Ev

Batman: Arkham City oyununun icmalı. Batman: Arkham City - Seriyanın mükəmməl davamıdır

Arkham City - şəhərin ən çıxılmaz cinayətkarlarına, ən dəhşətli psixopatlarına və parazitlərinə verilmiş keçmiş şəhər gecəqondu - bizim boulinq meydançamızdır. Burada Pinqvin, İki Üzlü, Joker və bu dünyanın digər böyüklərinin minionları şəklində sancaqları yıxacağıq...

Göndər

Bizimkini xatırlayın? Deməli, bu adamlar əsl cahildirlər. Həqiqətən bütün vaxtlarını qanadlı qəhrəmana, onun rəqiblərinə və dəhşətli dərəcədə gözələ həsr etdilər. Oyun bütün gözləntiləri doğruldur və əsassız qorxuları aradan qaldırır. Batman praktiki olaraq qüsursuzdur. Burada, prinsipcə, nəzərdən keçirməyə son verə bilərdik, lakin bəzi yerlərdə tərtibatçılar hələ də bizi aldatdılar.

Ekranlarda Bruce Wayne görünəcək. Və nəinki siz və mən indi bilirik ki, o, sadəcə sərin milyarder və yaxşı oğlan deyil, həm də super qəhrəman Batmendir. Müəyyən bir psixoterapevt Hugo Strange qəhrəmanı təəccübləndirdi, onu dəmir kresloya bağladı və indi onu hansısa gülünc “Protokol 10” ilə hədələyir. Hansı biri? Bu, anlamalı olacağımız bir şeydir. Aksiya irəlilədikcə bizi minlərlə yan tapşırıqlar, bir dəstə quldur, köpəkbalığı, elektrik Frankenşteyn, Siam əkizləri (Çəkic və Oraq, bəli) və daha çox şey gözləyir. Gözəl, elə deyilmi?

Şəhərin ən çarəsiz cinayətkarlarına, ən dəhşətli psixopatlarına və parazitlərinə verilən keçmiş şəhər gecəqonduları bizim boulinq meydançamızdır. Burada Pinqvin, İki Üz, Joker və bu dünyanın digər böyüklərinin minionları şəklində sancaqlar yıxacağıq. Burada biz gələcək çətinliklər üçün bədii eskizlər və xəritələr açacaq Riddler tapmacalarını tapacağıq.

Şəhərdən bir addım - ölümcül yanğın. Və artıq onların adının nə olduğunu xatırlayıram. Düzünü desəm, Arkhamın parlaq cəhənnəmindən çıxmaq sadəcə mümkün deyil. Onun divarları hətta Batman üçün çox hündürdür.
Hekayə kampaniyasının demək olar ki, bütün vaxtı “Siçan”a həsr olunur. Siz yalnız dörd dəfə Catwoman rolunu oynaya biləcəksiniz (gözəllik və plastikliyi sevənlər bu epizodları təkrar-təkrar keçirə biləcəklər). Maraqlıdır ki, Catwoman Betmendən qat-qat yüngüldür (çəkisi baxımından) və onun arsenalında təkcə plastik akrobatik fəndlər deyil, həm də sünbüllü bombalar, qamçı və başqa bir şey var.

Batmenin arsenalı, əlbəttə ki, daha güclü və zəngindir. Biz irəlilədikcə yeni qadcetlər bizə açılır. Əvvəldən mövcud olanlar arasında betaranq, tüstü qumbaraları, partlayan gel, yarasa və daha çox şey var.

Xeyir pisliyə qalib gələcəkmi?

Uşaqlar vicdanla etiraf etdilər ki, ən çətin şey Penguin ilə işləmək idi. Yaxşı, təəccüblü deyil. Pinqvin iyrənc davranışları və soyuq əlləri olan sürüşkən, dumanlı bir qoca olduğu ortaya çıxdı. Bu adam tez-tez daha parlaq gələcəyə aparan yolumuzu kəsəcək. Mister Cobblepot - ən yaxşı dost ölü balıq. Və iy verir, görünür, müvafiq olaraq.


#2

Joker və Harli gözəl cütlükdür. O, Arkham şəhərinin gecəqondularında birdən Batmana ən yaxın adama çevrilən gülümsəyən, parlaq fırıldaqçıdır: zəng edir və yazır, ruhunu tökür. O, əlində yarasa olan tam bir psixopatdır. Və sadəcə Jokeri incitməyə çalışın. Harley səni öldürəcək. Əminliklə.

Viktor, ləqəbli mister Freeze, hələ də həyat yoldaşı üçün dərman heykəlləri yaradır. Baxmayaraq ki, bizə elə gəlir ki, bu, onun üçün az qala hobbi kimidir. Alqış - yeni peyvənd! Hurray-Hurray!

Oyun irəlilədikcə, əlbəttə ki, Two-Face, Riddler, Telephone Maniac, League of Assassins, Bane - TITAN Guy və başqaları ilə tanış olacaqsınız. Maraqlıdır ki, onların hər birinin öz tərcümeyi-halı var ki, biz bunu xüsusi oyun menyusunda görə bilərik. Burada hər şey var: göz rəngi, boy, tarix və vərdişlər. Bütün bunlar, nəhayət, tərtibatçıların layihə üzərində nə qədər məhəbbətlə işlədiyini daha yaxşı göstərir.

