ตลอดประวัติศาสตร์อันยาวนาน Need For Speed ได้เห็นทั้งคู่ขึ้นสู่อันดับต้น ๆ ของแผนภูมิและตกลงไปที่ด้านล่างสุด
นอกจากนี้ยังมีการแข่งรถสปอร์ตความเร็วสูงและการไล่ล่ากับตำรวจ การปรับแต่ง และแม้แต่ฉากคัตซีนในซีรีส์ NFS: Rivals ที่ปล่อยออกมากลายเป็นเกมครบรอบ 20 ปีของซีรีส์นี้ เว้นแต่จะนับรวมกับ Shift 2 Unleashed ซึ่งในระหว่างขั้นตอนการพัฒนา พวกเขาตัดสินใจที่จะลบวลี - Need: For Speed ออกอย่างเห็นได้ชัด เพื่อที่ว่าเกมจะไม่ถูกเข้าใจผิดว่าเป็นเกมอาร์เคด
จากโปรเจ็กต์ที่ปล่อยออกมาทั้งหมด มีเพียง NFS: Nitro เท่านั้นที่เป็นเอกสิทธิ์ของคอนโซล Nintendo ในขณะที่เกมอื่น ๆ ได้เข้าชมแพลตฟอร์มจำนวนสูงสุดเสมอ พวกเขาพยายามเปิดตัวการแข่งขันแรลลี่ v-rally ซึ่งประดิษฐ์ขึ้นอย่างชาญฉลาดโดย Electronic Arts ในอเมริกาภายใต้หัวข้อ "Need for Speed" แน่นอนว่าเราจะไม่คำนึงถึงและไม่ใช่แฟนธรรมดาคนใดที่ถือว่าเกมเหล่านี้เป็น Need For Speed . เอาล่ะ ห้าเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์ Need for Speed
มันเป็นส่วนแรกซึ่งเปิดตัวภายใต้ 3DO ในปี 1994 และภายใต้ DOS ในปี 1995 และตรงบริเวณบรรทัดที่ห้า NFS ตัวแรกสร้างความประทับใจให้กับผู้เล่นด้วยกราฟิกและฟิสิกส์ ก่อนหน้านั้นเราเล่น Lotus หรือ F1 (สูตร 1) ซึ่งพิกเซลกลุ่มหนึ่งแซงหน้าอีกกลุ่มหนึ่ง ใน Need For Speed ไม่ต้องสงสัยเลยว่าคุณอยู่ในรถสปอร์ตสุดเท่ วิ่งผ่านเมืองหรือทางหลวงในยามค่ำคืน
ในเกมแรกแล้ว คุณต้องรู้จักรถคลาสสิกที่อยู่ใน Need For Speed ตลอดไป - Lamborghini diablo, dodge viper, Chevrolet corvette และวิดีโอจริงถูกถ่ายเกี่ยวกับแต่ละคันในเกม นอกจากนี้ยังสามารถอ่านข้อมูลอ้างอิงทางประวัติศาสตร์ ดูภาพถ่ายของโมเดลเก่า และอื่นๆ นั่นคือสารานุกรมที่แท้จริง Need For Speed ยกระดับมาตรฐานสำหรับเกมแข่งรถและหลังจากนั้นก็ไม่มีใครเข้ามาอีกต่อไป
ในบรรทัดที่สี่เป็นหนึ่งในเกมที่น่าสนใจ ผิดปกติ และขัดแย้งกันมากที่สุดจากซีรีส์ Need For Speed - Porsche Unleashed นี่เป็นเกมเดียวในซีรีส์ที่เสนอให้นักเล่นเกมขับรถเพียงยี่ห้อเดียว - Porsche แน่นอน ตั้งแต่รุ่นแรกสุดของยุค 50 ไปจนถึง Boxster ที่ทันสมัยที่สุดในขณะนั้นแน่นอน เกมออกมาในปี 2000 นักเล่นเกมบางคนเกลียดเกมนี้ และบางคนมองว่าเกมนี้เป็นเกม Need for Speed ที่ดีที่สุด และโดยทั่วไปแล้ว ผู้เล่นชอบแนวคิดในการขับรถที่เก่าที่สุด
ในโหมดอาชีพ การแข่งให้เสร็จ หาเงิน และซื้อโมเดลใหม่ๆ อย่างช้าๆ นับว่าน่าสนใจเป็นพิเศษ คุณจะสัมผัสได้ถึงความแตกต่างเมื่อคุณเปลี่ยนจาก 356 เป็น 911 และโหมด Factory Driver ที่แปลกใหม่และเท่กว่านั้นก็คือ ซึ่งผู้เล่นที่สวมบทบาทเป็นคนขับของโรงงานทำงานด้านเทคนิคทุกประเภท ขับไปมาระหว่างกรวย และกระทั่งมีส่วนร่วมในสิ่งผิดกฎหมาย เผ่าพันธุ์ Porsche ปล่อย Need For Speed อันเป็นเอกลักษณ์ในอันดับที่สี่
การไล่ล่าของตำรวจเป็นหนึ่งในธีมที่น่าสนใจและน่าประทับใจที่สุดในซีรีส์ NFS ตำรวจอยู่ในส่วนแรกอยู่แล้ว แต่ใน Hot Pursuit ในปี 1998 เธอกลายเป็นตัวละครหลัก ตำรวจวางหนามแหลม ที่กั้น ชน - และเมื่อพวกเขาจับนักเล่นเกม พวกเขาให้วลีเช่น: "มือข้างหลังศีรษะของคุณ เท้าบนกระโปรงหน้ารถ" - หรือแบบคลาสสิก - "นี่คือคำเตือนครั้งสุดท้าย" เจ้าของ "โจรสลัด" เก่าจะจำการแสดงเสียงชิ้นเอกนี้ได้อย่างแน่นอน ในปี 2545 Hot Pursuit 2 ที่ดีมากก็ปรากฏตัวขึ้น
อันดับที่สามเรามี Need For Speed ที่ดีที่สุดเกี่ยวกับตำรวจ - Hot Pursuit 2010 จาก Criterion Games ซึ่งเป็นเกมรีเมคคลาสสิกของ Need For Speed คุณอาจต้องการบอกว่าต้นฉบับปี 98 - Hot Pursuit ดั้งเดิมควรมาแทนที่ที่นี่ แต่เราไม่คิดอย่างนั้นเลย เกมจาก Criterion ไม่เพียงแต่สร้างช่วงเวลาที่ดีที่สุดของการเล่นเกมนั้นขึ้นมาใหม่เท่านั้น แต่ยังเพิ่มฟีเจอร์ของตัวเองเข้าไปด้วย กล่าวคือ นำมันไปสู่อีกระดับ แน่นอนว่านี่คืออุปกรณ์โจมตีทุกประเภท เช่น emia, spikes และ และโหมดเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับตำรวจ
โหมดตำรวจสำหรับนักเล่นเกมหลายคนอาจมีความน่าสนใจมากกว่านักแข่ง เสียงครวญครางที่อธิบายไม่ได้ - เมื่อเสียงหอนดังขึ้น เฮลิคอปเตอร์กำลังบินวนอยู่เหนือศีรษะ และคุณชนนักแข่งรถข้างถนน แล้วเขาก็ตรงไปที่คูน้ำ นอกจากนี้ อุปกรณ์เหล่านี้เช่นเดือยแหลม เอมมี่ เทอร์โบ ซึ่งตอนนี้นักแข่งก็สามารถใช้ได้เช่นกัน พวกเขาเพิ่มความสวยงามและขับเคลื่อนสู่การแข่งขัน กราฟิกที่สวยงามที่สุด อุบัติเหตุดูน่าทึ่งและแทร็กมีบรรยากาศและชวนให้หลงใหล Hot Pursuit 2010 เป็นไปไม่ได้ที่จะล้มลง และไม่ได้เป็นเพียงหนึ่งใน Need For Speed ที่ดีที่สุดเท่านั้น แต่ยังเป็นหนึ่งในการแข่งขันที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา อันดับที่สาม
และในที่สุดก็ถึงเวลาของ Underground - เป็นอันดับสองของ Need for Speed ที่ดีที่สุด เป็นการยากที่จะพูดอะไรใหม่เกี่ยวกับเกมนี้ เกี่ยวกับเกมนี้ ดังนั้นทุกคนจึงรู้ทุกอย่าง นักเล่นเกมคนไหนที่ไม่ได้นั่งในตอนกลางคืนที่ใต้ดินด้วยวลีเช่น - "ตอนนี้ฉันจะจบการแข่งขัน เปลี่ยนกันชนและนอนหลับอย่างแน่นอน" ใต้ดิน - เขาดึงด้ายที่บางที่สุดและละเอียดอ่อนที่สุดในจิตวิญญาณของเรา - เหล่านี้คือเด็กผู้หญิง, การปรับแต่ง, รถยนต์สุดเท่และนูเมทัล
ที่น่าแปลกใจที่สุดคือเกมที่ฟื้นความนิยมของซีรีส์นี้ขึ้นมาอีกครั้งหลังจากที่ Porsche Unleashed และ Hot Pursuit 2 ซึ่งได้รับการตอบรับไม่ค่อยดีนั้นพัฒนาได้ง่ายมาก เวลากลางคืนคงที่ช่วยนักพัฒนาเวลาได้มาก แทร็กถูกทำซ้ำและรถยนต์นั้นคล้ายกันมาก แต่ในใต้ดินนั้นแตกต่างกัน นักเล่นเกมเบื่อที่จะขับรถเฟอร์รารีและแม็คลาเรนส์ แต่พวกเขาใช้เวลาหลายชั่วโมงกับสปอยเลอร์และทาสีไวนิลบน Mitsubishi Lancers หรือ Subaru Imprezas
และมันก็เป็นเพลงประกอบที่ยอดเยี่ยมมาก! Static-X และเพลงฮิตอมตะของพวกเขา "The Only", Lostprophets, Rob Zombie, Story of the year และเพลงเดียวกันที่เล่นบนเมนู ... Need for Speed: Underground - ที่สองพร้อมคำทักทายจากเวลาที่คอมพิวเตอร์ เกมนำความสุขที่แท้จริง
เรามาถึงผู้ชนะ อันดับที่ 1 Need for Speed ที่ดีที่สุดตลอดกาล - Most Wanted 2005 ทำไมเขาเก่งจัง ทุกคนเขาดีสำหรับทุกคนอย่างแน่นอน เกมนี้ได้นำเอาสิ่งที่ดีที่สุดจากเกมที่ผ่านมาในซีรีส์ Need for Speed มารวมไว้ในขวดเดียว ผสมให้เข้ากัน และได้รับความสนุกสนาน 100% จำชิปเหล่านั้นทั้งหมดตามลำดับ
สมมติว่ารถยนต์ - ตั้งแต่ความเรียบง่ายและเป็นที่รักจาก Underground Toyota Supra และ Mazda RX-7 ไปจนถึง Lamborghini Murcielago และ Gallardo สุดเก๋ และจำ BMW ที่สวยงามของเราในโทนสีขาวและสีน้ำเงิน - นั่นคือรถประเภทที่คุณยังคงใฝ่ฝันที่จะมีใช่หรือไม่ และแน่นอน การปรับแต่ง การจัดแต่งทรงผม อะไหล่มากมาย ไวนิล สี และสิ่งอื่น ๆ - เพื่อให้รถในเกมเป็นของคุณอย่างแท้จริง รูปแบบการเล่นใช้ "น้ำผลไม้" มากที่สุดจากใต้ดิน เช่นเดียวกับ Hot Pursuit และการแข่งยาที่ทุกคนโปรดปราน - และการแข่งเรดาร์ความเร็ว และแน่นอนว่าการไล่ล่าของตำรวจที่ยอดเยี่ยมและยอดเยี่ยม
อย่างไรก็ตาม ทั้งหมดนั้นสวยงามและหลากหลายที่สุด ดังนั้น โลกทั้งใบนี้จึงเปิดกว้าง โปรดหลีกหนีจากการไล่ล่าตามเส้นทางของคุณเอง และจำแวดวงที่คุณชื่นชอบเพื่อหลีกเลี่ยงตำรวจและรูปสามเหลี่ยมซึ่งอยู่ภายใต้หอคอยเก็บน้ำและปั๊มน้ำมัน
แม้แต่ Hot Pursuit ในปี 2010 ก็ไม่สามารถนำเสนอรูปแบบการเล่นที่ดีที่สุดของตำรวจได้ จำงานที่ยอดเยี่ยมเหล่านั้นเมื่อคุณต้องฝ่าด่าน 10 ด่าน ยิงรถตำรวจสิบห้าคัน สร้างความเสียหายในจำนวนหนึ่ง - การไล่ล่าอาจลากต่อไปเป็นเวลาครึ่งชั่วโมง ทุกนาทีเต็มไปด้วยแรงขับและความตึงเครียด
นอกจากนี้ โครงเรื่องที่ยอดเยี่ยมพร้อมฉากคัตซีนที่สวยงามและตัวละครที่ทรงพลัง ทั้งหมดนี้ช่วยเสริมภาพแห่งความสุข และเพลงประกอบภาพยนตร์ ได้แก่ Static-X, Disturbed, The Prodigy, Bullet For My Valentine และ Avenged Sevenfold โดยทั่วไปแล้ว เกมดังกล่าวเป็นตำนาน เกมคือผลงานชิ้นเอก เกม - ซึ่งพวกเขาไม่ได้สร้างอีกต่อไป! สิบในสิบและ Need for Speed ที่ดีที่สุดตลอดกาล ที่แรก.
