คำอธิบาย:
ตอนนี้พลรถถังได้เสียไปมากสำหรับการจัดอันดับทุกประเภท ทุกคนอยากรู้ว่าพวกเขาเล่นการต่อสู้ได้ดีแค่ไหน และด้วยเหตุนี้ จึงมีการจัดเรตติ้งประสิทธิภาพที่แตกต่างกันมากมาย รวมถึงม็อดที่คำนวณพวกมัน ก่อนหน้านั้น เป็นไปได้ที่จะค้นหาคะแนนประสิทธิภาพของคุณในการต่อสู้หลังจากมันในสถิติของเซสชั่นเท่านั้น ด้วยความช่วยเหลือของ mod เครื่องคิดเลขประสิทธิภาพการต่อสู้สำหรับ WOT 1.4.0.1 คุณสามารถค้นหาคะแนนทักษะของคุณได้ทันทีในการต่อสู้แบบเรียลไทม์
ด้วยการติดตั้ง คุณจะสามารถเห็นประสิทธิภาพของคุณในรูปแบบของการจัดอันดับ EFF หรือ WN8 ในการต่อสู้ นอกจากนี้ยังสามารถแทนที่บันทึกการโจมตีของคุณจาก XVM ไฟล์เก็บถาวรมีตัวเลือก mod ต่างๆ:
สำหรับผู้ชื่นชอบความเรียบง่ายและสำหรับผู้ที่ต้องการมีเพียงเคาน์เตอร์ WN6 หรือ WN8 เครื่องคิดเลขประสิทธิภาพรุ่นมินิมัลลิสต์ได้รับการพัฒนา มีตัวเลือกดังต่อไปนี้:
การใช้ mod คุณสามารถสังเกตเห็นจำนวนความเสียหายที่เป็นลบ (-1428) มันแสดงความเสียหายของเซิร์ฟเวอร์โดยเฉลี่ยในรถถังของคุณ นี่เป็นหนึ่งในตัวแปรหลักในการคำนวณประสิทธิภาพของคุณในการต่อสู้ สามารถเห็นได้ในเครื่องคำนวณประสิทธิภาพเวอร์ชันเก่าจากแพ็กใหญ่ที่มีชื่อเสียงจาก Pro Tanks เราชุบชีวิตมันและแก้ใหม่เล็กน้อย
อย่างที่คุณเห็น เราพยายามรวบรวมตัวเลือกที่เป็นไปได้ทั้งหมดสำหรับเครื่องคำนวณประสิทธิภาพไว้ในที่เดียว เพื่อให้ทุกคนสามารถค้นหาสิ่งที่ต้องการได้ ตัวดัดแปลงนี้เหมาะสำหรับนักขับรถถังทุกคนที่ต้องการติดตามสถิติของพวกเขา
และเพื่อเป็นโบนัส เราต้องการแสดงให้คุณเห็นเวอร์ชันที่ยอดเยี่ยมและไม่ซ้ำใครของเครื่องคำนวณคะแนนประสิทธิภาพการต่อสู้ของ NooBool โดยใช้ตรา ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยพื้นที่ว่างเปล่า จากนั้นเขาก็ไป ตามด้วยตรา 3 ของคลาส 2, 1 และสุดท้ายคือเจ้านาย มันดูเจ๋งมาก โดยค่าเริ่มต้นจะอยู่ใต้หูซ้าย คุณสามารถย้ายมันไปได้ทุกที่ที่คุณต้องการ
ตัวเลือกที่ 1:
ตัวเลือกที่ 2:
เวอร์ชันใหม่จาก ____P_H_A_R_A_O_N____:
การติดตั้ง:
คัดลอกโฟลเดอร์ mods ไปยังโฟลเดอร์ที่ติดตั้งเกม World_Of_Tanks
หากต้องการเปลี่ยนการกำหนดค่า ให้คัดลอกโฟลเดอร์ configs จากไฟล์เก็บถาวรที่ต้องการไปยังโฟลเดอร์ World_Of_Tanks/mods
กด CTRL ขวาค้างไว้แล้วเลื่อนเมาส์ไปยังตำแหน่งที่ต้องการ
คุณสามารถกำหนดค่าม็อด เพิ่มแบบอักษร เปลี่ยนสีในไฟล์การตั้งค่า \World_of_Tanks\mods\configs\ekspoint\mod_calculator_rankings_battle.json
ประสิทธิภาพใน World of Tanks- นี่คือประสิทธิภาพของผู้เล่น ประโยชน์ที่คุณมอบให้กับทีมในการต่อสู้ การคำนวณประสิทธิภาพรวมถึงความเสียหายที่เกิดขึ้น, อุปกรณ์ที่ถูกฆ่า, แสง, ความช่วยเหลือให้กับทีม
จะเพิ่มประสิทธิภาพใน World of Tanks ได้อย่างไร?
