ev

Elektronika bazarı üçün məhsulun yaradılmasında sənaye dizaynının rolu. Sənaye (sənaye) dizaynı - bu nədir?

Sənaye dizaynı (İD) ümumi dizaynın fənlərarası sahəsinin bir qoludur və sənətkarların dizayn və yaratmaq üçün minlərlə ildir istifadə etdikləri bacarıq və bacarıqlardan irəli gəlir. müxtəlif əşyalar. Bununla belə, sənaye dizaynı xüsusi olaraq ilk sənaye inqilabının məhsulu kimi qəbul edilir, bu dövrdə sənətkar məhsulun yaradılması, ideyası və istehsal prosesi arasındakı bölgülər XVI əsrin əvvəllərində ortaya çıxsa da, konsepsiyadan satışa qədər məhsulun inkişafının hər bir mərhələsi üçün məsuliyyətini itirir. əsrdə manufakturalar ixtisaslaşmağa və ticarət genişlənməyə başladı.

XVIII-XIX əsrlərdə yeni texnologiyaların, istehsal üsullarının və materiallarının istifadəsi və inkişafı yeni hədəf qruplarının ehtiyaclarını ödəmək üçün kütləvi istehsalın, standartlaşdırmanın, modulluq prinsiplərinin və dizaynların şaxələndirilməsinin inkişafına imkan verdi. Bu inkişaf həm də müxtəlif ekspertlər arasında yeni əməkdaşlıq formalarının ortaya çıxmasını və kütləvi istehlakı stimullaşdırmaq üçün mütərəqqi biznes modellərinin işlənib hazırlanmasını tələb etdi.
Dizaynın mahiyyətini ələ keçirmək üçün bir çox kitablar yazılsa da, hələ də sənaye dizaynının və ya ümumiyyətlə dizaynın ümumi qəbul edilmiş tərifi yoxdur.

“Dizaynı başa düşməkdə çətinliklərdən biri onun çox yönlü olmasıdır. Onun mahiyyətini başqa mühüm cəhətləri qaçırmadan tək bir şəkildə müəyyən etmək mümkün deyil”.

Məsələn, sənaye dizaynına həm istifadəçinin, həm də istehsalçının qarşılıqlı faydası üçün maddi təkliflərin yaradılması kimi baxmaq olar; forma, istifadəyə yararlılıq, texnologiya və biznes kimi aspektləri vahid bütövlükdə birləşdirərək geniş bazar üçün dizayn həllərini necə inkişaf etdirmək; problem tapmaq, məna vermək və nəyisə üstünlük verilən istiqamətdə inkişaf etdirmək kimi; və ya etmə, düşünmə, kontekstləşdirmə və təqdim etmə bacarıqlarının birləşməsi kimi. Razılaşdırılmış vahid tərif olmasa da, bu peşə geniş şəkildə tanınır və sənaye dizaynerləri bütün dünyada peşəkar assosiasiyaların üzvləridir.

Sənaye dizaynına dair bu fəsil dörd hissəyə bölünür. Birinci hissədə birinci sənaye inqilabından bu günə kimi sənaye dizaynının qısa tarixi verilir. İkinci hissədə sənaye dizaynının mahiyyəti nəzəriyyə ilə təcrübənin inteqrasiyası kimi izah edilir. Üçüncüsü Gibsonun ekoloji qavrayış nəzəriyyəsi kimi sənaye dizaynı nəzəriyyələrini vurğulayır və hazırda geniş şəkildə qəbul edilir və dizayn peşəsinə daxil edilir. Dördüncü və son hissə inkişaf və tədqiqat təcrübələrindən əldə edilən fikirləri ümumiləşdirən bir sıra dizayn və dizayn prinsiplərini təqdim edir.

1. Sənaye Dizaynının Qısa Tarixi

Tarixi baxımdan sənaye dizaynı müxtəlif bölgələrdə müxtəlif yollarla yaranmışdır.

1.1. Böyük Britaniyada sənaye inqilabı

Birinci sənaye inqilabının əvvəlində Britaniyada mexanikləşdirilmiş istehsal hələ də fərdi sənətkarlıqla birləşdirilir və sosial və iqtisadi strukturların davamlılığına yönəlirdi, bunu Wedgwood-un qab-qacaq və dəmir yolu lokomotivlərinin inkişafı sübut edir. Bununla belə, on doqquzuncu əsrdə texnoloji dəyişikliklərin sürəti istehsalçılara yeni müştərilərlə bazarları genişləndirmək üçün malların istehsalını artırmaqla daha çox mənfəət əldə etməyə imkan verdi. İstehsalçılar müştərilərinin statusunu artırmaq üçün məhsullarının bitirmə dərəcəsini və növünü təkmilləşdirdilər. Bu, Art Nouveau və Neo-Gothic kimi bir çox yeni üslubların yaranmasına səbəb oldu. 1860-1870-ci illərdə istehsalın sənayeləşməsinə qarşı tarazlıq olaraq İngiltərədə mütəfəkkir və rəssam Uilyam Morrisin rəhbərlik etdiyi İncəsənət və Sənətlər hərəkatı yarandı və sənətkarlığın qədim ideallarını təcəssüm etdirən sənətkarlıq məhsulları yaratmağa yönəldi.

1.2. ABŞ-da sənaye inqilabı

1851-ci ildə Böyük Britaniyada keçirilən Bütün Xalqların Sənaye Əsərlərinin Böyük Sərgisi zamanı Avropa müasir sənayenin kütləvi istehsalına və funksionallığına yönəlmiş Amerika məhsulları və inkişafları ilə tanış oldu. Sonrakı yarım əsrdə "Amerika sistemi" təkcə istehsal texnologiyası ilə deyil, həm də biznesin bütün təşkili ilə xarakterizə olunurdu ki, bu da biznes proseslərinə, eləcə də məhsulların funksionallığına və görünüşünə təsir göstərdi, nəticədə Remington yazı makinaları kimi yeni məhsullar meydana çıxdı. , tikiş maşınları Singer maşınları, Kodak kameraları, McCormick buxar döymə maşınları və Ford avtomobilləri. Artan işçi qüvvəsi xərcləri və ucuz işçi qüvvəsi çatışmazlığı səbəbindən ABŞ istehsalın standartlaşdırılmasına diqqət yetirdi. XX əsrin ilk illərində Ford kimi şirkətlər eyni standartlaşdırılmış hissələrdən ibarət nisbətən ucuz avtomobillər istehsal edirdilər. Səmərəlilik, standartlaşdırma və funksionallıq anlayışları XX əsrin əvvəllərində sənayedə aparıcı anlayışlara çevrildi.

XX əsrin ilk illərində Henri Ford kimi şirkətlər yığılmış mürəkkəb mexaniki hissələrdən mövcud olan nisbətən ucuz avtomobillər istehsal edirdilər. Səmərəlilik, standartlaşdırma və funksionallıq kimi anlayışlar XX əsrin əvvəllərində populyarlaşdı.

1868-1873-cü illər arasında Christopher Sholes, Carlos Glidden və Samuel Soule tərəfindən icad edilən və 1874-cü ildə E. Remington & Sons Co. tərəfindən Sholes and Glidden Typewriter (Sholes and Glidden makinası) kimi buraxılan yazı makinasıdır. Rəngarəng çiçəkli bəzəklər cihazı qadınlar üçün cəlbedici etmək üçün nəzərdə tutulmuş ola bilərdi, çünki əsasən makinaçı kimi işləyən zərif cinsin nümayəndələri idi.

1.3. Sənaye dizayneri peşəsinin doğulması

XIX əsrin sonlarında sənaye dizaynı istehsal sənayesində geniş şəkildə təmsil olunsa da, sənaye dizayneri peşəsi hələ də lazımi şəkildə müəyyən edilməmişdir ki, bu da rəssamların, memarların, sənətkarların, ixtiraçıların, mühəndislərin, texniki işçilərin və digər işçilərin fəaliyyətinin böyük şirkətlər Sənaye dizaynı kimi etiketləndi. Yalnız iyirminci əsrin əvvəllərində sənaye dizaynı peşəsi bütün bu fəaliyyətləri birləşdirən və məsələn, texnoloji, funksional, estetik və biznes aspektlərini birləşdirən bir ixtisas kimi "qanuniləşdirildi".

1.4. Modernizm

Almaniyada, Bauhaus memarlıq məktəbinin sələfi olan Deutscher Werkbund, ənənəvi sənətkarlıq və sənaye üsullarını birləşdirməyə yönəlmiş 1907-ci ildə təsis edilmişdir. kütləvi istehsal. Bu birliyə həsr edilmişdir Xüsusi diqqət Dizayn və sənətin sosial rolu: texnologiya və maşınların insanların zövqünü yaxşılaşdırmaq və sosial harmoniya kimi mədəni istəklərini inkişaf etdirmək üçün istifadə edildiyinə inanılırdı. Texnologiyanın üstünlükləri artıq yalnız elita üçün mövcud deyil. Əsrin əvvəlindən 1930-cu illərə qədər yaranan bədii cərəyanlar – Bauhaus, De Stijl, Konstruktivizm və Purizm – yeni universal və obyektiv üslubu – maşının estetikasını müdafiə edirdilər. Maşınları və texnoloji tərəqqini obyektiv formalar vasitəsilə qeyd edən bu yaradıcı məktəblər texnologiyanın bütün istifadəçilərinin həyat keyfiyyətini yaxşılaşdırmağı hədəfləyirdilər. Modernizm zirvəsinə çatdı.

1960-cı illərdən başlayaraq, Alman şirkəti Braun, dövrün aparıcı dizayneri Dieter Rams ilə birlikdə, 20-ci əsrin əvvəllərindəki Bauhaus prinsiplərini, məsələn, "forma funksiyanı izləyir" kimi məhsullara tətbiq etdi. Funksionallığı optimal şəkildə dəstəkləmək üçün Rams bütün lazımsız hissələri çıxardı və əsas dizayn elementlərini sadələşdirdi. O, istifadəçiyə məhsulun öz “imicini” yaratmağa imkan vermək üçün neytral və ahəngdar estetik xüsusiyyətləri hədəfləmişdir. Rams "Yaxşı Dizaynın On Prinsipləri" kitabında qeyd etdiyi kimi: "Yaxşı dizayn mümkün qədər az dizayndır."

1928-ci ildə Fuld & Co. tərəfindən təqdim edilən Frankfurt telefonu "Bauhaus telefonu" kimi də tanınır. Telefonun korpusu və telefonu Marsel Breuer, qalanları isə Richard Schadewell tərəfindən hazırlanmışdır.

1.5. Sadələşdirmə

Eyni zamanda, 1940-cı illərdən 1960-cı illərin əvvəllərinə qədər tərəqqinin vizual simvollarına - avtomobillərə, təyyarələrə, hətta kosmik peyklərə əsaslanan məhsulların stilizasiyası yolu ilə texnologiyanın, tərəqqinin və müasirliyin növbəti "ilahiləşdirilməsi" həyata keçirildi. Sərbəst düşmə zamanı su damcısının formasından irəli gələn bir konsepsiya olan “Streamlining” “istifadəçini azad edə biləcək enerjinin metaforası kimi sürəti ifadə etmək üsuluna” çevrildi. Bu, maşın təmizliyinin əksi idi - diqqəti ondan yayındırırdı daxili funksiyalar məhsulun görünüşünə görə. Amerikalı mədəniyyət alimi Tomas Hine 1986-cı ildə hər kəs üçün əlçatan olan bu məşhur dəbdəbə dövrünü ifadə etmək üçün sintetik "populuxe" sözünü işlətdi.

