สถิติการให้คะแนน wot ข้อมูลพื้นฐาน วิธีที่มีน้ำหนักเบาในการกำหนดเรตติ้งในรถถัง

คำอธิบาย:

ตอนนี้พลรถถังได้เสียไปมากสำหรับการจัดอันดับทุกประเภท ทุกคนอยากรู้ว่าพวกเขาเล่นการต่อสู้ได้ดีแค่ไหน และด้วยเหตุนี้ จึงมีการจัดเรตติ้งประสิทธิภาพที่แตกต่างกันมากมาย รวมถึงม็อดที่คำนวณพวกมัน ก่อนหน้านั้น เป็นไปได้ที่จะค้นหาคะแนนประสิทธิภาพของคุณในการต่อสู้หลังจากมันในสถิติของเซสชั่นเท่านั้น ด้วยความช่วยเหลือของ mod เครื่องคิดเลขประสิทธิภาพการต่อสู้สำหรับ WOT 1.4.0.1 คุณสามารถค้นหาคะแนนทักษะของคุณได้ทันทีในการต่อสู้แบบเรียลไทม์

ด้วยการติดตั้ง คุณจะสามารถเห็นประสิทธิภาพของคุณในรูปแบบของการจัดอันดับ EFF หรือ WN8 ในการต่อสู้ นอกจากนี้ยังสามารถแทนที่บันทึกการโจมตีของคุณจาก XVM ไฟล์เก็บถาวรมีตัวเลือก mod ต่างๆ:

  • ขั้นสูง - จะแสดงให้คุณเห็นถึงความเสียหายที่ทำได้ ค่าเฉลี่ยและความเสียหายสุดท้าย รวมถึงการจัดอันดับประสิทธิภาพสำหรับ WN8 และ EFF
  • เรียบง่าย - แสดง EFF และ WN8 ในการต่อสู้ เช่นเดียวกับความเสียหายที่คุณสร้าง

สำหรับผู้ชื่นชอบความเรียบง่ายและสำหรับผู้ที่ต้องการมีเพียงเคาน์เตอร์ WN6 หรือ WN8 เครื่องคิดเลขประสิทธิภาพรุ่นมินิมัลลิสต์ได้รับการพัฒนา มีตัวเลือกดังต่อไปนี้:

  • WN8 เท่านั้น
  • เฉพาะ EFF (RE)
  • สองเรตติ้งด้วยกัน

การใช้ mod คุณสามารถสังเกตเห็นจำนวนความเสียหายที่เป็นลบ (-1428) มันแสดงความเสียหายของเซิร์ฟเวอร์โดยเฉลี่ยในรถถังของคุณ นี่เป็นหนึ่งในตัวแปรหลักในการคำนวณประสิทธิภาพของคุณในการต่อสู้ สามารถเห็นได้ในเครื่องคำนวณประสิทธิภาพเวอร์ชันเก่าจากแพ็กใหญ่ที่มีชื่อเสียงจาก Pro Tanks เราชุบชีวิตมันและแก้ใหม่เล็กน้อย

อย่างที่คุณเห็น เราพยายามรวบรวมตัวเลือกที่เป็นไปได้ทั้งหมดสำหรับเครื่องคำนวณประสิทธิภาพไว้ในที่เดียว เพื่อให้ทุกคนสามารถค้นหาสิ่งที่ต้องการได้ ตัวดัดแปลงนี้เหมาะสำหรับนักขับรถถังทุกคนที่ต้องการติดตามสถิติของพวกเขา

และเพื่อเป็นโบนัส เราต้องการแสดงให้คุณเห็นเวอร์ชันที่ยอดเยี่ยมและไม่ซ้ำใครของเครื่องคำนวณคะแนนประสิทธิภาพการต่อสู้ของ NooBool โดยใช้ตรา ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยพื้นที่ว่างเปล่า จากนั้นเขาก็ไป ตามด้วยตรา 3 ของคลาส 2, 1 และสุดท้ายคือเจ้านาย มันดูเจ๋งมาก โดยค่าเริ่มต้นจะอยู่ใต้หูซ้าย คุณสามารถย้ายมันไปได้ทุกที่ที่คุณต้องการ

ตัวเลือกที่ 1:

ตัวเลือกที่ 2:

เวอร์ชันใหม่จาก ____P_H_A_R_A_O_N____:



การติดตั้ง:

คัดลอกโฟลเดอร์ mods ไปยังโฟลเดอร์ที่ติดตั้งเกม World_Of_Tanks

หากต้องการเปลี่ยนการกำหนดค่า ให้คัดลอกโฟลเดอร์ configs จากไฟล์เก็บถาวรที่ต้องการไปยังโฟลเดอร์ World_Of_Tanks/mods

กด CTRL ขวาค้างไว้แล้วเลื่อนเมาส์ไปยังตำแหน่งที่ต้องการ

คุณสามารถกำหนดค่าม็อด เพิ่มแบบอักษร เปลี่ยนสีในไฟล์การตั้งค่า \World_of_Tanks\mods\configs\ekspoint\mod_calculator_rankings_battle.json


