ev

Təbiətdə ailə oyunlarının kart faylı. Açıq yay tətili üçün uşaqlar üçün əyləncəli açıq oyunlar

Yayda biz həmişəkindən daha tez-tez ailəvi təbiətə səyahətlər təşkil edirik. Sıxıntı, uşaq itaətsizliyi və böyüklərin qıcıqlanmasının qarşısını almaq üçün əvvəlcədən gəzintiyə hazırlaşmalısınız.

Ancaq təbiətdə bişirilən dadlı yeməklər uşaqların ehtiyac duyduğu tək şey deyil. Doyurucu bir nahardan sonra kiçiklərin aktiv oyunlara ehtiyacı var. Sizə kömək etmək üçün hazırlamışıq Uşaqlar üçün açıq havada 10 oyun ideyası.

1. Meşə evi

Kiçik "Robinsonları" əsl meşə daxması tikməyə dəvət edin. Birincisi, böyüklər, əlbəttə ki, tikintidə iştirak etməli və holdinq strukturu yaratmalıdırlar. Və onun sabitliyinə əmin olduqdan sonra, uşaqlar özləri budaqları yığa, daxmanın dibini onlarla düzüb orada rahatlıq gətirə biləcəklər. Təsəvvür edin, belə bir evdə nə qədər sevinc oyunlarına səbəb olacaq!

Alternativ olaraq, bu cür oyunlar üçün uşaq qatlama çadırından istifadə edə bilərsiniz. İçərisində bir qapı, ağcaqanad toru da var, qalanları meşədəki yaşayış yerini yaxşılaşdırmaqdır ... Uşaqları çadıra müxtəlif təbiət hədiyyələri gətirməyə və orada "təmir" etməyə dəvət edin.

2. Oyuncaq qablar

Kiçik uşaqlar böyüklərdən sonra hər şeyi təkrarlamağı sevirlər. Buna görə də, evdən oyuncaq qablar götürün və yeməklərinizi seyr edən 2-5 yaşlı uşaqlar da eyni şeyi etməkdən məmnun olacaqlar.

Uşaq yeməkləri və təbii materiallardan istifadə edərək, sadəcə qəşəng bir masa qura bilərsiniz. Bu barədə kiçik "ev sahiblərinə" və "sahibkarlara" danışın və onlar çiçəklərdən, otlardan, yarpaqlardan, konuslardan, qumdan və sudan sevimli oyuncaqları üçün şam yeməyi hazırlamaqdan məmnun olacaqlar. Əgər sizi müalicə etmək qərarına gəlsələr, o zaman kulinariya şah əsərini tərifləməyi unutmayın!

3. Top oyunları

Yaxınlıqda kötüklər və çuxurlar olmayan geniş bir təmizlik varsa, onda çoxlu top oyunları təşkil edilə bilər. Misal üçün:

  • Futbol
  • Voleybol
  • Bütün növ estafet yarışları (məsələn, topu kim daha uzağa atacaq)
  • "Nakaut" oyunu
  • Velcro dairəvi raketləri ilə top oyunları
  • Əriştə ilə oyunlar (onlar top üçün hədəf kimi istifadə edilə bilər, topun altına yuvarlanır, şarları vurur və s.)

Belə açıq oyunlar üçün böyük və kiçik toplar, eləcə də şarlar faydalıdır.

4. Badminton

Çoxlarının sevdiyi başqa bir açıq hava oyunu badmintondur. Siz toru ağaclar arasında uzadıb bütün qaydalara uyğun oynaya bilərsiniz və ya tapşırığınızı sadələşdirib raketlə raketi bir-birinizə atmaq olar. Məqsəd onu mümkün qədər uzun müddət yerə yıxmamaqdır. Uğursuzluq halında, uduzan raketi növbəti oyunçuya ötürür.

Yeri gəlmişkən, valideynlərin uşaqlara qoşulması məsləhətdir: oyun zamanı yalnız ziyafətdən sonra istiləşməyə deyil, həm də əlavə funt itirə bilərsiniz.

5. Frizbi

Uçan disklə oyunun mahiyyəti belədir: boşqab yerə dəyməyəcək şəkildə atmaq lazımdır. Siz bu aktiv oyunu müxtəlif üsullarla, komanda şəklində və ya cüt-cüt, qarşı-qarşıya dayanaraq oynaya bilərsiniz. Bir oyunçu diski məharətlə digərinə atır və o, onu tutur. Və ya öz frizbi atma bacarıqlarınızı təkmilləşdirə bilərsiniz.

6. Kiçik inşaatçı dəsti

Bir gölməçənin yaxınlığında istirahət etmək niyyətindəsinizsə, kürək, dırmıq, vedrə və suvarma qabı olan bir dəst götürün. Bütün bunlar kiçik inşaatçılar üçün gölün və ya çayın sahilində qum qalaları, yollar, tunellər və hətta bütöv şəhərlər yaratmaq üçün faydalıdır.

Siz həmçinin uşaqlara kiçik “sirrlər” açmağı öyrədə bilərsiniz. Bunu etmək üçün bir çuxur qazmaq və orada müxtəlif xəzinələr yerləşdirmək lazımdır - gözəl çınqıllar, boncuklar, çiçəklər, şirniyyatlardan sarğılar. Sonra hamısını şüşə ilə örtün və basdırın ki, bu yaxşılığa heyran ola biləcəyiniz bir baxış pəncərəsi olsun. Daha çox təhlükəsizlik üçün şüşə plastik şüşə parçası ilə əvəz edilə bilər.

7. Torpaq sənəti

Təbiətdə müxtəlif rəsmlər, heykəllər və kompozisiyalar yaratmaq üçün faydalı ola biləcək çox şey var! Bəs niyə siz və övladlarınız tətildə landart ilə məşğul olmursunuz?

Sənət əsərləriniz üçün çiçəklər, konuslar, rəngli yarpaqlar, budaqlar, iynələr, toxumlar, çınqıllar və s. Bu cür yaradıcılıqlar qısamüddətlidir, lakin onlar təxəyyülü mükəmməl şəkildə inkişaf etdirir, fantaziya etməyi öyrədir və hər kiçik şeydə qeyri-adi bir şey hiss edir. Bu əla açıq hava fəaliyyəti olacaq!

8. Teatr tamaşası

Bu əyləncəli komanda oyunu heç kəsi laqeyd qoymayacaq! İki komandaya bölün və hər komandaya öz sevimli nağılından və ya cizgi filmindən bir səhnə düşünməyə icazə verin.

Sonra bir-bir, mimika və jestlərdən istifadə edərək süjeti təsvir etməyə çalışın. Rəqib komanda isə təxmin ediləni mümkün qədər tez təxmin etməlidir. Qaliblər mükafat alırlar və ya arzu edirlər.

9. Sınıq telefon

Yəqin ki, hər kəs bu əyləncəli uşaq oyununu xatırlayır və sevir. Nə qədər çox iştirakçı olsa, proses bir o qədər əyləncəlidir. Belə bir oyun yaddaşı, diqqəti və uşaqların nitqini mükəmməl inkişaf etdirir.

Beləliklə, bütün oyunçular sıraya düzülür, birincisi bir söz düşünür və çox tez ikinci oyunçunun qulağına pıçıldayır. Və sözü eşitdiyi formada üçüncüyə ötürür. Adətən, sonuncu oyunçuya gəldikdə, nəticə əvvəlcə nəzərdə tutulan söz deyil, bir növ abrakadabradır! Söz dəyişdirilmədən gəldisə, tapşırığı çətinləşdirməyə və bütün ifadəni "telefonla" ötürməyə çalışın.

10. Musiqi

Təbiətdə musiqinin olması bütün vicdanlı şirkət üçün yaxşı əhval-ruhiyyəyə zəmanət verir. Sevdiyiniz ifaçı ilə birlikdə hərarətli diskoteka təşkil edə və ya kollektiv mahnı oxuya bilərsiniz.

Ancaq uşaqlar sevimli uşaq mahnılarının səsindən xüsusi zövq alacaqlar. Buna görə də, uşaq kompozisiyaları ilə CD yazın və meşə rəqslərini lentə almağı unutmayın!

Təbiətdə fotoreportajlar edə, balıq tuta, meşə sakinlərini müşahidə edə, təcrübələr apara bilərsiniz ... amma heç vaxt bilmirsiniz! Əsas odur ki, istirahət əyləncəli, faydalı və aktiv olsun, onda həm uşaqlar, həm də böyüklər bunu uzun müddət xatırlayacaqlar!

Bir uşaq şirkəti bir bağ evində və ya fərdi evdə, meşə təmizliyində və ya çayın sahilində və ya bəlkə də bir kafenin yay sahəsində toplaşdıqda, böyüklər mütləq bir problemlə qarşılaşacaqlar: nə əyləncəli və həyəcanlıdır? adi gadget'lardan kəsilən uşaqlar üçün nə etməli? Xüsusilə bu, yalnız mehriban ünsiyyət haqqında deyil, uşaq bayramı, məsələn, doğum günü və ya ibtidai məktəbdən məzuniyyət haqqındadırsa.

İllər boyu sübut edilmiş, eləcə də müasirləşdirilmiş açıq havada əyləncələrin köməyi ilə siz uşaqları birlikdə vaxt keçirməklə o qədər valeh edə bilərsiniz ki, onlar bu bayramı uzun müddət xatırlasınlar və ehtirasla təkrarlanmasını xahiş etsinlər!

Yayda və ya yazda açıq havada istirahət etmək üçün uşaqlar üçün açıq hava oyunları və müsabiqələri diqqətinizə çatdırırıq. Uşaq şirkətinin müxtəlifliyindən, kiçik qonaqların xüsusiyyətlərindən və maraqlarından asılı olaraq, təşkilatçılar müxtəlif qrupların müsabiqələrini birləşdirə bilərlər.

Fantaziyanızı işə salın! Bir çox müsabiqələr bayramınızın mövzusuna uyğunlaşdırıla bilər. Məsələn, tutma oyunlarını pişik və siçan adlandırmaq lazım deyil: ola bilsin ki, bu, CATOStrophy-nin arxasınca qaçan balalardan ibarət komandadır, kiçik balıqları kovalayan köpəkbalığı və ya şahzadələri qovan ifritədir!

Bir sıra oyunlar üçün sadə rekvizitlərə ehtiyacınız var, onların əksəriyyəti həmişə əlinizdədir, lakin əvvəlcədən ona diqqət yetirmək daha yaxşıdır:

  • ip;
  • su, lobya və ya noxud ilə çəkilmiş skittles və ya plastik butulkalar;
  • top(lar);
  • Balonlar;
  • bir parça parça, tül, uzun bir eşarp;
  • çınqıllar;
  • şabalıd;
  • tərəvəz və meyvələr;
  • su tapançaları.

Müsabiqənin gənc qalibləri üçün hədiyyələr və xatirə hədiyyələri ilə maraqlanmağı unutmayın!

Döyüş Oyunları

Bu yarışmalar müəyyən dueldə qalib gəlməyə əsaslanır. Döyüş zarafatcıl olsa da, qələbə həmişə qələbədir və onu mükafatla təltif etmək lazımdır.

