller oppfylle forskjellige ønsker - du kan bruke ønsker til å spille forfeits, for eksempel må taperen legge flere skiver mandarin i begge kinnene og si noe sånt som "Jeg er en hamster og jeg spiser korn, ikke rør det - det er mitt, og den som tar det vil være ferdig!". Latterutbrudd er garantert - både under spillet og under "straffen" av den tapende deltakeren.

"Sharp Shooter"

Som underholdning for det nye året 2019 kan du spille snikskyttere. Det er mest moro å spille dette spillet når deltakerne allerede er litt beruset - og koordinasjonen blir mer fri, og det er mindre begrensninger, og det er litt vanskeligere å treffe målet.


Essensen av spillet er som følger - gjestene er delt inn i to lag, og i sin tur kaster hver spiller "snøballer" i en bøtte. Bøtten er plassert i en avstand på fem til syv meter fra spillerne som "snøballer" kan du bruke klumper av bomullsull, krøllete papir, eller bare ta et par sett med enkle; Nyttårsballer laget av plast, som selges i ethvert supermarked.

Jeg bestemte meg for å forbedre dette spillet for en nyttårsfest 2019 for voksne og bruke basketballkurver for barn som et "mål" - å slå dem med en myk ball av bomullsull er enda vanskeligere enn å slå dem med en bøtte.

"nyttårspynt"

Nyttårskonkurranser for voksne kan selvsagt være mindre sportslige.


Alle tilstedeværende bør deles inn i lag på 5-6 personer (avhengig av antall gjester på festen). Lagene får i oppgave å bygge Nyttårsball. Til produksjon kan du kun bruke toalettsaker, tilbehør og smykker som teammedlemmene har på seg. Laget som lager den lyseste og vakreste ballen vinner.

Forresten et lite life hack- i hvert selskap er det folk som ikke deltar aktivt i konkurranser og prøver å bare sitte ute, og det er grunnen til at ganske mye tid brukes på overtalelse. Så utnevne dem til juryen - du kan lage dem scorekort på forhånd, tilby dem å holde en kort tale i en improvisert mikrofon. På denne måten vil de samtidig være involvert i den generelle moroa, og samtidig slipper de å bli overtalt og trukket ut fra bordet.

Og selvfølgelig synet av sin egen mor, som sjelfullt snakker inn i et glass champagne i stedet for en mikrofon om hvor takknemlig hun er til Mikhalkov og Filmakademiet for muligheten til å se iskamp i din egen stue - uvurderlig. :))

"Kom, skogshjort"

Forresten, hvis du velger konkurranser for et firmaarrangement på nyttår eller for en fest som ikke finner sted i en byleilighet, så sørg for å leke julenissen med reinsdyrene sine. Det er ikke nødvendig å dele gjestene inn i lag, det er nok å bare invitere dem til å dele seg i par.


Hvert par har et "reinsdyr" og en "nisse" (du kan gi den ene improviserte gevirer og den andre nisseluer - begge selges for kun en krone i en fastprisbutikk før nyttår).

"Hjorten" må bindes for øynene og gjøres til en sele - det er ikke nødvendig å splitte hår, en enkel klessnor eller snor som vikler seg rundt beltet gjør. Tømmene blir gitt til julenissen, som står bak «reinsdyret» sitt. En bane bygges av pinnene, lederen gir signal og konkurransen starter. De deltakerne som kommer i mål tidligere enn andre og ikke slår ned pinnene vinner. I stedet for kjegler kan du bruke tomme flasker, papp drikkekopper eller papirkjegler(vi laget den i form av juletrær, den var veldig søt).

"Samlebrev"

Når det kommer til nyttårsspill ved bordet, husker jeg alltid hvordan foreldrene mine og vennene mine skrev en kollektiv nyttårshilsen til alle tilstedeværende hvert nyttår. Du kan bruke en ferdig tekst (som på bildet), du kan lage din egen - det viktigste er at den ikke skal inneholde adjektiver - gjestene skal ringe dem.


Verten inviterer gjestene til å gratulere hverandre og si en stor og vakker skål – og vifter med et postkort som han allerede har skrevet en gratulasjon på. Bare han hadde ikke nok adjektiver, og gjestene må foreslå dem. Alle tilbyr tilfeldig adjektiver relatert til vinter, nyttår og ferie, og programlederen skriver dem ned og leser deretter opp resultatet - teksten viser seg å være veldig morsom!

"Rope: nyttårsversjon"

Hvis du elsker nyttårskonkurranser for hele familien, så er kålrot det du trenger!


Så du må forberede deltakerne - de må matche antall karakterer i eventyret. Hver deltaker får en rolle i en improvisert forestilling. Det er enkelt, deltakeren må huske nøkkelfrasen og bevegelsen som han må handle når han nevner seg selv.
  1. Nepen vil slå på knærne og deretter klappe i hendene med utropet "Begge på!"
  2. Bestefar gnir seg i håndflatene og grynter: "Ja, sir!"
  3. Bestemoren slår neven mot bestefaren og sier: «Jeg ville ha drept ham!»
  4. Barnebarnet danser og synger «Jeg er klar!» med høy stemme (når menn spiller denne rollen, blir det bare bra).
  5. Feilen klør og klager over lopper.
  6. Katten logrer med halen og trekker oppriktig: "Og jeg er alene."
  7. Musen trekker trist på skuldrene og sier: «Vi har fullført spillet!»
Etter at alle har prøvd seg ny rolle, programlederen leser teksten til eventyret (ingen endringer her), og skuespillerne spiller ut sin rolle hver gang de hører om seg selv. Bestefaren plantet (gnir seg i hendene og grynter) en kålrot (klapp-klapp, begge to!) og videre etter teksten. Tro meg, det blir nok latterutbrudd, spesielt når eventyret går mot slutten, og programlederen vil liste opp alle deltakerne etter tur.

"Strengt i alfabetisk rekkefølge"

Under en av pausene tar programlederen ordet og minner alle tilstedeværende om at nyttårsfeiringen akkurat har begynt, men at det allerede er vanskelig å huske alfabetet. I den forbindelse foreslår programlederen å fylle glassene og heve dem, men strengt tatt i alfabetisk rekkefølge.


Hver gjest må gi en kort skål for bokstaven i alfabetet. Den første begynner med bokstaven a, den andre skal begynne med bokstaven b, og så videre. Toasts skal være enkle:
  1. EN Det er helt nødvendig å drikke til lykke i det nye året!
  2. B La oss bli friske i det nye året!
  3. I La oss drikke til det gamle året!
  4. E Hvis vi ikke blir fulle, må vi spise!
Oppgaven for alle tilstedeværende er å lage skåler for hver bokstav i alfabetet, og deretter velge vinneren – den som kom opp med den beste toasten, som er verdt å drikke for!

"Kaniner"

Vil du hente utendørs spill for det nye året 2019 - lek kanin. På nyttårsaften er det best å spille dette spillet hjemme når det er mange gjester - det passer for en vennegjeng.



Alle står i en sirkel og holder hender, lederen går rundt alle spillerne i en sirkel og hvisker til alle navnene på to dyr - en ulv og en kanin, en rev og en kanin, og så videre. Så forklarer han essensen av spillet - når programlederen sier navnet på dyret høyt, huker personen som det ble gitt til, og naboene hans til venstre og høyre, tvert imot, trekker ham opp, og ikke lar ham å sette seg ned. Du må spille i et godt tempo slik at deltakerne blir vanvittig.

