İlk oyunlarda sahə bu qaydaların ilk səhifəsindəki sxemə uyğun gələrsə, oyunla yaxınlaşmaq sizin üçün daha asan olacaq. Altı hissədən "dəniz" çərçivəsini yığın, sonra altıbucaqlı plitələrlə doldurun - hexes. Hər altıbucağın üstünə nömrələnmiş nişan qoyun Limanların yerləşdirilməsinə xüsusi diqqət yetirin.
Bina dəyəri kartını götürün. Çiplərin rəngini seçin; 5 qəsəbə, 4 şəhər və eyni rəngli 15 yol götürün, onları qarşınıza yığın və sahəyə 2 yol və 2 qəsəbə qoyun. Bütün rəqibləriniz eyni şeyi edir.
Üç oyunçu ilə oynayarkən qırmızı çiplərdən istifadə edilmir.
Zarları və xüsusi kartları "Ən uzun yol" və "Ən böyük ordu" lövhəsinin yanına qoyun.
Resurs kartlarını beş göyərtəyə bölün və lövhənin yanına qoyun. Kartlar üzü aşağı olmalıdır.
Nəhayət, ilk gəliri əldə edin. Diaqramda ulduzla işarələnmiş hər bir oyunçunun məskunlaşması xammal kartları verir: belə yaşayış məntəqəsinə bitişik bütün altıbucaqlar sahibinə ərazisinə uyğun olaraq bir xammal kartı verir.
Alınan xammal kartlarını əlinizə götürün və onları rəqiblərinizə göstərməyin.
Böyük oyunçu oyuna başlayır. Siz öz növbənizdə aşağıdakı ardıcıllıqla məcburi və əlavə hərəkətləri yerinə yetirirsiniz:
ƏHƏMİYYƏTLİ: Növbənizin istənilən mərhələsində (hətta xammal toplamazdan əvvəl) siz inkişaf kartlarınızdan birini oynaya bilərsiniz.
Tikinti bitirdikdən sonra növbəni soldakı qonşuya keçirin: o, ilk hərəkəti ilə oyunu davam etdirəcək.
Hər növbəniz iki zarın atılması ilə başlayır. Onların üzərinə düşən nəticələri əlavə edin: nəticədə alınan rəqəmin altındakı hexlər adanın bütün sakinlərinə məhsul, gəlir və fayda gətirir!
Əgər yaşayış məntəqəniz nömrələnmiş altıbucaqlıya bitişik yol ayrıcındadırsa, bunun üçün bir kart çəkin. Əgər həmin yerdə bir şəhər varsa, bunun üçün sizə iki xammal kartı borcunuz var. Unutmayın ki, bütün yaşayış məntəqələriniz və şəhərləriniz üçün xammalları "gəlirli" altıbucaqlı sərhədlərində alırsınız.
Xammal toplayaraq, bir növdə artıqlıq, digərində çatışmazlıq tapdınız. İşləri necə düzəltmək olar? Ticarət! Ticarətin iki növü var.
İstənilən xammal kartlarını hərraca çıxarmaq hüququnuz var. Rəqiblərinizə nəyə ehtiyacınız olduğunu və nə təklif etdiyinizi bilsinlər. Onlar öz təkliflərini verə bilərlər. Müqavilənin ən əlverişli şərtlərini müzakirə etməyə çalışın.
ƏHƏMİYYƏTLİ: Öz növbənizdə rəqiblər sizdən başqa heç kimlə ticarət edə bilməzlər. Sizin iştirakınız olmadan öz aralarında əməliyyatlar onlara qadağandır.
Oyun 3 və ya 4 oyunçu üçün nəzərdə tutulub.
Oyundan əvvəl oyun sahəsi yaratmalısınız. Sahə dənizlə əhatə olunmuş altıbucaqlı adadan ibarətdir. Ada əvvəlcədən qarışdırılmış 19 altıbucaqlı torpaq kartından inşa edilmişdir. Torpaq kartları 6 növdə olur - Resurslara baxın.
Daha sonra ada 18 "dəniz" kartı ilə əhatə olunur. İki növ "dəniz" kartı var: "liman" (bax "Limanlar") və "Dəniz" özü. Limanlar (həmçinin əvvəlcədən qarışdırılmış) dənizlərlə növbələşir, "Liman" kartları düzüldükdə, daha uzun quru zolağına doğru işarələnmiş künclərlə istiqamətləndirilir.
Bundan əlavə, hər bir “Land” kartına 2-dən 12-yə qədər rəqəmi olan işarə qoyulur (“Səhra” istisna olmaqla).
Desert kartına quldur çipi yerləşdirilir.
Oyunda 5 növ resurs ("Taxta", "Kərpic", "Yun", "Taxıl" və "Filiz") və 3 növ bina ("Yol", "Qəsəbə" və "Şəhər") var. Binaların və inkişaf kartlarının alınması üçün resurslar lazımdır (bax: "İnkişaf Kartları").
Bina qiymətləri:
Qəsəbələr və şəhərlər 3 "Torpaq" kartının kəsişməsində tikilir və kartlara uyğun resursları əldə etməyə imkan verir.
“Torpaq” kartlarının kənarları boyunca yollar çəkilir və yeni qəsəbələr salmağa imkan verir – yeni qəsəbə ancaq mövcud yaşayış məntəqələrinizdən heç olmasa biri ilə yollarla birləşdirilən yerdə tikilə bilər.
Qəsəbənin, şəhərin, yolun tutduğu yerdən başqa qəsəbə və ya yol tikintisi üçün istifadə oluna bilməz.
Bundan əlavə, yaşayış məntəqələrinin və şəhərlərin minimum yaxınlığına məhdudiyyət qoyulub: mövcud yaşayış məntəqəsindən və ya şəhərdən asılı olmayaraq, yaxınlıqda (“Torpaq” altı tərəfli kartın 1 tərəfi) yerləşən nöqtədə qəsəbə salına bilməz. bu qəsəbə və ya şəhər kimə məxsusdur.
