Konkurranser for et vennlig selskap. Substantiv og adjektiv

Har du planer bråkete parti med mange gjester eller dine beste venner, gudmødre, unge slektninger kommer innom, og du vet ikke hva du skal gjøre med dem etter festen eller teselskapet? Så les denne artikkelen! Her finner du ideer til en hyggelig stund, morsomme spill, ideer til underholdning og konkurranser.

Det viktigste i artikkelen

TOPP-spill for alle: morsomme spill for ethvert selskap


Spill for en voksen gruppe: hva skal de være?

Finn spill for barnefest veldig enkelt, men hva skal man gjøre med voksenfest? Å spise og drikke er bra, men ha det gøy? Tross alt, i hjertet er vi, voksne, fortsatt de samme barna, vi ler bare av andre "vitser".

Hvordan spillet skal være avhenger direkte av selskapet som er samlet. Så, på en bedriftsfest med kolleger, vil moderat ubeskjedne, men morsomme spill være nok. En gruppe kjente venner kan spille mer eksplisitte spill. Flott løsning vil bli intellektuell underholdning for en gruppe eldre mennesker. Og det mannlige laget vil bli underholdt av et brettkortspill.

Kule bordkonkurranser

Når alle gjestene allerede har spist, men fortsatt ikke vil reise, og det ikke er plass til dans og utendørsspill, kan du tilby gjestene interessante bordkonkurranser.

  • Lag en historie. En bokstav i alfabetet velges og alle som sitter i en sirkel må komme opp med en historie der alle ordene begynner med den valgte bokstaven. For eksempel, hvis den valgte bokstaven er "D", så kan du lage historien slik: "Denis (sier den første deltakeren) tenkte lenge (den andre) i løpet av dagen ...", osv. Hvis sirkelen er over og historien har ikke kommet til en slutt, start sirkelen igjen.
  • "I buksene mine..." De forbereder seg til denne konkurransen på forhånd og lager tekstutklipp fra aviser. Det kan de være forskjellige betydninger og lengde. Disse utklippene legges i en boks eller pose. Verten henvender seg til hver gjest med denne pakken og tilbyr å trekke frem et stykke papir. Gjesten må si: "I buksene mine ...", og deretter lese teksten fra papirlappen. Det vil vise seg morsomt og morsomt.
  • Hva har du på tallerkenen din? Konkurransen bør holdes under festen, når tallerkenene er fulle. Verten ber alle fylle tallerkenene sine og starter konkurransen. Han navngir en bokstav, og gjestene må plukke opp mat som begynner med denne bokstaven på en gaffel og bytter på å si navnet. De som ikke har slik mat blir eliminert fra spillet. Deretter kalles en annen bokstav, og så videre, til det er en person igjen som har "hele alfabetet" på tallerkenen sin.
  • Overraskelse. Verten som er vert for vennene sine må forberede seg på denne konkurransen på forhånd. Vil trenge stor boks, må du legge morsomme ting i den. For eksempel: en barnelue, et pannebånd med ører, en bh, familietruser og hva annet fantasien kan jobbe med. Under konkurransen (den kan holdes både ved bordet og under dansing) blir denne overraskelsesboksen sendt fra hånd til hånd av deltakerne. Når programlederen sier «stopp» eller musikken stopper, tar den som har den i hendene frem en gjenstand fra den og legger den på seg selv. Boksen går videre fra hånd til hånd.

Spennende brettspill for en vennegjeng

Brettspill er populære ikke bare blant barn. Voksne liker også å leke med dem. Det er selskaper som samles en gang i uken for å spille et brettspill. De mest populære brettspillene i dag er:

Å spille kort er gøy, men noen ganger blir den "overbrukte" narren kjedelig. Vi tilbyr interessant kortspill, som vil diversifisere samlingene til kortspillelskere.

skotsk whist.


Joker. Spill opptil 500 eller 1000 poeng.


Macau.


Rummy.


Chukhny.

Morsomme spill for venner


Når venner samles er det alltid gøy og trivelig. Du kan tilbringe en interessant kveld ikke bare med å se på TV med pizza. Inviter vennene dine til å spille.

  • Twister. Et utmerket og veldig populært spill blant unge mennesker. I henhold til reglene tråkker eller legger hver spiller hånden sin på en sirkel av en bestemt farge, som ble tegnet på en spesiell klokke. Posene er morsomme, og samtidig går det hud-til-hud-kontakt unge mennesker.
  • Skulptør. Et eget rom kreves for spillet. Eieren, som vet betydningen av spillet, og tre gjester forblir i det. De to må være av forskjellige kjønn (mann og kvinne). Den tredje blir bedt om å lage en erotisk figur av de to. Etter at figuren er fullført, kunngjør verten at billedhuggeren må ta plass i den erotiske figuren i stedet for en mann eller en kvinne (avhengig av billedhuggerens kjønn). Den frigjorte setter seg ned, og vert-verten går etter neste gjest og inviterer ham til å forbedre sin erotiske figur. Etter at gjesten er ferdig, erstatter billedhuggeren igjen en del av figuren. Dette fortsetter til alle gjestene er skulptører.
  • Tull. For å gjøre dette må du forberede kort med spørsmål og svar og ordne dem i forskjellige hauger. En deltaker må ta et kort med et spørsmål og velge hvem som skal svare. Den som svarer tar svaret fra en annen bunke. Spørsmålet og svaret leses opp. De viser seg veldig morsomme alternativer. Vi gir eksempler på spørsmål nedenfor.