Oyunda irəlilədikcə, kostyumun təkmilləşdirilməsinə və ya məsələn, xüsusi kombinlərə xərclənə bilən xüsusi xallar qazanacağıq.


#3

Bundan əlavə, menyuda Riddler sirlərinə həsr olunmuş xüsusi "kupe" var. Əbəs yerə deyil ki, hiyləgər üzləri olan tərtibatçılar çox çalışırlar. O, xüsusi bir xarakterdir. Riddler, axmaq olma, bir cüt tutdu doğru insanlar girov götürüldü və əlbəttə ki, şəhər ətrafında bir sıra sirlər buraxdı. Bunu başa düşmək bizdən asılıdır.

Maraqlıdır ki, Betmen tapşırığı yerinə yetirə bilməsə və qəhrəmancasına həlak olarsa, aktyorun cani səhnəyə çıxır və super qəhrəmanın “şöhrətinə” bir neçə söz deyir. Məsələn, Pinqvin deyir: “Batman kostyumu satılır. Bir az bərbad, amma endirim edə bilərəm”.

Oyuna qayıtdıqdan sonra oyunun son hadisələri komiks kimi qarşımıza çıxır. Beləliklə, nə vaxt Arkham dünyasına qayıtsaq, bizə ölümümüzdən bir dəqiqə əvvəl baş verənlər danışılacaq.


#4

Arkhamın Parıldayan Cəhənnəmi

Arkham City, şübhəsiz ki, Nolanın dəlilik və rəng parıltıları dünyasıdır. İnsanların muzey şüşəsi altında diri-diri basdırıldığı, əyləncə parkının qatillərlə dolu olduğu, kilsələrdə “parishionerlərin” boğazının kəsildiyi dünya. Bu, yarı eyhamlı, yarı sözdən ibarət bir dünyadır ki, burada divarda təsadüfən görünən bir afişa qatilin sirrini aça bilər, burada superqəhrəmanın baş geyimi və maskası qorxuya səbəb olur, oğruların cəhdləri isə yerini fəzilətə verir.

Arkham-ın heyrətamiz atmosferi bütün Betmen kainatını hopdurdu: filmlərdən və cizgi filmlərindən tutmuş unudulmaz komikslərə qədər. Arkham-ın atmosferi zəhmətkeş, dahi və tərtibatçıların öz (və bizim!) qəhrəmanlarına olan “klinik ehtirası”dır. Gəlin ayaqda alqışlayaq!


#5

Detallarda var

Hər kəs bütün gözəlliyi qiymətləndirə bilməyəcək. Və bu, aparatınızı təkmilləşdirmək barədə düşünmək üçün əsl səbəbdir (yeri gəlmişkən, biz artıq bu barədə düşünmüşük). Xoşbəxtlikdən, biz yeni Batman-ın hər iki versiyasını oynaya bildik: konsol və PC fərqləri göz ardı edilə bilməz. Birincisi, 3D dəstəyi yeni bir açıdan nümayiş etdirir. Oyunda həqiqətən yüksək keyfiyyətli 3D tətbiq edilmişdir və onun acınacaqlı görünüşü deyil, "göstəriş üçün" və ya marketinq planında bir nöqtə olaraq, kredit verməyə dəyər. NVIDIA, bunun sayəsində kainat çox sayda kiçik detal əldə etdi. Bütün bunlar həqiqətən işləyən və yeri gəlmişkən, tam gücü ilə işləyən PhysX texnologiyasının köməyi olmadan deyil. Gəlin əsassız olmayaq. Və televiziya şousundan gözəl bir ifadəni bir az dəyişdirərək "Möcüzələr sahəsi", Mən həqiqətən əlavə etmək istəyirəm: "Sübut, GameGuru."

Lisenziyalı oyunların əksəriyyəti zibil kateqoriyasına düşür, satışda alınır və ya kuboklar və nailiyyətlər qazanmaq üçün daha az inkişaf etmiş dostlardan borc alınır. Batman: Arkham Asylum, qaydanın nəhəng bir istisnası olaraq, həmişə pis yığınının üstündən qalxaraq sübut etdi. şəxsi nümunəƏsas odur ki, lisenziya sahibləri və ya tələsik nəşriyyatlar şəklində pis qaya deyil, məhsula münasibətdir. Batman: Arkham City, "daha soyuq, daha böyük, daha güclü" şüarının ardınca və komik kainatda icazə verilən sərhədləri itələyərək mükəmməlliyə doğru bu hərəkəti davam etdirir.

