wow legion. Semua Gunung WoW LEGION - Panduan Gunung Legion

Kami memberitahu bagaimana untuk mendapatkan item dan gear PvE pada tahap 110 untuk serbuan Legion. Berikut ialah senarai lengkap sumber peralatan dan tahap item yang boleh diperolehi dalam Legion dalam satu cara atau yang lain.

Bagaimana untuk berpakaian dalam WOW Legion

Peraturan baharu dalam Legion: item paling hebat boleh diperolehi melalui sebarang aktiviti (pencarian, penjara bawah tanah, serbuan, dll.) - walau bagaimanapun, kemungkinan proc item sedemikian adalah rendah.

Bagaimana ia berfungsi:

  • Apabila pemain menerima item (untuk membunuh bos, menyelesaikan pencarian, dll.), sistem akan berputar. Jika ia berjaya, tahap item meningkat sebanyak +5 dan gulungan baharu dibuat.
  • Gulung untuk tahap item proc +5 diteruskan sehingga sama ada guling yang gagal berlaku (iaitu ilvl naik) atau sehingga peralatan mencapai tahap maksimum yang mungkin.
    • Item yang telah dinaik taraf sebanyak 5-15 tahap dirujuk sebagai "Dipalsukan dalam Pertempuran".
    • Item yang ditingkatkan 15+ tahap dirujuk sebagai "Tempered Titans"
  • Kedua-dua inskripsi ini ditulis dalam warna hijau di bawah nama item dalam petua alat, dan sebenarnya hanya menunjukkan "nasib" watak anda.

Minggu pertama selepas keluaran Legion, tahap item maksimum dalam permainan ialah 850. Sedikit kemudian, ia akan dinaikkan kepada 895.

Peralatan permulaan dikhususkan untuk pengkhususan dan peranan tertentu - kebanyakan ciri utama berubah, menyesuaikan diri dengan pengkhususan watak yang menerimanya.

Cincin dan rantai dalam Legion hanya mempunyai stamina + statistik sekunder, menjadikannya tersedia untuk sebarang pengkhususan.

Sistem rompakan peribadi juga telah menerima peningkatan yang baik: jika anda memenangi item yang ternyata lebih buruk daripada peralatan yang anda miliki, item ini boleh diberikan / dijual kepada ahli serbuan lain.

Bagaimana Relik Berfungsi

Senjata utama watak dalam Legion ialah artifaknya. Senjata lain tidak boleh diperoleh - mereka tidak tercicir dalam penjara bawah tanah dan serbuan, mereka tidak diberikan sebagai ganjaran untuk tugas.

Daripada senjata melalui pelbagai sumber, kini anda boleh mendapatkan peninggalan - item khas yang meningkatkan tahap item artifak anda, serta meningkatkan bakat artifak tertentu.

Setiap artifak mempunyai 3 slot peninggalan. Soket adalah dari jenis tertentu dan bergantung terutamanya pada kelas dan pengkhususan - contohnya, artifak warlock mempunyai banyak soket untuk peninggalan fel.

Relik juga boleh "dipalsukan dalam pertempuran" atau "dipalsukan dalam titans". Peninggalan asas (tanpa proses naik taraf) yang paling hebat jatuh di penjara bawah tanah mitos - mereka meningkatkan tahap artifak sebanyak +40.

Butiran lanjut tentang peninggalan dan jenisnya diterangkan dalam Panduan untuk senjata artifak di WOW Legion.

Video penting tentang peninggalan:

Penjara Legion (810-850)

Legion mempunyai 10 penjara bawah tanah. 8 daripadanya tersedia serta-merta pada tahap 110 (Normal dan Heroic), dan 2 penjara bawah tanah memerlukan reputasi Nightfallen dan beberapa syarat lain - ia hanya tersedia dalam Mythic.

Tahap Item dalam Legion Dungeons:

  • Biasa - 810
  • Wira - 825
  • Mitos - 840

Dungeon heroik memerlukan tahap item 810 pada watak anda untuk diakses, manakala penjara bawah tanah Mythic memerlukan parti yang telah ditetapkan (dan tidak boleh disiapkan lebih daripada sekali seminggu).

Memandangkan dua penjara bawah tanah - Quarter of Stars dan Catacombs of Suramar - hanya tersedia pada kesukaran Mythic dan mempunyai syarat tambahan, beberapa item rampasan, jika dilengkapi pada masa yang sama, akan memberikan bonus.

Antara lain, bonus March of the Legion adalah menarik, kerana ia meningkatkan kerosakan terhadap syaitan.

Pencarian Dunia tersedia sebaik sahaja anda mencapai tahap 110 dan mencapainya reputasi Mesra dengan 5 puak Legion untuk pencarian Pencarian Dunia.

Ganjaran World Quest bermula pada tahap item 805. Lebih tinggi tahap item pada watak, lebih tinggi ganjaran yang dia akan terima untuk pencarian dunia.

Tugas yang lebih sukar memberi ganjaran yang lebih berharga. Sebagai contoh, membunuh raksasa elit (yang mana anda perlu mengumpulkan kumpulan) memberikan peralatan yang lebih baik daripada tugas biasa untuk membebaskan 10 tawanan.

Contoh lain: jika gear anda secara purata ialah ilvl 818, pencarian biasa akan memberi ganjaran kepada item ilvl 820-835, manakala pencarian keras akan sentiasa memberi ganjaran kepada gear ilvl 835.

Peralatan kraf (815-850)

Dalam Legion, tiada sekatan ke atas bilangan item kerajinan yang dilengkapi pada satu masa pada watak.

Item yang dibuat untuk profesion Legion tidak boleh "Dipalsukan dalam Pertempuran" atau "Dipalsukan dalam Titans", tetapi boleh ditingkatkan ke tahap 850 dengan Annihilation Forge khas.

Video tentang penghapusan item dalam Legion:

Secara teori, jika anda mempunyai banyak emas atau banyak masa, anda boleh bersiap sedia sepenuhnya dalam gear tahap 850 walaupun sebelum serbuan dibuka.

Peralatan kerajinan terbaik dalam Legion bermula pada tahap 815. Kalung dari Jewelcrafting kelihatan sangat bagus - ia mempunyai soket dan proc khas, bergantung pada kelas watak.

Peninggalan buatan profesion adalah tahap 805 dan tidak boleh dinaik taraf dengan Annihilation Forge.

Cara penambahbaikan item kerajinan dalam Legion berfungsi:

  • Lengkapkan rantaian untuk mengakses Forge of Annihilation
  • Musnahkan barangan kraf Legion (dari mana-mana profesion), dapatkan Obliterum Grains daripadanya. 100 biji = 1 Hapuskan.
  • Untuk meningkatkan peralatan kerajinan sebanyak +5 tahap, anda memerlukan 1 Obliterum dan 2 Blood of Sargeras.
  • Lagi tentang naik taraf item: Annihilate and Annihilation Forge in Legion.
  • Lebih lanjut mengenai Blood of Sargeras: Di mana untuk mendapatkan dan bagaimana untuk menghabiskan Blood of Sargeras.

