Statistik penilaian dengan data asas. Cara ringan untuk menentukan penarafan dalam tangki

Penerangan:

Sekarang kapal tangki telah menjadi sangat manja untuk semua jenis penilaian. Semua orang ingin mengetahui sejauh mana mereka bermain pertempuran dan untuk ini banyak penilaian kecekapan yang berbeza dicipta, serta mod yang mengira mereka. Sehingga masa itu, adalah mungkin untuk mengetahui penilaian keberkesanan anda dalam pertempuran hanya selepas ia dalam statistik untuk sesi. Kini, dengan bantuan mod kalkulator kecekapan pertempuran untuk WOT 1.4.0.1, anda boleh mengetahui penilaian kemahiran anda betul-betul dalam pertempuran, dalam masa nyata.

Dengan memasangnya, anda akan dapat melihat prestasi anda dalam bentuk penilaian EFF atau WN8 dalam pertempuran. Di samping itu, ia akan dapat menggantikan log hit anda daripada XVM. Arkib mengandungi pelbagai pilihan mod:

  • Lanjutan - akan menunjukkan kepada anda kerosakan yang ditangani, purata dan terakhir, serta penilaian kecekapan untuk WN8 dan EFF;
  • Mudah - menunjukkan EFF dan WN8 dalam pertempuran, serta kerosakan yang anda sebabkan;

Bagi pencinta minimalisme dan bagi mereka yang ingin mempunyai hanya kaunter WN6 atau WN8, versi minimalis kalkulator kecekapan telah dibangunkan, ia termasuk pilihan berikut:

  • WN8 sahaja
  • hanya EFF (RE)
  • dua penilaian bersama-sama

Menggunakan mod anda boleh melihat nombor kerosakan tolak (-1428). Ia menunjukkan purata kerosakan pelayan pada tangki anda. Ini adalah salah satu parameter utama untuk mengira keberkesanan anda dalam pertempuran. Ini boleh dilihat dalam versi lama kalkulator kecekapan daripada multipack terkenal daripada Pro Tanks. Kami menghidupkannya semula dan mengubahnya sedikit.

Seperti yang anda lihat, kami cuba mengumpulkan semua pilihan yang mungkin untuk kalkulator kecekapan di satu tempat supaya semua orang boleh mencari perkara yang mereka perlukan. Mod ini sesuai untuk semua kapal tangki yang suka menjejaki statistik mereka.

Dan sebagai bonus, kami ingin menunjukkan kepada anda versi Kalkulator Penilaian Kecekapan Tempur NooBool yang sangat keren dan unik menggunakan lencana. Semuanya bermula dengan medan kosong, kemudian tanduk pergi, kemudian lencana 3 kelas, 2, 1 dan akhirnya tuan. Ia kelihatan sangat sejuk, secara lalai ia terletak di bawah telinga kiri, anda boleh mengalihkannya ke mana sahaja anda mahu.

Pilihan 1:

Pilihan 2:

Versi baharu daripada ____P_H_A_R_A_O_N____:



Pemasangan:

Salin folder mods ke folder dengan permainan World_Of_Tanks dipasang.

Untuk menukar konfigurasi, salin folder konfigurasi daripada arkib yang dikehendaki ke folder World_Of_Tanks/mods

Tahan CTRL kanan dan gerakkan tetikus ke lokasi yang dikehendaki.

Anda boleh mengkonfigurasi mod, meningkatkan fon, menukar warnanya dalam fail tetapan \World_of_Tanks\mods\configs\ekspoint\mod_calculator_rankings_battle.json.


Kecekapan dalam Dunia Kereta Kebal- ini ialah kecekapan pemain, faedah yang anda bawa kepada pasukan untuk pertempuran. Pengiraan kecekapan termasuk kerosakan yang berlaku, peralatan yang terbunuh, cahaya, bantuan kepada pasukan.