ประสิทธิภาพใน World of Tanks- นี่คือประสิทธิภาพของผู้เล่น ประโยชน์ที่คุณมอบให้กับทีมในการต่อสู้ การคำนวณประสิทธิภาพรวมถึงความเสียหายที่เกิดขึ้น, อุปกรณ์ที่ถูกฆ่า, แสง, ความช่วยเหลือให้กับทีม

จะเพิ่มประสิทธิภาพใน World of Tanks ได้อย่างไร?
ในบทความนี้เราจะพูดถึงกลยุทธ์ การเลือกเทคนิค และรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ มากมายที่มือใหม่ไม่รู้จัก มาเริ่มกันที่รถถังคันไหนดีกว่าที่จะเลือกเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและเปอร์เซ็นต์ของการชนะในเกม เราแนะนำให้คุณดูความสำเร็จว่ารถถังใดที่คุณมีการต่อสู้มากที่สุด ชัยชนะ และความเสียหายมากที่สุด หากต้องการดูสถิติโดยละเอียดเพิ่มเติม คุณจะต้องมีม็อด Olenemer สำหรับ World of Tanks ดูความเสียหายโดยเฉลี่ยและประสิทธิภาพโดยทั่วไปด้วย ตามสถิติเหล่านี้ เลือกรถถังที่คุณเล่นได้ดีที่สุด หากคุณมีการต่อสู้เพียงเล็กน้อยในบัญชีของคุณ สถิติจะเพิ่มขึ้นเร็วและง่ายขึ้น ตัวอย่างเช่น หากสถิติน้อยกว่า 5000 เติบโตอย่างก้าวกระโดด มันรวดเร็วและง่ายมากที่จะเข้าใจเปอร์เซ็นต์ของการชนะและค่าสัมประสิทธิ์ประสิทธิภาพ (COP) โดยที่คุณเล่นได้ดีและอยู่ในหมวดของรถถังชั้นยอด แต่ด้วยความสำเร็จเช่นเดียวกันกับเกมที่แย่ก็สามารถล้มลงได้อย่างรวดเร็ว แต่ถ้าคุณมี 15,000 การรบขึ้นไป สถิติจะเพิ่มขึ้นช้ามาก คุณจะต้องชดใช้ให้มาก พยายามเล่นให้ดีอยู่เสมอ แน่นอนเมื่อเวลาผ่านไปจะเพิ่มขึ้น ผู้เล่นหลายคนที่เล่นเพื่อความสนุกสนานครั้งแรก กำลังคิดที่จะเพิ่มสถิติของพวกเขา พวกเขาสร้างบัญชีใหม่ พวกเขาลงทุนเงินจริงในเกม โอนประสบการณ์ และเล่นเพื่อสถิติ เนื่องจากประสบการณ์ตั้งแต่เริ่มต้น พวกเขาจึงสร้างบัญชีที่มีสถิติที่ยอดเยี่ยม

ผู้เล่นบางคนกำลังเพิ่มเปอร์เซ็นต์การชนะในบริษัทต่างๆ แต่ด้วยเหตุนี้ ความเสียหายของรถถังและประสิทธิภาพโดยทั่วไปจึงลดลงอย่างมาก ซึ่งไม่เป็นผลดีกับทุกคน สำหรับผู้เริ่มต้นจะรู้สึกสบายใจใน บริษัท จะมีโอกาสศึกษากลยุทธ์ลองเล่นเกมของ บริษัท เขาแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงที่นั่น นี่เป็นปัญหาแยกต่างหาก เป็นไปได้ที่จะเข้าสู่กลุ่มเริ่มต้นที่ไม่ดีและเสียเปล่าไม่เพียง แต่สร้างความเสียหาย แต่ยังรวมถึงเปอร์เซ็นต์ของชัยชนะด้วย ระวังด้วยการเลือกของคุณ หากคุณมีผู้บัญชาการที่ดี แต่คุณไม่สามารถเพิ่มเปอร์เซ็นต์ของชัยชนะในบ้านแบบสุ่มได้ เราขอแนะนำให้คุณเล่นในบริษัท

คอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอและ fps ต่ำส่งผลต่อเกมหรือไม่?
หาก fps น้อยกว่า 20 ในสภาวะดังกล่าว ลากยากมาก แทบจะเล่นไม่ได้เลย คุณควรตั้งค่ากราฟิกให้น้อยที่สุด เราขอแนะนำให้คุณติดตั้งโปรแกรม WoT Tweaker และลบเอฟเฟกต์ทั้งหมดในเกม สิ่งนี้จะเพิ่ม fps ของคุณอย่างแน่นอน คุณสามารถตั้งค่าพื้นผิวที่บีบอัดได้ ตัวอย่างเช่น 25% การบีบอัดที่ใหญ่ที่สุดคือ 3% ของขนาดดั้งเดิม เกมในเวลาเดียวกันสูญเสียภาพที่สวยงาม แต่เล่นได้อย่างสะดวกสบาย เราแนะนำให้คุณปิดเอฟเฟกต์ในโหมดสไนเปอร์ ร่องรอย ฯลฯ ในการตั้งค่ากราฟิก ด้วยเหตุนี้มันจึงเป็นรถบั๊กกี้อย่างจริงจัง หากต้องการดูคู่ต่อสู้จากระยะไกล ให้กำหนดระยะการเสมอให้สูงสุด พยายามทำให้เกม fps 50 ขึ้นไป ยิ่ง fps ต่ำ ประสิทธิภาพในการต่อสู้ของคุณก็ยิ่งแย่ลง