Oyun sahəsini yığdıqdan sonra oyun başlayır:
Oyunçu iki zar atır, yuvarlanan nömrələr toplanır, alınan məbləği olan əlamətlər olan "Torpaq" kartları, onların üzərində qəsəbələr və ya şəhərlər quran oyunçulara müvafiq resurslar gətirir. Qəsəbə bir resurs kartı, bir şəhər iki gətirir.
7 roll halında, resurslar gətirilmir, bax "Rogue".
Tikinti mərhələsində oyunçu aşağıdakıları edə bilər:
Diqqət: mübadilə yalnız növbəsi olan oyunçu ilə edilə bilər
Döngənin sonunda növbə saat əqrəbi istiqamətində növbəti oyunçuya keçir.
İki zarın cəmi ilə 7 ataraq, oyunçu quldurların adaya hücum etməsinə səbəb olur. Bu hadisə aşağıdakı ardıcıllıqla oynanılır:
Diqqət: quldurun dayandığı “Land” kartı, hətta bu karta uyğun olan məbləğ zarın üzərinə düşsə belə, heç kimə heç bir resurs gətirmir.
Oyunçulardan biri 10 Qələbə Xalı (xal) topladıqda oyun başa çatır.
Diqqət: yolda başqa bir oyunçunun şəhəri qurularsa, yol iki müstəqil hissəyə bölünmüş hesab olunur. Diqqət: iki yolun bərabər uzunluqda olması halında, bu uzunluqda yolu ilk quran oyunçuda iki xal qalır.
Diqqət: yollarda olduğu kimi, iki qoşun arasında qüvvələrin bərabərliyi halında, bu sayda cəngavərləri ilk yerləşdirən oyunçuya iki xal qalır.
Tikinti mərhələsində oyunçu inkişaf kartları almaq hüququna malikdir. İnkişaf kartları oyun başlamazdan əvvəl qarışdırılır ki, oyunçu hansı kartı aldığını bilməsin. İnkişaf kartı oyunçunun növbəsi zamanı istənilən vaxt oynana bilər (lakin hər növbədə birdən çox olmamalıdır). İnkişaf kartı alındığı növbədə oynana bilməz (istisna: "Qələbə Nöqtəsi" kartı alındığı növbədə oynana bilər).
5 növ kart var:
Diqqət: 7 zar atmaqdan fərqli olaraq, Cəngavər kartı oyunu oyunçuların əlindəki resurs kartların maksimum sayına məhdudiyyət qoymur. Diqqət: zar atmazdan əvvəl "Cəngavər" kartını oynamağa icazə verilir. Bu, oyunçunun zarları atmazdan əvvəl öz növbəsi zamanı etməyə icazə verilən yeganə hərəkətdir. Oynanan Cəngavər kartı üzü yuxarı qalır. İkinci dəfə istifadə edilə bilməz. Üç Cəngavər yerləşdirən ilk oyunçu iki Qələbə Xalına bərabər olan Ən Böyük Ordu kartını alır. Başqa bir oyunçu oyuna daha çox Cəngavər gətirirsə, Ən Böyük Ordu kartı əvvəlki sahibdən yenisinə keçir.
Bir növbədə birdən çox inkişaf kartı oynana bilməz (istisna: istənilən sayda Victory Point kartları bir növbədə oynana bilər). Alınan kartlar oyunçu tərəfindən qapalı saxlanılır. Oynadıqdan sonra inkişaf kartı oyundan çıxarılır və üzü yuxarı qoyulur. Yalnız "Qələbə Nöqtəsi" kartlarını açmağınız tövsiyə olunur ki, bu, dərhal qələbə ilə nəticələnəcək.
5-6 Oyunçu Genişlənməsi adanı genişləndirən Torpaq və Dəniz kartlarının əlavə dəstidir. Bu genişləndirmə həmçinin beşinci və altıncı oyunçular üçün lazımi plitələr dəstini, eləcə də yuxarıda təsvir olunan növlərin əlavə inkişaf kartlarını ehtiva edir.
Genişlənmənin orijinal oyundan kardinal fərqi ondan ibarətdir ki, zarları atan oyunçunun tikinti mərhələsinin sonunda yeni növbə deyil, bütün oyunçuların saat əqrəbi istiqamətində sadələşdirilmiş qurulması mərhələsi var. Bu mərhələdə oyunçular yalnız inkişaf kartları yarada və ya ala bilərlər, lakin ticarət edə bilməzlər (aktiv oyunçu istisna olmaqla) və inkişaf kartlarını oynaya bilməzlər.
Jungle genişləndirilməsi hazırda satılan əsas versiyaların əksəriyyətinin bir hissəsidir.
Orijinal oyundan fərq, Desert oyun sahəsi kartının Jungle kartı ilə əvəz edilməsidir. Oyun zamanı oyunçular Cəngəlliyi kəşf edə və faydalı kəşflər edə bilərlər. Cəngəllik altıbucağında yatan nişanın sayına bərabər ədəd zarın üzərinə yuvarlandıqda, bu hex küncündə Yaşayış məntəqələri və ya Şəhərlər olan hər bir oyunçu "kəşf etmək" üçün göndərilir. Resurslar vəziyyətində olduğu kimi, Qəsəbələr hər biri bir "kəşf", Şəhərlər isə hər biri iki "kəşf" gətirir.
"Kəşflər", digər mənbələrdən fərqli olaraq, kartlarla təmsil olunmur və oyunun bir hissəsi deyil, onlar üçün doğaçlama vasitələrdən (məsələn, düymələr və ya sikkələr) istifadə etməlisiniz. Onlar quldurlar tərəfindən oğurlana bilməz, onlar monopoliyaya və ya ixtiraya tabe deyillər və ticarət zamanı dəyişdirilə bilməzlər. "Kəşflər" İnkişaf kartlarının alınmasına kömək edir: çiplərin hər biri bu kartı almaq üçün lazım olan istənilən resursu əvəz edə bilər. İnkişaf kartı alarkən 1-dən 3-ə qədər çipdən istifadə etmək olar. Misal: oyunçu 1 Ore və 2 Discovery tokeni və ya 1 Wool, 1 Grain və 1 Discovery tokeni üçün İnkişaf kartını ala bilər.
"Böyük çay" genişlənməsi də hazırda satılan əsas versiyaların əksəriyyətinin bir hissəsidir.