ประวัติของซีรีส์ Need for Speed ยาวนานกว่ายี่สิบปี ในระหว่างนั้นแฟรนไชส์ได้เปลี่ยนจากการแข่งรถบนท้องถนนไปสู่การแข่งรถที่มีกฎเกณฑ์ นี่คือคลาสสิก มีซีรีส์ไม่กี่เรื่องในโลกที่ได้รับการรีบูตสามครั้งและยังมีแฟนเพลงประจำอยู่เป็นจำนวนมาก Need for Speed ได้พัฒนาและเปลี่ยนแปลงเพื่อให้เข้ากับเทรนด์สมัยใหม่ ย้อนกลับไปในปี 1994 เธอได้เดบิวต์ในรูปแบบของการแข่งขันบนท้องถนน และด้วยคุณสมบัติที่โดดเด่นอันยอดเยี่ยมมากมาย เธอก็ขึ้นโพเดียมในประเภทดังกล่าวทันที ด้วยความร่วมมือกับนักพัฒนาหลายราย แฟรนไชส์นี้ได้นำเกมทางการ 20 เกมจากซีรีส์หลักมาสู่โลก กลายเป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดเกมหนึ่งในประวัติศาสตร์ เกมเหล่านี้บางเกมได้รับความนิยม บางเกมมีกลิ่นเหมือนยางไหม้ และการถกเถียงกันว่าเกมใดดีที่สุดยังคงดำเนินต่อไปจนถึงทุกวันนี้ เรายังตัดสินใจที่จะผ่านทุกประเด็นของ Need for Speed และให้คะแนนของเราเอง แน่นอนว่าต้องมีแฟนๆ ผิดหวังกับการเลือกของเรา เพราะรายการยาวและทุกคนก็มีรายการโปรดของตัวเอง อย่างไรก็ตาม อะไรที่ทำให้คุณหยุดพูดถึงพวกเขาในความคิดเห็นไม่ได้
และอันดับแรกในรายการของเรา การได้รับชื่อที่น่าสงสัยของ "เกมที่แย่ที่สุดในซีรีส์" คือ Need for Speed: ProStreet เป็นครั้งแรกในระยะเวลานานที่ ProStreet กำลังนำผู้เล่นกลับมาสู่สนามแข่ง ละทิ้งรูปแบบการแข่งรถบนถนนที่ประสบความสำเร็จของ EA ในขณะเดียวกัน ความเสียหายที่สมจริงก็ปรากฏขึ้นในเกม ซึ่งส่งผลต่อรูปแบบการขับขี่และความสามารถในการขี่บนสนามแข่งในชีวิตจริง อย่างไรก็ตาม ProStreet ปราศจากความตึงเครียดจากการไล่ล่าของตำรวจและโลกที่เปิดกว้าง ProStreet สูญเสียความสนุกทั้งหมดที่ทำให้รุ่นก่อนโดดเด่น นอกจากนี้ เกมยังได้รับความทุกข์ทรมานจาก "ความสมจริง" ที่เป็นตัวเป็นตนที่ไม่ดี และเมื่อเปรียบเทียบกับเกมอื่น มีคุณภาพต่ำกว่ามาก
อันดับที่ 19 รองสุดท้ายคือ Need for Speed III: Hot Pursuit ในการมาครั้งแรกของแฟรนไชส์ Hot Pursuit ผู้เล่นได้รับโอกาสในการเป็นทั้งอาชญากรและตำรวจเป็นครั้งแรก เกมใหม่แต่ละเกมในซีรีส์นำเสนอแนวคิดใหม่ๆ เนื่องจาก Hot Pursuit ดั้งเดิมได้นำเสนอแบบแบ่งหน้าจอ พร้อมกับการปรับปรุงกราฟิกที่สำคัญ ซึ่งในช่วงแรกนั้นน่าประทับใจในช่วงเวลาดังกล่าว น่าเสียดายสำหรับเกมนี้ ภาพจริงไม่เพียงพอสำหรับการเล่นเกมธรรมดาๆ และไม่มีโลกเปิดที่แฟน ๆ ชื่นชอบมาก
เกมไม่พร้อมใช้งานบนบริการดิจิทัลของพีซี
ตามรอย Hot Pursuit มาต่อกันที่ Need for Speed: High Stakes High Stakes ใช้รุ่นก่อนเป็นพื้นฐาน โดยเพิ่มการแข่งที่มีรถคู่แข่งเข้าร่วมการแข่งขัน ทัวร์นาเมนต์ และการไล่ล่า หากคุณโชคดีพอที่จะเล่นบน PlayStation เครื่องแรก คุณต้องจำไว้ว่าโหมดเดิมพันสูงสำหรับผู้เล่นสองคน ซึ่งรถที่เขาวิ่งแข่งจะถูกลบออกจากการ์ดหน่วยความจำของผู้แพ้ทันที แน่นอนว่านี่เป็นสาเหตุของการทะเลาะวิวาทกันมากมายระหว่างเพื่อน ความคิดที่ดี แต่ยังไม่เพียงพอสำหรับเกมที่จะสมควรได้รับตำแหน่งที่เหมาะสมในการจัดอันดับ
เกมไม่พร้อมใช้งานบนบริการดิจิทัลของพีซี
อันดับที่ 17 คือส่วนที่สิบห้าของซีรีส์ Need for Speed: World มันเป็นเอกสิทธิ์สำหรับพีซี สร้างขึ้นในสไตล์ของ Most Wanted และ Carbon พร้อมองค์ประกอบ MMO ตามชื่อที่บอกไว้ World มีแผนที่ทางหลวงขนาดใหญ่ที่เชื่อมต่อ Palmmont และ Rockport จาก Carbon และ Most Wanted เดียวกันโดยเล่นบทบาทของโลกเปิด รถที่ได้รับอนุญาตกว่าร้อยคัน โหมดล่าสมบัติ และระบบปรับแต่งใหม่ตามชื่อเสียงและคะแนนทักษะ นั่นคือสิ่งที่โลกเสรีเสนอให้กับผู้เล่น เหตุผลที่อันดับต่ำในรายการของเราเป็นเพราะ EA ได้ยุติการสนับสนุนเกมโดยระบุว่า "ไม่สามารถปฏิบัติตามมาตรฐานระดับสูงที่กำหนดโดยแฟรนไชส์ Need for Speed ได้อีกต่อไป"
เกมไม่พร้อมใช้งานบนบริการดิจิทัลของพีซี
เกมถัดไปในการจัดอันดับของเราคือเกมที่เผยแพร่บนแพลตฟอร์มเดียวเท่านั้น - Need for Speed: Nitro เมื่อมันตกไปอยู่ในมือของ Nintendo มันพยายามที่จะกลายเป็นเกมที่สนุกโดยเฉพาะถุยน้ำลายเพื่อความสมจริงเพื่อเห็นแก่ "การแข่งขัน" ที่สนุกสนานมากกว่าที่จะเป็นชุดรางที่ จำกัด และชุดรถที่น่าสงสารเมื่อเทียบกับส่วนอื่น ๆ ของซีรีส์ . ในขณะที่ Nitro ทำหน้าที่ของมันในตอนแรก มันก็กลายเป็นเรื่องน่าเบื่อหน่ายอย่างรวดเร็ว ยิ่งกว่านั้น เธอไม่สามารถอวดคุณสมบัติใหม่เพียงอย่างเดียวได้ ยกเว้น "เป็นเจ้าของเอง" - ป้ายบนหน้าจอแจ้งว่าใครเป็นผู้นำในการแข่งขัน ใส่แคมเปญที่อ่อนแอและคุณจะเห็นว่าทำไม Nitro ถึงลงเอยด้วยอันดับที่สิบหก
เกมไม่พร้อมใช้งานบนบริการดิจิทัลของพีซี
จากนั้นในปี 2000 EA ได้ตัดสินใจเบี่ยงเบนจากเส้นทางปกติโดยนำ Need for Speed: Porsche Unleashed มาสู่โลก เนื่องจากเกมนี้มุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ของปอร์เช่ จึงนำเสนอเฉพาะรถยนต์จากแบรนด์นี้ อย่างไรก็ตาม มีรถหลากหลายรุ่นตั้งแต่ช่วงทศวรรษที่ 50 ของศตวรรษที่ 20 จนถึงปลายศตวรรษ Porsche Unleashed มีรายละเอียดที่น่าทึ่ง ช่วยให้คุณมองเข้าไปในรถสปอร์ตในตำนานของเยอรมันในขณะขับรถได้ เป็นไปได้ที่จะลองสวมบทบาทเป็นนักขับทดสอบและทำงานต่างๆ ด้วยความหวังว่าจะทำสัญญากับบริษัท Porsche อย่างไรก็ตาม เป็นเพราะการตัดสินใจเลือกผู้ผลิตรถยนต์รายเดียวที่ทำให้เกมได้รับคะแนนเพียงเล็กน้อยในการจัดอันดับของเรา
เกมไม่พร้อมใช้งานบนบริการดิจิทัลของพีซี
หลังจากเกม MMO แบบเปิด (World) และเกมแนวอาร์เคด (Nitro) การรีบูตชุดที่สองของซีรีส์ก็ถือกำเนิดขึ้นพร้อมกับเกมที่ 3 ที่ติดตามซิม Need For Speed: Shift ในครั้งนี้ EA ได้ตัดสินใจกำหนดเป้าหมายผู้ที่ชื่นชอบการขับขี่แบบฮาร์ดคอร์ด้วยการเพิ่มซูเปอร์คาร์ที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่มากกว่าหกสิบคันในเส้นทาง Shift แม้ว่าเกมจะย้ายออกจากการแข่งรถบนท้องถนน แต่ก็เป็นไปได้ที่จะใช้กลอุบายสกปรกในนั้น เช่น การกำจัดคู่แข่งของคุณในระหว่างการแข่งขัน และมันก็เยี่ยมมาก น่าเสียดายสำหรับแฟรนไชส์ Shift และ Need for Speed มีอีกสองซิมคือ Forza Motorsport และ Gran Turismo ที่ทำให้ดูปัญญาอ่อน
มาต่อกันที่ตอนต่อไป ม้ามืดของ The Run สิ่งที่ดีเกี่ยวกับเกมนี้คือความแตกต่างจากเกมที่เหลือในซีรีส์ การผสมผสานระหว่าง Shift และ Hot Pursuit กับเนื้อเรื่องที่ยากมาก ในบทบาทของ Jackson "Jack" Rourke ผู้เล่นต้องแข่งขันในการแข่งรถบนถนนทั่วอเมริกา ตั้งแต่ซานฟรานซิสโกไปจนถึงนิวยอร์ก หลบหลีกระหว่างพวกอันธพาลและตำรวจ ฉากที่มีสีสันและสภาวะต่างๆ สำหรับการแข่ง คุณต้องการอะไรอีก? The Run ได้นำการแข่งขันจากหมวดความบันเทิงมาสู่ความจำเป็นในการเอาชีวิตรอด อย่างไรก็ตาม ส่วนนี้ของ NFS ประสบปัญหาการขาดค่าการเล่นซ้ำและสั้นมาก หลายคนหวังว่าจะมีเนื้อหาเพิ่มเติมเนื่องจากภูมิศาสตร์ "แพน-อเมริกัน" ของเกม
Need for Speed ดั้งเดิมที่เริ่มต้นทั้งหมด เกมอาร์เคดสุดคลาสสิกที่ภาคต่อๆ มาของแฟรนไชส์ได้รับแรงบันดาลใจ และแต่ละคนก็มีบางอย่างจากการแข่งรอบแรกโดยไม่มีการจำกัดเวลา การแข่งขันจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง และการไล่ล่าต่างๆ ด้วยการมีส่วนร่วมของตำรวจ Need for Speed เป็นเกมแข่งรถที่ดีที่สุดในยุคนั้นและอยู่ในอันดับที่ต่ำมากในการจัดอันดับของเราเนื่องจากผู้สืบทอดสามารถเอาชนะแถบระดับสูงในปี 1994 ได้อย่างจริงจัง
ข่าวดีสำหรับเจ้าของ 3DO - หากคุณยังมีคอนโซลนี้ คุณสามารถเล่น Need for Speed ได้!