ในบทความนี้เราจะพูดถึงกลยุทธ์ การเลือกเทคนิค และรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ มากมายที่มือใหม่ไม่รู้จัก มาเริ่มกันที่รถถังคันไหนดีกว่าที่จะเลือกเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและเปอร์เซ็นต์ของการชนะในเกม เราแนะนำให้คุณดูความสำเร็จว่ารถถังใดที่คุณมีการต่อสู้มากที่สุด ชัยชนะ และความเสียหายมากที่สุด หากต้องการดูสถิติโดยละเอียดเพิ่มเติม คุณจะต้องมีม็อด Olenemer สำหรับ World of Tanks ดูความเสียหายโดยเฉลี่ยและประสิทธิภาพโดยทั่วไปด้วย ตามสถิติเหล่านี้ เลือกรถถังที่คุณเล่นได้ดีที่สุด หากคุณมีการต่อสู้เพียงเล็กน้อยในบัญชีของคุณ สถิติจะเพิ่มขึ้นเร็วและง่ายขึ้น ตัวอย่างเช่น หากสถิติน้อยกว่า 5000 เติบโตอย่างก้าวกระโดด มันรวดเร็วและง่ายมากที่จะเข้าใจเปอร์เซ็นต์ของการชนะและค่าสัมประสิทธิ์ประสิทธิภาพ (COP) โดยที่คุณเล่นได้ดีและอยู่ในหมวดของรถถังชั้นยอด แต่ด้วยความสำเร็จเช่นเดียวกันกับเกมที่แย่ก็สามารถล้มลงได้อย่างรวดเร็ว แต่ถ้าคุณมี 15,000 การรบขึ้นไป สถิติจะเพิ่มขึ้นช้ามาก คุณจะต้องชดใช้ให้มาก พยายามเล่นให้ดีอยู่เสมอ แน่นอนเมื่อเวลาผ่านไปจะเพิ่มขึ้น ผู้เล่นหลายคนที่เล่นเพื่อความสนุกสนานครั้งแรก กำลังคิดที่จะเพิ่มสถิติของพวกเขา พวกเขาสร้างบัญชีใหม่ พวกเขาลงทุนเงินจริงในเกม โอนประสบการณ์ และเล่นเพื่อสถิติ เนื่องจากประสบการณ์ตั้งแต่เริ่มต้น พวกเขาจึงสร้างบัญชีที่มีสถิติที่ยอดเยี่ยม
ผู้เล่นบางคนกำลังเพิ่มเปอร์เซ็นต์การชนะในบริษัทต่างๆ แต่ด้วยเหตุนี้ ความเสียหายของรถถังและประสิทธิภาพโดยทั่วไปจึงลดลงอย่างมาก ซึ่งไม่เป็นผลดีกับทุกคน สำหรับผู้เริ่มต้นจะรู้สึกสบายใจใน บริษัท จะมีโอกาสศึกษากลยุทธ์ลองเล่นเกมของ บริษัท เขาแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงที่นั่น นี่เป็นปัญหาแยกต่างหาก เป็นไปได้ที่จะเข้าสู่กลุ่มเริ่มต้นที่ไม่ดีและเสียเปล่าไม่เพียง แต่สร้างความเสียหาย แต่ยังรวมถึงเปอร์เซ็นต์ของชัยชนะด้วย ระวังด้วยการเลือกของคุณ หากคุณมีผู้บัญชาการที่ดี แต่คุณไม่สามารถเพิ่มเปอร์เซ็นต์ของชัยชนะในบ้านแบบสุ่มได้ เราขอแนะนำให้คุณเล่นในบริษัท
คอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอและ fps ต่ำส่งผลต่อเกมหรือไม่?