  1. "Xoruzlar". Uşaqlar cütlərə bölünür. Hər bir uşağın topuğuna bir balon bağlanır. Tapşırıq: öz topunuzun partlamasına icazə verməyərək, rəqibin topu üzərinə basaraq partlayın. Oyun zamanı əyləncəli musiqini yandırdığınızdan əmin olun.
  2. "Təpənin Kralı". Bu məşhur oyunun müxtəlif variantları mümkündür. Uzun bir balon və ya yastıqla "kral" ı logdan vurmağa cəhd edə bilərsiniz. Əgər siz vurmasanız, ancaq nəhəng tacı götürüb özünüzə taxmağa çalışsanız? Yoxsa topun üzərində dayanarkən kimin tarazlığını daha uzun müddət saxlaya biləcəyini görmək üçün yarışın? Yoxsa barmağınızın ucunda balon tutursunuz?
  3. Turnir. Bu səs-küylü və əyləncəli oyun uşaqlar üçün çox əyləncəli olacaq (və adətən böyükləri dəhşətə gətirir!) Uşaqlara hər birində bir ovuc lələk, şişirdilmiş şarlar, kağızdan su “bombaları” olan yastıq üzlükləri verin və rəqib komandanı məğlub etməyi təklif edin! "Kazaklar-quldurlar" su təşkil edə bilərsiniz: əlinizi vursanız, artıq bu əllə vura bilməzsiniz, ayağınıza dəysəniz, birinə tullanmalı olacaqsınız, yaxşı, başınızı vursanız, nə etməli , sən çıxdın! Bizə burada bir hakim lazımdır. Ancaq iki ordu arasında gözəl bir əyləncəli döyüş edə bilərsiniz! Qoy uşaqlar əylənsin, böyüklər də onlarla birlikdə.
  4. "Paparazzi". Oyun müasir uşaqların çox vaxt daxili kamerası olan cib telefonlarını gəzdirmələrinə əsaslanır. Bir neçə iştirakçının "silahları" götürməsinə icazə verin. Hər birinin arxasına bir "gizli işarə" əlavə olunur - bəzi parlaq şəkil, məsələn, çiçək, heyvan, göy qurşağı. Tapşırıq musiqi səslənərkən rəqibin işarəsinin şəklini onun sizin şəklinizi çəkməsindən daha tez çəkməkdir. Başqalarının nə şən "rəqs" görəcəyini təsəvvür edə bilərsinizmi? Qalib isə ortaya çıxan şəkillərə görə asanlıqla müəyyən olunacaq.

Oyunlar - qaçışçılar və tullananlar

1. Röleler.

Uşaqlar növbə ilə müxtəlif obyektlərin arxasınca qaçmağı və mürəkkəb hərəkətləri yerinə yetirməyi çox sevirlər. Bayramın mövzusundan və rekvizitlərin mövcudluğundan asılı olaraq, müxtəlif estafet ssenariləri təklif edə bilərsiniz, onları yaradıcılıqla döyə bilərsiniz və uşaqları iki və ya üç komandaya bölə bilərsiniz:

  • yola qoyulmuş skittles və ya butulkaların ətrafında qaçmaq və geri qayıtmaq;
  • bir dovşanı (kirpi, it...) yerkökü (alma, sümük və s.) ilə bəsləyin: finiş xəttinə bir dəfə "ləzzət" taxmaq lazım olan bir oyuncaq var;
  • çubuqla qaçmaq, bunun üzərinə finiş xəttinə bir yarpaq bağlamaq və geri qayıtmaq lazımdır, növbətisi isə ümumi "barbekyu" davam etdirəcək;
  • müxtəlif maraqlı dəyişikliklərdə birgə qaçış: əlini öndəkinin çiyninə qoymaq, arxada duranın əyilmiş ayağını tutmaq və ya sadəcə olaraq "məşq etmək", bir-bir qoşulmaq;
  • müxtəlif komandalardan olan uşaqları marşrut boyunca yerləşdirin və qaçış estafet çubuğunun, topun və ya oyuncağın ötürülməsi ilə başlayır: əsas odur ki, çubuğu digər komandadan olan rəqibə ötürməyin!

2. Müxtəlif etiketlər.

"tutmaq-tutmaq" əsasında hər cür varyasyonlar. Müəyyən bir rəngdə paltarı olmayan birini tuta bilərsiniz (“rəngli etiketlər”). Tutulan oyunçunu özünüzə bağlaya və zənciri uzatmaqla ikinizi tutmağa davam edə bilərsiniz.

İki sürücüyə uzun bir eşarp və ya ip versəniz, qalanlarını tutmaq, onları "döngü" ilə sürmək maraqlı olacaq.

"İlbizlərin etiketlənməsi" gülməli ola bilər - karton qutularla örtülmüş sürünən iştirakçılara çatmalı olacaqsınız. Və ya "bir ayaqlı etiketlər" - həm tutan, həm də qaçışçılar bir ayaq üzərində tullanır!

3. "Təyyarələr".

Dəyirmi "enmə meydançaları" təbaşirlə çəkilir və ya yolda iplərlə astarlanır, oyunçulardan 1 ədəd azdır. İştirakçılardan biri dispetçerdir. O, "təyyarələr" zəncirinə rəhbərlik edir, marşrutu təyin edir, sağ və ya sol qanadı yelləməyi əmr edir, kursda düz olduğunu şərh edir.

“Uçuş olmayan hava!” əmri ilə. Siz tez eniş yerini götürməlisiniz. Dispetçer də bunu etməyə çalışır. Kimin vaxtı yox idi - sürücü əvəzinə dispetçer olacaq.

4. Modernləşdirilmiş rezin bantlar.

Analarımızın uşaqlıq oyunlarını xatırlayırsınız, ikisi topuqlarında və ya dizlərində uzun bir elastik bant tutaraq dayanıb, üçüncüsü isə müəyyən bir "proqram"a əməl edərək tullanır?

Müxtəlif tullanma yolları üçün maraqlı müasir adlar tapsanız, məsələn, "louboutins", "robocars" və s., Bu oyunla kiçik bir şirkəti, xüsusən də qızları ovsunlamağa cəhd edə bilərsiniz. Kim rezin lentə basmadan ən uzağa getdisə, o mükafat qazanır.

5. "Olimpiada".

Bu oyunu əvvəlki yarışmada olduğu kimi eyni rezin bantlardan istifadə etməklə oynamaq olar. İki iştirakçı kənarlarından bir yay şəklində dizaynı tutur (ucları bir dairədə bağlanmış elastik bir bant, xaçlar).

“Olimpiada!” nidası ilə. sahiblər struktura müəyyən bir mövqe verir və qalan iştirakçılar elastikliyə toxunmadan onu keçməlidirlər. Üstündən tullanmağa və ya yaranan çuxura sürünməyə cəhd edə bilərsiniz. Saqqızı kim toxundu - sahiblərdən birinin yerini alır.

“Olimpiada”nın qalibi (ard-arda ən çox dırmaşmağı bacaran, yeni rekorda imza atan) medala layiqdir!

6. "Vışnojka".

Bir və ya hər iki ayağı ilə hansısa təpədə dayanmış adamı tutmaq mümkün olmayan tutma variantı. Əgər qaçan tirdən asılırsa, o da oyundan kənardadır!

Əvvəlcədən saytda skamyaların, kötüklərin, aşmış çömçələrin və s.

7. "Əziz yer".

Cib telefonunu əlindən buraxmaq istəməyənlər üçün daha bir oyun. Oyun adi gizlənqaç kimi başlayır.

"Əziz yeri" təchiz edin: məsələn, yasəmən kolunun altındakı skamya, burada sürücü oyunçular gizlənənə qədər sayar. Sonra o, hamını axtarmağa gedir və oyunçular diqqətdən kənarda qalaraq "əziz yerə" girib orada selfi çəkməyə çalışmalıdırlar.

Əgər sürücü onları daha əvvəl tapıbsa və ya “əziz yerdə” şəkil çəkdirə bilibsə, o, qalib olub! Və kadrlar yaddaşlarda qalacaq.

Bacarıq oyunları

Bu yarış oyunları müxtəlif obyektlərlə bəzi çətin, narahat və eyni zamanda gülməli manipulyasiyalar etmək bacarığına əsaslanır. Qalib bunu digərlərindən daha yaxşı və sürətli edəndir. Bu cür oyunlarda çoxlu sayda uşaq iştirak etdikdə daha əyləncəlidir, lakin bəziləri iki və ya üç iştirakçı ilə oynaya bilər.

1.Tutmusan? Qonşunuza çatdırın.

Müxtəlif yollarla, bir-birinizin yanında dayanaraq, müəyyən əşyaları keçə bilərsiniz, məsələn:

  • çənə altında top;
  • qoltuq altındakı karton termometr;
  • dişlərə yapışdırmaq;
  • dizlərinizlə tutan yumşaq oyuncaq;
  • cüt-cüt - arxalar arasında və ya alınlar arasında sıxılmış topu köçürmək.

2. "Əllər çək!"

Kiçik əşyalar, tərəvəz və meyvələr hazırlayın, sadəcə onların təmizliyinə diqqət yetirin. Bu alma, portağal, yerkökü, xiyar, həmçinin toplar, şabalıdlar, qələmlər, orta ölçülü oyuncaqlar və hətta yarpaqlar ola bilər.

Onları bir masaya qoyun. Uşaqların vəzifəsi əşyaları hər birini müəyyən məsafədə yerləşən öz səbətinə köçürməkdir. Barmaqlarınızdan başqa hər hansı bir şəkildə geyə bilərsiniz! Dirsəklər, dişlər, çənə istifadə ediləcək ... Əgər onu atırsan - səbətinizdə 1 ədəd az olacaq ... Oyunun sonunda səbətdə ən çox əşya olan qalib gələcək.

3. "Çanterellər üçün sıyıq".

Bu müsabiqəni istənilən rahat ssenari ilə məğlub edə bilərsiniz, Kolobokun kiçik pərəstişkarları üçün bu uyğun gəlir: Tülkü Kolobok yeməməsi üçün ona sıyıq yedizdirməlisiniz!

Sıyıq üçün qablar artıq kötük üzərindədir və qırıntılar gənc "koloboks"ların dişlərində tutacaqları bir qaşıq ilə onlara tökülməlidir. O, adi bir çantadan taxıl götürdü və onu şlyapanıza aparın! Mükafat, tülkü ən çox bəslənənə veriləcək.

4. "Flamingo".

Təmizlik su səthi olacaq, otların üzərində gəzən ayaqyalın uşaqlar isə flaminqolar olacaq. Daha maraqlı etmək üçün saxta gagalar və ya çəhrayı qapaqlar yaymaq olar. Şabalıd təmizlik boyunca səpələnmişdir - bunlar balıq olacaq.

Flamingolar onları tutmalıdırlar - təbii ki, yalın ayaqları ilə!

5. Uçuş "Alət".

Bu oyun böyük uşaqlar üçündür. "Maneələr kursu" hazırlayın: keçməli olduğunuz ip, onları keçmək üçün skittles, dırmaşmağınız lazım olan skamya və s.

Öz növbəsində, hər bir oyunçunun gözü bağlanır və o, "alətlər üzərində", yəni başqalarının göstərişlərinə əməl edir. Hər kəsin eyni vaxtda məsləhət verdiyi zaman şən hay-küyə icazə verə bilərsiniz. Və ya ilk oyunçuya təkbaşına rəhbərlik edərək və sonra zolağı yenicə keçən hər kəsin dispetçer olacağını elan edərək sifariş qeydi əlavə edin.

Və bəzi maneələri sakitcə aradan qaldırsanız və oyunçu sərbəst yolu səylə dəf etsəniz, daha da gülməli olacaq!

6. "Narahat müalicə".

Sapdan asılmış alma yeməyin necə çətin olduğunu hamı bilir. Və dişlərinizlə un qabından konfet çıxarmağa və ya əllərinizi istifadə etmədən plastik fincandan su içməyə çalışın!

Oyunlar bir yerdə

Hər kəs qaçarkən və tullandıqda, siz eyni dərəcədə əyləncəli bir şey oynaya bilərsiniz, lakin əhəmiyyətli hərəkət tələb etmir. Bu cür oyunlar uşaqları bir az sakitləşdirəcək və eyni zamanda əlavə müxtəliflik verəcəkdir.