เกมไม่พร้อมใช้งานบนบริการดิจิทัลของพีซี
เกมแรกที่เกิน "มาตรฐานสูง" ของต้นฉบับคือ Need for Speed II ซึ่งเป็นภาคต่อโดยตรง วางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มที่น้อยกว่า (อันที่จริงแล้ว มีเพียงพีซีและ PlayStation) ส่วนที่สองของแฟรนไชส์นี้ใช้สิ่งที่ดีที่สุดจากรุ่นก่อนและทำให้ดียิ่งขึ้นไปอีก มันอยู่ใน Need for Speed II ที่มีการแนะนำโหมดการแข่งขัน "การกำจัด" เป็นครั้งแรกซึ่งนักแข่งคนสุดท้ายที่ทำรอบให้เสร็จได้ออกจากการแข่งขัน จากข้อบกพร่องของส่วนที่สองอาจสังเกตได้ว่าความซับซ้อนลดลงและการแยกออกจากความสมจริงของต้นฉบับ อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ได้ขัดขวางไม่ให้เธอประสบความสำเร็จอย่างมาก
เกมไม่พร้อมใช้งานบนบริการดิจิทัลของพีซี
และในที่สุด เราก็มาถึงตรงกลางรายการของเรา สิบอันดับแรกเปิดโดย Need for Speed: Carbon ซึ่งกลายเป็นเกมแรกในซีรีส์ วางจำหน่ายบน PlayStation 3 และ Wii ในปี 2006 และยังคงเป็นเรื่องราวของ Most Wanted Carbon เป็นโครงการที่ค่อนข้างกล้าได้กล้าเสียที่ตัดสินใจทำการเปลี่ยนแปลงที่ร้ายแรง การกำจัดการแข่งรถลาก นักพัฒนาได้เชิญผู้เล่นให้ลองใช้มือของพวกเขาที่ "แคนยอน" ซึ่งเป็นโหมดที่คล้ายกับแมวและเมาส์ ซึ่งผู้ไล่ล่าต้องอยู่ใกล้ผู้นำมากที่สุดเพื่อรับคะแนน Carbon ยังแนะนำการแข่งขันแบบทีมให้กับแฟรนไชส์ ซึ่งคุณสามารถรับสมัครหุ้นส่วนและปรับปรุงประสิทธิภาพของพวกเขาได้ ความฉลาดของพันธมิตรในขณะนั้นค่อนข้างดี คุณยังสามารถออกคำสั่งเพื่อช่วยให้ชนะการแข่งขันได้ มันมี Need for Speed: Carbon และจุดอ่อนบางอย่าง เช่น การขาด "ความสนใจ" ของตำรวจ และที่จริงแล้วคือระยะเวลาสั้นๆ ของเกมเอง
เกมไม่พร้อมใช้งานบนบริการดิจิทัลของพีซี
Need for Speed: สายลับพุ่งเข้าใส่อันดับที่แปด และมันก็ออกมาในเวลาที่จำเป็นที่สุด: หลังจากที่ ProStreet ภาคก่อนล้มเหลว เหตุการณ์หลังนี้นำไปสู่ความจริงที่ว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์ทำงานใน Undercover นานกว่าชุดก่อนหน้าของซีรีส์มาก แฟรนไชส์ได้หวนคืนสู่รากเหง้า นั่นคือ องค์ประกอบทั้งหมดของ Need for Speed ที่คุณจำได้มากที่สุด: การแข่งรถบนท้องถนน การไล่ล่าของตำรวจ โอกาสที่จะได้สวมบทบาทเป็นตำรวจเอง เรื่องราว การ เปิดโลกกว้างและแน่นอนว่ามีรถยนต์มากมาย! และอีกครั้งเกมถูกสรุปโดยพล็อตเกี่ยวกับคุณภาพต่ำซึ่งทั้งแฟน ๆ ของซีรีส์และนักวิจารณ์ไม่พลาดที่จะพูดออกมา
ถัดมาในรายการก็เป็นการรีบูตครั้งสุดท้ายของแฟรนไชส์ชื่อ Need for Speed ในการเปิดตัวในปี 2015 เกมดังกล่าวสามารถสร้างความพึงพอใจให้กับเจ้าของคอนโซลรายใหม่ด้วยภาพที่สวยงาม การควบคุมที่สมจริง และเนื้อหาใหม่มากมาย โหลดเป็นการเชื่อมต่อที่ยากกับออนไลน์ ซึ่งต้องใช้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอย่างถาวร และอีกครั้ง โครงเรื่องที่อ่อนแอก็บ่อนทำลาย และคุณสมบัติออนไลน์ไม่ได้รับการพัฒนาอย่างเหมาะสม ได้ คุณสามารถท้าทายอวาตาร์ของนักขับคนดังในชีวิตจริงได้ในการรณรงค์ แต่ระดับที่น่าผิดหวังของ AI จะลบล้างความงามของโอกาสนี้
จากจุดนี้ไป การเลือกเกมที่ดีที่สุดจะกลายเป็นเรื่องยากขึ้นเรื่อยๆ เพราะเรามาถึงจุดสูงสุดของแฟรนไชส์ Need for Speed แล้ว อันดับที่หกถูกครอบครองโดย Need for Speed: Hot Pursuit 2 เกมสุดท้ายของยุคแรกของซีรีส์หลังจากที่ EA ได้ปรับจูน มันชนะรางวัล Interactive Achievement Awards ในปี 2545 "เกมแข่งรถคอนโซลแห่งปี" ด้วยโหมดตำรวจเทียบกับอันธพาลที่ได้รับการปรับปรุง ตำรวจใน Hot Pursuit 2 เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดแม้กระทั่งเฮลิคอปเตอร์ก็ปรากฏตัวขึ้น! ที่นี่เองที่เพลงร็อคปรากฏตัวครั้งแรกภายใต้สังกัด EA Trax ข้อเสียเปรียบเพียงอย่างเดียวของเกมคือมันทำงานได้อย่างสมบูรณ์บน PS2 เท่านั้น ส่วนเวอร์ชันบนคอนโซลอื่น ๆ นั้นด้อยกว่าอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งเป็นสาเหตุที่ Hot Pursuit 2 ยังคงอยู่ในอันดับที่หกเท่านั้น
เกมไม่พร้อมใช้งานบนบริการดิจิทัลของพีซี
อันดับที่ห้านำเรากลับไปที่การแข่งรถเซอร์กิตในส่วนที่ดีที่สุดของแฟรนไชส์ทั้งหมด - Need for Speed: Shift 2 - Unleashed มีนวัตกรรมไม่มากนัก แต่เกมพยายามอย่างหนักเพื่อพิสูจน์ว่าไม่จำเป็นต้องใหญ่กว่ารุ่นก่อน สิ่งสำคัญคือต้องดีขึ้น การจัดการใน Shift 2 สมจริงยิ่งขึ้น เพิ่มมุมมองจากภายในห้องนักบิน รวมถึงกล้องติดหมวกด้วย ประการหลังเป็นคุณลักษณะที่เก๋ไก๋และเป็นที่นิยมมาก - หัวของคนขับโค้งงอตามฟิสิกส์ของรถและการมองเห็นในอุโมงค์เปิดขึ้นด้วยความเร็วที่เพิ่มขึ้น Shift 2 เป็นการจากไปครั้งสำคัญจากซีรีส์ที่เหลือและเป็นคู่แข่งที่จริงจังกับซิมแข่งรถที่เป็นที่รู้จักและหน้าตาดีกว่าคนอื่นๆ
ฉันแน่ใจว่าไม่ใช่แฟน ๆ ของซีรีส์ทุกคนจะเห็นด้วยกับฉัน แต่อันดับที่สี่ถูกครอบครองโดย Need for Speed: Underground เกมที่นำแฟรนไชส์ไปสู่อีกระดับและเริ่มต้นวัฒนธรรมการปรับแต่งที่ได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อ เรื่องราวและโรงรถปรากฏขึ้นเป็นครั้งแรกใน Need for Speed ทำให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์และภายในของม้าเหล็กได้อย่างเต็มที่ โหมดดริฟท์ ซึ่งผู้เล่นจะได้รับคะแนนจากการดริฟต์ที่ควบคุมได้ยาวนานที่สุด ปรากฏตัวครั้งแรกในใต้ดินด้วย การรีบูตครั้งแรกของซีรีส์ประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับ EA และจากส่วนนี้ที่เกมซีรีส์เริ่มต้นขึ้นซึ่งกำหนดหน้าตาของแฟรนไชส์
เกมไม่พร้อมใช้งานบนบริการดิจิทัลของพีซี
การปัดเศษสามส่วนสุดท้ายคือ Need For Speed: Hot Pursuit ซึ่งใช้รูปแบบของหนึ่งในรุ่นก่อน อาชีพของทั้งนักแข่งและตำรวจมีอยู่ในนั้น เกมนี้พัฒนาโดย Criterion studio ผู้สร้าง Burnout Paradise ซึ่ง Hot Pursuit ได้รับประโยชน์เท่านั้น เกมดังกล่าวได้รับการยกย่องว่ามีช่วงเวลาแห่งความสนุกและมหากาพย์ที่ไม่รู้จบ ซึ่งได้ยกระดับเป็นแพนธีออนของแฟรนไชส์และทำให้ประสบความสำเร็จอย่างมาก
หนึ่งในเกม Need for Speed ที่ถกเถียงกันอย่างถึงพริกถึงขิงที่สุดและเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งมากที่จะชนะ Underground 2 ก้าวไปข้างหน้าอย่างมากด้วยการนำเสนอแผนที่โลกแบบเปิดให้ผู้เล่นเป็นครั้งแรก ซึ่งในการเข้าร่วมกิจกรรม คุณต้องไปที่นั้นก่อน ตัวเลือกการปรับแต่งรถที่แทบไม่จำกัด เนื้อเรื่องยาว ภารกิจเสริมที่น่าสนใจ และกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงอย่างจริงจัง - นี่คือข้อดีหลักของ Underground 2 และนั่นไม่นับของขวัญในรูปแบบของโอกาสในการขับรถ SUV! เกมดังกล่าวไม่ได้เกิดขึ้นตั้งแต่แรกเพียงเพราะในที่ที่มีฉากอาชญากรรมอย่างเหลือเชื่อ มันไม่มีโอกาสได้เล่นเป็นตำรวจ แม้ว่าจะมีการแข่งขันประเภทอื่นๆ มากมาย
เกมไม่พร้อมใช้งานบนบริการดิจิทัลของพีซี
Need for Speed ที่เราโปรดปรานคือ Most Wanted ในปี 2548 โดยไม่ต้องสงสัย เกมคลาสสิกนี้ไม่ได้เป็นเพียงเกมแข่งรถที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่ยังเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมโดยทั่วไปอีกด้วย ต้นฉบับ Most Wanted นำตำรวจกลับมาไล่ตามแฟรนไชส์นี้ โดยแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าพวกเขาควรจะมีหน้าตาเป็นอย่างไร ซึ่งไม่ใช่ทุกคนจะทำได้แม้กระทั่งตอนนี้ แต่สิ่งที่ยกระดับส่วนนี้ของซีรีส์เหนือส่วนอื่นๆ อย่างแท้จริงคือความซับซ้อน เมื่อเกมดำเนินไป การไล่ล่ากลายเป็นเรื่องบ้าๆ บอๆ รถตำรวจเริ่มไล่ตามผู้เล่นมากขึ้นเรื่อยๆ และสิ่งกีดขวางในรูปของเฮลิคอปเตอร์ รถเอสยูวี และการปิดล้อมบนท้องถนนพยายามอย่างเต็มที่เพื่อฆ่าคนขับที่โชคร้าย และทั้งหมดนี้ทำหน้าที่เป็นส่วนเสริมสำหรับเรื่องราวที่น่าตื่นเต้น ซึ่งผู้เล่นได้เลื่อน "บัญชีดำ" ขึ้น เอาชนะฝูงตำรวจ และหลีกเลี่ยงการไล่ล่าที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม Most Wanted ภูมิใจนำเสนอคอลเล็กชั่นรถยนต์ที่ยอดเยี่ยม โลกเปิดแบบโต้ตอบและการปรับแต่งที่ออกแบบมาอย่างดี ซึ่งทำให้เรามีเกมที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์ Need for Speed ทั้งหมด
เกมไม่พร้อมใช้งานบนบริการดิจิทัลของพีซี
มาพูดถึงซีรีย์การแข่งรถในตำนานจาก Need for Speed ฉันสงสัยว่าส่วนไหนดีที่สุดสำหรับคุณและเล่นมานานแค่ไหนแล้ว? นี่คือรายการของส่วนทั้งหมด:
1.ความต้องการความเร็ว
2. Need for Speed II
3. Need for Speed III: Hot Pursuit
4. Need for Speed 4 เดิมพันสูง
5. Need for Speed: Porsche Unleashed
6 Motor City ออนไลน์
7. Need for Speed Hot Pursuit 2 ใบอนุญาตภาษาอังกฤษ
Need for Speed: Hot Pursuit 2 Russian License
8. Need for Speed Underground / Need for Speed Underground 2
9. Need for Speed: ต้องการตัวมากที่สุด
10. Need for Speed: Carbon
11. Need for Speed ProStreet
12. Need for Speed: สายลับ
13. Need for Speed: Shift
14.ไนโตร
15. Need for Speed: โลก
16. Need for Speed Hot Pursuit 2010
17. Need for Speed: Shift 2 Unleashed
18. Need for Speed: The Run Limited Edition
อาจจะมีคนไม่รู้ว่า Need for Speed มีหลายเชื้อชาติมาก) แนะนำให้ทำความคุ้นเคยทั้งหมด)
มิทรี | 12 เมษายน 2016, 11:57
Need for Speed: Porsche Unleashed / พอร์ช 2000 (2000)
ฟิล | 27 กุมภาพันธ์ 2016, 18:28
ฉันคิดว่าคู่แข่งและการแสวงหาที่ร้อนแรง 2010
ฟิล | 5 กุมภาพันธ์ 2016, 16:38
ฉันคิดว่าคู่แข่งที่ดีและอยู่ใต้ดิน2
Almas | 3 สิงหาคม 2014, 16:44 น.