Set Dewan Kelas (810-840)

Di kubu kuat kelas anda, satu set peralatan khas tersedia, akses kepada setiap item dibuka untuk laluan satu atau kandungan WOW Legion yang lain (semuanya boleh diselesaikan secara bersendirian).

Semua set dewan kelas boleh dilihat di laman web Wowhead.

Tahap item berjulat dari 810 hingga 850. Semua item boleh ditingkatkan kepada ilvl 840, kecuali pad bahu, yang lalai kepada ilvl 850.

Tahap item asas daripada set kubu kuat:

  • 810: topi keledar, pendakap, tali pinggang
  • 820: sarung tangan, seluar
  • 830: dada
  • 840: but
  • 850: pelapik bahu

Cara membuka setiap item dari set:

  • Helm - capai tahap 110, pusingkan usaha ucapan tahniah di dewan kelas.
  • Bracers - Rekrut 6 juara dewan kelas (juara dibuka semasa kempen dewan kelas berlangsung).
  • Sarung Tangan - Mencapai sekurang-kurangnya reputasi terhormat dengan Nightfallen.
  • Seluar - Kalahkan 8 bos terakhir dalam Legion Dungeons (dalam sebarang kesukaran).
  • Boots - Reach Revered dengan dua puak Broken Isles. Melangkah ke hadapan, Revered with the Broken Isles puak akan diperlukan untuk belajar terbang di Legion.
  • Dada - Lengkapkan kempen dewan kelas anda.
  • Tali Pinggang - Dapatkan 100,000 Kuasa Artifak.
  • Bahu - Mencapai Dimuliakan bersama puak Nightfallen di Suramar.

Semua item kecuali pad bahu boleh dinaik taraf ke tahap 840:

  • 810 -> 820: 500 Sumber Pesanan
  • 820 —> 830: 2000 Sumber Pesanan
  • 830 -> 840: 4000 Sumber Pesanan

Bos dunia (850)

Terdapat 11 Boss Dunia tersedia di Legion, dan beberapa Pencarian Dunia Epik dikaitkan dengan mereka. Bos akan tersedia selagi pencarian dunia untuk membunuh mereka tersedia pada peta (biasanya digantung selama beberapa hari).

Selain rompakan daripada bos dunia, anda akan menerima ganjaran untuk menyelesaikan pencarian dunia untuk membunuh (emas, sumber kubu kuat, kuasa artifak).

Bos dunia dalam Legion menurunkan tahap 850 item. Apabila serbuan dibuka, tahap item daripada bos dunia ialah 860.

Tidak lama kemudian, kami akan menambah panduan berasingan kepada bos dunia Legion.

Peralatan Reputasi (820-850)

Semua puak Legion menjual gear tahap 820 untuk reputasi Dihormati dan item tahap 850 untuk Dimuliakan.

Legenda dalam Legion adalah kejatuhan dunia rawak! Mereka mempunyai tahap item 895 dan sangat meningkatkan keupayaan - sehingga anda boleh menukar gaya permainan atau binaan PvE anda untuk memanfaatkan sepenuhnya kesan legenda.

Pada permulaan Legion, pemain hanya akan dapat melengkapkan satu item legenda pada satu masa. Apabila dewan kelas dinaik taraf, bilangan ini boleh ditambah kepada dua item.

Pada permulaan WOW Legion, Legendaries akan sangat menyukai watak, jika hanya kerana mereka meningkatkan tahap purata item dengan ketara.

Peralatan yang dipertingkatkan dalam WOW Legion

Menaik taraf peralatan dalam Legion berfungsi sama seperti yang dilakukan di Draenor: anda boleh mempesona dan memikat item.

Benar, tiada sihir senjata dalam Legion, dan sihir dari Draenor tidak boleh diletakkan pada senjata di atas tahap 850.

Dari segi PvE, terdapat 3 slot item yang boleh terpesona dalam Legion: cincin, jubah, dan rantai. Terdapat juga pesona untuk sarung tangan dan pad bahu, tetapi ia tidak memberikan apa-apa faedah dalam melengkapkan kandungan PvE.

Soket permata mempunyai peluang kecil untuk muncul pada mana-mana peralatan Legion: daripada bos dalam serbuan dan penjara bawah tanah, bos dunia, dari pencarian dunia, dsb. Cincin dan rantai yang dibuat dengan Jewelcrafting sentiasa mempunyai satu slot permata.

Tukang emas yang telah menyelesaikan pencarian To Dalaran, With Love boleh mencipta Unit Pertempuran Epik dengan +200 statistik.

Video berguna tentang berpakaian pada tahap 110 dalam Legion:

Kami berharap ini akan membantu anda segera berpakaian dalam peralatan pve di tahap 110 di WOW Legion.

Kelas ialah gaya utama untuk pembangunan watak dalam World of Warcraft. Kelas watak menentukan kebolehan, kuasa, kemahiran dan mantra yang mereka perolehi semasa pengembaraan mereka, dan oleh itu gaya permainan yang tersedia untuk watak itu. Kelas menentukan jenis senjata dan perisai yang boleh mereka gunakan, sifat yang akan mereka nilai (dan cara atribut tersebut berfungsi), dan peranan tempur yang sesuai dengan watak tersebut. Kelas juga menentukan sebahagian besar pilihan laluan untuk watak: sama ada dia akan mengikuti seni gelap penyihir atau cahaya suci paladin; penghormatan berdarah pahlawan atau pengetahuan misteri ahli sihir.

Perlu diingat bahawa pilihan kelas untuk dimainkan dihadkan oleh pilihan perlumbaan; Setiap perlumbaan mempunyai kumpulan kelas sendiri yang tersedia untuk dipilih.

Setiap kelas mempunyai pengkhususan tersendiri, contohnya: (druid mempunyai empat, dan pemburu syaitan mempunyai dua). Setiap pengkhususan memperkenalkan pendekatan yang sangat berbeza kepada permainan, menawarkan banyak kebolehan baharu dan sering menukar peranan tempur untuk disesuaikan dengan personaliti pemain. Setiap kelas kemudiannya boleh mempunyai tiga (atau empat) varian utama, masing-masing dengan set kemahiran, kekuatan dan gaya permainan mereka sendiri.

Saya juga menasihati anda untuk memberi perhatian kepada panduan World of Warcraft, jika anda seorang pemula, anda memerlukannya.

Perkembangan kelas ialah cara pemain boleh meningkatkan watak mereka apabila mereka mencapai tahap baharu. Kebanyakan set penjara bawah tanah, serbuan dan pvp terdiri daripada kepingan perisai yang direka khusus untuk kelas tertentu; walau bagaimanapun, set ganjaran puak juga termasuk pelbagai perhiasan. Apabila pemain mengumpul lebih banyak set set, mereka boleh menerima bonus set.