Uşaq axtarışları

Tapşırıqların mərhələli keçməsinə və ya gizli xəzinələrin axtarışına əsaslanan oyunlar getdikcə daha populyardır. Belə bir müsabiqə, əlbəttə ki, ilkin hazırlıq tələb edir, lakin bu, uşaqları uzun müddət məşğul etməyə imkan verir və bundan əlavə, onu bayramın hər hansı bir mövzusuna bağlamaq asandır. Müxtəlif varyasyonlar uşaqların yaşından və imkanlarından, həmçinin təşkilatçı kimi istedadınızdan asılıdır.

  1. "Sehrli lotereya". "Lotereya toplarını" (kinder sürprizlərindən qutular, rəngarəng toplar, taxta yumurtalar, markerdə nömrələri yazılmış şabalıdlar) uşaqların tapa biləcəyi müxtəlif yerlərdə gizləyin: eyvanın altında, moruq kollarında, çuxurda və ya qoca ağacın kökləri arasında. Axtarış elan edin və sonra alınan nömrələri oynayın, hər bir maraqlı hədiyyə təqdim edin.
  2. "Xəzinə ovçuları". Uşaqlar gizli "xəzinəni" tapa biləcək bir "pirat xəritəsi" hazırlayın. Komanda yarışı üçün bir və ya iki fərqli xəritə ola bilər. Davam etmək üçün bir şeyi tamamlamalı olduğunuz yol nöqtələri ilə mürəkkəb bir marşrut planlaşdırın. Məsələn, "gazebodan on addım şimal" - amma şimalın harada olduğunu necə müəyyənləşdirmək olar? Gazebodakı masaya bir kompas qoyun, ondan istifadə etməyi təxmin etsinlər. Və ya tapmacanı təxmin etdikdən sonra onlara deyin. Finalda "xəzinə" qazıla bilər (çiyin bıçaqlarına diqqət yetirin) və ya gizləndiyi yerdən bir sinə içində çıxarıla bilər. "Xəzinə" bütün qonaqlar üçün suvenir və ya şirniyyat kimi xidmət edəcəkdir.
  3. "Yol tapanlar". Burada hazırlıq daha hərtərəfli olacaq. Axtarış marşrutu ərazinin özündə müəyyən edilməlidir: budaqlardan hazırlanmış oxlar, tərs və sürüşdürülmüş çınqıllar, ağac gövdələrindəki işarələr ... Bir az daha asan edə bilərsiniz: çınqılları ağ boya ilə rəngləyin, hər çınqılın üzərinə bir ox çəkin və marşrutun bütün uzunluğu boyunca bu göstərici çınqıllarını gizlədin. Qoy uşaqlar daha sonra hara gedəcəklərini axtarsınlar! Aldadıcı oxlarla yolu çətinləşdirmək riskini götürün.
  4. "Aç və davam et". Axtarış yolu hər biri müəyyən bir axtarış nöqtəsini kodlayan tapmacalarla qeyd olunacaq. Hamısı hansı tapmacaları tapa biləcəyinizdən və ya tapa biləcəyinizdən asılıdır: bu və ya digər yer bir ipucu kimi xidmət etməlidir, məsələn, kötük, bir gnome və ya göbələk bağı heykəlciyi, eyvan, darvaza, alma ağacı, it evi və s. Köhnə bir şirkət üçün hər bir maddə üçün əlavə müsabiqələr təklif edə bilərsiniz: növbəti tapmacanı əldə etmək üçün, məsələn, bir rebus təxmin etmək, bir şey etmək, mahnı oxumaq və s.
  5. "Fotolar üzrə". Uşaqlara nömrələnmiş fotoşəkillər verə bilərsiniz, onların hər biri müəyyən bir yeri təsvir edir. Əlbəttə, şəkillər fraqmentli olmalıdır ki, uşaqlar düşünsünlər, amma hansı ağacdan, məsələn, bu budaqdan, hansı altında növbəti ipucu gizlənir?
  6. "Şifrələnmiş son". Müxtəlif obyektlərdə tapşırıqları yerinə yetirən uşaqlar kod məktubu alırlar. Sonda, alınan məktublardan bir söz yığılır - axtarışın son nöqtəsi.
  7. "Siyahı toplayın". Uşaqların vəzifəsi əvvəlcədən hazırladığınız siyahıdan bütün əşyaları gətirməkdir. Siyahı tapmaca kimi görünməlidir: "Yaşıl bir şey, K hərfi olan bir şey, iki hissədən ibarət bir şey". Yaxud siz uşaqlara çantadan hərəsindən 5-7 hərf çıxarıb hər hərf üçün əşyalar gətirə bilərsiniz. Saytda, bağda, ad günü masasında əşyalar axtara bilərsiniz ...

Hər hansı bir kombinasiyada təklif olunan müsabiqələr mütləq uşaqlar arasında məşhur olacaqdır. Və bütün bu əzəmətin təşkilatçısı uşaqların və onların valideynlərinin məhəbbətini və minnətdarlığını qazanacaq, həmçinin maraqlı uşaq bayramı üçün yenidən sizə baş çəkmək arzusunu qazanacaqdır. Axı, uşaqlar üçün əylənmək imkanı yeməklərdən və hətta hədiyyələrdən daha qiymətlidir!

Hər bir böyüklər yaxşı bilir ki, fiziki fəaliyyət uşağın düzgün inkişafı və sağlamlığı üçün sadəcə zəruridir. Buna görə də kollektiv oyunların təşkili uşaqların yaxşı istirahətini təmin etməyə və onların hərəkət ehtiyacını ödəməyə çalışan müəllimlər, tərbiyəçilər və valideynlər üçün xüsusi əhəmiyyət kəsb edir.

Bu cür oyunlar digər oyun növlərindən onunla fərqlənir ki, iştirakçıların hərəkətləri təhlükəli üsullardan istifadəni və bir-birinə qarşı nəzakətsiz hərəkətləri istisna edən qaydalarla tənzimlənir və bu, qarşılıqlı hörmətin inkişafına kömək edir.

Qaytarır

Oynamaq üçün fit lazımdır. Oyun ən yaxşı dayanma zamanı oynanılır. Bir yetkin uşaqları sıraya düzməyi xahiş edir, sonra oyunun qaydalarını izah edir: liderin siqnalı ilə iştirakçılar müxtəlif istiqamətlərə səpələnir, təmizlik ətrafında qaçır, rəqs edir, heyvanları təsvir edən müxtəlif pozalar alır. Siqnalı eşidən kimi oyunçular əvvəlki yerinə qayıtmalı və yenidən sıraya düzülməlidir. Oyun 3 dəfə təkrarlanır.

Üçüncü təkər

Bu oyunu ən yaxşı şəkildə çəmənlikdə, çöllükdə, meşədə və ya bağda böyük bir təmizlikdə oynamaq olar. Oyunçuların sayı kifayət qədər olmalıdır ki, əl-ələ tutaraq böyük bir dairə təşkil etsinlər. Sonra iştirakçılar cütlərə bölünərək yenidən qururlar. Bir cütdəki oyunçulardan biri digərinin arxasında dayanır, sonuncu isə dairənin mərkəzinə baxır. Cütlər arasındakı məsafə təxminən 3 m-dir.Sonra bir cüt seçilir və liderin siqnalı ilə cütlükdən bir oyunçu qaçır, digəri isə yetişir.

İştirakçılar dairənin içərisində qaçırlar və onun xaricində yalnız oyunçuların ətrafında qaça bilərlər (ard-arda 2 cütdən çox deyil). İstər qaçan, istərsə də yetişən hər an oyunu diqqətlə izləyən ayaq üstə duran cütlüklərlə rollarını dəyişə bilər. Daxili dairədə duranlar qaçır, kənar dairədəkilər yetişir. Qaçan oyunçu yorğun olduğunu və ya daha güclü və çevik yaxalayan oyunçudan qaça bilməyəcəyini hiss etdikdə, hər hansı bir cütün arxasında dayanır və dərhal bu cütün daxili dairəsində olan üçüncü sayılır və qaçan olur. Eynilə, təqib edən oyunçu öz funksiyalarını başqasına ötürə bilər, ondan irəlidə olan hər hansı bir cütün qarşısında dayanır, sonra üçüncü və buna görə də əlavə olan xarici dairənin oyunçusu təqib edir.

Oyun çeviklik, reaksiya sürəti, diqqət tələb edir və oyunçuları yormur, çünki oyun zamanı tez-tez rol dəyişikliyi olur, iştirakçılar həm müşahidəçi kimi çıxış edir, həm də yetişir, həm də qaçırlar. Əgər təqib edən oyunçu oyunçunu tutmuşdursa, tutulan oyunçu oyundan kənarlaşdırılır və onunla birlikdə (təqib edənin seçimi ilə) başqa bir oyunçu. Cütlükdə boşalmış yeri təqib edən tutur.

Növbəti cüt seçilir, dairə daralır, oyun 2 cüt oyunçu qalana qədər davam edir. Onlar qalib hesab olunurlar. Oyunun qaydaları kifayət qədər mürəkkəb olduğundan, onu orta və orta məktəb yaşlı uşaqlarla oynamaq daha yaxşıdır.

Səssiz oyun

Oynamaq üçün bir göz yamasına ehtiyacınız olacaq. Belə bir oyun ən yaxşı şəkildə bir bağda, parkda və ya seyrək meşədə - çoxlu quru budaqların olduğu yerlərdə oynanır. Oyunçulardan biri - lider - bir ağacın, böyük bir daşın, kiçik bir kolun və ya kötükün yanında dayanır. Onun gözləri bağlıdır. Qalan oyunçular təxminən 25-30 m məsafədə müxtəlif istiqamətlərdə ayrılırlar.Lider (böyüklər) sürücünün yanındadır. Onun siqnalı ilə uşaqlar yavaş-yavaş sürücüyə yaxınlaşmağa başlayırlar, mümkün qədər sakit gəzməyə çalışırlar. Oyunçuların vəzifəsi sürücüyə yaxınlaşmaq və əli ilə ona və ya yanında dayandığı obyektə toxunmaqdır. Kim uğur qazansa, qalib hesab olunur və lider olur. Ev sahibi sürücünü dəyişdirmək və oyunu davam etdirmək üçün bir siqnal verir. Xışıltı eşidən sürücü qışqırır: "Eşidirəm!" və əli ilə səsin hansı tərəfdən gəldiyini göstərir. İstiqamət ümumiyyətlə düzgündürsə, fasilitator iştirakçıya oyunu tərk etmək, onun yanında dayanmaq və bitənə qədər çox sakit olmaq üçün siqnal verir. Mövcud olan oyunçu liderə yaxınlaşana qədər, qalan oyunçular hərəkət etmir, qaydaları pozanlar da oyundan kənarlaşdırılır. Əgər kimsə sürücüyə çatarsa ​​və ya sürücü bütün oyunçuları eşitsə və ya müəyyən bir müddətdən sonra, məsələn, 15 dəqiqədən sonra oyun başa çatır. Bu halda, sürücü qalib hesab olunur (oyunçulardan heç biri diqqətdən kənarda qalmadısa və ən azı bir oyunçu eşitdisə) və ya sürücüyə ən yaxın olan iştirakçı.

Xəzinə

Oyunu böyük həyətdə, parkda və ya şəhərdən kənarda oynamaq olar. Bunu həyata keçirmək üçün sizə bir şey lazımdır (bir oyuncaq, bir çanta şirniyyat, bir top və ya kollektiv oyunlar üçün digər idman avadanlıqlarından istifadə edə bilərsiniz).

Təşkilatçı göstərici-işarələrin hazırlanmasından ibarət ilkin işləri həyata keçirir. Onların sayı və mürəkkəbliyi saytın ölçüsündən və oyunçuların yaşından asılıdır.