NFS Undeground 2 - หากคุณต้องการไม่มีขยะ และปรับแต่งด้วยเสียงระฆังและนกหวีดทุกประเภท NFS Most Wandet - ขยะเป็นข้อได้เปรียบหลัก เลือก!!!
ถนนออกกำลังกาย | 19 พ.ค. 2557, 21:56 น
Need for Speed Rivals
Need for Speed Most Wanted2012
Need For Speed Shift
Need for Speed สายลับ
Need For Speed Pro Street
Need for Speed Most Wanted
Need For Speed Carbon
Need for Speed World
Need for Speed UndErground/2
นิค | 21 มกราคม 2014, 12:23
Need For Speed Underground 2 และ Hot Pursuit 2010
จูเลีย | 28 ธันวาคม 2556, 17:39น
สำหรับฉันสิ่งที่ดีที่สุดคือ Need for Speed ProStreet
แดเนียล | 21 สิงหาคม 2013, 22:11
ที่ต้องการมากที่สุดและคาร์บอนมีเรื่องราวที่ดีที่สุด
ยูจีน | 14 กรกฎาคม 2013, 01:34
Pro street ในความคิดของฉันเป็นส่วนที่ดีที่สุด การปรับจูนนั้นเจ๋งมาก
ย้อนกลับไปในยุค 90 อันรุ่งโรจน์วลี " ต้องการความเร็ว"ได้กลายเป็นตรงกันกับ แข่งรถ". และถึงแม้ว่านี่จะไม่ใช่ซีรีส์การแข่งรถที่ประสบความสำเร็จเพียงอย่างเดียว แต่จนถึงขณะนี้ยังไม่มีใครประสบความสำเร็จในการเอาชนะความนิยม (หรืออย่างน้อยก็ทำซ้ำ) ทำไม บางทีคำตอบสำหรับคำถามนี้สามารถพบได้โดยการวิเคราะห์ 10 ส่วนที่ดีที่สุดของ Need for Speed
มีการให้คะแนนโพลและท็อปมากมายและตามกฎแล้วพวกเขาไม่ตรงกันอย่างเด็ดขาด ในการจัดอันดับที่ดื้อรั้นครั้งหนึ่งที่ฉันเคยเห็น สัตว์ประหลาดชื่อ NFS: Rival อวดดีตั้งแต่แรก! ดังนั้นฉันจึงต้องสร้างแบบสำรวจของตัวเอง ซึ่งเราหวังว่าจะช่วยให้เราตัดสินความเห็นอกเห็นใจในการเล่นเกมได้อย่างเป็นกลาง
สตรีทเรซซิ่ง? ไม่ไม่เคยได้ยิน
ProStreet พยายามยึดรถคันสุดท้ายของรถไฟที่กำลังจะออกเดินทางด้วยมือที่บอบบางและข้ามไปยังขั้นตอนสุดท้ายของการให้คะแนนของเรา แฟน NSF ที่ช่ำชองหลายคนชอบถุยน้ำลายด้วยความขยะแขยงเมื่อพวกเขาบังเอิญไปพบกับ ProStreet บนถนน และทั้งหมดเป็นเพราะเกมนี้ "ไม่เหมือนเกมอื่นๆ": จุดสนใจได้เปลี่ยนจากการแข่งรถบนท้องถนนเป็นการขี่แบบมืออาชีพบนสนามแข่ง ตอนนี้รถสามารถถูกทุบทิ้งลงในถังขยะได้ และนี่ทำให้ประสิทธิภาพในการขับขี่ของคู่แข่งลดลงอย่างจริงจัง ตำรวจหายไปแล้ว และกับพวกเขาในโหมดนั่งฟรีในโลกเปิด
คำศัพท์เช่น "ระบบควบคุมการลื่นไถล" และ "หน้าท้อง" ปรากฏในการตั้งค่า - ไม่ใช่นักเรียนทุกคนที่รู้เกี่ยวกับความเป็นไปได้ที่จะปิดเครื่องซึ่งเป็นผลมาจากการที่จอภาพทั้งหมดกระเด็นไปด้วยน้ำลาย สาปแช่งการควบคุมที่น่ารังเกียจ นอกจากนี้ การแข่งขันประเภทต่างๆ จำเป็นต้องใช้เครื่องจักรประเภทต่างๆ ทั้งหมดนี้สร้างความรู้สึกโดดเดี่ยวจากซีรีส์ - แฟน ๆ ของเกมจำลองการแข่งรถอย่าง Colin Mcrae Rally อาจชอบเกมนี้ แต่แฟน ๆ ของซีรีส์รู้สึกงุนงงกับ NSF อันเป็นที่รักของพวกเขา ProStreet ไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นความล้มเหลวและไม่ประสบความสำเร็จ - เป็นเรื่องผิดปกติบางครั้งเข้าใจผิดด้วยข้อดีและข้อเสีย
The Run พอใจกับนกอินทรีที่วาดมาอย่างดีและธรรมชาติของอเมริกา
พวกจาก EA ไม่กลัวที่จะทดลอง และใน The Run ผู้เล่นได้เห็นนวัตกรรมมากมายอีกครั้ง NFS มีโครงเรื่อง แน่นอนว่าเขาเคยปรากฏตัวมาก่อน แต่ใน "การแข่งขัน" เขาอยู่ในแนวหน้า - เขาไม่สามารถมองข้ามได้ ตัวละครหลักเกี่ยวข้องกับการประลองมาเฟีย และตอนนี้ เพื่อที่จะมีส่วนร่วมกับเพื่อนมาเฟีย เขาต้องชนะการแข่งขันจากซานฟรานซิสโกถึงนิวยอร์ก ซึ่งมีผู้เข้าร่วม 50 คนและได้แจ็คพอตดีๆ และเป็นครั้งแรกใน NSF ที่ตัวละครหลักตัวนี้ค้นพบว่าคุณสามารถลงจากรถได้! ไม่ได้อยู่กลางสนามแข่ง (ไม่ใช่ GTA ก่อนเรานะ) แต่ในพล็อตเรื่องหักมุมบางอย่างก็ต้องลงจากรถแล้ววิ่งหนีคนร้ายด้วยตัวของคุณเองสองคนสนุกไปกับแอคชั่นที่ แผ่ออกไปด้านหลังของคุณ
ทุกเชื้อชาติเป็นส่วนหนึ่งของการแข่งขันขนาดใหญ่ นับตั้งแต่การเดินทางผ่านทั่วทั้งอเมริกา สถานที่ที่น่าตื่นเต้นมากมายจึงรวมอยู่ด้วย: หิน ป่าไม้และทะเลทราย เมืองและหมู่บ้าน การแข่งขันกลางคืนและกลางวัน - สำหรับทุกรสนิยม ดังนั้นข้อดีหลักนอกเหนือจากโครงเรื่องคือกราฟิก - ที่ระดับสูงสุด ข้อเสีย - แม้จะมีสถานที่หลากหลาย แต่การแข่งขันก็น่าเบื่อเมื่อเวลาผ่านไปและดูเหมือนจะเป็นประเภทเดียวกัน อันที่จริง มีข้อยกเว้นที่หาได้ยาก เฉพาะโหมด "วิ่ง" และ "ไล่ล่า" เท่านั้นที่จะแสดงที่นี่ (แม้ว่าการหลบหนีจากหิมะถล่มจะเป็นมหากาพย์อย่างแท้จริง แต่เหตุการณ์ดังกล่าวหาได้ยากในเกม) เช่นเดียวกับ ProStreet NFS Run ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย
นักพัฒนาทราบดีว่าเพื่อให้เกมเมอร์โง่ๆ เข้าใจว่าพวกเขากำลังขับรถเร็ว รูปภาพจะต้องเบลออย่างระมัดระวัง
นักวิจารณ์การเล่นเกมนั้นรุนแรง: Igromania ซึ่งยกย่อง ProStreet เมื่อปีก่อน (8.0) ให้ NSF "Undercover" แก่ 6 โดยกล่าวหาว่าเป็นบาปมหันต์ทั้งหมด ตัวแทนของสิ่งพิมพ์ที่มีชื่อเสียงอีกแห่งคือ Playground แสดงความเป็นน้ำหนึ่งใจเดียวกันกับเพื่อนร่วมงาน โดยให้คะแนน Undercover 5.9 คะแนน แต่แน่นอนว่าความคิดเห็นของนักวิจารณ์ที่มีอำนาจบางคนไม่มีความหมายสำหรับเรา เมื่อเทียบกับมุมมองของเด็กนักเรียนที่มีประสบการณ์ซึ่งลงคะแนนให้ Undercover ทำไมภาคนี้ถึงตกหลุมรักผู้เล่นบางส่วนและนักวิจารณ์ไม่ชอบ? และอันไหนของพวกเขาที่จะเชื่อ?