Batman: Arkham City, çevrilərək Arkham Asylum hekayəsini davam etdirir doğma şəhər Batman daha da qaranlıq bir yerə. Qotamın yeni meri Quincy Sharp, doktor Hüqo Strencin dəstəyi ilə çılğın təcrübəyə başlayır: onlar həbsxana şəhəri yaratmaq üçün şəhərin bir hissəsini keçilməz divarla əhatə edirlər - Qotamın bütün əclaflarına sığınacaq verən Arkham City. o cümlədən Penguin, Two-Face, Freeze və misilsiz Joker, eləcə də yeni bələdiyyə sədrinin siyasəti ilə razılaşmayan minlərlə vicdan məhbusu. Şəhərin düşmənləri siyahısında qara cəngavər maskası altında gizlənən milyonçu Brüs Ueyn də var. Bütün əsas personajlar bir yerdə olan Doctor Strange sirli Protokol 10-u işə salır. Joker isə Betmanı onların ölümcül həyatlarından daha çoxunun təhlükə altında olduğu başqa bir macəraya sürükləyir.

Batman: Arkham City və onun sələfi arasındakı əsas fərq ətraf aləmin quruluşudur. Yeni Batman, hekayənin ikinci dərəcəli və üçüncü dərəcəli vəzifələrlə dərindən qarışdığı açıq, çox qatlı bir dünyadır və dünyada yaşayan NPC-lər kiçik hadisələrdən yapışaraq və ya əsas qərarların nəticələrindən başlayaraq hekayənin bir hissəsini danışırlar. oyunun xarakteri. Həbsxana şəhərində üç qrup arasında mübarizə gedir. Birincisi Two-Face-in quldurları, ikincisi Pinqvinin ev heyvanları, üçüncüsü isə Jokerin tərəfdarlarıdır. Fraksiyalardan birinin liderini məğlub etdikdən sonra qapalı dünyada güc balansı dəyişir. Bir dəstə digərini qəbul edir və ya görünməz ittifaqa girir. Bundan əlavə, qruplar daxilində fikir ayrılıqları var. Cokerin xəstəliyi onun tərəfdarlarını iki hissəyə bölür, onlardan biri Harley Quinnin rəhbərliyi ilə razılaşır, ikincisi isə Pinqvinə qoşulmağa hazırdır. Bu, Riddlerin çoxsaylı casuslarını saymır. Bundan əlavə, oyuna üçüncü qüvvələr müdaxilə edərək qrupları müasir silahlarla və şəhər sakinlərinin həyatını təhlükəyə atan ayrı-ayrı manyaklarla təmin edir. Batman hekayəsi: Arkham City o qədər mürəkkəbdir ki, əsas, ikinci dərəcəli və üçüncü dərəcəli məqsədlər üzvi bir kətan təşkil edərək, tarix lövhəsindəki bir çox hissədən biri kimi seçim və iştirak azadlığı illüziyasını verir. Sizi Batman və Catwoman arasında dəyişdirən, lazımi gərginliyi yaradan serial uçurumları da əlavə edin. Pişik (xüsusi koddan istifadə edərək onun kimi oynaya bilərsiniz) təkcə unikal hərəkət dəstinə və qamçıya malik deyil, həm də qaranlığı birləşdirərək Riddler kuboklarını axtararkən Betmenin çata bilmədiyi yerlərə çatmaq üçün pəncələrindən istifadə edə bilir. tarixin anları.

Arkham Asylum-da Riddlerin kubokları sadəcə olaraq qadcetlər təkmilləşdirildikdə toplana bilən obyektlər idi. Arkham City-də bir neçə seqmentə bölünmüş Pişikə xas olanlar daxil olmaqla 400-dən çox kubok var. Onların azlığı şəhərin qaranlıq yerlərində gizlənir. İkinci və ən çox oyunçunun adi diqqətliliyindən daha çox şey tələb edir. Onları əldə etmək üçün siz xüsusi tapmacaları həll etməlisiniz, hansı ki, bateranqı idarə etmək, sürətlə hərəkət etmək və ya bir neçə qadcetdən istifadə etməkdir. düzgün ardıcıllıq. Belə ki, bir halda sizdən elektromaqnitdən istifadə edərək, kuboku olan metal topu təhlükəli labirintdən keçirməyiniz xahiş olunacaq. Digərində, bateranqı idarə edərkən, avtomatik tələ qapıları bağlanmazdan əvvəl üç düyməni basmalısınız. Üçüncü və ən çox nadir növlər kuboklar həll olunmayan bulmacalar olan otaqlarda gizlənir. Onları əldə etmək üçün Batmanın qabiliyyətlərini maksimuma çatdırmalı olacaqsınız, əks halda qəhrəman qaçılmaz və ağrılı ölümlə üzləşəcək. Bulmacaları həll etmək və Riddlerin tapşırıqlarını yerinə yetirmək Enigma kodunu aktivləşdirərək onu xəritədə aşkar edəcək. yeni otaq yaramazın girovu ilə. Bu gizli yerlər bir qədər Saw filmindəki burulmuş tələləri xatırladır, oyunçudan tez və gözlənilməz qərarlar qəbul etməyi tələb edir.