Hovedspøken med denne handlingen er at absolutt alle spillere har et andre dyr - en kanin. Derfor, etter at folk har byttet på å sitte på huk til navnene til andre dyr, sier lederen "Bunny!", og hele sirkelen prøver plutselig å sette seg ned (for å prøve å overvinne mulig motstand fra naboer, slik tilfellet var med andre dyr) .

Naturligvis begynner alle å le, og en haug med småting samler seg på gulvet!

"Nyheter fra det nye året"

En flott konkurranse som du kan spille uten å forlate bordet.



Foredragsholderen må forberede kort som ikke-relaterte ord og konsepter skal skrives på - fem eller seks ord, ikke mer nødvendig. Hver deltaker får et kort og må raskt komme med de hotteste nyhetene fra nyttårsnummeret, ved hjelp av alle ordene fra kortet. Hva skal man skrive på kort? Ethvert sett med ord.
  • Kina, dumplings, roser, OL, syrin.
  • Julenissen, hjul, viskelær, nord, bag.
  • Nyttår 2019, vifte, tights, panne, skabb.
  • Julenissen, gris, sild, stiftemaskin, barriere.
  • Brennesle, tinsel, Kirkorov, fiskestang, fly.
  • Fotball, spade, snø, Snow Maiden, mandariner.
  • Snømann, skjegg, tights, sykkel, skole.
  • Vinter, dyrehage, vask, boa constrictor, teppe.
Hvordan komme med nyheter? Sett et eksempel for gjestene dine ved å vise dem at alle ord må brukes, og jo fremmede nyhetene er, jo mer interessant er det.

Vel, for eksempel, fra det siste eksemplet jeg ga, kan du bygge noe slikt: "I Moskva Zoo, under vintervask, ble et teppe oppdaget i en boa constrictor." Det vil være grunn til å bli overrasket, og le, og drikke av at alle nyhetene i det nye 2019 vil være like positive.

"Vi går inn i det nye året"

Som familie organiserer vi ofte hopping som en underholdning for det nye året, og 2019 vil ikke være et unntak, jeg er sikker på - dette er allerede en slags tradisjon.


Så, hvordan skjer det: etter å ha drukket for det utgående året, bringer programlederen tusjer og blyanter (jo lysere jo bedre) og et stort ark (Whatman-papir A0-A1) og inviterer alle tilstedeværende ikke bare til å gå inn i det nye året, men å hoppe - slik at det passerer dynamisk, energisk og lyst!

Og for at alle dine ønsker skal gå i oppfyllelse, må du tegne dem. På et stort ark tegner alle sine ønsker - noen klarer å tegne flere miniatyrer, for andre er det nok å skissere det de vil. Når presidenten taler, er tegningen vanligvis ferdig eller gjenstår siste finpuss. Etter presidentens tale inviterer programlederen alle til å slå seg sammen, telle ut klokkespillet unisont og høytidelig hoppe inn i det nye året og inn i suksessen til deres egne ønsker!

Jeg og mamma pleier forresten å spare arket, og neste årå sjekke hvem som har det som har gått i oppfyllelse er forresten også et tema for bordsamtale.

"Det aller beste"

God nyttårsunderholdning kan skje uten en vert. God måte holde gjestene opptatt - gi dem unike oppgaver, men de færreste ønsker å bare konkurrere, ikke sant?


Det er derfor vi handler som følger– Vi henger godteri eller smågaver på juletreet. Det er best å velge figursjokolade eller annen søt juletrepynt. Vi gir hver en lapp til hvem gaven er tiltenkt, men vi skriver ikke navn, men noen definisjoner som gjestene må tenke på og bli bedre kjent med (ideelt når det er nykommere som trenger å bli med i det eksisterende selskapet ).

Hva du skal skrive på etiketter:

  1. Eieren av de bruneste øynene.
  2. Den beste høydehopperen.
  3. Til den største hooliganen (her må du fortelle alle om hooliganismen din i barndommen).
  4. Eieren av den beste brunfargen.
  5. Eieren av de høyeste hælene.
  6. Eieren av den farligste jobben.
  7. Et par som har 10 knapper på klærne.
  8. Til den som har på seg mer gult i dag.
Jeg tror du forstår hovedbudskapet. Gjester vil uavhengig begynne å finne ut hvem som ferierte hvor, hvem som har en lysere brunfarge, måle lengden på hælene og diskutere arbeid.

"Sang fra en hatt"

Forresten, nesten alle nyttårskonkurranser ved bordet går ut på å spille med lue - noen lapper kastes i hatten på forhånd, og så trekkes de ut og utføres oppgaver for pårørende eller kolleger.

På nyåret 2019 vil vi spille med familien vår en populær variant av dette spillet med sanger. Du må rable notater med vinter- og nyttårsord inn i hatten, hver gjest tar blindt en lapp ut av hatten og synger en sang der dette ordet vises.

Forresten, du vil kunne ha det gøy selv om du under festen glemmer alle sangene - mest sannsynlig vil familien din, som mine slektninger, oppleve flott idé komponer en liten sang mens du er på farten til den mest populære melodien, eller gjenskap en av de kjente nyttårssangene fra tidligere år.

Dette spillet passer forresten også til lite selskap i alle aldre - selvfølgelig er det usannsynlig at et skolebarn vil gjenkjenne sovjetiske sanger, men resultatet vil være morsomt, og forskjellige aldersgrupper vil kunne komme nærmere mens de spiller - tross alt, kule nyttårskonkurranser forenes!

"votter"

Naturligvis er ikke nyttårskonkurranser for unge komplette uten flørting - hvorfor ikke hjelpe venner med å komme nærmere?


Så jentene tar på seg kapper eller skjorter, og gutta får tykke vintervotter. Essensen i konkurransen er å raskt kneppe jenteskjortene slik at de ikke fryser!

Forresten, vennene mine, som elsker forskjellige nyttårskonkurranser for tenåringer og unge, ønsket å gjøre denne konkurransen i revers - for å frigjøre jentene fra skjortene, men de ble tvunget til å diskvalifisere deltakeren - det viser seg at selv med votter det er praktisk å trekke i kanten av skjorten og rive av alle knappene på en gang. Derfor er det bedre å feste det, det er ikke lett å gjøre dette i votter.

"La oss tegne julenissen"

Kreative nyttårskonkurranser for bedriftsfester er en flott mulighet til å ha det gøy.


Så, hull er laget for hendene i et tykt ark med papp. Vi gir spillerne dusker, de skal stikke hendene inn i hullene og portrettere julenissen. I dette øyeblikk kan de ikke se hva de tegner.

På jobben kan du dele teamet inn i mannlige og kvinnelige lag, og gi den ene oppgaven med å skildre Snow Maiden, og den andre - Bestefar Frost. Vinneren er laget hvis resultat ligner mest på en eventyrfigur.

Forresten, hvis du velger konkurranser for en nyttårs bedriftsfest, ikke glem å finne morsom musikk - jeg bruker kutt fra sovjetiske tegneserier for barn til nyttårskonkurranser 2019, dette vekker vanligvis de varmeste følelsene.

"Vi fordeler roller"

Du kan starte morsomme konkurranser for det nye året for familien din med denne typen underholdning.


Forbered flere fantastiske attributter Nyttårskarakterer, legg lapper med roller i tomme Kinder-kapsler (du kan ganske enkelt pakke dem inn i innpakningspapir som godteri) og start spill ved bordet til nyttår med tilbud om å finne ut av det som fortsatt driver showet.