Populuxe estetikasında külqabı, təxminən 1950-ci illərdə istehsal edildi və bu, təkcə utilitar məqsədinə xidmət etmədi, həm də dekorativ sənət səviyyəsinə yüksəldi. O, sənaye dizayneri Maurice Ascalon tərəfindən hazırlanmış və Pal-Bell tərəfindən hazırlanmışdır.

1.6. Elektron Məhsullar

Əllinci illərdən sonra Qərbdə modernizm yoxa çıxdı. Rasionalizmdən imtina, insanların obyektivliyə olan ehtiyac və tələblərini ödəmək üçün elm və texnologiyadan istifadə, bir-birini əvəz etmək və cilovsuz istehlak lehinə universalizm var idi. Birləşdirici ideologiyaların olmadığı şəraitdə dizayn “gözəllik” içində itib. Dizaynerlər daha çox səylərini məhsulun qablaşdırılmasına və görünüşünə yönəldirdilər. İnnovasiya ixtiradan daha populyarlaşdı və dizayn və mühəndislik peşələri, xüsusən iyirminci əsrin son onilliklərində getdikcə daha da böyüdü. Texnologiyanın inkişafı intensivləşdi; Mikroprosessorların fiziki ölçüləri azaldı, eyni zamanda onların imkanları artdı. Texnoloji təkan istifadəçilərə qeyri-məhdud imkanlar və elektron və rəqəmsal məhsulların böyük seçimi təklif edərək, məişət cihazlarında funksionallığın artmasına təkan verdi. İstehlak və özünü reallaşdırma meylləri gücləndi, avadanlıq və xammal arasında qiymət fərqi genişləndi.

Sənaye dizaynı bu güclü sənaye sıçrayışını əldən verdi; dizaynerlər “elektron qayığa” minmək, daha doğrusu, “anlaşılmaz olanlarla qarşılıqlı əlaqədə olmaq” növbəsini qaçırdılar. İnteraktiv məhsulların fiziki formasının dizaynı və interfeysinin dizaynı bir-birindən ayrılmışdır. İnsan-kompüter qarşılıqlı əlaqəsində (HCI) işləyən insanlar - məsələn, istifadəyə yararlılıq mühəndisləri - mühəndislik və qarşılıqlı əlaqə düşüncəsini inkişaf etdirdilər və sənaye dizaynerlərindən yeni maşınları bəzəmək istəndi. Onlar bunu enerji, rasionallıq, funksionallıq və şəxsi maraqları ifadə etməklə etdilər. Məhsullar, məsələn, mikrodalğalı sobalarda, telefonlarda, biznes avadanlıqlarında, tibbi avadanlıqlarda, kompüterlərdə və 1980-1990-cı illərin foto və video avadanlıqlarında görünən displeylər və onlarla səliqəli təşkil edilmiş düymələrlə "idrak" qarşılıqlı əlaqəyə əsaslanırdı.

1.7. Emosiyalara və təəssüratlara doğru

1980-ci illərdə Studio Alchymia və Memphis də daxil olmaqla postmodern Il Nuovo Dizayn (Yeni Dizayn) hərəkatı bu cür ideya və yanaşmaları tənqid edirdi. Il Nuovo Design daha xoş və şıltaq bir dünya yaratmaq üçün müxtəliflik, fərqlilik, eklektizm, naxışlar, rəng və təcrübələr kimi anlayışları təbliğ etdi. “Az çox” sözü “az darıxdırıcıdır” ifadəsi ilə əvəz edilmişdir. Əsrin əvvəlində bu ideyaların sulandırılmış variantı kimi kommersiya məhsullarında həyata keçirildi mətbəx texnikası Alessi, Swatch saatları və Apple-ın dəbdəbəli iMac-i - və tez bir zamanda səthi əyləncə formasına çevrildi, yəni "baxmaq əyləncəli" məhsullara, biz deyə biləcəyimiz kimi, "forma qeyri-ciddilikdən sonra gəlir" (Bauhaus prinsipi ilə müqayisə edin "forma izləyir" funksiyasının arxasında"). Təxminən bu dövrdə Bauhaus estetikasında dizayn edilmiş obyektlər ciddi şəkildə seçilmiş bir neçə nəfər üçün istehsal edildi, qorxulu dərəcədə bahalaşdı və “dizayner butiklərində” satıldı. Memarlar Amerika göydələnlərinin içərisindəki lüks mənzillərdə alman proletarlarının yaşayış otaqlarının interyerini təkrarladılar. Dizayn eksklüziv hala gəldi.

Əyləncə, emosiya və təcrübəyə doğru hərəkət həm də şirkətlərin sağ qalmaq üçün qəbul etdikləri sosial-mədəni münasibətlərin və iqtisadi strategiyaların nəticəsi idi. İstehlakçılara modernizmin tənəzzülündən sonra baş verən idealların, şəxsiyyətlərin, inanc sistemlərinin və mədəni istinadların itkisini kompensasiya etmək üçün vahid “brend həyat tərzi” təqdim etdilər.

"İmzalı həyat tərzini" mənimsəməklə, insanlar itirilmiş şəxsiyyət hissini bərpa etmək üçün bir yol tapdılar. Dizaynerlər Swatch-in marketinq təcrübələrində misal olaraq məhsulların üslubunu dəfələrlə yeniləşdirməklə yanacaq sərfiyyatına kömək etdilər. Marketoloqlar və dizaynerlər brendlərə və “korporativ şəxsiyyətə” diqqət yetirərək, faktiki məhsulları və məhsulları əhatə edən tam paket hazırlayaraq İstehlak materialları, görünüş, xidmətlər, "təcrübə", satış nöqtələri, reklamlar və s. - Nespresso və Apple bunu belə etdi.
Dizaynerlər gələcəyi Philips-in Gələcəyə Baxışı (1996) kimi yeni konsepsiyalarla təsəvvür etməyə çalışdılar, baxmayaraq ki, bu baxışların çoxu çoxdan formalaşmış kompüter məntiqi və idrak strukturlarına əsaslanırdı.

"Qəlbedici gülməli məhsul": 1982-ci ildə İspaniyada keçirilən FIFA Dünya Kuboku üçün buraxılmış Swatch Flik Flak Fifa saatı. Qolbağın altında "[Serialdan cizgi filmi personajları] Looney Toons aktiv həyat tərzi sürür!" və "Espana" (İspanca "İspaniya" üçün), məkanın qalan hissəsində Bugs Bunny, Daffy Duck və Tasmanian Şeytanın futbol oynayan şəkilləri var.

1.8. Bilik İqtisadiyyatı

İyirmi birinci əsrə qədəm qoyarkən biz təcrübə iqtisadiyyatından bilik iqtisadiyyatına keçirik. İnsanlar artıq öz şəxsiyyətlərini müəyyən etmək və yaratmaq üçün müəyyən “markalı” məhsullarla əlaqəli brendlərə və həyat tərzlərinə etibar etməməlidirlər; əvəzinə onlar indi Facebook və Twitter kimi müxtəlif sosial platformalar vasitəsilə öz şəxsiyyətlərini vurğulaya bilirlər. Biz getdikcə daha çox “rəqəmsal” və “şəbəkəyə” çevrilirik ki, bu da sənaye dizaynı peşəsinə təsir göstərir.

1.9. HCI və sənaye dizaynının birləşməsi

Bu gün biz insan-kompüter qarşılıqlı əlaqəsi (HCI) və sənaye dizaynının iki dünyasının yenidən bir araya gəldiyini görürük. HCI praktikantları dizayn təcrübəsinə sadiqdirlər və sənaye dizaynerləri rəqəmsal texnologiyalardan istifadə edirlər, baxmayaraq ki, hər iki peşənin tarixində aydın fərqlər və buna görə də yanaşma və diqqətdə fərqlər var. Mühəndislik və incəsənətin, elm və incəsənətin və ya üçünün inteqrasiyasını təşviq etməyə çalışan bir çox HCI mütəxəssisi və kompüter alimi görmək olar. insan həyatı, Robin Bakerin "Gələcəyin dizaynı" (1993) kitabında və ya Hiroşi İşiinin əsərində göründüyü kimi tədqiqat layihələri MIT Media Laboratoriyası.

Üstəlik, rəqəmsal sfera, İşiinin Radikal Atomlar adlı interaktiv layihəsində olduğu kimi real dünyaya qoşulmaq üçün başlanğıc nöqtəsidir və təcrübəyə koqnitiv yanaşma hələ də üstünlük təşkil edir. Ümumiyyətlə, bir qayda olaraq, bu iş və düşüncə tərzində mühəndislik paradiqması əsaslanır xaricdən alınan biliklər, dünyanı dəyişdirmək istəyi və "maşın nöqteyi-nəzərinin" qəbul edilməsi, baxmayaraq ki, sonuncu getdikcə "insan perspektivi" ilə birləşdirilir.

Digər tərəfdən, sənaye dizaynerləri işə və düşüncəyə yanaşmalarını əsas götürməyə meyllidirlər daxili bilik(tez-tez çağırılır intuisiya), dünyanı dəyişdirmək istəyi və "insan nöqteyi-nəzərinin" qəbulu haqqında. Müasir sənaye dizaynerləri rəqəmsal sferanın diskretliyini dünyada mövcudluğumuzun davamlılığı ilə əlaqələndirmək üçün yeni texnologiyaların, kəşfiyyatın və sosial platformaların imkanlarını fiziki və sosial dünyadakı insanlarla əlaqələndirmək üçün bir yol tapmağa çalışırlar. Bundan əlavə, sənaye dizaynerləri bütün maraqlı tərəflərin iştirakı ilə yerli sosial problemləri birgə həll etməklə icmalar tərəfindən dəyərin yaradıldığı iqtisadi paradiqmanın qarşıdan gələn transformasiyasında öz yeni rolunu araşdırırlar.

1.10. Sənaye dizaynının yuxarıdakı qısa tarixi ilə bağlı mülahizələr

Sənaye dizaynına bu qısa müqəddimə sənaye dizaynının yalnız gözəlliklə bağlı olduğu barədə yanlış təsəvvürə gətirib çıxara bilər, xüsusən də ənənəvi dizayn incəsənət məktəblərində tədris olunduğu üçün (məsələn, Design Academy Eindhoven, Design School CMU, Domus Academy). Lakin bu, belə deyil - sənaye dizaynı əvvəldən emansipasiya (sosial azadlıq) hərəkatlarında iştirak edirdi.

Məsələn, 1919-cu ildən 1933-cü ilə qədər fəaliyyət göstərən Alman Bauhaus məktəbi sosialist idealına uyğun olaraq, öz mühitini yaxşılaşdırmaqla “yeni insan” yaratdı. Gecəqonduların hava və işığın keçməsinə imkan verən evlərlə əvəz edilməsi planlaşdırılırdı; yeni evlər üçün mebel hazırlamaq asan və ucuz alınmalı idi ki, bu da istifadə yolu ilə əldə edilə bilərdi ən son texnologiyalar istehsal. Eyni şey bıçaq və çini üçün də keçərlidir. Gözəllik bu fəaliyyətin tərkib hissəsi idi, lakin onun əsas məqsədi deyildi. Sənaye dizaynı mədəniyyətin inkişafına istiqamət verdi. Gözəllik transformasiya kontekstində müəyyən edilmişdir.