Gənc tələbələr üçün 3-5 sadə işarə kifayətdir, böyük uşaqlar üçün daha çox sayda işarədən istifadə etmək məqsədəuyğundur, onlar daha mürəkkəb olmalıdır. Göstərici bu xüsusi yerdə nə axtarmaq lazım olduğu haqqında məlumat verən hər hansı obyektdir (“burada axtar”). Oyun şəhərdən kənarda oynanılırsa, o zaman göstərici yerə ilişmiş qırıq budaq, kökündən qoparılmış və yolda uzanan bir dəstə ot, yerə cızılmış və ya təbaşirlə daşın üzərinə çəkilmiş xaç, təbaşirlə bir daşa çəkilmiş bir xaç ola bilər. otların arasında üç daş, budaqda lent və ya parça və s.

Göstəricilər ətrafdakı məkandan fərqlənməlidir. Kiçik şagirdlər üçün onları orta və yuxarı məktəb yaşlı uşaqlardan daha çox görmək daha yaxşıdır.

Əgər oyun həyətdə və ya parkda oynanılırsa, işarələr səkiyə təbaşirlə çəkilmiş lövhələr, skamyada unudulmuş qəzet və ya jurnal, yapışan lentlə yapışdırılmış rəngli kağız parçaları və s. ola bilər. obyekti gizlədən.

Oyunçuların xəzinəni axtaracağı sahə əvvəlcədən müəyyən edilir. Oyun başlamazdan əvvəl element gizlədilməlidir, bundan sonra saytda göstəricilər yerləşdirilməlidir.

İşarənin bilavasitə yaxınlığında və ya onun üzərində növbəti və ya bu sonuncu işarədirsə, xəzinənin harada axtarılacağı barədə məlumat olmalıdır. Məsələn, bir daş piramidasının altında bir qeyd ola bilər: "30 addım, hündür palıd ağacına istiqamət". Xəzinə axtaranlar göstərilən istiqamətdə 30 addım atır və yeni göstərici axtarmaq üçün ətrafa baxmağa başlayırlar, kolun budağına bağlanmış bir parça tapırlar və üzərində "Xəzinə" yazısı var. Kolun ortasında uşaqlar bir çanta şirniyyat tapırlar.

Xəzinə axtarışı əvvəlcədən müəyyən edilmiş saytdan başlayır - onlar üzərində ilk göstəricini axtarırlar.

Yaşlı uşaqları iki komandaya bölmək olar: biri xəzinəni gizlədir, digəri onu axtarır.

Oyunun sonunda bir yetkin uşaqlarla birlikdə saytı qaydasına salır, görülən işlərə müsbət qiymət verməyinizə əmin olun.

dovşan evləri

Oyunçular özlərini dovşan kimi göstərirlər. Hər kəsin öz evi var, birinin (rəhbərin) evi yoxdur. O, oyunun istənilən iştirakçısının evinə yaxınlaşır və soruşur: “Xahiş edirəm evi mənə verin”. Dovşan evini yad adama vermək fikrində deyil. Bir dairədə sağa, sürücü sola qaçır. Onlar bütün iştirakçıların ətrafında qaçaraq hər kəsə toxunurlar. Toxunmuş oyunçu pulsuz evdə olmalıdır. Ev sahibinin əmri ilə oyun dayanır. Evsiz qalan dovşan maşın sürür.

gizlənqaç

Oyun şəhərdən kənarda, kiçik sığınacaqların olduğu meşəlikdə, parkda, idman meydançasında və ya həyətdə keçirilir. Oyun sahəsinin sərhədləri müəyyən edilir.

Sahə kifayət qədər böyükdürsə, oynamaq üçün fit lazım ola bilər. Sürücü seçilir və axtarışa haradan başlayacağı və tapılan oyunçuları harada "tutacağı" seçilir. Sürücünün yeri təxminən sahənin mərkəzində, daha yaxşı olar ki, ağacın, böyük daşın, kötükün, parkın skamyasının və s. yaxınlığında yerləşməlidir. O, fit çalır və ya qışqırır: “Gizlən!”, gözlərini yumur və hesablayır. 10 (və ya 20-yə qədər). Bu müddət ərzində oyunçular gizlənməlidirlər. Sona qədər saydıqdan sonra sürücü yenidən fit çalır və ya qışqırır: "Mən baxacağam!", gözlərini açır və oyunçuları axtarmağa başlayır. O, sürücünün yerindən uzaqlaşa bilər, lakin gizli sürücü aşkar edildikdə, sürücü öz yerinə qayıtmalı və oyunun tapılan iştirakçısının adını çəkməlidir. Ad düzgündürsə, tapılan oyundan kənardır. Sürücü səhv edərsə, oyunçu yerini tərk etmir və öz növbəsində tuta bilər, yəni daha əvvəl sürücünün yerinə qaçır və özünə qələbə qazandıraraq adını verə bilər. Oyun bütün oyunçular tapılana qədər davam edir. Sonra tapılan oyunçulardan birincisi sürücü olur. Müxtəlif yaşlarda olan uşaqlar belə bir oyunu oynaya bilər, uşaqlarla birlikdə oyun qaydalarına riayət olunmasına zəmanət verən böyüklər tərəfindən təşkil edilir.

Oyunçuların axtarışı vaxt baxımından məhdudlaşdırıla bilər, məsələn, 10 dəqiqə ərzində sürücü oyunda bir, iki və ya daha çox iştirakçı tapmalıdır. Yaxud sürücü gizlənənlərdən birincisini tapana qədər oyun davam edir, sonra sürücü fit çalır və ya qışqırır: “Tapıldı!”. Sonra bütün oyunçular gizləndikləri yerdən çıxır, tapılan sürücü olur və oyun davam edir. Oyunun müddəti əvvəllər rolların dəyişdirilməsi qaydalarını razılaşdıraraq iştirakçıların özləri tərəfindən müəyyən edilir. Bundan əlavə, bu oyunu uşaqlar və böyüklər birlikdə, bütün ailə ilə oynaya bilər.

Diqqətli Göz adlı biri

Oyun ən yaxşı şəkildə oyun meydançasında, çoxlu ağacların, kolların, eləcə də müxtəlif obyektlərin və sığınacaq yerlərinin olduğu parkda və ya meşədə oynanılır.

İştirakçılardan biri sürücü olaraq təyin olunur və bütün digər oyunçular böyüklərlə birlikdə yaxınlıqda gizlənirlər. Bundan sonra lider qayıdır.

O, sürücünün yanında dayanır və oyuna başlamaq üçün işarə verir. İştirakçılar sakitcə sürücüyə yaxınlaşmağa çalışırlar, lakin sonuncular onların hər bir hərəkətini diqqətlə izləyir, müxtəlif istiqamətlərə dönürlər. Bu zaman iştirakçılar digər sığınacaqlara doğru qaçırlar və ya sürünürlər. Sürücü oyunçunu görübsə, o, adını çağırır və sonuncu liderə yaxınlaşır və onunla oyunu izləməyə davam edir.

Bununla belə, sürücü bunu təxmin etməyibsə, iştirakçı cavab vermir.

Müəyyən edilmiş vaxt keçdikdən sonra lider oyunu bitirmək üçün bir siqnal verir, bundan sonra bütün oyunçular sığınacaqlarını tərk edirlər. Liderə ən yaxın olan iştirakçı qalib hesab olunur.

Gizli kublar

Oynamaq üçün sizə uşaq kubları dəsti lazımdır (üzərlərində şəkillər çəkilmiş və ya hərflər, rəqəmlər yazılmışdır). Oyun sahəsini əvvəlcədən müəyyən etdikdən sonra (adətən oyun meydançası) böyüklər kubları müxtəlif yerlərdə gizlədirlər, lakin uşaqlar üçün onları tapmaq çətin olmayacaq şəkildə. Sonra fasilitator uşaqlardan fasilitatorun əks tərəflərində yerlərini tutan iki komandaya bölünmələrini xahiş edir.

Hər bir komandanın vəzifəsi: irəliləmək, ətrafdakı hər şeyi diqqətlə nəzərdən keçirin və mümkün qədər çox kub tapın. Ən çox kubu tapan komanda qalib gəlir. Oyunun sonunda böyüklər uşaqlarla birlikdə kubları nəzərdən keçirir və onların üzərində nə təsvir olunduğunu və ya hansı hərflərin və ya rəqəmlərin yazıldığını adlandırmağı xahiş edir, bundan sonra oyunda iştirak edən bütün iştirakçıları kiçiklərlə mükafatlandırır. hədiyyələr - şirniyyatlar, rəngli kartondan yaşlı uşaqlar tərəfindən kəsilmiş miniatür fiqurlar.

Getməyin, dovşanlar, bağçaya!

Oynamaq üçün sizə taxta çubuq və ya təbaşir lazımdır. Oyunda ən azı 5 nəfər iştirak edir. Lider (böyüklər) əvvəlcədən seçilmiş saytda 2,5-3 m diametrli bir dairə çəkir.Bu bağdır. Qafiyənin köməyi ilə iştirakçılar arasından lider seçilir. O, baxıcı olacaq.

Gözətçi bir dairədə dayanır, qalan oyunçular bağçaya girmək istəyən dovşanlardır. Liderin siqnalı ilə dovşanlar "hücum"a başlayırlar, gözətçinin diqqətini hər şəkildə özlərinə yönəldirlər ki, sürücünün arxasında olan iştirakçılar "qadağan olunmuş əraziyə" keçə bilsinlər. Sürücünün dairədən kənarda toxunduğu şəxs dairəyə girmədən qarşı tərəfə keçir.

Bu əyləncəli oyun uşaqlar üçün təkcə parkda və ya meşədə deyil, həm də yay meydançasında tətil zamanı əla əyləncə olacaq.

Sehrli şarlar

Oyun üçün sizə şarlar lazımdır (komandalardan birində iştirakçıların sayına görə). Oyun ən yaxşı açıq havada oynanılır. Lider (böyüklər) uşaqlardan iki komandaya bölünməyi xahiş edir. İkinci komandanın oyunçuları 25-30 addımlıq məsafədə liderdən və birinci komandanın oyunçularından uzaqlaşaraq sıraya düzülür. Onlar əl-ələ tutur və onları bir-birindən ayırır, sonra ayrılırlar. Nəticədə zəncirdəki oyunçular arasında məsafə yaranır.

Birinci komandanın hər bir üzvü bir şar götürür. Oyunçuların vəzifəsi ikinci komandanın üzvləri tərəfindən yaradılmış zəncirə nüfuz etməyə imkan vermədən nüfuz etməkdir.

Bütün iştirakçılar yerlərini tutan kimi lider oyuna başlamaq üçün işarə verir. Topları olan iştirakçılar zəncirə qədər qaçırlar, bundan sonra boş yerə sürüşməyə çalışırlar. İkinci komandanın oyunçuları toplarla iştirakçıları saxlamaq üçün əllərindən gələni edirlər. Təhqir olunan topunu ev sahibinə verir və onunla oyunu izləməyə davam edir. Birinci komandanın oyunçuları topların ən azı yarısını zəncirdən keçirə bilsələr, qalib gəlirlər, uğursuz olarsa, birinci komandanın üzvləri qalib gəlir.

Oyunun sonunda lider bütün uşaqlardan bir dairədə durmağı xahiş edir. Əllərində top olan iştirakçılar onları qarşıda duranlara ataraq: “Oynadığınız üçün sağ olun!”. Tutanlar, öz növbəsində, eyni sözlərlə topları qarşıda duranlara atır, bundan sonra əlində bir dəstə top olan ev sahibi bütün iştirakçılara müraciət edir: "Oyun üçün təşəkkür edirəm uşaqlar!". Mümkünsə, balonların mübadiləsi onları səmaya atmaqla əvəz edilə bilər.

Balıqçılar və balıqlar

Oynamaq üçün sizə taxta çubuq və ya təbaşir lazımdır. Yetkin bir şəxs saytda 4-4,5 m diametrli bir dairə çəkir.Balıqçı olacaq oyunçular arasından iki uşaq seçilir. Onlar əl-ələ verərək balıq torunu əmələ gətirirlər. Qalan iştirakçılar balıqlardır. Onlar göldə üzürlər - dairənin içində qaçırlar. Balıqlar dairədən qaça bilməz.