Orijinal oyundan fərq, oyun sahəsinin yaradılması zamanı “Kömür”, “Ağac” və “Səhra” kartlarının yuxarı hissəsi dağ, ortası isə üçlü “Çay” kartı ilə əvəz edilməsindədir. meşə, aşağısı qızıl mədəni. Oyunun əvvəlində çayın sahilində yaşayış məntəqələrinin tikintisinə qadağa qoyulur, qızıl mədənində qəsəbələrin tikintisi əlavə xal gətirir.
Bu genişlənmə orijinal oyuna ixtiyari konfiqurasiyalı adalarda və arxipelaqlarda oynamaq imkanı əlavə edir.
Bunun üçün çatdırılma həcminə aşağıdakılar daxildir:
Diqqət: yolu gəmi ilə davam etdirmək olmaz və əksinə. Eyni zamanda, yolun uzunluğunu hesablayarkən (ən uzununu müəyyən etmək üçün) eyni zamanda şəhərlər və ya şəhərlər vasitəsilə bir-biri ilə əlaqəli yolların və gəmilərin seqmentlərini nəzərə almaq olar. Diqqət: gəmi ilə yol arasındakı fərq birincinin daha çox çevikliyindədir. Doğrudan da, yol çəkildikdən sonra onu başqa yerə köçürmək olmaz, gəmidə belə deyil. Quraşdırma mərhələsində oyunçu gəmilərindən hər hansı birini çıxara bilər (hər növbədə maksimum bir) və həmin gəmini alıb tikmiş kimi eyni qaydalara əməl edərək, eyni növbə zamanı onun yerini dəyişdirə bilər.
Oyun paketinə həmçinin təklif olunan oyun ssenariləri ilə kitabça daxildir:
Əsas oyunu ən çox dəyişən genişlənmə.
Əsas versiyadan əsas fərqlər:
Aydınlaşdırma: Hər bir kateqoriyada birinci bina istənilən rəng hadisə qəlibinə və 1 və ya 2 qırmızı zərfdə yuvarlandıqda inkişaf kartı almaq hüququ verir. Kateqoriyadakı hər bir sonrakı bina inkişaf kartı üçün qırmızı zərfdə yuvarlana bilən nömrələrə bir nömrə əlavə edir.
Diqqət: əgər zar atdıqdan sonra oyunçu beşinci kartı alsa, əvvəlcə beşinci kartı alır, sonra beş kartdan birini atmalıdır və yalnız bundan sonra əlində qalan kartları oynaya bilər.
Xəbərdarlıq: Yeni aktivləşdirilmiş cəngavərə eyni növbə zamanı hərəkət etməyə icazə verilmir. Diqqət: bir hərəkət etdikdən sonra cəngavər deaktiv edilir, lakin oyunçu "Taxıl" ödədiyi təqdirdə eyni növbə ilə aktivləşdirilə bilər.
Bu bölmə tamamlanmayıb. |
Xoşbəxtlikdən, oyun həm oyunçuların özləri arasında, həm də "xarici treyderlər" ilə (daha çox qəsb dərəcəsi ilə) resurs ticarəti etmək imkanına malikdir. Məsələn, artıq yununuz varsa, onu həmişə 4:1 nisbətində bir kərpiclə dəyişə bilərsiniz. Bununla belə, bu və ya digər limana yol açmaqla siz ticarət üstünlükləri əldə edə və artıq resursları 3:1 və ya 2:1 nisbətində mübadilə edə bilərsiniz. Ancaq ən optimal şey, mübadilə haqqında digər oyunçularla danışıqlar apara bilməkdir - bu, ən çox qazanan strategiyadır, çünki. Başqalarına kömək etməklə, ilk növbədə özünüzə kömək edirsiniz :)
Colonizers-də və adadakı qonşularınıza zərər vermək imkanı var, aktiv olduğu hex tərəfindən resursların istehsalını bloklayan xüsusi yaramaz işarədən istifadə edərək. Divarda yuvarlanan müəyyən sayda oyunçu fırıldaqçı nişanı hər hansı digər hex-ə köçürməlidir. Və təbii ki, bu sizin “öz” hexiniz olmayacaq;) Siz quldurların hərəkətindən yalnız cəngavər kartından istifadə etməklə xilas ola bilərsiniz (bu da resurs tələb edir), lakin çoxlu cəngavər toplayaraq, siz ola bilərsiniz. ən böyük ordunun sahibi, yəni əlavə qələbə xalları əldə edə bilərsiniz.
Stolüstü oyun Settlers intuitiv və yüksək dərəcədə asılılıq yaradır, baxmayaraq ki, əlbəttə ki, qaydaları diqqətlə öyrənmədən etməyəcək. Başlamaq üçün, oyunçuların ilkin imkanlarının balanslaşdırıldığı "yeni başlayanlar üçün" hexes və yaşayış məntəqələrinin hazır tənzimləməsini sınamağı məsləhət görürük (bu tənzimləmə Kolonizatorların qaydalarında verilmişdir). Sonra siz torpaq altıbucaqlarını özünüz təşkil edə və bununla da adanın öz xəritənizi yarada, həmçinin müstəqil olaraq başlanğıc yaşayış məntəqələrinizi yerləşdirə bilərsiniz (bu, artıq əhəmiyyətli fikir işini tələb edəcək - axı, ilkin yerləşdirmə əsasən gələcək inkişafa təsir göstərir). Və nəhayət, ilkin ssenaridə oyuna heç nə əlavə etməyən Səhra hexini müvafiq əlavə qaydaları tətbiq edərək Cəngəllik hex ilə əvəz edə bilərsiniz - Cəngəlliklə oyunda mübadilə edilə bilən kəşflər tapacaqsınız. inkişaf kartları üçün.