หาก fps น้อยกว่า 20 ในสภาวะดังกล่าว ลากยากมาก แทบจะเล่นไม่ได้เลย คุณควรตั้งค่ากราฟิกให้น้อยที่สุด เราขอแนะนำให้คุณติดตั้งโปรแกรม WoT Tweaker และลบเอฟเฟกต์ทั้งหมดในเกม สิ่งนี้จะเพิ่ม fps ของคุณอย่างแน่นอน คุณสามารถตั้งค่าพื้นผิวที่บีบอัดได้ ตัวอย่างเช่น 25% การบีบอัดที่ใหญ่ที่สุดคือ 3% ของขนาดดั้งเดิม เกมในเวลาเดียวกันสูญเสียภาพที่สวยงาม แต่เล่นได้อย่างสะดวกสบาย เราแนะนำให้คุณปิดเอฟเฟกต์ในโหมดสไนเปอร์ ร่องรอย ฯลฯ ในการตั้งค่ากราฟิก ด้วยเหตุนี้มันจึงเป็นรถบั๊กกี้อย่างจริงจัง หากต้องการดูคู่ต่อสู้จากระยะไกล ให้กำหนดระยะการเสมอให้สูงสุด พยายามทำให้เกม fps 50 ขึ้นไป ยิ่ง fps ต่ำ ประสิทธิภาพในการต่อสู้ของคุณก็ยิ่งแย่ลง
ผู้เล่นบางคน เพื่อเพิ่มเปอร์เซ็นต์ของชัยชนะ ให้สร้างหมวดของพลรถถังที่มีประสบการณ์เพื่อเล่นในระดับ 1-2 ของรถถัง หมวดดังกล่าวมักตกอยู่กับผู้มาใหม่ การมีทีมงาน โมดูล และทุกสิ่งที่คุณต้องการ คุณสามารถเพิ่มประสิทธิภาพและสถิติได้อย่างง่ายดาย แต่ไม่ใช่ทุกคนจะชอบสิ่งนี้ หากคุณไม่ใช่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์มาก คุณอาจลองใช้ตัวเลือกนี้ รับเปอร์เซ็นต์การชนะที่ดีต่อเซสชัน แต่คุณไม่ควรเล่นมากใน "แซนด์บ็อกซ์" ไม่เช่นนั้นคุณจะได้รับชื่อเล่นว่า "เพโดแบร์" และสถิติดังกล่าวจะไม่สร้างความประทับใจ แต่จะดูแย่เท่านั้น หากคุณเป็นผู้เล่นที่มีประสบการณ์แล้ว - เลือกระดับรถถัง 7,8,9,10
เคล็ดลับอื่น - เล่นให้สูงสุดเสมอ แม้ว่าคุณจะไม่ชอบทีมหรือแผนที่ แต่อย่าแขวนคอและพยายามตีให้มากขึ้น เอาตัวรอดจากการต่อสู้ ทำดีให้ทีมมากขึ้น โดยทั่วไปแล้ววิธีที่ดีที่สุดในการเล่น
ผู้เล่นหลายคนพยายามที่จะผ่านรถถังให้เร็วที่สุด อัปเกรดเป็นระดับถัดไป เล่นการรบมากมาย แต่คุณภาพของการต่อสู้นั้นแย่ ด้วยเหตุนี้ ประสิทธิภาพจึงลดลงและเปอร์เซ็นต์การชนะไม่สูง จำไว้ว่าใน World of Tanks มันไม่ใช่จำนวนการรบที่สำคัญ แต่อยู่ที่คุณภาพ!มันคุ้มค่าที่จะเล่นเมื่อคุณอยู่ในอารมณ์และความปรารถนา และไม่ใช่เมื่อคุณต้องการอัพเกรดรถถังอย่างรวดเร็วหรือยิงดวงดาว แต่คุณไม่ต้องการอย่างแน่นอน หากคุณเล่นโดยปราศจากความปรารถนาและความกระตือรือร้น สถิติของคุณก็แทบจะไม่เติบโต คุณต้องเล่นเมื่อคุณต้องการเล่นในเทคนิคที่คุณชอบด้วยอุปกรณ์และวัสดุสิ้นเปลือง นี่คือประสิทธิภาพสูงสุดในการต่อสู้ พาคนเดียวกันเข้ากอง
จุดสำคัญอีกประการหนึ่ง อย่าต่อสู้มากเกินไปในแต่ละวัน เพราะคุณจะเหนื่อยและประสิทธิภาพลดลง
การใช้เปลือกหอยสำหรับทองคำเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพพวกเขามีประสิทธิภาพแค่ไหน?