Şəhər ətrafında hərəkət edən əsas personaj daim yeni nüsxələrlə yenilənən bir neçə gadget dəstindən istifadə edir. Oyunun ilkin mərhələsində qara cəngavərin ixtiyarında tüstü bombaları və çəngəl varsa, oyunun sonunda o, yaramazların silahlarının qarşısını ala, düşmənləri dondura, sürətlə bir nöqtədən nöqtəyə hərəkət edə bilər. zip xətti, qapıları açmaq üçün elektrik boşalması vurun, yüksək sürətli çəngəldən istifadə edin, düşmənləri partlayıcı bateranq ilə partlatın və çay boyunca doğaçlama buz parçası üzərində hərəkət edin. Lakin Batmandakı düşmənlər: Arkham City də daha ağıllı oldu. Onlar ərazini mükəmməl şəkildə gəzirlər, yoldaşların yoxa çıxdığını görürlər, qalxanlardan, bıçaqlardan və bədən zirehlərindən istifadə edirlər, avtomatik silahlar və vertolyotlardan danışırlar. Və əlbəttə ki, onlar Betmenin taktikasına uyğunlaşaraq hərəkət nöqtələrini görürlər. Düşməni məhv etmək üçün tez-tez qarqoyllardan istifadə etsəniz, qalan heykəlləri məhv edəcəklər və çox ləng olsanız, detektiv rejimini bloklamaq və ya tünd plaş tapmaq üçün termal kameralardan istifadə etmək kimi xüsusi qabiliyyətləri nəzərə almasaq, mülki insanları girov götürəcəklər.

Döyüş sistemi bir neçə əsas təkmilləşdirmə əldə etdi. Təcrübə xallarını gadgetlara və ya döyüşlərə paylaya biləcəyiniz, məsələn, güllələrə qarşı zirehləri maksimum dərəcədə yaxşılaşdırmaq və ya sonik bateranq almaq üçün yuxarıda qeyd olunan səviyyəyə əlavə olaraq, oyunçuların hər bir təhlükə üçün öz müdafiəsi var və əksinə. Əsas xarakter indi gadgetların istifadəsini birləşdirərək zərbələr və əks-zərbələrin döyüş zəncirlərini yarada bilər. Məsələn, düşməni vura, ikinci düşmənin hücumunu dəf edə, bıçaqdan yayına, dördüncüsü elektrik cərəyanı ilə iflic edə, təhlükəli düşməni qalxanla dondura, çəngəllə altıncıdan pulemyotu qopara, yükü partlatmağa, quldura ağır bir əşya atın, tüstü bombası atın, maşını daha birindən söndürün və əvvəlki ikisini xüsusi bir hərəkətlə bitirin. Və bütün bunlar əlaqəni kəsmədən. Bundan əlavə, Batman bir anda bir neçə düşmənin zərbəsini dəf edə, bir sıra xüsusi hücumlarla hərəkətsizləşə və sürətli yumruqlar vura bilər ki, bu da mini-boslara qarşı xüsusilə təsirlidir. Yırtıcı rejimi dəyişməz olaraq qalır. Yalnız indi Batman silahları götürə, ərazini minalaya və düşmənin silahlarını sıradan çıxara bilər. Detektiv rejimi rəqiblər və polis mesajları arasında söhbətləri eşidə biləcəyiniz radio tezliyi ilə tamamlandı və o, şübhəlilərin dairəsini daraltmağa kömək edən sübutlar taparaq cinayət yerini təhlil etməyə imkan verir.

Hekayənin ilk hissəsindən bəri Betmenin müdirləri ilə çətin münasibəti var. Və orijinalın unikal taktikaları indi adi rəqiblər üzərində mükəmməlləşdirilmiş standart manevrlərdən və sürətli hərəkətlərdən daha aşağıdır. Düzdür, bəzi yerlərdə unikal yanaşma ideyası qorunub saxlanılıb - patronlardan biri yalnız bir sıra unikal həllər ilə məğlub ola bilər. Oyunda hekayə xəttinin əsasından asılı və müstəqil səbəblərdən yaranan sintetik halüsinasiyalar üçün də yer var idi. Ağır narkotiklər dəli dovşanları və qəribə təcrübələri olan Alisa dünyasına istinad edir.

Yuxarıda qeyd edildiyi kimi, oyunun oyunun əsas süjetinin inkişafına deyil, ümumi atmosferə təsir edən yan missiyaları var. Siz günahsız girovları xilas etməyə, telefon manyakını ovlamağa, sirli bir qəribin kimliyini kəşf etməyə və pis snayperin izinə düşməyə çalışarkən Riddlerin sirlərini həll edirsiniz. Bu missiyaların hamısına kəşfiyyat, təqib və baş qəhrəmanın xüsusi bacarıqlarından istifadə elementləri daxildir. Və bir mükafat olaraq, qəhrəmanınızın növbəti şücaəti haqqında şəhər küçələrində ehtiyatlı pıçıltılar eşidəcəksiniz.

Batman: Arkham City-nin çatışmazlıqları var. Əsas personajların hekayələri qısaldılır (məsələn, İki Üzlü). Pişik qadının ayrı bir oyun üçün ehtiyatları var, lakin eyni zamanda çox dar bir povest çərçivəsində sıxılır, bəzi süjet boşluqları heç vaxt izahat tapmır (Robin tərəfindən sintez edilən dərman kimi) və təmizlənmiş yerdə yenidən görünən düşmənlər yalnız davamlı qıcıqlanmaya səbəb olur. Kiçik qüsurlar kiçikdir, lakin onlardan bəziləri, məsələn, bateranqı idarə edərkən kameranın yavaşlaması, sınaq uğursuz olarsa, xoşagəlməz məyusluq yaradır.