Ümumiyyətlə, oyun ən sürətli deyil və hər bir hərəkət düşünmək üçün vaxt tələb edir, amma oyunçuların sayı 3-4 olduğu üçün "sıxma" hissi yoxdur. Oyunun bütün komponentləri çox yaxşı hazırlanmışdır: hekslər, xəritələr, qəsəbələr və şəhərlər. Böyük rəngli qaydalar oyunun bütün incəliklərini başa düşməyə kömək edəcəkdir. Mühacirlər mütləq birdəfəlik oyun deyil və Katan adasını mənimsəmə prosesi iştirakçılara çox əyləncə gətirəcək... Məskunlaşanların bu qədər populyar olması heç də əbəs yerə deyil! :) Colonizers stolüstü oyununun qaydalarını Igroveda saytında tapa bilərsiniz.
Katan adasının ətrafındakı dünya çox müxtəlifdir və bu, öz əksini tapır Settlers əsas oyununa çoxsaylı əlavələr.
Yeri gəlmişkən, bütün bu əlavələr bir-biri ilə birləşdirilə bilər! Qaydalar və ssenarilər birləşmələri ətraflı təsvir edir.
Siz öz rəyinizi (bəyənmək/bəyənməmək və niyə) aşağıda Əlaqə və şərhlər bölməsində tərk edə, qaydalar haqqında suallar verə və sadəcə oyun haqqında danışa bilərsiniz, sizi Foruma dəvət edirik »
Əlaqə | İrina, Moskva | 22.01.2019
Salam. 7 yaşlı oğlumun oyunu oynaya biləcəyini mənə deyə bilərsinizmi? Yoxsa erkən?Əlaqə | Tatyana, Sankt-Peterburq | 02.01.2019
Salam! Resurs mübadiləsindən istifadə ilə bağlı bir sual var: əgər sizin sahildə qəsəbəniz varsa və oradan başqa sahilə yol varsa və şəhəriniz yoldadırsa, limana yol çəkib sərfəli mübadilədən istifadə edə bilərsinizmi? ?Igroved mağazasından cavab: Salam Tatyana! İnanırıq ki, bəli, əgər məsafə qaydaları pozulmazsa.
Əlaqə | Olqa, Moskva | 13/12/2018
Salam! Zəhmət olmasa deyin, əks halda evdə mübahisəli məqamlarımız var idi: 1) Əlində 7-dən çox kart olarsa, şəxs öz növbəsində və ya istənilən mərhələdə yarısını atır (əgər o, başqa oyunçu tərəfindən zarfı yuvarlayanda kartları alıbsa) ? 2) Yoxsa insan kartların yarısını (əlində 7-dən çox olarsa) ancaq zərdə 7 atanda atır? Sadəcə, yeddisinin çox nadir hallarda düşdüyü və oyunçunun 2 şəhərə görə meşə göyərtəsindən daim 4 resurs kartı aldığı bir vəziyyətimiz var idi ki, bu göyərtə oyunun ortasında başa çatdı (sövdələşmə vəziyyətləri məbləğə qənaət etmədi. gəlir) Igroved mağazasından cavab: Olga, salam.
Oyunçu əlavə kartları yalnız zarın üzərinə 7 atdıqda atır.
Əgər göyərtədə resurs tükənərsə, bu növ kartlar göyərtəyə qaytarılana qədər oyunçular artıq bu resursu (digər oyunçularla ticarət istisna olmaqla) ala bilməzlər.
Əlaqə | StevenBag, Aarschot | 02.11.2018
Əlaqə | oleq, varna | 24/08/2018
Bolqarıstana göndərmək mümkündürmü, cavab üçün əvvəlcədən təşəkkür edirəmIgroved mağazasından cavab: Salam Oleq! Bəli, xaricə göndəririk. Çatdırılma haqqında linkdə oxuya bilərsiniz: EMS Russian Post-un xaricə çatdırılması. Saytımızda sifariş verə bilərsiniz, operatorlar çatdırılmanın dəqiq qiymətini hesablayacaq və sizinlə əlaqə saxlayacaq.
Catan məskunlaşanları dünyanın ən yaxşı strategiya stolüstü oyunlarından biridir. Onun o qədər təsirli mükafat siyahısı var ki, oyun dünyası ilə maraqlanan hər kəs onun haqqında mütləq eşitmişdir. Və çoxları oynadı.
Oyunun qaydaları iki növdür: ilk oyunlar üçün nazik qaydalar kitabçası - onu tez mənimsəmək; bütün mahiyyət və nüansların ən başa düşülən şəkildə və şəkillərlə ifadə olunduğu bütöv bir kitab-almanax.
"Müstəmləkəçilər" oyununun oyun sahəsi parçalardan - altıbucaqlardan yaradılıb və dəniz şəklində çərçivəyə salınıb. Burada Catan adlanan bu adada oyunçular əraziləri ələ keçirmək üçün fırtınalı fəaliyyət göstərməli olacaqlar.
Oyun başlamazdan əvvəl hər kəs eyni rəngli plastik fiqurlar dəstini götürür. Bunlar adada yerləşdiriləcək qəsəbələr, yollar və şəhərlərdir. Bunu həyata keçirmək üçün isə tikinti üçün vəsait qazanmaq lazımdır. Oyunda bunların beş növü var: kərpic, yun, taxta, taxıl və filiz.
Hər bir resurs adanın relyefinə uyğun olaraq minalanmışdır: meşələrin çəkildiyi, ağac minalandığı, qoyunların otladığı yerdə yun əldə edə bilərsiniz. və s.
Adanın bütün əraziləri nömrələnmişdir və resursların paylanması yalnız bir rulondan istifadə edərək təsadüfi olaraq həyata keçiriləcəkdir. Vicdanla qazanılmış xammalı əldə etmək üçün yuvarlanan nömrə ilə hex yaxınlığında bir qəsəbə və ya şəhərə sahib olmalısınız.
Oyunçuların adada əliboş gəzməyə başlamamasını təmin etmək üçün oyunun əvvəlində dərhal hər oyunçunun iki yaşayış məntəqəsi və iki yolu qoyulur. İndi kub sizi resurs bazası ilə "mükafatlandırmaq" və adanı müstəmləkə etməyə başlamaq qərarına gələnə qədər gözləmək qalır.
Resurslara niyə ehtiyacımız var:
Bütün oyunçuların məqsədi 10 qələbə xalı qazanmaqdır. Binalar üçün xal verilir: qəsəbə - 1 VP, şəhər - 2 VP (hər şey ipucu kartında yazılıb). Onlar inkişaf xəritələrində də görünür.