Alle tilstedeværende må spille sin rolle. Dette kan være snøfnugg, kaniner, ekorn, julenissen og snøjomfruen, snødronningen, en utenlandsgjest - julenissen og reinsdyrene hans. Del ut småting til alle gjester som vil være relevante for deres rolle den kvelden – f.eks. snødronning en krone passer, julenissen kan banke høyt med den elegante staben sin, og et selskap med overdimensjonerte bunnie-gutter med hvite ører vil dekorere ethvert nyttårsbilde.

Tro meg, nyttårs bordspill vil få en ny farge så snart bestemor Winter eller Mikhailo Potapych, som våknet spesielt til konkurranser for nyttår 2019 og nyttårsdanser, begynner å skåle.

"Fototester"

Hvilken kule konkurranser til det nye året uten bilder?


Lag et område for fotografering og samle noen rekvisitter i dette hjørnet - gjestene vil kunne ta bilder i forskjellige bilder, og så kan du arrangere fototester. Så du må finne ut hvem som er egnet for rollen:
  • det mest avfeldige snøfnugget;
  • den søvnigste gjesten;
  • den muntreste Baba Yaga;
  • den sultneste julenissen;
  • den mest sjenerøse julenissen;
  • seg selv gode bestefar Frost;
  • den vakreste Snow Maiden;
  • den mest overmette gjesten;
  • den mest muntre gjesten;
  • de fleste utspekulerte Baba Yagi;
  • den onde Kasjtsjei selv;
  • den sterkeste helten;
  • den mest lunefulle prinsessen;
  • det største snøfnugget;
  • og så videre...
Forresten, du kan holde denne konkurransen litt annerledes - fylle opp med rekvisitter, og invitere gjester til å tegne, uten å se, rollen som de skal fotograferes i, og resten av deltakerne bør hjelpe med råd og gjerninger for å bedre legemliggjøre bildet. Du kan le underveis, og når du ser på bildene – heldigvis kan du gjøre dette på bare noen få minutter.

"Små ting fra bestefar Frost"

Fortell dine gjester denne legenden om hvordan julenissen gikk gjennom skogen med gaver, falt med en fot ned i en snøfonn og sølt gaver fra posen. De store ble igjen i posen, men de små gavene falt ut. Og du plukket dem opp og gir dem nå til alle gjestene.


Pakk alle slags fine små ting som du har kjøpt på forhånd i ugjennomsiktig emballasje, eller du kan pakke inn gaver i små stoffstykker, som miniatyrposer, bundet med en tykk tråd eller bånd.


Hyggelige små ting kan inkludere: kalenderkort, stearinlys, nøkkelringer, penner, lommelykter, barn, flytende såpe, magneter.

Hver gang overrasker det med hvilken frykt gjester venter på disse gavene... Ikke bare barn, men til og med voksne :-)

Vel, og til slutt, vær en god magiker og prediktor, en ting til Nyttårsunderholdning fra nettsiden:

Nå vet du hvordan ferien min vil gå, og hvilke spill vil du ha til nyttårsfesten eller hjemmefesten? Del ideene dine, for det er bedre å forberede bordspill til nyttår og interessante konkurranser på forhånd, og 2019 er rett rundt hjørnet!

En annen går mot slutten akademisk år, og veldig snart vil den gule hunden, som symboliserer det utgående året, bli erstattet av den gule jordgrisen - 2019. Hele skolemiljøet gleder seg til det som kommer Nyttårsferie. Barna har selvsagt 2 hele uker vinterferie foran seg. Endelig kan du ta en pause fra endeløse leksjoner og lekser. Tradisjonelt holder hver skole et nyttårsfest for klasse 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, og lærere utvikler et interessant scenario for den festlige begivenheten på tampen av ferien. Det kan være en tradisjonell maskerade med originale antrekk, eller en matiné fylt med alle slags konkurranser, spill og quiz. Vi gjør deg oppmerksom på 13 ideer om interessante og morsomme konkurranser på skolen til nyttår 2019, som vil virke morsomt, kult og ganske energisk for barn. Og husk at slike klasser ikke vil gå sporløst for barna, de vil helt sikkert påvirke deres selvrealisering senere i livet.

Typer nyttårskonkurranser for skolebarn

For å markere slutten på vinterskoleperioden på skolen og feire nyttår 2019, streber lærerne etter å bringe så mye glede og moro inn i hver klasse som mulig, fylle dem med en atmosfære av vennlighet og forventning om nyttårs magi og mirakel . I løpet av denne perioden skal hele skolens ansatte, både barn og lærere, føle den fulle kraften i dette sterke og uløselige vennskapet. utdanningsinstitusjon, dens enhet. For å gjøre dette må du lage hele scenarier som inneholder en liste over morsomme aktiviteter for barn ulike aldre. De mest interessante og berømte er valgt ut, som absolutt vil appellere til alle barn uten unntak. Tross alt bør barn først og fremst slappe av så mye som mulig, lade opp positive følelser, slapp av, og bare da vis frem dine intellektuelle evner. For å gjøre dette gir vi deg som eksempel følgende gode og humoristiske konkurranser, som rett og slett trenger å interessere og underholde alle barne- og ungdomsskoleelever.

Sportskonkurranser:

  • "Tusenbein";
  • "Hvem vil hoppe videre";
  • "Slange";
  • "Strongmen";
  • "Stolgymnastikk";
  • "Sirkusfolk";
  • "Drunken Caterpillar" og mye mer.

Dansekonkurranser:

  • "Sportsdans";
  • "Dans med frukt";
  • "Dans med ballonger";
  • "Isdans";
  • "Øya smalner";
  • "Primitiv dans";
  • "Velg et par" osv.

Kreative konkurranser:

  • "Å, kjolen,";
  • "Frog Race";
  • "Bordinnstilling";
  • "Blomsterbutikker";
  • "Ord er kode";
  • "Dyr fra skogen";
  • "Gåter nederst" og så videre.

Tegneseriekonkurranser:

  • "Overraskelse";
  • "Stoler på scenen";
  • "Vi finner ut av det for tre";
  • "Raske vandrere";
  • "Den mest oppmerksomme";
  • "Knapp og løkke";
  • «Kled hverandre» og mye mer.

Intellektuelle konkurranser:

  • "Tegning etter begreper";
  • "Husk detaljene";
  • "Selskapsdikt";
  • "Detektiver";
  • "Pun";
  • "Situasjoner";
  • Skadet faks" og så videre.

Disse og mange andre konkurranser ville vært flotte å holde på skolen til nyttår 2019, slik at barn ikke trenger å kjede seg og vente på at nyttårsarrangementet snart skal avsluttes.

Konkurranse "Åpne låsen"

Reglene for denne konkurransen er ganske enkle, programlederen gir hver deltaker en hengelås og et knippe nøkler. Deltagerens oppgave er å finne nøkkelen som passer til låsen så raskt som mulig og åpne den. Den første som fullfører oppgaven blir vinneren og mottar en gave. Låsen kan henges på skapet der premien skal ligge.

Video om nyttårskonkurranser for barn og foreldre

Konkurransen "Abracadabra"

For å delta i denne konkurransen for nyttår 2019, må du danne 2-3 lag, komme opp med et originalt nyttårsnavn og velge en kaptein. Mens barna er opptatt med dette, programlederen skolestyret det er nødvendig å skrive flere kolonner med forskjellige ord (antall kolonner avhenger av antall lag som er dannet) med omorganiserte stavelser og bokstaver. Du kan bruke stor bokstav som ordet begynner med for å gjøre oppgaven litt enklere. Oppgaven til hvert lag er å skrive riktig ord ved siden av hvert skjult ord. Den som fullfører oppgaven raskere får en belønning fra programlederen.