ผู้เล่นบางคน เพื่อเพิ่มเปอร์เซ็นต์ของชัยชนะ ให้สร้างหมวดของพลรถถังที่มีประสบการณ์เพื่อเล่นในระดับ 1-2 ของรถถัง หมวดดังกล่าวมักตกอยู่กับผู้มาใหม่ การมีทีมงาน โมดูล และทุกสิ่งที่คุณต้องการ คุณสามารถเพิ่มประสิทธิภาพและสถิติได้อย่างง่ายดาย แต่ไม่ใช่ทุกคนจะชอบสิ่งนี้ หากคุณไม่ใช่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์มาก คุณอาจลองใช้ตัวเลือกนี้ รับเปอร์เซ็นต์การชนะที่ดีต่อเซสชัน แต่คุณไม่ควรเล่นมากใน "แซนด์บ็อกซ์" ไม่เช่นนั้นคุณจะได้รับชื่อเล่นว่า "เพโดแบร์" และสถิติดังกล่าวจะไม่สร้างความประทับใจ แต่จะดูแย่เท่านั้น หากคุณเป็นผู้เล่นที่มีประสบการณ์แล้ว - เลือกระดับรถถัง 7,8,9,10

เคล็ดลับอื่น - เล่นให้สูงสุดเสมอ แม้ว่าคุณจะไม่ชอบทีมหรือแผนที่ แต่อย่าแขวนคอและพยายามตีให้มากขึ้น เอาตัวรอดจากการต่อสู้ ทำดีให้ทีมมากขึ้น โดยทั่วไปแล้ววิธีที่ดีที่สุดในการเล่น

ผู้เล่นหลายคนพยายามที่จะผ่านรถถังให้เร็วที่สุด อัปเกรดเป็นระดับถัดไป เล่นการรบมากมาย แต่คุณภาพของการต่อสู้นั้นแย่ ด้วยเหตุนี้ ประสิทธิภาพจึงลดลงและเปอร์เซ็นต์การชนะไม่สูง จำไว้ว่าใน World of Tanks มันไม่ใช่จำนวนการรบที่สำคัญ แต่อยู่ที่คุณภาพ!มันคุ้มค่าที่จะเล่นเมื่อคุณอยู่ในอารมณ์และความปรารถนา และไม่ใช่เมื่อคุณต้องการอัพเกรดรถถังอย่างรวดเร็วหรือยิงดวงดาว แต่คุณไม่ต้องการอย่างแน่นอน หากคุณเล่นโดยปราศจากความปรารถนาและความกระตือรือร้น สถิติของคุณก็แทบจะไม่เติบโต คุณต้องเล่นเมื่อคุณต้องการเล่นในเทคนิคที่คุณชอบด้วยอุปกรณ์และวัสดุสิ้นเปลือง นี่คือประสิทธิภาพสูงสุดในการต่อสู้ พาคนเดียวกันเข้ากอง

จุดสำคัญอีกประการหนึ่ง อย่าต่อสู้มากเกินไปในแต่ละวัน เพราะคุณจะเหนื่อยและประสิทธิภาพลดลง

การใช้เปลือกหอยสำหรับทองคำเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพพวกเขามีประสิทธิภาพแค่ไหน?
ในยานเกราะบางคัน เนื่องจากกระสุนทอง คุณสามารถได้รับดาเมจที่ดีมาก แน่นอนว่ามันมีราคาแพงและทุกคนตัดสินใจด้วยตัวเองว่าจำเป็นหรือไม่ คุณสามารถสลับ BB ด้วย HEAT และดำเนินการจากการตั้งค่าการต่อสู้ สมมติว่าคุณเล่น Isuna - คุณสามารถยิงได้เฉพาะกระสุน AP เท่านั้น เล่นอย่างสงบและไม่ต้องกังวล ในนั้น เปลือกทองไม่จำเป็นเป็นพิเศษ แต่การไปถึงระดับ 10 ก็สามารถใช้ได้ เราขอแนะนำให้คุณใช้กระสุนทองสำหรับรถถังใดๆ เพื่อที่ในสถานการณ์ที่ยากลำบาก คุณสามารถเจาะเกราะเป้าหมายได้มากหรือน้อย หากคุณมีแนวโน้มที่จะเจาะเป้าหมายมากขึ้น คุณสามารถใช้วิถีกระสุนปกติได้ แต่ถ้ามีโอกาสเจาะน้อยกว่า 70% ก็ถือว่าคุ้มที่จะโหลดกระสุนทอง ตัวอย่างคลาสสิกของรถถังโซเวียตที่ยอดเยี่ยมคือ6 เขาเป็นเกษตรกร และหลายคนใช้เขาเพื่อรับเครดิต IS6 นั้นยอดเยี่ยมสำหรับการปรับปรุงประสิทธิภาพและเปอร์เซ็นต์การชนะ