Pada masa ini terdapat 12 kelas yang boleh dimainkan dalam World of Warcraft:

Kesatria maut(muncul dalam alat tambah WotLK)
Peranan: kereta kebal, pahlawan kerosakan fizikal/sihir jarak dekat.
Kesatria kematian menggabungkan kehebatan mempertahankan diri dengan tenaga nekromantik yang gelap. Kesatria kematian dalam darah boleh menggunakan kebolehan menggunakan serangan DoT dan serangan AoE untuk menahan musuh mereka. Kesatria kematian yang beku dan tidak suci adalah kelas huru-hara yang menggunakan kuasa yang tidak suci untuk memusnahkan musuh mereka. Walaupun kesatria kematian boleh membangkitkan antek mayat hidup, pengkhususan Unholy menekankan fungsi ini, menjadi antek sejati. Death Knights menggunakan sistem sumber dua bahagian unik yang dipanggil sistem Rune, di mana kebolehan utama digunakan dalam rune yang menjana semula secara berkala; Menggunakan kebolehan ini menjana Kuasa Runic, yang seterusnya boleh digunakan untuk mengawal kebolehan lain.
Death Knights ialah kelas wira pertama dan oleh itu boleh dimainkan dengan mencapai tahap 55 dalam Ebon Hold (Eastern Plaguelands). Untuk mencipta Death Knight, pemain mesti mempunyai sekurang-kurangnya satu watak di atas tahap 55 yang dikaitkan dengan akaunnya, walaupun watak itu berada dalam alam yang berbeza. Walau bagaimanapun, keperluan ini kemudiannya telah dialih keluar oleh pemaju Draenor.

(diperkenalkan dalam pengembangan Legion)

Peranan: pahlawan huru-hara, kereta kebal.
Demon Hunters, perantis Illidan Stormrage, mengekalkan keseimbangan gelap yang menakutkan sekutu dan musuh. Illidari telah menguasai kemarahan gelap dan tenaga ajaib huru-hara yang telah lama mengancam dunia Azeroth, percaya mereka perlu mencabar Burning Legion. Dengan kebolehan syaitan yang mereka bunuh, mereka mengembangkan sifat-sifat syaitan yang menimbulkan rasa jijik dan ketakutan dalam diri bunian.
Demon Hunters ialah kelas wira kedua dan bermula pada tahap 98 di Mardum, Shattered Abyss. Untuk mencipta Demon Hunter, pemain mesti mempunyai sekurang-kurangnya satu tahap watak 100 atau lebih tinggi.

Druid(Druid)

Peranan: Melee and ranged damage dealer, Tank, Healer. Druid ialah kelas hibrid yang paling serba boleh, menggunakan kuasa perubahan bentuk haiwan untuk mengambil bentuk yang berbeza dan memenuhi peranan yang berbeza dalam kumpulan mereka.

Guardian Druids berubah menjadi [Bear Form], menjadi kereta kebal berkuasa dengan perisai tinggi dan menggunakan sistem sumber Rage yang serupa dengan Warriors. Druid Liar berubah menjadi , menjadi sumber kuat kerosakan huru-hara dan menggunakan sistem sumber tenaga yang serupa dengan Penyangak. Druid dalam Balance berubah menjadi [Borang Burung Hantu] untuk menjadi mantera serangan kuat yang bergantung pada kuasa matahari dan bulan. Pemulihan Druid (penyembuh) kekal dalam bentuk humanoid mereka (bangsa), menyalurkan kuasa alam semula jadi untuk menyembuhkan luka sekutu mereka. Walaupun setiap pengkhususan memfokuskan pada bentuk yang berbeza, semua pengkhususan boleh menggunakan borang Beruang dan Kucing, dan mereka masing-masing mendapat borang tambahan [Borang Perjalanan], [Borang Air] dan [Borang Penerbangan] apabila mereka naik tahap. Druid juga mempunyai keupayaan untuk menghidupkan semula sekutu yang terbunuh dalam pertempuran dengan [Kelahiran Semula], memulihkan mana sekutu dengan [Innervate], menguatkan sekutu mereka dengan [Mark of the Wild], dan sebenarnya mengambil peranan lain dalam pertempuran untuk masa yang terhad dengan [ Heart of the Wild] .

Pemburu(pemburu)

Peranan: Menimbulkan kerosakan fizikal dalam pertempuran jarak jauh dan jarak dekat.
Pemburu menggunakan kuasa liar dan senjata (busur, senapang dan busur silang) sebagai sumber utama kerosakan mereka. Pemburu menjinakkan pelbagai jenis binatang untuk dijadikan sebagai haiwan perang yang boleh menyebabkan kerosakan. Sangat mahir dalam layang-layang, mereka mempunyai banyak alat untuk mengelakkan pertempuran jarak dekat yang merupakan kelebihan besar. Pemburu adalah mahir dalam pengesanan dan kelangsungan hidup yang menjadikan mereka watak yang hebat. Bakat pemburu pakar dalam kemahiran menembak, penguasaan binatang dan kelangsungan hidup. Dalam Survival Legion, dia juga seorang Surv, dilatih semula sebagai pejuang jarak dekat dengan senjata dua tangan dalam bentuk lembing.

Hunter ialah kelas yang hebat untuk pemula kerana pembelajarannya yang mudah dan pelbagai pengkhususan. Saya fikir anda akan benar-benar menikmati menjinakkan haiwan peliharaan dan bermain dengan mereka di benua baharu dunia World of Warcraft.

Jika anda seorang pemula dan tidak boleh memulakan permainan, pilih kelas, dsb. Pastikan anda melawat.

Mage(mag)

Peranan: Menangani pelbagai kerosakan dengan mantra.
Mages dilahirkan sebagai pahlawan dengan mantera yang sangat kuat. Mage mempunyai banyak mantra yang berguna, termasuk kawalan orang ramai (), mana buff-serbuan dan kuasa ejaan, teleportasi dan portal kumpulan ke ibu kota, dan keupayaan untuk menyuarakan makanan dan air. Oleh kerana mantra kerosakan yang tinggi dan perangkap rumit, ia selalunya berkesan dalam PvP walaupun dengan perisai dan kesihatan yang agak rendah. Pohon bakat ajaib ahli sihir ialah Api, Ais, dan Arcane.

Ahli silap mata adalah watak yang sangat serba boleh dan merupakan salah satu yang paling sukar untuk dikuasai, dia lebih daripada mengimbangi sejumlah kecil kesihatan dengan kerosakan yang besar dan perangkapnya. Di arena, walaupun ahli silap mata tahap sederhana akan membuat anda gementar, jika anda seorang pemula dan inginkan kesukaran, maka saya nasihatkan anda untuk memulakan dengan kelas ini dan ia tidak akan mengecewakan anda.

sami(Sami muncul dalam alat tambah MoP) Peranan: master huru-hara, kereta kebal, penyembuh.