Əvvəlcə quldurlar adanın mərkəzinə yerləşdirilir və buna görə də tamamilə zərərsizdirlər. Ancaq "7" rəqəmi zərbdən düşən kimi, burada çılğınlaşmağa başlayırlar.
Yeddi yuvarlayan oyunçu təkcə oyunçulardan birindən resurs oğurlamır, həm də quldurları istədiyi sayta köçürür. Və sonra saxlayın - bütün yaxınlıqdakı şəhərlərin resurs təchizatını bloklayırlar. Kimsə odun, taxıl, daş almayacaq, bu alçaq adamlar qaçana qədər.
Bundan əlavə, “Müstəmləkəçilər”də qızğın müzakirələrə, ticarətə, sərfəli mübadilə müzakirəsinə yer ayrılır. Beləliklə, bu, sadəcə bir strategiya deyil, nitqin mühüm rol oynadığı bir strategiyadır.
"Müstəmləkəçilər" stolüstü oyunu üç və ya dörd oyunçu oyunu üçün mükəmməl balanslaşdırılmışdır. Amma iki nəfərlə heç bir problem olmadan oynamaq olar.
Bu oyun həm böyüklər, həm də uşaqlar tərəfindən eyni vaxtda həzz alır. Bundan əlavə, o, təkcə oyunu əhəmiyyətli dərəcədə şaxələndirməyə deyil, həm də oyunçuların sayını 6 nəfərə qədər artırmağa imkan verən çoxlu sayda genişləndirmələrə malikdir. Alış-verişin müsbət və mənfi tərəflərini düşünməyin. Bir vuruş bir vuruşdur. Ən yaxşısını oynayın!
Bu qürur yükünü daşıyın -
Doğma oğullar getdi
Subyektlərinizin xidmətində
Dünyanın ucqarlarına qədər xalqlar -
Tutqunlar naminə ağır zəhmətə
Narahat vəhşilər
Yarım cinlər
İnsanların yarısı...
R.Kiplinq "Ağ adamın yükü"
Reallıqda hər kəsin imkanı yoxdur ki, yeni, kəşf edilməmiş torpaqlara getsin, orada torpaq alsın, ev tiksin, təhlükə və çətinliklərə qalib gəlsin, uzaq ölkələrlə ticarət etsin, inanılmaz dərəcədə varlansın, hörmətli pionerlər sülaləsi qursun. Ancaq çoxları, dərindən, bunu çox istəyirlər. Özümüzü bütöv bir adaya sahib olan pionerlər və kolonistlər kimi hiss edə bilməmiz üçün stolüstü oyunların məşhur yaradıcısı Klaus Tober "Katan məskunlaşanları" stolüstü oyununu yaratdı. Bu oyun 1995-ci ildən bəri ürəkləri fəth edir. Bu günə qədər "Catan" masaüstü sənayesində bir çox mükafat topladı. 30 dildə təxminən 20 milyon nüsxə satıldı. Oyunçular yeni torpaqların - məhsuldar Katan adasının (Katan) müstəmləkəçiləri kimi çıxış edirlər. Gəmidən düşürük, əsas 5 resursu toplayırıq və davam edirik, binalarla məşğul oluruq! Ancaq dayan, belə çıxır ki, hər şey o qədər də sadə deyil. Qələbə xalları (xalları) qazanaraq günəşin altında bir yer üçün mübarizə aparmalısınız.
Oyunun əsas versiyası 3-4 nəfər üçün nəzərdə tutulub. Lakin, hər hansı bir klassik stolüstü oyun kimi, indiyə qədər oyunçuların sayını 6 nəfərə qədər artırmaq üçün genişlənmə də daxil olmaqla çoxlu sayda genişləndirmə və əlavələrə malikdir. Yaxşı balans sayəsində hətta təcrübəsiz oyunçular da bu oyunu çox tez başa düşə biləcəklər.
Hərəkət Katan adasında baş verir, onun xəritəsi hər dəfə oyundan əvvəl 19 heksdən yeni yaradılır. "Kolonistlər" ("Katan") oyununun gözəlliyi həm də ondan ibarətdir ki, hər yeni oyun yeni, gözlənilməz mənzərədə baş verir. Beləliklə, təkrar-təkrar pioner olmaq şansınız olur. Əsas oyunda 5 növ resurs var. Onların köməyi ilə siz yollar qurmalı, qəsəbələr və paytaxtlar qurmalısınız ki, bu da qələbənin əsas komponentlərindən birinin - İnkişaf kartlarının alınmasına təsir göstərir. Təchizatları dəyişdirin və ordu qurun. Əsas məqsəd qələbə xalları toplamaqdır. 10 xal toplayan iştirakçı qalib olacaq.
1995-ci ildə anlaşılmaz bir səbəbdən heç bir naşir Katana-nın buraxılışını öz üzərinə götürmək və dizayn və ideyaların tamamilə perspektivsiz olduğunu nəzərə alaraq oyuna pul yatırmaq istəmədi. Bununla belə, Klaus Teuberin əzmkarlığı sayəsində "Katan adasının müstəmləkəçiləri" nəşr olundu və bazarı partladıb, uğurları sayəsində nəşrlərini ələ keçirən Kosmos şirkətini iflasdan xilas etdilər. O zaman kvadrat qablaşdırma dizaynı rəflərdə nəzərəçarpacaq dərəcədə seçilir və alıcıları özünə cəlb edirdi. Amma indi də az deyil cəlb edir. Həyətdə yeni dövrdür, bu günlərdə daha gözəl və rəngarəng oyunlar var. Ancaq köhnə həmişə ən pis deyil. "Müstəmləkəçilərin" dizaynerləri qutunun görünüşündən başlayaraq içindəkilərə qədər müasir iş masaları ilə ayaqlaşmağa çalışırlar. Gözə çarpan qablaşdırma dizaynı, parlaq sahə, yüksək keyfiyyətli və yaxşı komponentlər "Müstəmləkəçilərin" fərqləndirici xüsusiyyətləridir. Onu mağazalarda görəndə, oyunun 20 ildən çox dövriyyədə olması ağlına belə gəlmir.