  • Gjett hvem jeg er? Hver gjest får et klistremerke med inskripsjonen i pannen. Vanligvis er inskripsjonene levende skapninger, dyr eller kjente personligheter, film- og tegneseriefigurer. På sin side stiller hver spiller ledende spørsmål som bare kan besvares «ja» eller «nei». Den som gjetter hvem han er først vinner.

Morsomme spill for selskap i naturen

Spill og underholdning for fylleselskap


Når selskapet allerede er beruset, er det tid for morsomme spill og konkurranser. Folk blir mer frigjorte og prøver ikke å komme inn i lommen. Til beruset selskap Følgende spill kan foreslås.

  • Foreninger. Dette spillet er for oppvarming. Den spilles av alle tilstedeværende menn eller kvinner. Deltakerne står på rekke og rad, og lederen ber om å få en assosiasjon til det navngitte ordet. For eksempel: "en kvinne er..." Deltakerne sier veldig interessante ting "under været." De som tenker i mer enn 5 sekunder eller ikke vet hva de skal svare blir eliminert.
  • Dukke. Spillerne står i en sirkel. De får en dukke, som de går rundt i en sirkel, kysser et sted og kommenterer nøyaktig hvor. Når dukken lager en sirkel, kunngjør programlederen at nå bytter spillerne på å kysse naboen på stedet der de kysset dukken.
  • Klistremerker. For å gjøre dette må du forberede klistremerker - bokstaver på forhånd. Kvinner og menn inviteres like mange til konkurransen. Alle menn får klistremerkebokstaver. Nå må menn feste disse bokstavene på de delene av kvinnekroppen som er oppkalt etter denne bokstaven. Hvis alt er klart med "n" (nese) eller "r" (hånd), så med bokstavene "zh" og "x" må du finne på noe.
  • Ikke tilby sex. Forbered papirer på forhånd med navn på kroppsdeler. De kan gjentas. Hver deltaker trekker ut to stykker papir. Når papirlappene er delt ut til alle, foreslår programlederen å lage en kjede av mennesker, og de vil bli koblet til hverandre av delene som er angitt på papirlappene.

Hvilke spill passer for et stort selskap?

I stort selskap du kan spille fotball og brettspill, og i kort. Vi foreslår også at du prøver følgende spill.

  • Hvem er mer nøyaktig? Plasser sedler med forskjellige valører i en liter eller tre-liters krukke og lukk den. Hver gjest tar en krukke og prøver å gjette hvor mye penger som er i den. Alle svar skrives ned, og til slutt telles pengene. Den som nevnte beløpet nærmest den virkelige vant.
  • Puls. En vert velges, og gjestene deles inn i to lag med like mange personer. Lagene står i kø mot hverandre. Avstanden mellom lagene er 1–1,5 m. En krakk plasseres i den ene enden, og en gjenstand plasseres på den (penger, et eple, en penn). Lederen står på den andre siden og tar de ekstreme fra de to lagene i hendene. Deretter klemmer han samtidig hendene til de to ytre spillerne, de sender klemmen videre til den neste, og den neste enda lenger. Så impulsen overføres til slutten. Den siste, etter å ha mottatt en impuls, må ta gjenstanden fra avføringen raskere enn motstanderen.
  • Dramatiseringer. På papirlapper skriver vi par interessante, kjente karakterer. For eksempel: Ole Brumm og smågris, Othello og Desdemona, Father Frost og Snow Maiden, osv. Midt på kvelden deler du ut papirbiter ektepar eller enslige delt i par. De forbereder seg en stund og opptrer så foran de fremmøtte, som må gjette hvem foredragsholderne representerer.

Lagspill for en gruppe gjester

Alle ønsker å være med i konkurranser, men vanligvis er det flere som velger mellom total masse. Vi tilbyr deg lagkonkurranser slik at ingen kjeder seg på besøk.

  • Bygg et slott. Alle gjester skal deles inn i lag og hver skal få en "pose" med godteri. Deretter bygger teamet, med sin felles innsats, et slott ved å bruke disse godteriene. et visst beløp tid. Laget med det høyeste slottet vinner.
  • Flotilje. Gjestene er delt inn i to lag. Hver person får en pakke vev. Deltakerne prøver å lage så mange båter som mulig på 5 minutter. Uansett hvilket lag som har flere av dem vinner.
  • Oppdiktet historie. Gjestene er delt inn i et damelag og et herrelag. Alle får utdelt papir og penner. Kvinner skriver kort hva de tenker om menn, og menn skriver om kvinner. Bladene legges i separate bokser. Hvert lag skal nå skrive en historie. Den første deltakeren tar frem et stykke papir og bruker ordene som er skrevet på det til å lage en setning. Neste deltaker tar neste stykke papir og fortsetter den første personens tanker ved å bruke ordene på lappen. Dette gir en interessant, morsom historie.

Sikkert alle er allerede lei av fester som blir til en banal fest med alkohol og sure fjes. Det er situasjoner når ukjente mennesker samles i et selskap eller til og med fremmede og finne felles språk samtalen blir problematisk.

For å bli bedre kjent med hverandre, slappe av og snakke, må dere finne på en slags underholdning, eller snarere finne eller finne på interessant spill for selskap. For eksempel, hvis du har en gruppe unge mennesker, så er spill av erotisk karakter egnet for deg, men hvis du har en familiegruppe med barn, er brettspill mer egnet.

Det er så mange festaktiviteter å velge mellom, så laget nettsted gjort et utvalg og valgt ut de mest interessante spillene for selskapet, la oss gå!

La oss starte med spill for ungdom, eller rettere sagt spill av erotisk karakter.

