ev

Diablo 3 səlibçi bacarıqları. Diablo III Theorycraft: Crusader - Warlord

Səlibçilər cəsur döyüşçülərdir, saysız-hesabsız cin qoşunlarının və ölümsüzlərin hücumuna tab gətirə bilirlər və onların sarsılmaz qalxanlarının şöhrəti bütün ziyarətgahda yayılır. Cinlər İntiqamçı Səlibçidən uzaq dursalar yaxşıdır, çünki bu polad geyimli döyüşçü təkcə onların zərbələrini dəf etməyə hazır deyil, həm də düşmənlərini qızardacaq!

Xarakterin inkişafı variantı haqqında

Qalxanlar, blokadalar və tanka bənzər zirehlər əsl səlibçinin vacib atributlarıdır. Döyüş meydanında rastlaşdığınız bu ehtiraslı inanc çempionlarının hər birinin danışacaq hekayəsi var. Onlar gözlərini qırpmadan Yeraltı Dünya cinlərinin istənilən zərbəsinə tab gətirəcək və günahkarlarının əvəzini tam ödəyə biləcəklər. Cənnətin əzabı qaçılmazdır!


Rəqiblər qrupu nə qədər böyükdürsə, bir o qədər çox zərər görəcəklər. Daha çox zərər - daha çox cəsəd!

SilverAce99#1196 üçün bu quruluş zərərin əks olunması konsepsiyasından ilhamlanıb. Bir növ "qayıt atəşi" ideyasını təcəssüm etdirən bir xarakter belə doğuldu. İntiqamçı Səlibçi çox işin nəticəsidir və "sünbüllərin zədələnməsinə güvənmədən atəşə cavab verən bir qəhrəmandır". Xarakterdən səmərəli istifadə etməyin açarı Punish bacarığı (Roar rune ilə) və sadəcə olaraq səma yüksək blok ehtimalı idi. Rəqibləriniz hələ də sizi qurban seçdikləri üçün peşman olacaqlar, çünki hər zərbə ilə onlar özlərinə daha çox ağrı verəcəklər!

bacarıqlar

Bu möhkəm quruluş həvəskarlara (həm Səlibçini, həm də partiyanı gücləndirmək üçün) diqqət yetirir və daha az populyar rünlərdən çox istifadə edir.

Aktiv bacarıqlar:

  • Cəza (Roar rune ilə)
    • Bu inkişaf variantının əsas bacarığı.
  • Parlaq Qalxan ("Müqəddəs Qiyamət" rünü ilə)
  • At (Kabus rune ilə)
    • Qızardılmış bir şey iyi hiss etdikdə tez geri çəkilməyə imkan verir.
    • Yanğın zərərini aradan qaldırır və artıracağınız statistik göstəricilərlə gücləndirilir.
  • Məhkəmə ("Hökm" rune ilə)
    • Həlledici anda alınan zərəri azaltmağa imkan verən qısa bərpa müddəti ilə nəzarət bacarığı.
    • Bütün qrupun zərərini əhəmiyyətli dərəcədə artırır.
  • Şücaət prinsipi (Critical Strike rune ilə)
    • Sadəcə olaraq vurulan zərəri artırır və Judgment bacarığı ilə yaxşı birləşir (Verdict rune ilə).
  • Mübarək Qalxan (Od Qalxanı ilə)
    • Düşmənləri uzaqdan vurmağa imkan verir (bu, məsələn, qaçan bir iblisi bitirmək lazımdırsa, çox faydalıdır).
    • Rün, döyüş döyüşlərində əraziyə ziyan vurmağa imkan verir ki, bu da böyük düşmən qrupları ilə atışmalarda çox faydalıdır.
    • Qəzəbi tükəndirən personajın arsenalında yeganə bacarıq.

Passiv bacarıqlar:

  • İlahi güc
    • Maximus və ya Flaming Cleaver istifadə edirsinizsə əladır.
    • İki əlli silahdan istifadə edərkən qəzəb istehlakı azalır, bu da Blessed Shield-dən daha tez-tez istifadə etməyə imkan verəcəkdir.
  • Geri addım yox
    • Crusader mümkün qədər çox düşmən hücumunun qarşısını almalıdır, ona görə də bu passiv bacarığın seçimi çox məntiqlidir.
  • Yeniləyin
    • Daimi blokada sağlamlığın daimi doldurulması ilə nəticələnəcəkdir.
  • Etibarlı qalxan
    • "Parlayan Qalxan" dan daha tez-tez istifadə etməyə imkan verir ("Müqəddəs Qiyamət" rune ilə).
    • "Cəza" və "Müqəddəs Qalxan" bacarıqlarından zərərdə kiçik artım verir.

Alternativ bacarıqlar:

  • Taunt ("Vurmağa çalış" rünü ilə)
    • "At" ("Kabus" rune ilə) və ya "Qiyamət" ("Hökm" rune ilə) bacarıqlarını əvəz edir.
    • Bundan əlavə, bloklama şansını artırır, "Müqəddəs Qalxan" bacarığından zərəri və "Cəza" ("Nür" rünü ilə) tetikleme ehtimalını artırır.
    • Səlibçi böyük bir düşmən qrupuna hücum edərsə, qəzəb ehtiyatınızı effektiv şəkildə doldurmağa imkan verir.
  • Qeyrət
    • “İlahi güc” bacarığını əvəz edir.
    • Yalnız bir əlli silahlardan istifadə etsəniz, bu passiv bacarıq mütləq faydalı olacaqdır.

Əşyalar:

Daha əvvəl qeyd edildiyi kimi, bu inkişaf seçimi avadanlıq üçün çox tələbkar deyil, buna görə də onu "özünüz üçün" sınaqdan keçirmək və fərdiləşdirmək üçün kifayət qədər yeriniz olacaq. Siz onu artıq malik olduğunuz elementlərdən istifadə etmək və ya tövsiyə olunanları asanlıqla tapmaq üçün uyğunlaşdıra bilərsiniz.


Əsas əşyalar dəsti toplanır və səlibçinin müdafiəsi özünün hazırladığı avadanlıqla artır.

Tələb olunan maddələr:

  • Kult atributu
    • II Aktda Horadrim Xəzinələrində tapıldı.
    • Blok ehtimalında 11% artım təmin etmək üçün zəmanət verilir.
    • Bloklanmış zərəri əhəmiyyətli dərəcədə azaldır (bu baxımdan ən təsirli qalxan).
  • Hökumətin sükanı
    • Hazırlanması asan.
  • Ədalət işığı
    • Bloklanma şansını artıran bir neçə elementdən biri.
    • Əldə etmək heç də çətin olmayan ümumi bir maddə.