ประสิทธิภาพ - สัมประสิทธิ์ประสิทธิภาพ ใน World of Tanks จะแสดงตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพของผู้เล่น นั่นคือ ยิ่งผู้เล่นเล่นได้ดีเท่าไร เขาก็ยิ่งได้รับประสบการณ์จากการต่อสู้แต่ละครั้งมากขึ้นเท่านั้น และประสิทธิภาพของเขาก็จะมากขึ้นเท่านั้น

ในเกม ผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพสูงจะมีมูลค่าสูง หลายคนกลัวพวกเขาเหมือนไฟ เพราะในมือที่เก่ง รถถังสามารถทำลายศัตรูได้ครึ่งทีม จะเป็นอย่างไรถ้าคุณเป็นพลังที่น่าเกรงขามสำหรับคู่ต่อสู้ แต่ไม่รู้ว่าจะหาประสิทธิภาพของคุณได้อย่างไร?

วิธีคำนวณประสิทธิภาพ

ก่อนอื่น มาดูวิธีการคำนวณคะแนนประสิทธิภาพกัน เราไม่ได้พูดถึงการให้คะแนนประสิทธิภาพในแท็บ "ความสำเร็จ" ในไคลเอนต์เกมและบนเว็บไซต์ทางการ นี่เป็นประสิทธิภาพเช่นกัน แต่สูตรการคำนวณนั้นแตกต่างกัน มันถูกนำมาพิจารณาน้อยกว่า

  1. จำนวนศัตรูที่ถูกทำลาย (frags);
  2. สร้างความเสียหายให้กับศัตรู;
  3. ฝ่ายตรงข้ามที่ตรวจพบ;
  4. พันธมิตรสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่คุณตรวจพบ
  5. คะแนนการยึดฐานศัตรู
  6. คะแนนสำหรับการล้มการยึดฐานพันธมิตร;
  7. ระดับของเทคโนโลยี

ระดับของยานพาหนะมีผลอย่างมาก เพราะในการรบหนึ่งครั้งบนรถถังระดับ X คุณสามารถทำความเสียหายได้มากเท่ากับรถถังระดับ I ใน 50 การรบ และเนื่องจากความเสียหายและการสังหารเป็นปัจจัยที่สำคัญที่สุดในการคำนวณระดับประสิทธิภาพ การปรับปรุงสถิติจึงง่ายกว่าและโดยเฉพาะอย่างยิ่งระดับการเล่นในรถถังระดับสูง (แม้ว่าจะมีผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์มากกว่าใน "แซนด์บ็อกซ์")

วิธีตรวจสอบประสิทธิภาพโดยใช้ไซต์

มีหลายไซต์ที่คุณสามารถค้นหาประสิทธิภาพใน World of Tanks ได้ ตัวอย่างเช่น:

  • Wotnews.com ไซต์การคำนวณคะแนนประสิทธิภาพที่มีชื่อเสียงที่สุด มันทำงานมาเป็นเวลานานจึงพบความนิยมและความไว้วางใจจากผู้เล่น หากต้องการทราบประสิทธิภาพ คุณต้องป้อนชื่อเล่นและคลิก "ดาวน์โหลดข้อมูล"
  • Wotgame.com ไซต์นี้ยังได้รับความนิยมและมีระบบการให้คะแนนประสิทธิภาพของตนเอง คุณต้องป้อนชื่อเล่นของคุณและคลิกที่ปุ่ม "กำหนด" คะแนนประสิทธิภาพจะอยู่ที่ด้านล่างของตารางภายใต้เปอร์เซ็นต์ของการชนะ
  • Wot-noobs.ru ไซต์นี้ขึ้นชื่อเรื่อง "NuboRating" ซึ่งเป็นลายเซ็น (รูปภาพสำหรับลงชื่อในฟอรัม) ที่ได้รับการอัปเดตสำหรับผู้เล่นแต่ละคน คุณสามารถดูคุณสมบัติหลักของการคำนวณรวมถึงประสิทธิภาพที่กล่าวไว้ข้างต้น

จะหาประสิทธิภาพในรถถังที่ถือว่าเป็นมาตรฐานของผู้เล่นได้อย่างไร? นี่คือ ER - การให้คะแนนประสิทธิภาพ (อย่าสับสนกับคะแนนใน "ความสำเร็จ") มันแสดงบนเว็บไซต์อื่น ๆ และใน XVM mod (แม้ว่าคุณสามารถเลือกระดับที่จะแสดงได้)