ในยานเกราะบางคัน เนื่องจากกระสุนทอง คุณสามารถได้รับดาเมจที่ดีมาก แน่นอนว่ามันมีราคาแพงและทุกคนตัดสินใจด้วยตัวเองว่าจำเป็นหรือไม่ คุณสามารถสลับ BB ด้วย HEAT และดำเนินการจากการตั้งค่าการต่อสู้ สมมติว่าคุณเล่น Isuna - คุณสามารถยิงได้เฉพาะกระสุน AP เท่านั้น เล่นอย่างสงบและไม่ต้องกังวล ในนั้น เปลือกทองไม่จำเป็นเป็นพิเศษ แต่การไปถึงระดับ 10 ก็สามารถใช้ได้ เราขอแนะนำให้คุณใช้กระสุนทองสำหรับรถถังใดๆ เพื่อที่ในสถานการณ์ที่ยากลำบาก คุณสามารถเจาะเกราะเป้าหมายได้มากหรือน้อย หากคุณมีแนวโน้มที่จะเจาะเป้าหมายมากขึ้น คุณสามารถใช้วิถีกระสุนปกติได้ แต่ถ้ามีโอกาสเจาะน้อยกว่า 70% ก็ถือว่าคุ้มที่จะโหลดกระสุนทอง ตัวอย่างคลาสสิกของรถถังโซเวียตที่ยอดเยี่ยมคือ6 เขาเป็นเกษตรกร และหลายคนใช้เขาเพื่อรับเครดิต IS6 นั้นยอดเยี่ยมสำหรับการปรับปรุงประสิทธิภาพและเปอร์เซ็นต์การชนะ
ประสิทธิภาพ - สัมประสิทธิ์ประสิทธิภาพ ใน World of Tanks จะแสดงตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพของผู้เล่น นั่นคือ ยิ่งผู้เล่นเล่นได้ดีเท่าไร เขาก็ยิ่งได้รับประสบการณ์จากการต่อสู้แต่ละครั้งมากขึ้นเท่านั้น และประสิทธิภาพของเขาก็จะมากขึ้นเท่านั้น
ในเกม ผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพสูงจะมีมูลค่าสูง หลายคนกลัวพวกเขาเหมือนไฟ เพราะในมือที่เก่ง รถถังสามารถทำลายศัตรูได้ครึ่งทีม จะเป็นอย่างไรถ้าคุณเป็นพลังที่น่าเกรงขามสำหรับคู่ต่อสู้ แต่ไม่รู้ว่าจะหาประสิทธิภาพของคุณได้อย่างไร?
ก่อนอื่น มาดูวิธีการคำนวณคะแนนประสิทธิภาพกัน เราไม่ได้พูดถึงการให้คะแนนประสิทธิภาพในแท็บ "ความสำเร็จ" ในไคลเอนต์เกมและบนเว็บไซต์ทางการ นี่เป็นประสิทธิภาพเช่นกัน แต่สูตรการคำนวณนั้นแตกต่างกัน มันถูกนำมาพิจารณาน้อยกว่า
ระดับของยานพาหนะมีผลอย่างมาก เพราะในการรบหนึ่งครั้งบนรถถังระดับ X คุณสามารถทำความเสียหายได้มากเท่ากับรถถังระดับ I ใน 50 การรบ และเนื่องจากความเสียหายและการสังหารเป็นปัจจัยที่สำคัญที่สุดในการคำนวณระดับประสิทธิภาพ การปรับปรุงสถิติจึงง่ายกว่าและโดยเฉพาะอย่างยิ่งระดับการเล่นในรถถังระดับสูง (แม้ว่าจะมีผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์มากกว่าใน "แซนด์บ็อกซ์")
มีหลายไซต์ที่คุณสามารถค้นหาประสิทธิภาพใน World of Tanks ได้ ตัวอย่างเช่น:
จะหาประสิทธิภาพในรถถังที่ถือว่าเป็นมาตรฐานของผู้เล่นได้อย่างไร? นี่คือ ER - การให้คะแนนประสิทธิภาพ (อย่าสับสนกับคะแนนใน "ความสำเร็จ") มันแสดงบนเว็บไซต์อื่น ๆ และใน XVM mod (แม้ว่าคุณสามารถเลือกระดับที่จะแสดงได้)
ในขณะที่เขียนบทความนี้ ม็อด XVM มีผู้ใช้มากกว่า 1.8 ล้านคน ตัวดัดแปลงนี้เป็นที่รู้จักในเบื้องต้นสำหรับการแสดงประสิทธิภาพรถถังโดยรวมและสถิติสำหรับพาหนะแต่ละคัน นอกจากนี้ยังแสดงสถิติสำหรับผู้เล่นคนอื่นและทำให้เกมง่ายขึ้นมากด้วยการปรับเปลี่ยนแผนที่ขนาดเล็กที่ยอดเยี่ยม