Oxucuda yanlış təsəvvür yarana bilər ki, bütün sənaye dizaynerləri öz yanaşmalarında və məqsədlərində eynidirlər. Bütün dünyada sənaye dizaynerlərinin təhsilində əhəmiyyətli oxşarlıqlar olsa da, dizayn məktəblərində ən azı son yarım əsrdə iki fərqli yanaşma ortaya çıxdı. Hər iki halda gənc tələbələr – əvvəlki kimi – peşəyə yiyələnmək üçün bir neçə il dizayn məktəbində oxuyurlar. Bunların çoxu, sözün əsl mənasında, ənənəvi magistr-bakalavr modelinə uyğun olaraq həyata keçirilir - bu terminlər orta əsrlərdə peşə öyrənmək ənənəsinə qayıdır. "Usta" (usta) nümunə ilə gələcək bakalavrlara studiya və emalatxanalarda dərs deyir. Nəhayət, tələbə bilik və bacarıqların sübutu kimi öz “şedevrini” yaradır.

Bu Magistr-Bakalavr modelinə əsaslanaraq, bir yanaşma dizaynerin bədii çağırışını vurğulayır və əsaslanan konseptual düşüncəyə keçir. intuisiya. Başqa bir yanaşma elmə üz tutur və əsaslanaraq elmi olmağa çalışır rasionalizm. Problem ondadır ki, elmlə maraqlanan dizaynerlər çox azdır. Onlar artıq peşəkardırlar: niyə elmdən narahat olmalıdırlar? Bu, əlbəttə ki, çox ümumi ifadədir, lakin təcrübə göstərir ki, bu iki dünyanı birləşdirmək çox vaxt çətindir, baxmayaraq ki, qeyd olunan iki yanaşmanı birləşdirməyə yönəlmiş yeni dizayn məktəbləri artıq yaranıb və hazırda yaranır - məsələn, Hollandiyanın Eindhoven Texnologiya Universitetinin Texniki Universitetinin Sənaye Dizaynı Fakültəsi.

Bu bölmənin qalan hissəsində biz dizayn nəzəriyyəsi və təcrübəsini sənaye dizaynı peşəsinə inteqrasiya etməyin dəyərini qısaca təsvir edirik. Dizayn peşəsinə daxil olan bir neçə psixologiya, fəlsəfə və öyrənmə nəzəriyyələrini izah edəcəyik. Biz qeyd olunan nəzəriyyələrə əsaslanan sənaye/qarşılıqlı əlaqə/ağıllı dizaynla bağlı prinsipləri sadalamaqla bu yazını yekunlaşdıracağıq və bu prinsipləri bir neçə layihə ilə təsvir edəcəyik.

2. Sənaye dizaynının mahiyyəti: nəzəriyyə və təcrübənin inteqrasiyası

HCI üzrə tanınmış səlahiyyətli, Eindhoven Texniki Universitetinin Sənaye Dizaynı Fakültəsinin professoru, elmi yanaşmanın görkəmli nümayəndəsi, heç vaxt dizayner kimi təhsil almamış Kees Overbeeke xatırlayır:

“Dizaynla ilk əlaqəm mənə çox şey öyrətdi. Dizayner məndən soruşdu: "Maşında bu xətti görürsən?" Sadəcə soruşdum: “Hansı xətt?” Mənim üçün xətt qələmlə səthə çəkdiyin bir şeydir. Ona görə də maşında xətt yox idi”.

Bu hekayənin aydın olduğu kimi, akademiyadan gələn birinin sənaye dizaynerlərinin zehniyyətini başa düşməsi çətin ola bilər. Bu cür düşüncə tərzinin kənar adamlar üçün çətin başa düşülməsinin səbəblərindən biri sənaye dizaynının mahiyyət etibarı ilə inteqrasiya.

2.1. İnteqrasiya

Nəyin nəzərdə tutulduğunu aydınlaşdırmaq üçün bir analogiyadan istifadə edək inteqrasiya. Dərman içək. Tibb bir neçə əsaslı elmi fənlərin biliklərinin praktikaya inteqrasiyasıdır. Ancaq heç bir həkim bu əlaqəli elmlərin heç birində mütəxəssis deyil. Ailə həkimi çox şeyi bilməlidir, amma mahiyyət etibarı ilə peşəsini təcrübədən keçirərək öyrənir. O, öz bilik və təcrübəsinə əsaslanaraq, xəstə ilə nəyin “səhv” ola biləcəyini anlamalı və ona uyğun hərəkət etməlidir. Eyni şeyi dizayner haqqında da demək olar. Materiallardan, gözəllikdən, insanlardan, mədəniyyətdən, biznesdən, yeni texnologiyalardan və s. xəbərdar olmalı və buna uyğun hərəkət etməlidir. Yenə deyirəm, dizayner bu sahələrin heç birində mütəxəssis deyil, lakin onları yeni imkanlar yaratmaq üçün birləşdirməyi bilir.

Bununla belə, əhəmiyyətli bir fərq var. Həkim xəstəni yaxşılaşdırmaq üçün xəstənin əvvəlki vəziyyətini bərpa etməyə çalışır. Dizayner hələ mövcud olmayan yeni bir şey yaradır və bununla da yaratmağa çalışır daha yaxşı dünya. Bu, vacib bir fərqdir, çünki dizayner özlüyündə “problemi həll edən” deyil. Dizaynerlər adətən problemləri həll etmirlər: onlar hər şeyi bir addım irəli aparır və insanların araşdırması üçün yeni reallıq yaradırlar. Dizayner "problem həll edən" kimi məşhur bir yanlış fikirdir.

2.2. Praktik tətbiq üçün uyğun bilik

İndi sualı nəzərdən keçirin: elm sənaye dizaynı peşəsinə nə kömək edə bilər? Müasir dünyada bütün peşələrin “akademikləşməsi” tendensiyası mövcuddur. Bu çox yaxşıdır. Xəstəliyə dair elmi araşdırmalar başlayandan bəri tibb həqiqətən inkişaf etmişdir. Tibbi tədqiqat mərkəzləri tərəfindən yaradılan və toplanan akademik biliklər bu mətni oxuyanların əksəriyyətinin bu gün sağ qalmasının birbaşa səbəbidir. Eyni zamanda, ailə həkimi bir mütəxəssis kimi öz əhəmiyyətini itirməmiş, təcrübə və intuisiyaya əsaslanan biliyi heç də dəyər itirməmişdir.

Beləliklə, akademik alimlərin vəzifəsi praktikantı öz işində səmərəli istifadə edə biləcəyi biliklərlə təmin etmək üçün bir yol yaratmaqdır. peşəkar fəaliyyət dizayner kimi. İlk baxışdan bunu etmək üçün heç bir düzgün və ya hamı tərəfindən qəbul edilmiş bir yol olmadığı görünür, lakin Kees Overbeeke başçılıq etdiyi beynəlxalq nəzəri alimlər qrupu son 25 il ərzində həvəslə belə bir üsul tapmağa çalışır. Onlar hesab edirlər ki, sənaye dizaynının tədqiqat tərəfində çalışan insanlar, yəni alimlər üçün uğur meyarı olmalıdır. peşəkarlar baxımından aktualdır(akademik mühit üçün adekvatlıq meyarlarından fərqli olaraq).

Belə etibarlılıq meyarları, məsələn, “Sizin metodlarınızdan neçə dizayner istifadə edir?” suallarına dürüst cavablar ola bilər. və ya "İdeyalarınızdan istifadə edən nə qədər məhsul bazarda mövcuddur?" Overbeeke və onun həmkarları bütün düzgün cavablara sahib olduqlarını və ya dizaynın nəzəri tərəfini qiymətləndirməyə yanaşmalarının yeganə mümkün olduğunu israr etmirlər. Bununla belə, onlar praktiki iş və dizaynın bir intizam kimi tədqiqində təcrübəyə malikdirlər ki, bu da onlar üçün sənaye dizaynının mahiyyətini təşkil edir: nəzəriyyə və təcrübənin inteqrasiyası.

3. Sənaye dizaynının nəzəri əsasları

Tədqiqat “nəhənglərin çiyinlərində dayanmadan” irəliləyəcək. Professor Overbeeke-in başçılıq etdiyi bir qrup elm adamı təxminən dörddə bir əsr əvvəl tədqiqat işlərinə başladıqda, onların məqsədi bütövlükdə məhsulun dizaynına, kontekstinə və istifadəçilərin həyatını zənginləşdirmə üsuluna nəzarəti bərpa etmək idi. həm fərdi, həm də sosial varlıqlar kimi. İşlərini birləşdirən əsas prinsipləri axtararkən onlar fəlsəfə və psixologiyaya köklənmiş dizaynın 2 nəzəri əsasını, eləcə də bir-biri ilə sıx əlaqəli bir neçə nəzəriyyə tapdılar ki, bu da elm adamlarını sənaye dizaynı sahəsini daha da inkişaf etdirməyə ruhlandırdı. Məqalənin üçüncü hissəsində dizaynın fəlsəfi və psixoloji əsasları ilə tanış olacağıq.

3.1. Fenomenologiya, praqmatizm və təcəssüm olunmuş qarşılıqlı əlaqə

(Qarşılıqlı təsir) dizaynın fəlsəfi əsasına olan ehtiyac Pol Dourish tərəfindən 2001-ci ildə Avropa fəlsəfi ənənəsindən istifadə edərək, Fəaliyyət Haradadır: Təcəssüm Edilmiş Qarşılıqlılığın Əsasları adlı geniş işində ustalıqla irəli sürülmüşdür. Biz filosof olmadığımız üçün burada qısaca danışacağıq. Qərbdə müxaliflik əsasında nəzəriyyələşdirən uzun dualistik fəlsəfi ənənə mövcuddur. obyekt və subyekt. Ən məşhur nümunə Dekartın ontologiyasıdır: “Je pense, donc je suis” (“Düşünürəm, deməli, varam”). Avropada fenomenoloqlar (məsələn, Moris Merlo-Ponti) və ABŞ-da praqmatizm fəlsəfəsinin nümayəndələri (məsələn, Con Dyui) keçən əsrin birinci yarısında bu dualizmə reaksiya verdilər. Dualizm, deyəsən, transsendent “ağıl”ın ağlın əmrlərini yerinə yetirmək üçün hansısa şəkildə fəaliyyət göstərən bədəndən üstün olduğunu nəzərdə tutur. Merleau-Ponty bizim canlı (empirik mənada) və mövcud bədənə malik olmağımızdan başladı. Varlığımızı sübut etməyə ehtiyacımız yoxdur. Bu faktdan qaça bilmərik. Bədənin üstünlüyü var: dünyada necə yaşayırıq.

Yaxud Merleau-Ponty dediyi kimi, “Être au monde” (“Dünyada olmaq”), bu, təkcə dünyada olmaq deyil, həm də ona aid olmaq, onunla münasibət qurmaq, qarşılıqlı əlaqədə olmaq deməkdir. onunla, onu bütün ölçülərdə dərk etmək. Qavrama bir fəaliyyətdir və bədənimiz və bacarıqlarımız qavrayışımızın ayrılmaz hissəsidir. Biz dünyanı onunla nə edə biləcəyimiz baxımından qavrayırıq və onunla fiziki əlaqədə olmaqla bu mənalara və onları ifadə etmək qabiliyyətinə çıxış əldə edirik. Fəaliyyət vasitəsilə qavrayış idrakdan əvvəl olur: əks etdirmə (refeksiya) hərəkətin nəticəsidir. Üstəlik, biz özümüzü dünyanın başqa obyekti kimi dərk etmirik: biz özümüzü başqa obyektləri dərk etdiyimiz nöqteyi-nəzərdən qəbul edirik (Merleau-Ponty, Fenomenology of Perception, 1958).

