Minecraft wiki industrihåndverk 2. Bytte originale Minecraft-blokker

Industrielt håndverk 2 - en av representantene for de mest globale modsene som er laget i hele minecrafts historie. Som navnet tilsier, er dette en industriell mod. Enkelt sagt, det legger til spillet stort antall alle slags mekanismer, blokker og gjenstander som du kan lage selv. La oss se nærmere på hva som venter deg etter installasjon av Industrial Craft 2.

Malm.

  1. Kobbermalm.
    En vanlig malm som de fleste av de enkleste innledende håndverkene til modden er basert på. For eksempel brukes kobber og gummi til å lage kobbertråder, kan bronse også fås fra kobber og tinn. Deteksjonsfrekvensen er sammenlignbar med kull. Forekommer på det meste forskjellige høyder(fra 10 til 70 blokker). Sluttproduktet av kobbermalm er kobberblokker.
  2. Tinnmalm.
    En sjeldnere malm, funnet på lave høyder(opptil 40 blokker). Smeltes til ingots og brukes i produksjon av batterier og væskekapsler.
  3. Uranmalm.
    En av de sjeldneste malmene, funnet i høyder opp til 80 blokker i mengder fra 1 til 4 blokker. Når en blokk brytes, faller uran ut. Med riktig utstyr kan uran presses inn i ingots. Brukes som brensel for en atomreaktor.
  4. Blymalm.
    Eksperimentell malm lagt til i senere versjoner av moden. Bortsett fra som en komponent i en atomreaktor, brukes den ikke noe sted.

Trær.

Mer presist, ett enkelt tre, uten hvilket et stort antall håndverk er umulig. Hevea er et modelement som spilleren først bør se nærmere på. For eksempel, hvis du finner en ekte lund plantet med disse trærne, vil det være mest lønnsomt å bosette seg akkurat der (i de første stadiene av utviklingen).

Fra tid til annen oppstår gummilekkasjer på hevea, som kan samles opp med en spesiell kran. Du kan lage den fra 5 planker på en arbeidsbenk. Ved å brenne gummi får du den gummien som trengs for å lage kobber-, gull- og tinntråder. Selvfølgelig kan du klare deg uten gummi, men en naken ledning tåler kanskje ikke spenningen og undergraver halve huset ditt, så det beste alternativet vil alltid bruke isolerte ledninger.

Wow, så mange ting! Det er vanskelig å forstå alt dette første gang, langt mindre huske det! Så du kan slappe av litt, for eksempel ved å spille KSochka. Finn ut ved å følge lenken...

Mekanismer.

  1. Energigeneratorer.
    Først av alt bør du tenke på å utvinne energi til mekanismene dine. Uten strøm er mer enn halvparten av mekanismene ubrukelige bokser, noe som betyr at de må forsynes med energi. Dette gjøres enkelt - du lager en energigenerator og en energilagringsenhet, setter drivstoff i generatoren (med unntak av solenergi). paneler og vindgeneratorer) og begge mekanismene er koblet sammen med ledninger Generatoren genererer energi og overfører den til et lager, hvorfra det kan sendes ut til energiforbrukere. Et annet alternativ er å koble generatoren og mekanismen direkte, uten en keeper. Men da må du hele tiden overvåke mengden drivstoff. I tillegg gir foresatte mulighet til å lade batterier og ulike kostymer. Generator.
    Fungerer på kull, tre, malerier og alt som brenner. Den enkleste og mest pålitelige energikilden på alle moter.
    Solcellebatteri.
    Genererer en stor mengde energi (ca. 13 000 EU per dag) fra sollys. Ikke glem at det bare fungerer hvis det ikke er noen blokker som blokkerer det.
    Vindgenerator.
    Som du kanskje gjetter, genererer den energi fra vindens bevegelse. Mengden energi som genereres avhenger av høyden på mekanismen.
  2. Energiens voktere.
    Energilagringsenheter er spesielle mekanismer som utfører funksjonen til å lagre elektrisitet. Deres hovedfunksjon er å samle energi fra generatorer. Da kan det utføres til forbrukere eller lades energidresser direkte fra depotmottaker. Energisparer.
    Den enkleste keeperen, med et volum på 40 000 eE. Alle sider av blokken er input, med unntak av en som er merket svart prikk. Å lage er ganske enkelt og tilgjengelig selv i de første stadiene av utviklingen. Brukes hovedsakelig for å lade opp ikke for energikrevende mekanismer.
    MFE (Multifunctional Energy Saver).
    En dyrere depotmottaker med en kapasitet på 600 000 EE. For håndverk brukes stål, gullisolerte ledninger og en energikrystall. Brukes til de fleste kjøretøy og lader panser og sverd.
    MFSU (multifunksjonell enhet med ekstra kapasitet)
    Den mest dyrebare keeperen. Holder 10 000 000 EU og høy inngangsspenning. Crafting bruker MFE, lasutronkrystaller, forbedrede mikrokretser og en forbedret kropp
    mekanisme.
  3. Prosessorer.
    De utfører en rekke funksjoner, alt fra enkel rask smelting av malm til ingots og ender med å knuse barren til støv, brukt i ulike håndverk og mekanismer. Jern komfyr.
    Smelter malm og friterer mat 1/4 raskere enn en vanlig komfyr.
    Elektrisk komfyr.
    Nesten 2 ganger raskere enn vanlig, men bruker strøm til drift.
    Knuser.
    Knuser malm og ulike blokker til støv. 1 malmblokk = 2 støv. Hvert støv produserer én ingot med denne prosesseringsmetoden, er malmgruveprosessen 2 ganger mer lønnsom.
    Ekstraktor.
    Brukes til å klemme. Det er mye mer lønnsomt å behandle gummi i en ekstraktor, siden 1 gummi produserer 3 enheter gummi.
    Kompressor.
    Komprimerer forskjellige materialer. Brukes til produksjon av kompositter, samt til å lage kunstige diamanter fra kull.
    Resirkulerer.
    Resirkulerer absolutt alle blokker, med en viss sjanse for å miste skrapmaterialer. Nyttig for gjenvinning av jordrester, brostein etc. fra utgravninger.