Rəhbərin əmri ilə balıqçılar gölə qaçır, balığı tutmağa çalışır, əllərini ayırmadan cüt-cüt qaçırlar. Tutulan balıq balıqçılar arasında dayanır. Beləliklə, hər bir iştirakçı tutulduqca, tor genişlənir və balıq daha kiçik olur. Tor kifayət qədər böyük olduqda, balıqçılar balıqları əhatə etmək imkanı əldə edirlər. Əgər balıqçılar əl-ələ tutaraq dairə təşkil edərlərsə, onda dairənin içindəki balıqlar tutulmuş sayılır.

Balıqçılardan biri (onlar həmişə torun kənarlarında olur) hərəkət edərkən yanındakı oyunçunun əlini buraxarsa, balıq tordan çıxa bilər. Balıqçı mümkün qədər tez tordan hələ açılmamış oyunçunun əlindən tutmalıdır. Oyun balıqçılar bütün balıqları tutana qədər davam edir. Ən son tutulan oyunçu qalibdir.

Oyunun sonunda şəbəkənin həddindən artıq iştirakçıları əl-ələ verirlər və uşaqlar rəqs etməyə, hər hansı şən mahnı oxumağa başlayırlar.

Fındıq, konus və göbələk

Oyun məktəbəqədər və ya ibtidai məktəb yaşlı uşaqlarla oynanılır. Liderin yanında duran oyunçular arasından lider seçilir. Qalan iştirakçılar, bir yetkinin əmri ilə, sıraya düzülür və üç-üç sayırlar. Birinci nömrələr qoz-fındıq, ikincisi konuslar, üçüncüsü isə göbələklərdir. Sonra böyüklər deyir: "Əllərinizi yuxarı qaldırın, qoz-fındıq". İlk nömrələr əllərini qaldırırlar. Ev sahibi davam edir: "Əllərinizi qaldırın, göbələklər". Üçüncü nömrələr əllərini qaldırırlar. "Əllərinizi qaldırın, zərbələr." İkinci nömrələr əllərini qaldırırlar.

Bundan sonra, lider uşaqlardan üçlü (qoz, konus, göbələk) yaratmağı xahiş edir. Hər üçlük əllərini birləşdirərək bir dairə təşkil edir. Saytın ortasında sürücü ilə bir yetkin dayanır. Ev sahibi qışqırdıqdan sonra: "Konuslar!", Konus adlı bütün iştirakçılar yerlərini dəyişirlər. Bu zaman sürücü istənilən boş yerə oturmağa çalışır.

Uğur qazanarsa, o, qabar, yersiz qalan sürücü olur. "Göbələklər!" və ya "Qoz-fındıq!" digər oyunçular yerlərini dəyişirlər. Oyunun ortasında böyüklər qışqırır: “Göbələklər! Fındıq! zərbələr! İştirakçıların yerlərini dəyişmək üçün vaxtı olmalıdır.

Oyun rəqabət elementini təqdim etməklə çətinləşdirilə bilər: ev sahibi iştirakçıların yerlərini necə tez dəyişdiyini, kimin ən sürətli olduğu - qoz-fındıq, konus və ya göbələk olduğunu qeyd edir.

möcüzəvi çevrilmə

Bu oyun ən yaxşı məktəbəqədər və ya ibtidai məktəb yaşlı uşaqlarla oynanılır. Günəşli yay havasında böyüklər və uşaqlar parkda və ya meşədə gəzintiyə çıxırlar. İstirahət zamanı lider uşaqlardan rahat olmalarını xahiş edir və oyuna başlayır. Ən təvazökar və utancaq uşağı seçir və ondan gəlməsini xahiş edir. İştirakçı ilə dostluq əlaqəsi qurduqdan sonra (böyüklər əlini uşağın çiyninə qoya bilər, iştirakçını əlindən tuta bilər və s.), lider digər oyunçulara müraciət edir: “Uşaqlar, indi sizinlə oynayacağıq. Hekayəyə qulaq asın”. Bundan sonra fasilitator aşağıdakı hekayəni danışır.

Nağıl mətni

Sasha (Dasha) (böyüklər yanında duran uşağın adını çağırır) - qurd (tırtıl). O (o) yaşıldır (yaşıldır), ağacların və otların yarpaqları kimi. Belə gözəl rəng! Amma baxın, Saşenka (Daşenka) kədərlidir (kədərlidir). O, (ə) onu evdən çox uzaqlara aparan bir dərəyə düşdüyü üçün kədərlənir. İndi o (o) təkdir (yalnız).

Sonra ev sahibi uşaqları dəvət edir: “Gəlin uşaqlar, Saşenkanı (Daşenka) şənləndirək. Mən sehrli sözləri deyəcəyəm, siz də təkrarlayın. Uşaqlar böyüklərlə razılaşır, liderin ətrafında rəqs edir və rəhbərdən sonra xorda aşağıdakıları təkrarlayır: “Biz gözəl çiçəklərik. Ləçəklərimiz var, böcəklərin (kəpənəklərin) qanadları var. Çiçəklər rəqs edə bilər. Və böcəklər (kəpənəklər) uça bilər. Çiçəklər və böcəklər (kəpənəklər) dostdurlar. Möhtəşəm yay! Dünyada yaşamaq necə də gözəldir! Sasha (Dasha) bir böcəkdir (kəpənək). Bu sözlərdən sonra böyüklər birdən qışqırır: “Oh, nə möcüzələr! Bax, bizim qurd (tırtıl), Saşenka (Daşenka), böcəyə (kəpənək) çevrildi (çevrildi)! Aparıcı davam edir: “Saşa (Daşa) artıq qurd (tırtıl) deyil, böcəkdir (kəpənək), biz isə çiçəklərik. Çiçəklər və kəpənəklər dostdur!

Oyunun sonunda bir yetkin uşaqlarla birlikdə bitkilər və həşəratlar üçün müşahidə dərsi təşkil edir, burada uşaqlar təbii simbioz haqqında - təbiətdəki hər şeyin bir-birinə bağlı olduğunu öyrənirlər. Gəzintinin sonunda lider uşaqlara çiçəklər, böcəklər və kəpənəklər göstərir və söhbət aparır.

ana toyuq və uçurtma

Oyunda 10-12 nəfər iştirak edir. İştirakçılardan biri, aparıcı, uçurtma, digəri isə ana toyuq təsvir edir. Bütün digər oyunçular toyuqdur. Lider, toyuqları təmsil edən uşaqlardan toyuqun arxasında bir sıra ilə dayanmağı və bir-birindən yapışmağı xahiş edir. Uçurtma sütunun 3-4 addımlığında dayanır.

Oyun ev sahibinin (böyüklərin) əmri ilə başlayır: sürücü sütunda sonuncu olan toyuğu tutmağa çalışır. Bunun üçün o, arxadakı sütundan yapışmalıdır.

Ancaq bunu etmək o qədər də asan deyil, çünki ana toyuq daim üzünü uçurtmaya çevirir və bununla da onun yolunu kəsir. Qollarını yanlara uzatır - və bütün sütun uçurtmadan əks istiqamətdə sapır.

Oyun bir neçə dəqiqə davam edir. Bu müddət ərzində uçurtma toyuğu tuta bilmirsə, yeni sürücü seçilir, bundan sonra oyun təkrarlanır.

Çəyirtkələr

Oyun üçün təbaşir tələb olunur. Yetkin bir adam elə bir ölçüdə bir dairə çəkir ki, bütün iştirakçılar çevrə ətrafında sərbəst sığa bilsinlər. Oyunçulardan biri lider təyin edilir, o, dairənin mərkəzində dayanır. Qalan oyunçular - çəyirtkələr - dairənin ən kənarında dayanırlar. Ev sahibinin əmri ilə çəyirtkələr dairənin içinə tullanmağa başlayır, sonra isə ondan tullanır. Sürücü iştirakçılardan birini dairənin içində olduğu anda tutmağa çalışır. Tutulan oyunçu sürücüyə, sürücü isə çəyirtkəyə çevrilir, bundan sonra oyun təkrarlanır.

Oyunun qaydalarını dəyişdirməklə oyunu çətinləşdirə bilərsiniz: içəri tullanmaq, həmçinin bir ayağınıza tullanmaq və ya yalnız əllərinizi çırpdıqdan sonra tullanmaq.

Dairəvi etiketlər

Bu oyunu ən yaxşı meydançada oynamaq olar. Oyunçular 2 dairə təşkil edirlər - daxili və xarici. Sonra iştirakçılar hərəkət etməyə başlayırlar: xarici dairədə - saat yönünün əksinə, daxili dairədə - saat yönünün əksinə. Liderin (böyüklərin) siqnalı ilə uşaqlar dayanırlar. Daxili dairəni təşkil edən oyun iştirakçıları, sonuncular oturmağa vaxt tapmazdan əvvəl, xarici dairənin oyunçularına toxunmağa çalışırlar (əlləri ilə toxunurlar). Tutulan iştirakçılar daxili dairədə dayanır, bundan sonra oyun yenidən başlayır. Xarici dairədə 5-6 nəfər qaldıqda oyun başa çatır.

Gözləyin!

Oyun üçün təbaşir tələb olunur. Oyun meydançasının əks tərəflərində iki meşə qeyd olunub. Oyunçular arasından sürücü seçilir - Qurd. Bütün iştirakçıların ən böyüyü ola bilər. Qalan oyunçular - dovşanlar - hər biri öz meşəsində yerləşən iki qrupa bölünür.

Qurd saytın ortasına gedir, bundan sonra lider oyuna başlamaq üçün bir siqnal verir. Canavar onları tutur.

Ləkələnməyi bacaran iştirakçı Qurdun köməkçisi sayılır. O, tutulduğu yerdə dayanır və qollarını uzadaraq, növbəti tirelərdə oyunçuların yolunu kəsir. Qurdun köməkçiləri çox olduqda və bundan sonra böyüklər uşaqlara onun ad günü münasibətilə Qurdu ziyarət etdiklərini söyləyir.

Ev sahibi bütün iştirakçıları bir dairədə, Qurd isə bu dairənin mərkəzində dayanmağa dəvət edir. Uşaqlar əl-ələ verir, Qurdun ətrafında rəqs edir və şən mahnı oxuyur, Qurd rəqs edir.

Reflekslər

Oynamaq üçün fit lazımdır. Onu oyun meydançasında və ya parkda oynamaq yaxşıdır. İştirakçılar arasından lider seçilir. Qalan oyunçular əl-ələ tutaraq cütlərə bölünür, bundan sonra bir ümumi dairə təşkil edirlər.

Sürücü dairənin ortasındadır. Yetkin uşaqlara oyunun qaydalarını izah edir: o, hərəkətlərin adını çəkəcək, iştirakçılar isə onları yerinə yetirəcəklər, amma sanki güzgüyə baxıb orada öz əksini görürlər. Sonra lider deyir: "Biz bir-birimizə baxırıq!"

Hər bir cütdəki iştirakçılar bir-birinə çevrilir. Sonra lider deyir: "Əlimizi qaldırırıq!".

Uşaqlar sərbəst əllərini yuxarı qaldırırlar. "Biz gülümsəyirik" deyə aparıcı davam edir.

Oyunçular bir-birinə gülümsəyir. Bundan sonra, böyüklər birdən "Yerləri dəyişdirin!" Əmrini verir və bütün iştirakçılar sürücünün ətrafında qaçmağa başlayır və liderin siqnalı ilə yeni cütlər yaradırlar. Sürücünün vəzifəsi oyunçulardan biri ilə cütlükdə dayanmaqdır. Cütsüz qalan iştirakçı lider olur.