Batman: Arkham City güclü hekayə xətti ilə demək olar ki, mükəmməl bir oyundur, açıq dünya, bir çox imkanlar və çox güclü atmosfer, şık və texniki cəhətdən inkişaf etmiş qrafika, burada müəlliflərin homoerotik fantaziyaları LSD-nin davamlı dadına malikdir. Çox qatlı hekayələr komiks həvəskarlarını qane etməyə və bir neçəsini çatdırmağa imkan verir mühüm ideyalar yalnızlıq haqqında böyük dünya, sizin yeganə dostunuz və can yoldaşınız ən çox nifrət etdiyiniz biri ola bilər və nəhayət, yumruqla yaxşılıq sadəcə əxlaqi məhdudiyyətlərlə sıxılmış pislikdir. Dəmir yolu atıcıları dünyasında bu qiymətsizdir.

Versiya sınaqdan keçirilmişdir Xbox 360

Tərtibatçının studiyasından bir monoqrafiyaya bənzəyən bir oyun haqqında hekayəyə başlamaq üçün oyun jurnalistikasının danışılmamış ənənəsinə əməl edin. Batman: Arkham CityƏslində, hətta bir növ əlverişsizdir. Və, həqiqətən, kim düşünə bilərdi ki, Rocksteady studiyası polislər və quldurlar haqqında son nəslin pis, prinsipsiz konsol atıcısından sonra tamamilə möhtəşəm Arkham Asylum yaradacaq. 2009-cu ildə təkcə dövrümüzün ən yaxşı döyüş oyunlarından birini deyil, həm də super qəhrəmanlar haqqında əsas oyunu yaradan Rocksteady, hətta böyüklərin də öhdəsindən gələ bilmədiyi böyük bir məsuliyyət yükünü çiynində götürdü (ən yaxın istinad nöqtəsi id Software-dir). Belə olan halda, britaniyalı tərtibatçılar öz tapşırığının öhdəsindən elə zəhmət çəkmədən və ustalıqla gəlirdilər (bəzi studiyalar belə şeyləri tamamlamaq üçün beş il vaxt aparır) ki, adam təəccüblənir ki, necə olur? qısa müddətli Batmandan: Klassik, ümumiyyətlə, davamı gözlənilən Arkham City, ilin əsas layihələrindən biri çıxdı.

Görüşdən bir neçə dəqiqə sonra ağla gələn ilk şey Arkham şəhəri, - Rocksteady-nin Ubisoft Montreal-in köhnəlmiş yolunu izlədiyi və sadəcə mövcud mexanikanı genişləndirdiyi hissi. Ancaq bu yalnız qismən doğrudur. Uğur üçün eyni düsturu saxlayaraq və onu xeyli genişləndirən tərtibatçılar oyunu yeni üfüqlərə aparırlar: oyunçunun qarşısında bütöv bir cinayət şəhəri açılır. Bununla belə, başınızda qüsursuz (oyunda yükləmələr var) və açıq (bizdə yalnız kiçik və eyni zamanda Gothamın qapalı hissəsi var) dünyası haqqında havada qalalar qurmamalısınız. Əslində Qara Cəngavərin bütün qabiliyyətlərini üzə çıxarmaq üçün ideal yer olan Arkham City-nin yaradılması baş qəhrəmanın xarakteri və onun antaqonistləri haqqında daha çox danışmaq üçün əla fürsət idi.

Uzun müddətdir ki, Betmen obrazı haqqında çoxlu pis şayiələr yayılıb və bizim super qəhrəman olmağımızın heç bir əhəmiyyəti yoxdur. Deyirlər ki, Bryusun başı düz deyil, demək olar ki, bədxah olmayan yaramazlar qaranlıq cəngavərin varlığından doğulur (və həqiqətən də, vaxtını gecələr damların üstündən keçməklə keçirən bir adam hansı nümunə ola bilər. qara lateks dar kostyum?) və təxəyyül Bruce ilə tamamlandı. Və sonra var hazing Joker ilə - parlaq nümunə hər iki personajın qeyri-sağlam psixi vəziyyəti. Batman: Arkham City-də Rocksteady bütün yaramazları şəhərə buraxır. Gotham deyil, özünün, xüsusən də qaranlıq olanı və qəhrəmanımız, əlbəttə ki, ora da çox qəribə bir motivasiya ilə tələsir, amma başa düşürük - özünü göstərmək üçün. Bu mənada oyunun özü və onun canlandırdığı dünya, əslində Brusun beynində baş verənlərin ideal alleqoriyasıdır: dizlərindəki Joker, qəribə yaramazlar dənizi, psixoloqlar, tel üzərində Alferd və uydurma. tamamilə uzaq problemləri ilə Gotham şəhəri.