Mod XVM

ในขณะที่เขียนบทความนี้ ม็อด XVM มีผู้ใช้มากกว่า 1.8 ล้านคน ตัวดัดแปลงนี้เป็นที่รู้จักในเบื้องต้นสำหรับการแสดงประสิทธิภาพรถถังโดยรวมและสถิติสำหรับพาหนะแต่ละคัน นอกจากนี้ยังแสดงสถิติสำหรับผู้เล่นคนอื่นและทำให้เกมง่ายขึ้นมากด้วยการปรับเปลี่ยนแผนที่ขนาดเล็กที่ยอดเยี่ยม

จะดูประสิทธิภาพโดยใช้ตัวดัดแปลง XVM ได้อย่างไร ก่อนอื่นคุณต้องดาวน์โหลดและติดตั้ง จากนั้นลงชื่อเข้าใช้ไซต์และเปิดใช้งานสถิติ คำแนะนำและข้อมูลอื่น ๆ เกี่ยวกับตัวดัดแปลงนั้นอยู่ในเว็บไซต์ทางการหรือในชุดประกอบ mod

เป็นที่น่าสังเกตว่าผู้เล่นแต่ละคนสามารถปรับแต่งม็อดได้ตามดุลยพินิจของตนเอง ด้วยเหตุนี้ จึงได้มีการพัฒนาโปรแกรมออนไลน์บนไซต์เดียวกัน

วิธีกำหนดประสิทธิภาพใน World of Tanks ด้วยสี

หากต้องการทราบประสิทธิภาพของคุณใน World of Tanks ด้วยสี คุณต้องดูภาพนี้:

ในตารางนี้ ตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพจากต่ำไปสูงจะแสดงจากบนลงล่าง กล่าวคือ ตัวบ่งชี้ที่เล็กที่สุดอยู่ที่ด้านบน ค่าสูงสุดอยู่ที่ด้านล่าง นี่คือคำจำกัดความโดยย่อของผู้เล่นตามสีของประสิทธิภาพ:

  • สีแดงเป็นผู้เล่นที่แย่
  • สีส้ม - ผู้เล่นต่ำกว่าค่าเฉลี่ย
  • ผู้เล่นสีเหลือง - กลาง
  • สีเขียวเป็นผู้เล่นที่ดี
  • สีน้ำเงินเป็นผู้เล่นที่ยอดเยี่ยม
  • สีม่วงเป็นผู้เล่นที่เหลือเชื่อ

จะค้นหาประสิทธิภาพใน WoT บนเว็บไซต์ด้านบนได้อย่างไร? ดูว่าตัวบ่งชี้คะแนนประสิทธิภาพมีสีอะไร ในไคลเอนต์ที่ติดตั้งม็อด XVM เปอร์เซ็นต์ของการชนะและประสิทธิภาพจะถูกวาดด้วยสีต่างๆ

ในการเริ่มต้น เราสังเกตว่าการให้คะแนนประสิทธิภาพ เช่นเดียวกับคุณลักษณะทางสถิติใดๆ จะเชื่อถือได้ด้วยตัวอย่างที่มีขนาดใหญ่เพียงพอ และนี่หมายความว่าผู้เล่น World of Tanks ที่ต่อสู้น้อยกว่า 1,000 ครั้งมีระดับประสิทธิภาพที่สะท้อนถึงความสามารถของผู้เล่นอย่างไม่น่าเชื่อถือเพราะ ข้อผิดพลาดแบบสุ่มขนาดใหญ่ และ RE ของผู้เล่นที่มีการต่อสู้ 5,000 ครั้งขึ้นไปนั้นค่อนข้างแม่นยำ

สิ่งที่ส่งผลต่อคะแนนประสิทธิภาพใน WoT

ความเสียหายที่ทำได้ส่งผลต่อการจัดอันดับประสิทธิภาพมากที่สุด นอกจากนี้ on คะแนนประสิทธิภาพใน WoTส่งผลต่อจำนวนชัยชนะและอุปกรณ์ที่ถูกทำลาย การเปิดรับอุปกรณ์ของศัตรูเบื้องต้น การป้องกันของตนเอง และการยึดฐานของศัตรู ดังนั้น เพื่อที่จะเพิ่มระดับประสิทธิภาพ คุณต้องจัดการความเสียหายมากมาย และ . เทคนิคระดับไหนดีกว่าที่จะทำสิ่งนี้?

รถถังใดที่จะเล่นเพื่อเพิ่มคะแนนประสิทธิภาพใน WoT

ระดับของพาหนะที่คุณเล่นจะถูกนับในการคำนวณหรือไม่ คะแนนประสิทธิภาพ? ท้ายที่สุด ในรถถังเทียร์ 6 แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะสร้างความเสียหายมากเท่ากับรถถังเทียร์ 10 ระดับของรถถังจะถูกนำมาพิจารณาเมื่อคำนวณระดับประสิทธิภาพ ยิ่งไปกว่านั้น ผู้เล่นชั้นนำและพลาทูนจำนวนมากเล่นใน 10 วินาที ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากมากที่จะได้รับการจัดอันดับประสิทธิภาพในพาหนะระดับบน

เพื่อให้เข้าใจว่าจะเลี้ยงถังไหน คะแนนประสิทธิภาพใน WoTคุณต้องดูสถิติของคุณและเลือกพาหนะที่คุณทำดาเมจได้มากที่สุด ในขณะที่ชนะในการรบมากกว่า 50%