เริ่มจากสิ่งที่โดดเด่นที่สุดกันก่อน: กองเรือถูกพรากไปจาก ProStreet (รถยนต์ใหม่สามารถนับได้ด้วยนิ้ว) และดูเหมือนว่าฟิสิกส์จะไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดเจนในหนึ่งปี ตำรวจถูกรับตัวจาก Most Wanted หลังจากที่ทำให้การไล่ล่าของตำรวจง่ายขึ้น เช่นเดียวกับอย่างอื่น: การแข่งค่อนข้างง่าย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในครึ่งแรกของเกม
โดยทั่วไปแล้ว เกมทิ้งความรู้สึกของงานที่ยังไม่เสร็จ - ราวกับว่า EA ตัดสินใจที่จะสร้าง Bridge Vonted และ Underground 2 บางประเภท แต่ความคิดที่ดีถูกทำลายโดยการใช้งานที่แย่มาก อย่างไรก็ตาม เกมนี้พบแฟน ๆ - สามารถแนะนำให้ผู้เริ่มต้นที่เพิ่งเริ่มรู้จักกับซีรี่ส์ NFS แต่ที่เหลือจะน่าเบื่อ
แนวคิดในการสร้าง Most Wanted 2012 เกิดขึ้นได้อย่างไร? ทุกอย่างเริ่มต้นในปี 2010 เมื่อ EA เปลี่ยนทีมพัฒนา แทนที่จะเป็น Black Box ซึ่งทำงานตั้งแต่ปี 2000 ถึง 2010 ในทุกส่วนของ NSF ชาวแคนาดาได้มอบงานซีรีส์การแข่งรถให้กับ Criterion Games โครงการแรกของพวกเขาคือการสร้าง Hot Pursuit ซึ่งเราจะกลับมาในภายหลัง น่าจะเป็นการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จอย่างทรงพลังครอบคลุมนักพัฒนาและพวกเขาตัดสินใจที่จะบุกรุกสิ่งศักดิ์สิทธิ์ - NFS: Most Wanted ไม่มีความสัมพันธ์ เหมือน MW ให้กับเกมที่ได้รับไม่มี โดยทั่วไป.
Most Wanted 2012 ทำลายรูปแบบต่างๆ มากมาย แม้กระทั่งรูปแบบที่ไม่ควรแตกหักเลย ตัวอย่างเช่น โครงเรื่องไม่มีอยู่จริง: ผู้เล่นเพียงแค่ปรากฏขึ้นกลางเมือง เขาเป็นใคร เขามาทำอะไรที่นี่ ทำไมเขาถึงขับรถ - คิดค้นตัวเอง รถจำนวนหนึ่งจอดอยู่ทั่วเมือง - รถทุกคันสามารถนำไปเข้าร่วมการแข่งขันได้ฟรี เนื้อเรื่องย่อลงมาเพื่อเอาชนะนักแข่ง 10 คนจาก "บัญชีดำ" ของ MW ดั้งเดิม - นี่เป็นเพียงการอ้างอิงถึงส่วนแรก ในการต่อสู้กับผู้นำในการจัดอันดับนี้ คุณต้องมีคะแนนโบนัสที่ได้รับจากการแข่งปกติ
เกมดังกล่าวมีกราฟิกที่สวยงาม เผ่าพันธุ์ที่ดี มีโหมดผู้เล่นหลายคน (แม้ว่าจะไม่มีตำรวจอยู่ในนั้นก็ตาม) แต่การตัดสินใจที่แปลกประหลาดของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทำให้ความคิดดีๆ ทั้งหมดไร้ค่า: การขาดโครงเรื่องและรถยนต์สำหรับฆ่าฟรี แรงจูงใจและความสนใจในการผ่าน และแบรนด์ Most Wanted ก็เพิ่มความผิดหวังเท่านั้น ท้ายที่สุด นักเล่นเกมคนไหนก็ตามที่ได้เห็น 2 คำนี้ ก็ตั้งตารอที่จะได้เห็นสิ่งที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง
Hot Pursuit ประสบความสำเร็จอย่างไม่ต้องสงสัยสำหรับ Electronic Arts: การถ่ายโอนซีรีส์ NFS ไปยัง Criterion Games ทำให้ซีรีส์ได้รับการรีเฟรชหลังจากที่ไม่ประสบความสำเร็จมากที่สุดรุ่นก่อน นวัตกรรมบางอย่างที่นำมาใช้ใน Hot Pursuit ทำให้สามารถทำลายเสียงปรบมือของนักวิจารณ์ที่ไม่หวงเรตติ้งที่ดีสำหรับเกมนี้ มีอะไรพิเศษเกี่ยวกับเธอ?
เป็นครั้งแรกในระยะเวลาอันยาวนานที่มี 2 แคมเปญเต็มรูปแบบในเกม: ไม่เพียง แต่สำหรับนักแข่งรถข้างถนนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงด้านข้างของตำรวจด้วย และเราสามารถพูดได้อย่างมั่นใจเต็มที่ว่าไม่เคยมีมาก่อนในซีรีส์ NFS ที่ได้รับความสนใจอย่างมากจากเกมสำหรับตำรวจ ดังนั้นในเรื่องนี้ ผลิตภัณฑ์ใหม่นี้จึงสามารถบรรลุความสูงของ NFS 3 ในตำนาน และต้องขอบคุณ Autolog ด้วยการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต เกมดังกล่าวจึงปรากฏขึ้นอย่างสง่างาม: โหมดผู้เล่นหลายคนอนุญาตให้คนมากถึง 8 คนเข้าร่วมในการแข่งขันหรือไล่ล่า ในเวลาเดียวกัน Autolog ช่วยให้คุณเห็นผลลัพธ์ของเพื่อนของคุณเพื่อพยายามเอาชนะพวกเขา - รางวัลสำหรับสิ่งนี้ไม่เพียง แต่เป็นความรู้สึกพึงพอใจ แต่ยังรวมถึงโบนัสพิเศษ (คะแนนประสบการณ์)
ในบรรดาสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่น่ารื่นรมย์ ก็ยังควรสังเกตการเปลี่ยนแปลงของกลางวันและกลางคืน - ใน "Hot Pursuit" พระอาทิตย์สามารถลับขอบฟ้าได้ในระหว่างการแข่งขัน
แม้ว่า NFS: Carbon จะถูกปฏิเสธโดยแฟน ๆ ของซีรีส์นี้ (อย่างน้อยก็แฟน ๆ ของ Underground และ MW) สิ่งนี้ไม่ได้ป้องกันเขาจากการขอความช่วยเหลือจากนักวิจารณ์ - การให้คะแนนจาก Igromania เดียวกันและสิ่งพิมพ์อื่น ๆ ให้คะแนนเฉลี่ย 7.5. ใช่แล้วยังมีแฟน ๆ ของของเล่นชิ้นนี้อีกด้วย Carbon ติดสินบนพวกเขาด้วยอะไร?
อย่างแรกคือระบบการปรับเสียงที่ดี โดยมีเสียงระฆังและเสียงนกหวีดตามปกติที่หลังจากรถไฟใต้ดินถูกโค่นลงในสะพาน Vantede อย่างที่สองคือบรรยากาศยามค่ำคืนของเมืองเล็กๆ โดยทั่วไป Carbon ได้รวบรวมผู้ชมเนื่องจากมีความคล้ายคลึงกันกับ NFS: Underground ความคล้ายคลึงกันในความหมายที่ดีของคำ - กราฟิกนั้นดีมาก: เม็ดฝน แทร็กที่หลากหลาย รวมถึงคดเคี้ยวบนภูเขาที่อันตราย - ทั้งหมดนี้เป็นข้อดี แต่มันก็ไม่ได้โดยไม่มีข้อเสียของมัน
มีเพียงคนเกียจคร้านเท่านั้นที่ไม่ถุยน้ำลายใส่ระบบคำสั่ง และมีเหตุผล: คุณมีเพื่อนร่วมทีมครัสเตเชียนไม่พอในเกมอื่น ๆ ใช่ไหม เยี่ยมมาก ตอนนี้พวกมันจะทำลายเซลล์ประสาทของคนอื่นใน Need for Speed ใน Carbon คุณต้องแข่งกับ "แก๊งค์" ของคุณเอง ซึ่งในทางทฤษฎีแล้ว ควรช่วยให้ได้รับชัยชนะ ฟังดูน่าสนใจ แต่ในทางทฤษฎีเท่านั้น ในทางปฏิบัติ พฤติกรรมของคู่รักก่อให้เกิดคำถามมากมายไม่รู้จบ คำตอบอาจเป็นการวินิจฉัยทางการแพทย์ที่น่าผิดหวัง และการยึดครองเขตซึ่งเห็นได้ชัดว่านำมาจาก GTA บังคับหลายครั้งเพื่อผ่านประเภทเดียวกันและง่ายเกินไปที่จะวางอุบายการแข่งขัน
นี่คือคาร์บอนทั้งหมด: เผ่าพันธุ์ที่ไม่โอ้อวดไม่มีที่สิ้นสุดถูกเจือจางด้วย "การดวล" ที่ซับซ้อนและน่ารำคาญเกินไปกับผู้บังคับบัญชาบนภูเขาคดเคี้ยว และความสุดโต่งเหล่านี้โดยไม่มีจุดกึ่งกลางใด ๆ ให้เดือดดาล จากหอระฆังอัตนัยของฉัน การผ่าน NFS: Carbon มากกว่าหนึ่งครั้งถือเป็นการลงโทษ แต่มันจะทำครั้งเดียว - และมันอาจจะสนุกในบางครั้ง
แม้แต่ในขั้นตอนการพัฒนา ตามคำกล่าวของ Electronic Arts หลายฉบับ เห็นได้ชัดว่าพวกเขาตัดสินใจที่จะสร้างเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์ โดยออกแบบกิจกรรมนี้เป็นการเริ่มต้นใหม่ของสายผลิตภัณฑ์ NFS ทั้งหมด เกมใหม่ควรจะรวบรวมสิ่งที่ดีที่สุดที่คิดค้นในประเภทนี้ก่อนหน้านี้ สำหรับสิ่งนี้ โปรเจ็กต์นี้ถูกส่งไปยังทีมพัฒนาคนที่สาม Ghost Games ความตื่นเต้นถูกสูบขึ้นรถพ่วงก็น่าสนใจทุกคนต่างก็รอคอย ... แล้วไง?