Uçan dostumuzun antaqonistləri üzərində orta Hollivud blokbasterinin aktyorlarından az işlədilər - burada onlardan təxminən iyirmi nəfər var. Hamı haqqında danışmayacağıq, amma Jokerin davranışı heç kəsi laqeyd qoymayacaq: bəzən o, Bruce öz parçası ilə “hədiyyə edir”, az qala flört edir və ümumiyyətlə maskanın altında kimin gizləndiyini bilmək istəmir. Batman. O, Betmenin özü kimi oynamağa gəldi. Cənab Friz yalnız öz qadını üçün istiliyi qoruyub saxladı, Pinqvin klassik alçaq reketdir, Viktor Zsasz dəli manyakdır və Ridler hələ də eyni təkəbbürlü dahidir. Arkham City komikslərlə tanış olmayan, məsələn, ölməz Solomon Grundy kimi geniş ictimaiyyət üçün tamamilə naməlum personajları da əhatə edir. Tərtibatçıların simvolların hər biri ətrafında müvafiq fon yaratmağı necə bacardıqları diqqətəlayiqdir. Hər bir antaqonist üçün unikal, tanınan parametrlərə əlavə olaraq, Rocksteady Studios onların komikslərinin arxa planını oyuna bağlayan zəngin arxiv məlumatlarına malikdir.

Betmenin bir neçə müttəfiqi heç də geri qalmır. Teldə Bruce hələ də son hissədən bizə məlum olan Oracle var, nəhayət səhnədə Brüsun məşhur melanxolik eşikağası görünür, həmçinin Robin (oyunun verdiyi məlumata əsasən, onun ikinci iterasiyası Tim Drake) və , əlbəttə, Catwoman. Alfredi xüsusilə qeyd etmək lazımdır ki, o, hər hansı xəbəri sakitcə qəbul edir, Brüs üçün xüsusilə narahat deyil və baş verənlərin həyat üçün bir oyun olsa da, sadəcə bir oyun olduğunu başa düşən yeganə insandır. Və hətta Robin və Catwoman kimi oynamağınıza icazə verəcəklər. Görünür ki, oyunun inkişafı bəzi çox "çevrilmiş" uşaqların, belə mükəmməl mükəmməllikçilərin əlinə keçdi. Atmosfer kimi vacib aspektdə sözün əsl mənasında hər şey və ona uyğun gələn fon möhkəm dərəcədə işlənmişdir. Azarkeşlərin əli adi gözlə görünür.

Ümumiyyətlə, Rocksteady-nin yeni qəhrəmanların köməyi ilə ikinci dəfə Bruce Wayne-i həm əzələləri olan bir dağa, həm də super qəhrəman kompleksi olan siçana oxşatmağı bacarması heyrətamizdir. Burada valideynlərlə möhtəşəm psixoloji səhnələri və Papaqçının “müalicəsini” xatırlayırıq. Yəni, Brüs, ümumiyyətlə, evə gəldi, burada onu rahatlıqla qarşıladılar... daş qarqoyllar, çernuxalar, dolu küçələr manyaklar, psixopatlar, qatillər və azsaylı ağlı başında olan insanlardan yalnız biri Batmanla əlaqə saxlayaraq ona xatırladır ki, sanki cinayətkarlar şəhərindədir, artıq öyrəşmək vaxtıdır.

Bütün bu simvollar asanlıqla mükəmməl, tam inkişaf etdirilmiş bir filmə laylı olur polad çərçivə(qəhrəmanların hər hərəkətinə inanırsınız) süjet. Məlum səbəblərə görə, hekayənin döngələrini açmaq və oxucular üçün təəssüratları pozmaq istəyimiz yoxdur, lakin "uçurumların", parlaq dialoqların, monoloqların və səhnələrin sayı sizi səmimi heyrətə gətirir.

Mexanikaya gəldikdə, burada da hər şey yaxşıdır. Əsas personajı Arkham xəstəxana çarpayısından azad edən tərtibatçılar onu daha çox sayda qadcetlə təchiz etdilər, animasiyanı təkmilləşdirdilər və ona öz paltarında plan qurmağı və suya dalmağı öyrətdilər. Tapşırıqlar arasında Batman ən rahat qarmaqdan və yenə də plaşdan istifadə edərək şəhəri gəzir. Bütün bunların füsunkar göründüyünü söyləmək, yerli göydələndən yerə ilk enişdən sonra qaranlıq cəngavərin hər hərəkətinə heyran olmağa başlayacaqsınız;

Aydındır ki, şəhər ətrafında hərəkət etmək, nəzarət-buraxılış məntəqələrini ağılsızlıqla izləməkdən ibarət deyil. Artıq ənənə halını almış Ridlerin tapmacaları və telefon manyakı Zsaszın ovuna çıxması, siyasi məhbusların xilası və sadəcə olaraq sizin xidmətinizdədir. təsadüfi tapşırıqlar. Əsas xüsusiyyətüçüncü tərəfin tapşırığı, məzmun baxımından bunların ümumiyyətlə üçüncü tərəf tapşırıqları olmadığıdır. Birincisi, onların hər biri süjetlidir, ikincisi, baş verən hadisələrə səliqəli şəkildə inteqrasiya olunub. Ümumiyyətlə, keçid zamanı hər şeydən keçmədən güclü bir hiss var yan axtarışlar, Rocksteady-nin bütün ssenari fikirlərini başa düşmək sadəcə mümkün deyil.