จะดูประสิทธิภาพโดยใช้ตัวดัดแปลง XVM ได้อย่างไร ก่อนอื่นคุณต้องดาวน์โหลดและติดตั้ง จากนั้นลงชื่อเข้าใช้ไซต์และเปิดใช้งานสถิติ คำแนะนำและข้อมูลอื่น ๆ เกี่ยวกับตัวดัดแปลงนั้นอยู่ในเว็บไซต์ทางการหรือในชุดประกอบ mod
เป็นที่น่าสังเกตว่าผู้เล่นแต่ละคนสามารถปรับแต่งม็อดได้ตามดุลยพินิจของตนเอง ด้วยเหตุนี้ จึงได้มีการพัฒนาโปรแกรมออนไลน์บนไซต์เดียวกัน
หากต้องการทราบประสิทธิภาพของคุณใน World of Tanks ด้วยสี คุณต้องดูภาพนี้:
ในตารางนี้ ตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพจากต่ำไปสูงจะแสดงจากบนลงล่าง กล่าวคือ ตัวบ่งชี้ที่เล็กที่สุดอยู่ที่ด้านบน ค่าสูงสุดอยู่ที่ด้านล่าง นี่คือคำจำกัดความโดยย่อของผู้เล่นตามสีของประสิทธิภาพ:
จะค้นหาประสิทธิภาพใน WoT บนเว็บไซต์ด้านบนได้อย่างไร? ดูว่าตัวบ่งชี้คะแนนประสิทธิภาพมีสีอะไร ในไคลเอนต์ที่ติดตั้งม็อด XVM เปอร์เซ็นต์ของการชนะและประสิทธิภาพจะถูกวาดด้วยสีต่างๆ
ในการเริ่มต้น เราสังเกตว่าการให้คะแนนประสิทธิภาพ เช่นเดียวกับคุณลักษณะทางสถิติใดๆ จะเชื่อถือได้ด้วยตัวอย่างที่มีขนาดใหญ่เพียงพอ และนี่หมายความว่าผู้เล่น World of Tanks ที่ต่อสู้น้อยกว่า 1,000 ครั้งมีระดับประสิทธิภาพที่สะท้อนถึงความสามารถของผู้เล่นอย่างไม่น่าเชื่อถือเพราะ ข้อผิดพลาดแบบสุ่มขนาดใหญ่ และ RE ของผู้เล่นที่มีการต่อสู้ 5,000 ครั้งขึ้นไปนั้นค่อนข้างแม่นยำ
ความเสียหายที่ทำได้ส่งผลต่อการจัดอันดับประสิทธิภาพมากที่สุด นอกจากนี้ on คะแนนประสิทธิภาพใน WoTส่งผลต่อจำนวนชัยชนะและอุปกรณ์ที่ถูกทำลาย การเปิดรับอุปกรณ์ของศัตรูเบื้องต้น การป้องกันของตนเอง และการยึดฐานของศัตรู ดังนั้น เพื่อที่จะเพิ่มระดับประสิทธิภาพ คุณต้องจัดการความเสียหายมากมาย และ . เทคนิคระดับไหนดีกว่าที่จะทำสิ่งนี้?
ระดับของพาหนะที่คุณเล่นจะถูกนับในการคำนวณหรือไม่ คะแนนประสิทธิภาพ? ท้ายที่สุด ในรถถังเทียร์ 6 แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะสร้างความเสียหายมากเท่ากับรถถังเทียร์ 10 ระดับของรถถังจะถูกนำมาพิจารณาเมื่อคำนวณระดับประสิทธิภาพ ยิ่งไปกว่านั้น ผู้เล่นชั้นนำและพลาทูนจำนวนมากเล่นใน 10 วินาที ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากมากที่จะได้รับการจัดอันดับประสิทธิภาพในพาหนะระดับบน
เพื่อให้เข้าใจว่าจะเลี้ยงถังไหน คะแนนประสิทธิภาพใน WoTคุณต้องดูสถิติของคุณและเลือกพาหนะที่คุณทำดาเมจได้มากที่สุด ในขณะที่ชนะในการรบมากกว่า 50%
จะคำนึงถึงระดับเมื่อคำนวณความเสียหายได้อย่างไร? ให้ความสนใจกับตัวบ่งชี้ดังกล่าวในสถิติอย่างเป็นทางการของ World of Tanks เช่น อัตราส่วนความเสียหาย- นี่คืออัตราส่วนของความเสียหายที่ได้รับ และได้รับขึ้นอยู่กับระดับที่คุณเล่น (ระดับที่สูงขึ้น สุขภาพมากขึ้น และความเสียหายมากขึ้นที่คุณจะได้รับในทางทฤษฎี) เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดี อัตราความเสียหายควรอยู่เหนือหนึ่ง ยิ่งสูงยิ่งดี