Industrimoden Industrial Craft 2 Experimental (også kalt IC 2) er ment for å lage maskiner, enheter og objekter som er nødvendige for å automatisere behandlingen av ressurser og vedlikeholde jordbruk i Minecraft. Det tilfører nye ressurser og måter å utvinne energi på. Spillere vil kunne bruke strøm og lansere ulike industrier.


Moden lar deg bygge vannmøller, solcellepaneler og vindmøller som vil gi energi til hjem og fabrikker. Rustninger og våpen laget av nye typer materialer med uvanlige egenskaper vil beskytte karakteren mot aggressive ytre miljø. Spillere vil kunne fly en elektrisk jetpack eller lære om atomkraft, men først må de lære det grunnleggende om bruken fra wikien eller videoanmeldelser.







Tillegg

Takket være den store populariteten til IC 2 på Minecraft-servere, har det dukket opp et stort antall forskjellige tillegg som legger til nye blokker, materialer og gjenstander.


La oss se på de mest interessante:

  • Avanserte maskiner- forbedrede versjoner av chopper, extractor og kompressor.
  • Avansert strømstyring- styring og automatisering av ladeelektrisk utstyr.
  • Avanserte solcellepaneler- kraftige solcellepaneler.
  • CompactSolars- kombinerte solcellepaneler.
  • Kompakte vindmøller- forbedring og kombinasjon av vindturbiner.
  • Gravitation Suite er et tillegg for Industrial Craft 2 Experimental med svært dyre ting som lar deg få full makt over Minecraft-verdenen.
  • GregTech- et tillegg som kompliserer spillingen ved å endre håndverksoppskrifter.
  • MFFS- beskyttende felt.
  • Kjernefysisk kontroll- kontroll- og varslingssystem for en atomreaktor.

Tilleggsfiler vil bli lagt til i fremtiden.

Videoanmeldelse av Industrial Craft 2


Hva er Industrial Craft 2?

Her er det. Fremtiden til mote IC er IC². Føl deg hjemme, gjenoppdag spillelementene du elsket fra første del.

I tillegg, når du starter mekanismene, vil du umiddelbart legge merke til hvor jevnt og gjennomtenkt alt fungerer.

Kabling er blitt enklere, batterier er mer nyttige, det er nye kabler, mekanismer, gummioppskrifter og MYE mer.

Lag en hinderløype med metallstenger og hopp, utforsk Nether med en jetpack, eller ødelegg et helt landskap med en atomeksplosjon. Sprenge huset ditt og brenn hendene dine mens du utforsker de mer komplekse mekanismene til kjernefysisk teknologi. Eller ta på deg en god gammel komposittvest og begynn å jakte på slyngplanter, bevæpnet med en kraftig nanosaber.

Mod oppskrifter:

  • Gå til

Slik installerer du Industrial Craft 2 mod:

Krav:(du kan bruke andre versjoner av spillet, men dette kan forårsake feil)
  1. Installer først alle modsene ovenfor, og flytt deretter "industrialcraft-2.jar"-filen til "mods"-mappen som ligger i ".minecraft".