Bagaimana untuk meningkatkan kecekapan dalam World of Tanks?
Dalam artikel ini kita akan bercakap tentang taktik, pilihan teknik dan banyak butiran kecil yang tidak diketahui oleh pemula. Sebagai permulaan, mari kita fikirkan tangki mana yang lebih baik untuk dipilih untuk meningkatkan kecekapan dan peratusan kemenangan dalam permainan. Kami menasihatkan anda untuk melihat dalam pencapaian di mana kereta kebal anda mempunyai paling banyak pertempuran dan paling banyak kemenangan, kerosakan. Untuk melihat statistik yang lebih terperinci, anda memerlukan mod Olenemer untuk World of Tanks. Lihat juga kerosakan dan kecekapan purata secara umum. Berdasarkan statistik ini, pilih tangki yang paling sesuai untuk anda bermain. Jika anda mempunyai sedikit pergaduhan pada akaun anda, statistik meningkat dengan lebih pantas dan lebih mudah. Sebagai contoh, jika kurang daripada 5000 statistik berkembang dengan pesat. Sangat cepat dan mudah untuk memahami peratusan kemenangan dan pekali kecekapan (COP) dengan syarat anda bermain dengan baik dan berada dalam platun di kereta kebal elit. Tetapi dengan kejayaan yang sama, dengan permainan yang buruk, ia boleh jatuh dengan cepat. Tetapi jika anda mempunyai 15,000 pertempuran atau lebih, statistik akan meningkat dengan sangat perlahan. Anda perlu menghabiskan banyak pergaduhan, cuba untuk sentiasa bermain dengan baik. Sudah tentu, dari masa ke masa ia akan meningkat. Ramai pemain, yang mula-mula bermain untuk keseronokan, kini berfikir tentang meningkatkan statistik mereka. Mereka membuat akaun baru, yang dipanggil twinks. Mereka melabur wang sebenar dalam permainan, memindahkan pengalaman dan bermain untuk statistik. Disebabkan oleh pengalaman dari awal, mereka mencipta akaun dengan statistik yang sangat baik.

Sesetengah pemain meningkatkan peratusan kemenangan mereka dalam syarikat. Tetapi disebabkan ini, kerosakan pada tangki dan kecekapan secara amnya sangat berkurangan. Yang tidak baik untuk semua orang. Bagi pemula, ia akan menjadi selesa di syarikat, akan ada peluang untuk mengkaji taktik, mencuba permainan syarikat. Dia sama sekali berbeza di sana. Ini adalah isu yang berasingan. Ia adalah mungkin untuk masuk ke dalam syarikat pemula yang buruk dan mensia-siakan bukan sahaja kerosakan, tetapi juga peratusan kemenangan. Berhati-hati dengan pilihan anda. Jika anda mempunyai komander yang baik, tetapi anda tidak boleh meningkatkan peratusan kemenangan dalam rumah rawak, maka kami menasihati anda untuk bermain dalam syarikat.

Adakah komputer yang lemah dan fps rendah menjejaskan permainan?
Jika fps kurang daripada 20 dalam keadaan sedemikian, ia adalah sangat sukar untuk diseret, hampir mustahil untuk dimainkan. Anda harus menetapkan grafik pada tahap minimum, kami menasihati anda untuk memasang juga program WoT Tweaker dan mengalih keluar semua kesan dalam permainan. Ini pasti akan meningkatkan fps anda. Anda boleh menetapkan tekstur termampat, contohnya sebanyak 25%, mampatan terbesar adalah sehingga 3% daripada saiz asal. Permainan pada masa yang sama kehilangan gambar yang indah, tetapi ia menjadi selesa untuk bermain. Kami menasihati anda untuk mematikan kesan dalam mod penembak tepat, tanda trek, dsb. dalam tetapan grafik. Kerana ini, ia sangat buggy. Untuk melihat lawan walaupun dari jauh, tetapkan jarak seri kepada maksimum. Cuba kekalkan permainan fps 50 atau lebih. Semakin rendah fps, semakin teruk kecekapan anda dalam pertempuran.

Sesetengah pemain, untuk meningkatkan peratusan kemenangan, mencipta platun kapal tangki yang berpengalaman untuk bermain di peringkat 1-2 kereta kebal. Platun sedemikian paling kerap jatuh ke atas pendatang baru. Mempunyai krew, modul dan semua yang anda perlukan, anda boleh meningkatkan kecekapan dan statistik dengan mudah. Tetapi tidak semua orang akan menyukai ini. Jika anda bukan pemain yang sangat berpengalaman, anda boleh mencuba pilihan ini. Dapatkan peratusan kemenangan yang baik setiap sesi. Tetapi anda tidak sepatutnya bermain banyak dalam "kotak pasir", jika tidak, anda akan mendapat nama samaran "pedobear" dan statistik sedemikian tidak akan menarik perhatian, tetapi hanya kelihatan buruk. Jika anda sudah menjadi pemain berpengalaman - pilih 7,8,9,10 tahap tangki.