กับคนที่รัก สถิติใน World of Tanksเลือกรถถังที่มีระดับต่ำกว่า แต่อย่าใช้รถถังที่ต่ำกว่าระดับที่สี่
ในกรณีส่วนใหญ่ ควรปิดถังให้เรียบร้อยเพราะ ดังนั้น คุณกีดกันทีมศัตรูของผู้เล่นคนเดียว เขาจะไม่สร้างความเสียหาย จะไม่ส่งข่าวกรอง ซึ่งหมายความว่าคุณจะเพิ่มความน่าจะเป็นของชัยชนะ ซึ่งส่งผลต่อ RE ใน WoT ด้วย นี่ไม่ได้หมายความว่าคุณควรพยายามกำจัดเศษเสี้ยวออกไป และโดยเฉพาะอย่างยิ่งรอสักครู่เพื่อกำจัดรถถังของฝ่ายตรงข้าม เรากำลังพูดถึงสถานการณ์ที่คุณสร้างความเสียหายในโหมดปกติและคุณมีทางเลือกว่าจะกีดกันศัตรูหรือไม่ ทีมของถังหรือไม่. ทำลายคู่ต่อสู้ใน World of Tanksในกรณีนี้ก็เป็นทางเลือกที่ดี
ดังที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ เพื่อปรับปรุงคะแนนประสิทธิภาพ คุณต้องจัดการความเสียหายจำนวนมาก ด้วยเหตุนี้ ยานพิฆาตรถถังจึงยอดเยี่ยม ตัวอย่างเช่น โซเวียต ISU-152 และวัตถุ 704, เยอรมัน Rhm.-Borsing. ISU ที่มี BL-10 ใน World of tnaks สามารถสร้างความเสียหายได้ 700 ดาเมจในนัดเดียว 5 นัด และนี่คือ 3500 ดาเมจ ซึ่งดีสำหรับระดับที่แปด
หากคุณพร้อมที่จะใช้เงินจำนวนมาก (เป็นเงินหรือทอง) เพื่อชนะ คุณสามารถเล่นยานเกราะที่มีระเบิดสูงและกระสุน HEAT ซึ่งสร้างความเสียหายมหาศาลตามระดับของพวกมันและมีการเจาะเกราะที่ดี ดังนั้นคุณจะสามารถ เพิ่มคะแนนประสิทธิภาพใน World of Tanksบน เชอร์แมน, SU-152, KV-1S, KV-1.
เพื่อปรับปรุงคะแนนประสิทธิภาพ คุณต้องแสดงผลสูงสุดในแต่ละการรบ ซึ่งหมายความว่าคุ้มค่าที่จะลงทุนในอุปกรณ์และอุปกรณ์ที่ดีสำหรับรถถังของคุณ จำไว้ ยิ่งคุณต่อสู้มากเท่าไหร่ สถิติก็จะยิ่งยากขึ้นเท่านั้นรวมทั้ง RE ดังนั้นให้พยายามเล่นให้ดีในทุก ๆ ไฟต์ และสู้ให้ถึงที่สุดในทุกสถานการณ์
เกม "ไม่พอใจ" หรือสิ่งที่คุณต้องทำเพื่อเป็น "ผู้กำกับสวนสัตว์" World of Tanks
วันนี้มาพูดถึงสถิติหรือเรตติ้งใน World of Tanks กันดีกว่า เกี่ยวกับวิธีการที่ผู้เล่น WoT กำหนดความยาวของเขา ความกว้างของกรงเล็บ และระดับของ “การจัดการโฟลเดอร์ดัด” ลองพิจารณาเกณฑ์ที่หลากหลายสำหรับการให้คะแนนส่วนบุคคล พยายามพิจารณาการพึ่งพาตัวชี้วัดหลักในเกม และให้ความเห็นของผู้ที่มีส่วนเกี่ยวข้องอย่างจริงจังกับการสร้างและวิเคราะห์การให้คะแนน อย่างไรก็ตาม ฉันจะจองทันที ฉันจะไม่ให้สูตรการคำนวณคะแนนในการตรวจสอบ คุณสามารถดูได้ในฟอรัมในหัวข้อที่เกี่ยวข้อง หรือเรียนรู้เกี่ยวกับสูตรเหล่านี้จากรีวิววิดีโอ
บทความนี้จะประกอบด้วยความคิดเห็นของ "ผู้เชี่ยวชาญด้านการให้คะแนน" ของ World of Tanks สองคน: ผู้สร้างการจัดอันดับประสิทธิภาพ (EFP) ผู้ดูแลระบบของเว็บไซต์ Edrad ของ wot-news.com (ในความคิดของฉัน สิ่งที่สำคัญที่สุดทั้งหมดเกิดขึ้น เว็บไซต์นี้มีส่วนร่วม) และผู้เล่นและผู้ตรวจสอบ BMDer - ผู้เขียนชุดบทวิจารณ์วิดีโอเกี่ยวกับการจัดอันดับเกม WoT หลักและหัวข้อที่คล้ายกันในฟอรัมอย่างเป็นทางการ บทวิจารณ์วิดีโอของเขามีอยู่ใน wot-news และในช่อง YouTube ส่วนตัวของเขา