Bununla belə, siz də yerə enməli olacaqsınız - burada sizi yüksək dərəcədə təkmilləşdirilmiş döyüş sistemi qarşılayacaq. Bruce Wayne bir skanerdən istifadə edərək otağa daxil olur, ərazini diqqətlə araşdırır, növbəti gadgetdan istifadə edərək düşmənin odlu silahlarını sıradan çıxarır, partlayıcıları quraşdırır, bataranqlar, gözyaşardıcı qaz hazırlayır və səssizcə, lakin cərrahi üsulla bütün rəqiblərlə mübarizə aparır. Biri qarqoyla asılır, kimsə partlayışdan mat qaldı, kimsə arxadan görünməz elektrik yükü aldı. Gizli keçid, gördüyünüz kimi, hələ də yüksək ehtiramla saxlanılır. Təsvir edilən üsullar sizin üçün kifayət etməsəydi və bəzən onlarla qəhrəmanın üstünə atılan həyasız bruserlər hələ də Batmanı döyüşə sürükləyirdilərsə, əvvəlki hissədən nəzərəçarpacaq dərəcədə yaxşılaşan döyüş sistemi köməyə gələcəkdir. . Qaranlıq Cəngavər, daha da kinematik olaraq, bəzi rəqibləri sola, bəzilərini sağa səpələyir, necə deyərlər, tamamilə qırır, amma öldürmür. Qarışıq hücumların sayı nəzərəçarpacaq dərəcədə artıb, fərdi yanaşma tələb edən müxtəlif düşmənlər və yenə də Yarasaların gadgetları var. Döyüşün qızğın vaxtında texnikaların və cihazların yarısını unutsanız və ikincisini bəzən xatırlasanız belə, buradakı hərəkət yenə də sizə asılılıq yaradacaq. Və ya sadəcə mükəmməl.

Üstəlik, bu halda “Batman: Arkham Siti”nin bu çərçivədə yaxından olduğunu söyləmək mümkün deyil. Bu, çox düzgün hazırlanmış, möhkəm, güclü və steros oyunu, Bat-hekayəsinin başqa bir media səhifəsidir, komikslər, cizgi filmləri və filmlər kimi orijinaldır. Maraqlıdır ki, video oyun analoqu onlardan heç də geri qalmır. Hər oyun vəziyyəti, sayı nəzərəçarpacaq dərəcədə artan hər bir "bos", buradakı oyun sahəsinin sözün əsl mənasında hər santimetri gənclik təfərrüat sevgisi ilə doludur. İlk baxışdan göründüyü kimi, həddən artıq “gətirilən” personajlar tez açılır və orijinal personajlarından zövq alırlar. Şəhər ətrafında naviqasiya, xoşbəxtlikdən başqa bir parkur simulyatoruna çevrilmədi. Rocksteady oyunun hər bir komponentinə öz yanaşmasını tapdı, bu, günümüz sənayesində praktiki olaraq cəfəngiyatdır. Bu layihədə demək olar ki, hər şey yaxşıdır, bir nüans olmasaydı.

Salam, oxucu. Bu oyun icmalını oynamaq üçün çox həyəcanlandım Batman ArkhamŞəhər bizi gözlətmədi. Onun haqqında mütləq deyəcəklərim var.

Batman: Arknam Knight buraxıldıqdan sonra Rocksteady Studios-dan olan uşaqlar bütün dünyaya Ucadan bəyan etdilər ki, yalnız onlar Batman xəttindən ən yaxşı oyunları buraxmağa layiqdirlər. Və serialın mükəmməl davamını buraxmaqla bunu bir daha təsdiqlədilər. Xanımlar və cənablar! Batman: Arkham City!

Batman kainatı çılğın hərəkətləri, ciddi qarşıdurmaları və qaranlıq və qəddarlığı ilə valeh edən atmosferi olan yaddaqalan və unikal personajların qaranlıq, lakin çox xoş tandemidir.

Arkham City gözəldir.

Əlbəttə ki, oyunun ən böyük üstünlüyü səviyyəli detal və atmosferdir. Ay işığı, əks olunan kiçik qar dənəcikləri, qışqırıqlar və sınıq küçələr - bütün bunlar sizi vəhşi Gotham atmosferinə qərq edir. Ən qorxulusu odur ki, manyakların və qatillərin bu məclisində, bu qaranlıq xiyabanlarda özünü evdəki kimi hiss etməyə başlayırsan.

Oyundakı böyük miqdarda hərəkət şəhərin vizual komponenti ilə kompensasiya edilir. Dizaynerlər ən xırda anlara qədər hər küncü işləyib hazırlamışlar. Küçələr həmişə canlıdır - onlar həmişə hər cür pislik və quldurlarla doludur, burada hər küncdə bir növ qarışıqlıq və ya döyüş var. Bu qızmar uşaqlar sizi darıxmağa qoymayacaqlar.

Asan həyat deyil

Hadisələr son dərəcə sürətlə inkişaf edir və oyunun ilk dəqiqələrindən biz macəra və təhlükə telinə qərq oluruq. Tərtibatçılar bizi əsas personajların münasibətlərinə yeni baxışla sevindirdilər.