Bu xarakterə uyğun olan əşyalar:

  • Sehrli yumruqlar
  • Kül tunik
    • Yanğın zərərinin əhəmiyyətli dərəcədə artması.
    • “Müqəddəs Qalxan” bacarığından (“Yanğın Qalxanı” rune ilə) istifadə xərclərini azaldır.
  • Maksimus
    • Yanğın zərərinin əhəmiyyətli dərəcədə artması.
    • Yaxşı bir mövqe tutsanız, bir neçə düşmənə təsirli atəş zərər verə bilərsiniz.
  • Yeraltı dərinliklərin fatehləri
    • Səlibçi zərərin əhəmiyyətli bir hissəsini resursları dolduran "Cəza" bacarığı ("Nillə" rune ilə) vasitəsilə vurur.
  • Qulaq kəməri
    • Düşmənlərin yaxın döyüşdə vurduğu zərərin azaldılması döyüşün qalınlığında daha effektiv hərəkət etməyə imkan verir.
  • Blackthorne'nin döyüş paltarı
    • Bu dəstin yaxşı müdafiə göstəriciləri onu kavgalı döyüşçü üçün çox faydalı edir.
    • Dəstdən dörd hissəli bonus tank personajları üçün idealdır.
  • Qrafinya Julianın Cameo
    • Müəyyən bir inkişaf variantı üçün ən təhlükəli xüsusiyyətə malik olan canavarlardan qorunma təmin edir.
    • Sehrli keşikçilər asan yırtıcı olurlar.

Alternativ elementlər:

  • Westmarch müdafiəçisi
    • Cult Atributundan daha çox ziyan vurmağa imkan verir.
  • Yekanborq
    • Həm Blessed Shield, həm də Cəza ilə bərabər zərər vermək istəyirsinizsə faydalıdır.
  • Akaratın Oyanışı
    • Demək olar ki, həmişə ən zəruri bacarıqları hazır vəziyyətdə saxlamağa imkan verir.
  • Son şahid
    • Əgər dəstək personajı kimi oynayırsınızsa, o zaman bu qalxan Radiant Shield-in köməyi ilə daha çox düşmənə ziyan vurmağa imkan verəcək.
  • Əsirlərin lənəti
    • "Tənəffüs" bacarığı və "Parlayan Qalxan" bu daşdan gələn zərərin artımından müntəzəm istifadə etməyə imkan verəcək.
  • Sadəliyin gücü
    • “Cəza” zərər vuran əsas bacarıqlardan biridir və bu daş “Yeraltı dərinliklərin fəthçiləri” maddəsi ilə yaxşı gedir.
  • Taegeuk
    • 25-ci səviyyəyə yüksəldildikdə qəhrəmanın sağ qalma qabiliyyətini artırır.
    • Bu inkişaf variantı resursları dolduran və qəzəbi çox aktiv şəkildə sərf etməyən bir bacarıqdan istifadə etdiyi üçün daş-qaşın müsbət təsirini saxlamaq çox asan olacaq.

Diqqət edilməli olan əsas göstəricilər:

  • Blokun artması eyni zamanda həm müdafiəni, həm də vurulan zərəri artırır, çünki Blessed Shield bacarığının vurduğu zərərin miqdarı blok ehtimalı göstəricisindən asılıdır. Bundan əlavə, hücumların qarşısını alarkən "Cəzalandırmaq" bacarığı ("Nillə" rune ilə) işləyir.
  • Səlibçi atəşə zərər verməlidir və müvafiq təkanla hər hansı bir əşya onun üçün faydalı olacaqdır.
  • Həm də qoruyucu xüsusiyyətləri artırmaq lazımdır (bütün növ zərərlərə qarşı müqavimət, sağ qalma qabiliyyəti, sağlamlıq ehtiyatlarına + X%), çünki tez-tez hücuma məruz qalacaqsınız: təqdim olunan inkişaf variantının bütün məqamı budur. İlk zərbələrdən ölsəniz, düşmənə öz sikkəsini qaytarmaq şansınız olmayacaq.

SilverAce Torment III və IV çətinliklərində bu irəliləyişlə sınaqdan keçirilir. Tapşırıqları və giriş səviyyəli Nephalem və Böyük Riftləri tamamlamaq üçün əladır. Torment VI çətinlikində bu quruluşdan istifadə etməkdə heç bir problemim yox idi və ehtiyac duyduğum bir neçə əlavə element əldə etdikdən sonra mütləq ondan müntəzəm istifadə etmək istəyirəm. İntiqamçı Səlibçinin imkanlarının hüdudlarının nə olduğunu düşünürəm.

Bu inkişaf seçimi çox riskli bir oyun tərzini nəzərdə tutur, ona görə də dərhal qəhrəmanlıq rejimində istifadə etməyi məsləhət görməzdim. Əgər öz qabiliyyətlərinizə arxayınsınızsa, o zaman bəlkə də sizi çox maraqlı (və adrenalinlə dolu!) oyun gözləyir.

Niyə bu inkişaf variantını bəyəndik

İntiqamçı Səlibçi təmiz hava nəfəsidir. Bu inkişaf variantı Zakarum inancının əsl müdafiəçisinin mahiyyətini təcəssüm etdirir, populyar olmayan bacarıqları və əşyaları geri qaytarır və onlardan səmərəli istifadə edir. Çətin ki, reytinq cədvəlinin yuxarı pillələrinə çata biləsiniz, lakin hər dəfə döyüşün qalınlığına tələsərək, ürəyinizcə olan maraqlı döyüşlərdən həzz ala biləcəksiniz. Sonda bu inkişaf variantı yaxşı nəticələr əldə etməyə imkan verir. Blok şansınızı artırdığınızdan əmin olun və rəqiblərinizi külə çevirəcəksiniz!


Salam, qaraj! Özünüzü döyməyi dayandırın!

Həyatın sanki ipdən asılı olduğu belə bir döyüşdən qalib gəlmək sadəcə heyrətamizdir. Keçmişdə döyüş qəhrəmanlarını oynayanda heç vaxt Yanğın Zəncirləri qabiliyyətinə malik canavarların əhatəsində olmaq istəməzdim. Amma indi Cəzalandırma bacarığım var (Roar rune ilə) və heç nə məni döyüş meydanında təxribat törətməyə mane olmur! Bu, tam olaraq istədiyim şeydir!

Siz bu haqda nə düşünürsünüz?