Petua lain - sentiasa bermain secara maksimum. Walaupun anda tidak menyukai pasukan atau peta, jangan gantung hidung anda dan cuba memukul lebih banyak, bertahan dalam pertarungan, lakukan lebih banyak kebaikan untuk pasukan. Secara umum, cara terbaik untuk bermain.

Ramai pemain cuba untuk melalui kereta kebal secepat mungkin, naik taraf ke peringkat seterusnya, bermain banyak pertempuran, tetapi kualiti pertempuran adalah buruk. Disebabkan ini, kecekapan menurun dan peratusan kemenangan tidak tinggi. Ingat, dalam World of Tanks, bukan bilangan pertempuran yang penting, tetapi kualitinya! Ia bernilai bermain apabila anda berada dalam mood dan keinginan, dan bukan apabila anda perlu menaik taraf tangki dengan cepat atau menembak jatuh bintang, tetapi anda sama sekali tidak mahu. Jika anda bermain tanpa keinginan dan semangat, kemungkinan besar statistik anda tidak akan berkembang. Anda perlu bermain apabila anda mahu, bermain pada teknik yang anda suka, dengan peralatan dan bahan habis pakai. Ini adalah bagaimana kecekapan maksimum dalam pertempuran dicapai. Bawa orang yang sama ke platun.

Satu lagi perkara penting. Jangan terlalu banyak pergaduhan sehari, kerana anda letih dan kecekapan anda berkurangan.

Penggunaan cengkerang untuk emas untuk meningkatkan kecekapan. Sejauh mana keberkesanannya?
Pada kenderaan tertentu, disebabkan oleh cengkerang emas, anda boleh mendapat kerosakan yang sangat baik. Sudah tentu, ini mahal dan setiap orang memutuskan sendiri sama ada ia perlu. Anda boleh menggantikan BB dengan HEAT dan bertindak dari persediaan pertempuran. Katakan anda bermain Isuna - anda boleh menembak hanya peluru AP padanya, bermain dengan tenang dan tidak bimbang. Di atasnya, cengkerang emas tidak begitu diperlukan, tetapi mencapai tahap 10 ia boleh digunakan. Kami menasihati anda untuk mengambil peluru emas untuk mana-mana kereta kebal, supaya dalam situasi yang sukar anda boleh menembusi lebih banyak atau kurang sasaran berperisai. Jika anda lebih cenderung untuk menembusi sasaran, peluru biasa boleh digunakan. Tetapi jika peluang penembusan kurang daripada 70%, maka ia bernilai memuatkan peluru emas. Contoh klasik kereta kebal Soviet yang hebat ialah6, dia seorang petani dan ramai orang menggunakannya untuk mendapatkan kredit. IS6 bagus untuk meningkatkan kecekapan dan peratusan kemenangan.

Kecekapan - pekali prestasi. Dalam World of Tanks, ia menandakan penunjuk prestasi pemain. Iaitu, lebih baik seseorang bermain, lebih banyak pengalaman yang dia dapat dari setiap pertempuran dan lebih besar kecekapannya.

Dalam permainan, pemain dengan kadar kecekapan yang tinggi sangat dihargai, ramai yang takut kepada mereka seperti api, kerana di tangan yang mahir kereta kebal boleh memusnahkan separuh pasukan musuh. Bagaimana jika anda juga kuasa yang hebat untuk lawan, tetapi tidak tahu bagaimana untuk mengetahui kecekapan anda?

Bagaimana kecekapan dikira

Mula-mula, mari kita lihat bagaimana penilaian prestasi dikira. Kami tidak bercakap tentang penilaian prestasi dalam tab "Pencapaian" dalam klien permainan dan di tapak web rasmi. Ini juga kecekapan, tetapi formula pengiraannya berbeza. Ia kurang kerap diambil kira.

  1. Bilangan musuh yang musnah (frags);
  2. Kerosakan diberikan kepada musuh;
  3. Kesan lawan;
  4. Kerosakan bersekutu terhadap musuh yang telah anda kesan;
  5. Mata tangkap pangkalan musuh;
  6. Mata untuk menumbangkan penangkapan pangkalan bersekutu;
  7. Tahap teknologi.