Kelas terbaharu yang akan ditambah ke World of Warcraft, sami mempunyai sistem tempur unik yang menggabungkan tenaga atau mana dengan kombo

seperti chi dan pelbagai jawatan untuk menentukan peranan semasa mereka. Pelajar seni mempertahankan diri Pandaren purba, sami menjelmakan kemahiran, tumpuan, meditasi, dan keberkesanan maut seorang ahli Kung Fu yang mahir, memukul musuh dengan pukulan atau tendangan terbang, melumpuhkan musuh dengan pengetahuan mendalam tentang pusat saraf dan titik akupresur , dan menggunakan ketenangan dan hubungan dalaman. dengan alam semesta untuk menyembuhkan dan memulihkan keseimbangan kepada sekutu mereka. Kelas hibrid sejati, sami boleh mengambil peranan huru-hara, kereta kebal atau penyembuh, mempunyai pelbagai kebolehan hibrid yang menggabungkan kerosakan dan penyembuhan, dan menggunakan patung pegun dan pelbagai kelalang herba untuk memperkasakan mereka. Sami ialah kelas mudah alih yang unik dan mampu mencipta Chi Orbs, objek istimewa yang mesti dipindahkan untuk mendapatkan faedah mereka. Ini mewujudkan medan perang mudah alih dan sami dengan cepat bergolek dan berlegar di sekitar arena untuk menjana semula kesihatan sebelum melompat kembali ke dalam pertempuran. Monk Beermasters (Tank) - Kereta kebal luar biasa yang menggunakan taktik pergaduhan mabuk untuk menyebabkan kerosakan yang masuk; Biara Mistweaver menyalurkan penyembuh yang menyembuhkan kabus dan sering bekerja dalam lingkungan jarak dekat; Manakala Sami Windwalker adalah ahli bela diri klasik yang mengelak senjata untuk menumbuk dan menendang musuh.

Paladin(Paladin)

Peranan: Menangani kerosakan jarak dekat fizikal atau ajaib, Tangki, Penyembuh Paladin adalah kesatria suci. Dengan jiwa seorang ulama dan gagah perkasa, paladin menggabungkan sihir suci dengan senjata yang kuat dan perisai yang kuat. Sebagai kesatria legenda, paladin melawan kuasa jahat, memusnahkan musuh dengan kemurkaan ilahi, dan membawa sekutu kembali dari ambang kematian dengan kuasa Cahaya Suci. Kelas hibrid sebenar, paladin boleh mengisi sebarang peranan berkat gabungan kebolehan merosakkan, penyembuhan dan pertahanan mereka. Paladin amat terkenal dengan kebolehmandirian yang tinggi. Paladin juga terkenal dengan pelbagai buff dan mantera sokongan mereka dan boleh dikatakan kelas sokongan terkuat dalam permainan. Paladin boleh memberikan beberapa aura dan berkat yang berbeza untuk disesuaikan dengan apa jua keadaan, dan menggunakan kemahiran jarak jauh yang memberi mereka faedah istimewa setiap kali mereka menyerang. Paladin cenderung untuk menggabungkan penyembuhan diri dengan menangani kerosakan dengan mudah mengekalkan kesihatan mereka sambil memberi tumpuan untuk mengalahkan musuh mereka. Paladin menggunakan kebolehan mereka melalui gabungan mana dan Kuasa Suci, sejenis sistem titik kombo yang membolehkan mereka mencipta penyembuh atau pemutus kerosakan yang kuat. Paladin Suci ialah penyembuh yang boleh dipercayai yang pakar dalam penyembuhan dan perlindungan sasaran tunggal; Pertahanan adalah kereta kebal yang kuat dengan AoE yang kuat dan kebolehan berbilang sasaran; Manakala Retribution menghukum DPS huru-hara dengan menggabungkan serangan Holy Magic dan serangan huru-hara untuk menghancurkan lawan.

imam(imam)

Peranan: Penyembuh, menangani pelbagai kerosakan dengan mantra.
Pengikut setia Cahaya Suci, imam adalah kelas pakaian yang ditutupi kain. Pakar penyembuhan tradisional dengan pengetahuan imam Cahaya, serta kawalan ke atas kuasa gelap Bayang. Paderi dalam Disiplin ialah penyembuh berkuasa yang pakar dalam mitigasi, menggunakan pelbagai perisai berkuasa untuk melindungi caj mereka secara ajaib. Cemerlang dalam penyembuhan, ulama Disiplin boleh mengekalkan sasaran tunggal untuk masa yang lama, dan juga boleh menyembuhkan, menangani kerosakan menggunakan serangan mereka untuk menjaga keperluan sekutu mereka semasa tempoh tenang atau jurang dalam pertempuran. Holy Priests ialah penyembuh tulen pola dasar, menggunakan gabungan luas penyembuhan langsung, kesan penyembuhan dari masa ke masa (HoT), dan AoE dan penyembuhan berbilang sasaran untuk bertindak balas terhadap sebarang situasi. Imam Suci memperdagangkan Ketaatan Imam Kesan Penyerapan Kerosakan untuk kuasa penyembuhan yang baik, mengambil kesempatan daripada kesan penyembuhan tulen. Menyeru kuasa Cahaya Suci atau menyebarkan wabak dan kematian di kalangan musuh, imam adalah lawan yang kuat yang sering dipandang remeh oleh lawan mereka.

Penyangak(Penyangak)

Peranan: Menangani kerosakan fizikal dengan serangan jarak dekat.
Masters of the Night yang Sinister, Rogues ialah kelas berperisai ringan yang menggunakan [Stealth], racun dan bilah tajam untuk menghantar musuh ke dunia seterusnya secara senyap. Memfokuskan pada DPS semata-mata, penyangak adalah musuh yang jahat, lebih suka menyerang dari bayang-bayang dan [menghilang] secara senyap. Sebagai ukuran ketangkasan otot, penyangak memakai perisai kulit yang membolehkan mereka bergerak pantas dan biasanya menggunakan senjata ringan di setiap tangan. Penyangak samseng menggunakan racun dan langkah penyudah untuk mencapai sasaran; Penyangak ialah salah satu kelas yang paling terkenal dalam PvP, yang mampu melumpuhkan lawan untuk tempoh yang lama dengan pelbagai racun, pendarahan, kejutan dan kesan melumpuhkan lain semasa mereka menghiris dan menggigit sasaran mereka yang tidak berdaya. Penyangak mempunyai akses hebat kepada [Stealth], dapat menyelinap di sekeliling musuh dan menerkam mangsa mereka dengan membuka serangan khas, dan mereka mempunyai pelbagai kebolehan mengelak untuk melarikan diri dalam pertempuran.