  2. Ikke trekk ut innholdet i "minecraft.jar".

  3. Ikke flytt klienten eller det nedlastede arkivet til "minecraft.jar".

  4. Ikke glem å slette META-INF-mappen hvis du ikke har slettet den før.

Industrial Craft 2 er en virkelig global modifikasjon, og legger til Minecraft 1.7.10 mange enheter og verktøy for å diversifisere spillingen, lette behandlingen av ressurser og gjøre utvinningen mer lønnsom, samt elektrisitet og andre typer energi for driften.

La oss se på funksjonene til moden, de nye blokkene, gjenstandene og spillmekanikken som den legger til.

Gameplay endres

Etter å ha skapt en ny verden med Industrial Craft 2 installert, vil du umiddelbart legge merke til en rekke innovasjoner.

Malm

Moden introduserer nye malmer som genereres i tykkelsen på steinen, sammen med malmene til vanilje Minecraft.

Navn Hvordan ser det ut I hvilken høyde kan du finne den? Hva du skal få
Kopper 70–10 Steinhakke eller bedre verktøy
Tinn 40–1
Bly 64–1
Uranus 80–1 Jernhakke og over

Også i statskassen kan du finne iridium, som er nødvendig for å lage høyteknologiske ting. Det genereres ikke i form av malm.

Hevea

En annen innovasjon av moten er en ny rase av gummitrær kalt Hevea. Du kan kjenne den igjen på det lyse løvverket, som stikker ut 2-4 blokker over kronen, og mørkt tre med oransje flekker (de kan også skjules under bladene).



Oftest i naturen genereres Hevea i skogbiomer og sumper. Når løvverk og stamme blir ødelagt, er det en liten sjanse for at ikke bare frøplanter og treklosser faller ut, men også gummi, men for effektiv utvinning er det bedre å lage en kran:

Med et enkelt klikk på RMB-kranen på flekket vil gummi falle ut, med et dobbeltklikk er det en sjanse til å få mer med fullstendig forsvinning av flekket. Fra Hevea funnet er det fornuftig å få flere frøplanter og plante dem nærmere hjemmet.

I tillegg til å bli brukt i IC-håndverk, kan oppsamlet gummi erstatte kull når du lager fakler og slim når du lager et klebrig stempel.

Endre originale Minecraft-blokker

For noen Minecraft-blokker av vanilje (vann, lava, obsidian, fortryllende bord, ambolt og Ender-kiste), reduserer modden eksplosjonsmotstanden betydelig. Når du oppretter en pålitelig base og for å beskytte mot konsekvensene av eksplosjonen av atomreaktorer, er det nødvendig å bruke spesielle befestede blokker.

Kaktus og sukkerrør kan nå brukes som brensel for ovner og grunnleggende generatorer, og lava brenner mye raskere.

Utvalg

Abbor kan være en god hjelp i begynnelsen av spillet:

De har veldig billig håndverk:

Abborene monteres ved å høyreklikke på et bed som er pløyd med hakke og gjerne fuktet og godt opplyst. Etter det må du plante hvete, stokk, meloner og andre avlinger fra standard Minecraft på dem. Etter at planten er ferdig moden, kan du ved å høyreklikke på den høste en økt avling, mens planten vil gå gjennom en ny vekstsyklus og ikke trenger å plantes om.

Tomme abbor kan vokse ugress som raskt kan ta over nabobed, så i begynnelsen av spillet, plant alt du trenger umiddelbart etter at du har installert dem.

Stikker du stolper inn i samme seng to ganger, dannes doble stolper. Plassert mellom to voksne planter, vil de bli en plattform for deres kryssing - å skaffe nye arter. Kulturer lagt til av moden lar deg skaffe nye eller knappe gjenstander (gummi, gull, jern, rødstein, etc.). For vellykket utvelgelse er enkle abbor ikke nok, du trenger gjødsel, ugressmidler og en analysator av parametrene til de resulterende frøene.

Energi

Hovedtypen energi i Industrial Craft er elektrisitet. Termisk, kinetisk og rotasjonsenergi brukes mye sjeldnere i spesielle mekanismer.

Elektrisitet lages i generatorer ulike typer og overføres til forbrukermekanismer via ledninger. Energienheter (eE eller EU) brukes til å måle det. Spenning måles i energienheter per syklus - 1/20 av et sekund, som er betegnet eE/t eller EU/t.

eE-verdien lar deg anslå hvor mye energi som er lagret i en generator eller annen mekanisme. Spenningen som kreves for å betjene mekanismen må tas i betraktning spesiell oppmerksomhet: når den overskrides, eksploderer enheten, og du kan miste mange blokker og ressursene som ligger i dem.