Tahap kenderaan mempunyai pengaruh yang kuat, kerana dalam satu pertempuran pada kereta kebal Tahap X, anda boleh menangani kerosakan sebanyak yang dilakukan oleh kereta kebal Tahap I dalam 50 pertempuran. Dan kerana kerosakan dan pembunuhan adalah faktor paling penting dalam mengira penarafan kecekapan, lebih mudah untuk meningkatkan statistik dan terutamanya tahap permainan pada kereta kebal peringkat tinggi (walaupun terdapat lebih banyak pemain yang tidak berpengalaman dalam "kotak pasir").

Bagaimana untuk menyemak kecekapan menggunakan tapak

Terdapat banyak tapak di mana anda boleh mengetahui kecekapan dalam World of Tanks. Sebagai contoh:

  • Wotnews.com. Tapak pengiraan penilaian prestasi yang paling terkenal. Ia telah bekerja untuk masa yang lama, jadi ia telah mendapat populariti dan kepercayaan di kalangan pemain. Untuk mengetahui kecekapan, anda perlu memasukkan nama panggilan anda dan klik "Muat turun data".
  • Wotgame.com. Laman web ini juga popular dan juga mempunyai sistem penilaian prestasinya sendiri. Di atasnya, anda juga perlu memasukkan nama panggilan anda dan klik pada butang "Tentukan". Penarafan kecekapan akan berada di bahagian bawah jadual di bawah peratusan kemenangan.
  • Wot-noobs.ru. Tapak ini terkenal dengan "NuboRating", tandatangan (imej untuk ditandatangani di forum) yang dikemas kini untuk setiap pemain. Di atasnya anda dapat melihat ciri-ciri utama pengiraan, termasuk kecekapan, yang disebutkan di atas.

Bagaimana untuk mengetahui kecekapan dalam tangki, yang dianggap standard di kalangan pemain? Ini ialah ER - penilaian prestasi (sekali lagi, jangan mengelirukan dengan yang dalam "Pencapaian"). Ia muncul di tapak lain dan dalam mod XVM (walaupun anda boleh memilih penarafan untuk dipaparkan di sana).

Mod XVM

Pada masa penulisan ini, mod XVM mempunyai lebih 1.8 juta pengguna. Mod ini dikenali terutamanya untuk memaparkan kecekapan dan statistik tangki keseluruhan untuk setiap kenderaan. Di samping itu, ia memaparkan statistik untuk pemain lain dan menjadikan permainan lebih mudah terima kasih kepada pengubahsuaian peta mini yang sangat baik.

Bagaimana untuk melihat kecekapan menggunakan mod XVM? Mula-mula anda perlu memuat turun dan memasangnya, kemudian log masuk ke tapak dan aktifkan statistik. Arahan dan maklumat lain mengenai mod ada di laman web rasmi atau dalam perhimpunan mod.

Perlu diperhatikan bahawa setiap pemain boleh menyesuaikan mod mengikut budi bicara mereka sendiri. Untuk ini, program dalam talian telah dibangunkan di tapak yang sama.

Bagaimana untuk menentukan kecekapan dalam World of Tanks mengikut warna

Untuk mengetahui kecekapan anda dalam World of Tanks mengikut warna, anda perlu melihat imej ini:

Dalam jadual ini, penunjuk kecekapan dipaparkan dari yang paling kecil kepada yang terbesar dari atas ke bawah, iaitu, penunjuk yang paling kecil di bahagian atas, yang paling tinggi di bahagian bawah. Berikut ialah takrifan ringkas pemain mengikut warna kecekapan mereka:

  • merah adalah pemain yang tidak baik;
  • oren - pemain di bawah purata;
  • kuning - pemain sederhana;
  • hijau adalah pemain yang baik;
  • biru adalah pemain yang hebat;
  • ungu adalah pemain yang luar biasa.

Bagaimana untuk mengetahui kecekapan dalam WoT pada tapak di atas? Lihat dalam warna apa penunjuk Penilaian Prestasi. Dalam pelanggan dengan mod XVM dipasang, peratusan kemenangan dan kecekapan juga dicat dalam warna yang berbeza.