Rusiya 2000-ci ildə Catan oynamağa başladı. Sonra tezliklə Smart adlanan Hobby-Game onunla məşğul oldu və nəticədə Hobby World (HW) oldu. "Müstəmləkəçilər" bir "çip" HW oldu. Rusiyada oyun əvvəlcə "Müstəmləkəçilər" adı ilə nəşr olundu, lakin bir müddət əvvəl əsas nəşriyyatlar onun hər yerdə "Katan" adlandırılacağına qərar verdilər. Ancaq rus nəşrinin köhnə qutularında "Müstəmləkəçilər" adı ilə qablaşdırma tapa bilərsiniz. İlk rus nəşrində qutunun bütün komponentləri, o cümlədən qəsəbələrin, şəhərlərin və yolların nişanları Rusiyada hazırlanmışdır. Zaman keçdikcə nəşriyyatlarımız yüksək keyfiyyətli Avropa istehsalı olan miniatürlərə keçdilər. Əsas dəst daxildir:
"Kolonistlər" in əsas versiyası artıq yuxarı və aşağı səyahət edildikdə, genişlənmələr və əlavələr oyuna yeni ssenarilərin daxil edilməsi sayəsində hadisələrin gedişatına yeni intriqa gətirir:
Oyuna başlamaq üçün əvvəlcə adanı toplamaq lazımdır. Sizə torpaq altıbucaqları və çərçivələr lazımdır (onlar liman və müntəzəmdir). Əvvəlcə dəniz çərçivələrini bir-birinə bağlamalısınız (portların bir-birinə toxunmadığından əmin olun).
Mənzərəni düzün.
Aşağı xətt: dənizin ortasında bir ada.
Hər bir oyunçu öz növbəsində yol boyu meydançaya uzanır. Yol heks arasında bitişik ərazidən keçir. Son oyunçu iki dəfə yol-qəsd yeri qoyur. İndi dairə saat yönünün əksinə getməlidir. Hamı hərəkətləri təkrarlayır: qəsəbə-yol. Bir oyunçu hər ikinci yaşayış məntəqəsini tərtib edərkən, o, xammalı olan kartları alır. Resurs qəsəbəyə bitişik əraziyə uyğun olmalıdır.
Hərəkət oyunun zarının (zarının) atılması ilə başlamalıdır. Zərlərə düşən nişanın sayına uyğun olan ərazidən xammal toplayın. Ərazisi yaxınlıqda olanlar da tədarüklərini aparırlar. Yaxınlıqda bir şəhər varsa, iki təchizat kartı. Əgər pulu olan kartlar bitibsə, o zaman alınmır.
Həm də “Oğurlar” aktivdirsə, xammal kartları alınmır, sonra onlara qayıdacağıq.
Resurs mənbələrini aydınlaşdıraq: meşə altıbucaqları ağac gətirir, təpələrdən gil götürürsən, filiz mənbəyi dağlardır, əkin sahəsində taxıl, tarlalardan yun yığırsan. Unutma - rəqiblər anbarlarınızı görməməlidir. Elə də olur ki, hər cür xammal kifayət deyil, burada ticarət kömək edə bilər. Ümumi təchizat göyərtəsi ilə mübadilə edə bilərsiniz. Burada hər şey sadədir: bir növ 4 ehtiyatı atın və sizə lazım olan bir alət əldə edin.
Limanda binalar etsəniz, əlverişli bir mübadilə dəyəri əldə edə bilərsiniz (3-dən 1-ə və 2-dən 1-ə). Amma çoxları daha çox rəqiblərlə sövdələşmədə maraqlıdır. Bu, daha maraqlıdır, çünki bu və ya digər arsenalın qiymətini razılaşmaq olar. Aktiv oyunçu bazara başlaya bilər (digərlərinin bir-birinə mübadilə təklif etmək imkanı yoxdur). İnandırma və diplomatiya hədiyyəsindən istifadə edin. Gəlin binalara keçək. Qurmaq üçün xərcləmək lazımdır. Beləliklə, məsələn, yol tikintisi üçün iki material faydalıdır - taxta kirişlər və gil, hər biri bir kart.
Kəndlərindən və ya qəsəbələrindən yol aça bilərsən, rəqibə məxsus olan hər şey bizim tərəfimizdən istifadə edilmir. Siz də yollarınızı davam etdirə bilərsiniz. Bir zəncirlə ardıcıl 5-ci mərc etsəniz, 2 qələbə xalı qazanırsınız. Eyni zamanda, digər oyunçunun xal qazanması üçün o, artıq 7-dən sonra ardıcıl olaraq 6-nı etməli olacaq və s. Kəndin tikintisi yalnız çəngəldə olmalıdır. Hesablaşma üçün filiz istisna olmaqla (hər biri bir) bütün ehtiyatların birləşməsi ilə ödəyirsiniz. Əhəmiyyətli bir məqam: qonşu çəngəllərdə rəqib hesablaşmalar olmamalıdır. Əks halda, bu yerdə bina görməyəcəksiniz. Bir şəhər əldə etmək üçün 2 taxıl kartı və 3 qaya ödəməlisən, sonra kəndin miniatürünü əzəmətli şəhərə dəyişdirmək kifayətdir. O sizə 2 VP qazandırır. Əgər altıbucaqlı blok işləyirsə, tədarük də sizindir.
İnkişaf kartları qələbənin saxlanmasında, qələbə xallarının verilməsində və oyuna maraqlı dönmələrin təqdim edilməsində mühüm rol oynaya bilər. Onları üzü aşağı qoymağı unutmayın? Düşmən onları görməməli, onun üçün sürpriz olmalıdır. İnkişaf kartları filiz, taxıl və yun birləşməsi üçün alına bilər. Siz öz növbənizdə Evolve oynaya bilərsiniz, lakin satın alındıqdan dərhal sonra deyil.