Grunnleggende komponenter i mekanismer

Moden utfyller Minecraft med mer komplekse håndverk for jernblokker og andre metaller. Nå kan de gjøres om til plater, skjell, ledninger og andre gjenstander.

For å lage de grunnleggende mekanismene til moden i begynnelsen av spillet, må du gjøre følgende:

Ledninger

Navn Håndverksoppskrift Hva trengs det til?
Hammer innledende fase lar deg gjøre metallblokker til plater, og plater til skjell.
metallplate Brukes til mer komplekse håndverk.
Metallskall
Trådkuttere Brukes til å kutte plater til ledninger i begynnelsen av spillet. Når du høyreklikker på en ledning som er installert i verden, isolerer de den (det skal være gummi i inventaret ditt), og når du trykker på LMB, fjerner de isolasjonen.
Ledninger (kobber, tinn) Nødvendig for å drive mekanismer med elektrisitet fra generatorer og mer komplekse håndverk. Når de ikke er isolert, "slår" de med elektrisk støt hvis spilleren kommer i kontakt med dem.
Gummi Gummi, oppnådd ved å brenne gummi i en ovn, brukes til isolering av ledninger og i andre oppskrifter.
Isolerte ledninger (kobber, tinn) Nødvendig for å lage og skape sikre elektriske ledninger.

Hus og deler

Navn Håndverksoppskrift Hva trengs det til?
Hoveddelen av mekanismen Fungerer som grunnlag for de enkleste mod-enhetene.
Forbedret mekanismekropp Nødvendig for å lage avanserte mekanismer.
Batteri Den enkleste enheten for overføring av elektrisitet (kapasitet 10 tusen eE). Det brukes også til å lage elektriske apparater og elektroverktøy.
Elektrisk diagram Brukes til å lage grunnleggende komponenter, mekanismer og verktøy.
Forbedret elektrisk krets Ligner på den vanlige, nødvendig for å lage avanserte gjenstander.

Ressursbehandling

Hvis Minecraft-ressurser i vanilje bare eksisterte i form av malm, gjenstander eller blokker, utvider Industrial Craft 2 denne kjeden betydelig. De nye tilstandene er vist i tabellen:

Navn Type (jern) Hvordan bruke
Knust malm Mens smelting av en metallmalm i en ovn produserer bare én ingot, produserer knusing av den utvunne malmen i en knuser to knuste malm, som hver kan brennes til en ingot eller viderebearbeides for å produsere biprodukter.
Raffinert malm I en malmvaskemaskin blir knust malm renset av en vannstrøm, og danner i tillegg hauger med støv av samme metall og steinstøv. Raffinert malm kan også brennes til en ingot.
Støv Det dannes når ikke-metaller knuses i en knuser og når renset metallstøv behandles i en termisk sentrifuge.

I tillegg dannes det en haug med urenheter som skiller seg fra det originale metallet. Metallstøv kan smeltes inn i en blokk eller brukes i oppskrifter; ikke-metallstøv brukes kun til håndverk.

En haug med støv Ni hauger med støv danner ett støv, akkurat som ni blokker eller gjenstander danner en blokk.

Generatorer

For å produsere elektrisitet må du lage en generator og forsyne den med en ressurs som den produserer elektrisitet på grunnlag av, eller oppfylle andre betingelser. Kort beskrivelse ofte brukte typer generatorer er gitt i tabellen:

Type Navn Håndverk Søknad
Base Generator For å operere trenger du drivstoff (kull og andre brennbare gjenstander). Produserer opptil 10 EU/t, lagrer 4 tusen EU. Nødvendig for å lage andre typer.
På naturlige energier Geotermisk generator Produserer 10 tusen EU ved å brenne 1 bøtte lava (lagrer opptil 8 i den interne tanken). Utgangsspenning opp til 20 EU/t. Pauser driften hvis det ikke forbrukes energi, i motsetning til en konvensjonell generator. Lava kan tilføres i bøtter, kapsler (engangsde forsvinner), gjennom en pumpe installert i nærheten eller rør fra en mod og lignende.
Solcellebatteri Genererer elektrisitet (1 eE/t eller 13050 eE fra morgen til kveld) når den utsettes for sollys. Fungerer ikke om natten eller i regn kan ikke dekkes med ugjennomsiktige blokker på toppen. Nesten ubrukelig i et enkelt eksemplar, og stort antall paneler i ett område forårsaker etterslep. Hvis ønskelig, bruk solenergi det er bedre å installere en av modifikasjonene som legger til dyrere og effektive paneler(Avanserte solcellepaneler eller CompactSolars).
Hydrogenerator Produserer strøm fra omgivende eller belastet vann. I overflatedriftsmodus produserer den 500/1000 EU med en spenning på 1/2 EU/t fra bøtter/kapsler med vann som er lastet inn i den (alle typer kapsler forsvinner). Støtter ikke kister, rør eller pumper. I undervannsmodus produserer den 0,01–0,25 EU/t når den er omgitt av blokker eller vannstrømmer. I sistnevnte tilfelle må hydrogengeneratoren bare installeres i elve- eller havbiomer, utstyrt med en rotor for drift (det skal ikke være andre blokker i rotorens bane).
Kinetisk vindgenerator Produserer kinetisk energi på grunn av rotasjonen av rotoren som er satt inn i den fra vinden. En kinetisk generator installert i nærheten konverterer den til elektrisk energi. Den maksimale utgangsspenningen kan nå rundt 160 eE/t. Ytelsen avhenger av været (regn øker energiproduksjonen med 20 %, tordenvær - med 50 %), installasjonshøyde (tillatt 80–180, optimal 160) og type rotor inne. Vindgeneratorer kan installeres slik at rotorbladene ikke krysser hverandre, innenfor planet (nøyaktig den ene etter den andre eller den ene over den andre). Det skal holdes en avstand på mer enn 35 blokker mellom tilstøtende plan.
Kinetisk generator Produserer elektrisk energi(1–512 eE/t) fra den kinetiske oppnådd fra andre generatorer installert nær den. Den innebygde lagringen har et volum på 200 tusen EU. Indikator riktig installasjon enheter - rødt lyn på baksiden av enheten.
Andre kilder og typer energi Stirling generator Produserer elektrisitet ved hjelp av varme levert fra varmegeneratorer av ulike typer eller en væskevarmeveksler.
Semi-væske generator Genererer elektrisitet fra biogass (32 tusen EU per bøtte) med en spenning på 16 EU/t. Lagrer opptil 10 bøtter med drivstoff og opptil 30 tusen EU. Kan brenne drivstoff fra andre mods. Generatoren oppnår sin høyeste ytelse med biodrivstoff fra Forestry eller diesel fra BuildCraft.
Atomenergi Atomreaktor En atomreaktor er en dyr, kraftig og tilpassbar generator. Den genererer elektrisitet på grunn av gjenstander plassert i den (drivstoffstaver - stenger fylt med bearbeidet uran - og andre elementer). Strømmen avhenger av kretsen som brukes. For å aktivere trenger du et rødt steinsignal. Når du jobber, sender den ut stråling (dreper en spiller uten beskyttelsesdrakt på noen få sekunder), kan varmes opp, sette fyr på blokker og forårsake skade, eller til og med eksplodere.
Reaktorkammer De plasseres nær atomreaktoren (1–6 stykker) og utvider dets indre rom.

Energiforbrukere og annet utstyr

Generatorer er bare det første leddet i produksjonskjeden i Industrial Craft 2 som jobber med dem, legger til nye muligheter. Dermed gjør prosesseringsmekanismer det mulig å automatisere behandlingen av ressurser hentet fra en gruve og gjøre den mer lønnsom, mens energilagringsenheter og transformatorer gjør driften av det elektriske nettverket mer stabil og økonomisk.