Sebagai permulaan, kami perhatikan bahawa penarafan kecekapan, seperti mana-mana ciri statistik, menjadi boleh dipercayai dengan sampel yang cukup besar. Dan ini bermakna bahawa pemain Dunia kereta kebal yang telah bertarung kurang daripada 1000 pertempuran mempunyai penarafan kecekapan yang mencerminkan kebolehan pemain secara tidak boleh dipercayai, kerana. ralat rawak yang besar. Dan RE bagi pemain dengan 5000 atau lebih pergaduhan adalah cukup tepat.

Apakah yang mempengaruhi penilaian keberkesanan dalam WoT

Kerosakan yang ditangani paling banyak mempengaruhi penilaian kecekapan. Selain itu, pada penarafan prestasi dalam WoT menjejaskan bilangan kemenangan dan peralatan yang musnah, pendedahan utama peralatan musuh, pertahanan diri sendiri dan penawanan pangkalan musuh. Oleh itu, untuk meningkatkan penarafan kecekapan, anda perlu menangani banyak kerosakan dan . Pada teknik apakah tahap yang lebih baik untuk melakukan ini?

Tangki mana yang perlu dimainkan untuk meningkatkan penarafan kecekapan dalam WoT

Adakah peringkat kenderaan yang anda mainkan sebagai dikira semasa mengira penilaian prestasi? Lagipun, pada kereta kebal Tahap 6, hampir mustahil untuk menangani kerosakan sebanyak pada kenderaan Tahap 10. Tahap tangki diambil kira semasa mengira penarafan kecekapan. Selain itu, ramai pemain dan platun terkemuka bermain pada 10s, jadi amat sukar untuk mendapatkan penarafan kecekapan pada kenderaan teratas.

Untuk memahami tangki mana yang hendak dinaikkan penarafan prestasi dalam WoT anda perlu melihat statistik anda dan memilih kenderaan yang anda mengalami kerosakan paling banyak, sambil memenangi lebih daripada 50% pertempuran.

Bagaimana untuk mengambil kira tahap semasa mengira kerosakan? Beri perhatian kepada penunjuk sedemikian dalam statistik rasmi Dunia kereta kebal seperti Nisbah kerosakan- ini ialah nisbah kerosakan yang diuruskan kepada diterima, dan yang diterima bergantung pada tahap di mana anda bermain (semakin tinggi tahap, lebih banyak kesihatan dan lebih banyak kerosakan yang anda boleh terima secara teori). Untuk mendapatkan hasil yang baik, Nisbah Kerosakan harus melebihi satu, lebih tinggi lebih baik.

Bersama orang tersayang statistik dalam Dunia kereta kebal pilih kenderaan dengan aras yang lebih rendah, tetapi jangan gunakan tangki di bawah aras keempat.

Selesaikan atau uruskan kerosakan di Dunia kereta kebal

Dalam kebanyakan kes, lebih baik untuk menamatkan tangki, kerana. oleh itu, anda menafikan pasukan musuh seorang pemain, dia tidak akan menyebabkan kerosakan, tidak akan menghantar perisikan, yang bermaksud anda akan meningkatkan kebarangkalian kemenangan, yang juga mempengaruhi RE dalam WoT. Ini tidak bermakna anda harus berusaha untuk menghilangkan serpihan, dan secara khusus menunggu masa untuk menamatkan tangki lawan, kita bercakap tentang situasi di mana anda menangani kerosakan dalam mod biasa dan anda mempunyai pilihan sama ada untuk melucutkan musuh. pasukan laras atau tidak. Musnahkan lawan di Dunia kereta kebal dalam kes itu, ia adalah pilihan yang baik.

Tangki apa yang diperlukan untuk meningkatkan penarafan kecekapan

Seperti yang dinyatakan sebelum ini, untuk meningkatkan penarafan kecekapan, anda perlu menangani banyak kerosakan. Untuk tujuan ini, kapal pemusnah kereta kebal sangat baik, contohnya, Soviet ISU-152 dan Objek 704, Jerman Rhm.-Membosankan. ISU dengan BL-10 dalam World of tnaks mampu menghasilkan 700 kerosakan dalam satu pukulan, lima pukulan dan ini adalah 3500 kerosakan, yang baik untuk tahap kelapan.