Bədənin dünyadan ayrılmaz bir xüsusiyyətə malik olması və bədən qavrayışının (təcrübəsinin) bizim əks etdirmə qabiliyyətlərimizdən (refleksiyadan) əvvəl olması faktı əksər fəlsəfə məktəblərində nəzərə alınmır, hətta unudulur. Buna görə də fenomenoloqlar və praqmatistlər biliyin təcəssüm olunmuş mənşəyini, yəni hərəkətdən sonrakı düşüncə kimi vurğulayırlar. Amerikalı filosof, şəhərşünaslıq professoru Donald Şön bu konsepsiyanın “Reflections Fəaliyyətdə və əkslər fəaliyyət haqqında» (Reflection-in-action və reflection-on-action) dizayn təcrübəsinin əsasını təşkil edir.

anlayışı kimi nəzəriyyələr əlavə qarşılıqlı əlaqə Paul Dorish tərəfindən yaradılmış (Təcəssüm olunan Qarşılıqlı Münasibət) və Maddi Qarşılıqlı Əlaqə kimi əlaqəli sahələr, fenomenologiya və praqmatizmin fəlsəfi məktəblərini qarşılıqlı əlaqənin dizaynı sahəsində populyar etdi.Lakin sonra bu nəzəriyyələr daha geniş bir qrup dizaynerlər və insan resursları mütəxəssislərinin mülkiyyətinə çevrildi. -kompüterin qarşılıqlı əlaqəsi, Merleau-Ponty və Dewey-nin nəzəri əsaslandırmalarının incəliyi və gücü, “Affordance” (ingiliscə “imkanlar” – obyektin və ya mühitin xassələri) olduğu kimi çox bulanıq idi. ətraf mühitin bu obyekti və ya fraqmenti ilə müəyyən şeylər istehsal etmək).digər hərəkətlər).

3.2. Ekoloji qavrayış nəzəriyyəsi

Psixologiyada qavrayış nəzəriyyəsi həmişə xüsusi bir tədqiqat sahəsi olmuşdur: o, son nəticədə ətraf aləmin mənaları, mənaları ilə məşğul olur. Bu sahə, məsələn, Gestalt nəzəriyyəsinin Bauhaus dizayn məktəbinə təsiri ilə dizaynla fəal şəkildə qarışır; mentalizm nəzəriyyəsinin və qavrayışa koqnitiv yanaşmanın mövcudluğuna görə o, həm də insan-kompüter qarşılıqlı əlaqəsi ilə sıx bağlıdır.

Fenomenologiya ilə sıx əlaqəli olan xüsusi bir qavrayış nəzəriyyəsi dizayn üçün böyük təsirlərə malikdir. Gibson'un qavrayış nəzəriyyəsi (James Jerome Gibson ən məşhur Amerika koqnitiv psixoloqlarından biridir) sırf funksional bir nəzəriyyə olduğu üçün dizaynerlər üçün ən vacib təbii müttəfiq kimi görünür. Gibson təkcə bizim necə qavradığımızla deyil, eyni zamanda maraqlanır dərk edirik. dərk etdiyimizi bildirir dünya mahiyyətcə mənalıdır, çünki biz hərəkət etmək imkanlarımız vasitəsilə dünyanı “uyğunlaşdırırıq”. Biz dünyanı onunla nə edə biləcəyimiz baxımından, yəni bədənimizin mümkün hərəkətləri baxımından dərk edirik.

Dünyanın funksionallığı qarşılıqlı əlaqədə dünyanın manipulyasiyası ilə təzahür edir. Bu nəzəriyyə dizaynerlər üçün faydalıdır, çünki mənasını hərəkət səviyyəsinə qaytarır. Dizaynerlər bunu sevirlər - abstrakt dəyərlər üçün interfeys dizayn etmək çox çətindir.

Gibson'un ekoloji qavrayış nəzəriyyəsində iki mühüm anlayış əlverişlilik və fizibilitedir. Onun nəzəriyyəsinin ən vacib konsepsiyası dünyanı onunla nə edə biləcəyimiz baxımından dərk etməyimizdir. İnsan səthi “gəzmək mümkün” (gəzmək üçün uyğun) kimi qəbul edə bilər (bu münasiblik), çünki onun hərəkət edə bilən ayaqları və ayaqları var (fizibilite). Bir milçək üçün "gəzinti" səthi tavan olacaq, çünki milçəyin fərqli bir mümkünlüyü, yəni fərqli bir bədəni var. Eynilə, konkisürən, uyğun bədəni, bacarığı, sürəti və cəsarəti varsa, səthi və ya obyekti "atılan" kimi qəbul edə bilər.

Bu yanaşma və daha dəqiq desək, əlverişlilik termini dizayn sahəsinə 1988-ci ildə Donald Norman tərəfindən daxil edilmişdir. Bu hərəkətin geniş nəticələri var idi, çünki bu, indi dizaynerlərin dizayn edə biləcəyi demək idi tədbirlər.

Bununla belə, professor Overbeeke xəbərdarlıq edir: “Biz əlverişliliyin obyektin və ya mühitin fiziki xüsusiyyəti olması ilə bağlı səhv və sadələşdirmə ilə razılaşmırıq. Biz Gibson nəzəriyyəsinin parlaqlığının təbii olaraq niyyətləri və müəyyən bir orqanizmin edə biləcəyi hər bir hərəkəti özündə ehtiva edən subyekt və obyektin vəhdətini elan etməsində olduğu fikrini bölüşürük.

Overbeeke və onun həmkarları bəzən rast gəlinən Affordance konsepsiyasının mexaniki şərhi ilə də razılaşmırlar. 2000-ci ildə bu barədə dedikləri budur:

“Biz əlverişliliyin bu klinik təfsirinə görə təəssüflənirik. İnsanlar sadəcə dizayn onların fiziki xüsusiyyətlərinə uyğun gəldiyi üçün hərəkət etməyə təşviq edilmir. Qarşılıqlı təsirin gözəlliyini gözləmək vasitəsilə, hətta qarşısıalınmaz qüvvə ilə də hərəkətə keçə bilərlər.”

3.3. Sənətkarlıq, Mənalı Təcrübə və Konstruktivist Öyrənmə

Fenomenologiya, praqmatizm və ekoloji qavrayış nəzəriyyəsi ilə əlaqəli bir çox dizayn konsepsiyası var, onlardan bəzilərini bu bölmədə qısaca nəzərdən keçirəcəyik.

Dizayn və fenomenologiyanın kəsişməsində anlayışdır əl işləri. Görkəmli müasir sosioloq Riçard Sennett bu fenomeni “Sənətkar” (2008) kitabında tədqiq edir ki, bu da dizayn kimi peşələrin özəyi, o cümlədən bu ixtisasa yiyələnmək üçün ilkin şərt kimi konstruktiv münasibət və yanaşma haqqında nəzəri məlumat və fikir verir. . Bir sözlə, dizayn sahib olmaq arzusudur Yaxşı işöz xatirinə. Bu, hisslərinizə, intuisiyanıza, yaradıcılığınıza, marağınıza, təxəyyülünüzə və bacarıqlarınıza (sintez və konkretləşdirmə) və "hər iki istiqamətdə", yəni həm təhlil, həm də mücərrəd düşünmək qabiliyyətinə etibar etməkdir. Dizayn lokalizasiya (konkret sual yaratmaq), sorğu-sual etmək (keyfiyyətini əks etdirmək) və kəşf (mənasını genişləndirmək) ilə bağlıdır və dizaynerlər qeyri-müəyyənliyə, qeyri-müəyyənliyə, açıqlığa, mürəkkəbliyə, müqavimətə üstünlük verirlər və uğursuzluğa cəsarət edirlər. Sennettə görə, "bu, bir çağırış və vəsvəsədir". Və ya deyə bilərsiniz ki, dizayn həyat tərzidir.

Öyrənmə nəzəriyyələri baxımından, sənaye dizaynı üzrə praktik müəllim kimi professor Overbeeke hesab edir ki, dizaynerlər aşağıdakı nümunəyə uyğun olaraq böyüyür və inkişaf edir: balans - tarazlığın itirilməsi - balansın bərpası, yəni şagird tarazlıq fazası vasitəsilə bir sabit vəziyyətdən digərinə keçir, bu da çox vaxt insanın nizama nail olduğu xaosdur. Tarazlıq davranış dəyişikliyi və inkişafın hərəkətverici qüvvəsidir. Düşüncə və hərəkət nizamı bərpa etmək üçün vacib elementlərdir, çünki onlar dünyaya baxış tərzimizi və onun çətinliklərinin öhdəsindən gəlməyi dəyişdirə bilər.

Bu yanaşma peşəkarların fəaliyyət yolu ilə tanımaq, əks etdirmək və öyrənmək qabiliyyətinə əsaslanan Donald Şonun refleksiv təcrübəsinə və Dyuinin praqmatizminə uyğundur; bir şey etməklə öyrənin və bu proses üzərində düşünərək, təcrübədən irəli gələn anlayışı əldə edin (Schon, Donald A., The Reflective Practitioner tərəfindən sitat gətirilib: Professionallar Fəaliyyətdə necə Düşünür, 1983.).

Beləliklə, çox sadə dillə desək, dizaynın öyrədilməsi bundan irəli gəlir: işə başlayın, əllərinizi çirkləndirməkdən qorxmayın və təcrübədən öyrənin. Bütövlükdə dizayn buna əsaslanır birinci şəxs baxışları bəzən üçüncü şəxs perspektivinə keçidlə. Buna görə də, dizaynerlər öz intuisiyalarına güvənməli, sağlam düşüncələrindən istifadə etməli və səhv etmək cəsarətinə sahib olmalıdırlar və ya Şonun dediyi kimi, təcrübəyə açıq fikirlə girərək və sürprizlərə əks olunmaqla cavab verərək, öz hərəkətlərimizdən öyrənə bilərik. Merleau-Ponty özünün 1962-ci ildə yazdığı "Fenomenology of Perception: An Introduction" əsərində oxşar bir şeyi müdafiə etdi: fəaliyyət vasitəsilə qavrayış idrakdan əvvəldir - əks etdirmə hərəkətin nəticəsidir.

Dizaynda etməklə öyrənməyə və fəaliyyət təhlilinə güclü vurğu edildiyi üçün öyrənmə prosesinə konstruktivist baxış ortaya çıxır. Konstruktivist paradiqmanın fərdi və ya koqnitiv variantları güman edir ki, biliyin qurulması lokusu fərdi öyrənəndə yerləşir; sosial və ya situasiya variantları bu lokusun sosial təşkil olunmuş şəbəkələrdə yerləşdiyini göstərir. Bununla belə, hər iki nöqteyi-nəzər üçün ortaq bir anlayış var - bu, fəaliyyətdir: şagird özünün sosial-mədəni mühitinin təsirinə məruz qalaraq, onu mənalandıraraq məna yaradır. Konstruktivizm praktiki fəaliyyətlər vasitəsilə xüsusi tapşırıqları öyrənmək və yerinə yetirməkdir; yəni nəzəri bacarıq və bilikləri eyni vaxtda əldə etməklə, etməklə öyrənməkdir. Konstruktivizmə əsaslanan dizayn təhsil proqramları bilik istehsal etmək üçün dizaynerin praktiki bacarıqlarından, eləcə də analitik bacarıqlarından istifadə edir. Bu, təcrübənin həlledici rol oynadığı nəzəriyyə ilə təcrübənin vəhdətidir.