ขอขอบคุณทั้งข้อมูลและความคิดเห็นของคุณ
ฉันเสนอให้ดำเนินการตรวจสอบต่อไป จนถึงปัจจุบัน ผู้เล่น WoT ทุกคน (ตั้งแต่ระดับมาสเตอร์ของ "ล่าง" ไปจนถึง "พิเศษสีม่วง" แม้ว่าจะมีการรบ 100 ครั้งในเนื้อหา) มีโอกาสตรวจสอบการประเมินกิจกรรมรถถังของเขาตามการจัดอันดับต่อไปนี้:
จะดูได้ที่ไหน: แท็บ "ความสำเร็จ" ในไคลเอนต์เกมหรือบนพอร์ทัล WoT อย่างเป็นทางการ
ขอบเขตและอันดับของการจัดอันดับ:
เครื่องหมายชั้นเรียน:
Virtuoso - คะแนนสูงกว่า 99% ของผู้เล่น
เรือบรรทุกน้ำมันหลัก - 95%
Tankman ชั้น 1 - 80%
Tankman ชั้น 2 - 60%
Tankman ชั้น 3 - 45%
พ่อพันธุ์กวางเรนเดียร์ชั้น 3 - 30%
พ่อพันธุ์แม่พันธุ์กวางเรนเดียร์ชั้น 2 - 20%
พ่อพันธุ์แม่พันธุ์กวางเรนเดียร์ชั้น 1 - 10%
พ่อพันธุ์แม่พันธุ์กวางเรนเดียร์ - ต่ำกว่า 10%
ตราประจำคลาสของผู้เล่นนั้นขึ้นอยู่กับเปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นที่สูงกว่าผู้เล่นตามเรตติ้งของเว็บไซต์ Brone
หมายเหตุเกี่ยวกับไซต์การให้คะแนน: "ควรเข้าใจว่าในระดับเกมต่ำจะไม่สามารถได้รับคะแนนสูง"
ความเห็นของเอ็ดเวิร์ด:ระดับเกราะอาจเป็นระดับที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่สุด การพัฒนาดั้งเดิม เช่นเดียวกับโครงสร้างของสูตร ไม่เหมือนระดับอื่นๆ เป็นการยากที่จะพูดอะไรบางอย่างเกี่ยวกับความเที่ยงธรรมของเขา เนื่องจากผมไม่เคยวิเคราะห์เขาเลยจริงๆ
ความคิดเห็นของ BMDer:การจัดอันดับจากไซต์เกราะมีสูตรการคำนวณที่ซับซ้อนกว่า RE และ WN6/7 พารามิเตอร์ที่เกี่ยวข้องกับการคำนวณ: จำนวนการรบ, ดาเมจ, เศษส่วน, การเปิดเผย, การป้องกันฐาน, เปอร์เซ็นต์ของการชนะ รวมถึงการจับภาพและประสบการณ์บัญชีโดยเฉลี่ย ดาเมจ + จับ + ป้องกัน - สูตรโกงที่สมบูรณ์แบบ
ถึงเวลาย้ายไปยังข้อมูลแบบตาราง นี่คือตารางที่สร้างโดย BMDer ซึ่งแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าการขึ้นต่อกันของการจัดอันดับในพารามิเตอร์เกมหลักและความคิดเห็นของเขาที่มีต่อพวกเขา (ตารางที่ 2 - ระดับของอิทธิพลของพารามิเตอร์เกมต่อการให้คะแนน นั่นคือ , "การพึ่งพาอันดับนั้นแข็งแกร่งเพียงใด ตัวอย่างเช่น ความเสียหายเฉลี่ยต่อการรบ จำนวนอุปกรณ์ที่ถูกทำลายโดยเฉลี่ย ฯลฯ."):
*หมายเหตุในตารางที่ 2: มาตราส่วนนี้ไม่อนุญาตให้เปรียบเทียบการให้คะแนนซึ่งกันและกัน ค่าตัวเลขของมาตราส่วนระบุ คุณภาพมากกว่าความเหนือกว่าเชิงปริมาณของพารามิเตอร์หนึ่งมากกว่าอีกพารามิเตอร์หนึ่ง
1 - อิทธิพลน้อยที่สุดต่อการจัดอันดับ 2 - อิทธิพลที่แข็งแกร่งกว่า "1"
เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ
ตารางที่ 1
ตารางที่ 2
ความคิดเห็นและข้อสรุปของ Edrard:การให้คะแนนทั้งหมดที่มีอยู่ในขณะนี้กำลังพยายามประเมินระดับของเกมของผู้เล่น สำหรับฉัน หากในตอนแรกบริษัท Wargaming แสดงระดับประสบการณ์โดยเฉลี่ยโดยไม่คำนึงถึงบัญชีพรีเมียม การให้คะแนนก็ไม่จำเป็น ไม่ว่าในกรณีใดสำหรับการวิเคราะห์ผู้เล่นอย่างสมบูรณ์จำเป็นต้องมีแนวทางที่ครอบคลุมมากขึ้นซึ่งจะพิจารณาไม่เพียง แต่ตัวเลขเท่านั้น แต่ยังรวมถึงพฤติกรรมในการต่อสู้ความสามารถในการเล่นเป็นทีมความรู้เกี่ยวกับไพ่และลักษณะทางเทคนิค ความสามารถในการคิดและตอบสนองต่อสถานการณ์ ถามว่าเรตติ้งเท่าไหร่? ทุกอย่างเป็นเรื่องง่ายเพื่อรวบรวมบริษัทหรือหมวดของคนแปลกหน้าในระยะเวลาอันสั้น และสำหรับหลายกลุ่ม พารามิเตอร์เหล่านี้จะเป็นประโยชน์สำหรับการเลือกผู้สมัคร และในท้ายที่สุด คุณจึงสามารถอวดเพื่อนของคุณได้
ความคิดเห็นและข้อสรุปของ BMDer:อันดับแรกในแง่ของอิทธิพลต่อการจัดอันดับทั้งหมดได้รับความเสียหาย ในส่วนที่สอง ที่สามถูกแบ่งโดยการป้องกันและแสง เปอร์เซ็นต์ของชัยชนะในตารางที่ 2 ที่สี่
ระดับประสิทธิภาพ: พารามิเตอร์ที่สำคัญที่สุดคือเศษและความเสียหาย ในขณะที่คะแนนการป้องกันฐานในบางครั้งสามารถเพิ่มประสิทธิภาพของคุณได้อย่างมาก
WN6 และ WN7: สร้างความเสียหายและแตกหักอีกครั้ง ในตำแหน่งที่สำคัญที่สุดอันดับสองในตารางที่ 2 คือการตรวจจับคู่ต่อสู้
คะแนนจากไซต์เกราะ: การรวมกันของความเสียหายสูง การจับ และการป้องกันมีผลกระทบมากที่สุด เศษเล็กเศษน้อยแล้วค่อยเบา
คะแนนการดัด: เห็นได้ชัดว่าสร้างความเสียหายและชนะเป็นเปอร์เซ็นต์ ไม่มีอะไรอื่น
คะแนนส่วนบุคคลของผู้เล่น: อันดับแรกคือความเสียหาย ที่สอง - ความเสียหาย "โดยการช่วยเหลือ" ที่สาม - เปอร์เซ็นต์ของการชนะ
WN8 - ความเสียหาย, เศษและแสงสะท้อน - พารามิเตอร์ที่มีอิทธิพลต่อการจัดอันดับจากมากไปน้อย สำหรับ WN8 ความสำคัญของตัวบ่งชี้อาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับรถถังที่คุณกำลังเล่น
จบรีวิวอยากขอเตือนอีกครั้งว่าไม่ได้จัดทำและเปิดเผยสูตรการคำนวณเรตติ้ง (สำหรับผู้ที่สนใจดูในกระทู้ในกระดานข่าว WG, wot-news ฯลฯ , วีดีโอ BMDer บทวิจารณ์) หรืออ่านเกี่ยวกับเรื่องนี้ทั้งหมดที่ฉันพูดถึงในเว็บไซต์รีวิว
ควรสังเกตว่าเว็บไซต์ wot-news มีส่วนพิเศษ "เครื่องคำนวณคะแนนประสิทธิภาพ" (http://wot-news.com/index.php/stat/calc/ru/ru) ซึ่งคุณสามารถดูสถิติทั้งหมดของคุณ สำหรับการให้คะแนนยอดนิยมทั้งหมด
จับลิงค์ไปยังไซต์ที่คุณสามารถตรวจสอบประสิทธิภาพในเกมได้อย่างรวดเร็ว และจะแสดงบนหน้าจอในรูปแบบสี http://188.168.81.190/wot-o-matic/?search=
และลิงค์อื่นจาก BMDer: http://stat.alastanka.org.ua/calc.php
อ่าน วิเคราะห์ หาข้อสรุป ไม่ใช่เรื่องง่าย - สถิติ ...
kayabaparts.ru - โถงทางเข้า ห้องครัว ห้องนั่งเล่น สวน. เก้าอี้. ห้องนอน