bomoh(Bomoh)

Peranan: Pejuang dengan mantra jarak jauh, senjata jarak dekat fizikal atau ajaib, Penyembuh.
Bomoh adalah pemimpin rohani, menguasai unsur-unsur, menggunakan jampi dan totem untuk menyembuhkan dan menyerang anggota serbuan. Pengamal pahlawan yang berkuasa ini berkomunikasi dengan nenek moyang dan berusaha untuk mengimbangi kuasa unsur yang mengamuk dan boleh memanggil mereka dalam pertempuran melawan musuh mereka atau menguatkan dan menyembuhkan sekutu mereka. Bomoh boleh meningkatkan senjata mereka dengan kesan unsur, memukul musuh dengan sambaran petir dan letusan lava, dan memanggil unsur yang kuat untuk menjalankan tugas mereka. Bomoh juga boleh memberikan diri mereka dan sekutu mereka peminat unsur yang kuat dan menyeru nenek moyang untuk membantu mereka dengan berubah menjadi [Serigala Hantu] atau menggunakan [Reincarnate] untuk kembali dari kematian. Kelas serba boleh ini boleh mengisi peranan kastor, penyembuh dan kerosakan jarak dekat. Bomoh unsur ialah penyihir kuat yang bertindak sebagai DPS pemutus untuk meletupkan dan membakar musuh dari jauh; Bomoh Enhi adalah peniaga kerosakan jarak dekat, memukul lawan dengan senjata unsur; Sedangkan Dukun Penyembuh adalah pengubat serba boleh, sangat sesuai untuk apa jua keadaan. Bomoh memberikan peminat serbuan yang hebat melalui totem dan kebolehan seperti Bloodlust.

Warlock(Warlock)

Peranan: Pejuang kerosakan jarak jauh.
Menghambakan syaitan dan menyeru sihir gelap dan kutukan untuk memusnahkan musuh mereka, warlock ialah kelas pemancar ejaan DPS yang memakai kain yang terkenal dengan pelbagai jenis debuff dan kerosakan dari semasa ke semasa. Warlock terutamanya adalah pelempar sihir jarak jauh dan boleh menggunakan rangkaian syaitan yang dikawal sepenuhnya untuk menyerang, melumpuhkan dan membaham musuh, termasuk syaitan succubi yang menggoda, golem api dan pemburu yang menakutkan. Warlock juga boleh memanggil syaitan sementara seperti Doom Gardar yang berkuasa untuk letupan yang kuat, dan pada tahap yang lebih tinggi boleh memilih [Grimoire of Supremacy] untuk menjadikan syaitan ini kekal. Warlock juga mempunyai akses kepada pelbagai debuff dan kutukan, serta kemahiran berguna seperti Health Stones. Ahli sihir dalam pengkhususan Conjuration dapat melemparkan kutukan, menguras kesihatan sasaran mereka dengan pelbagai debuff dan DoT yang berkuasa; Ahli sihir dalam demonologi menyeru syaitan yang dipertingkatkan untuk menjalankan tugas mereka, menarik kuasa dari antek mereka dan bahkan bertukar menjadi syaitan sendiri; manakala ahli sihir dalam kemusnahan membakar dan membakar musuh, pakar dalam kerosakan berat dan mantra api.

Pahlawan(Pahlawan)

Peranan: Peniaga Kerosakan Fizikal Melee, Tangki
Pahlawan ialah pejuang jarak dekat yang berpakaian perisai, mampu melaksanakan peranan kereta kebal atau dps. Kebolehan pahlawan menggunakan kemarahan, yang dipulihkan dengan menangani kerosakan, tetapi akan hilang dari masa ke masa jika pahlawan tidak melawan. Pahlawan boleh menggunakan pendirian untuk memfokus pada jenis pertempuran tertentu, serta kebolehan seperti dan , untuk mendekati lawan mereka. Pahlawan Bersenjata ialah pejuang yang kuat, menggunakan senjata dua tangan yang kuat untuk menangani pukulan berat dan dahsyat kepada musuh mereka; Fury - pengamuk dua tangan yang cepat berurusan dengan mana-mana musuh terima kasih kepada serangan liar dengan senjata di setiap tangan; manakala pahlawan kereta kebal adalah pertahanan yang kuat, menggunakan perisai yang kuat mereka boleh menyerap dan menyekat serangan musuh dan menangani kerosakan. Warriors mempunyai banyak kombinasi, dan sering menumpukan pada menggabungkannya untuk memberikan letupan yang dahsyat sambil juga memecahkan dan memusnahkan musuh mereka. Pahlawan juga secara semula jadi kebal terhadap kesan ketakutan dan boleh menggunakan bendera perang untuk memberi inspirasi kepada sekutu mereka atau menakutkan musuh mereka. Pahlawan menyukai keseronokan pertempuran jarak dekat dan biasanya berada dalam pertempuran sengit, bertempur dengan gerombolan musuh dalam [Vortex] Steel.

Dipam ke tahap maksimum dan tidak tahu apa yang perlu dilakukan seterusnya? Maka panduan ini adalah untuk anda.

Apabila anda naik ke tahap 110, anda akan membuka kunci set set pertama untuk kelas anda: topi keledar tahap 810. Jadi pergi ke kubu kuat anda dan beli.

Buka kunci pencarian dunia

Sebaik sahaja anda mencapai tahap maksimum, anda akan menerima pencarian dunia yang dipanggil "Menyatukan Kepulauan", di mana anda mesti memperoleh reputasi "Mesra" dengan puak berikut:

  • The Nightfallen (Suramar)
  • Mahkamah Farondis (Azsuna)
  • Puak Highmountain (Highmountain)
  • Penenun Impian (Valshara)
  • Valaryar (Stormheim)

Jika anda menyelesaikan semua pencarian dalam setiap puak yang disenaraikan, anda akan mendapat reputasi yang anda perlukan dengan setiap puak.

Pencarian dunia

Selepas membuka kunci pencarian ini, anda mesti mula melakukannya untuk menerima jenis ganjaran berikut:

  • Ganjaran bergantung pada tahap item anda. Jika anda tahap 800, maka anda akan menerima ganjaran tahap 805. Jika tahap anda ialah 808, maka anda akan menerima ganjaran tahap 815-820.
  • Peningkatan Artifak
  • Darah Sargeras sebagai ganjaran
  • Sumber Pesanan
  • emas

Satu lagi sebab untuk menyelesaikan pencarian dunia adalah untuk meningkatkan reputasi dengan puak. Saya akan mengesyorkan melakukan pencarian Nightfallen.