จะคำนึงถึงระดับเมื่อคำนวณความเสียหายได้อย่างไร? ให้ความสนใจกับตัวบ่งชี้ดังกล่าวในสถิติอย่างเป็นทางการของ World of Tanks เช่น อัตราส่วนความเสียหาย- นี่คืออัตราส่วนของความเสียหายที่ได้รับ และได้รับขึ้นอยู่กับระดับที่คุณเล่น (ระดับที่สูงขึ้น สุขภาพมากขึ้น และความเสียหายมากขึ้นที่คุณจะได้รับในทางทฤษฎี) เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดี อัตราความเสียหายควรอยู่เหนือหนึ่ง ยิ่งสูงยิ่งดี

กับคนที่รัก สถิติใน World of Tanksเลือกรถถังที่มีระดับต่ำกว่า แต่อย่าใช้รถถังที่ต่ำกว่าระดับที่สี่

จบหรือสร้างความเสียหายใน World of Tanks

ในกรณีส่วนใหญ่ ควรปิดถังให้เรียบร้อยเพราะ ดังนั้น คุณกีดกันทีมศัตรูของผู้เล่นคนเดียว เขาจะไม่สร้างความเสียหาย จะไม่ส่งข่าวกรอง ซึ่งหมายความว่าคุณจะเพิ่มความน่าจะเป็นของชัยชนะ ซึ่งส่งผลต่อ RE ใน WoT ด้วย นี่ไม่ได้หมายความว่าคุณควรพยายามกำจัดเศษเสี้ยวออกไป และโดยเฉพาะอย่างยิ่งรอสักครู่เพื่อกำจัดรถถังของฝ่ายตรงข้าม เรากำลังพูดถึงสถานการณ์ที่คุณสร้างความเสียหายในโหมดปกติและคุณมีทางเลือกว่าจะกีดกันศัตรูหรือไม่ ทีมของถังหรือไม่. ทำลายคู่ต่อสู้ใน World of Tanksในกรณีนี้ก็เป็นทางเลือกที่ดี

รถถังใดที่จำเป็นในการเพิ่มคะแนนประสิทธิภาพ

ดังที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ เพื่อปรับปรุงคะแนนประสิทธิภาพ คุณต้องจัดการความเสียหายจำนวนมาก ด้วยเหตุนี้ ยานพิฆาตรถถังจึงยอดเยี่ยม ตัวอย่างเช่น โซเวียต ISU-152 และวัตถุ 704, เยอรมัน Rhm.-Borsing. ISU ที่มี BL-10 ใน World of tnaks สามารถสร้างความเสียหายได้ 700 ดาเมจในนัดเดียว 5 นัด และนี่คือ 3500 ดาเมจ ซึ่งดีสำหรับระดับที่แปด

หากคุณพร้อมที่จะใช้เงินจำนวนมาก (เป็นเงินหรือทอง) เพื่อชนะ คุณสามารถเล่นยานเกราะที่มีระเบิดสูงและกระสุน HEAT ซึ่งสร้างความเสียหายมหาศาลตามระดับของพวกมันและมีการเจาะเกราะที่ดี ดังนั้นคุณจะสามารถ เพิ่มคะแนนประสิทธิภาพใน World of Tanksบน เชอร์แมน, SU-152, KV-1S, KV-1.

เพื่อปรับปรุงคะแนนประสิทธิภาพ คุณต้องแสดงผลสูงสุดในแต่ละการรบ ซึ่งหมายความว่าคุ้มค่าที่จะลงทุนในอุปกรณ์และอุปกรณ์ที่ดีสำหรับรถถังของคุณ จำไว้ ยิ่งคุณต่อสู้มากเท่าไหร่ สถิติก็จะยิ่งยากขึ้นเท่านั้นรวมทั้ง RE ดังนั้นให้พยายามเล่นให้ดีในทุก ๆ ไฟต์ และสู้ให้ถึงที่สุดในทุกสถานการณ์

เกม "ไม่พอใจ" หรือสิ่งที่คุณต้องทำเพื่อเป็น "ผู้กำกับสวนสัตว์" World of Tanks

วันนี้มาพูดถึงสถิติหรือเรตติ้งใน World of Tanks กันดีกว่า เกี่ยวกับวิธีการที่ผู้เล่น WoT กำหนดความยาวของเขา ความกว้างของกรงเล็บ และระดับของ “การจัดการโฟลเดอร์ดัด” ลองพิจารณาเกณฑ์ที่หลากหลายสำหรับการให้คะแนนส่วนบุคคล พยายามพิจารณาการพึ่งพาตัวชี้วัดหลักในเกม และให้ความเห็นของผู้ที่มีส่วนเกี่ยวข้องอย่างจริงจังกับการสร้างและวิเคราะห์การให้คะแนน อย่างไรก็ตาม ฉันจะจองทันที ฉันจะไม่ให้สูตรการคำนวณคะแนนในการตรวจสอบ คุณสามารถดูได้ในฟอรัมในหัวข้อที่เกี่ยวข้อง หรือเรียนรู้เกี่ยวกับสูตรเหล่านี้จากรีวิววิดีโอ