Prøv å velge ord som svarer til nyttårstemaet, for eksempel:

  • egsnurkaoch (Snøjomfru);
  • elak (juletre);
  • darokpo (gave);
  • knakuili (ferier);
  • azprnikd (ferie);
  • jinsenak (snøfnugg);
  • yefervekr (fyrverkeri) etc.

Konkurransen "Walk"


For å spille dette spillet på skolen trenger du kjegler og bind for øynene. Pinnene må være ordnet som en slange. Barn deles inn i to lag og hver spiller har bind for øynene. Holdende hender må de gå en gitt avstand og berøre så få pinner som mulig. Hver pinne som slås ned er ett straffepoeng. På slutten av konkurransen beregnes antall straffepoeng for hvert lag den som har færrest vinner.

Konkurranse "Artister"

I midten av sirkelen eller scenen er to staffeli med papir. Lederen ringer til to grupper på fem personer. Ved signalet fra lederen tar de første fra gruppen kullet og tegner begynnelsen av bildet ved signalet, de sender kullet til den neste. Oppgaven er at alle fem konkurrentene skal tegne en gitt tegning raskere enn motstanderne. Alle skal være med på tegning. Oppgavene er ikke vanskelige, ofte bare tegne:

  • lokomotiv;
  • sykkel;
  • dampskip;
  • lastebil;
  • trikk;
  • fly osv.

En så spennende konkurranse for det nye året 2019, holdt på skolen av lærere, vil bli husket av barn i lang tid.

Konkurransen "Feriemeny"

Konkurransen "Rope"

To lag på 6 barn hver deltar i denne forestillingen. Dette er bestefar, bestemor, Bug, barnebarn, katt og mus. Det er 2 stoler på motsatt vegg av hallen. På hver stol er det en nepe - et barn med lue med et bilde av en nepe.
Bestefar starter spillet. På et signal løper han til nepa, løper rundt den og kommer tilbake, bestemoren klamrer seg til ham (tar ham i livet), og de fortsetter å løpe sammen, går igjen rundt nepa og løper tilbake, så blir barnebarnet med dem, osv. På slutten av spillet fanger en nepe en mus. Denne konkurransen er vunnet av laget som trekker ut nepa raskest. Nyttår 2019 med slike morsomme spill vil være en ekte ferie for skolebarn.

Konkurranse "Hvem? Hvor? Når?"

Alle deltakerne i konkurransen, som holdes på skolen, sitter ved bordet. Hver av dem har et stykke papir og en penn. Programlederen stiller alle spørsmålet: "Hvem?" Helt øverst på arket skriver deltakerne svaret sitt - hva de tenkte på (venn, papegøye, lærer, stær osv.), hvorpå de bøyer papiret slik at det var umulig for andre å lese ordet de skrev og gir den til naboen til høyre. Deretter stiller programlederen følgende spørsmål: "Hvor?", og deltakerne skriver igjen svaret, bretter kanten av arket og gir det til kameraten som sitter til høyre.

Derfor må du stille ca 10 spørsmål:

  • "Når?"
  • "med hvem?"
  • "til hvem?"
  • "på hvilken tid?"
  • "Hvorfor?"
  • "For hva?"

Programlederen samler alle notatene og begynner å lese opp de resulterende "historiene". Det hender at du får ganske morsomme og humoristiske forslag som vil få noen til å le på nyttår 2019.

Konkurranse "Musikalske relieffer"

For å underholde barn for det nye året 2019, kan du også holde en morsom dansekonkurranse kalt "Musical Reliefs." Programlederen slår på musikken i 10 - 20 sekunder. På dette tidspunktet kan alle deltakerne i spillet danse, hoppe, galoppere, kort sagt, utføre alle aktive fysiske handlinger til musikken stopper. Umiddelbart etter at verten slår av musikken, må spillerne sitte eller legge seg på gulvet så raskt som mulig. Den siste som gjør dette er ute av spillet. På denne måten fortsetter spillet til det gjenstår én spiller – vinneren.

Konkurransen "Pris i gåter"

Denne konkurransen er som følger: ta en premie, pakk den inn i papir, og klistre innholdet av enhver gåte på innpakningen. Snur seg igjen. Og igjen fester gåten seg. Og så ti ganger. Spillerne sitter i en sirkel. Konferansier gir en premie pakket inn i ti omslag. Spilleren fjerner en omslag, ser gåten og leser for seg selv. Hvis han gjettet det, sier han gåten hvis ikke, leser han gåten høyt; Den som gjetter gåten og kommer helt til slutten vinner.

Dermed vil barnet ikke bare være med på dette arrangementet, som arrangeres på skolen til nyttår 2019, men også, hvis heldig, vinne den ettertraktede prisen.

Konkurransen "Snøballer"

En like spennende konkurranse som vil interessere alle barn for det nye året 2019 og hjelpe dem å slappe av etter en travel skoleperiode. For å gjøre dette blir barna delt inn i to lag og velger en kaptein, som lederen gir en tom pose til. De resterende spillerne skal lage seg 3-4 snøballer fra papir. På programlederens signal begynner deltakerne å kaste snøballene sine i sekken som kapteinen holder. Kapteinen kan hjelpe til med dette, men å fange snøballer med hendene og legge dem i sekken er forbudt. Vinneren er laget med sekken som inneholder flest snøballer.

Konkurransen "Juletrær"


dette - morsom konkurranse, anbefalt for bruk på skoler da det vil tillate barn å ha det litt moro. Deltakerne står i en sirkel. Programlederen kunngjør betingelsene. Juletrær kan være forskjellige: høye, lave, brede og tynne. Når lederen uttaler ordet "høy", skal barna løfte hendene opp, "lav" - sitte ned, "bred" - gjøre sirkelen bredere, "tynn" - gjøre sirkelen smalere. Musikken slås på og spillet begynner. Programlederen prøver å forvirre barna ved å uttale ord i ulike sekvenser og gjenta. Deltakeren som ikke utfører den nødvendige handlingen blir eliminert fra spillet, som deretter fortsetter i henhold til samme scenario. For det nye året 2019 vil et slikt spill gi godt humør til alle deltakere og tilskuere.

Video: artistkonkurranse

Konkurranse "Hvem er jeg?"

Gutta er delt inn i to lag og velger en person hver for å gjette karakteren deres. Denne spilleren mottar et stykke papir som ordet skal skrives på: tegneseriefigur, film, eventyrhelt, hvilket som helst dyr osv. Han har forbud mot å se på dette arket. Konkurrenten møter laget sitt og viser dem hva som står på arket. Oppgaven er for spilleren å gjette hvilken karakter som ble angitt på papiret av programlederen. Samtidig er det bare tillatt å stille spørsmål som medlemmer av teamet hans kan svare bare "ja" eller "nei" på.

Mulige spørsmål:

Vinneren i denne nyttårskonkurransen som arrangeres på skolen er den som gjetter den skjulte karakteren raskere.

barnslig og ikke så barnslig :)

Hvordan feire det nye året med moro og entusiasme?

Vi forbereder oss aktivt til nyttårsferien!

Hva er et nytt år uten konkurranser og moro? Vi tilbyr ditt valg av en rekke barnekonkurranser, konkurranser for familier og skolebarn, og vi har også konkurranser for voksne. Konkurranser vil glede hele familien på tampen av høytiden.

Godt nytt år 2016!

Nyttårskonkurranse "Mamma"

Fire frivillige kalles, to lag består av dem, og flere kan kalles. En av spillerne i hvert lag er en "mummi", og den andre er en "mumiator".
Spill: "Mumien" må pakke inn "mumien" med "bandasjer" så raskt som mulig. Vanligvis brukt som bandasjer toalettpapir. Folkemoro garantert! Etter vikling kan du utføre omvendt operasjon ved å vikle papiret tilbake i rullen.