เป็นผลให้เราได้เกมที่ดีซึ่งไม่สามารถเป็น "เพลงหงส์" ของ Electronic Arts ได้ ตั้งแต่นาทีแรก ทุกอย่างก็เรียบร้อย: กราฟิกและส่วนแทรกวิดีโอที่ยอดเยี่ยม เช่น Undeground ที่จะพาคุณเข้าสู่เกมทันที แต่ความสุขแรกผ่านไป และคุณเข้าใจว่าโครงเรื่องนั้นคาดเดาได้ยาก: "ฉันมาที่เมือง - ฉันตัดสินใจพิชิตพรรคในท้องถิ่น" ในขณะเดียวกันก็ไม่ชัดเจนว่าทำไมทุกคนถึงพยายามช่วยตัวละครหลักและโดยทั่วไปแล้วเขาเป็นใคร และทั้งงานสตรีทแข่งรถก็ดูจะสุภาพและไร้สาระ เรื่องเล็กที่น่ายินดี: บทบาทของคู่ต่อสู้หลักเล่นโดยนักแข่งรถข้างถนนที่มีชื่อเสียงระดับโลก 5 คนซึ่งแสดงในเกมนี้ แต่อันที่จริง นี่ไม่ได้บันทึกสคริปต์เลย
ฉันดีใจที่รถยนต์ทุกคันเปิดในตอนแรก - คุณเพียงแค่ต้องรวบรวมจำนวนเงินที่จำเป็น และในทางทฤษฎีแล้ว การปรับจูนอย่างละเอียดจะช่วยให้คุณสามารถทำให้รถมีพฤติกรรมตามที่คุณต้องการ ไม่ว่าจะเข้าโค้งอย่างราบรื่น หรือบินเข้าหาพวกมันด้วยการดริฟท์ นี่คือในทางทฤษฎี และในความเป็นจริง เพื่อให้เข้าใจการตั้งค่าทั้งหมดเหล่านี้และพิจารณาว่าการเปลี่ยนแปลงจะส่งผลต่อรถอย่างไร คุณจะต้องใช้เวลามาก
ความรักของนักพัฒนาในการดริฟท์นั้นสามารถสังเกตได้ด้วยตาเปล่า - ในทางปฏิบัติ โดยการตั้งรถให้ดริฟท์เท่านั้น คุณจะสามารถรับมือกับมันบนท้องถนนได้ไม่มากก็น้อย แต่คู่แข่งจะไม่มองข้ามแม้กระทั่งรถที่ได้รับการปรับแต่งและสูบอย่างเหมาะสมที่สุด - เพื่อความสมดุล คุณลักษณะของรถของฝ่ายตรงข้ามจะ "กระชับ" โดยอัตโนมัติ เป็นผลให้เกมส่วนใหญ่สามารถจบเกมได้อย่างง่ายดายด้วย Subaru "ผู้เริ่มเล่น"
ให้ความสำคัญกับรูปลักษณ์ - คุณสามารถตกแต่งรถได้ตามที่คุณต้องการ สำหรับกันชน สปอยเลอร์ ระบบกันสะเทือน และความสนุกอื่นๆ ของการปรับแต่งภายนอก ผู้พัฒนาตัดสินใจที่จะเพิ่มความสมจริงและแสดงเฉพาะรายละเอียดที่มีอยู่จริงสำหรับรุ่นใดรุ่นหนึ่งในเกมเท่านั้น และหากไม่มีกันชนอื่นๆ สำหรับ Nissan IRL ของคุณ คุณจะไม่สามารถเปลี่ยนได้ อย่างไรก็ตาม การปรับจูนสามารถนำมาประกอบกับจุดแข็งของ NSF นี้ได้อย่างมั่นใจ
ผลลัพธ์คืออะไร? เรามี Need for Speed ที่มีกราฟิกที่น่าทึ่ง แต่เมืองร้าง เนื้อเรื่องที่อ่อนแอ และตำรวจขี้เกียจที่โง่เง่ากว่าใน Most Wanted จากคะแนนเฉลี่ยนักวิจารณ์ เกมดังกล่าวได้คะแนน 7 เต็ม 10 ซึ่งถือว่ายุติธรรมทีเดียว ความพยายามที่ดีซึ่งอาจกลายเป็นสิ่งที่ดีที่สุดในทศวรรษที่ผ่านมา แต่ Need for Speed ใหม่ไม่สามารถทำให้เกิดความกระตือรือร้นที่ Undeground และ Most Wanted เคยทำได้
มันเป็นเกมนี้ที่เป็นจุดเริ่มต้นของยุคทั้งหมด เมื่อเทียบกับฉากหลังของภาพยนตร์ที่รวดเร็วและรุนแรงที่ได้รับความนิยม การเปิดตัว NFS: Undeground กลับกลายเป็นว่าทันท่วงทีอย่างไม่น่าเชื่อ การแข่งรถกลางคืน รถยนต์ราคาแพง และการปรับจูนไม่รู้จบได้รวมอยู่ในเกมอาร์เคดเดียว โดยธรรมชาติแล้ว มันไม่ได้ไม่มีคนแก่ที่ประกาศทันทีว่า “NSF ไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป”, “การปรับจูนสำหรับปศุสัตว์” และโดยทั่วไปแล้ว มันเคยดีกว่านี้
แต่ในความเป็นจริง ความสำเร็จของ Undeground นั้นสมควรได้รับอย่างดี รางรถไฟได้รับการพิจารณาอย่างละเอียด: พื้นที่ต่างๆ ของเมืองมีบรรยากาศเป็นของตัวเองและเชื่อมโยงเข้าด้วยกันได้สำเร็จ สิ่งที่คล้ายกันเกิดขึ้นกับโหมดเกมที่เสนอ: การแข่งขันแบบคลาสสิกถูกทำให้เจือจางได้อย่างเหมาะสมด้วยการดริฟต์และลากราง ต้องขอบคุณ Underground ที่ไม่รบกวน การปรับจูนที่สง่างามทำให้ใครก็ตามที่คิดว่าตัวเองได้อยู่บนถนน ขอโทษนักแข่ง ติดสติกเกอร์ ไฟฉาย สปอยเลอร์ และคุณลักษณะอื่นๆ ที่ไม่สามารถถูกแทนที่บนรถได้มากเท่าที่คุณต้องการ
ใช่ ที่นี่มันไม่ได้ใกล้เคียงกับความสมจริงเลยด้วยซ้ำ - ไม่มีตำรวจอยู่ในเกม และฟิสิกส์ก็อยู่เหนือสามัญสำนึกอย่างเห็นได้ชัด แต่แทนที่จะเป็นซูเปอร์คาร์ที่อวดดีและมีราคาแพง ผู้เล่นต้องขับ "พันธุ์แท้" น้อยกว่า แต่มีรถเจ๋งๆ ที่สามารถเห็นได้ตามท้องถนนในเมืองของพวกเขา NFS: Underground สามารถให้ความรู้สึกถึงความเร็วที่ไม่เคยมีมาก่อนแก่คนทั้งรุ่น กลายเป็นเกมแข่งรถอาร์เคดที่ดีที่สุดเกมหนึ่งในยุคนั้น และเพลงซิกเนเจอร์ อีรอนดอนดอน"กลายเป็นมีมที่แท้จริง เป็นที่จดจำไปทั่วโลก
มีอะไรใหม่ที่สามารถประดิษฐ์ได้ในเวลาน้อยกว่าหนึ่งปี? ตามกฎทั้งหมดของประเภทหลังจากความสำเร็จของ Underground เป็นไปไม่ได้ที่จะหมุดย้ำสิ่งที่ดีกว่าในเวลาที่สั้นที่สุด และตามกฎหมายแล้ว Underground 2 ควรจะเป็นการแฮ็กเพื่อเงินด่วน เพิ่มแทร็กใหม่ ไวนิลและสปอยเลอร์ใหม่ รถสองสามคันแล้วส่งไปที่ชั้นวาง แต่นั่นไม่ใช่กรณี - การเลือกระหว่างรายได้ที่มั่นคงและการเปิดตัวเกมแนวผจญภัยใหม่โดยพื้นฐาน EA ไม่กลัวที่จะฉวยโอกาสและเพิ่มนวัตกรรมมากมายในภาคต่อ
การเปิดเผยหลักของซีรีส์ที่สองคือโลกที่เปิดกว้างซึ่งคุณสามารถย้ายไปมาระหว่างเผ่าพันธุ์ต่างๆ ได้อย่างอิสระ โดยมองหาร้านค้าใหม่ๆ พร้อมอุปกรณ์ที่มีประโยชน์สำหรับการปรับแต่งตลอดเส้นทาง นอกจากนี้ยังมีโหมดการแข่งขันใหม่และความสามารถในการเลือกผู้สนับสนุน ชุดของรถยนต์ที่มีจำหน่ายนั้นเติบโตขึ้นอย่างมาก แม้ว่ารถยนต์บางคัน เช่น รถจี๊ป จะไร้ประโยชน์ในการแข่งขันและขายเพื่อ "จิตวิญญาณ" ล้วนๆ เผ่าพันธุ์เองเริ่มง่ายขึ้นเล็กน้อย - เซลล์ประสาทของเกมเมอร์จำนวนมากเกินไปถูกทำลายโดย Undeground แรกในระดับสุดท้าย พวกมันอาจไม่เพียงพอสำหรับครั้งที่สอง อย่างไรก็ตาม การทำให้เข้าใจง่ายนี้ไม่ได้ทำให้เกมเสีย
NFS: Wsnted ส่วนใหญ่เป็นจุดสูงสุดของวิวัฒนาการ NFS Most Wanted เก่งทุกอย่าง: โหมดการแข่งรถใหม่ (เช่นเรดาร์); การกลับมาของตำรวจที่รอคอยมายาวนาน ทำได้ถูกต้องอย่างน่าประหลาดใจ การไล่ล่านั้นสมดุล ถูกเก็บไว้ในใจจดใจจ่อ ปล่อยให้โลดแล่นไปทั่วโลกเป็นเวลานาน ต่อสู้เพื่ออิสรภาพของพวกเขา
ย้อนกลับไปในยุค 90 อันรุ่งโรจน์วลี " ต้องการความเร็ว"ได้กลายเป็นตรงกันกับ แข่งรถ". และถึงแม้ว่านี่จะไม่ใช่ซีรีส์การแข่งรถที่ประสบความสำเร็จเพียงอย่างเดียว แต่จนถึงขณะนี้ยังไม่มีใครประสบความสำเร็จในการเอาชนะความนิยม (หรืออย่างน้อยก็ทำซ้ำ) ทำไม บางทีคำตอบสำหรับคำถามนี้สามารถพบได้โดยการวิเคราะห์ 10 ส่วนที่ดีที่สุดของ Need for Speed
มีการให้คะแนนโพลและท็อปมากมายและตามกฎแล้วพวกเขาไม่ตรงกันอย่างเด็ดขาด ในการจัดอันดับที่ดื้อรั้นครั้งหนึ่งที่ฉันเคยเห็น สัตว์ประหลาดชื่อ NFS: Rival อวดดีตั้งแต่แรก! ดังนั้นฉันจึงต้องสร้างแบบสำรวจของตัวเอง ซึ่งเราหวังว่าจะช่วยให้เราตัดสินความเห็นอกเห็นใจในการเล่นเกมได้อย่างเป็นกลาง
สตรีทเรซซิ่ง? ไม่ไม่เคยได้ยิน
ProStreet พยายามยึดรถคันสุดท้ายของรถไฟที่กำลังจะออกเดินทางด้วยมือที่บอบบางและข้ามไปยังขั้นตอนสุดท้ายของการให้คะแนนของเรา แฟน NSF ที่ช่ำชองหลายคนชอบถุยน้ำลายด้วยความขยะแขยงเมื่อพวกเขาบังเอิญไปพบกับ ProStreet บนถนน และทั้งหมดเป็นเพราะเกมนี้ "ไม่เหมือนเกมอื่นๆ": จุดสนใจได้เปลี่ยนจากการแข่งรถบนท้องถนนเป็นการขี่แบบมืออาชีพบนสนามแข่ง ตอนนี้รถสามารถถูกทุบทิ้งลงในถังขยะได้ และนี่ทำให้ประสิทธิภาพในการขับขี่ของคู่แข่งลดลงอย่างจริงจัง ตำรวจหายไปแล้ว และกับพวกเขาในโหมดนั่งฟรีในโลกเปิด