บทความนี้จะประกอบด้วยความคิดเห็นของ "ผู้เชี่ยวชาญด้านการให้คะแนน" ของ World of Tanks สองคน: ผู้สร้างการจัดอันดับประสิทธิภาพ (EFP) ผู้ดูแลระบบของเว็บไซต์ Edrad ของ wot-news.com (ในความคิดของฉัน สิ่งที่สำคัญที่สุดทั้งหมดเกิดขึ้น เว็บไซต์นี้มีส่วนร่วม) และผู้เล่นและผู้ตรวจสอบ BMDer - ผู้เขียนชุดบทวิจารณ์วิดีโอเกี่ยวกับการจัดอันดับเกม WoT หลักและหัวข้อที่คล้ายกันในฟอรัมอย่างเป็นทางการ บทวิจารณ์วิดีโอของเขามีอยู่ใน wot-news และในช่อง YouTube ส่วนตัวของเขา

ขอขอบคุณทั้งข้อมูลและความคิดเห็นของคุณ

ฉันเสนอให้ดำเนินการตรวจสอบต่อไป จนถึงปัจจุบัน ผู้เล่น WoT ทุกคน (ตั้งแต่ระดับมาสเตอร์ของ "ล่าง" ไปจนถึง "พิเศษสีม่วง" แม้ว่าจะมีการรบ 100 ครั้งในเนื้อหา) มีโอกาสตรวจสอบการประเมินกิจกรรมรถถังของเขาตามการจัดอันดับต่อไปนี้:

จะดูได้ที่ไหน: แท็บ "ความสำเร็จ" ในไคลเอนต์เกมหรือบนพอร์ทัล WoT อย่างเป็นทางการ

ขอบเขตและอันดับของการจัดอันดับ:
เครื่องหมายชั้นเรียน:
Virtuoso - คะแนนสูงกว่า 99% ของผู้เล่น
เรือบรรทุกน้ำมันหลัก - 95%
Tankman ชั้น 1 - 80%
Tankman ชั้น 2 - 60%
Tankman ชั้น 3 - 45%
พ่อพันธุ์กวางเรนเดียร์ชั้น 3 - 30%
พ่อพันธุ์แม่พันธุ์กวางเรนเดียร์ชั้น 2 - 20%
พ่อพันธุ์แม่พันธุ์กวางเรนเดียร์ชั้น 1 - 10%
พ่อพันธุ์แม่พันธุ์กวางเรนเดียร์ - ต่ำกว่า 10%

ตราประจำคลาสของผู้เล่นนั้นขึ้นอยู่กับเปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นที่สูงกว่าผู้เล่นตามเรตติ้งของเว็บไซต์ Brone
หมายเหตุเกี่ยวกับไซต์การให้คะแนน: "ควรเข้าใจว่าในระดับเกมต่ำจะไม่สามารถได้รับคะแนนสูง"

ความเห็นของเอ็ดเวิร์ด:ระดับเกราะอาจเป็นระดับที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่สุด การพัฒนาดั้งเดิม เช่นเดียวกับโครงสร้างของสูตร ไม่เหมือนระดับอื่นๆ เป็นการยากที่จะพูดอะไรบางอย่างเกี่ยวกับความเที่ยงธรรมของเขา เนื่องจากผมไม่เคยวิเคราะห์เขาเลยจริงๆ

ความคิดเห็นของ BMDer:การจัดอันดับจากไซต์เกราะมีสูตรการคำนวณที่ซับซ้อนกว่า RE และ WN6/7 พารามิเตอร์ที่เกี่ยวข้องกับการคำนวณ: จำนวนการรบ, ดาเมจ, เศษส่วน, การเปิดเผย, การป้องกันฐาน, เปอร์เซ็นต์ของการชนะ รวมถึงการจับภาพและประสบการณ์บัญชีโดยเฉลี่ย ดาเมจ + จับ + ป้องกัน - สูตรโกงที่สมบูรณ์แบบ

ถึงเวลาย้ายไปยังข้อมูลแบบตาราง นี่คือตารางที่สร้างโดย BMDer ซึ่งแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าการขึ้นต่อกันของการจัดอันดับในพารามิเตอร์เกมหลักและความคิดเห็นของเขาที่มีต่อพวกเขา (ตารางที่ 2 - ระดับของอิทธิพลของพารามิเตอร์เกมต่อการให้คะแนน นั่นคือ , "การพึ่งพาอันดับนั้นแข็งแกร่งเพียงใด ตัวอย่างเช่น ความเสียหายเฉลี่ยต่อการรบ จำนวนอุปกรณ์ที่ถูกทำลายโดยเฉลี่ย ฯลฯ."):