Akarata çempionunuz hansı keyfiyyətləri özündə cəmləşdirir? Canavarlarla əlbəyaxa döyüşürsən, yoxsa xəritənin o biri tərəfindən onlara Cənnətin qəzəbini yaymağa üstünlük verirsən? Özünüzü zərərin qarşısını almağa əsaslanan tikinti seçimlərindən heç istifadə etmisinizmi? Bu barədə bizə məlumat verin

  • Səlibçi
  • Dəyişikliklərin səbəbləri
    • Səlibçinin qəzəbi tükəndirən bir çox bacarıqları kifayət qədər təsirli deyildi, halbuki "Cənnət odları" rune ilə "Cənnətin qəzəbi" bacarığı çox güclü idi. Quraşdırma seçimlərinin müxtəlifliyini artırmaq üçün Cənnət Odları runesinin gücünü bir qədər azaldacağıq və Səlibçinin digər Qəzəb xərcləmə bacarıqlarının effektivliyini artıracağıq.
    • Cəza və Mühakimə kimi qəzəbi artıran, tək hədəfli zərər bacarıqları çoxsaylı düşmənlərə zərər verənlər qədər təsirli deyildi. Beləliklə, biz Cəza və Ədalətin effektivliyini artıracağıq.
    • Biz həmçinin Mount bacarığını təkmilləşdirmək üçün bəzi dəyişikliklər etdik. Bu bacarığın müddəti və soyudulması azaldılıb. Ümumilikdə, effektiv müddət bir qədər artdı, lakin daha da əhəmiyyətlisi, indi bu bacarıqdan daha tez-tez istifadə edə biləcəksiniz. Mountdan istifadə edərək heyrətləndirici effektləri kəsmək qabiliyyətini oyundan çıxardıq. Beləliklə, bu bacarıq nəzərdə tutulan məqsədə daha yaxşı xidmət edəcək: personajın hərəkətliliyini artırmaq və hərəkətsizləşdirici təsirlərə qarşı çıxmaq (Cailer mülkü olan canavarlar tərəfindən tətbiq edilənlər kimi). Biz həmçinin Mountun döyüşdə faydalı olmasını istəyirik, ona görə də onun rünlərinin vurduğu zərəri artıracağıq.
  • General
  • Xaçlılar indi 15% daha az zərər alırlar.
  • Aktiv bacarıqlar
    • Akarat çempionu
      • Rune "Focus"
        • Töhmət bacarığının soyumasının azalmamasına səbəb olan problem həll edildi.
    • Mübarək Hammer
      • Rune "Alovlu qəzəb"
        • Hərəkət diapazonu 5-dən 8 m-ə qədər artırıldı.
        • Yanan ərazilərdə tutulan düşmənlərə vurulan zərər silah zərərinin 95%-dən 150%-ə yüksəldi.
      • Rune "Buz çəkici"
        • Bugfix: Düşmənlərin dondurulmasına mane olan problem həll edildi.
        • Ice Hammer artıq partladıqdan sonra yoxa çıxmır.
    • Mübarək Qalxan
      • Əsas bacarıq zərəri 280%-dən 340%-ə qədər silah zərərinə yüksəldi.
      • Rune "Yanğın Qalxanı"
        • Verilən zərər silah zərərinin 105%-dən 270%-ə yüksəldi.
      • Rune "Parçalanan qırıqlar"
        • Verilmiş zərər silah zərərinin 50%-dən 333%-ə yüksəldi.
        • Məlum məsələ: Bu dəyişikliklər rune təsvirində əks olunmur.
    • Cənnətin əli
      • Bacarıqların ilkin əsas zərəri 250%-dən 340%-ə qədər silah zərərinə artırıldı.
      • Ayrı-ayrı ildırımlar tərəfindən vurulan əsas zərər 210% -dən 340% -ə qədər artdı.
      • Rune "İlahi quyu"
        • Verilən zərər silah zərərinin 14%-dən 80%-ə yüksəldi.
        • Partlayış yerindən ildırımın səpilmə məsafəsi 12 metrdən 18 metrə qədər artırılıb.
      • Rune "Yarıq"
        • Ərazi zərəri 5 saniyə ərzində silah zərərinin 80%-dən 400%-ə yüksəldi.
        • Atqıların təsirinə məruz qalan ərazi 3 metrdən 6 m-ə qədər artırılıb.
      • Rune "Göy Fırtınası"
        • Bugfix: Fırtına sahəsinin əvvəlcə nəzərdə tutulduğundan fərqli hərəkət etməsinə səbəb olan problem həll edildi.
    • Cənnətin Qəzəbi
      • Rune "Cənnət odları"
        • Verilmiş zərər silah zərərinin 950%-dən 735%-ə endirildi.
    • Ədalət
      • Bacarıqla vurulan əsas zərər 175%-dən 240%-ə qədər silah zərərinə yüksəldi.
      • Rune "Partlayış"
        • Verilən zərər silah zərərinin 25%-dən 30%-ə yüksəldi.
      • Rune "Təqib çəkici"
        • İndi çağırılan çəkic daha sürətli hədəfə yönəldilir.
        • Verilən zərər silah zərərinin 200%-dən 300%-ə yüksəldi.
    • Falanks
      • Bacarıqla vurulan əsas zərər 295%-dən silah zərərinin 380%-ə yüksəldi.
      • Rune "Oxatanlar"
        • Verilən zərər silah zərərinin 85%-dən 160%-ə yüksəldi.
      • Rune "Təhlükəsizlik"
        • Verilən zərər silah zərərinin 200%-dən 285%-ə yüksəldi.
      • Rune "Qalxan Divar"
        • Verilən zərər silah zərərinin 75%-dən 180%-ə yüksəldi.
      • Rune "Sürü"
        • Düşmənləri çaşdırmaq şansı 25%-dən 30%-ə yüksəldi.
      • Cəza
        • Bacarıqla vurulan əsas zərər 200%-dən 270%-ə qədər silah zərərinə yüksəldi.
      • Rune "Counterstrike"
        • Verilən zərər silah zərərinin 70%-dən 94%-ə yüksəldi.
    • Shield Bash
      • Bacarıqla vurulan əsas zərər 325%-dən silah zərərinin 370%-ə yüksəldi.
      • Rune "Rupture Strike"
        • Partlayan düşmənlərin vurduğu zərər silah zərərinin 550%-dən 660%-ə yüksəldi.
      • Rune "Güclü zərbə"
        • Verilən zərər silah zərərinin 550%-dən 740%-ə yüksəldi.
        • Zərər bonusu indi əvvəlki kimi 150% deyil, qalxanın bloklanma şansının 500%-ni təşkil edir.
    • at
      • Bacarıqların əsas soyutma müddəti 25 saniyədən 16 saniyəyə endirildi.
      • Bacarıqların müddəti 2 saniyədən 1,5 saniyəyə endirildi.
      • Bu bacarıq artıq Səlibçinin heyrətləndirici təsirlərini aradan qaldırmır.
      • Rune "Sərtləşmə"
        • Bacarıq müddəti 3 saniyədən 2 saniyəyə endirildi.
      • Rune "Dağıdıcı Dırnaq"
        • Verilmiş zərər silah zərərinin 475%-dən 515%-ə yüksəldi.
      • Rune "Kabus"
        • Bugfix: Alovların kifayət qədər uzun müddət yanmaması problemi həll edildi.
      • Rune "Təsir"
        • Verilmiş zərər silah zərərinin 125%-dən 185%-ə yüksəldi.
    • Geniş yelləncək
      • Bacarıqla vurulan əsas zərər 400%-dən 440%-ə qədər silah zərərinə yüksəldi.
  • Passiv bacarıqlar
    • Lord Komandir
      • İndi Mount bacarığının soyumasını 25% və Bombardman bacarığını 35% azaldır.