Type Navn Håndverk Søknad
Energisparere Energisparer De akkumulerer elektrisitet (40 tusen/300 tusen/4 millioner/40 millioner EU) fra generatorer installert nær de vanlige inngangene eller batterier plassert inne. De kan forsyne den med en spenning på henholdsvis 32/128/512/2048 eE/t gjennom utgangen - siden merket med en prikk (posisjonen endres med en skiftenøkkel).
MESN
MFE
MFSU
Transformatorer LV transformator Reduserer eller øker spenningen i det elektriske nettverket. Fem spenningsverdier er tilgjengelige: 32, 128, 512, 2048 og 8192 eE/T. Hver type transformator opererer på et par tilstøtende verdier. Som standard aksepterer den en høyere spenning gjennom inngangen merket med fem prikker (justerbar med en skiftenøkkel), og sender ut en høyere spenning gjennom de resterende sidene - det fungerer som et trinn ned. For å bytte til boost-modus må du koble et redstone-signal til en av utgangene. Da vil siden med fem punkter gi ut en høyere spenning, og resten vil ta en lavere spenning.
Transformator MV
HV transformator
Transformator SVN
Ressursbehandling Knuser Maler malm, blokker og andre gjenstander til støv.
Ekstraktor Lar deg trekke ut gummi fra Hevea-tre og forvandle 1 gummi til 3 gummier.
Kompressor Komprimerer ulike gjenstander og fyller kapslene med luft.
Malm vaskemaskin Renser knust malm ved å forbruke vann og elektrisitet.
Termisk sentrifuge Bryter ned knust malm, renset støv, brukte brenselsstaver og andre ressurser til komponenter forskjellige typer. For å aktivere, trenger du et rødt steinsignal før drift, sentrifugen må varmes opp til ønsket temperatur.
Jern komfyr En litt raskere (25%) analog av vaniljeovnen.
Elektrisk ovn Brenner gjenstander litt raskere enn jern, og bruker strøm.
Induksjonsovn Utstyrt med to spor for avfyrte gjenstander. Driftshastigheten avhenger av graden av oppvarming. Det begynner å varmes opp ved hjelp av elektrisitet når et rødt steinsignal mottas hvis signalet ikke er slått av, vil det ikke kjøle seg ned.
Masovn Brukes til å produsere herdet jern (analogt med stål fra) og jernslagg i form av ingots eller støv. For å fungere må den kobles til en hvilken som helst varmegenerator, og det er også nødvendig å laste luftkapsler inni (6 stykker per ingot). Aktivert av en rød stein, varmes opp på 5 virkelige minutter.
Metallstøper Gjør laging av plater, ledninger og skjell mer lønnsomt, lar deg lage kapsler, skaft, komprimerte plater og andre gjenstander.
Filler Lar deg fylle blikkbokser mat, flytende kapsler, anriket uran brenselstaver, etc.
Resirkulerer Resirkulerer de fleste gjenstander og blokker fra vanilje Minecraft og mods, med en 1/8 sjanse for å generere berging som er nødvendig for å fremskynde produksjonen av materie eller motta tilfeldige belønninger.

Konstruksjon

Moden legger til en rekke holdbare blokker som lar deg beskytte deg mot slyngplanter, TNT og atomreaktoreksplosjoner.

Navn Hvordan lage Egendommer
Forsterket glass Fungerer som et eksplosjonssikkert og værbestandig alternativ til konvensjonelt glass.
Forsterkede dører De åpner/lukker etter signal fra rødsteinen. Beskytter i begge stater.
Befestet stein Sprøyte konstruksjonsskum på jernstillas. For maksimal beskyttelse er det nødvendig å lage "bokser" av den med hjørneblokker.
Skumbetong Ligner på befestet stein, men må sprayes på trestillas eller direkte ut i verden. Kan males inn forskjellige farger eller dekket med tekstur. For å fremskynde herding, må du klikke på blokken med sand.

Rustninger, verktøy, våpen

Moden legger til mange elementer som er mer holdbare og praktiske enn standard.

Bronse

Bronserustninger og verktøy er laget på samme måte som jern, men er 30 % sterkere og lar deg spare jern, som er nødvendig for å lage mekanismer i store mengder.

Bronse i seg selv er laget av tre deler kobber og en del tinn:

Knust malm, renset og vanlig støv av disse metallene er egnet for håndverk.

Nanofiber


Nanoarmeringen reduserer skaden på spilleren med 72 % på grunn av dens ladning, og nanosverdet gir 20 skader (32 hvis et kritisk treff utløses). De lager slik:

Kvante

Quantum rustning er den dyreste og mest holdbare av alt moden legger til.

Dette er en avansert versjon av nanodressen med tilleggsfunksjoner:

  • hjelmen har en nattsynseffekt, gjenoppretter oksygen under vann og sult;
  • vesten har en jetpack-modus - byttbar flytur;
  • Leggings øker ganghastigheten på land og vann med mer enn 3 ganger;
  • støvler lar deg hoppe høyt og hindrer deg i å dø når du faller.

Quantum rustning er laget slik:

Beskyttelsesdrakt

Dette er den eneste rustningen som beskytter spilleren mot stråling i Industrial Craft.

Den er også i stand til å nøytralisere giftstoffer, effekten av brann og kvelning når den kommer inn i blokken, og i kombinasjon med oksygenkapsler i inventaret gjør den det mulig å puste under vann.

Grunnleggende elektroverktøy

Dette er "evige" analoger av vanilje Minecraft og IC-verktøy, som bruker batteristrøm i stedet for holdbarhet. De viktigste er vist i tabellen:

Navn Håndverk Funksjoner
Motorsag Lar deg felle trær, klippe løv og ull fra sauer. Har god skade (9 enheter).
Gruvearbeider Kombinerer en hakke og en spade, slik at du kan utvinne de fleste naturlige blokker (de som er tilgjengelige for en hakke og lavere).
Elektrisk kran Serverer for å trekke ut gummi fra gummidrypp.
Elektrisk nøkkel Lar deg demontere mekanismer i to moduser. Den normale bruker lite energi, men har en sjanse til å ødelegge blokken. I "tapsfri" modus er du garantert å motta den originale mekanismen, men den elektriske nøkkelen vil bli utladet nesten fullstendig i en operasjon.
Elektrisk hakke Som en vanlig hakke, lager den bed av jordblokker og gress. Kan også pløye mycelblokken..