Dengan reputasi yang baik dengan golongan ini, anda boleh membeli peralatan yang baik daripada pedagang:

  • Sarung Tangan Kelas Tahap 820 (Dibuka dengan Hormat Puak)
  • Naik taraf gear daripada tahap 810 kepada tahap 820 (dikunci dengan hormat puak)
  • Bahu Kelas Tahap 840 (Dibuka oleh yang ditinggikan dengan puak)
  • Naik taraf gear dari tahap 830 ke tahap 840 (dibuka dengan hormat dari puak)

Anda juga boleh membuka kunci item kelas daripada puak lain (semasa menyelesaikan pencarian dunia):

  • Boot Kelas Tahap 830 (Dibuka oleh Revered dengan 2 puak Broken Isles)
  • Naik taraf gear dari tahap 820 kepada tahap 830 (Dibuka dengan menghormati dua puak Kepulauan Broken)

Lengkapkan lapan penjara bawah tanah: Legplates (tahap 820)

Semasa anda mengosongkan lapan penjara bawah tanah yang berbeza, anda akan membuka kunci plat kaki tahap 820 untuk pembelian.

Ladang penjara bawah tanah biasa

Penjara bawah tanah biasa akan memberi ganjaran kepada anda dengan tahap item 805 dan ini adalah peluang terbaik untuk bersiap sedia sebelum Penjara Pahlawan.

Buka kunci Heroik dan kalahkan mereka

Selepas membuka kunci Heroics (memerlukan gear ilvl 810), lengkapkan kesemuanya untuk bersiap dan akhirnya naikkan gear anda kepada ilvl 825.

Teruskan baris pencarian: Bracers (tahap 810)

Pada tahap maksimum, anda akan mempunyai kira-kira 4-5 sekutu dalam dewan kelas anda (jika anda melakukan pencarian kelas semasa meratakan). Anda akan menerima 6 pengikut apabila anda menyelesaikan pencarian kelas pada tahap 110. Mengapa anda akan melaluinya? Kerana anda boleh membeli bracers daripada peniaga, yang akan dibuka selepas menyelesaikan tugas.

Lengkapkan rantai pencarian kelas: Dada (Tahap 830)

Selain itu, apabila melengkapkan keseluruhan rantai pencarian di dewan kelas, anda akan dapat membeli pelat dada ilvl 830 daripada kuarters di dewan anda.

Melengkapkan rantaian yang sama juga membuka kunci slot ketiga untuk senjata legenda anda, serta rupa baharu yang boleh diubah di tapak binaan.

Barangan daripada profesion

Dengan bantuan kraf yang berbeza: tukang besi, tukang kulit dan sebagainya, anda boleh membuat sesuatu untuk diri sendiri. Mereka dibahagikan kepada dua kumpulan: "tahap 715-785" dan "tahap 815".

Untuk melakukan perkara tahap 815, anda perlu melalui rantaian tugas yang dikaitkan dengan profesion tertentu. Pada masa hadapan, anda akan dapat meningkatkan tahap item yang dibuat sehingga 850 (5 tahap pada satu masa).

Peningkatan Kuasa Artifak

Sebaik sahaja anda mendapat artifak, anda perlu menyelesaikan tugasan dan meningkatkan kuasa artifak anda dalam setiap cara yang mungkin. Lebih besar kuasanya, lebih besar tahap dan faedah yang boleh dibawa ke medan perang.

Apabila mencapai tahap maksimum, penyelidik artifak akan membuka untuk anda, yang akan membantu anda menambah baik artifak anda. Meneroka artifak akan mengambil masa yang lama. Setiap penyelidikan meningkatkan kuasa artifak anda.

Bersedia untuk Arcway Dungeons dan Penghakiman Bintang

Kedua-dua penjara bawah tanah ini hanya tersedia dalam mod Mythic, Normal dan Heroic tidak tersedia. Kedua-dua penjara bawah tanah ini akan dibuka selepas anda melengkapkan Bab: Seni Kerajinan Negara. Untuk memulakan bab ini, anda memerlukan 8000 - 12000 mata reputasi dengan puak Nightfallen.

Apabila anda mempunyai tahap gear yang tinggi

Tetapkan pandangan anda ke penjara bawah tanah kelas Mythic dan Mythic+. Mempunyai 820+ peralatan akan menjadi bantuan yang hebat untuk penjara bawah tanah Mythic. Dalam penjara bawah tanah ini, anda akan menerima tahap item 840 (ia juga boleh dikeraskan dalam pertempuran, yang akan meningkatkan tahapnya). Sebaik sahaja anda membiasakan diri dengan penjara bawah tanah ini, anda boleh menggunakan batu untuk meningkatkan kesukaran. Untuk ini, anda akan menerima peti yang akan terletak di kubu kuat kelas anda dan meningkatkan tahap item anda sebanyak +5.

Juga jangan lupa untuk melakukan pencarian dunia untuk mendapatkan item baharu dan meningkatkan purata ilvl (tahap peralatan) anda.

Serbuan

Serbuan belum tersedia, tetapi sudah diketahui bahawa akan ada dua daripadanya:

  • Emerald Nightmare (serbuan ke atas 7 bos).
  • Istana Suramar (serbuan 10 bos).

Intipatinya akan sama. Kami peralatan pertanian, reputasi, kami mendapat pencapaian. Secara umum, semuanya sama seperti yang kami lakukan dalam penambahan sebelumnya.

Kemas kini: 30 Ogos 2016.

World of Warcraft: Legion sedang bersiaran langsung! Masanya telah tiba untuk memulakan usaha anda ke Pulau Patah untuk mencari dan menguasai Senjata artifak kekuatan legenda, dan untuk mengumpulkan juara yang berfikiran sama untuk tujuan anda dalam anda dewan kelas. Dalam keadaan terdesak ini, anda juga mesti mengadakan pakatan terlarang dengan orang buangan Pemburu syaitan daripada Illidari, murid-murid fel-twisted Illidan the Betrayer yang digeruni. Sekiranya anda gagal. . . dunia akan terbakar.

Legion termasuk:

  • Tahap maksimum meningkat kepada 110.
  • Zon baharu untuk diterokai.
  • Sistem PvP Prestige dan Honor Talents baharu.
  • penjara bawah tanah dan serbuan baru.
  • Pencarian Dunia.
  • Haiwan Pertempuran Baharu.
  • Kemas kini profesional.