"İntuisiya"ya əsaslanan bədii peşə və konseptual düşüncəni vurğulayan bir yanaşma tətbiq edən dizayn məktəbləri ümumiyyətlə konstruktivist öyrənmə paradiqmasına uyğundur. “Elm tərəfinə” keçən əksər dizayn məktəbləri konstruktivist yanaşmadan üz döndəriblər, baxmayaraq ki, müstəqil, davamlı və səriştəyə əsaslanan yeni üçüncü tendensiya müşahidə oluna bilər. Məsələn, Eyndhoven Texniki Universitetinin Sənaye Dizaynı Fakültəsində izlənilir.

3.4. Praqmatik estetika və interaktiv estetika

Sənaye dizaynının nəzəri əsasları haqqında söhbətimizi həmişə dizaynın əsas elementi olmuş estetika ilə yekunlaşdırırıq, xüsusən də artefaktların estetik aspektlərində (burada artefakt- hər hansı süni şəkildə hazırlanmış obyekt). Bununla belə, interaktiv məhsulların inkişafının sürətlənməsi ilə əlaqədar olaraq, interaktiv sistemlərin estetikası artefaktların özlərinin estetikasına marağın artmasına səbəb olmuşdur. Dizayn estetikasına bu iki yanaşma, bir fəlsəfi intizam kimi estetikaya verdiyi töhfələrlə tanınan amerikalı praqmatist filosof Riçard Şusterman tərəfindən elan edilmiş müvafiq olaraq praqmatik estetika və analitik estetika arasındakı fərqi əks etdirir.

Analitik nöqteyi-nəzərdən estetika məhsulun xüsusiyyəti kimi yaranır. Burada estetika dizayn prosesinin diqqət mərkəzindədir görünüş, cəlbedici və istifadəsi xoş olan artefaktlar yaratmaq. Digər tərəfdən, praqmatik yanaşma istifadənin estetikası ilə əlaqədardır. Bu baxışa görə, bir artefaktın estetikası istifadəçi ilə insan arasındakı dinamik qarşılıqlı əlaqədən yaranır. interaktiv sistem, bu, “estetik qarşılıqlı əlaqə” və ya “rezonans qarşılıqlı təsir” adlanan şeyə gətirib çıxarır. Praqmatik estetik yanaşma çərçivəsində povest estetikası, hərəkət estetikası, hesablama estetikası və məmulatların hərəkətinin semantikası kimi müxtəlif istiqamətləri ayırd etmək olar.

Hazırda təcrübəyə əsaslanan praqmatik estetika dizaynerlərlə birlikdə rəqəmsal cəmiyyətə və insan-kompüter qarşılıqlı əlaqəsi sahəsinə doğru irəliləyir.

Bədii və texniki fəaliyyət sahəsi var, məqsədi sənaye məhsullarının formal xüsusiyyətlərini müəyyən etməkdir - bu sənaye dizaynıdır. Bu sənaye avtomobil, məişət texnikası, rabitə cihazları və digər növ istehlak məhsullarının istehsalı ilə məşğul olan qlobal istehsal şirkətlərinin strukturunda mühüm rol oynayır.

Tarixi məlumat

Sənaye texnologiyası və dizaynı sahəsində ilk mütəxəssislər 13-cü əsrdə Böyük Britaniyada meydana çıxdı. O dövrdə parça istehsalı fəal inkişaf edirdi. Tərifin özünə gəldikdə bəzək, ilk dəfə 1919-cu ildə xatırlanmışdır. Məktəbin yaradıcısı alman memar olub.

Sənaye dizaynı həqiqətən 20-ci əsrin ikinci yarısında, ABŞ-da üzvləri bu istiqamətin dəqiq tərifini formalaşdıran xüsusi bir şuranın təşkil edildiyi zaman inkişaf etməyə başladı. Onların fikrincə, bu, istehsal olunan obyektlərin xarici xüsusiyyətlərini yaxşılaşdırmaq məqsədi daşıyan yaradıcı fəaliyyətdir.

İnkişafın əsasları

Sənaye dizaynı incəsənət və texnologiyanı birləşdirən fəaliyyət olduğundan, istehlak sferasının əhatə dairəsi çox genişdir. İnkişaf yalnız yüksək texnologiyalı məhsullar üçün deyil, həm də müxtəlif zinət əşyaları üçün aparılır. Bu sahədə əqli mülkiyyət konkret məhsula patent almaqla qoruna bilər.

Bu vəziyyətdə inkişaf prosesi müəyyən mərhələlərə bölünür:

  • fikir axtarmaq;
  • konsepsiya seçimi;
  • eskizlərin yaradılması;
  • üçölçülü redaktorlarda modelləşdirmə;
  • obyektin vizuallaşdırılması;
  • model quruluşu;
  • prototipin həyata keçirilməsi.

Dizaynerlərin özləri adətən mühəndislik, mexanika və vizual incəsənət. Bir çox müasir mütəxəssis sənaye dizaynı üzrə ixtisaslaşmış universitetləri bitirir. Onlar çertyoj yaratmırlar və ixtiraların fəaliyyətinə görə məsuliyyət daşımırlar. Onların vəzifəsi məhsulu optimallaşdırmaqdır.

İnnovasiya strategiyalarının nümunələri

İstənilən sənayedə ümumi inkişaf üçün planlaşdırma olmalıdır. Bu, gələcək yolu, hətta onilliklər üçün müəyyən edən xüsusi strategiyaların tətbiqi ilə əldə edilir. Bu vəziyyətdə sənaye dizaynı xüsusi əhəmiyyət kəsb edir. Bu baxımdan, misallardan istifadə edərək sənayedə ümumi tərəqqi meyllərini nəzərdən keçirmək lazımdır.

Yaşayış sahəsi adətən bir deyil, bir-biri ilə qarşılıqlı əlaqə qura bilən bir neçə cihazdan istifadə edir. Buna görə də məişət texnikası istehsalında məhsullar ayrıca dizayn edilmir. Birləşdirilmiş yanaşma çox vaxt sosial-texniki adlanır.

Sənaye dizaynı təyyarə istehsalının inkişafında mühüm rol oynamışdır. Bu, müasir bir təyyarənin təkcə birbaşa funksiyasını - nəqliyyatı deyil, həm də əyləncəni yerinə yetirməyə qadir olması ilə ifadə edilir. Təyyarələrin göyərtəsində indi müxtəlif rabitə vasitələrindən istifadə edə, ünsiyyət qura, qəlyanaltı yeyə və daha çox şey edə bilərsiniz. İnkişaf edərkən bu nüansları gözardı etmək olmaz.

Avtomobil sənayesində nəqliyyat vasitələrinin texniki xidmətinə xüsusi diqqət yetirilir. Müxtəlif xidmət obyektlərinin yaxınlığında təhsil və əyləncə mərkəzlərinin tikintisi timsalında bu tendensiya aydın görünür. Müasir istehsalçılar öz məhsullarını birbaşa yaşayış infrastrukturuna təqdim etməyə çalışırlar.

Dizayn innovasiyaları sahəsində müvəffəqiyyətli həllər ilk növbədə əlaqəlidir elmi araşdırma bütövlükdə sənayenin inkişafına imkan verir. Bununla belə, bu gün bir qədər parçalanma var. Çox vaxt iki sahə üzrə mütəxəssislər arasında heç bir əlaqə yoxdur.

Sənaye dizaynının prioritet növləri

Yuxarıda deyildi ki, müxtəlif funksiyaları yerinə yetirən çoxlu sayda cihaz və qurğular var, buna görə də onları məqsədlərinə görə təsnif etmək lazımdır. Mütəxəssis bütün sahələrdə öz işini səmərəli yerinə yetirə bilməz. Əsas kateqoriyalar cədvəldə təqdim olunur.

İxtisas

Təsvir

Mühəndislik avadanlığı

Bu qrupa elmi tədqiqatlar, tikinti işləri və xüsusi tədqiqatlar üçün istifadə olunan qurğular daxil edilməlidir.

Tibbi avadanlıqlar

Nəqliyyat vasitələri

Buraya hər şey daxil edilə bilər mövcud növlər nəqliyyat. Bu kateqoriyanın inkişafında ekoloqların təzyiqi böyük rol oynayır.

Məişət texnikası

Məişət texnikası yalnız əsas funksiyanı yerinə yetirməli deyil, həm də olmalıdır cəlbedici görünüş. Əşyalar ümumi interyerə yaxşı uyğun olmalıdır.

Daxili və xarici elementlər

Ev və ofis mebeliüzvi görünməlidir, buna görə də mövcuddur ayrı istiqamət sənaye inkişafı sahəsində.

İstehlakçı üçün fayda

Sənaye Texnologiyaları və Dizayn Universitetinin mütəxəssisinin bütün işləri son alıcıya yönəlib. Bunun istehlakçı mühiti üçün müəyyən faydaları var. Sənaye dizaynı sayəsində həll edilə bilən bir neçə əsas problem var:

  • müxtəlif şəraitdə rahat istifadə;
  • rahat xidmət;
  • moda meyllərinə uyğun gələn uyğun xarici məlumatlar;
  • funksionallıq baxımından optimal imkanlar.

Mütəxəssislərin inkişafı müəyyən etməyə imkan verir Əsas səbəb müəyyən bir məhsulun uğuru. Əksər hallarda orta istehlakçı layiqli görünən, istifadəsi asan və nisbətən yüksək keyfiyyətli məhsul alır.

Məhsulun inkişafında rol

Əvvəllər istehsalçılar düşünürdülər dizayn həlləri son, lakin ən azı. Prioritet üslub və erqonomikadan daha çox inkişaf etmiş texnologiyalar idi. Müasir şirkətlər yüksək rəqabət səbəbindən bazarda öz layiqli yerlərini tutmaq üçün əlavə imkanlardan istifadə etməyə məcburdurlar.

Bir mütəxəssisin məhsul yaratmaqda uğurlu işinin nəticəsi məhsulun birbaşa cəlbediciliyi, eləcə də son istehlakçının məmnunluğudur. Sənaye dizaynı bir məhsulun hazırlanması zamanı əhəmiyyətli bir xərcdir. Bununla belə, investisiya istehsal olunan hər bir vahid üçün qiymət mükafatı və ya artan tələb nəzərə alınmaqla yekun mənfəətin hesablanması ilə geri qaytarılır.

Xərclərə gəlincə, onlar təkcə mütəxəssis xidmətlərinin qiymətindən ibarət deyil. Vəsaitlər əlavə olaraq obyektin əsas elementlərinin həyata keçirilməsinə, eləcə də uzunmüddətli inkişaf zamanı müəyyən tədqiqatların aparılmasına xərclənir.

Rusiyanın ən böyük təhsil müəssisəsi

Sankt-Peterburq Sənaye Dizayn Universiteti sizə faydalı və yüksək maaşlı bir peşəyə yiyələnməyə kömək edəcək. Rusiyada ən böyüyüdür. Təhsil müəssisəsi çoxsəviyyəli kompleksdir. Buraya ali məktəblər, təhsil mərkəzləri, tədqiqat institutları və kolleclər, hazırlıq fakültələri daxildir.

Sankt-Peterburq Sənaye Texnologiyaları və Dizayn Universiteti hazırda 15 mindən çox tələbə qəbul edən iki yüzdən çox təhsil proqramı həyata keçirir. Hazırlıq müxtəlif təlim formalarından istifadə etməklə həyata keçirilir. Məsafəli texnologiyalardan istifadə etməklə bilik əldə etmək üçün yazışma sistemi mövcuddur.

Nəticə olaraq

Eskiz yaratmaq üçün sənaye dizaynerləri təkcə analitik və bədii fəaliyyətlə məşğul olmamalı, həm də müasir qrafik proqramlardan istifadə etməyi bacarmalıdırlar. Onlar konsepsiyaları mümkün qədər səmərəli şəkildə həyata keçirməyə imkan verir. Əslində, kifayət qədər çox proqram var, lakin tərtibatçılar arasında populyar olanları seçmək tövsiyə olunur.