Oyun orta məktəb yaşlı uşaqlarla oynanılırsa, o zaman eyni iştirakçı sürücü və lider ola bilər.

Bir, iki, üç - dondurun!

Oyun üçün bir şişmə topa ehtiyacınız olacaq. Oyunçular qol uzunluğunda dayanaraq bir dairə təşkil edirlər. İştirakçılardan biri topu digərinə atır. Sonuncu, öz növbəsində, topu eyni şəkildə daha da keçir. Oyunçular topu onlardan biri vurana qədər ötür. Bu iştirakçı lider olur. Bütün oyunçular meydançanın ətrafında qaçırlar. Sürücü topu mümkün qədər tez götürür və qışqırır: "Bir, iki, üç - dondurun!". Bütün iştirakçılar sürücünün əmrini eşidən kimi dərhal bitdikləri yerdə dayanırlar. O, topu oyunçulardan birinə atır. İştirakçılar yerlərini tərk etmirlər, lakin qaça bilərlər - çömbəlmək, əyilmək və s. Əgər sürücü kiminsə içərisinə girməyi bacararsa, hər kəs öz yerinə qayıdır, bundan sonra oyun davam edir. Sürücü darıxdığı halda topun arxasınca qaçır və bu zaman hamı səpələnir. Topu əlinə alaraq sürücü yenidən “Bir, iki, üç - dondurun!” əmrini verir. Sonra iştirakçılardan birini ələ salmağa çalışır. Duzlu oyunçu sürücü olur və oyun təkrarlanır.

Canlı labirint

Oynamaq üçün fit lazımdır. İştirakçılar arasından iki iştirakçı seçilir - qaçan və yetişən. Qalan oyunçular 4-6 nəfərlik bir sütunda durur və bir-birindən qol uzunluğunda uzaqlaşırlar. Liderin işarəsi ilə qaçan iştirakçı özünü dəhlizlərdən birində tapır. Təqib edən onu təqib edir. Bu iştirakçılar dəhlizlərlə hərəkət edirlər. Fasilitator oyunçularla əvvəlcədən razılaşır ki, onlar siqnal eşidəndə əl-ələ verirlər. Beləliklə, qaçan və yetişənlər bu anda özlərini fərqli dəhlizlərdə tapırlar. Sonra liderin işarəsi ilə oyunçular əllərini yenidən açır və oyun davam edir.

Qaçan, digər oyunçular əl-ələ verdikləri və qovan birinin yolunu bağladıqları anda labirint kənarından qaçaraq növbəti dəhlizə keçə bilər. Əgər təqibçi qaçan şəxsi labirintdən çıxmazdan əvvəl tuta bilsə, onlar rolları dəyişir və oyun davam edir.

Yırtıcı və ot yeyənlər

Oynamaq üçün sizə taxta çubuq və ya təbaşir lazımdır. Yırtıcı kimi çıxış edən oyunçular arasından bir iştirakçı seçilir. Lider (böyük) sahənin ortasında dayanır və diametri 2-2,5 m olan bir dairə çəkir.Qalan iştirakçılar (ot yeyənlər) saytın ətrafına müxtəlif istiqamətlərə səpələnirlər.

Yırtıcı onları təqib edir, kimisə tutmağa çalışır. Tutulan oyunçular dairəyə aparılır - onları lider qoruyacaq. Otyeyən heyvanlar bir-birinə kömək edə bilər: bunun üçün dairədə dayanan insanın uzadılmış əlinə toxunmaq kifayətdir. Ancaq lider və ya yırtıcı xilasedicini ləkələyirsə, ikincisi də dairədə bitir.

Xilas edilən ot yeyənlər qaçır və qalanlara qoşularaq xilasedici olurlar. Oyun dairədə heç bir oyunçu qalmayana qədər davam edir.

Heyvanlar - evlərdə!

Bu oyun məktəbəqədər uşaqlarla oynanılır. Uşaqlar əllərini tutaraq bir dairədə dururlar. Yetkin bir dairədə gəzir və onu bir neçə yerdə ayırır.

Yaranan bağların iştirakçıları kiçik dairələr - dovşan, kirpi, qurbağa və s. evlər yaradırlar. Rəhbər evlərdə dayanan uşaqların yanından keçir və onları onun ardınca getməyə dəvət edir. Uşaqlar heyvanların hərəkətlərini təqlid edirlər: bunnies və qurbağalar tullanır, kirpi kiçik addımlar atır, yavaş-yavaş, ölçülü-biçili gəzir. Ümumi dairə təşkil edərək, bütün iştirakçılar rəqs edir və şən mahnı oxuyurlar.

Gözlənilmədən bir yetkin əmr verir: "Hamı evlərdə!". Heyvanlar öz yerlərini tutmağa, mümkün qədər tez evlər qurmağa tələsirlər. Bunu başqalarından daha sürətli edən uşaqlar qrupu qalib gəlir.

Bayquş Bayquş

Bu oyunu hər yaşda olan uşaqlar oynaya bilər. Oyunçular bir dairə təşkil edirlər. Oyunçulardan biri, sürücü, dairənin mərkəzində dayanır, bayquşu təsvir edir və bütün digər oyunçular quşlar və həşəratlardır. Ev sahibi qışqırır: "Oyan - gün gəldi!". Sürücüdən başqa bütün iştirakçılar əllərini qanad kimi yelləyərək bir dairədə qaçırlar. Bayquş bu zaman mürgüləyir - gözlərini yumaraq dairənin ortasında dayanır. Ev sahibi yüksək səslə: "Gecə gəlir - hamı yuxuya gedir!" Dedikdə, quşlar və həşəratlar dayanır və donurlar. Burada bayquş ova çıxır. Gülən və ya hərəkət edənləri axtarır, bu iştirakçıları dairənin mərkəzindəki yuvasına aparır. Tutulan böcəklər və quşlar bayquş olur və hamısı birlikdə ova gedirlər.

Düzünü desəm, belə bir bayram keçirmək kifayət qədər çətindir. Birincisi, piknik olduğu üçün uşaqlar ən azı mütəşəkkil şəkildə oynamaq istəyirlər - hər kəsin öz maraqlı işi var. İkincisi, təbiətdə uşaq bayramının təşkili müəyyən fiziki məlumatlar tələb edir. Məsələn, yüksək səs :-).

Əgər hələ də qonaqları piknik üçün toplamaq qərarına gəlsəniz və təlxək xasiyyətinə və təcrübəli animator bacarıqlarına malik olmadan əyləncə proqramı planlaşdırırsınızsa, mənim seçimlərimdən istifadə edin.

Mən yalnız təbiətdə təşkili ən asan olan oyunları və yarışları seçdim (onların əksəriyyəti 4 nəfərdən ibarət iştirakçı sayı ilə keçirilə bilər).

İndiyə qədər yalnız 20 fikir, amma bu məqaləyə maraqlı açıq müsabiqələr əlavə etməyi planlaşdırıram, buna görə də zamanla daha çox şey olacaq!

Atıcılar və atanlar 🙂

Qalibin müəyyən edilməsində sadəlik və obyektivlik baxımından bu müsabiqəni bəyənirəm. Hədəfi kimin daha çox vurduğunu müəyyən etmək asandır.

Seçimlər:

  1. 10 uşaq addımları məsafəsində ağacın gövdəsini konusla vurun. Hər birinin, məsələn, 10 cəhdi var.
  2. Quru budaqların hər hansı bir quruluşunu bir çubuqla yıxın (gəlin buna "meşə bast ayaqqabıları" deyək).
  3. Bir neçə addım məsafədə boş bir qazan (hövzə, vedrə) qoyun. Biz oraya kiçik rezin toplar, oyuncaqlar və ya eyni zərbələr ataraq dəqiqliklə yarışırıq. Boş konteyner yoxdursa, sadəcə yerdə bir çuxur axtarın.
  4. Üfüqi bir ağac budağına bir ip bağlayın ki, ucu yerə çatsın. İpin alt ucuna bir top (konuslar, oyuncaqlar) ilə kiçik bir çanta bağlayırıq, əgər bir növ zərərsiz "çəki" olsaydı. Oyunçular "çəki" götürür və bir neçə addım yan tərəfə keçirlər. Mərkəzdən bir qədər məsafədə olan obyektləri vurmaq lazımdır. Budur rəsm.
  5. Əvvəlki oyunun başqa bir versiyası. Siz "sarkaç" ı yelləyəcək bir lider seçməlisiniz və əşyalar (şüşələr, şirələr qutuları, çubuqlar, çınqıllar, oyuncaqlar) mərkəzdə qatlanmalıdır. Oyunçuların "sarkaç" qayıtmazdan əvvəl qaçmağa və əşyanı götürməyə vaxtları olmalıdır.
  6. Bir balıqçı çubuğu düzəldin. Ucunda çəkisi olan bir ipi 1,5 - 2 metr uzunluğunda bir çubuğa bağlayın. Bu çəki ilə ipi yelləyərək çubuğun uzunluğundan bir qədər böyük məsafədə kiçik əşyaları yıxmaq lazımdır.


Tutma oyunları

ayı

Piknik üçün gətirdiyiniz oyuncaqları, qabları, çantaları və əşyaları təmizliyə qoyun. Bu kompozisiyanın mərkəzində bir ayı əkin, yerə 5-7 addım məsafədə bir xətt çəkin, bunun arxasında "ev" olacaqdır. Ev sahibi qışqırır: "Ayı oyandı!". Uşaqlar əmlaka qənaət etməli və onu xəttin arxasına qoymalıdırlar və ayı yalnız əlində heç nə olmayanı tuta bilər (uşaq təhlükəsiz xəttdən əşyalar üçün qayıtdığı anda). Ən çox əşya toplayan qalib gəlir. Ayı isə ayının pəncələrində olan oyunçuya çevrilir.

Tutucular "Qısa ayaqlar"

Oyun iştirakçıları dizlərinin arasına sıxılmış boş plastik şüşə ilə yetişib qaçmalı olacaqlar.

Boyalar

Oyunçular sıraya düzülür. Lider üzünü çevirir və 5 addım geri çəkilir.

- Knock Knock?
- Orada kim var?
- Özümü bilmirəm.
- Niyə gəlmisən?
- Boya üçün.
- Nə üçün?
- Mavi üçün!

Paltarında bu rəng olan hər kəs bu rəngdən əli ilə yapışıb yerində qalır, qalanları liderdən qaçır. Növbətini tutulan şəxs idarə edir.

duellər

Toplarla vuruşun

Təbiətdə belə bir oyun əyləncəli olacaq. Oyunçuların sağ ayaq biləyinə kiçik toplar bağlayın (simli 30 sm-dən çox olmayan). Dueldə yalnız 2 oyunçu iştirak edir. Əllər iştirak etmir, onları arxadan kilidlə bağlamaq lazımdır. Qalib, qalibin şarını ayağı ilə partlamağı bacaran şəxsdir. Qalib gələnə yeni rəqib ayağında topla gəlir. Bu, bir oyunçu bütöv bir top ayağında qalana qədər davam edir.

Cəngavər Turniri

Nisbətən düz və qalın olmayan bir log varsa, uzun nazik toplarla mübarizə apara bilərsiniz. Qalib bir lövhədə dayanmalıdır.

Komik oyunlar

Oyun "Maneə qatarı"

Oyunun 1 mərhələsi.

30-40 sm hündürlükdə ağaclar arasında ipi ziqzaqlarda çəkin. Bayramın bütün iştirakçıları belindən yapışaraq bir-birinin ardınca qatara minirlər. Musiqi sədaları altında ilk oyunçu çətin bir marşrut seçərək kiçik addımlarla hərəkət etməyə başlayır. İpin üstündən keçmək, ağacın ətrafında gəzmək və s. Xüsusilə beşdən çox iştirakçı varsa, sadəcə əyləncəlidir.

Oyunun 2-ci mərhələsi.