Liste over tillegg

Tillegg eller tillegg er mods som fungerer sammen med Industrial Craft og utvider funksjonene. Noen interessante alternativer, som støtter Minecraft 1.7.10, er vist i tabellen:

Navn Hva som spiller inn
Avanserte generatorer Forbedrer standardgeneratorer og introduserer flere nye mekanismer for prosessering av ressurser.
Legger til mer effektive, men dyre mekanismer.
Introduserer nye avanserte solcellepaneler og en rekke enheter og materialer for deres opprettelse.
Legger til flere typer rustninger og verktøy med nyttige funksjoner.
Lar deg kombinere grupper av standard solcellepaneler fra Industrial Craft til enkeltblokker med forbedrede egenskaper.
Kompakte vindmøller Erstatter utdaterte vindgeneratorer (ikke kinetiske) fra moden med mer effektive kompakte enheter.
Legger til avanserte versjoner av kvanterustning og elektroverktøy.
Bærbar lader Introduserer bærbare ladere som kan lade opp utstyr fra lageret.
Legger til en rekke enheter som lar deg fjernovervåke parametrene til atomreaktorer og kontrollere deres drift.
IC2 Tweaks "Korrigerer" det som ble savnet av skaperne av IC2: introduserer nye blokker og gjenstander som mangler i den originale moden.
IHL Verktøy og maskiner Legger til mer realistiske mekanismer og et nytt verktøy.
Et globalt tillegg som endrer generasjonen av verden og diversifiserer mekanismene fra IC, så vel som prinsippene for deres drift.

Video

Installasjon

Moden krever bare tilstedeværelsen av . For å installere, pakk ut den nedlastede filen i mods-mappen inne i spillklienten.

Hei alle sammen!) I dag vil jeg vise dere en god guide!
Trinn én.
Vi hogger ned noen trær, lager oss en steinhakke og ser etter kull, jern, kobber (kobber) og tinn (tinn). Så lager vi en jernhakke og ser etter rødt støv (rødstein). Vi har ikke hastverk med å smelte den utgravde malmen til blokker i en konvensjonell ovn, det er mer effektive metoder for bearbeiding. Foreløpig legger vi den bare i brystet.

Trinn to.
Ikke en eneste mekanisme fungerer uten ledninger, og ledninger fører elektrisk strøm. Vi kommer til å trenge litt isolasjon, så vi går på leting etter latkes, eller rettere sagt, nytt treverk. Hevea. Størst sjanseå finne det i sumpbiomer, det er det vi leter etter. Før du går inn i skogen, ta med deg en øks og kran.

Så snart vi finner Hevea, ser vi etter lateksflekker på den og samler dem med en kran.



Lateksstriper er vanskelige og kan gjemme seg bak løvverk, så det er bedre å klippe det (løvet) ned først - samtidig, hvis du er heldig, får du en Hevea-spire. Etter å ha samlet lateksen, tar vi en øks i hendene og kutter treet ved roten - gummi kan også fås fra tømmerstokkene. Etter å ha samlet 3-4 frøplanter og en viss mengde lateks, drar vi hjem.
Gummi kan fås på tre måter:
1. brenning av lateks i ovn (1 lateks = 1 gummi). De fleste ikke effektiv måte, men vi har FORTSATT ingen andre alternativer.
2. lateksbehandling i en ekstraktor (1 lateks = 3 gummi). Vårt ideal.
3. bearbeiding av heveastokker i avtrekker (1 log = 1 gummi). En fin bonus.
Selv om vi ikke gjør noe, legger vi det i brystet.

Trinn tre.
Vi begynner å lage mekanismene vi trenger For å spare penger er det bedre å lage i denne rekkefølgen.

0. Grunnleggende håndverkskomponenter.
Mekanisme (maskinblokk)

Chip

belagt kobbertråd

Batteri

1. Generator - uten den vil ikke en eneste mekanisme fungere; La oss begynne med det.

Til sammen trenger vi:
1 kobbertråd
1 gummi
4 bokser
2 rødt støv
8 herdet stål (laget ved å gjenfyre vanlig stål)
8 brostein

2. Ekstraktor – i de tidlige stadiene vil det løse problemet med dekk, i de senere stadiene vil det være behov for reservedeler til en atomreaktor med mer.

Ressurser:
20 brett
9 herdet stål
6 kobbertråder
6 gummi
2 rødt støv
Etter å ha laget ekstraktoren, behandler vi all gjenværende lateks og hevea-stokker til gummi til en gunstig hastighet.