Bir ildən çox əvvəl Habré-də elektronika üçün sənaye dizaynı haqqında dərc etdik: bu nədir, bir cihaz üçün korpusun necə dizayn ediləcəyi və nəticələrin qiymətləndirilməsi. Bu dəfə mövzunu həm inkişaf komandamız baxımından, həm də müştəri üçün layihənin iqtisadiyyatı/marketinqi nöqteyi-nəzərindən daha dərindən öyrənmək istəyirik.

Kəsmə altında biz sənaye dizaynının məqsəd və vəzifələri, onun yeni məhsulların hazırlanmasında rolu haqqında danışacaq, həmçinin sənaye dizaynına investisiyanın qaytarılması məsələsinə toxunacağıq.

Məhsulun hazırlanmasında sənaye dizaynının məqsədi

Məhsulun yaradılmasında sənaye dizaynının rolunu başa düşmək üçün ilk növbədə suala cavab verməlisiniz: istehsalçılara dizayn niyə lazımdır və o, hansı problemləri həll edə bilər? Sənaye dizaynının məqsədi ilə bağlı bir çox elmi və “əsaslı” təriflər mövcuddur, lakin onların hamısı razılaşır ki, dizayn sənaye üsulu ilə istehsal olunan məhsulların xarici görünüşü, struktur və funksional xüsusiyyətləri və s. kimi formal keyfiyyətlərini müəyyən etməyə xidmət edir. Məqsəd sənaye dizaynı daha qısa şəkildə Tomas Maldonado (ABŞ Sənaye Dizayn Kollecinin üzvü) tərəfindən tərtib edilmişdir: sənayedə istehsal olunan obyektlərin görünüşünü yaxşılaşdırmaq üçün. Bu tərifin yaşına baxmayaraq (1969), hələ də aktualdır.


Nümunə №1. Lapka - Apple iPhone üçün sensorlar dəsti: nitrat sayğacı, radiometr, elektromaqnit sahəsi və rütubət ölçənlər. Bu layihədə cihazın görünüşü mühüm rol oynadı. Bir qayda olaraq, ölçü alətləri cəlbedici dizayna malik deyildir. Ənənəvi cihazlarla müqayisədə Lapka istisna oldu, o, yeni müştəriləri cəlb edə bildi və istehlakçı elektronikası bazarına uğurla daxil oldu. Bu gün bu mobil qurğular ABŞ, Kanada və Rusiyada satılır. Biz bu layihəni keçən il həsr etmişdik.

İstehlakçı üçün sənaye dizaynının əhəmiyyəti

İstənilən məhsulun kommersiya uğuru əsasən onların dizaynından asılıdır.

Sənaye dizaynının həlli üçün nəzərdə tutulmuş beş problemi vurğulayaq:

1. Məhsulun istifadəsi asanlığı. İlk növbədə, bu, təhlükəsiz, mümkün qədər sadə və intuitiv olmalı olan istifadəçi interfeysi ilə bağlıdır - görünüşü ilə istifadəçiyə məqsədi barədə məlumat verməlidir.

İstifadə qabiliyyəti həm sadə məhsullar, həm də olan məhsullar üçün son dərəcə vacib ola bilər böyük rəqəm qarşılıqlı əlaqə növləri - və bu baxımdan cihaz nə qədər mürəkkəbdirsə, məhsul sənaye dizaynından bir o qədər asılıdır. Üstəlik, dizayner bütün mümkün qarşılıqlı əlaqə növlərinin mahiyyətini başa düşməlidir, çünki onların hər biri ayrıca dizayn yanaşması tələb edə bilər.

2. Baxım asanlığı. Bu parametr tez-tez tələb olunan məhsullar üçün son dərəcə vacibdir texniki qulluq və ya təmir. Məhsulun təfərrüatlarına texniki xidmət üçün tələb olunan prosedurlar haqqında məlumat daxil edilməlidir, baxmayaraq ki, ideal halda texniki xidmət ehtiyacını tamamilə aradan qaldırmaq məqsədəuyğundur.

3. Məhsulun xarici keyfiyyətləri. Cazibədar məhsul yüksək moda və imiclə əlaqələndirilir və üstəlik, istehlakçıları ona sahib olmaqdan qürurlandıra bilər (bu, dizaynerin öz işində səy göstərməli olduğu əsas məqsədlərdən biridir). Sənaye dizaynı məhsulun vizual fərqlənməsinə də kömək edir, bu, sabit satış bazarı və texnologiyası olan məhsullar üçün xüsusilə vacibdir.

4. Bir marka ilə işləmək. Məhsulun dizaynı istehlakçıya şirkətin fəlsəfəsini və missiyasını çatdırmalıdır. Markaya münasibət, müəyyən bir istehsalçının məhsulunun imicinə rəğbət, istehlakçı üçün məhsul seçimində bir növ şərti sabit rolunu oynayır.

5. Azaldılmış avadanlıq və istehsal xərcləri. Funksional xüsusiyyətlər, istifadə olunan materiallar və digər amillər məhsul istehsalının xərclərinə əhəmiyyətli dərəcədə təsir göstərir, yəni. onun bahasına. Zəif məhsul dizaynı, lazımsız xüsusiyyətlər və ya ekzotik materialların istifadəsi emal, montaj və s. Ekoloji faktorları və digər amilləri nəzərə alaraq düzgün material seçimi ilə sənaye dizaynı sizi yeni məhsul yaratarkən əhəmiyyətli iqtisadi cəhətdən əsaslandırılmamış investisiyalardan xilas edə bilər.


Nümunə № 2. SmartLabs-dan SML-282 Base rəqəmsal IPTV-dən artıq sizə məlumdur. Bu cihazın gövdəsinin düşünülmüş dizaynı lazımi istilik ötürmə parametrlərini (cihazın yuxarı və yan səthlərində görünən perforasiya olmadan) təmin etməyə imkan verdi. Bunun sayəsində pristavkanın aparat platformasında aktiv soyutma istifadə edilmir. Beləliklə, dizaynın köməyi ilə məhsulun xarici keyfiyyətlərinə xələl gətirmədən istehsal və texniki xidmət xərclərini optimallaşdırmaq mümkün oldu.

Sənaye dizaynı yeni məhsulun əsas uğur faktorlarının müəyyən edilməsində mühüm rol oynayır, çünki adi alıcı xarici görünüşünə görə cəlbedici, istifadəsi asan və nisbətən yüksək keyfiyyətli məhsul alacaq.

Yerli istehsalçılar məhsulun yaradılmasında sənaye dizaynının rolundan tam xəbərdar olsalar da, dizaynın inkişaf prosesindəki yerini dəqiq başa düşmək, təəssüf ki, həmişə mövcud deyil.

Məhsulun hazırlanması prosesində sənaye dizaynının yeri və rolu

Tarixən, postsovet məkanında istehsalçılar dizayn haqqında ən son düşünürdülər, çünki onların dizaynları texnologiyaya əsaslanıb, erqonomika və ya üslub məsələlərinə heç bir əhəmiyyət verilməyib. Bu gün şiddətli rəqabət səbəbindən hər hansı bir şirkətin tək texnologiya vasitəsilə əhəmiyyətli rəqabət üstünlükləri əldə edə bilməsi ehtimalı azdır.

Bununla belə, sənaye dizaynının rolunu dərk etmiş yerli şirkətlərdə də dizaynerlərin özləri çox vaxt məhsulun hazırlanmasında yalnız prosesin son mərhələlərində iştirak edirlər. Bu şəkildə qurulmuş iş əksər hallarda ən yaxşı nəticə vermir, ona görə də yeni cihazların hazırlanmasında dizayndan istifadə etməyə şüurlu yanaşmaq vacibdir.

Çox şey məhsulun diqqət mərkəzindən asılıdır. Şərti olaraq, dizayn yanaşması “istifadəçi yönümlü” və “texnologiyaya yönəldilmiş” kimi müəyyən edilə bilər. Əgər birinci halda məhsuldan istifadənin əsas faydası, məsələn, interfeysin funksionallığı və ya xarici estetik cazibə, onda ikinci halda texnologiya prioritetdir, yəni. məhsulun konkret texniki tapşırığı yerinə yetirmək qabiliyyəti.

Gəlin hər şeyə ardıcıllıqla baxaq:

1. İstifadəçi yönümlü məhsul üçün onun diferensiallaşmasında (rəqabət edən şirkətlərin oxşar məhsullarından fərqi) xarici görünüşü mühüm rol oynayır. Məhsulun özü texniki cəhətdən mürəkkəb ola bilər, lakin müəyyən texnologiyaya görə məhsul və istifadəçi arasında qarşılıqlı əlaqə məsələsi prioritet məsələyə çevrilir. Belə məhsullara misal olaraq istifadəyə hazır məişət elektronikasını göstərmək olar.

Bu halda, dizaynerin işi məhsulun inkişafının başlanğıcında məqsədəuyğundur, çünki artıq ilkin mərhələdə dizayner bir sıra məsələlərin həllinə kömək edə bilər:

  • Marketinq: ehtiyacların müəyyən edilməsində köməklik, konsepsiyaların sahə sınaqdan keçirilməsi, bazar araşdırmalarının aparılması və s.
  • Cihazın erqonomikası: onların diktəsi ilə deyil, mühəndislərlə birlikdə cihazın ümumi konsepsiyasını hazırlamaq.
  • İstifadəçi interfeysinin müəyyən edilməsi: Məsələn, dizayner mühəndislərin təklif etdiyi kimi cihazda beş deyil, iki düymənin yetərliliyini əsaslandıra bilər.


Nümunə № 3. Avrasiya Intersoft ASC-dən portativ dozimetr-radiometr "DO-RA". Bu miniatür sensor müxtəlif mobil cihazlara qoşulur, onların enerji resurslarından istifadə edir və ölçmə nəticələrini Android və ya iOS üçün xüsusi proqram interfeysində göstərir. Layihə dizaynerləri radiasiyanın ölçülməsi üçün cihazın adi görünüşünü dəyişməyə və potensial istehlakçıların geniş auditoriyasına yönəlmiş tamamilə yeni məhsul yaratmağa nail olublar. İnkişafın sifarişçisi DO-RA-nı dünyada ən kiçik universal dozimetr kimi tanımaq üçün Ginnesin Rekordlar Kitabına ərizə təqdim etdi.

2. Texnologiya yönümlü məhsullar üçün Prioritet qurğulara texniki tələblər və mühəndis həlləri məsələlərinə verilir. Baxmayaraq ki, belə məhsullar həm də ciddi erqonomik tələblərə, müəyyən xarici estetik standartlara uyğunluq ehtiyacına və s.-ə tabe ola bilər, istehlakçı onları texniki parametrlər meyarına uyğun olaraq alır. Məsələn, pleyerdəki batareyanın necə görünməsinin əhəmiyyəti yoxdur - əsas odur ki, istifadəçiyə uzun müddət musiqi dinləməyə imkan verir. Belə məhsullara misal olaraq avtomobil üçün amortizatorlar, batareyalar, kompüter üçün sərt disk və s.

Bu növ məhsul üçün dizaynerin işi inkişafın sonrakı mərhələsində başlaya bilər, çünki burada dizayn məsələləri əsasən yalnız görünüşə aiddir.