09 iyul Akkanda Rosehip: İnşaat biliciləri üçün bir mövzu. Salam Crusader azarkeşləri. Zəhmət olmasa, birmənalı olmayanlara ətraflı cavablar almağa kömək edin; forumlarda və Google-da tapılmadı; amma mənim üçün çox aktual suallar. Quraşdırma: Akkan Zirehi (5 ədəd) + Çağırıcının tikanları (2 ədəd). Suallar: 1. Ərazinin zədələnməsi 100%-dən çox zərər verirmi? Məsələn: Məndə 120% sahə zədəsi var, bu o deməkdirmi ki, zərbə ilə (“Cəza” bacarığı) hədəfimə bitişik olan düşmənlərə 100% deyil, 120% ziyan vuracağam? 2. Ərazi zədələnməsi bacarıqlar üzərində işləyirmi: Bombardman, Təqdis (sünbüllərin zədələnməsi üçün rünlərlə)? 3. Silah "Cleaver": onun mülkiyyəti "hücumlar sünbüllərin zərərinin 75%-100%-ni vurur" bacarıqları üzərində işləyir: Bombardman, Təqdis? 4. Silah “Cleaver”: onun mülkiyyəti “hücumlar tikanların zərərinin 75%-100%-ni vurur” işləri, ümumiyyətlə, bacarıqlar üçün; yoxsa sadə bir hücum? 5. Silah “Kleaver”: onun “hücumları sünbüldən zərərin 75%-100%-ni vurur” (hücumlar zamanı) digər bonuslarla çoxalırmı, yoxsa onlara əlavə olunur? Həmçinin, lütfən, bu quruluşla bağlı daha bir neçə praktik suala cavab verin (Akkanın Zirehi (5 ədəd) + Çağırıcının sünbülləri (2 ədəd)): 6. Tək əlli silahlardan hansı (Cleaver, Pig Cutter, Doomsayer) daha çox zərər verəcək canavarlar? Və niyə (ətraflı cavab, mümkünsə nümunələrlə; zəhmət olmasa). 7. Summoner's Thorns dəstinin 2 ədədi üçün prosedurlar əldə etmək üçün hücum sürətinin kəsilmə nöqtələri hansılardır?Hər bir quruluş təkcə effektivlik baxımından deyil, həm də oyunun xüsusiyyətləri və mexanikası baxımından maraqlıdır. Bu səbəbdən o, ola bilər. bəzi oyunçular üçün maraqlıdır.Bu səbəbdən forumda onun ayrıca mövzusu olmalıdır: nəzəri tanışlıq, xüsusi suallara cavab almaq və bu quruluşla oynamağın xüsusiyyətlərini müzakirə etmək üçün.Forumumuzda Çağırıcıda Rosehip haqqında mövzular var. Bu bir az fərqli quruluşdur.Ona görə də yuxarıda göstərilən suallara dəqiq cavab axtarmağın mənası yoxdur: məlumat 100% etibarlı olmayacaq və bu quruluşda xüsusi olaraq heç bir mövzu yoxdur, mən bunu çox üzücü hesab edirəm - build həm riftlər, həm də orta səviyyəli VP-lər üçün maraqlı və oynana biləndir (problemsiz, yarım vaxtda 84 VP-ni tamamlayıram (kaldezansız). İndi belə bir mövzumuz var. qaranlıq lord 10 09 iyul

26 iyun PTR 2.6.5. xaç. Hamıya salam. Mən PTR-də qaçan xaçlardan bilmək istərdim ki, Kapitan Amerika üçün qalxan və qapaq LON yığıncağı üçün parıldadıldığını nəzərə alaraq xaçla bağlı işlər necə gedir? Deyəcək başqa bir şey varmı? Anna 9 26 iyun

12 iyun Səlibçilərin inşası və avadanlıqlarının müzakirəsi. Əslində mövzu.Bölmə üçün ilk mövzu və müzakirə etmək hələ tez olsa da, bölməyə bir yerdən başlamalıyıq. Evilet 3738 12 iyun

08 iyun Passiv "Yaxşı əməl" Hamıya salam! Passiv https://eu.diablo3.com/ru/class/crusader/passive/holy-cause təsvirində deyilir ki, səlibçi hər dəfə zərər vurduqda ümumi sağlamlığının 1%-ə qədərini bərpa edəcək. Düzgün başa düşdümsə, bu, HP-ni zərbədən bərpa etməklə eyni deyil. Mən "Təqdis Qalxanı" ilə "Yarıq Qalxan" rune ilə oynamaq qərarına gəldim. Bütün əfsanələrlə, düşmənə ilk zərbədən sonra qalxan 3 hissəyə bölünür, hər biri daha 6 dəfə səkilir. Bunlar. bir atışda müxtəlif hədəflərə demək olar ki, 20 vuruş (yeri gəlmişkən, pulsuzdur və sehr fasiləsiz olaraq spam olunur). Ancaq bu vəziyyətdə, panelin sol tərəfindəki dairədə qırmızı mayenin səviyyəsi sürünməyə tələsmir. :(Qabiliyyətin zərər növü yüngüldür. Runenin zədələnmə növü yüngüldür. Hətta flaildə belə zədə növü yüngüldür. Bu mövzuda hər hansı bir məlumatı olan varmı? Bu passiv əslində necə işləyir? Balta 0 08 iyun

04 iyun Sünbüllərdə invoker (səhvlər və ya düzəlişlər)? Mən bunu yekunlaşdırmaq və son qoymaq istəyirəm. İnterneti, forumları, köhnə mövzuları, YouTube-dan videoları vərəqlədikdən sonra belə bir nəticəyə gəldim ki, fizikanın səbəbi dişli (SS halqası deyil), ərazidəki zədələr və tigel işləmir və ya... ??? Beləliklə, Thorns invoker, Klenov hətta bu mövzunu A-dan Z-yə qədər araşdırdı, yamaqların buraxılması ilə çovğunlardan heç bir şərh yox idi ki, düzəlişlər, müəyyən düzəlişlər oldu ... Xoş gəldiniz13 37 04 iyun

10 aprel İlahi güc Səlibçini sınamaq qərarına gələrək və “İlahi Qüdrət”in passiv olduğunu görəndə təəccübləndim: 20% zərər nerf iki əlli silahın adətən bir əlli silah üzərində verdiyi zərər üstünlüyünü öldürmürmü? hücum sürətində fərq? Suneku 1 10 aprel

10 aprel Tək atışlar normadırmı? Bu sizə bir sualdır dostlar. Mən 80 saatdır qeyri-mövsümi obrazda oynayıram və bu müddət ərzində artıq işgəncə 13-də oynayıram. Deyəsən, bir məsələ var, problem ondadır ki, 13-cü işgəncədəyəm, Səviyyə 70-in möhtəşəm portalında bütün dəstələr bir dəfə vurulur və məni heç keçirmirlər. Hamısı bu çağırıcı dəsti sayəsində. Başqa bir dəsti təchiz edə bilməməyim və ya başqa qabiliyyətləri götürə bilməməyim normaldır, əks halda dəstələr heç tələsməyəcək, bu quruluşda hamısı birdəfəlik atış alır. Fikirləşdim ki, bəlkə problem məndədir, paltar dəyişməyə çalışdım, amma başqa heç bir dəstdə belə ziyan yox idi. Mən sadəcə olaraq digər setlərin və əfsanəvilərin potensialından düzgün istifadə etmirəm, yoxsa oyunu pozmuşam və belə bir imba-setdə 2 saniyə ərzində gəzib barmağımı bir atışlıq portal bosslarına vururam və hər şey fərqlidir digər personajlar/siniflər? Və ya mövsümi xarakterdə oynayırsınızsa, orada bütün dəstlər və bütün əfsanələr mövcud deyil, yalnız müəyyənləri var? Mən başa düşə bilmirəm, bu belə nəzərdə tutulmuşdu, yoxsa sistemi pozmuşam? Zoulkax 6 10 aprel