Artıq əlil arabasında olan Joker, seriyanın son hissəsində götürdüyü mutagen ehtiva edən qanı ilə Betmeni yoluxdurur və o andan əsl qarşıdurma başlayır.

Qarışıq ciddi şəkildə qarışıb - qəhrəman ölməz cani Ra's al Ghul-un DNT-sini axtarmalıdır və bizə yalnız başqa bir cani kömək edə bilər və o, hər şeyi bir anda vermək istəmir və bu hekayə başqa bir hekayə üçün uzanacaq. Qəhrəmanın onu bir saniyə belə unutmasına imkan verməyən Jokerin kiçik "dost" mesajları ilə daim müşayiət olunan 20 saatlıq oyun.

Hər bir xarakterin öz məqsədləri var və hər birinin öz pis planı var. İstər bütün şəhəri cinayətkarlarla doldurmağa çalışan dəli professor Hüqo Strenc olsun, istərsə də müalicədən heç bir şey üçün imtina etməkdən imtina edən və bizi arvadını zəhmətkeşlərin caynağından xilas etmək üçün çox vaxt sərf etməyə məcbur edən cənab Friz olsun. xain Joker.

Oyunun alternativi də var hekayə xətti, cazibədar qəhrəman Catwoman perspektivindən. Biz ona tez oğurluqlarda kömək etməliyik, Betmenlə ciddi mənəvi problemləri və münasibətləri həll etməliyik, İki Üzün özünü soyub onunla qeyri-bərabər döyüşdə vuruşmalıyıq. Şəxsən mən bu hekayə xəttini daha çox bəyəndim.

Oh, oyun!

Oyun öz istiqamətini bir az dəyişdi. Onun daha çox gadget, daha çox texnika, detektiv rejimi və prinsipcə ən vacib problemləri aradan qaldırmayan bir çox yenilikləri var: xəttilik və sadəlik. Bu qədər müxtəlif cihazlar olsa belə, onlardan yalnız bir neçəsi həqiqətən faydalıdır. Siz sadəcə olaraq qalanları unudursunuz, çünki onlara ehtiyac yoxdur. Texnikaların əksəriyyəti indiyə qədər yararsızdır, yalnız bir düyməyə basmaqla böyük bir quldur kütləsi öldürülə bilər.

Bütün səviyyələr yalnız bir mümkün keçid təmin edir, yaradıcılıq və təcrübə üçün yer qoymur, lakin belə dar imkanlarla belə keçiddən çox əyləncə əldə edə bilərsiniz. Batmobili tamamilə əvəz edən zıpkın köməyi ilə şəhər ətrafında hərəkət etmək xüsusilə xoşdur ki, onu qaçırmayasınız.

Binaya girdiyiniz zaman oyunun gedişatı dərhal dəyişir - düşmənlər dəfələrlə çoxdur, lakin onlarla mübarizə aparmaq daha azdır. xatırlayıram son oyun klaustrofik dəhlizlər, sayrışan lampalar və yerdəki qan ləkələri ilə seriya. Məqsədinizə çatmaq üçün kölgələrdə gizlənməli və barlar və kommunikasiya tıxacları ilə müxtəlif manipulyasiyalar etməlisiniz.

Göründü yeni sistem, “Detektiv Rejim”, qismən bizə dərhal görünməyən obyektləri anlamağa və tapmağa kömək edir, eyni zamanda tapmacaları həll etməyə və qeyri-aşkar detalları nəzərə almağa imkan verir. O, həmçinin ən yaxşı şəkildə edilməyən mini xəritə ilə vəziyyəti xilas edir.

Oyunun sonuna yaxın küçələrdə davamlı döyüşlər çox maraqlı olmağı dayandırır. Düşmənin bütün hərəkətləri əvvəlcədən təxmin edilir və siz çətinlik səviyyəsini artırmalı və ya döyüşün effektivliyini və gözəlliyini artırmaq üçün xüsusi olaraq yalnız kombinasiya hücumları ilə vurmağa çalışmalısınız.

Kəsik səhnələr gözə xoş gəlir - Betmenin kinematoqrafiyası: Arkham City xüsusi diqqətə layiqdir. Bütün kadrlar və bucaqlar həqiqətən də yüksək keyfiyyətli filmdəki kimi hazırlanır və canlı və informativ görünür.

Alt xətt

Bütün kiçik çatışmazlıqlara baxmayaraq, oyun mütləq diqqətinizə layiqdir. Oyun çox yaxşı hazırlanmışdır və o, haqlı olaraq yerini tutur ən yaxşı oyun Batman kainatı haqqında hal-hazırda. Ümid edək ki, Rocksteady Studios-un tərtibatçıları əlaqəni itirməyəcəklər və bizi gözəl oyunlarla sevindirməyə davam edəcəklər, çünki bu dəfə bütün yüz faizlərini verdilər.

Batman: Arkham City haqqında rəyi oxuyub bitirən hər kəsə təşəkkür edirik. Ümid edirəm ki, siz də mənim kimi bu oyundan zövq alacaqsınız. Bloq yeniləmələrinə abunə olun və uğurlar dostlar.

Başqa nə oxumaq