Nümunə № 4. Portativ avtomobil qeyd cihazı (“maşınlar üçün qara qutu”) texnologiya yönümlü məhsul kimi Amerika şirkətinin sifarişi ilə hazırlanmışdır. O, avtomobilin standart OBD-II konnektorunda quraşdırılıb və onlarla müxtəlif parametrləri qeyd edir (cihazın texniki imkanlarına bizim portfelimizdə baxmaq olar). Bu zaman konstruktorlar və konstruktorlar komandası maraqlı texniki problemi həll ediblər - onlar cihazın sönməsinə mane olmaq üçün mexanizm hazırlayıblar. Fakt budur ki, OBD-II konnektorunun dizaynı qıfılların istifadəsini tələb etmir, o, istifadəçinin lazımi cihazları sərbəst şəkildə birləşdirə və ayıra bilməsi üçün hazırlanmışdır. Bir kilidləmə mexanizmi yaratmaq üçün OBD-II konnektorunun standart dizaynının bir elementindən - metal bir zolaqdan istifadə etmək qərara alındı ​​(şəkil + diaqramlara baxın). Təsbit elementinin (şeridinin) tıxanması xüsusi açarı çevirməklə baş verir. Bu tip kilidin istehsalı asandır, çünki bir qəlib tələb etmir, bütün mexanizm emal olunur. Dizaynerlər inkişafın sonrakı mərhələsində iştirak etdilər, lakin hələ də cihaz üçün texniki tələblərin yerinə yetirilməsini təmin edə bildilər.

İstehsalçı artıq ilkin mərhələlər inkişaf istehlakçının (hədəf auditoriyasının) gözlənilən gözləntilərini müəyyən etməli və bu gözləntiləri öz məhsulunda ifadə etməyi bacarmalıdır. Və ilk növbədə bu problemi həll etmək üçün nəzərdə tutulmuş sənaye dizaynıdır.

Təcrübə göstərir ki, istehsalçılarımız bu qaydaları mənimsəmişlər, lakin onlardan necə istifadə edəcəyini tam başa düşməyiblər - bazarın yeni qanunlarına köhnə məktəb ideyalarının bəzi qarışdırılması və ya hətta üst-üstə düşməsi var. Bunun necə baş verdiyini bir nümunə ilə izah edək: dizayner yalnız son mərhələdə inkişaf prosesində iştirak edir və mühəndislərin işinin bitmiş nəticəsi ilə təqdim olunur: cihaz, məsələn, düzbucaqlı olmalıdır, interfeyslər olmalıdır. burada və burada nümayiş etdirilir (dizaynerlər üçün onları nümayiş etdirmək daha əlverişli idi və onlardan istifadənin daha rahat olacağı yerdə deyil) və s.


Nümunə № 5. Avtomobil GPS/QLONASS naviqasiya və rabitə cihazı dizaynerlər və konstruktorlar arasında yaxşı əlaqələndirilmiş əməkdaşlığın nümunəsidir (inkişafın təsviri). Cihaz dizaynının bütün mərhələlərinin koordinasiyası sayəsində həyata keçirildi yüksək sıxlıq idarəetmə və birləşdiricilərin düşünülmüş yerləşdirilməsi ilə mümkün olan ən incə naviqator gövdəsini inkişaf etdirməyə imkan verən bütün elektron komponentlərin düzülüşü. Güc alüminium ərintisindən hazırlanmış bir şassi ilə təmin edildi (məqalənin əvvəlində bu cihazın partlayış diaqramına baxın).

Sənaye dizaynına investisiyanın qaytarılması məsələsi

Bu suala cavab vermək üçün sənaye dizaynının xərclərini və ondan əldə edilən faydaları müqayisə edək. Belə xərclərə aşağıdakılar daxildir:
  • sənaye dizaynerlərinin xidmətlərinin birbaşa dəyəri;
  • konstruktorların əməyinin nəticəsi olan məhsul elementlərinin həyata keçirilməsi xərcləri;
  • məhsulun hazırlanması müddətinin mümkün artımı ilə bağlı məsrəflər - məsələn, dizaynerlər məhsulun erqonomik keyfiyyətlərini müəyyən etmək üçün çoxlu əlavə işlər görməlidirlər və s.
Dizaynerin məhsul yaratarkən uğurlu işinin nəticəsi məhsulun cəlbediciliyini artırmaq və OƏlavə və ya təkmilləşdirilmiş məhsul xüsusiyyətləri, güclü brend şəxsiyyəti və məhsulun fərqləndirilməsi nəticəsində yaranan daha yüksək müştəri məmnuniyyəti məhsulun qiymətinə və artan bazar payına çevrilir. Praktikada bu o deməkdir ki, sənaye dizaynı özünü aşağıdakı yollarla ödəyir:
  • dizayna qoyulan sərmayələr məhsul vahidi üçün qiymət mükafatına gətirib çıxarır (burada sadə bir prinsip tətbiq olunur: cəlbedici məhsul alıcı tərəfindən daha baha qiymətləndirilir və buna uyğun olaraq istehlakçı daha çox ödəməyə hazırdır) və bundan sonra müəyyən etmək mümkündür. verilmiş proqnozlaşdırılan satış həcmi üçün ümumi iqtisadi effekt;
  • dizayna sərmayə qoyuluşu məhsula tələbatın artması ilə nəticələnir və bu, verilmiş vahid qiymətində mənfəətin hesablanmasına imkan verir.
Ümid edirik ki, zaman keçdikcə yerli məhsullar üçün sənaye dizaynının rolu bütün tərtibatçılar üçün aktuallaşacaq və istehsalçılarımızın məhsulları xarici analoqlarla tam rəqabət apara biləcək.

* Bu məqalədə təsvir olunan bütün layihələr komanda tərəfindən tamamlandı

sənaye dizaynında kompleks

Sənaye Dizaynı- görünüş sənaye dizaynı, məhsulların görünüşünü, funksiyalarını və maya dəyərini optimallaşdırmağa imkan verən məhsul konsepsiyalarının və spesifikasiyalarının yaradılması və inkişafı üzrə peşəkar xidmət.

Əsas keyfiyyət sənaye dizaynı obyektləri:

1. Estetik (görünüş).

2. Funksionallıq (konstruktiv dəqiqlik; erqonomika; daşınma və saxlama asanlığı və s.).

3. Əlverişlilik.

Sənaye dizayn xidmətləri çox vaxt müəyyən şirkətlər arasında əməkdaşlıq yolu ilə təmin edilir. Tipik komandalara idarəetmə, marketinq, mühəndislik və istehsal daxildir.

Məhsulun görünüşünü, funksiyasını və dəyərini effektiv şəkildə optimallaşdırın.

İstifadəçi (istehlakçı) + sənaye dizayneri (developer, dizayner) + istehsalçı (istehsalçı).

Sənaye dizayneri alınan bütün məlumatları toplamalı, təhlil etməli və qrup tərəfindən müəyyən edilmiş bütün müvafiq dizayn meyarlarını yeni məhsula tətbiq etməlidir.

Sənaye dizaynı daxildir incəsənət, marketinq və texnologiya elementləri. Sənaye dizaynı dizayn etməyə imkan verir: alətlər; məişət əşyaları və məişət texnikası; mebel və daxili elementlər (qablar, bıçaqlar); nəqliyyat, avtomobil; mexanizmləri.

Standart sənaye dizaynının inkişafı aşağıdakılara bölünür mərhələlər:

    materialların toplanması (bu mərhələdə sənaye dizayneri oxşar məhsulları axtarır, onların çatışmazlıqlarını və ya əksinə, üstünlüklərini təhlil edir);

    ideya nəsli;

    konsepsiyanın seçilməsi (əvvəlki mərhələyə əsasən, sənaye dizayneri yeni məhsul üçün sənaye nümunəsinin işlənib hazırlanmasına hansı istiqaməti müəyyən edir) - ideyanın konseptual inkişafı;

    eskiz (sənaye dizayneri bir neçə dizayn variantını yaradır);

    3D modelləşdirmə- 3D modelin qurulması (təsdiq edilmiş dizayn variantı əsasında sənaye dizayneri məhsulun 3D modelini qurur);

    məhsulun vizuallaşdırılması, layihədə tərtibat, dizaynın təsdiqi;

    dizayn;

    prototipləşdirmə (zəruri mərhələ; prototip məhsul seriyası buraxılmazdan əvvəl əldə edilən məhsulu görməyə imkan verir).

Aşağıdakılar da vurğulanır sənaye dizaynında əsas dizayn əməliyyatları, Onlara daha ətraflı baxaq:

Tədqiqat və təhlil həm bütövlükdə layihə, həm də onun ayrı-ayrı komponentləri üçün həyata keçirilir. Mövcud məhsulların, o cümlədən əlaqəli sahələrdə monitorinqi, digər istehsalçıların səhvlərini axtarmaq və istehlakçı seçimlərini müəyyən etmək sənaye dizaynerinin işinin ayrılmaz hissəsidir. Məhz bu mərhələ müştərini özünün və başqalarının səhvlərini təkrarlamaqdan qorumağa və sonrakı işləri mümkün qədər optimallaşdırmağa imkan verir.

Eskiz verilmiş problemin həlli üçün bir neçə ideya təqdim etməyə imkan verir. Bu mərhələdə tam hüquqlu bir dizayn yaradılmır, ancaq vizuallaşdırma vasitələrindən birini (məsələn, qələm eskizi və ya kompüter modeli) istifadə edərək yalnız aydın bir konsepsiya təklif olunur. Beləliklə, müştəri təklif olunan bir neçə variantdan optimalını seçmək və ya layihənin ilkin mərhələsində işin hansı istiqamətdə getdiyi barədə təsəvvürə malik olaraq düzəlişlər etmək imkanına malikdir.

Texniki tapşırıq hər hansı bir layihə üçün yaradılmışdır - plastik sabun qabından mürəkkəb tibbi avadanlıqlara qədər. Bu sənəd hazırlanmaqda olan məhsul haqqında bütün məlumatları toplayır: o, məhsulun özünü, dizaynını və xüsusiyyətlərini təsvir edir; müştərinin məhsulun dizaynına, qorunmasına və təhlükəsizliyinə dair tələbləri, habelə onun istehsal texnologiyalarına olan istəkləri qeyd edilir; rəqabətqabiliyyətli mallar bazarının tədqiqi təmin edilir. Bu sənədin məqsədi layihənin bütün iştirakçıları üçün “istinad nöqtəsi” təmin etmək və müştəri tərəfindən gözlənilən nəticəni aydın şəkildə başa düşməkdir.

3D modelləşdirmə və vizuallaşdırma yaradılmış eskizin daha ətraflı təsvirini təqdim edir. Ümumi konsepsiyanı seçdikdən sonra detallar üzərində iş başlayır, məsələn, lazımi elektron doldurmanı qutuya yerləşdirmək, ölçüləri işləyib hazırlamaq. İşin bu mərhələsinin nəticələri təqdimat şəklində təqdim olunur ki, bu da müştəriyə həyata keçirilən ideyanı daha dolğun qiymətləndirməyə imkan verir.

Layout və prototipləşdirmə mücərrəd dizaynı real həyata yaxınlaşdırır. Güclü müasir vizuallaşdırma vasitələrinə baxmayaraq, hələlik yalnız maketlər və prototiplər inkişaf etdirilmiş erqonomikaya daha yaxından nəzər salmağa imkan verir. Maketlər və tam ölçülü prototiplər təklif olunan ideyanın yalnız sadələşdirilmiş versiyaları olsa da, onlardan özünüzü mümkün səhvlərdən qorumaq üçün “fikri öz əllərinizlə hiss etmək” üçün istifadə oluna bilər.