Sistem Pengumpulan Transmogrifikasi Baharu: Penampilan

  • Tab Koleksi Baharu: Penampilan
  • Buka kunci penampilan baharu dengan mengumpul senjata Jiwa dan perisai jenis perisai utama watak anda.
  • Penampilan yang tidak dikunci adalah di seluruh akaun dan boleh digunakan untuk transmogrifikasi oleh aksara lain yang boleh melengkapkan item tersebut.
  • Apabila mula-mula melog masuk ke dalam aksara selepas Patch 7.0, penampilan item yang sesuai dalam beg, bank dan Storan Void anda dipelajari secara automatik. Penampilan tambahan akan dibuka kunci berdasarkan pencarian yang telah diselesaikan sebelum ini.
  • Transmogrifier yang terletak di kebanyakan bandar utama telah dipertingkatkan dengan ciri tambahan.
    • Ada penampilan yang anda suka? Simpan keseluruhan set transmogrifikasi sebagai pakaian. Buat dan tukar antara pakaian di Transmogrifier.
    • Selain itu, transmogrifikasi kini boleh dikaitkan dengan pengkhususan semasa anda. Pakaian anda berubah secara automatik apabila menukar pengkhususan jika anda mahu.
    • Menambah pilihan baharu untuk menyembunyikan bahu.
    • Pilihan untuk menyembunyikan topi keledar, jubah dan bahu telah dipindahkan ke dalam sistem transmogrifikasi.

Sistem Kemajuan dan Kehormatan PvP yang diubah suai

  • Sistem Ganjaran PvP kini akan menyediakan item yang sesuai untuk pemain tahap 100 dan ke bawah.
  • Mata Kehormatan dan Mata Penaklukan telah dialih keluar sebagai mata wang.
  • Item yang dibeli menggunakan Honor atau Conquest kini tersedia untuk pembelian dengan Marks of Honor yang boleh diperoleh daripada Battlegrounds, Arenas dan Skirmishes.
  • Ketahui lebih lanjut tentang perubahan PvP yang akan datang dalam Pratonton PvP Legion kami.

Gear PvP yang disamakan

  • Gear telah dinormalisasi dalam pertempuran PvP. Watak yang memasuki Skirmish Arena, Battleground, Rated Arena, Rated Battleground atau Ashran kini menerima aura yang dipanggil Principles of War.
  • Prinsip Perang mengalih keluar semua statistik yang diperoleh daripada gear (Kekuatan, Stamina, Tergesa-gesa, dll.), melumpuhkan bonus berkaitan gear (seperti kesan perhiasan dan bonus set), dan memberikan statistik watak berdasarkan pengkhususan mereka, dan meningkat berdasarkan tahap item keseluruhan . Matlamatnya adalah untuk menyediakan pengalaman PvP yang lebih halus dan seimbang.

Arena

  • Panji yang dilampirkan di belakang watak kini berubah penampilannya berdasarkan penilaian terbaik pemain dalam kurungan Arena.
  • Kurungan Arena 5v5 telah dihentikan. Pencapaian "Arena Master" telah ditukar menjadi Prestasi Kekuatan.

Medan pertempuran

  • Beratur untuk Battleground rawak dan menang dengan watak di bawah tahap 110 kini menganugerahkan Crate of Battlefield Goods. Pemain dalam pasukan lawan juga berpeluang menerima peti dengan peluang yang semakin meningkat berdasarkan markah pasukan pada akhir perlawanan. Peti mengandungi sekeping perisai yang sesuai untuk tahap watak dan pengkhususan dengan peluang untuk peti itu mengandungi ganjaran tambahan seperti senjata atau peninggalan.

Serbuan dan penjara bawah tanah

Kubu Api Neraka

  • Musuh dalam kesukaran Normal, Heroik dan Mitos kini menangani kerosakan sebanyak 30% kurang.

Legasi

  • Emas dinormalisasi daripada serbuan Legacy sebelum Panglima Perang Draenor. Kesukaran heroik Cataclysm Raids kini menganugerahkan lebih sedikit emas berbanding sebelum ini, manakala serbuan daripada Mists of Pandaria dan Wrath of the Lich King kini akan menganugerahkan lebih banyak emas.
  • Runtuhan Ahn'Qiraj kini ditetapkan semula setiap hari dan bukannya setiap 3 hari.

rompakan

  • Pilihan rompakan Need/Greed dan Round Robin telah digabungkan ke dalam tetapan Loot Kumpulan. Apabila Loot Kumpulan dipilih, Keperluan pengkhususan utama diutamakan daripada Keperluan luar pengkhususan, diikuti oleh Ketamakan/Kecewa.
  • Master Loot telah dinamakan semula sebagai "Guild Master Loot" dan hanya boleh dipilih dalam kumpulan guild. Kumpulan guild ditakrifkan sebagai kumpulan yang sekurang-kurangnya 80% atau lebih daripada kumpulan itu tergolong dalam guild yang sama. Jika kumpulan memenuhi keperluan itu, ketua kumpulan boleh memilih Guild Master Loot tanpa mengira gabungan persatuan mereka sendiri.
  • Loot Peribadi kini membenarkan pemain menukar mana-mana item yang bukan peningkatan Tahap Item untuk mereka kepada rakan kumpulan yang layak, tertakluk pada pemasa dagangan dua jam.
  • Dalam kandungan dunia luar, rampasan akan diedarkan menggunakan kaedah Loot Peribadi, tanpa mengira pilihan yang dipilih oleh ketua kumpulan.

Pencarian dan Dunia

Talian Pencarian Cincin Legenda

  • Pemain tidak lagi boleh memulakan barisan pencarian untuk cincin legenda. Pemain pada masa ini dalam barisan pencarian legenda mempunyai masa sehingga pelancaran Legion untuk menyelesaikannya; pada ketika itu pencarian yang belum selesai akan dialih keluar daripada log pencarian.

Ketik Perubahan

  • Semua makhluk dan NPC kini boleh ditoreh oleh sehingga 5 aksara lain.

Peristiwa Dunia

  • The Brawler's Guild sedang berehat dan akan kembali di kemudian hari.
  • Ekstravaganza Memancing Stranglethorn telah berhenti sementara sementara ikan itu diisi semula.

Item dan Perincian

Perincian

  • Dalam usaha untuk mengurangkan jumlah pertukaran gear antara pengkhususan, perubahan berikut telah dibuat.
    • Jubah Legion, cincin dan item yang dipakai pada leher tidak lagi terikat pada statistik utama tertentu dan akan kekal relevan antara pengkhususan.
    • Semangat dan Perisai Bonus telah dikeluarkan.
  • Multistrike telah dialih keluar. Item yang mempunyai multistrike telah digantikan dengan statistik kedua yang lain.
  • Perhiasan yang diperoleh daripada Raids, PvP dan world drops dalam Warlords telah diubah suai dan telah dibawa kembali ke tahap kuasa yang dimaksudkan.
  • Set bonus untuk set item daripada pengembangan sebelum Warlords of Draenor telah dinyahaktifkan, walaupun teks yang menerangkan fungsi bekas mereka masih kekal.
  • Kuasa Ejaan pada semua senjata kastor telah disatukan ke dalam Intelek untuk memudahkan membandingkan kuasa item antara dua senjata kastor. Keseluruhan kuasa senjata kekal tidak berubah.

barang

  • Potion of Luck dan Greater Potion of Luck tidak lagi memberi kesan.
  • Bonus set Distinction Gladiator telah dialih keluar daripada semua perhiasan PvP.