09 aprel Video: "İkiqat kruiz 130 12:20" Axşamınız xeyir, Mainstat qardaşları. Mən sizi bir az ruhlandırmağa çalışacağam və bu anda Xaçları və əla üç qatilləri və əla bosskilleri sevindirəcəyəm. Baxmaqdan həzz alın. https://www.youtube.com/watch?v=BlmMmmcFibY REDVILAYN 1 09 aprel

25 mart Kim oynamaq kanonikdir və kimdir? ONUN SALİÇİNİN SONU Mən səlibçinin təsvirində (https://eu.diablo3.com/ru/class/crusader/) linki (Səlibçi: qəhrəmanın hekayəsini öyrən) izlədim - bu hekayə bir neçə sual doğurdu. : 1) Qəhrəmanın hekayəsi kanonikdirmi? 2) Əgər bu kanondursa, kanon naminə qadını oynamaq lazımdır? 3) Hekayə Lilsanın (Reiterin qızı - Oazis meyxanasının sahibi) Anacinin səlibçi olmaq təklifi ilə razılaşması ilə başa çatır, birlikdə düşmüş ulduzun yanına gedirlər - bütün bunlar o deməkdir ki, diablo lll-də Lilsaya nəzarət edirik, o Tristrama səyahət zamanı ölümündən sonra Anaji adı (yeri gəlmişkən, ilk tapşırıqlardan birində səlibçimizin tələbə tapmaq lazım olduğunu necə söylədiyini oxuya bilərsiniz - bu onlardan birinin öldüyünü bildirir)? Və Lilsanın ölməsi mümkündür! Xahiş edirəm bunu anlamağa kömək edin)) Cavabınıza görə öncədən TƏŞƏKKÜR EDİRƏM;) STRATEQ 2 25 mart

16 mart Maltaeli ustada xaç solo ilə necə öldürmək olar? Artıq 4-cü dəfədir ki, ölürəm. Xaç o qədər də isti deyil, amma sağlamlığının yarısını aradan qaldırır və mən daim onun atəşindən ölürəm. Mənə deyin nə edim, bəlkə quruluşu dəyişdirin? Onu islatmağın ən yaxşı yolu nədir? zaknaifen 16 16 mart

21 fevral MƏN SƏBÇİ ÜÇÜN YÜKSƏK BİR TOPLAYIRAM Salam insanlar! Mən nisbətən yaxınlarda Diablo oynayıram, 100 saatdan çox deyil. Mən səlibçini 16-cı mövsümdə təkmilləşdirməyə qərar verdim və maraqlı bir quruluş tapdım. 30 saat oyun = asan əkinçilik lvl 60. portal. Torment Xlll-də macəradan keçirəm.Bir dəstə dəstəni yerə qoymaq ən rahatdır. Rəhbərlər də tez aşağı düşürlər, çünki əsas üstünlük (geniş yelləncək) və dəst hücum sürətini artırır - qəzəbi bərpa etmək 13.000% nəzərə alınmaqla "Geniş Swing" perk ilə hər 5 vuruşu vurmağa imkan verir. (Səlibçidə demək olar ki, əbədi qəzəb) 60-cı səviyyəli portalın video dağılımı: https://vk.com/video23700483_456239476 (daha sürətli olduğu üçün VK-ya yüklənib) Budur quruluş (statistikalar yenilənməyib - nəşr zamanı zərər 1,1 milyon olub): https: //eu.diablo3.com/ru/profile/Ympuuuu-2802/hero/117406418 P.s. sürülər var, onlar tez sökülür (perks daha uzun sürməyə kömək edir + vampirizm). Hazırda mən bu problemi həll edirəm - güc və zireh artırmaqla. Fikrinizi eşitməyə şad olaram) Ympuuuu 3 21 fevral

12 fevral Howll's Insight ilə qurulur Hamıya salam! Https://eu.diablo3.com/ru/item/blessed-of-haull-P2_Unique_Belt_05 saytından konstruksiyalar haqqında ən son məlumat tapa bilmədim. sağ qalma qabiliyyətini əhəmiyyətli dərəcədə artıracaq döyüşdə, alternativ qabiliyyətlərdən 50+ 50% zərər üçün üzüklərdən istifadə edə bilərsiniz, Akilanın cuirassından istifadə edə bilərsiniz. Toplamağın mənası var, yoxsa indi aktual deyil? Təəssüf ki, məsələni özüm öyrənmək üçün kifayət qədər vaxt yoxdur. İstifadə təcrübəsi olan varmı? raskalbass 1 12 fevral

12 fevral Ev heyvanlarının yetişdirilməsi Salam, səlibçilər.?page=1 və ya müxtəlif variasiyalarda T6-da oyun nümunələri olan video: https://www.youtube.com/watch?v=IvNeFuqi5zc və https://www.youtube.com/watch?v= lRU72L1gDbw Sizin ölkədə, mən görürəm ki, ev heyvanlarının yetişdirilməsi daha geniş yayılmışdır. Mən belə bir səlibçi yaratmağı düşünürəm. Mən sizin fikrinizi onun nə qədər güclü olduğunu soruşmaq istərdim (məqsəd T6-nın yüksək sürətli əkinçiliyidir), həqiqətən də oyunun gedişatını nümayiş etdirən bir video və nəyin daha yaxşı olduğuna dair ekspert qiymətləndirmənizi görmək istəyirəm - barbar heyvan yetişdiricisi (yuxarıdakı videoya baxın) ) və ya səlibçi. Ings 34 12 fevral