Oyunçulardan biri kənara çəkilir və dəsmal ilə gözləri möhkəm bağlanır. Bu zaman ip çıxarılmalı, marşrutun başlanğıcına gətirilməlidir. İndi ev sahibi ayağını necə qaldıracağını, neçə addım atacağını, hara dönəcəyini söyləyir. Oyunçu ipin yerində qaldığını düşünərək əmrlərə əməl edir və mövcud olmayan maneələri səylə dəf edir. Sınayın, əyləncəlidir!

Röleler:

Şaşlıq

Düşmüş yarpaqlara ehtiyac olduğu üçün payız pikniği üçün ən uyğundur. Həmişə olduğu kimi uşaqları komandalara bölürük. Yarpaqları əvvəlcədən yığırıq. Qaçış üçün məsafəni müəyyənləşdirin (6-7 metrdən çox deyil). Marşrutun sonunda hər komanda üçün bir şiş qoyun (bir vərəq bağlamalı olduğunuz bir çubuq). Oyunçu qaçır, bir kağız parçasını çubuğa bağlayır, komandaya qayıdır. Qalib, əlbəttə ki, əyləncəli uşaq mahnısı bitənə qədər ən dəbdəbəli manqalı olacaq komandadır.

Jerboa

Topu dizlər arasında möhkəm tutaraq 5-7 metr və arxa məsafəni qət etmək lazımdır. Eyni zamanda, konuslar, qoz-fındıq və ya kiçik çınqıllar "mink" a aid edilə bilər. Qalib komanda yenə mahnının sonunda məlum olur.

köz

Uşaqları iki komandaya bölürük. İştirakçıların sayına görə kiçik çınqıllar və ya konuslar toplayırıq. Kiçik şirə qutuları edəcək. Yalnız qaçmaq və atəşə bir parça kömür qoymaq deyil, obyekti bir az yuxarı ataraq hərəkət etmək lazımdır. Bu közdür, əllərini yandırır! Yanğını ən tez söndürən komanda qalib gəlir.

Yanğınsöndürənlər

İsti hava oyunu. Hər komanda üzvünün birdəfəlik boş fincanları var. Komandalar hərəkət istiqamətinə doğru, sağ tərəfdə bir cərgədə qurulmalıdır.

Sıradakı sonuncu oyunçunun tam bir stəkan suyu olmalıdır. Əmrlə qonşusuna mümkün qədər ehtiyatla boş stəkana su tökür, qaçır və birinci olur (həmişə əvvəlki iştirakçının yanında). Növbə indi dolu stəkan suyu olandadır. Onu da qonşuya tökür. Bu şəkildə hədəfə çatırsınız. Estafetin sonunda ən çox su qalan komanda qalib gəlir.

Təpənin üstündə

Hamı qaçdı, yoruldu. Bir taxtada oturdu ...

Yeri gəlmişkən, çox əyləncəli olan oturaq oyunlar və yarışlar üçün vaxt.

Dirijor-tamer

Ev sahibi qonaqları qruplara bölür (bir neçə uşaq varsa, hər kəs ayrı bir rol alır). Qoy bayramınızda qurbağalar, inəklər, itlər, pişiklər, donuzlar, ördəklər, arılar, qoyunlar və s.

Onlar ad günü oğlanı üçün melodiya ilə mahnı ifa etməli olacaqlar " Ad günün mübarək.Əvvəlcə hər biri bir sətir oxuyur. Dirijor dəyənəklə işarə edir və...

Kwa-kva-kva-kva woof-woof

Oink-oink-oink-oink myow-myow

Quak-quack-quack-quack ju-ju-ju

Mu-mu-mu-mu beee-beee...

İndi hamı birlikdə!

Əsas odur ki, yaxınlıqda başqa tətilçilər yoxdur, çünki xor çox təntənəli olur :-).

Nağıl canlandı

Ən sadə uşaq nağılını götürürük. Bütün qonaqlar rol alırlar. Əsas personajlardan məhrum olanlar ağaclara, günəşə, buludlara, küləyə çevrilirlər.

Meşə üçün "Maşa və Ayı" ən uyğun gəlir. Çətənə rolunu kimə verəcəyinizi düşünün, çünki onun üzərinə ayı oturacaq!

Piknikdə timsah

İştirakçılardan biri jestlərlə təbiətdə zəruri olan hansısa obyekti göstərir, qalanları təxmin edir. Kibrit, odun, manqal əti, termos, kürək çantası və nasos belə bir pantomimada əyləncəli görünür.

Müqəvva bağı

Bu estafet yarışı təbiətdə artıq isti olanda keçirilə bilər. Estafet açıq havada keçirildiyi üçün yarışlar təbiət mövzusunda olacaq. Komanda adları, şüarları və emblemləri bitkilər, quşlar və heyvanlarla əlaqələndirilə bilər.

Bu ailə idarəsidir. Bütün iştirakçılar iki komandaya bölünməlidir ki, valideynlər və uşaqlar bərabər bölünsünlər.

İstiləşmək

Uşaqlar təxmin edirlər, valideynlər çətin vəziyyətdə kömək edirlər.

“Gündüz yatır, gecə uçur, yoldan keçənləri qorxudur”. (Bayquş)

“Qardaşlar dayaqlarda dayandılar,
yol boyu yemək axtarır.
Qaçarkən, yolda
dayaqlarından qalxa bilmirlər." (Herons)

“Mən torpaqdan böyüyürəm, bütün dünyanı geyindirirəm”. (Kətan)

"Yaşıl ayaqda ağ noxud". (Vadi zanbağı)

“Yazda şadlıq, yayda sərin, payızda qidalanır, qışda isinir”. (Meşə)

“Heyvan mənim budaqlarımdan qorxur,
quşlar onların içində yuva qurmayacaqlar.
Budaqlarda mənim gözəlliyim və gücüm var.
Tez deyin, mən kiməm?" (Maral)

“Ağacların altındakı sıx meşədə,
yarpaqlarla səpələnmiş,
bir iynə topu yatır,
tikanlı və canlı. "(Kirpi)

"Bir palıd ağacı qızıl topun içində gizləndi." (palamut)

"Bacılar çəmənliklərdə dayanırlar - qızıl göz, ağ kirpiklər." (Papatyalar)

Təxmin edilən hər tapmaca üçün komanda bir xal alır.

Səfərə hazırlaşır

Komandaya bel çantası (istənilən çanta ilə əvəz edilə bilər), qablar dəsti (fincan, kubok, qaşıq, kolba) və kibrit verilir. Komandada çox adam varsa, o zaman iki dəst qab götürə bilərsiniz.

Komanda bir sıra sıraya düzülür, ilk iştirakçının qarşısında bir sırt çantası yatır. Yeməklər hər iki komandadan 15-20 addım aralıda yerləşir. Hər bir oyunçu qablara qaçmalı, bir əşyanı götürməli, geri qayıtmalı, kürək çantasına qoymalı və əli ilə növbəti oyunçuya toxunmalıdır - dəyənəyi "təslim et". Sonra növbəti iştirakçı qaçır.

Sırt çantasının cəldliyi və səliqəli yığılması üçün komandalara üç xal verilir.

Orientasiya

Yerdə iki dairə çəkilir, burada komandaların oyunçuları növbə ilə dayanırlar (birinci cütdən başlayaraq). Onların qarşısında əsas nöqtələri (şimal, cənub, şərq, qərb) olan işarələr var.

Ev sahibi dünyanın istiqamətini çağırır, hər iki iştirakçı eyni vaxtda müvafiq işarəyə müraciət etməlidir. Cütlərdən biri səhv edən kimi ikinci iştirakçının komandasına bir xal verilir və növbəti oyunçular dairəyə çağırılır.

Bataqlıq enişləri

Komandalara iki qəzet ("qabaqlar") verilir, iştirakçılar yenidən cüt-cüt yarışır.

Başlanğıcda oyunçular bir qəzet üzərində dayanır, ikincisini əllərində tuturlar. Yer "bataqlıq" rolunu oynayır. “Bataqlığa” girmədən “qabığın” üstündən qaçmaq lazımdır. Əmr əsasında oyunçular qarşılarına qəzet qoyurlar, ona tərəf hərəkət edirlər, durduqlarını götürürlər, qarşılarına qoyurlar, davam edirlər və s. Oyunçusu yerə basmadan ("bataqlığa" düşmədən) finiş xəttinə daha tez çatan komandaya xal verilir. Oyunçu zərbənin üstündən keçərsə, rəqib komanda avtomatik olaraq bir xal alır.

Dayan

Tapmacalar (uşaqlar təxmin edir, böyüklər çətinlik halında kömək edirlər).

"Hansı heyvan bütün qışı baş üstə yatır?" (Yarasa)

"Hansı ananın balaları onu tanımır?" (kukular)

– Arıq, yoxsa kök, ayı yuvada yatmalıdır? (Qış yuxusunda yağ onu qızdırdığı üçün qalın)

"Hansı heyvanlar haqqında deyə bilərik ki, dərilərindən çıxırlar"? (İlanlar haqqında)

"Xərçənglər harada qışlayır?" (Sahil yaxınlığında minklərdə)

"Ağac qışda böyüyürmü?" (yox)

"Günəbaxan hara baxır?" (Günəşdə)

"Niyə quş yuvasındakı yumurtalara toxuna bilmirsən?" (Çünki o zaman quş yuvanı tərk edəcək)

Payızda hansı ağaclar qırmızıya çevrilir? (Rowan, aspen, ağcaqayın)

"Hansı quşların" uşaq bağçası " var? (Pinqvinlər var. Cücələr bir-birinə yapışır və isinirlər. Belə bir uşaq bağçasında minə qədər pinqvin var.)

Hər təxmin edilən tapmaca üçün - komanda üçün bir xal.

Kulinariya müsabiqəsi

Bir fincandan bir qaşıq içinə su götürün, onu tökmədən növbəti stəkana gətirin, sonra qayıdın və dəyənəyi növbəti iştirakçıya "ötürün". Ev sahibi qaçmazdan əvvəl müəyyən bir hərflə bir heyvan və ya quşu tapmalı və adlandırmalıdır, məsələn:

M (ayı, robin, siçan, morj və s.) - birinci komandaya.

K (köstəbək, kuku sansar, keçi və s.) - ikinci komanda.

Estafet yarışı

Bir ayaq üzərində finiş xəttinə tullayın və geri qayıdın. Ev sahibi müəyyən bir hərflə bir bitki tapmalı və adlandırmalıdır:

K (ağcaqayın, gicitkən, göbələk, lələk otu, burnet, yonca və s.)

L (vadi zanbağı, cökə, soğan, larch, chanterelle, zanbaq və s.)

Qalib komanda beş xal, məğlub komanda üç xal alır.

əyləncəli ağac

Eyni uzunluqdakı iplər gövdələri təxminən bərabər qalınlığa malik iki ağaca bağlanır. İştirakçılar hər komandadan bir nəfər olmaqla cüt-cüt çağırılır. Əmr əsasında hər iki iştirakçı ağacların ətrafında qaçmağa başlayır və onların ətrafında iplər çəkir. Üzvü ilk "doğranan" komandaya xal verilir.

Çantalarda qaçış

Sürət üçün estafet yarışı (ayaqları bağlı finiş xəttinə tullanmaqla əvəz edilə bilər).

İştirakçılar finiş xəttinə tullanır, geri qayıdır, çantanı növbəti oyunçuya verir və s. Qalib komanda üç xal, uduzan komanda bir xal alır.

skittles yıxmaq

Sancaqlar olaraq, sabitlik üçün bir az su töküldüyü plastik şüşələrdən istifadə edə bilərsiniz.

Hər komandadan əvvəl - 3-5 şüşə. Bir çubuq və ya şüşə ilə vura bilərsiniz, atın - bir dəfə. Hər komanda şüşələri yıxdıqları qədər xal alır.