Lag et hull
Valgt M-F par. Flere par er mulig. Et vanlig ark tas og legges mellom partnernes ansikter. De på sin side holder den med pannen. Nå prøver de på kommando å lage et hull i arket. Og mest sannsynlig vil de begynne å lage hull med tunga, prosessen er veldig spennende.

Ødelagt mekanisme
Det er fire personer som deltar (M-F-M-F) som går ut døren. Resten ønsker seg en del av kroppen, et organ. Den første kommer inn - de forteller ham hvor sammenbruddet skjedde (han er en ødelagt mekanisme). Den andre kommer inn. Han blir informert om at han er mekaniker, men armløs, han må finne ut hvor "sammenbruddet av mekanismen" er ved å berøre den med nesen, leppene, men ikke med hendene. Mens mekanikeren bestemmer stedet for sammenbruddet, "reagerer mekanismen", dvs. Jo nærmere feilpunktet, jo mer aktivt starter den opp. Når "mekanikeren" bestemmer stedet for sammenbruddet, blir han en "mekanisme".

Svart veske
En svart pose dekker en kunstig penis på et stativ, som du kan låne av en kjæreste. Interesserte inviteres til å gjette hva som er under posen, men de må bare gjette med nesen, mens de har bind for øynene. Alt er veldig morsomt, hvis det er mange som er villige, gjetter alle, men ikke alle sier hva det er!

Fyll på med væske
Valgfritt antall spillere. En halvannen liters flaske (tom) legges halvveis i bukser eller i et skjørt i midjehøyde. Poenget med spillet: Bruk en spiseskje til å fylle en flaske med eventuell væske. Det lages 2-3 hull i bunnen av flasken, som er i buksene. Og latter og synd.

Fotball
Kruset settes på det rene gulvet på siden - dette er porten. Og to baller med bomullsull eller skum. Og nå må to jenter blåse ballen i mål og ikke la motstanderen gjøre det. Forsto du den skjulte betydningen)?

Tigeren kommer!!!
Den alkoholholdige drikken helles etter smak i glassene til deltakerne, som når programlederen roper "Tigeren kommer!" må raskt gjemme seg under bordet. På kommandoen "Tigeren har allerede gått," kryper alle ut under bordet igjen og drikker. På uventet kommando fra lederen gjemmer alle seg igjen. Taperne er de som ikke lenger kan krype ut under bordet og gjemme seg for tigeren!

Bjørnen kom, bjørnen gikk
Essensen av spillet er som følger: et fullt glass øl (200 ml) helles. Spilleren drikker nøyaktig halvparten, og fyller deretter på med vodka til den er full. Deretter drikkes halvparten igjen og vodka tilsettes. Og så videre til det er ren vodka i glasset. Dette er den første fasen av spillet, som kalles "The Bear Has Come." Det andre trinnet er det motsatte av det første. Drikk et halvt glass vodka og fyll på med øl. Videre - til det bare er øl i glasset. Nå er «bjørnen borte»! Beregn styrken din strengt, ellers kan du raskt "forlate" selv før "bjørnen kommer."

Drikk vodka, ligg på bakken, sov på sovesofaen
Spillet egner seg godt for et festmåltid. Alle gjester skjenkes i glass alkoholholdig drikke. Alle bytter på å drikke innholdet i glasset og uttaler raskt, klart og tydelig setningen: "Drikk vodka, ligg på bakken, sov på sovesofa." Så gjentas alt i en sirkel. Den første som normalt ikke kan uttale den kjære frasen blir eliminert fra spillet og ser alt som skjer fra siden. Den siste gjenværende i spillet vinner. Et flott spill for et morsomt selskap.

Cowboy Joe
De to står på hver sin side av bordet. Den tredje banker høyt i bordet med knyttneven. På et signal blir vodka tatt på brystet. Den første som returnerer den tomme beholderen tilbake til bordet vinner. Du må returnere det høyt.

Full brikker
Det er til og med ganske offisielle konkurranser for dette spillet. Et ekte brikkebrett brukes, og i stedet for brikker er det stabler. Rødvin helles i glasset på den ene siden, og hvitvin på den andre. Videre er alt det samme som i vanlige brikker. Han kuttet ned fiendens haug og drakk den. For variasjon kan du spille giveaway. Spesielle galninger kan helle cognac og vodka i shotglass. I denne situasjonen er det bare sportsmestere i internasjonal klasse som kan vinne tre kamper på rad.

Nå vet du det mest interessante spill for selskap. Foreslå dem gjerne til vennene dine og vær sikker på det flott humør, moro og avslapping er garantert!

Som, hei!