คำศัพท์เช่น "ระบบควบคุมการลื่นไถล" และ "หน้าท้อง" ปรากฏในการตั้งค่า - ไม่ใช่นักเรียนทุกคนที่รู้เกี่ยวกับความเป็นไปได้ที่จะปิดเครื่องซึ่งเป็นผลมาจากการที่จอภาพทั้งหมดกระเด็นไปด้วยน้ำลาย สาปแช่งการควบคุมที่น่ารังเกียจ นอกจากนี้ การแข่งขันประเภทต่างๆ จำเป็นต้องใช้เครื่องจักรประเภทต่างๆ ทั้งหมดนี้สร้างความรู้สึกโดดเดี่ยวจากซีรีส์ - แฟน ๆ ของเกมจำลองการแข่งรถอย่าง Colin Mcrae Rally อาจชอบเกมนี้ แต่แฟน ๆ ของซีรีส์รู้สึกงุนงงกับ NSF อันเป็นที่รักของพวกเขา ProStreet ไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นความล้มเหลวและไม่ประสบความสำเร็จ - เป็นเรื่องผิดปกติบางครั้งเข้าใจผิดด้วยข้อดีและข้อเสีย
The Run พอใจกับนกอินทรีที่วาดมาอย่างดีและธรรมชาติของอเมริกา
พวกจาก EA ไม่กลัวที่จะทดลอง และใน The Run ผู้เล่นได้เห็นนวัตกรรมมากมายอีกครั้ง NFS มีโครงเรื่อง แน่นอนว่าเขาเคยปรากฏตัวมาก่อน แต่ใน "การแข่งขัน" เขาอยู่ในแนวหน้า - เขาไม่สามารถมองข้ามได้ ตัวละครหลักเกี่ยวข้องกับการประลองมาเฟีย และตอนนี้ เพื่อที่จะมีส่วนร่วมกับเพื่อนมาเฟีย เขาต้องชนะการแข่งขันจากซานฟรานซิสโกถึงนิวยอร์ก ซึ่งมีผู้เข้าร่วม 50 คนและได้แจ็คพอตดีๆ และเป็นครั้งแรกใน NSF ที่ตัวละครหลักตัวนี้ค้นพบว่าคุณสามารถลงจากรถได้! ไม่ได้อยู่กลางสนามแข่ง (ไม่ใช่ GTA ก่อนเรานะ) แต่ในพล็อตเรื่องหักมุมบางอย่างก็ต้องลงจากรถแล้ววิ่งหนีคนร้ายด้วยตัวของคุณเองสองคนสนุกไปกับแอคชั่นที่ แผ่ออกไปด้านหลังของคุณ
ทุกเชื้อชาติเป็นส่วนหนึ่งของการแข่งขันขนาดใหญ่ นับตั้งแต่การเดินทางผ่านทั่วทั้งอเมริกา สถานที่ที่น่าตื่นเต้นมากมายจึงรวมอยู่ด้วย: หิน ป่าไม้และทะเลทราย เมืองและหมู่บ้าน การแข่งขันกลางคืนและกลางวัน - สำหรับทุกรสนิยม ดังนั้นข้อดีหลักนอกเหนือจากโครงเรื่องคือกราฟิก - ที่ระดับสูงสุด ข้อเสีย - แม้จะมีสถานที่หลากหลาย แต่การแข่งขันก็น่าเบื่อเมื่อเวลาผ่านไปและดูเหมือนจะเป็นประเภทเดียวกัน อันที่จริง มีข้อยกเว้นที่หาได้ยาก เฉพาะโหมด "วิ่ง" และ "ไล่ล่า" เท่านั้นที่จะแสดงที่นี่ (แม้ว่าการหลบหนีจากหิมะถล่มจะเป็นมหากาพย์อย่างแท้จริง แต่เหตุการณ์ดังกล่าวหาได้ยากในเกม) เช่นเดียวกับ ProStreet NFS Run ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย
นักพัฒนาทราบดีว่าเพื่อให้เกมเมอร์โง่ๆ เข้าใจว่าพวกเขากำลังขับรถเร็ว รูปภาพจะต้องเบลออย่างระมัดระวัง
นักวิจารณ์การเล่นเกมนั้นรุนแรง: Igromania ซึ่งยกย่อง ProStreet เมื่อปีก่อน (8.0) ให้ NSF "Undercover" แก่ 6 โดยกล่าวหาว่าเป็นบาปมหันต์ทั้งหมด ตัวแทนของสิ่งพิมพ์ที่มีชื่อเสียงอีกแห่งคือ Playground แสดงความเป็นน้ำหนึ่งใจเดียวกันกับเพื่อนร่วมงาน โดยให้คะแนน Undercover 5.9 คะแนน แต่แน่นอนว่าความคิดเห็นของนักวิจารณ์ที่มีอำนาจบางคนไม่มีความหมายสำหรับเรา เมื่อเทียบกับมุมมองของเด็กนักเรียนที่มีประสบการณ์ซึ่งลงคะแนนให้ Undercover ทำไมภาคนี้ถึงตกหลุมรักผู้เล่นบางส่วนและนักวิจารณ์ไม่ชอบ? และอันไหนของพวกเขาที่จะเชื่อ?
เริ่มจากสิ่งที่โดดเด่นที่สุดกันก่อน: กองเรือถูกพรากไปจาก ProStreet (รถยนต์ใหม่สามารถนับได้ด้วยนิ้ว) และดูเหมือนว่าฟิสิกส์จะไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดเจนในหนึ่งปี ตำรวจถูกรับตัวจาก Most Wanted หลังจากที่ทำให้การไล่ล่าของตำรวจง่ายขึ้น เช่นเดียวกับอย่างอื่น: การแข่งค่อนข้างง่าย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในครึ่งแรกของเกม
โดยทั่วไปแล้ว เกมทิ้งความรู้สึกของงานที่ยังไม่เสร็จ - ราวกับว่า EA ตัดสินใจที่จะสร้าง Bridge Vonted และ Underground 2 บางประเภท แต่ความคิดที่ดีถูกทำลายโดยการใช้งานที่แย่มาก อย่างไรก็ตาม เกมนี้พบแฟน ๆ - สามารถแนะนำให้ผู้เริ่มต้นที่เพิ่งเริ่มรู้จักกับซีรี่ส์ NFS แต่ที่เหลือจะน่าเบื่อ
แนวคิดในการสร้าง Most Wanted 2012 เกิดขึ้นได้อย่างไร? ทุกอย่างเริ่มต้นในปี 2010 เมื่อ EA เปลี่ยนทีมพัฒนา แทนที่จะเป็น Black Box ซึ่งทำงานตั้งแต่ปี 2000 ถึง 2010 ในทุกส่วนของ NSF ชาวแคนาดาได้มอบงานซีรีส์การแข่งรถให้กับ Criterion Games โครงการแรกของพวกเขาคือการสร้าง Hot Pursuit ซึ่งเราจะกลับมาในภายหลัง น่าจะเป็นการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จอย่างทรงพลังครอบคลุมนักพัฒนาและพวกเขาตัดสินใจที่จะบุกรุกสิ่งศักดิ์สิทธิ์ - NFS: Most Wanted ไม่มีความสัมพันธ์ เหมือน MW ให้กับเกมที่ได้รับไม่มี โดยทั่วไป.
Most Wanted 2012 ทำลายรูปแบบต่างๆ มากมาย แม้กระทั่งรูปแบบที่ไม่ควรแตกหักเลย ตัวอย่างเช่น โครงเรื่องไม่มีอยู่จริง: ผู้เล่นเพียงแค่ปรากฏขึ้นกลางเมือง เขาเป็นใคร เขามาทำอะไรที่นี่ ทำไมเขาถึงขับรถ - คิดค้นตัวเอง รถจำนวนหนึ่งจอดอยู่ทั่วเมือง - รถทุกคันสามารถนำไปเข้าร่วมการแข่งขันได้ฟรี เนื้อเรื่องย่อลงมาเพื่อเอาชนะนักแข่ง 10 คนจาก "บัญชีดำ" ของ MW ดั้งเดิม - นี่เป็นเพียงการอ้างอิงถึงส่วนแรก ในการต่อสู้กับผู้นำในการจัดอันดับนี้ คุณต้องมีคะแนนโบนัสที่ได้รับจากการแข่งปกติ
เกมดังกล่าวมีกราฟิกที่สวยงาม เผ่าพันธุ์ที่ดี มีโหมดผู้เล่นหลายคน (แม้ว่าจะไม่มีตำรวจอยู่ในนั้นก็ตาม) แต่การตัดสินใจที่แปลกประหลาดของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทำให้ความคิดดีๆ ทั้งหมดไร้ค่า: การขาดโครงเรื่องและรถยนต์สำหรับฆ่าฟรี แรงจูงใจและความสนใจในการผ่าน และแบรนด์ Most Wanted ก็เพิ่มความผิดหวังเท่านั้น ท้ายที่สุด นักเล่นเกมคนไหนก็ตามที่ได้เห็น 2 คำนี้ ก็ตั้งตารอที่จะได้เห็นสิ่งที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง
Hot Pursuit ประสบความสำเร็จอย่างไม่ต้องสงสัยสำหรับ Electronic Arts: การถ่ายโอนซีรีส์ NFS ไปยัง Criterion Games ทำให้ซีรีส์ได้รับการรีเฟรชหลังจากที่ไม่ประสบความสำเร็จมากที่สุดรุ่นก่อน นวัตกรรมบางอย่างที่นำมาใช้ใน Hot Pursuit ทำให้สามารถทำลายเสียงปรบมือของนักวิจารณ์ที่ไม่หวงเรตติ้งที่ดีสำหรับเกมนี้ มีอะไรพิเศษเกี่ยวกับเธอ?
เป็นครั้งแรกในระยะเวลาอันยาวนานที่มี 2 แคมเปญเต็มรูปแบบในเกม: ไม่เพียง แต่สำหรับนักแข่งรถข้างถนนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงด้านข้างของตำรวจด้วย และเราสามารถพูดได้อย่างมั่นใจเต็มที่ว่าไม่เคยมีมาก่อนในซีรีส์ NFS ที่ได้รับความสนใจอย่างมากจากเกมสำหรับตำรวจ ดังนั้นในเรื่องนี้ ผลิตภัณฑ์ใหม่นี้จึงสามารถบรรลุความสูงของ NFS 3 ในตำนาน และต้องขอบคุณ Autolog ด้วยการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต เกมดังกล่าวจึงปรากฏขึ้นอย่างสง่างาม: โหมดผู้เล่นหลายคนอนุญาตให้คนมากถึง 8 คนเข้าร่วมในการแข่งขันหรือไล่ล่า ในเวลาเดียวกัน Autolog ช่วยให้คุณเห็นผลลัพธ์ของเพื่อนของคุณเพื่อพยายามเอาชนะพวกเขา - รางวัลสำหรับสิ่งนี้ไม่เพียง แต่เป็นความรู้สึกพึงพอใจ แต่ยังรวมถึงโบนัสพิเศษ (คะแนนประสบการณ์)
ในบรรดาสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่น่ารื่นรมย์ ก็ยังควรสังเกตการเปลี่ยนแปลงของกลางวันและกลางคืน - ใน "Hot Pursuit" พระอาทิตย์สามารถลับขอบฟ้าได้ในระหว่างการแข่งขัน
แม้ว่า NFS: Carbon จะถูกปฏิเสธโดยแฟน ๆ ของซีรีส์นี้ (อย่างน้อยก็แฟน ๆ ของ Underground และ MW) สิ่งนี้ไม่ได้ป้องกันเขาจากการขอความช่วยเหลือจากนักวิจารณ์ - การให้คะแนนจาก Igromania เดียวกันและสิ่งพิมพ์อื่น ๆ ให้คะแนนเฉลี่ย 7.5. ใช่แล้วยังมีแฟน ๆ ของของเล่นชิ้นนี้อีกด้วย Carbon ติดสินบนพวกเขาด้วยอะไร?