Nyttårskonkurranse "Hold snøfnugget"

Det du trenger: Bomull.
Forberedelse: Klumper som ligner et snøfnugg er laget av bomullsull.
Verten er julenissen.
Spill: på lederens signal begynner deltakerne å blåse nedenfra på klumpen slik at den flyr som et snøfnugg. Oppgaven er ikke å la "snøfnugget" falle.
Den deltakeren som holder "snøfnugget" i luften lengst vinner.

Konkurransen "Tomat"

To personer blir tilkalt. De står vendt mot hverandre på hver sin side av samme krakk. Programlederen legger den på en krakk seddel og kunngjør at på tellingen av "en, to, tre..." "vinner den som først legger hånden på seddelen (for mer spenning kan seddelen gis til vinneren). Videre blir oppgaven mer komplisert: en ny regning legges inn, spillerne får bind for øynene (bind for øynene, de sjekker om det er på plass) og når de teller «en, to, tre...» klapper de enstemmig i hånden på ... tomaten, som under tellingen satte lederen i stedet for regningen .

Konkurransen "Tvillinger"

folk kommer bort til hverandre og klemmer med én hånd (en tar partnerens midje høyre hånd, den andre - med venstre) Det viser seg at hver av dem har en fri hånd. Deretter får de en oppgave som de skal fullføre som om det var to hender til én person. For eksempel klipp ut en form. Den første deltakeren holder et papirark med venstre hånd og leder det riktig, og med den andre høyre hånden klipper han det med saks. Jeg liker den følgende versjonen av oppgaven bedre: snør på skoen, legg den i en boks, hell mel fra posen i en krukke, lukk den med lokk, legg den tilbake i esken, lukk esken og bind den med et bånd. For vellykket gjennomføring av oppgaven gis 2 godteri.

"Det er juletrær"

Vi pyntet juletreet med forskjellige leker, og i skogen er det forskjellige slags juletrær, noen brede, noen lave, noen høye, noen tynne.
Verten, julenissen, forklarer reglene:
Nå hvis jeg sier
"høy" - løft hendene opp
"lav" - knebøy og senk armene
"bred" - gjør sirkelen bredere
"tynn" - gjør en sirkel smalere.
La oss spille nå! (Julenissen leker, prøver å forvirre barna)

"Telegram til julenissen"

Gutta blir bedt om å nevne 13 adjektiver: "fett", "rødhåret", "hot", "sulten", "slapp", "skitten", etc. Når alle adjektivene er skrevet ned, tar programlederen ut teksten i telegrammet og setter inn de manglende adjektivene fra listen.
Telegramtekst:
«... Bestefar Frost!
Alle... barn gleder seg til din... ankomst.
Nyttår er den mest... høytiden i året.
Vi skal synge for deg ... sanger, dans ... danser!
Endelig... Nyttår kommer!
Hvordan jeg ikke vil snakke om... å studere.
Vi lover at vi kun får... karakterer.
Så, raskt åpne... posen og gi oss... gaver.
Med respekt til dere... gutter og... jenter!

Julepynt

Gutta og jeg skal spille et interessant spill:
Jeg skal fortelle barna hva vi pynter juletreet med.
Lytt nøye og sørg for å svare,
Hvis vi forteller deg riktig, si "Ja" som svar.
Vel, hvis det plutselig er feil, si frimodig "Nei!"
– Flerfarget fyrverkeri?
— Tepper og puter?
— Sammenleggbare senger og barnesenger?
— Marmelade, sjokolade?
– Glasskuler?
— Er stolene av tre?
- Bamser?
– Primere og bøker?
- Er perlene flerfargede?
— Er girlanderne lette?
- Snø laget av hvit bomullsull?
- Vesker og kofferter?
– Sko og støvler?
— Kopper, gafler, skjeer?
— Er godteriet skinnende?
— Er tigre ekte?
— Er kjeglene gylne?
— Stråler stjernene?

Pynt juletreet

De lager flere juletrepynt av bomullsull (epler, pærer, fisk) med wirekroker og en fiskestang med samme krok. Du må bruke en fiskestang til å henge alle lekene på juletreet, og deretter bruke samme fiskestang for å fjerne dem. Vinneren er den som klarer å gjøre det angi tid, for eksempel på to minutter. En grangren montert på et stativ kan tjene som juletre.

Mandarin fotball

De spiller på bordet, hver "spiller" har en peker og langfinger et av barna, ballen er en mandarin.

Ta en snøball

Spillet involverer to lag. Ett barn fra hvert lag har en tom pose i hendene, som han holder på vidt gap. Hvert lag har flere papirsnøballer. På signalet begynner alle å kaste snøballer i posen, og partnere hjelper også til og prøver å fange dem. Vinneren er laget som pakken inneholder flere snøballer.

Felle

I spillet blir lederen valgt - snømannen eller julenissen. Etter å ha løpt fra lederen, stopper barna og klapper i hendene og sier: «En-to-tre! En-to-tre! Vel, skynd deg og ta oss!» Når teksten slutter, løper alle. Snømannen (nissen) tar igjen barna.

Snøball

Innløsning av nyttårspremier fra julenissesekken kan ordnes på følgende måte.
I en sirkel passerer både voksne og barn en spesiallaget "snøball" laget av bomullsull eller hvitt stoff.
"Kom" blir gitt videre og julenissen sier:
Vi ruller alle en snøball,
Vi teller alle til fem -
En, to, tre, fire, fem -
Syng en sang for deg.
Eller:
Og les poesi for deg.
Eller:
Du burde danse en dans.
Eller:
La meg fortelle deg en gåte...
Personen som løser inn premien forlater sirkelen, og spillet fortsetter.

Newtons lov

Dette trenger du: 2 flasker, 20 erter (kan være pellets).
Verten er julenissen.
Spill: To flasker settes foran to spillere, hver får 10 erter. Oppgaven er å, på lederens signal, uten å bøye seg (armer på brysthøyde), slippe erter i flasken ovenfra.
Den deltakeren som kaster flest erter i flasken vinner.

Musefelle

De to høyeste deltakerne eller to voksne står og slår seg sammen. De holder hendene oppe (som en mini runddans) og sier:
«Vi var så lei av musene, de tygget alt, spiste alt. La oss sette opp en musefelle og fange alle musene.»
De resterende deltakerne - mus - løper mellom hendene på fangerne. Ved de siste ordene gir hendene opp, "musefellen" slår seg igjen, og den som blir tatt slutter seg til fangene. Musefellen blir større og spillet gjentas. Den siste musen vinner.

Vi svarer i kor

Et spill av oppmerksomhet. Vi svarer ja eller nei. Det viser seg ganske morsomt.
Alle kjenner julenissen, ikke sant?
Han kommer på akkurat det, ikke sant?
Julenissen er en god gammel mann, ikke sant?
Bruker lue og kalosjer, ikke sant?
Julenissen kommer snart, ikke sant?
Han vil ta med gaver, ikke sant?
Stammen er god til juletreet vårt, ikke sant?
Den ble hugget ned med en dobbeltløpet hagle, ikke sant?
Hva vokser på juletreet? Humper, ikke sant?
Tomater og pepperkaker, ikke sant?
Vel, juletreet vårt er vakkert, ikke sant?
Det er røde nåler overalt, ikke sant?
Julenissen er redd for kulden, ikke sant?
Han er venn med Snow Maiden, ikke sant?
Vel, spørsmålene er besvart,
Dere vet alle om julenissen.
Og dette betyr at tiden er inne,
Som alle barna venter på.
La oss ringe julenissen!