Hvilke assosiasjoner får du når du hører ordet «spill»? Tror du at alle disse toppene er beregnet utelukkende for barnehager, og du selv har for lengst forlatt denne alderen? La meg være uenig. Hvis festen din er helt sur, du ikke vet hva du skal gjøre på festen, og det ser ut til at dere har vært lei av hverandre lenge, er denne boken for deg. Hvis solen ikke er varm, grillingen går dårlig og vennenes ansikter gjør deg trist – denne boken er for deg. Eller kanskje du bare vil passe inn uten problemer nytt selskap? Ingen spørsmål! Denne boken er akkurat det du trenger. En fest, et diskotek, en piknik i naturen, og til og med en forelesning eller leksjon - du kan spille overalt og alltid! Tro meg ikke? Les og fremgang! Tro meg, veldig snart vil du bli sentrum for ethvert parti. Det er deg alle øyne vil vende, det er deg folket vil bli trukket mot. Ikke en eneste kul og søt karakter vil gå deg forbi. Hvorfor? Fordi du kan bli begeistret, slappe av og ha det gøy uten problemer. Selvfølgelig må du anstrenge deg, men bare for å studere noe enkle regler. Men da vil du glemme hva kjedsomhet er. Festene dine vil bli de mest avanserte, på diskoteket vil du være etterspurt, folk vil begynne å stille seg i kø for å sitte ved samme skrivebord som deg! Foreldrene dine forstår deg ikke? Inviter dem til å spille! Du vil se, selv de mest tilbakestående og travle menneskene vil bli trukket inn i spillet med glede, og, meget mulig, vil dere endelig begynne å forstå hverandre. Vel, hvis foreldrene dine ikke er hjemme og "du har allerede lov" - spesielt ikke legg fra deg denne boken! Vil du være nærmere favorittkarakteren din, men vet ikke hvordan du skal fortelle ham om det? Lek, og det kan godt hende at forholdet ditt snart blir akkurat slik du ønsker!

Å spille er kult! Å spille er mote! Å spille er gøy!

Slutt å drikke, samle vennene dine og lek med oss!

Preved, kjekk!
(Vil du møtes? La oss spille!)

Ny skole, ny klasse, ny gruppe på instituttet, et hvilket som helst ukjent selskap... Det er unødvendig å si at det ikke er lett. Det er ingen samtaleemner, det er ingen felles minner, vi har egentlig ikke hatt tid til å bli kjent med hverandre. Du vet ikke hva du skal gjøre med deg selv, du gjesper desperat og tenker på hvordan du skal komme deg unna så raskt som mulig? Ta deg god tid. Plutselig, i akkurat dette selskapet som virker fremmed for deg, din fremtid beste venn eller andre halvparten? Ta en nærmere titt - den veggkarakteren der borte ser ganske interessant ut. Men hvordan kan vi bli bedre kjent med hverandre? Å gå rundt og plage alle med spørsmål er selvfølgelig ikke et alternativ. Spillet vil hjelpe! Ingen kompliserte enheter, ingen umulige handlinger - og du selv vil ikke legge merke til hvordan spenningen har gått og alt rundt deg er nesten ditt eget. Nå som dere vet så mye om hverandre, er det rett og slett umulig å gå glipp av noe eller noen interessant!

MPS (min høyre nabo)

Spillet kan spilles i ethvert selskap og i enhver tilstand - kvaliteten vil ikke lide på noen måte. Den eneste betingelsen er å spille en gang i samme lagoppstilling. Dette kan bare gjentas dersom en nykommer kommer inn i selskapet.

Jo flere folk samles, jo mer interessant er spillet. Til å begynne med velges to ledere og ett "offer". En programleder forklarer spillereglene til "offeret", og den andre forklarer for alle andre. "Offret" må gjette den antatt skjulte personen fra resten av selskapet av spillere, og stille spørsmål som bare kan besvares "ja" eller "nei." Poenget er at det faktisk er ingen som lager en gåte for noen, og spillerne som svarer etter tur blir guidet av "tegnene" til naboen til høyre. Forvirringen til "offeret", som noen ganger får ganske motstridende svar på spørsmålene sine, vil garantert løfte stemningen. Den ultimate oppgaven til "offeret" er å forstå spillets mønster.

Du kan legge til litt variasjon til spillet ved å endre mønstrene. For eksempel vil reagerende spillere beskrive personen som sitter overfor, eller to eller tre personer på tvers.

Tverrparallell

Dette spillet er også egnet for "engangsbruk" med en gruppe deltakere. Jo større selskapet er, jo mer interessant vil spillet være.

Leder (person) kjent med reglene) må finne ut om noen andre er kjent med spillet, og ta disse menneskene som allierte. Spillerne sitter i en sirkel, bytter på å kalle navnet på personen som sitter overfor og si "Cross" eller "Parallell", i henhold til prinsippet om motpartens ben er krysset eller ikke. Oppgaven til de som ikke kjenner regelen er å forstå prinsippet og riktig si hva - "Cross" eller "Parallell" - kan sies om deltakeren motsatt. Siden positurer kan endre seg i løpet av prosessen og få spillere ser på føttene, er det vanligvis ikke lett å gjette.

Statue av kjærlighet

Det er et slags fellespill, så det er gøy å spille en gang med samme oppstilling.

For å gjennomføre spillet kreves det en leder og to deltakere (helst av motsatt kjønn). Resten av spillerne er på dette tidspunktet i et annet rom, hvorfra de blir kalt opp av lederen etter tur. Den første spilleren blir bedt om å lage en "statue of love" fra to deltakere. Vanligvis gjøres dette ganske hensynsløst, og de mest forseggjorte stillingene blir valgt. Etter at "statuen" er klar, inviterer programlederen "skulptøren" til å ta plassen til en av deltakerne. Den neste spilleren blir bedt om å "fikse statuen." Det er godt å fange handlingen på kamera – godt humør garantert.