Final yarışması

Uşaqlar təxmin edirlər, valideynlər çətin vəziyyətdə kömək edirlər. Yarpağın hansı ağacdan götürüldüyünü təxmin edin. (Vaxtdan əvvəl vərəq hazırlayın.) Təsvirdən bitkini təxmin edin:

  • “Bu bitkinin yarpaqlarının yuxarı tərəfi nağıldakı ögey ana kimi soyuq, alt tərəfi isə ana kimi isti olur”. (Ana və ögey ana)
  • "Bu gün təmizlik bu çiçəklərdən qızıl sarıdır, sabah isə ağ və tüklüdür." (Dandelion)
  • "Əzilir, döyülür, islanır, kəsilir. Bu nədir?" (Kətan)
  • "Ağ zəng çələngləri enli yarpaqlar arasında asılır. Yayda isə onların yerində qırmızı zəhərli giləmeyvə" (Vadinin zanbağı)

Hər düzgün cavab üçün komanda bir xal alır.

Beləliklə, səyahətimizi başa vurduq, geriyə hesablaşmaq və hədiyyələr qazanmaq qalır.

Hamı cəsarətli və israrlı idi və bunlar hər bir idmançı üçün əsas keyfiyyətlərdir! Bəs ana tənbəlliyi? Qaçdı, qızardı, yaxşılaşdı! Bəs niyə idman zalına getməyək? Sabah işdən sonra?

"Təbiətdə estafet yarışı" məqaləsini şərh edin

Oxu müsabiqəsi üçün şeir. İstirahət, hobbi. 10-13 yaş arası uşaq. 10-13 yaşlı uşağın tərbiyəsi: təhsil, məktəb problemləri, sinif yoldaşları, valideynlər və müəllimlərlə münasibətlər, dərsdənkənar fəaliyyətlər, asudə vaxt və hobbi.

3 yaşdan 7 yaşa qədər bir uşaq. Təhsil, qidalanma, gündəlik iş rejimi, uşaq bağçasına getmə və baxıcılarla münasibətlər, xəstəliklər və oxu müsabiqəsi üçün şeir. Şübhəsiz ki, onlar axtarırdılar və iştirak edirdilər. Qız, 11-12 yaş, istənilən mövzu. Uşaqlara baharı nə və necə izah etmək...

Müzakirə

İldən-ilə eyni...
Həmişə bizə gəlir...
Amma deyəsən öyrəşmirəm
Görünüşünüzə, Bahar ...

Çirkli örtükləri cırmaq,
Və hər şeyi qaydasına salmaq
Bahar həmişə yenidən gəlir
Mənfur qış üçün...

Qış gileylənir və buna baxmayaraq, yarpaqlar,
Xırda inciklik doludur...
Torpağın sonunda əkin
Köhnə şeylərin parçaları...

Bahar qarıya gülür,
Və onları çiçəklərlə gübrələyir ...
Və günəşli bir bez, quru
Qış izlərini silir...

Və hər il eyni
Verilişə həmişəlik baxıram...
Sənin işlərin möcüzədir, ey Allah,
Hər şey üçün təşəkkür edirəm...

Çillər

Bahar keçdi
Kənar boyunca
Bulaq vasitəsilə
mavi yuxular,
Və sakitcə parladı
Çillər
Qızın üzündə
Bahar.
Bir qız var idi
Yaşıl yubkada
Zəng çalan mavi şeh.
Və qısqanc
qırmızı saçlı qız,
hiss olunmayacaq şəkildə
Torpaq nəfəs aldı.
Və boş yerə deyil
Bu bahar səhərində
Yüngül ayaqları harada
Getdi
zəncəfillər çiçək açdı,
Sanki
qızılı çillər
Yer.

Qışda dərin yuxudan sonra
Dünyada nizamsızlıq.
Bayramdan əvvəl çox iş -
Hər şeydə baharı xatırlamaq lazımdır!
Və zümrüd eşarpda yay
Bağlarda və meşələrdə gəzir, gəzir
Və yadigar olaraq, düyünlər
Çılpaq budaqlarda yarpaqlar.
Gecə-gündüz işləmək lazımdır -
Meşələri və tarlaları yenidən rəngləyin.
May ayına qədər yerin geyinməsi lazımdır,
Torpağı gözəl etmək üçün.
Parıldamaq üçün günəşi təmizləmək lazımdır -
Küləkdə soldu.
Qış pərdəsini çıxarmaq lazımdır
Və mavi pəncərəni yuyun
Darvazanın kənarında soyuq keçirmək üçün,
Görünməz şəkildə axınları yandırın ...
Və bu iş bitəcək -
Və bütün düyünlər açılacaq.

(V. Orlov)

Əlbəttə ki, klassik.

Yaşıl səs-küy (çıxarış)

Nikolay Nekrasov

Yaşıl səs gəlir,
Yaşıl səs-küy, bahar səsi!
Oyuncasına fərqli
Birdən külək əsir:
Qızılağac kollarını silkələyir,
Çiçək tozunu qaldırın
Bulud kimi: hər şey yaşıldır -
Həm hava, həm su!
Yaşıl səs gəlir,
Yaşıl səs-küy, bahar səsi!
Südə batmış kimi
Albalı bağları var,
Sakit səs-küylü;
İsti günəş tərəfindən istilənir
Şənlər səs-küy salır
şam meşələri,
Və təzə yaşıllığın yanında
Təzə mahnı danışır
Və solğun yarpaqlı cökə,
Və ağ ağcaqayın
Yaşıl örgü ilə!
Kiçik bir qamış səs-küy salır,
Səs-küylü şən ağcaqayın ...
Yeni səs-küy yaradırlar
Yeni bir şəkildə, bahar ...
Vızıltılar, Yaşıl səs-küy,
Yaşıl səs-küy, bahar səsi!

Və Yunna Moritzdən daha çox gülməli

Burada çovğun bitdi
Taburelər gəldi
Fillər budaqlarda mahnı oxuyur
Salam, baharın ilk günü!

Şkafdan moda çıxdı
Dəbin yüz dörd yaşı var,
Başında
Tərəvəz bağı və bir barel bal!

Şaft rəqsə getdi
Tenceredən yeni papaqda.
Onun süvarisi süpürgə idi,
O, papağından küftə yedi!

Pişik valeriandan sərxoş olub
Sərxoş xuliqan oldu
Və siçanlara dırmaşmaq üçün,
Qulaqlarına düşdü!

Bir vaxtlar bir nənə ilə bir keçi var idi,
Canavar onu qazanda bişirdi,
Keçi cavan çıxdı
Mən xiyarla canavar yedim!

Gəmi kompotda üzür,
Yayda xalası ilə yaşayır,
Yumurtaları və hasarları rəngləyir
Xiyar və pomidor.

Çay boyunca bufet işləyir,
Böyük bir sirri ehtiva edir.
Filmlərdə rol alır
Hər kəs onu sevəcək!

Daha bir şey
Yunna Moritz

Ding! Don!
Ding! Don!
Bu incə səs nədir?
Bu qar dənəsidir
Yuxuda gülümsəmək!

Bu kimin tüklü şüasıdır
Beləliklə, buludlara görə qıdıqlayır,
Kiçikləri məcbur etmək
Qulaqdan qulağa gülümsəmək?

Bu kimin istiliyidir?
Kimin mehribanlığı
Sizi güldürür
Dovşan, toyuq, pişik?
Və hansı səbəbdən?
Bahar gəlir
Şəhər ətrafında!

Və y pudel - ylybka!
Və akvariumda bir balıq var
Suyun içindən gülümsədi
Gülən quş!

Burada belə çıxır
Nə uyğun gəlmir
Bir səhifədə
Sərhədsiz gülüş, -
Necə də xoşdur!
Bu uzunluqdur
Genişlik budur!
Və hansı səbəbdən?
Bahar gəlir
Şəhər ətrafında!

Vesna Martovna Podsnejnikova,
Vesna Aprelevna Skvoreshnikova
Bahar Maevna Chereshnikova!

Beşinci sinif şagirdləri üçün yeni il müsabiqələri. İstirahət, hobbi. 10-dan 13-ə qədər uşaq. Beşinci sinif şagirdləri üçün yeni il müsabiqələri. Kömək edin, fikirlər və ya bağlantılar atın. Təbiətdə relay. uşaqlar üçün müsabiqələr üçün kiçik hədiyyələri haradan almaq olar?

Müzakirə

1. "Yeni iliniz mübarək!"
Uşaqlar bir dairədə, gözləri bağlı, ortada dayanırlar.Hər kəs əllərini sürücüyə uzadır, o, əlini sıxır (bir) və deyir: "Yeni iliniz mübarək!". Əl sahibi cavab verir: "Sən də!". Səsi dəyişə bilərsiniz. Aparıcı ona kimin cavab verdiyini səslə təxmin edərsə, o, lider olur.
2. Ev tapşırığı tələb olunur.
A3 formatlı qalın kağız vərəqində (çəkmək üçün) uşağın üzü ölçüsündə bir deşik kəsilir. Çuxurun ətrafında tanınan bir obyekt çəkilir (qar dənəciyi, kəpənək, dənizçi, Dr. Aibolit, göbələk və s.). Sürücü kresloda oturur, pəncərədən sanki çuxurdan çölə baxır. Onun kim olduğunu özündən başqa hamı görür. Sualların köməyi ilə O, canlıdırmı (cansız, heyvan, uça bilir və s.)? onun kim olduğunu təxmin etməlidir.
Artıq üçüncü ildir ki, bu müsabiqə böyük səs-küylə davam edir. Rəsmlər eskizdir, lakin asanlıqla tanınır.
3. Əkizlər
İki uşaq bir-birinin kəmərindən tutur. Onların bir əli sərbəstdir. Və onlar hər iki əl tələb edən bir şey etməlidirlər: şüşəni qapaqla bağlayın, bir vərəqdən bir dairə kəsin.

Dünən 5-ci sinif şagirdimdə NG işığı yandı.
Yarışlardan aşağıdakılar olub:
1. İlin simvolunun gözü bağlı olan lövhədə rəsm çəkmək (eyni vaxtda 2 nəfər iştirak edir, sinif cütlükdən qalibi müəyyənləşdirir)
2. Uşaqlar bir dairədə durur və musiqi sədaları altında naringi əldən-ələ keçir. Musiqi dayanır. Əlində naringi olan adam oxuyur, rəqs edir və ya bir misra oxuyur.
3. Cütlük müsabiqəsi: İştirakçılara 2 vərəq verilir. Zəminə basmadan sinifin bir ucundan digər ucuna keçmək lazımdır. Bir vərəq qoyulur - üzərinə ayaq qoyur, sonra başqa vərəq, ikinci ayağı üzərinə və s.
4. "Yapışqan": bədənin hissələri kiçik kağız parçalarına yazılır (bud, əl, baş, bel, dirsək və s. təkrarlana bilər)
Uşaqlar növbə ilə kağız parçaları çıxarır və yazılı hissələrdə əvvəlki iştirakçıya yapışmalıdırlar. Gülməli bir tırtıl çıxır)

Təbiətdə bir uşağın doğum gününü necə qeyd etmək olar? Animatorlarımızdan əyləncəli proqram təklif edirik! Bu, ya sadəcə olaraq sevimli nağıl qəhrəmanlarından bir oyun proqramı, ya da əlavə rekvizitlərdən istifadə edilən idman yarışları ola bilər...

10 yaşından 13 yaşa qədər bir uşaq böyütmək: təhsil, məktəb problemləri, sinif yoldaşları, valideynlər və mən qızıma (4-cü sinif, demək olar ki, 11 yaşında) oxu müsabiqəsi üçün qış haqqında bir şeir tapmağa çalışıram. Müəllimin bir hissəsi çox uşaqcasına və ya qısa olduğu üçün işdən çıxarıldı.

Başqa nə oxumaq