Samle poteter

Det du trenger: kurver etter antall deltakere, kuber, kuler, oddetall.
Forberedelse: "potet"-terninger osv. plasseres på plattformen.
Spill: Hver spiller får en kurv og bind for øynene. Oppgaven er å blindt samle så mange "poteter" som mulig og legge dem i en kurv.
Deltakeren som samler flest "poteter" vinner.

Den store Houdini

Det som trengs: tau etter antall deltakere
Konferansier: Julenissen.
Spill: Deltakerne har hendene bundet bak ryggen med et tau. På lederens signal prøver spillerne å løsne tauene på seg selv.
Den første deltakeren som blir gratis vinner.

Robin Hood

Det du trenger: en ball eller et eple, en "kurv" med en hatt, en bøtte, en boks, en ring, en krakk, ulike gjenstander.
Spill: vert - Julenissen tilbyr flere alternativer:
a) Oppgaven er å slå ned ulike gjenstander som står på avstand på en krakk med en ball.
b) Oppgaven er å kaste en ball, et eple osv. inn i "kurven" på avstand.
c) Oppgaven er å kaste ringer på bena til en omvendt krakk.
Deltakeren som fullførte oppgaven bedre vinner.

Musketerer

Det du trenger: 2 sjakkoffiserer, falske sverd laget av gummi eller skumgummi.
Forberedelse: Legg en sjakkbrikke på kanten av bordet.
Verten er julenissen.
Spill: Deltakerne står 2 meter fra bordet. Oppgaven er å kaste seg (trinn frem) på lederens kommando og treffe figuren med et trykk.
Den første deltakeren som treffer brikken vinner.
Alternativ: En duell mellom to deltakere.

Krølle sammen avisen

Det du trenger: aviser etter antall deltakere.
Verten er julenissen.
Spill: En utfoldet avis legges på gulvet foran spillerne. Oppgaven er å krølle avisen på programlederens signal, og prøve å samle hele arket i en knyttneve.
Den private eieren som raskest samler avisen til en ball vinner.

Snødronning

Det du trenger: isbiter.
Verten er julenissen.
Spill: deltakerne tar en isbit. Oppgaven er hvem som kan smelte isen raskere på lederens kommando.
Den første deltakeren som fullfører oppgaven vinner.

Knus ballen med foten

Dette trenger du: ballonger etter antall spillere.
Verten er julenissen.
Spill: Foran spillerne, i en avstand på 4-5 trinn, plasseres en ballong på gulvet. Oppgaven er å, på kommando av lederen, med bind for øynene, nærme seg ballen og knuse den med foten.
Deltakeren som knuser ballen vinner.
Det er morsomt hvis kulene fjernes etter binding.

Dans med bøyler

Hva trengs: bøyler i henhold til antall deltakere.
Spill: Flere spillere får en plast (metall) bøyle. Verten - julenissen - gir forskjellige oppgaver til deltakerne i spillet.
Spillalternativer:
a) Rotasjon av bøylen rundt midje, nakke, arm...
Deltakeren hvis bøyle snurrer lengst vinner.
b) Deltakerne sender på kommando bøylen fremover i rett linje med hånden.
Deltakeren hvis bøyle ruller lengst vinner.
c) Roter bøylen rundt sin akse med fingrene på den ene hånden (som en topp).
Deltakeren hvis bøyle snurrer lengst vinner.

Nyttårsaften er en etterlengtet tid for alle barn og voksne. Hvis du vil arrangere en ekte ferie for gutta, så hold morsomme nyttårskonkurranser. Oppgavene vi tilbyr passer for stor mengde barn, men hvis det ikke er noen, kan voksne også delta i spillet.

Gjenstanden din, som du vil gi fra hånd til hånd under konkurransen (stafett), vil være en tryllestav, som du vil fylle med magien din. Tryllestaven, som går fra hånd til hånd, blir mer og mer magisk, og på slutten av ferien vil den kunne skape et mirakel.

Lagkapteiner velges, for hvert lag - en kaptein og en kaptein, en gutt og en jente.

Barnas nyttårskonkurranse "Hvem kan forene laget sitt raskere"

Konferansier: Vi har valgt kapteiner, la oss nå tenke: «Når vinner et lag? Når vi alle er sammen. Hver kaptein må forene laget sitt, gjøre det vennlig og forent.

Hvert lag stiller opp. Lagkapteinen vil "tett koble" laget sitt, kapteiner får et tau. Når fløyta blåser, begynner hver av dem å "tre" hver deltaker med et tau gjennom en passende del av klærne - en stropp, en skulderreim, gjennom en erme og en krage, osv. Den raskeste vinner.

Rekvisitter: langt tau – 2 stk.

Konkurranse for barn til nyttår "La oss pynte juletreet"

Konferansier: Gutter, julenissen er allerede på vei, og kjører på reinsdyr, fordi han elsker å gi ut gaver så mye. Men før hans ankomst må vi ha tid til å pynte juletreet. La oss se hvilket lag som er mer smidig og kan forberede seg til ferien raskere.

For to lag settes to kunstige juletrær på 2 krakker. Ved hvert juletre er det en bøtte med juletrepynt. På kommando begynner gutta fra hvert lag å pynte juletreet. Hver deltaker pynter juletreet med ett leketøy og går raskt tilbake til laget og sender stafettpinnen. Laget som pynter juletreet raskest vinner.

Konkurranse "La oss lage en snømann og samle snøfnugg"

Foreleser: Gutter, vi må forme en snømann og samle snøfnugg i hodeplagget hans (bøtte på hodet) slik at så mye snø som mulig faller på nyttårsaften. Og jo mer snø som faller, jo mer magi blir det på det nye året. Hvert lag begynner å mentalt skulpturere en snømann: barn ruller mentalt snøballer, gjør alle slags pasninger med hendene, og imiterer prosessen med å skulpturere en snømann. Tid for modellering – opptil 5 minutter. Så snur alle seg bort, kapteinene for 2 lag vil bruke tryllestaven til å "humanisere" snømennene. 2 gutter bringes ut, identisk kledd som snømenn, i hvite løse klær, som det er festet votter på. Det er nyttårsluer på hodet, og alle har en bøtte i hendene. Barna får vist hvilke søte små snømenn de har laget. Hvert barn i laget får 2 snøballer "Snøball" (en stor klump bomullsull, den kan sys med hvit tråd for tetthet). Barn bytter på, hvert lag nærmer seg sin egen snømann, som holder frem en bøtte for dem, og hvert barn bytter på å kaste 2 snøballer. Stafettdeltakerne går etter hverandre, og snømannen hjelper til med å fange snøfnugg med en bøtte. Laget med flest snøfnugg i bøtta vinner.

Nyttårskonkurranse for barn “Tegne en geit – 2015”

2015 er bukkens år. 2 lag trekker en geit med bind for øynene. Et ark med whatman-papir er festet til veggen, de tegner: 1 deltaker tegner overkroppen, 2 - hodet, 3 - ben, 4 - hale, 5 - horn, 6 - skjegg. For de neste 6 deltakerne – nytt blad. Deltakeren får en tusj og bind for øynene han tegner «blindt». Vinneren er laget hvis tegninger gir den mest suksessrike geiten. Lagene kan deles inn i underlag, deretter velges det beste fra alle tegningene.