Faraos øye

Det er mer en spøk enn et spill, men denne begivenheten vil garantert løfte humøret i gruppen din. For å spille spillet trenger du: en "farao" - en av de mannlige gjestene, en jente - offeret for spøken, og en "guide" - en person som kan manuset. «Farao» legger seg på sofaen og later som om han er en mumie. Et glass med litt kald og tyktflytende væske settes ved hodet hans (erfaringsmessig er rømme best). På dette tidspunktet jenta i neste rom De gir henne bind for øynene og kunngjør at hun nå er en blind jente som har kommet på utflukt til faraos grav. Guidens oppgave er å bruke all sin fantasi og tiltrekke seg kunstnerskap for å skape "effekten av nærvær" for jenta i graven. Han må beskrive ruten deres, hjelpe henne å forestille seg de eldgamle steinene, kjenne på det flere hundre år gamle støvet som dekker graven. Samtidig kan tilskuere hjelpe ham med ulike lyder, imitere fallende steiner, knirking og rasling, så mye som fantasien tillater. Og så fører guiden jenta til farao. Beskriv det så fargerikt som mulig, og studer det deretter grundig: «Nå er vi allerede i nærheten av faraos mumie. Dette er beinet hans, dette er låret hans...» På dette tidspunktet fører jenta hånden langs faraos ben, og reiser seg høyere og høyere. Ved ordene "og dette er øyet hans", legger dirigenten jentas hånd i et glass rømme. Hvis veiledningen er tilstrekkelig overbevisende, er effekten ubeskrivelig.

Hengende pære

Dette er også et slags spøkespill som garantert løfter humøret. For å gjennomføre det trenger du en ung mann, en jente og to programledere. En ung mann og en jente går hver sin vei forskjellige rom, hver med sin egen leder. De forklarer den unge mannen at han må gå inn i rommet, ta en stol og late som om han skruer inn en lyspære. Samtidig vil partneren forstyrre ham på alle mulige måter. Oppgave: forklar henne at han gjør en nødvendig og nyttig ting, og snart vil alt være lyst og bra. Du kan ikke snakke mens du gjør dette. I det neste rommet blir jenta forklart at partneren hennes skal fremstille en mann som bestemte seg for å henge seg. Hennes oppgave er å bruke ansiktsuttrykk og gester for å fraråde ham dette avgjørende skrittet. Deretter kommer begge deltakerne inn fellesrom, hvor takknemlige tilskuere som kjenner essensen av trekningen allerede venter på dem.

Spørsmål og svar

Et enkelt og morsomt spill.

Et likt antall personer kan spille, det er tilrådelig å opprettholde et likt forhold mellom gutter og jenter, men hvis det ikke fungerer, spiller det ingen rolle.

Du må forberede inventaret ditt på forhånd - to kortstokker. En kortstokk vil inneholde kort med spørsmål, den andre med svar.

En spiller fra paret tar et kort med et spørsmål og leser det høyt, den andre spilleren med svaret. Spilleren som svarte stiller deretter et spørsmål til neste nabo.

Kombinasjonene viser seg som regel å være de mest utenkelige, god stemning er garantert.

Spørsmål:

1. Er du interessert i ekstravagante unge mennesker (jenter)?

2. Si meg, er du alltid så frekk?

3. Gir du fra deg setet ditt i transport?

4. Er du vennlig?

5. Fortell meg, er hjertet ditt fritt?

6. Fortell meg, elsker du meg?

7. Stjeler du tyggegummi fra supermarkeder?

8. Liker du å gi gaver?

9. Gjør du feil i livet ditt? 10. Fortell meg, er du sjalu?

11. Vil du ha en kjæreste (kjæreste)?

12. Reiser du ofte til offentlig transport uten billett?

13. Vil du ha noe uvanlig?

14. Fortell meg, er du klar for noe?

15. Har du ofte falt ut av sengen?

17. Befinner du deg ofte i ekstreme situasjoner?

18. Liker du å kysse?

19. Kan du overdrive med alkoholholdige drikker?

20. Lyver du ofte?

21. Bruker du fritiden din i et morsomt selskap?

22. Er du frekk mot andre?

23. Liker du å lage mat?

24. Vil du drikke deg full i dag?

25. Er du en romantiker?

26. Popmusikk suger, rockemusikk suger?

27. Føler du deg svimmel når du drikker?

28. Er du lat?

29. Klarer du å kjøpe kjærlighet med penger?

30. Liker du å le av andre?

31. Vil du ha bildet mitt?

32. Er du en lidenskapelig og sensuell person?

33. Låner du ofte penger?

34. Har du prøvd å forføre en annens fyr (jente)?

35. Sover du naken?

36. Fortell meg, spiser du ofte så mye?

37. Vil du møte meg?

38. Har du noen gang sovet i en annens seng?

39. Fortell meg, er du en interessant samtalepartner?

40. Liker du sylteagurk på mandager?

41. Driver du med sport?

42. Vasker du ofte på badet?

43. Hva føler du om striptease?

44. Skjer det at du sover i timen?

45. Si meg, er du feig?

46. ​​Er du villig til å kysse på offentlige steder?

47. Hva ville du sagt hvis jeg kysset deg der?

48. Liker du å kle deg moteriktig?

49. Har du mange hemmeligheter?

50. Er du redd for politimannen?

51. Fortell meg, liker du meg?

52. Synes du at din kjære bare skal bli fortalt sannheten?

53. Hva ville du sagt hvis du og jeg ble stående alene?

54. Vil du gå med meg gjennom skogen om natten?

55. Liker du øynene mine?

56. Drikker du ofte øl?

57. Liker du å blande deg inn i andres saker?

Svar:

1. Jeg kan ikke forestille meg livet mitt uten dette.

2. Jeg svarer ikke på politiske spørsmål.

3. Jeg elsker deg, men på andres bekostning.

4. Nei, jeg er en veldig sjenert person.

5. Jeg synes det er vanskelig å svare på sannheten fordi jeg ikke vil ødelegge ryktet mitt.

6. Bare når jeg føler litt svakhet.

7. Ikke her.

8. Spør noen mer nøkterne om dette.

9. Hvorfor ikke? Med stor glede!

10. Rødmingen min er det klareste svaret på dette spørsmålet.

11. Bare når jeg har hvile.

12. Uten vitner vil denne saken selvfølgelig fortsette.

13. Denne muligheten bør ikke gå glipp av.

14. Jeg skal fortelle deg dette i sengen.

15. Bare når du vil legge deg.

16. Du kan allerede prøve dette.

17. Hvis dette kan ordnes nå, så ja.

18. Hvis de virkelig spør meg om det.

19. Jeg kan tilbringe timer, spesielt i mørket.

20. Min økonomiske situasjon lar meg sjelden gjøre dette.

21. Nei, jeg prøvde det en gang – det fungerte ikke.

22. Å ja! Dette er spesielt flott for meg!