3. Knuser - vil doble antallet metaller og mer, pluss at det vil gi deg muligheten til å lage noen interessante ting.

Ressurser:
[i]2 brostein
3 silisium
9 herdet stål
6 kobbertråder
6 gummi
2 rødt støv
Etter å ha laget, behandler vi den gjenværende malmen til støv (1 malm = 2 støv, 1 støv = 1 ingot, totalt 1 malm = 2 ingots i stedet for 1 i en enkel ovn)

4.[i] Flaggermus-boks - det aller første og minste energilageret. Hvorfor trengs det? Slik at generatoren ikke går på tomgang og den overdreven genererte energien ikke forsvinner, men akkumuleres. Opplegget er enkelt: Generator - BatBox - Mekanismer. Bare på denne måten og ingen annen måte.

Ressurser:
4 dekk
4 kobbertråder
12 bokser
6 rødt støv
5 brett

La oss oppsummere. For innledende laging trenger vi følgende ressurser:

10 brostein
25 brett
12 rødt støv
26 herdet stål
16 bokser
17 kobbertråder (9 kobber)
17 gummi

Nå har vi minimum nødvendig for en normal tilværelse. Men er ikke det nok for oss? La oss gå videre.

Trinn fire.
Vi har energi, et minianlegg for malmforedling også. Hva mangler vi? Det stemmer, selve malmen. Men vi kan ikke grave den med en hakke, ha for hånden høyteknologi, så la oss begynne å lage drillen. Denne enheten i sine egenskaper (les: utvunnet malm) tilsvarer den en stålhakke, dvs. kan gruve alt bortsett fra obsidian. Den lades i en bat-boks, men kan også fungere fra en bat-pack (mer om det nedenfor).

Vi trenger:
6 herdet jern
4 bokser
7 kobbertråder
7 gummi
4 rødt støv
Vel, hvis du er veldig heldig, og i dette øyeblikk har 3 diamanter samlet seg, kan du få den resulterende boren med en gang oppgradering til diamantboret, diamantene brukt er verdt det.
Så vi har en drill, men den kan bare grave opp 200 blokker uten å lades opp (og i tilfelle av en diamantbor, er den bare 120), så la oss begynne å lage flaggermuspakke. En bat-pack er en ryggsekk med batterier, som bæres i stedet for rustning på brystet (eller rettere sagt ryggen), og rommer 60 000 eU.

For håndverk trenger vi:
12 kobbertråder
12 gummi
25 bokser
1 herdet stål
14 rødt støv

Trinn fem.
En konvensjonell kullgenerator er ganske strømkrevende, og energien som genereres er knapt nok til å drive hovedmekanismene. I tillegg til den grunnleggende (kull), er det 5 flere energigeneratorer:
1. Vindmølle . Produserer fra 0 til 4 EU/t. Det krever ikke drivstoff, men for å få en akseptabel mengde energi, må du bygge mange av dem, og dette, på grunn av feil/crankiness hos utviklerne, forårsaker ville forsinkelser på serveren.

2.Vannmølle. I passiv modus krever den ikke drivstoff og produserer 0,01 EU/t for hver tilstøtende vannblokk (maksimalt 0,25 EU/t). I aktiv modus (ved bruk av bøtter/kapsler med vann som drivstoff) produserer den 2 EU/t. Ikke den mest effektive generatoren, men som en vindmølle kan den fungere uten drivstoff.

3. Solcellepanel .Produserer 1 EU/t. Trenger ikke drivstoff, men fungerer kun på dagtid. Av alle drivstofffrie generatorer er det den mest effektive, men også den dyreste innen håndverk. 20 stykker er nok for første gang.

4. Geotermisk generator. Produserer svette 20 EU/t. Drevet av bøtter/kapsler med lava, ganske effektivt forutsatt at du har stor tilførsel av lava.

5. Atomreaktor .Produserer fra 10 til 40 EU/t for hvert nivå. Den går på uran og krever konstant avkjøling for ikke å få en ny Tsjernobyl, men den er veldig effektiv. På riktig tilnærming kan produsere energi (i mindre mengder) uten fare for overoppheting.

Det er åpenbart at det er mer effektivt å bruke en geotermisk generator eller atomreaktor. Hva du skal bygge - bestem selv, det avhenger av akkumulert i dette øyeblikket ressurser.

Hint: du kan sette en spak på generatoren/reaktoren via shift som vil slå den på/av, dette vil tillate deg å ikke kaste bort drivstoff når det ikke er nødvendig.
Og det er nok alt. Takk alle sammen)

Hva annet å lese