10 fevral LoN Töhmət + Yanğın 100% + Bəla dachshunds Əlimdən gələn hər şeydə xaç + töhmət (kubda, Jan şalvarı + redaktə üzüyü) üçün LoN quruluşunu bir araya gətirməyə çalışdım, CD-ni artırdım və sonda 66,06% rəqəm aldım və bu rəqəmlə hesab hələ də təxminən 10 saniyəyə doldurulur. olanlar. tam geri qayıtmaq kifayət deyil. Hesab olmadan öləcəyik. buna görə də birliyi kuba və peykə götürdüm. Siz birlik əvəzinə “burç”u da götürə bilərsiniz, lakin çox artım olmayacaq və akkananın qalan soyuma müddəti 6-7 saniyəyə qədər azalacaq.Nəticə belədir - yanğından 9,3kk zərər. əgər birlik əvəzinə SS atırsan - elementar zərər 10,5kk-dan bir qədər çoxdur https://i.imgur.com/ZN7hmfm.jpg onda mən bu qılıncı götürdüm - Scourge və deyir ki, yanğından zərər 1800- 45% şansla 2000%. Bu bacarıq demək olar ki, hər vuruşda işləyir, lakin ciddi ziyan ekranda görünmür. https://i.imgur.com/k40eNcq.jpg kim riyaziyyatı yaxşı bilir? ziyan haradadır? bu qılıncın yerinə Primordial Crucible götürsəm, dəstələrə dəyən zərər eyni səviyyədə qalır: (Mən cari profili d3planner-a atdım https://www.d3planner.com/458543909 p.s. ola bilsin ki, oradakı Bəlanın səpilmə radiusu var. 5 metr və buna görə mən əhəmiyyətli bir fərq görmürəm? ZampolitAS 1 10 fevral

09 fevral Ekspertlərə sual: “Əsl yaddaş” Uşaqlar, hamıya salam. Yaxşı, mən 3 həftəyə yaxındır ki, D3 oynayıram.İşıqlı məclisdə nədənsə hamı iki əlli “True Memory”i tənqid edir. Mən onunla bir növ qaçıram, kubun içindən "Joanna's Arqument" qoyuram. Statistikalar: İşıqdan 1790-2234 zərər 1457 güc 1452 Sağ qalma - 10% qəzəb dəyəri + 265 gücə (təkmilləşmədən) 2,6% yavaşlama şansı zümrüd üçün deşik qazdı (+130% tənqid) Niyə o çox yaxşı deyil ? Onun yanında özümü rahat hiss edirəm. Onun vasitəsilə, "Müqəddəs Çəkic" çox kosheri "Düşən Qılınc" ilə birləşdirir, əgər bunu başa düşsəniz. Kub vasitəsilə "Crucible" ilə qədim "Joanna's Arqument" i sınadı. Bəli, RB-ni öldürmək daha asandır, amma yenə də VP-də RB-yə çatmalısan)))) P.S. Bu forumda paltarları necə dəyişdirmək olar? rds 3 09 fevral

29 yanvar "Çağırıcının tikanları" qurmaq üçün köməyə ehtiyacınız var Burada çarpaz qovluqlar var?) Mənim tikanlıma bax, onda nəyi dəyişməliyəm və hər şey düzdür, bərkitmişəm?) Persh 27 29 yanvar

26 yanvar Akkana Censure sualı ilə təyin olunur. Sualım var: qəhrəmanın vurduğu ziyan tənbehin zərərinə təsir edirmi? Niyə belə bir sual verdim, çox sadədir, mən ilkin amuleti yuvarladım və orada ya 100% kritik zərər, ya da 20% yüngül zərər verməyi seçməli oldum, kimsə mənə hansının daha yaxşı olduğunu söyləyə bilərmi? Ast1onaX 12 26 yanvar

23 yanvar Mövsüm 16 və yamaq 2.6.4-də keçin. xaç. Mövsüm 16 və yamaq 2.6.4. Hamıya salam. Bu sinif üçün PTR-də qaçanlardan ən son xəbərləri bilmək istərdim. Zəhmət olmasa nə və necə deyərdiniz))) Anna 36 23 yanvar

22 yanvar Akkan Zireh Zindanı Adətən oyunun mexanikası ilə bağlı heç bir sualım yoxdur, amma burada başım qarışıqdır. Ən azı onlarla rəqibi 12 dəfə Töhmətlə vurmaq lazımdır. Nə daha sadə görünür? Öz-özünə qaçırlar, vururuq - ən azı 14-19-u bağlayırıq. Amma problem başqadır. Tutaq ki, mən bir qrup düşməni Töhmətlə vurdum, 14-nü vurdum. Əksəriyyəti sağdır. Yenidən onlar məni əhatə edib vurana qədər gözləyirəm (ən azı 11-13 vurmalıyam), amma oyun yalnız iki vurduğumu bildirir! Bu necə mümkündür? Nəticədə, hər qrupa yalnız bir dəfə zərbə vurula bilər, çünki nə qədər düşmən sağ qalmasından asılı olmayaraq, ətrafda neçə nəfərin dayanmasından asılı olmayaraq, ikinci zərbə yalnız bir neçə düşmənə dəyəcək. Qalanları zərər görür, lakin sayğac hesab edilmir. Yaxşı, hər bir qrupa yalnız bir dəfə zərbə vurmaq lazımdır ki, bu da on iki düşmən qrupu tələb edir. Məkanda çox şey yoxdur! Görünür, oyun mənim eyni qrupa dəfələrlə vurmağımı istəyir, lakin vuruşu saymır. Nəticədə zindan keçilməz olur. Buna görə də, Töhmətdən zərərin hesablanması mexanizmi ilə bağlı sual yaranır. Oyun nə vaxt düşmənin zədə aldığını nəzərə almır? ZakPSX 3 22 yanvar

11 yanvar Kömək üçün ağlayın =) Hamıya salam, zəhmət olmasa Motaro xaçıma baxın, davamlılıq görünməsi üçün ora nə əlavə etmək lazımdır, əks halda 60 VP-də sadəcə mobların gözündən öləcəm =)) Nattramn 12 11 yanvar

24 dekabr 2018-ci il cdr Uşaqlar, cdr necə işlədiyini başa düşmürəm. Bilirəm ki, mexanika zəifləyir. Mən xaç gördüm, onun 1 üzükdə cdr yoxdur, qalxanda cdr 8% və əlcəkdə 7%, silahda 10%, 1 üzükdə 8% və tacda və 66% cdr var, amma mən var 58% ilə Niyə mənim hər iki üzük 8%, çiyinlər 8% (onun da), əlcəklər 5%, qalxan 7% və top 10%, niyə məndən daha çox çərçivə əlavə edir?ŞİRƏ 8 24 dekabr 2018-ci il

10 dekabr 2018-ci il Mənə bir məsləhət ver!! Hamıya salam! Suallarım axmaq və gülünc görünürsə, dərhal üzr istəmək istəyirəm. Bu yaxınlarda Diablo 3-ü xaç kimi oynamağa başladım. Və bir neçə sualım var idi: məndə əfsanəvi pişik balığı var (qoqok, əsirlərin lənəti və vurulmuş lvl 56). 1. Hansı lvl-də onları dişli və ya silaha daxil etmək daha yaxşıdır? Hansılar və harada və hansı daşlarla? Cavabınız üçün əvvəlcədən təşəkkür edirik. zibil 1 10 dekabr 2018-ci il

07 dekabr 2018-ci il Qalxan seçimi Günortanız Xeyir. Töhmət üçün keçin. Freedair qəzəbinin qalxanı var, qədim deyil: 8% cdr 10% ksh 15% qınaqdan zərər. Yataqda qınamaq üçün 725 affiksi Fridairin qəzəbinin ibtidai qalxanı var ki, orada siz affiksi yuvarlaya bilərsiniz. Sual: birinci qalxanı istifadə etməyə davam edirsiniz? Yoxsa cdr-ni orijinalda yuvarlayın və sərtləşdirin? Maqnus 3 07 dekabr 2018-ci il