*หมายเหตุในตารางที่ 2: มาตราส่วนนี้ไม่อนุญาตให้เปรียบเทียบการให้คะแนนซึ่งกันและกัน ค่าตัวเลขของมาตราส่วนระบุ คุณภาพมากกว่าความเหนือกว่าเชิงปริมาณของพารามิเตอร์หนึ่งมากกว่าอีกพารามิเตอร์หนึ่ง
1 - อิทธิพลน้อยที่สุดต่อการจัดอันดับ 2 - อิทธิพลที่แข็งแกร่งกว่า "1"
เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ

ตารางที่ 1

ตารางที่ 2

ความคิดเห็นและข้อสรุปของ Edrard:การให้คะแนนทั้งหมดที่มีอยู่ในขณะนี้กำลังพยายามประเมินระดับของเกมของผู้เล่น สำหรับฉัน หากในตอนแรกบริษัท Wargaming แสดงระดับประสบการณ์โดยเฉลี่ยโดยไม่คำนึงถึงบัญชีพรีเมียม การให้คะแนนก็ไม่จำเป็น ไม่ว่าในกรณีใดสำหรับการวิเคราะห์ผู้เล่นอย่างสมบูรณ์จำเป็นต้องมีแนวทางที่ครอบคลุมมากขึ้นซึ่งจะพิจารณาไม่เพียง แต่ตัวเลขเท่านั้น แต่ยังรวมถึงพฤติกรรมในการต่อสู้ความสามารถในการเล่นเป็นทีมความรู้เกี่ยวกับไพ่และลักษณะทางเทคนิค ความสามารถในการคิดและตอบสนองต่อสถานการณ์ ถามว่าเรตติ้งเท่าไหร่? ทุกอย่างเป็นเรื่องง่ายเพื่อรวบรวมบริษัทหรือหมวดของคนแปลกหน้าในระยะเวลาอันสั้น และสำหรับหลายกลุ่ม พารามิเตอร์เหล่านี้จะเป็นประโยชน์สำหรับการเลือกผู้สมัคร และในท้ายที่สุด คุณจึงสามารถอวดเพื่อนของคุณได้

ความคิดเห็นและข้อสรุปของ BMDer:อันดับแรกในแง่ของอิทธิพลต่อการจัดอันดับทั้งหมดได้รับความเสียหาย ในส่วนที่สอง ที่สามถูกแบ่งโดยการป้องกันและแสง เปอร์เซ็นต์ของชัยชนะในตารางที่ 2 ที่สี่
ระดับประสิทธิภาพ: พารามิเตอร์ที่สำคัญที่สุดคือเศษและความเสียหาย ในขณะที่คะแนนการป้องกันฐานในบางครั้งสามารถเพิ่มประสิทธิภาพของคุณได้อย่างมาก
WN6 และ WN7: สร้างความเสียหายและแตกหักอีกครั้ง ในตำแหน่งที่สำคัญที่สุดอันดับสองในตารางที่ 2 คือการตรวจจับคู่ต่อสู้
คะแนนจากไซต์เกราะ: การรวมกันของความเสียหายสูง การจับ และการป้องกันมีผลกระทบมากที่สุด เศษเล็กเศษน้อยแล้วค่อยเบา
คะแนนการดัด: เห็นได้ชัดว่าสร้างความเสียหายและชนะเป็นเปอร์เซ็นต์ ไม่มีอะไรอื่น
คะแนนส่วนบุคคลของผู้เล่น: อันดับแรกคือความเสียหาย ที่สอง - ความเสียหาย "โดยการช่วยเหลือ" ที่สาม - เปอร์เซ็นต์ของการชนะ
WN8 - ความเสียหาย, เศษและแสงสะท้อน - พารามิเตอร์ที่มีอิทธิพลต่อการจัดอันดับจากมากไปน้อย สำหรับ WN8 ความสำคัญของตัวบ่งชี้อาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับรถถังที่คุณกำลังเล่น

จบรีวิวอยากขอเตือนอีกครั้งว่าไม่ได้จัดทำและเปิดเผยสูตรการคำนวณเรตติ้ง (สำหรับผู้ที่สนใจดูในกระทู้ในกระดานข่าว WG, wot-news ฯลฯ , วีดีโอ BMDer บทวิจารณ์) หรืออ่านเกี่ยวกับเรื่องนี้ทั้งหมดที่ฉันพูดถึงในเว็บไซต์รีวิว
ควรสังเกตว่าเว็บไซต์ wot-news มีส่วนพิเศษ "เครื่องคำนวณคะแนนประสิทธิภาพ" (http://wot-news.com/index.php/stat/calc/ru/ru) ซึ่งคุณสามารถดูสถิติทั้งหมดของคุณ สำหรับการให้คะแนนยอดนิยมทั้งหมด
จับลิงค์ไปยังไซต์ที่คุณสามารถตรวจสอบประสิทธิภาพในเกมได้อย่างรวดเร็ว และจะแสดงบนหน้าจอในรูปแบบสี http://188.168.81.190/wot-o-matic/?search=
และลิงค์อื่นจาก BMDer: http://stat.alastanka.org.ua/calc.php
อ่าน วิเคราะห์ หาข้อสรุป ไม่ใช่เรื่องง่าย - สถิติ ...

มีอะไรให้อ่านอีกบ้าง