Perubahan Watak

Perubahan Sistem Pengkhususan

  • Watak kini boleh bertukar antara mana-mana pengkhususan mereka semasa keluar dari pertempuran. Konfigurasi bar tindakan dan pemuatan bakat disimpan untuk setiap pengkhususan. Akibatnya, Pengkhususan Dwi telah dialih keluar.

Kemas kini untuk Melawan Visual dan Audio

  • Dikemas kini dan dipertingkatkan pada animasi, kesan visual dan audio pada interaksi pertempuran teras seperti serangan automatik serta banyak kebolehan kelas huru-hara.

Perubahan Sistem Bakat

  • Pemain kini boleh menukar bakat secara bebas apabila berada di mana-mana kawasan XP yang berehat. Profesion Prasasti boleh menghasilkan barangan boleh guna yang membolehkan ini dilakukan di lapangan. Selain itu, selepas beratur ke dalam penjara bawah tanah, serbuan atau kandungan PvP, pemain mempunyai tempoh tangguh di mana mereka boleh menukar bakat secara bebas.

Perubahan Sistem Glyph

  • Panel Glyph telah dialih keluar daripada permainan. Beberapa glyph kecil yang mempunyai kesan kosmetik yang tidak digunakan pada ejaan tertentu telah ditukar kepada item kosmetik yang memberikan kesan yang sama seperti sebelumnya.
  • Beberapa glyph kecil yang membuat perubahan kosmetik pada ejaan tertentu telah ditambahkan pada ejaan itu sendiri dalam buku ejaan.

Manfaat Draenor Dialih Keluar

  • Draenor Perks telah dialih keluar daripada permainan.

Perisai Berubah

  • Hunters dan Shaman kini boleh melengkapkan perisai Mail dari tahap 1 (turun dari tahap 40).
  • Warriors dan Paladins kini boleh melengkapkan perisai Plat dari tahap 1 (turun dari tahap 40).
  • Pilihan ganjaran Mel dan Plat Baharu telah ditambahkan pada pencarian tahap rendah.

Kebolehan Perkauman

manusia

  • Every Man for Himself kini mengalih keluar semua kesan Stun dan berkongsi cooldown 30 saat dengan item atau kebolehan lain yang mempunyai kesan yang serupa.
  • Roh Manusia telah direka bentuk semula. Watak manusia kini memperoleh 1% lebih banyak daripada semua statistik sekunder (Tergesa-gesa, Mogok Kritikal, Penguasaan dan Serbaguna) daripada semua sumber

perubahan kelas

Semua kelas dan pengkhususan telah mengalami perubahan kepada kebolehan dan mekanik. Lihat log pratonton kelas kami untuk pemahaman yang lebih baik tentang proses pemikiran di sebalik perubahan ini.

Garrison

  • Banyak sumber emas dari Garrison telah dikurangkan atau dikeluarkan.
  • Salvage yang baru diperolehi dari Salvage Yard tidak lagi mengandungi item yang boleh dilengkapkan. Salvage yang diperoleh daripada sebelum tampalan kekal tidak terjejas.

Koleksi

kotak permainan

  • Sebilangan item dengan kesan baru telah ditukar untuk dimasukkan ke dalam Kotak Mainan.
  • Orb of Deception kini membenarkan watak itu mengekalkan ciri seperti perisai yang dipakai semasa bertukar.
  • Mainan baharu: Soft Foam Sword, dijual oleh Jepetto Joybuzz. Mainan itu melukai maut (tetapi tidak membunuh) musuh kesukaran yang remeh.

Profesion

Prasasti

  • Glyph utama, bersama-sama dengan banyak glyph kecil, telah ditukar atau dialih keluar daripada permainan.

Pertempuran Haiwan Kesayangan

  • Pencarian "Scrappin'", "Battle Pet Roundup", dan "Mastering the Menagerie" kini menawarkan ganjaran yang dikurangkan, dan kini terhad kepada sekali setiap akaun, setiap hari.
  • Master Tamers dalam Draenor kini memberi ganjaran separuh daripada Pesona Haiwan Peliharaan seperti sebelum ini.
  • Semasa Pusingan Kebal, haiwan peliharaan Undead mempunyai kerosakan -25%.
  • Mantra Kiss, Sleeping Gas, dan Screeching Gears kini mengalami tempoh bertenang satu pusingan, dan kerosakan telah dilaraskan untuk menjelaskan perkara ini.
  • Kerosakan asas telah dikurangkan sebanyak kira-kira 15% untuk Thunderbolt, Avalanche, Grave Destruction, Carpnado, Arcane Storm, Psionic Strom, Dreadful Breath, dan Cleave.
  • Tempoh Shell Armor diturunkan daripada 3 kepada 2 pusingan.
  • Bonus kerosakan Howl kini hanya terpakai pada serangan seterusnya (adalah dua pusingan penuh seterusnya).
  • Cooldown untuk Thunderbolt kini lima pusingan.
  • Kebolehan Whirlpool dan Geyser Pandaren Water Spirit kini berada di peringkat yang sama.
  • Statistik asas Graves telah dikurangkan.
  • Grave's Bonestorm dan Grave Destruction kini berada di peringkat yang sama.

UI

  • Papan nama aksara telah diolah semula dan telah dinaik taraf untuk menunjukkan sumber kelas. Pemain boleh memilih versi yang lebih besar bagi papan nama ini dari dalam menu Pilihan Antara Muka.
  • Papan nama musuh kini memberikan maklumat tambahan tentang kesan status.
  • Menambahkan bar sumber kelas yang dipaparkan terus di bawah watak anda.
  • Helaian aksara telah dipangkas ke bawah, walaupun statistik verbose sepenuhnya masih tersedia melalui API.
  • Pilihan antara muka telah berubah dan diperkemaskan lagi.
  • Logik penyasaran tab telah diolah semula dan kini harus bertindak dengan cara yang lebih konsisten dan boleh diramal.
  • Ikon buff telah ditambahkan untuk memudahkan untuk mengetahui apabila watak mempunyai keuntungan XP dilumpuhkan.

akaun

  • Jumlah maksimum emas yang boleh dipegang sekali gus telah dinaikkan kepada 9,999,999 emas. Maksimum bank persekutuan juga telah dinaikkan kepada 9,999,999 emas.
  • Bilangan maksimum aksara pada alam telah meningkat kepada 12.

Enjin Grafik

  • Jarak cabutan maksimum telah dilanjutkan dengan banyak untuk semua kandungan dunia.
  • 5 tahap tambahan pratetap grafik telah ditambah dengan 3 di atas tetapan 'Ultra' sebelumnya.
  • Teknik pemaparan yang lebih maju untuk kabus telah ditambah.
  • Teknik moden untuk menghasilkan warna dan kesan pasca lain telah ditambah.

Apa lagi yang perlu dibaca