Jika anda sudah bersedia untuk berbelanja banyak (dalam perak atau emas) untuk menang, maka anda boleh bermain kenderaan dengan bahan letupan tinggi dan peluru HEAT, yang memberikan kerosakan besar pada tahapnya dan mempunyai penembusan perisai yang baik. Oleh itu, anda akan dapat meningkatkan penarafan kecekapan dalam Dunia kereta kebal pada Sherman, SU-152, KV-1S, KV-1.

Untuk meningkatkan penarafan keberkesanan, anda perlu menunjukkan hasil maksimum dalam setiap pertempuran, yang bermaksud ia berbaloi untuk melabur dalam peralatan dan peralatan yang baik untuk tangki anda. ingat itu semakin banyak pergaduhan anda, semakin sukar untuk membetulkan statistik, termasuk RE, jadi cuba bermain dengan baik dalam setiap pertarungan, dan berjuang hingga akhir dalam apa jua keadaan.

Permainan "tidak dalam rasa tidak senang" atau perkara yang anda perlu lakukan untuk menjadi "pengarah zoo" World of Tanks

Mari bercakap hari ini tentang statistik, atau lebih tepatnya tentang penilaian yang membentuknya dalam World of Tanks. Mengenai cara pemain WoT menentukan panjang tanduk, lebar cakar dan tahap "pengurusan folder lentur" mereka. Mari kita pertimbangkan semua kepelbagaian kriteria untuk penilaian peribadi, cuba tentukan pergantungan mereka pada penunjuk utama dalam permainan, dan berikan pendapat orang yang terlibat secara serius dalam penciptaan dan analisis penilaian. Ngomong-ngomong, saya akan membuat tempahan dengan segera, saya tidak akan memberikan formula pengiraan rating dalam ulasan, anda boleh melihatnya di forum dalam topik yang berkaitan atau belajar tentangnya daripada ulasan video.

Artikel itu akan mengandungi pendapat dua World of Tanks "penilaian profesional": pencipta penilaian kecekapan (EFP), pentadbir laman web wot-news.com Edrard (pada pendapat saya, semua perkara yang paling penting berlaku pada laman web ini dengan penyertaannya), dan juga pemain dan pengulas BMDer - pengarang siri ulasan video mengenai penilaian permainan utama WoT dan topik yang sama di forum rasmi. Ulasan videonya boleh didapati di wot-news dan di saluran youtube peribadinya.

Terima kasih atas input dan komen anda berdua.

Saya mencadangkan untuk meneruskan semakan. Sehingga kini, mana-mana pemain WoT (dari penguasa "bawah" kepada "tambahan ungu" walaupun dengan 100 pertempuran dalam aset) mempunyai peluang untuk menyemak penilaian aktiviti tangkinya mengikut penilaian berikut:

Mana nak cari: tab "pencapaian" dalam klien permainan atau pada portal WoT rasmi

Sempadan dan pangkat penilaian:
markah kelas:
Virtuoso - Dinilai lebih tinggi daripada 99% pemain
Kapal tangki induk - 95%
Tankman kelas 1 - 80%
Tankman kelas 2 - 60%
Tankman kelas 3 - 45%
Penternak rusa kutub kelas 3 - 30%
Penternak rusa kutub kelas 2 - 20%
Penternak rusa kutub kelas 1 - 10%
Induk penternak rusa kutub - di bawah 10%

Lencana kelas pemain diberikan bergantung pada peratusan pemain yang lebih tinggi daripada pemain mengikut penarafan tapak Brone.
Nota di tapak penilaian itu sendiri: "Perlu difahami bahawa pada tahap permainan yang rendah, penilaian yang tinggi tidak boleh diperolehi."

Pendapat Edward: Penarafan perisai mungkin merupakan penarafan paling unik, pembangunan asal, serta struktur formula, tidak seperti penarafan lain. Sangat sukar untuk mengatakan sesuatu tentang objektivitinya, kerana saya tidak pernah benar-benar menganalisisnya.

Pendapat BMDer: Penarafan dari tapak perisai mempunyai formula pengiraan yang lebih kompleks daripada RE dan WN6/7. Parameter yang terlibat dalam pengiraan: bilangan pertempuran, kerosakan, pecahan, pendedahan, pertahanan asas, peratusan kemenangan. Serta menangkap dan purata pengalaman akaun. Kerosakan + tangkapan + perlindungan - resipi sempurna untuk menipu.