Dizayn və sənədlər istehsal üçün layihədən danışırıqsa, zəruridir. Müştərinin istəyi ilə istifadə olunan materialların xüsusiyyətləri və istehsal məhdudiyyətləri nəzərə alınmaqla məhsulun riyazi dəqiq modeli yaradılır, həmçinin məhsulun istənilən zavoda və ya fabrikə ötürülməsi üçün lazımi sənədlərin tam paketi təqdim olunur.

Nümunə istehsalı böyük və bahalı istehsala başlamazdan əvvəl məhsulların hədəf auditoriya tərəfindən ilkin sınaqdan keçirilməsindən bəhs etdiyimiz hallarda tələb olunur. Genişmiqyaslı istehsal xərcləri ilə, mikro istehsal texnologiyasından istifadə edərək yaradılan bir neçə nümunə nüsxəsi layihənin ümumi dəyərini əhəmiyyətli dərəcədə artırmayacaq, lakin hazırlanmış dizayn və erqonomika üçün başqa bir sınaq mərhələsi kimi xidmət edəcəkdir.

Müəllif nəzarəti istehsal mərhələsində məhsulun müəyyən xassələrini və ya xüsusiyyətlərini dəyişməkdən qaçmağa imkan verir. Təəssüf ki, tapşırığı asanlaşdırmaq üçün hazırlanmış layihəyə düzəlişlər edildiyi və nəticədə bu qədər zəhmət və pul xərclənən buraxılan məhsulun rəqabət qabiliyyətini itirdiyi vəziyyətlərlə qarşılaşmalı oluruq. Müəllif nəzarəti bu xoşagəlməz vəziyyətin baş vermə ehtimalını aradan qaldırmağa kömək edir.

Podratçılar nümunələrin mikro istehsalı, sürətli prototipləşdirmə, qablaşdırmanın hazırlanması və istehsalı və s. kimi sənayemiz üçün standart olmayanlar da daxil olmaqla geniş spektrli problemlərin həllini təmin etmək.

Sənaye dizaynında fərdi maddələrin həyata keçirilməsi ilə yanaşı, anlayışlar da var "çox hissəli kompozisiya", bir neçə hissədən ibarətdir. Onlardan bir neçəsini nəzərdən keçirək.

Serial dövrü - dizayn üsulu ilə birləşdirilən bir qrup obyekt və ya monokompozisiya, bədii obrazın həlli forması. Mono seriyası - Məsələn, bir formanın dəyişməsi, nizamlanması, hərəkəti, böyüməsi, istiqaməti və müəyyən müddətdən sonra onun dəyişməsinin digər proseslərini tutmaq üçün müəyyən ardıcıllıqla, müəyyən bir miqdarda düzülmüş dizayn obyektlərinin məcmusudur ( qrafik dizaynda - serial mətnlər). Göndərmə - istehsala buraxılan kütləvi istehsal olunan məhsulların tərkibi. Ansambl - hər biri müstəqil bir bütövü təmsil edən hissələrin qarşılıqlı ardıcıllığı.

Sənaye dizayneri hazır bazar nümunələrini öyrənən və yüksək keyfiyyətli prototip yaradan mütəxəssisdir. Peşə rəsm və rəsmlə maraqlananlar üçün uyğundur (məktəb fənlərinə maraq əsasında peşə seçiminə baxın).

O, innovativ məhsullar hazırlamır, dizaynların keyfiyyətinə cavabdeh deyil, hər gün istifadə etdiyimiz əşyaları təkmilləşdirir.

Qısa Təsvir

Bu peşənin nümayəndələri riyazi təfəkkürləri ilə seçilməli və malik olmalıdırlar yaradıcılıq işləmək. Axı, bu ixtisas 3 populyar sahəni birləşdirir:

  • marketinq;
  • incəsənət və dizayn;
  • müasir texnologiyalar.

Sahə elm və yaradıcılığı birləşdirir, ona görə də bu peşəyə yiyələnmək üçün ali təhsil almaq lazımdır.

Peşənin xüsusiyyətləri

Ali təhsil müəssisələrində və tədris kurslarında gələcək sənaye dizaynerlərinə daha rahat, gözəl, praktik və təhlükəsiz şeylər yaratmağı öyrədirlər. Çox vaxt bu mütəxəssislər özləri üçün bir və ya bir neçə oxşar sahəni seçirlər, baxmayaraq ki, vaxtları və öyrənmək istəyi varsa, müxtəlif mövzularla işləyə bilərlər.

Birbaşa sənaye modelləşdirməsi bir neçə mərhələdən ibarətdir:

  • layihənin müştəri ilə müzakirəsi;
  • mövcud məhsulların və onlar haqqında bütün mövcud məlumatların (3D modellər, texniki sənədlər, çertyojlar) hərtərəfli öyrənilməsi;
  • konsepsiyanın hazırlanması və onun eskiz formatına köçürülməsi;
  • bundan sonra mütəxəssis məhsul yaratmaq üçün lazımi materialları və texnologiyaları seçməlidir;
  • 3D modelin yaradılması;
  • müştəri modeli təsdiq edərsə, o zaman prototipləşdirmə və sınaq prosesi başlayır;
  • Əgər problem yoxdursa, təkmilləşdirilmiş məhsul/xidmət təmizlənir, yenidən sınaqdan keçirilir və istehsala buraxılır.

Bu proseslər zamanı sənaye dizayneri layihədə iştirak edən mühəndislər, marketoloqlar, kimyaçılar, bioloqlar və digər mütəxəssislərlə sıx əməkdaşlıq edir.

İşin əsas məqsədi istehlakçıların marağını cəlb edəcək təkmilləşdirilmiş məhsul yaratmaqdır. O, həm də funksional, təhlükəsiz və sərfəli olmalıdır.

Peşənin müsbət və mənfi cəhətləri

pros

  • Sənaye dizaynı bu seqmentdə ən yüksək maaş alan sahələrdən biridir.
  • İş çətin, lakin olduqca maraqlıdır.
  • Karyera perspektivləri.
  • Bu peşənin mütəxəssislərinə həm Rusiyada, həm də xaricdə tələbat var.
  • Rusiya Federasiyasının istənilən bölgəsində təhsil ala bilərsiniz.
  • Peşə nümayəndəsi hazır məhsulları yoxlayır, ona görə də yalnız onları təkmilləşdirməyə ehtiyac duyur.
  • Uzaqdan və ya ofisdə işləyə bilərsiniz, bu da peşəni daha cəlbedici edir.

Minuslar

  • İş əsəbidir və mütəxəssis müştərinin və bazarın tələblərinə bağlıdır.
  • İş çox vaxt apara bilər, çünki müştəri son tarix təyin edir və dizaynerin vaxtı yoxdursa, o zaman gecə-gündüz işləməli olacaq.
  • Kiçik şəhərlərdə bu profilli mütəxəssis üçün iş tapmaq çətindir.
  • Kompüterdə çox işləmək lazımdır ki, bu da sağlamlığınıza, xüsusən də görmə qabiliyyətinə mənfi təsir göstərə bilər.
  • Müxtəlif sahələri (dizayn, materialşünaslıq, marketinq və s.) öyrənməklə biliklərinizi daim təkmilləşdirməlisiniz.

Şəxsi keyfiyyətlər

  • Yaradıcılıq və riyazi ağıl.
  • Analiz üçün meyl.
  • Xarici dil biliyi.
  • Kiçik şeyləri gözdən qaçırmadan məhsulun incəliklərini başa düşmək istəyi.
  • Komandada işləmək bacarığı.
  • Həmkarlarının fikir və şərhlərini dinləmək və təhlil etmək bacarığı.
  • Yeni bir şey yaratmaq arzusu.
  • Mühasiblərin fəaliyyət sahəsi haqqında minimum bilik, çünki bu peşənin nümayəndələrindən ciddi büdcə məhdudiyyətləri daxilində smeta tərtib etmək və layihə hazırlamaq tələb oluna bilər.

Sənaye dizayneri hazırlığı

Bu peşənin nümayəndələri bütün həyatı boyu təhsil almalıdırlar, lakin onlar ixtisaslaşdırılmış təhsil müəssisəsində ali təhsil almaqdan başlamalıdırlar (ixtisas kodu 54.03.01). Müsabiqə kifayət qədər böyükdür, qəbul üçün ümumi təhsil fənləri üzrə Vahid Dövlət İmtahanının nəticələri tələb olunur. Qəbul zamanı təqdim etməlisiniz əlavə imtahan rus dili, sosial elmlər və yaradıcılıq müsabiqəsi, məsələn, rəsm və ya kompozisiya ola bilər. Qəbul şərtləri ali təhsil müəssisəsindən asılıdır. Təlim forması: tam iş günü.

Bu kursda siz 1-3 aya məsafədən sənaye dizayneri peşəsini əldə edə bilərsiniz. Dövlət tərəfindən müəyyən edilmiş ixtisasartırma diplomu. Tamamilə distant təhsil formatında təlim. Əlavə peşə təhsilinin ən böyük təhsil müəssisəsi. Rusiyada təhsil.

İş yeri

Peşəkar sənaye dizayneri məhsul istehsal edən hər hansı bir müəssisədə iş tapacaq - bunlar geyim, mebel, qab-qacaq və başqalarının istehsalı üçün fabriklərdir. Həmçinin, bu peşənin nümayəndələrinə vebsaytların, mobil proqramların və digər proqram növlərinin hazırlanması və yaradılması üzrə ixtisaslaşmış şirkətlərdə tələbat var.

Maaş

Əmək haqqı 26 mart 2019-cu il tarixinə

Rusiya 20000-80000 ₽

Moskva 45000-100000 ₽

Sənaye dizayneri rəsmi olaraq dövlət və ya özəl şirkətdə iş tapa bilər və ya frilanser kimi çalışaraq daxili və xarici bazarlarda müştəri axtara bilər. Bir mütəxəssisin maaşı onun təcrübəsindən və seçdiyi istiqamətdən (avadanlıq, məhsullar) asılıdır məişət istifadəsi, məişət kimyası və s.).

Karyera

Mütəxəssis frilanser işləyərkən ilk təcrübəni qazana bilər, eyni zamanda öz portfelini hazırlamalıdır. 1-1,5 ildən sonra dizayner möhkəm vəzifə və rəsmi işə müraciət edə bilər.

Bu, dizaynın ən uğurlu sahələrindən biridir, çünki peşənin nümayəndələri arxalana bilərlər karyera. Cəmi bir neçə illik məhsuldar və keyfiyyətli işdən sonra sənaye dizayneri şöbəyə rəhbərlik edə və kreativ direktor vəzifəsini tuta bilər ki, bu da onun maaşına müsbət təsir göstərəcək.

Həmçinin, bu istiqamətdə çalışan dizaynerlər öz məktəbinizi yaratmaq yolunda ilk addım ola biləcək dərslər və məsləhətlər verə bilərlər.

Peşəkar bilik

Mütəxəssis həm adi qələmdən, həm də 3D vizuallaşdırma və dizayn üçün müasir proqramlardan istifadə edərək yaxşı rəsm çəkməyi bacarmalıdır:

  • Solid Edge;
  • Pro/Mühəndis və başqaları.

Dizayner həmçinin kompüter modelləşdirməsi, materialların növləri və müxtəlif məhsul qrupları üçün qablaşdırma xüsusiyyətləri haqqında hər şeyi bilməlidir. Təxminlər yaratmaq, digər komanda üzvlərinin səhvlərini düzəltmək və texniki sənədləri xarici dildə öyrənmək bacarığı vacibdir.

Məşhur insanlar peşədir

  1. Viktor Papanek.
  2. Kərim Rəşid.
  3. Maarten van Severen.
  4. Michael Thonet.
  5. Eero Aarnio.

Başqa nə oxumaq