23. Faen! Du gjettet det!

24. I prinsippet nei, men som et unntak - ja.

25. Kun på helligdager.

26. Når jeg er full, og jeg er alltid full.

27. Bare vekk fra din (din) elsker.

28. Jeg skal si dette om kvelden når jeg tar en date.

29. Bare om natten.

30. Bare for anstendig lønn.

31. Bare hvis ingen ser.

32. Det er så naturlig.

33. Alltid når samvittigheten beordrer.

34. Men noe må gjøres!

35. Hvis det ikke er noen annen utvei.

36. Alltid når jeg har en god drink!

37. Vel, hvem skjer ikke det?!

38. Kan du stille et mer beskjedent spørsmål?

39. Hvis det ikke koster deg.

40. Ser jeg virkelig slik ut?

41. Jeg har hatt en forkjærlighet for dette siden barndommen.

42. Dette er de beste øyeblikkene i livet mitt.

43. Til og med hele natten.

44. På lørdager er dette en nødvendighet for meg.

45. Jeg kan ikke si dette uten et par drinker.

46. ​​Dette har lenge vært mitt største ønske.

47. Min beskjedenhet tillater meg ikke å svare på dette spørsmålet.

48. Alt avhenger av situasjonen.

49. Galt! Med stor glede!

50. Ja, bare innenfor anstendighetens grenser.

51. Selvfølgelig kan du ikke klare deg uten dette.

52. Dette er hovedmålet med livet mitt.

53. Jeg tåler det bare ikke.

54. Jeg vil aldri nekte en slik mulighet.

55. I dag er ikke dette en synd.

56. Sikkert, jeg er i stand til hva som helst.

57. Dette skjer ofte med meg når jeg er på besøk.

På sofaen

En morsom, dynamisk måte å huske navnene på nye bekjentskaper på. Et spill for et selskap på 8-10 personer. Du trenger en sofa som har plass til halvparten av spillerne, og stoler. Stolene er plassert i en halvsirkel overfor sofaen. Navnene til deltakerne skrives på papirlapper hvis det er dupliserte navn i bedriften, skriv etternavn eller kallenavn. Halvparten av spillerne sitter i sofaen, halvparten på stoler. En stol er fortsatt ledig. Papirene blandes og deles ut til deltakerne. Den første spilleren som flytter er den til venstre for hvem det er en tom plass. Han roper ett navn, og den som har et stykke papir med dette navnet i hendene flytter seg til et tomt sete og bytter papirbiter med spilleren som ringte ham. Deretter gjentas prosedyren. Oppgaven til laget som sitter på stolene er å flytte til sofaen og kaste ut motstanderne derfra.

Gjettelek

Dette spillet er perfekt for et selskap hvis medlemmer ønsker å bli bedre kjent med hverandre. Det bør være minst 8-10 personer som spiller, jo flere, jo mer interessant. Antall gutter må samsvare med antall jenter.

Reglene er veldig enkle: unge mennesker forlater rommet, og på dette tidspunktet velger jentene kjærestene sine på en slik måte at de alle er fordelt på jentene. Så sitter jentene på rekke og rad, den første unge mannen kommer inn i rommet og prøver å gjette hvilken jente som valgte ham. Dette gjøres kun ved hjelp av din egen intuisjon, du kan ikke spørre om noe. Jenta som valgte dette ung mann, bør prøve å ikke gi seg bort og ikke reagere på nysgjerrige blikk. Når en fyr tar et valg, må han komme opp og kysse jenta som, etter hans mening, tok valget til hans fordel. Hvis den unge mannen gjettet riktig, kysser jenta den unge mannen og blir sittende på rad, mens fyren forblir i rommet. Hvis den unge mannen gjør en feil (som mest sannsynlig vil skje), slår jenta ham i ansiktet og han forlater rommet. Hvis en ung mann velger en jente som allerede har blitt gjettet, må den unge mannen som ble igjen i rommet sparke ham ut døren. Den som finner kjæresten sist taper.

Situasjoner

Dette spillet er flott måte forstå noen av de personlige egenskapene til dine nye bekjentskaper. Programlederen ringer et par spillere (det er bedre hvis paret er blandet, en ung mann - en jente) og inviterer dem til å rollespille situasjonen. Situasjonene kan være veldig forskjellige, alt avhenger av fantasien din. For eksempel: "Du er på en øde øy", "En full emo-jente kommer bort til deg på gaten og ber deg insisterende om å dra et sted", "En venn inviterer deg til en "herrefest", og du har allerede en date med en jente”, osv. Den beste vinner kunstnerisk og originalt par. Hvem vet, kanskje vil de fortsette bekjentskapet?