Oyun həmçinin Rogue, daha doğrusu, bütöv bir quldur dəstəsi kimi mənfi xarakterə malikdir və oyuna çox əhəmiyyətli bir intriqa gətirir. Onlar necə işləyirlər? İndi öyrənəcəyik. Artıq parçalanmısınız? Narahat olmayın, 7 token itməyib. Əgər 7 rəqəmi sümüklərə düşürsə, o zaman quldurları ziyarətə dəvət etmisiniz. İki zarın cəmi ilə 7 ataraq, oyunçu quldurların adaya hücum etməsinə səbəb olur. Bu hadisə aşağıdakı ardıcıllıqla oynanılır:
Əlində 7-dən çox resurs kartı olan bütün oyunçular banka yarısını (aşağı yuvarlaqlaşdıraraq) verir;
7-ni yuvarlayan oyunçu Quldur çipini başqa Land kartına köçürməlidir;
Oyunçu həmin kartda yaşayış məntəqəsi və ya şəhəri olan oyunçulardan birindən (oyunçu seçimi) bir resurs kartı çəkə bilər;
Diqqət: quldurun dayandığı “Land” kartı, hətta bu karta uyğun olan məbləğ zarın üzərinə düşsə belə, heç kimə heç bir resurs gətirmir.
10 xal aldınız? Yaxşı, təbrik edirəm! Siz qalibsiniz. Gəlin əmin olaq:
Əsas versiyaya müxtəlif əlavələr haqqında artıq yuxarıda qeyd edilmişdir. Amma mən sizə onlar haqqında daha çox danışmaq istəyirəm, çünki onlar sizə “Katan”dan tam fərqli rakursdan həzz almağa imkan verir.
Uşaqlar üçün bir versiya var. Junior Settlers orijinal oyunun sadələşdirilmiş versiyasıdır. O, uşaqlar üçün Yeni Dünyanı açdı və uşaqların sevimli stolüstü kompüterlərindən birinə çevrildi. Bu versiyada uşaqlar torpaq axtarışında Katan adasına düşmüş dəniz quldurları kimi qarşımızda görünürlər. Orada düzgün məskunlaşmaq üçün binalar tikir, tədarüklər çıxarır və çoxlu gəmilər tikirlər. Yaxşı, pirat bir şüşə rom və bıçaq olmayan bir piratdırmı? Lakin adada Klaus adlı qoca kapitan yaşayır, o, adanın məskunlaşmasına imkan vermir və öz çirkin hiylələri ilə kolonistlərin həyatına hər cür müdaxilə edir. Dostunuz olan tutuquşu sizə yaramazdan uzaqlaşmağa kömək edə bilər.
Məqsəd 7 düşərgə tikməkdir. Bunu edən ilk pirat qələbəni özü alır. Bu versiya nəzərəçarpacaq dərəcədə sadələşdirilmişdir. Artıq struktur və satınalmaların mürəkkəb sxemlərini görmürük, "ən böyük", "ən uzun" anlayışı yoxdur. Qələbəyə nail olmaq üçün xal toplamaq lazım deyil, yalnız bir kub var. Sadələşdirilmiş mexanizm uşaqların məqsədlərinə çatmaqda və ticarətdə bacarıqlarını inkişaf etdirmələrini asanlaşdırır. "Junior" versiyası üçün bazar çox böyükdür, bu da oyunçular arasında daha çox danışıqlar və ticarət aparmağa imkan verir. Qablaşdırma quldurların təsvirləri və parlaqlıq ilə cazibədardır. Qaydalar sizdən daim əlavəyə baxmaq tələb etmir, çünki onlar olduqca sadədir. Bəzi böyüklər Katana'ya bu versiya ilə evdə uşaqlarla oynayaraq başlayırlar. İstənilən variasiyada zövqlə koloniya edin!
Bu versiya əsas Katana versiyasının uzantısıdır. Basic Settlers yalnız 3-4 oyunçu ilə oynana bilər. 5-6 nəfərlik uzatma aldıqdan sonra böyük bir şirkətlə əyləşib əylənmək imkanı əldə edə bilərsiniz. Genişlənmə, kiçik bir sahəyə sıxışdırmamaq üçün yeni ərazi hexləri verir. İndi birləşmiş qüvvələrinizlə quldurların hücumlarını dəf edə bilərsiniz. Ticarət və tikintinin yeni mərhələləri sizi laqeyd qoymayacaq və yeni aspektlərə çevriləcək.
Əsas varyasyonlardan "Cəngəllik" ən çox satılanlardan birinə çevrildi. Bu versiyanın mahiyyəti çox sadə və maraqlıdır. Səhra hex burada Cəngəllik parçası ilə əvəz edilmişdir. Bu obyekt səhradan fərqli olaraq araşdırıla və əvəzində faydalı kəşflər ala bilər. Zərlərin yuvarlanması altıbucaqlı işarənin sayına bərabər rəqəmlə nəticələnərsə, siz nöqtənin 6 küncündən birində təchizat toplamağa gedirsiniz. Hər şey resurslarla eynidir - Kənd üçün bir "kəşf", Şəhər üçün iki "kəşf" öyrədirsən. Kəşfləri düzəltmək üçün sizə kartlar və ya nişanlar təklif edilmir, adətən əlində olan hər şeydən (sikkələr, düymələr) istifadə olunur. Vəhylər ancaq sənə verilir. Onlar quldurlar tərəfindən oğurlana bilməz və oyunçularla dəyişdirilə bilməz. Onlar "İnkişaf" kartlarının alınmasına kömək edəcəklər: çiplərin hər biri istənilən təchizatla əvəz edilə bilər. Hər növbədə maksimum 3 token istifadə edilə bilər.
Bu uzantı məna baxımından "Cəngəllik"ə bir qədər bənzəyir, böyük bir şirkət üçün də uyğundur. Bu, kömür, ağac və səhra hekslərini çayla əvəz edir. “Çay” bir-birinə bağlı üç hissədən ibarətdir. Yuxarıda dağ, ortada meşə, dibində qızıl mədəni var. Oyunun əvvəlində oyun çay sahillərində tikintini qadağan edir. Qızıl mədənində tikinti apararkən bonuslar alırsınız.