Denne konkurransen kan endres. 2 eller flere (4, 6) Whatman-papirer er vedlagt (avhengig av antall deltakere), som snuten og overkroppen allerede er tegnet på. Trenger å feste: horn, skjegg, ben, hale. Ben og horn er i tillegg laget av papp, et skjegg av ull, en hale fra tau, fester disse gjenstandene med plastelina til whatman-papir.

2 alternativer vinner: «Den mest naturlige geiten» og «Den morsomste geiten»

Kapteinkonkurranse "Hvem er sterkere"

De trekker en strek. Lagkapteiner går til linjen og tar hverandre i beltet. Vinneren er den som vinner "fienden" til sin side. Du kan lage en generell konkurranse, når alle spillere konkurrerer i par, vinner laget med flere vinnere.

Barnas nyttårskonkurranse "Til seier på barnepotta"

Programleder: Gutter, dere vet at julenissen gratulerer bare barn, han kan også gratulere voksne, men ikke så villig. Er dere virkelig fortsatt barn? Små? Nå skal vi sjekke det...

Hvert lag får en plastgryte med håndtak, og hver deltaker, som holder i håndtaket og sitter på potten, må hoppe avstanden til målstreken (indikert med en krakk) og tilbake så raskt som mulig, og sende potten til en annen . Denne konkurransen kan kun gjennomføres for gutter.

Rekvisitter: plastgryte – 2 stk, krakk – 2 stk.

Konkurranse for barn til nyttår "Hvem kan drikke en cocktail raskest"

Programleder: Ja, gutter, dere er fortsatt barn. Hva med jentene? Vi skal sjekke dette nå.

Konkurransen avholdes mellom lagkapteiner. Hver person får en plastflaske med en brystvorte som helles i milkshake eller juice, og kapteinene drikker fra brystvorten i fart.

Rekvisitter: plastflaske - 2 stk., cocktail eller juice, 2 pakker (200g.) - 2 pakker.


Foto: depositphotos.com

Konkurranse "Hvem kan vikle tauet raskere"

Ta et tau, knyt en knute i midten og ta 2 pinner, bind dem til endene av tauet i midten. Du må vri pinnen og vikle tauet rundt den. Den som først når midten (noden) vinner. Spillerne bytter på å delta i konkurransen. Laget med flest vinnere vinner.

Rekvisitter: 5 m tau, to pinner.

Nyttårskonkurranse for barn "Funny Cows"

Konferansier: Gutter, julenissen og Snow Maiden må tilberede en forfriskende drink, fordi de kommer til oss fra selve Lappland. Jeg skal til og med fortelle deg en hemmelighet hva de liker. Det viste seg at de kun drikker smeltet is og drikke hvit, spesielt melk, men bare kaldt. Derfor må vi nå umiddelbart finne en ku. Tror du ikke vi finner det? Se nå selv hvor mange kyr vi har.

Tatt medisinsk hanske, blåses opp (jo sterkere, jo mer interessant) ved hjelp av en pumpe - juret til kua er klart, det er bundet til et tau. 2 medlemmer av hvert lag løper "for fire" med et juver bundet til mållinjen (krakk), i nærheten av som du må bukke høyt og løpe tilbake, hvoretter de neste deltakerne løper, som juret raskt bindes til. Laget hvis medlemmer kommer først vinner.

Rekvisitter: Medisinske hansker – 2 stk, tau – 2 stk, krakk – 2 stk.

Konferansier: Det er bra, folkens, kyrne våre mumler høyt og er rause med melk, vi kan spandere gjester fra Lappland.

Konkurranse "Danseskisse av eventyrkarakterer"

Barn tar fra hverandre ballongene, og de må sprenge dem, fordi hver ballong er "kryptert" for hvert barn. Den inneholder den eventyrkarakteren hvis karakter og vaner vil bli fremstilt av barnet som mottok denne ballen. Men for å gjøre dette, må ballen knuses på en eller annen måte. Noen vil gjøre dette med foten, noen vil sprenge den med en tannpirker, eller du kan klemme det andre eller tredje barnet, og ballongen er inne i dem, trykk på ballongen og prøv å sprenge den ved hjelp av trykket fra kroppen deres.

Så barna tar ut notater med navnet på karakteren og en kort beskrivelse av karakteren hans.

Hvert lag får 10 minutter til å øve, og deretter fremfører barna sin sketsj til musikken. Du kan samhandle med hverandre, du kan ganske enkelt vise helten din og karakteren hans med bevegelser. Bevegelsene utføres stille. Laget hvis sketsj er mer vellykket vinner.

Karakterer:

Pinocchio er hovedpersonen - en rampete gutt med lang nese. Bruker stripete caps og shorts.

Pappa Carlo er faren til Pinocchio, en gammel mann som laget Pinocchio av en tømmerstokk og nå ikke kan få nok av ham.

Karabas er den mest formidable og spreke regissøren av dukketeateret Karabas - Barabas, eieren av et stort skjegg.

Fox Alice er en slu, utspekulert rev som er sammen med Basilio the Cat.

Katten Basilio er en utspekulert katt som later som han er blind, som sammen med reven leter etter tullinger som han prøver å overliste.

Tortilla Turtle er en klok skilpadde som lever i sumpen i 300 år.

Malvina er en vakker jente med blått hår som elsker å studere, undervise og utdanne.

Pierrot er alltid trist og lyrisk, en poet og musiker forelsket i Malvina.

Hunden Artemon er en hengiven hund, kalt Artemon, av rasen puddel.

Harlekin er munter og rampete.

Rekvisitter: kassettspiller - musikk (sanger fra filmen "Golden Key"), ballonger, der en lapp (en liten lang papirremse) settes inn før de blåses opp 2 lag får ballonger med et sett med tegn i henhold til nummeret av mennesker. Hvis det ikke er nok karakterer, kan du legge til trær og gjenstander, for eksempel en grunning eller et tre som vokser i mirakelfeltet i dårenes land.

Barnas nyttårskonkurranse "Hvem kan krølle sammen avisen raskere"

To lag får (hver spiller) et avisark. På kommando begynner alle å krølle avisene med én hånd. Laget hvis spiller ikke har tid til å krølle sammen avisen, taper.

Rekvisitter: avis

Konkurransen "Roll the Ball"

Barna i hvert lag er delt inn i par, gjerne en gutt og en jente. Hvert lag har en ball til disposisjon. Hvert par står ved siden av hverandre på første linje - Start. Jenta står med ryggen til gutten, han løfter henne opp, tar henne i albuene, og hun står med føttene på ballen og begynner å snurre den med føttene, å rulle til målstreken, som er tegnet inn. forhånd eller limt med tape. Det første paret som når målstreken vinner. Deretter lanseres det andre paret. Laget med flest vinnende par vinner.

Rekvisitter: ball

Nyttårskonkurranse for barn "Gluttonous Dragon"

Presenter: Gutter, hva skal vi gjøre, vi venter på julenissen, og i vårt område bor et forferdelig monster - en ildpustende drage. De varme flammene som flyr ut av munnen hans kan ødelegge ferien vår. Hva skal vi gjøre, fortelle barna?... Det stemmer, Udyret må mates, så vil den fornøyde dragen sovne med magen opp.

En stol snus opp ned, og klær settes på de utstikkende bena. plastpose, som vil etterligne den enorme munnen til en drage. Mange myke småleker er plassert ved siden av barna (du kan legge baller og baller i stedet). Deltakerne må kaste så mange leker i munnen som mulig i løpet av noen minutter (tiden velges avhengig av antall barn og leker). En pakke som imiterer en munn kan forhåndsmales lyse farger. Laget som mater beistet best vinner.