Sang-anti-sang

Mange elsker å synge, men det er ikke interessant å bare synge. La oss spille! Deltakerne er delt inn i to lag. Det ene laget synger ett vers fra en sang, det andre må synge et vers fra en sang hvis betydning vil motsi den første. Til å begynne med kan du stille inn temaene til sangene på forhånd eller tilby å synge sanger der ord med motsatt betydning vil bli funnet. For eksempel: svart - hvit, dag - natt, vann - jord, fyr - jente, etc.

Bli

Det er ikke alltid hensiktsmessig å stille direkte spørsmål, men man ønsker å lære om hverandre. La oss spille! Reglene er veldig enkle. Deltagerne blir bedt om å stille opp etter en eller annen karakteristikk. For eksempel etter fødselsdato. Det betyr at i begynnelsen av linjen skal det være personer født i januar, etterfulgt av personer født i februar, og så videre. Det er bare én vanskelighet - du kan ikke snakke mens du gjør dette. Du må formidle posisjonen din til spillepartnerne dine med gester, ansiktsuttrykk og ved hjelp av ulike tilgjengelige virkemidler. Tegnene som linjen er stilt opp etter kan være hva som helst: hår- og øyenfarge, vekt, alder, omgjengelighet, aktivitet osv. Spillet vil hjelpe dere å bli bedre kjent med hverandre, løsne opp og forene dere.

Bokstaver på baksiden

Dette spillet er bra fordi det varer gjennom hele ferien, og jo flere deltakere, jo mer interessant er det. Reglene er veldig enkle: før arrangementets start festes et stykke papir på ryggen til hver deltaker. Under festen, dansen og annen underholdning kommer deltakerne bort til hverandre og skriver på disse arkene sine meninger om deres "bærere". Mot slutten av festen fjernes arkene og meldingene på dem leses opp.

Vi ser etter vanlige ting

Å finne en slektning i et ukjent selskap er alltid bra og interessant. La oss gjøre denne oppgaven enklere. Antall deltakere i dette spillet er fra 8 personer. Alle spillere er delt inn i par, og innen den tildelte tiden må medlemmene av paret finne det maksimale antallet av fellestrekk. Disse tegnene kan være hva som helst: ytre egenskaper, arbeids- eller studiested, familiesammensetning, tilstedeværelse eller fravær av kjæledyr, etc. Deretter danner parene firere med samme formål. Sammenslåingen skjer frem til opprettelsen av to lag. Laget som klarer å finne det maksimale antallet fellestrekk vinner.

sannhet eller tør

En annen måte å bli bedre kjent med hverandre på. Verten spør hver deltaker i spillet: "Sannhet eller tør?" Den som valgte "sannhet" må svare på alle spørsmål som stilles av enhver spiller (det anbefales selvfølgelig å svare ærlig). Den som velger "action" må på en eller annen måte underholde de andre spillerne - danse, synge, fortelle en vits, etc.

jeg aldri...

Dette spillet er en fin måte å lære mer om hverandre på. Deltakerne bytter på å si en setning som begynner med ordene "Jeg har aldri ...". For eksempel: "Jeg har aldri sett en krokodille." De spillerne som denne uttalelsen ikke er sann for, det vil si at de så en krokodille, bøyde en finger på hånden. Oppgaven til spilleren som foreslår uttalelsen er å "slå ut" så mange deltakere som mulig. Den som har minst livserfaring vinner, det vil si den som bøyer alle fingrene først. Den mest allsidige taper.

Inntrykk

Spillet er bra for selskaper hvis medlemmer møter hverandre for første gang. Reglene er enkle: hver spiller får et stykke papir på ryggen før festen starter. Etter en kort bekjentskap skriver feriedeltakerne på disse arkene sitt første inntrykk av bæreren. Du bør skrive kort og om mulig vittig. Kort før slutt på festen inviteres gjestene til å skrive ned sitt siste inntrykk av personen på de samme arkene. Det blir interessant å sammenligne, og du vil lære mye nytt og uventet om deg selv.

Et spor i historien

En av spillerne fjernes fra rommet. På dette tidspunktet legger de andre deltakerne i spillet igjen en autograf, en tegning, et leppestiftmerke, et fingeravtrykk på papirark - generelt sett et slags spor. Så kommer hovedspilleren tilbake. Nå er han en "historiker" som må gjette hvem som har satt hvilket avtrykk. Dette spillet får oss virkelig til å se nærmere på hverandre.

Rytme

Spillet hjelper dere å stille inn på hverandre, selv om dere ikke kjenner hverandre. Og hvis en person hører en annen, vil det være mye lettere for dem å bli bekjente!

Alle spillere sitter i en sirkel og legger høyre hender på venstre kne til naboen til høyre, og venstre hender på høyre kne til naboen til venstre. Etter dette treffer en av spillerne (programlederen). høyre hånd på naboens kne noen enkel rytme. Naboens oppgave er å gi rytmen videre. Alt virker enkelt, men prøv det - nesten aldri første gang rytmen returneres til lederen i sin opprinnelige form. Oppgaven kan kompliseres ved å kjøre to rytmer samtidig, til høyre og til venstre.

Finn bruden

Dette er et ganske morsomt spill som kan hjelpe deg med å starte kommunikasjon i et ukjent selskap. Alt du trenger for å gjøre det er noen kuler med ull eller tråd. Deltakerne er delt inn i par (helst blandet: en ung mann - en jente), ballene vikles av, og endene av en ball gis til medlemmene av paret. Etter dette må trådene til forskjellige kuler være forsiktig sammenfiltret. Vinneren vil være paret som er det første som frigjør tråden sin og, etter å ha viklet den til en ball, kommer til hverandre.