Bu əlavə üçün sizə əsas versiya lazımdır. "Kolonistlər: Pionerlər və Piratlar" oyun sahəsi sizin üçün işləyir. Zərlərin atılması sizə nəticə vermədisə - geri qaytarılan bir sikkə əldə edə bilərsiniz. Balıqçılıq sənayesini inkişaf etdirin, müxtəlif xarici ədviyyatlarla ticarət edin, keçidə icazə verməyən dəniz quldurlarına qarşı mübarizə aparın. Digər əlavələrdən fərqli olaraq, sahə üç adaya bölünür. Bu, su üzərində hərəkət etməyi və deməli, yeni ssenariləri mümkün edir. Adaları araşdırın, qızıl damarlar tapın, fəth edin! Siz tacir, balıqçı, lider ola bilərsiniz!
Bu əlavə, hər hansı bir genişləndirmə kimi, "Kolonistlər" əsas oyununu tələb edir. Əlavə Pionerlər və Piratları xatırladır, çünki o, həm də getməli olduğunuz adalara bölmələri ehtiva edir. Hər bir ada öz resursları ilə zəngindir. Burada sənət satan sənətkarları, dumanla əhatə olunmuş gizli ada və itirilmiş qəbilələri tapa bilərsiniz. Qaydalara müxtəlif nəticələr daxildir. 9 ssenarinin hər birinin məqsədi missiyadan asılı olaraq fərqlənən qələbə xalları qazanmaqdır. Sonuncuda oyunçuya tamamilə pulsuz oyun təklif olunur. Parçaları istədiyiniz kimi yerləşdirə bilərsiniz.
Yaxşı, əziz Katanovitlər, yeni rəqiblərə hazırsınızmı? 5-6 oyunçu üçün partiya versiyası. Ən yeni tikililər, bazarın yenilənməsi, qılınclar daha çox cəngavərlər keçəcək. Fəth daha maraqlı və epik olacaq. Hər şey daha mürəkkəbdir, amma daha maraqlıdır. Qaydaları yaxşı başa düşmək lazımdır. Strategiya biliciləri bunu yüksək qiymətləndirəcəklər. Cəngavərlər digər şəhərlərin tikintisini dayandırmaq, onları düşmən yoluna yönəltmək üçün istifadə edilə bilər. Sizə tamamilə müxtəlif növ cəngavərlər verilir, onlar indi iki növdür və onlar təchiz oluna bilər. Ona görə də indi yaşayış məntəqələri və şəhərlər üçün təhlükə daha böyükdür. Qazanmaq üçün 13 xal toplayın.
Bu genişlənməyə çoxlu yeni miniatürlər, kartlar, sikkələr, simvollar daxildir. "Tacirlər və Barbarlar" da bir dəfə oynadıqdan sonra dayana bilməzsən. Çaylar, karvanlar, adalar, işğallar və bir çox qazanc növləri. Başqa nə çox xoşbəxt bilirsən? Partiyalar birlikdə oynaya bilər.
Peşəkarlara yol açın! Hamı dəli olur, təchizat çatmır, rəqiblər ötürmə vermir. "Müstəmləkəçilər: Ustalar" vəziyyəti düzəltməyə qərar verdi. Yeni on simvol xilasetmə üçün gəlir. Hər kəs fərdi qabiliyyətlərə malikdir. Jean sizin üçün daha yaxşı mübadilə qiyməti axtaracaq, Vincent resurslarınızla maraqlanacaq və pula qənaət etməyin yollarını axtaracaq, Quldur gəlini sevgilisindən səhraya qayıtmağı xahiş edə bilər. Bir çox xüsusiyyət, oyun çox daha xoşdur. Əsaslar və mexanika dəyişmir və müxtəlifliyə heç bir məhdudiyyət yoxdur.
Orta əsr Avropasının səyahətçiləri və həvəskarları üçün xəzinə. Tanış şəhərlərlə imperiyalar qurun. Özünüzə dəvə karvanı alın, səyahət edin və yeni resurslar axtarın.
Özünüzü Vəhşi Qərbin pioneri kimi hiss etmək istəyirsiniz? O zaman bu əlavə yalnız sizin üçündür. Qərbi fəth edən Amerika ol. Yeni resurslar əldə etmək, şəhər qurmaq və inkişaf etdirmək üçün torpağı özünüzə qaytarın.
Katan adasını fəth edə bilən, şəhərlər və kəndlər tikən, yollar çəkərək ordular yaradan ən sürətli olun. Burada quyularınızın paylanması barədə diqqətlə düşünməli olacaqsınız. Formula eyni olaraq qalır, ancaq yolların və cəngavərlərin fişləri üçün mübarizə aparmalı olacaqsınız. Biliyinizdən istifadə edin, özünüzü əsl strateq və lider kimi sübut edin. Qeyd edək ki, naşir “Katan”ın rusiyalı pərəstişkarlarını “Cathedral” hədiyyə kartı əlavə etməklə sevindirib.
Bəzi təcrübəli oyunçular keyfiyyətli və yaxşı versiyaları almadan əvvəl oyunları sınamağı xoşlayırlar ki, onlara dəyərmi. Buna görə, bir çox stolüstü oyun, o cümlədən Settlers, DIY dəstlərində tapıla bilər. Sizə lazım olan tək şey çap edib oynamaqdır.
Oyuna giriş həddinin aşağı olması səbəbindən "Müstəmləkəçilər" stolüstü oyunlar dünyasının bir çox təcrübəli pərəstişkarlarının, eləcə də onunla yeni tanış olmağa başlayan insanların qəlbini fəth edə bilir. Yaxşı tarazlıq və dərinlik strateqləri cəlb edəcək, lakin yeni başlayanlar dostları ilə ticarət etməkdən və gözlənilməz bəxt hədiyyələrinə heyran olmaqdan darıxmayacaqlar.
Stolüstü oyunlar dünyasındakı mövqeyinizdən asılı olmayaraq, klassik Settlers ən azı bir dəfə oynamağa dəyər. Və bir müddət sonra ən yaxşı kolonist adı uğrunda mübarizə aparmaq üçün ona qayıtmaq həmişə maraqlı və xoşdur!
kayabaparts.ru - Giriş zalı, mətbəx, qonaq otağı. Bağ. Kreslolar. Yataq otağı