Sudah tiba masanya untuk beralih kepada data jadual, berikut adalah jadual yang dibuat oleh BMDer yang menunjukkan dengan jelas pergantungan penilaian pada parameter permainan utama dan pendapatnya mengenainya (jadual No. 2 - tahap pengaruh parameter permainan pada penilaian, iaitu , "seberapa kuat pergantungan rating, contohnya, pada purata kerosakan setiap pertempuran, jumlah purata peralatan yang musnah, dsb."):

*Nota kepada Jadual 2: Skala ini tidak membenarkan perbandingan penilaian antara satu sama lain. Nilai berangka skala menunjukkan kualiti bukannya keunggulan kuantitatif satu parameter berbanding yang lain.
1 - pengaruh minimum pada penarafan, 2 - pengaruh lebih kuat daripada "1".
Selanjutnya pada peningkatan.

Jadual No. 1

Nombor jadual 2

Pendapat dan kesimpulan Edrard: Semua penilaian yang wujud kini cuba menilai tahap permainan pemain. Bagi saya, jika pada mulanya syarikat Wargaming akan menunjukkan tahap purata pengalaman tanpa mengambil kira akaun premium, maka penarafan tidak diperlukan. Walau apa pun, untuk analisis lengkap pemain, pendekatan yang lebih komprehensif diperlukan, yang akan mengambil kira bukan sahaja nombor, tetapi juga tingkah laku dalam pertempuran, keupayaan untuk bermain sebagai satu pasukan, pengetahuan tentang kad dan ciri teknikal. , keupayaan untuk berfikir dan bertindak balas terhadap keadaan. Apakah penilaian untuk itu, anda bertanya? Segala-galanya adalah mudah untuk mengumpulkan syarikat atau platun orang yang tidak dikenali dalam masa yang singkat, dan bagi kebanyakan puak parameter ini akan berguna untuk memilih calon, dan, pada akhirnya, supaya anda boleh bercakap besar dengan rakan anda.

Pendapat dan kesimpulan BMDer: di tempat pertama dari segi pengaruh pada SEMUA rating adalah kerosakan. Pada frags kedua. Yang ketiga dibahagikan dengan perlindungan dan cahaya. Peratusan kemenangan dalam jadual nombor 2 tempat keempat.
Penilaian kecekapan: parameter yang paling ketara ialah pecahan dan kerosakan, manakala titik pertahanan asas kadangkala boleh meningkatkan prestasi anda dengan ketara.
WN6 dan WN7: sekali lagi kerosakan dan pecahan, di tempat kedua paling penting dalam jadual No. 2 ialah pengesanan lawan.
Penarafan dari tapak Armor: gabungan kerosakan tinggi, tangkapan dan pertahanan mempunyai impak yang paling besar. Kurangkan sedikit frags, kemudian ringan.
Penilaian Lentur: Jelas sekali peratusan kerosakan dan kemenangan, tiada yang lain.
Penilaian peribadi pemain: tempat pertama ialah kerosakan, kedua - kerosakan "dengan bantuan", ketiga - peratusan kemenangan.
WN8 - kerosakan, serpihan dan silau - parameter dalam tertib menurun pengaruh pada penarafan. Untuk WN8, kepentingan penunjuk mungkin berbeza bergantung pada tangki yang anda mainkan.

Pada akhir semakan, saya ingin mengingatkan sekali lagi bahawa ia tidak menyediakan dan mendedahkan formula untuk mengira penilaian (bagi mereka yang berminat, lihat topik di forum WG, wot-news, dll., video BMDer ulasan) atau baca tentang semua ini pada yang saya nyatakan di tapak ulasan.
Perlu diingatkan bahawa laman web wot-news mempunyai bahagian khas "kalkulator penilaian prestasi" (http://wot-news.com/index.php/stat/calc/ru/ru), di mana anda boleh melihat semua statistik anda untuk semua penilaian popular.
Juga dapatkan pautan ke tapak yang anda boleh menyemak prestasi anda dengan cepat dalam permainan, dan ia akan dipaparkan pada skrin dalam skema warna http://188.168.81.190/wot-o-matic/?search=
Dan satu lagi pautan dari BMDer: http://stat.alastanka.org.ua/calc.php
Baca, analisis, buat kesimpulan, ini bukan perkara yang mudah - statistik ...

Apa lagi yang perlu dibaca