04 dekabr 2018-ci il Təcrübəli Səlibçi Hər kəsə günortan xeyir. Avro buraxılışı ilə d3 oynadı 3 həftə qırx. Bir neçə il əvvəl mən RoS əlavəsini aldım və sağsağanı silkələməyə və onunla bir az qaçmağa qərar verdim. O, tapşırıqları yerinə yetirdi, Kadale'ye qanlı fraqmentlər tökdü və hətta bir neçə böyük portalı solo bağladı. Amma bir ay oynayandan sonra darıxdım və bunu unutdum. İndi mən qayıtdım və mövsümi qəhrəman yaratmağa qərar verdim. Seçim səlibçinin üzərinə düşdü. İlk təəssüratlar - sərin, döyüş maşını, kütlənin içinə girir və hamını parçalayır. Ölən qırxdan sonra oynamaq həyəcanlıdır. Kampaniyanın çoxunu Master çətinlikində oynadım. Heç bir problem yoxdu. Ancaq hərəkətdə 5 şey dəli olmağa başladı. Ustada o, hətta bir dəfə Pandemoniyaya gedərkən paketin üstündə öldü. Mən çox uzun müddət kütlələri döymüşəm. Bundan sonra onu Ekspert rütbəsinə endirməli oldum. Adria və Maltaeldə uzun müddət və əziyyətlə seçim etdim. Profildə o, indi Maltaelin altında Çimtob bişirdi - qalxanından bir zərbə ilə döydü. Və bütün kampaniya qalxan zərbəsi istisna olmaqla, indi olduğu kimi eyni şəkildə həyata keçirildi. PKM-də, deyəsən, geniş miqyaslı bir bacarıq var idi. 20 qəzəbi yeyir. Xahiş edirəm, xarakterin daha da inkişaf etdirilməsi üçün məsləhət verin. Mən yalnız solo oynayıram. İndiyə qədər dişli yalnız geyindiyim şeydir + sinədə Kanai kubunu gözləyən aşağı əfsanələr var. İndiyə qədər əsas problem zərərdir. Mən çoxdan seçirəm Pah 10 04 dekabr 2018-ci il

14 noyabr 2018-ci il Fast Fan party Sürətli qeyri-met qrupu üçün fikirlər var. Dəstəklərdən, viz-sap və var və ya rahib. Demagerlərdən: işarəli və canavar və xaçlı xəncərlərdə dx. Teorik olaraq, pis çıxmamalıdır, baxmayaraq ki, əlbəttə ki, rəsmi meta ilə müqayisə edilə bilməz. Mən 4-dən 3-nü güclü adamın dayaqlarına sahib kimi təsvir edəcəyəm ki, bu da bonus zərərin 90%-ni təşkil edir. 1) Zərər üçün Viz sap bonusu (qübbə 15%, dondurma 33%, passiv soyuq qan 10%, toksin 10%, buzun parıltısı + 10% kritik, + günbəzin daxilində hücum sürəti 10%) davamlılığa bonus + ~ 50% günbəzin içərisində. Strongmen+30%. 2) Var sap (25% bonus zərər üçün qışqırıq, 10% yırtıq), qışqırıqdan davamlılıq bonusu + yamacda 30%, izdiham qanunları 25%. Strongmen+30%. 2.1) Rahib sapı (bonus 15% ziyan üçün xurma asmaq üçün 2 ədəd pətək ilə yığılmış rahib, mantra hücum sürəti + 10%). Strongmen+30%. 3)Dx (canavar -15% ziyan vurma artımı, infeksiya rune 15% əlavə zərər ilə qeyd edin). dkh arasında qisas nəzəriyyəsində. 4) Çarpaz (hücumların sürəti prinsipi 7-15%). Strongmen+30%. Beləliklə, dh solo hədəflər üçün bir növ bosskiller rolunu oynayır, çarpaz yığınları sıralayır. Əslində, bu forum mövzusu üçün sual: bütün bunları sınamaq üçün boş vaxt varmı? Alqren 14 14 noyabr 2018-ci il

12 noyabr 2018-ci il Partiya 4 oyunçu Yaxşı gün. Töhmət vasitəsilə Akkanda xaç üçün oynayıram. Solo itələmədə olduğu kimi qurun və bacarıqlar əldə edin (https://eu.diablo3.com/en/profile/Magnus-23624/hero/103825703). Mənə deyin, 4 nəfərlik bir partiyada oynayarkən, bu quruluşu necə daha təsirli etmək olar? Yoxsa solo və ya partiyada eynidir? Başqa sözlə, 4 nəfərlik partiyada keçməyin düzgün yolu nədir? Maqnus 1 12 noyabr 2018-ci il

09 noyabr 2018-ci il zəhmət olmasa quruluşu tənqid edin - məsləhət istəyirəm mənim quruluşum - https://eu.diablo3.com/az/profile/French-2641/hero/112641525 (qeyd - əylənmək üçün oynayıram, fanatizmsiz, yeni başlayanam, indiyə qədər 60 VP bağlamışam) Mən bu quruluşu Rollandın dəstində Wide Swing əsasında hazırladım. potasız. Oyunun mexanikasını bəyənirəm - çox sürətli (hücum sürəti qazandıqdan sonra) və güclü vuruşlar, yaxşı sağ qalma qabiliyyəti (190kk-da bütün həvəskarlar altında dözüm qazanırsınız). mənfi cəhətlərdən - adi gəzinti sürəti, at götürmədim - əvəzinə istehza etdim. çünki qəzəb tez qurtarır. hər şey olması lazım olduğu kimi deyil - amma biz yavaş-yavaş üyüdürük. Niyə bu tikinti pota ilə tikilməkdən daha pisdir? bura nə əlavə etmək olar? fransız 4 09 noyabr 2018-ci il

24 oktyabr 2018-ci il İki bıçağın müqayisəsi. Sual. İki qədim peyğəmbərlik bıçağı var. Birində orta ziyan 300 azdır, amma qınaq 798, digərində isə orta zərər 300 yüksəkdir, amma qınaq 786. Hansı daha yaxşıdır? Və bunu necə hesablamaq olar?İnguisitor 10 24 oktyabr 2018-ci il

08 oktyabr 2018-ci il Necə yaşamaq olar?)) Hər kəsə salam) Mövsümi gəzinti zamanı profilimə baxanda aydın olur ki, mənim səlibçim çox pis geyinib, amma necə yaşamaq barədə sual yaranıb. Digər oyunçuların profillərinə baxarkən, bəzilərinin mənimkindən daha az yemi var, hətta çempionda da 70 VP vururlar) Yaxşı oyun 2 08 oktyabr 2018-ci il