อย่างแรกคือระบบการปรับเสียงที่ดี โดยมีเสียงระฆังและเสียงนกหวีดตามปกติที่หลังจากรถไฟใต้ดินถูกโค่นลงในสะพาน Vantede อย่างที่สองคือบรรยากาศยามค่ำคืนของเมืองเล็กๆ โดยทั่วไป Carbon ได้รวบรวมผู้ชมเนื่องจากมีความคล้ายคลึงกันกับ NFS: Underground ความคล้ายคลึงกันในความหมายที่ดีของคำ - กราฟิกนั้นดีมาก: เม็ดฝน แทร็กที่หลากหลาย รวมถึงคดเคี้ยวบนภูเขาที่อันตราย - ทั้งหมดนี้เป็นข้อดี แต่มันก็ไม่ได้โดยไม่มีข้อเสียของมัน
มีเพียงคนเกียจคร้านเท่านั้นที่ไม่ถุยน้ำลายใส่ระบบคำสั่ง และมีเหตุผล: คุณมีเพื่อนร่วมทีมครัสเตเชียนไม่พอในเกมอื่น ๆ ใช่ไหม เยี่ยมมาก ตอนนี้พวกมันจะทำลายเซลล์ประสาทของคนอื่นใน Need for Speed ใน Carbon คุณต้องแข่งกับ "แก๊งค์" ของคุณเอง ซึ่งในทางทฤษฎีแล้ว ควรช่วยให้ได้รับชัยชนะ ฟังดูน่าสนใจ แต่ในทางทฤษฎีเท่านั้น ในทางปฏิบัติ พฤติกรรมของคู่รักก่อให้เกิดคำถามมากมายไม่รู้จบ คำตอบอาจเป็นการวินิจฉัยทางการแพทย์ที่น่าผิดหวัง และการยึดครองเขตซึ่งเห็นได้ชัดว่านำมาจาก GTA บังคับหลายครั้งเพื่อผ่านประเภทเดียวกันและง่ายเกินไปที่จะวางอุบายการแข่งขัน
นี่คือคาร์บอนทั้งหมด: เผ่าพันธุ์ที่ไม่โอ้อวดไม่มีที่สิ้นสุดถูกเจือจางด้วย "การดวล" ที่ซับซ้อนและน่ารำคาญเกินไปกับผู้บังคับบัญชาบนภูเขาคดเคี้ยว และความสุดโต่งเหล่านี้โดยไม่มีจุดกึ่งกลางใด ๆ ให้เดือดดาล จากหอระฆังอัตนัยของฉัน การผ่าน NFS: Carbon มากกว่าหนึ่งครั้งถือเป็นการลงโทษ แต่มันจะทำครั้งเดียว - และมันอาจจะสนุกในบางครั้ง
แม้แต่ในขั้นตอนการพัฒนา ตามคำกล่าวของ Electronic Arts หลายฉบับ เห็นได้ชัดว่าพวกเขาตัดสินใจที่จะสร้างเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์ โดยออกแบบกิจกรรมนี้เป็นการเริ่มต้นใหม่ของสายผลิตภัณฑ์ NFS ทั้งหมด เกมใหม่ควรจะรวบรวมสิ่งที่ดีที่สุดที่คิดค้นในประเภทนี้ก่อนหน้านี้ สำหรับสิ่งนี้ โปรเจ็กต์นี้ถูกส่งไปยังทีมพัฒนาคนที่สาม Ghost Games ความตื่นเต้นถูกสูบขึ้นรถพ่วงก็น่าสนใจทุกคนต่างก็รอคอย ... แล้วไง?
เป็นผลให้เราได้เกมที่ดีซึ่งไม่สามารถเป็น "เพลงหงส์" ของ Electronic Arts ได้ ตั้งแต่นาทีแรก ทุกอย่างก็เรียบร้อย: กราฟิกและส่วนแทรกวิดีโอที่ยอดเยี่ยม เช่น Undeground ที่จะพาคุณเข้าสู่เกมทันที แต่ความสุขแรกผ่านไป และคุณเข้าใจว่าโครงเรื่องนั้นคาดเดาได้ยาก: "ฉันมาที่เมือง - ฉันตัดสินใจพิชิตพรรคในท้องถิ่น" ในขณะเดียวกันก็ไม่ชัดเจนว่าทำไมทุกคนถึงพยายามช่วยตัวละครหลักและโดยทั่วไปแล้วเขาเป็นใคร และทั้งงานสตรีทแข่งรถก็ดูจะสุภาพและไร้สาระ เรื่องเล็กที่น่ายินดี: บทบาทของคู่ต่อสู้หลักเล่นโดยนักแข่งรถข้างถนนที่มีชื่อเสียงระดับโลก 5 คนซึ่งแสดงในเกมนี้ แต่อันที่จริง นี่ไม่ได้บันทึกสคริปต์เลย
ฉันดีใจที่รถยนต์ทุกคันเปิดในตอนแรก - คุณเพียงแค่ต้องรวบรวมจำนวนเงินที่จำเป็น และในทางทฤษฎีแล้ว การปรับจูนอย่างละเอียดจะช่วยให้คุณสามารถทำให้รถมีพฤติกรรมตามที่คุณต้องการ ไม่ว่าจะเข้าโค้งอย่างราบรื่น หรือบินเข้าหาพวกมันด้วยการดริฟท์ นี่คือในทางทฤษฎี และในความเป็นจริง เพื่อให้เข้าใจการตั้งค่าทั้งหมดเหล่านี้และพิจารณาว่าการเปลี่ยนแปลงจะส่งผลต่อรถอย่างไร คุณจะต้องใช้เวลามาก
ความรักของนักพัฒนาในการดริฟท์นั้นสามารถสังเกตได้ด้วยตาเปล่า - ในทางปฏิบัติ โดยการตั้งรถให้ดริฟท์เท่านั้น คุณจะสามารถรับมือกับมันบนท้องถนนได้ไม่มากก็น้อย แต่คู่แข่งจะไม่มองข้ามแม้กระทั่งรถที่ได้รับการปรับแต่งและสูบอย่างเหมาะสมที่สุด - เพื่อความสมดุล คุณลักษณะของรถของฝ่ายตรงข้ามจะ "กระชับ" โดยอัตโนมัติ เป็นผลให้เกมส่วนใหญ่สามารถจบเกมได้อย่างง่ายดายด้วย Subaru "ผู้เริ่มเล่น"
ให้ความสำคัญกับรูปลักษณ์ - คุณสามารถตกแต่งรถได้ตามที่คุณต้องการ สำหรับกันชน สปอยเลอร์ ระบบกันสะเทือน และความสนุกอื่นๆ ของการปรับแต่งภายนอก ผู้พัฒนาตัดสินใจที่จะเพิ่มความสมจริงและแสดงเฉพาะรายละเอียดที่มีอยู่จริงสำหรับรุ่นใดรุ่นหนึ่งในเกมเท่านั้น และหากไม่มีกันชนอื่นๆ สำหรับ Nissan IRL ของคุณ คุณจะไม่สามารถเปลี่ยนได้ อย่างไรก็ตาม การปรับจูนสามารถนำมาประกอบกับจุดแข็งของ NSF นี้ได้อย่างมั่นใจ
ผลลัพธ์คืออะไร? เรามี Need for Speed ที่มีกราฟิกที่น่าทึ่ง แต่เมืองร้าง เนื้อเรื่องที่อ่อนแอ และตำรวจขี้เกียจที่โง่เง่ากว่าใน Most Wanted จากคะแนนเฉลี่ยนักวิจารณ์ เกมดังกล่าวได้คะแนน 7 เต็ม 10 ซึ่งถือว่ายุติธรรมทีเดียว ความพยายามที่ดีซึ่งอาจกลายเป็นสิ่งที่ดีที่สุดในทศวรรษที่ผ่านมา แต่ Need for Speed ใหม่ไม่สามารถทำให้เกิดความกระตือรือร้นที่ Undeground และ Most Wanted เคยทำได้
มันเป็นเกมนี้ที่เป็นจุดเริ่มต้นของยุคทั้งหมด เมื่อเทียบกับฉากหลังของภาพยนตร์ที่รวดเร็วและรุนแรงที่ได้รับความนิยม การเปิดตัว NFS: Undeground กลับกลายเป็นว่าทันท่วงทีอย่างไม่น่าเชื่อ การแข่งรถกลางคืน รถยนต์ราคาแพง และการปรับจูนไม่รู้จบได้รวมอยู่ในเกมอาร์เคดเดียว โดยธรรมชาติแล้ว มันไม่ได้ไม่มีคนแก่ที่ประกาศทันทีว่า “NSF ไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป”, “การปรับจูนสำหรับปศุสัตว์” และโดยทั่วไปแล้ว มันเคยดีกว่านี้
แต่ในความเป็นจริง ความสำเร็จของ Undeground นั้นสมควรได้รับอย่างดี รางรถไฟได้รับการพิจารณาอย่างละเอียด: พื้นที่ต่างๆ ของเมืองมีบรรยากาศเป็นของตัวเองและเชื่อมโยงเข้าด้วยกันได้สำเร็จ สิ่งที่คล้ายกันเกิดขึ้นกับโหมดเกมที่เสนอ: การแข่งขันแบบคลาสสิกถูกทำให้เจือจางได้อย่างเหมาะสมด้วยการดริฟต์และลากราง ต้องขอบคุณ Underground ที่ไม่รบกวน การปรับจูนที่สง่างามทำให้ใครก็ตามที่คิดว่าตัวเองได้อยู่บนถนน ขอโทษนักแข่ง ติดสติกเกอร์ ไฟฉาย สปอยเลอร์ และคุณลักษณะอื่นๆ ที่ไม่สามารถถูกแทนที่บนรถได้มากเท่าที่คุณต้องการ
ใช่ ที่นี่มันไม่ได้ใกล้เคียงกับความสมจริงเลยด้วยซ้ำ - ไม่มีตำรวจอยู่ในเกม และฟิสิกส์ก็อยู่เหนือสามัญสำนึกอย่างเห็นได้ชัด แต่แทนที่จะเป็นซูเปอร์คาร์ที่อวดดีและมีราคาแพง ผู้เล่นต้องขับ "พันธุ์แท้" น้อยกว่า แต่มีรถเจ๋งๆ ที่สามารถเห็นได้ตามท้องถนนในเมืองของพวกเขา NFS: Underground สามารถให้ความรู้สึกถึงความเร็วที่ไม่เคยมีมาก่อนแก่คนทั้งรุ่น กลายเป็นเกมแข่งรถอาร์เคดที่ดีที่สุดเกมหนึ่งในยุคนั้น และเพลงซิกเนเจอร์ อีรอนดอนดอน"กลายเป็นมีมที่แท้จริง เป็นที่จดจำไปทั่วโลก
มีอะไรใหม่ที่สามารถประดิษฐ์ได้ในเวลาน้อยกว่าหนึ่งปี? ตามกฎทั้งหมดของประเภทหลังจากความสำเร็จของ Underground เป็นไปไม่ได้ที่จะหมุดย้ำสิ่งที่ดีกว่าในเวลาที่สั้นที่สุด และตามกฎหมายแล้ว Underground 2 ควรจะเป็นการแฮ็กเพื่อเงินด่วน เพิ่มแทร็กใหม่ ไวนิลและสปอยเลอร์ใหม่ รถสองสามคันแล้วส่งไปที่ชั้นวาง แต่นั่นไม่ใช่กรณี - การเลือกระหว่างรายได้ที่มั่นคงและการเปิดตัวเกมแนวผจญภัยใหม่โดยพื้นฐาน EA ไม่กลัวที่จะฉวยโอกาสและเพิ่มนวัตกรรมมากมายในภาคต่อ
การเปิดเผยหลักของซีรีส์ที่สองคือโลกที่เปิดกว้างซึ่งคุณสามารถย้ายไปมาระหว่างเผ่าพันธุ์ต่างๆ ได้อย่างอิสระ โดยมองหาร้านค้าใหม่ๆ พร้อมอุปกรณ์ที่มีประโยชน์สำหรับการปรับแต่งตลอดเส้นทาง นอกจากนี้ยังมีโหมดการแข่งขันใหม่และความสามารถในการเลือกผู้สนับสนุน ชุดของรถยนต์ที่มีจำหน่ายนั้นเติบโตขึ้นอย่างมาก แม้ว่ารถยนต์บางคัน เช่น รถจี๊ป จะไร้ประโยชน์ในการแข่งขันและขายเพื่อ "จิตวิญญาณ" ล้วนๆ เผ่าพันธุ์เองเริ่มง่ายขึ้นเล็กน้อย - เซลล์ประสาทของเกมเมอร์จำนวนมากเกินไปถูกทำลายโดย Undeground แรกในระดับสุดท้าย พวกมันอาจไม่เพียงพอสำหรับครั้งที่สอง อย่างไรก็ตาม การทำให้เข้าใจง่ายนี้ไม่ได้ทำให้เกมเสีย
NFS: Wsnted ส่วนใหญ่เป็นจุดสูงสุดของวิวัฒนาการ NFS Most Wanted เก่งทุกอย่าง: โหมดการแข่งรถใหม่ (เช่นเรดาร์); การกลับมาของตำรวจที่รอคอยมายาวนาน ทำได้ถูกต้องอย่างน่าประหลาดใจ การไล่ล่านั้นสมดุล ถูกเก็บไว้ในใจจดใจจ่อ ปล่อยให้โลดแล่นไปทั่วโลกเป็นเวลานาน ต่อสู้เพื่ออิสรภาพของพวกเขา
kayabaparts.ru - โถงทางเข้า ห้องครัว ห้องนั่งเล่น สวน. เก้าอี้. ห้องนอน