Spill og konkurranser for et voksent selskap: et flott tidsfordriv som kan distrahere gjestene fra rutinen med å sitte på festlig bord. I tillegg krever det ikke spesielle ferdigheter, fysisk trening eller trening å spille for en gruppe.

Det er kjent at spill og konkurranser for et voksent selskap: dette er en tankeflukt, god stemning, latter, vitser og minner.

Spill for voksne: moro for alle

Jenga

Mange spill og konkurranser for voksne kommer fra England, for eksempel Jenga. Essensen av underholdningen er å holde et høyt tårn laget av glatte treklosser.

Du kan lage utstyret selv, men det er bedre å kjøpe et sett.

Først bygger de et tårn, så tar hver deltaker etter tur ut en blokk nedenfra og legger den på toppen. Bevegelsen gjøres sakte, for ikke å velte den vaklende strukturen. Det vanskelige lagmedlemmet taper, og spillet starter igjen for gruppen.

Hatt

Kjent underholdning "The Hat": et spill for et selskap med sans for humor, pantomime og tegneferdigheter.

Hver deltaker kommer på et mer interessant ord, skriver det på ett av ti stykker papir, som de legger i en lue og blander godt.

Så drar de ut papirlappene en etter en og prøver på forskjellige måter formidle til vennene dine hva som er skrevet på stykket hans. Her blir spillet for en gruppe veldig morsomt, deltakerne prøver å utføre en pantomime, tegne, danse slik at vennene deres kan gjette ordet. Den mest kunstneriske deltakeren får en premie, som må forberedes på forhånd.

Forening

Noen ganger kan spill og konkurranser for en voksen gruppe finne sted rett ved festbordet.

For eksempel "Association": en av gjestene begynner og hvisker et ord i øret til gjesten som sitter ved siden av ham, for eksempel "bil".

Han hvisker sin forening: "auto", "taxi", det er mange alternativer.

Et underholdende spill for en gruppe har ingen vinner på slutten blir det morsomt når den siste assosiasjonen, langt fra originalen, kommer tilbake til den første deltakeren.

Bli kjent med en venn

Noen ganger er det ønske om å arrangere utendørs spill og konkurranser for et voksent selskap, disse inkluderer underholdningen "Bli kjent med meg" eller "Bli kjent med en venn".

Programlederen får bind for øynene med et skjerf og blir tatt i tur og orden til bekjente som sitter på rekke og rad. Ved berøring finner han ut hvem som er foran ham.

Dessuten blir spillet spesielt underholdende for en gruppe når alle deler av deltakernes kropp føles.

Krokodille

Et interessant spill for Crocodile-selskapet.

Programlederen forteller i hemmelighet ordet til en av spillerne, som må skildre for alle hva han hørte. I dette tilfellet kan du ikke peke på noe lignende objekt eller tegne noe på papir.

Dette spillet for en gruppe involverer ferdigheter i gester og ansiktsuttrykk.

Agurk

Ofte krever ikke spill og konkurranser for en voksen gruppe spesialutstyr.

En agurk eller en hvilken som helst grønnsak for hånden vil duge.

Deltakerne danner en sirkel med hendene bak ryggen. De begynner stille å sende grønnsaken til hverandre, hvorfra de sakte biter av biter.

Målet til presentatøren er å finne ut hvem som har grønnsaken, dette spillet for selskapet forårsaker alltid latter. Den som blir tatt kjører.

Danetka

Spillet for selskapet innebærer at programlederen stiller et puslespill.

Han mottar spørsmål som kan besvares "ja", "nei" eller "spiller ingen rolle", uten detaljer.

Noen ganger er det ikke lett å løse puslespillet; for hvert spørsmål blir spillerne mer og mer interessert i denne karaden.

Det er kontakt!

Et spill som er vanskelig i beskrivelsen for en gruppe, viser seg å være enkelt i virkeligheten.

Programlederen kommer opp med et ord og rapporterer sin første bokstav.

En av gjestene tenker også på et ord som begynner med samme bokstav, og prøver å forklare det for de andre. Når noen gjetter hva de snakker om, roper de "Det er kontakt!"

Hvis ordene til programlederen og spilleren er de samme, fortsetter spillet for selskapet. Spillere avslører de to neste bokstavene i ordet, og moroa fortsetter.

Skitten dans

Noen ganger kan spill og konkurranser for et voksent selskap være veldig krydret, men morsomt. Gjestene danner par og danser på avis- eller papirark lagt ut på gulvet.

Hvis en av paret tråkker på gulvet, fjerner du et klesplagg. Når festspillet er over, kåres den fullt påkledde deltakeren som vinner.

Fanta

Gamle spill og konkurranser for et voksent selskap er fortsatt på moten. Verten tar fra hver gjest en personlig gjenstand og et papir med hans ønske. Alt er plassert i en hatt: presentatøren, med bind for øynene, tar frem gjenstanden og et stykke papir med et ønske.

Den som eier forfallet må oppfylle ønsket angitt på papirlappen. Spillet er veldig spennende for selskapet.

Morsomme eventyr

Noen spill og konkurranser er bra spesielt for en voksen gruppe, hvor alle har et yrke.

Deltakerne inviteres til å gjenfortelle barneeventyr på sin egen profesjonelle måte.

Spillet er morsomt for en gruppe. Forfatteren av eventyret som skapte mest latter er erklært vinneren.

Hvilke spill og konkurranser kjenner du for en voksen gruppe? Del gjerne med oss ​​i kommentarfeltet nedenfor...

Hva annet å lese