Konkurranse for barn for det nye året "Finn et snøfnugg"

Programleder - Gutter, vet dere hva det onde trollet gjorde? Han gjemte snøfnugget «HVOR DET ER VARMT» slik at det skulle smelte og vi skulle stå uten snø på nyttårsdag. Men nyttårsmagi kommer alltid med snø. Det er nødvendig å redde Snowflake slik at hun ikke har tid til å smelte - og da kommer det snø.

Barna får 5-7 minutter til å diskutere, og så ser de etter Snowflake, de må gjette at det er bak batteriet. Vinneren er laget hvis medlemmer finner snøfnugget.

Rekvisitter: stort Snowflake (papp).

Konkurransen "Menageri"

Hvert barn får en ballong, de må bindes godt. Merker settes foran barna. Hvert barn tegner et dyr på ballen. Hvert lags baller bindes deretter sammen. Laget hvis menasjeri er vakrest vinner.

Rekvisitter: ballonger, markører.

Kapteinkonkurranse "Fat-Fat"

Kapteinen og kapteinen på hvert lag kommer inn. Kapteinene bærer identiske store T-skjorter, og kapteinene på laget må legge så mange baller som mulig under T-skjorten til sine kapteiner. T-skjorten kan ikke holdes med hendene, selve ballene må holdes under T-skjorte. Det "feteste laget" vinner, og kapteinen vil ha flere baller.

Rekvisitter: ballonger, 2 t-skjorter.

Barnas nyttårskonkurranse "Pingvin"

Programleder: Gutter, hvilket dyr er ikke redd for kulden og bor på Nordpolen? Det stemmer, Penguin! Nå skal vi bli bedre kjent med ham.

Hvert lag får en ball, som sendes langs stafetten. Hver deltaker holder en ball mellom bena og vralter som en pingvin. Deltakeren går til mål og tilbake. Spillere som hopper og løper kommer tilbake.

Rekvisitter: ball, krakk (mållinje).


Foto: depositphotos.com

Nyttårsspill «Varm meg opp, solskinn»

2 barn er valgt: "Frost" og "Sunny". Morozko prøver å fryse så mange barn som mulig og varme Sunny. Barn berørt av Morozko forblir i posisjonen der Frost fanget dem og "fryste" dem. Og Solen prøver å fryse alle, berører den med hånden, den frigjør barna, de begynner å løpe igjen. Etter noen minutter byttes driverne.

DIY nyttårs collage

Hvert barn får et stykke papp og lim som det skal lage et nyttårsbilde på. Ved siden av barna er det plassert fargeblyanter (du kan klare deg uten dem) og en bøtte med forskjellige små ting, som er kuttet i biter: regn, Nyttårs girlander, godteri fra et fyrverkeri, grener av et juletre, furu, binders, satengbånd, knapper, lyst stoff, etc. Hvert barn får lov til å øse materiale til en collage fra en felles bøtte med et krus 2 ganger. Oppgaven er gitt fra 5 til 10 minutter å fullføre. Deretter er alle verkene festet til whatman-papir. Hvis dette er en konkurranse, så er det 2 Whatman-papirer og det beste laget vinner, hvis det er en generell collage, så er det bare ett Whatman-papir, som alle verkene er vedlagt.

"Live Quest"-oppgave

Programleder: Så, barn, dere må si de magiske ordene i kor slik at "Ekte magi" vil skje for oss på nyttårsdag. I dette øyeblikket vil du tenke på ditt "Største ønske". Ønsker har alltid blitt gitt inn nyttårsaften. La oss nå finne ut hva disse magiske ordene er som vi alle trenger å si sammen. Pust inn, pust ut, føler du deg fylt med magi? Og nå – la oss komme i gang.

Hvert barn (eller flere barn som skal gjette én bokstav) får et stykke papir med en gåte der de må gjette bokstaven (gåter fra Internett). Det er bokstaver på bordet, og på baksiden av arket med bokstaven, serienummeret i setningen "Under klokkens magiske kiming har det nye året kommet med godhet." Et barn (eller flere barn), som har gjettet bokstaven sin, finner den på bordet. Barn må gjette for å ordne bokstavene i samsvar med serienummeret og få en "magisk" setning:

TIMENS MAGISKE KAMP DET NYE ÅR ER KOMMET TIL OSS ALLE

Hvis det er få barn, kan uttrykket forkortes. Noen bokstaver vil bli gjentatt, det vil si at noen barn vil gjette én bokstav, men serienumre deres vil være annerledes.

Muligheter for å holde nyttårsbarneselskap med konkurranser

De siste 3 konkurransene i vårt foreslåtte scenario antas å være 3 felles sluttspill for alle barn. Det er forstått at resultatene av konkurransen til 2 lag summeres opp før dem og vinnerlaget kunngjøres, og deretter er det 3 generelle konkurranser.

Hvis du vil gjøre alle spill konkurransedyktige, kan du gjøre dette:

  • konkurranse der det er en generell kreativt arbeidå lage en collage, gjøre det til en jobb for hvert lag, det vil si at hvert lag får i oppgave å lage sin egen nyttårscollage, og så kårer juryen vinneren. Du kan få hvert barn til å lage en collage på et eget stykke papir, og deretter lime alle lappene på et felles stativ for hvert lag.
  • Og gjør den siste konkurransen slik. Gi denne oppgaven separat for hvert lag, dvs. finn magiske ord for tryllestaven. Hvert lag har et sett med bokstaver fra denne frasen på bordet sitt. Laget som fullfører disse bokstavene raskest vil vinne. (dvs. generelt arbeid delt inn i teamarbeid).
  • Når det gjelder spillet om Sunny og Frost, kan det erstattes med konkurransen "Finn ditt par, lille hanske." Barn tar med sine egne hansker og hvert lag legger disse hanskene i vesken. Programlederen gir hvert barn 2 forskjellige hansker (hvilken som helst). Når hansker for 2 lag deles ut, lyder oppgaven: «Finn ditt par og bli med i hendene!» Vinneren er laget som er det første til å lage sin egen "Pair of Gloves"-sirkel.

Hvilken magi vil tryllestaven gjøre?

Programleder: Noen vant i dag, noen tapte, ja, dette skjer i livet. Hovedsaken her er at du og jeg gjorde alt så bra: alle konkurransene våre ble fantastiske, dere er alle så blide og talentfulle. Vi lot ikke snøfnugget smelte og nå skal det snø, mest sannsynlig kommer den ekte Blizzard Lady til oss på ferie, vi matet den ildpustende dragen, så du trenger ikke å bekymre deg for at den skjøre Snow Maiden vil smelte, laget vi en vinterkollasje med egne hender, og fant nøkkelfrasen for nyttårsferien vår.

Barn får et stykke bomullsull, de må rive det i biter og lage en snøstorm. Fallne biter av bomullsull kan samles og kastes opp igjen. Det er mulig for en kvinne å komme, som personifiserer Lady Blizzard.

Foreleser: Og nå, barn, det viktigste poenget: Jeg holder tryllestaven i mine hender, som du har gjennomsyret av magi, og sender den langs stafettløpet. Nå skal vi si de magiske ordene, vifte med tryllestaven og... lage magi. Og det nye året vil gi oss glede, lykke og... oppfylle det innerste ønsket til hvert barn som er her. Fem minutter for deg å tenke på et ønske, og nå, vær oppmerksom, sier vi alle i kor ordene du gjettet: "Under klokkens magiske kiming har det nye året kommet til oss alle," jeg vifter med tryllestaven min , og alle uttaler tydelig ønsket sitt til seg selv! (snø kan lages etter dette punktet)

Nyttårskonkurranser for barn ble foreslått av Oksana Shevchenko

Hva annet å lese