07 oktyabr 2018-ci il Tam əşyalar olmadan qurun. Günortanız Xeyir. Bu mövsüm mənim üçün fəthlər tamamilə mümkün deyil. Düşündüyüm yeganə şey 45-ci portaldan müəyyən əşyalar olmadan keçməkdir. Mən artıq müxtəlif variantları sınamışam, lakin zərər çox azdır. Hazır konstruksiyalar üçün bir neçə varianta keçid versəniz çox minnətdar olaram. Əvvəlcədən təşəkkürlər. ChaserMT 4 07 oktyabr 2018-ci il

04 oktyabr 2018-ci il QORXU görünür, onu necə çıxarmaq olar Yaxşı gün. Zəhmət olmasa mənə deyin qorxu effekti haradan gəlir??? Xaç tənqiddir, paltarda, bacarıqda və bilikdə qorxu yoxdur. Əvvəlcədən təşəkkürlər. hikaGold 4 04 oktyabr 2018-ci il

04 oktyabr 2018-ci il Od vasitəsilə qınama Kimsə atəşlə qınaq toplamağa çalışıb, bu quruluşun mənfi cəhətləri nələrdir, əgər belə bir mövzu varsa, burnunuzu soxun. Rozneritsa 1 04 oktyabr 2018-ci il

30 sentyabr 2018-ci il Oyun mexanikası. Niyə mən Töhmətə spam göndərdiyim zaman, bir kliklə GCD-ni vurmağa cəhd etdiyimdən daha az müddət ərzində o, daha az atəş açır. Üstəlik, bunlar bəzi yüksək rəqəmlərdir: spam göndərərkən, Töhmət 20 saniyə ərzində 20 dəfə, mükəmməl GCD mətbuatı ilə işə salınır, əgər heç vaxt uğursuz olmasanız - 20 saniyədə 30 dəfə. Bu sadəcə vəhşi bir fərqdir.Çirkli Cənub 1

Qərbi Kecistan səltənətində Zəkərum döyüşçüləri, səlibçilər haqqında şayiələr eşitdim. Və bu torpaqların sakinləri susqun olsalar da, mən belə nəticəyə gələ bildim ki, bu orden iki yüz il bundan əvvəl, Rakkis paladinlər ordusunu qərbə apardığı vaxt yaranıb. Amma bu səlibçilər... onlar tamam başqa missiya ilə şərqə doğru gedirdilər.

Mənim qeydlərim göstərir ki, Zəkərumun Axan adlı baş kahini imanının ürəyində bir şey hiss edir. O bilirdi ki, korrupsiya onun sevimli kilsəsini məhv edəcək və o, hərəkətə keçməlidir. Xeyli dua etdikdən sonra Axan səlibçilərin nizamını yaratmaq fikri ilə gəldi.

Axan Zəkərumun ən sadiq, dindar və mübariz köməkçilərini seçdi. O, onlara İşığın gücünü paladinlərin yenidən doğulanda etdikləri kimi istiqamətləndirməyi öyrətdi. Lakin paladinlərə bu səlibçilər kimi Zəkərumun ilkin ilahi səlahiyyətləri verilmədi.

Səlibçilər bacardıqları hər şeyi öyrəndikdən sonra Axan onları dünyanın hər tərəfinə göndərdi ki, Zəkərim imanının qəlbini murdardan təmizləmək üçün bir yol axtarır. Onların dəqiq məqsədi yox idi və bəzi din xadimləri bunun uğursuzluğa məhkum olan nəticəsiz bir cəhd olduğunu bildirdilər. Lakin səlibçilərin qətiyyəti sarsılmaz idi.

Səlibçilər həyatlarını axtarışa həsr etməyə and içdilər. Onlar əmin idilər ki, onların səlib yürüşü şər məhv edildikdən sonra bitməyəcək. Onlar inanırdılar ki, axtarış onları yüksəldəcək, həyatlarının təqvası və ziyarəti əsl məqsəddir. Səlibçi olmaq axtarışın özündə məna tapmaq idi.

Hər bir xaçlı nadir gücə malik döyüşçü idi. Onlar silah və qalxanlarla işləməkdə usta idilər, bədənlərinə mükəmməl nəzarət etdilər və İşıq gücünü əldə etdilər. Onların hər biri səlibçi kimi yaşamağa və ölməyə and içdi. İki yüz il əvvəl onlar şagirdlərini götürüb şərqdəki bataqlıq ərazilərə getdilər və onlardan bir daha heç kim xəbər tutmadı. Bu günə qədər...

Səlibçilərin qayıtdıqları, qərbə gedəcəkləri barədə söz-söhbətlər var. Bəs bu uzunboylu, sarışın döyüşçülər kimdir? Onlar heç də iki yüz il əvvəl Travinkaldan ayrılan səlibçilərə bənzəmirlər və bu qədim şəhərin xarabalıqlarının indiki sakinləri onları fırıldaqçılar hesab edirlər!

Bu yaxınlarda unudulmaqdan qayıdan bir səlibçi ilə rastlaşdım və yalnız o zaman başa düşdüm... Hər səlibçi özünə şagird götürür. Səlibçi öləndə tələbə sıradakı yerini alır, zirehini və hətta adını da alır! Səlibçilərin ilk nəsli öləndə onların yerinə öz şagirdləri gəldi. Və bu iki yüz il davam etdi...

Şərqdə yoxa çıxan dörd yüz iyirmi yeddi səlibçidən üç yüz qırx biri geri qayıtdı. Onlar hələ də imanlarında xilas axtarırlar? Bir vaxtlar gəldikləri şəhərin dağıdılmasına necə cavab verəcəklər? Onlar Westmarch torpaqlarına doğru qərbə doğru irəliləməyə davam edəcəklərmi? Bəs onların qayıdışı nədən xəbər verir?...

“Həftəlik Nəzəriyyə” rubrikasının üçüncü sayı işıq üzü görüb (əvvəllər Theorycraft Cümə axşamı). Bu dəfə bizi qalxan həvəskarları üçün tikili ilə tanış olmağa dəvət edirik - Leviafanın "Komandiri" adlı Səlibçi. Xatırladırıq ki, qeyri-adi quruluşunuzun təsviri Blizzard keyfiyyətinə uyğun gələrsə, hər kəs kateqoriyaya daxil ola bilər.

Rəsmi Blizzard sitatı ()

Xaçlıların bacarıqlarının inkişafına təsir edən çoxsaylı amillərdən biri onların tarixi idi. Müqəddəs döyüşçü nizamının üzvləri olan səlibçilər heç vaxt təkbaşına döyüşmürlər və döyüşdə yoldaşlarına güvənirlər. Bu gün Leviathan#1356 bizimlə yoldaşlarının imkanlarından tam istifadə edən və həm qısa müddətdə böyük ziyan vurmağa, həm də resursları tez doldurmağa qadir olan səlibçi üçün inkişaf variantını paylaşdı.

Təsvir

Hər kəs bilir ki, ən yaxşı müdafiə hücumdur və Leviafanın komandiri bu kəlamı heç kəsə bənzəmir. Phalanx bu səlibçinin bacarıq dəstinin təməl daşıdır və müvafiq əşyalar (Vahonun Mülkiyyəti və Aşira Cübbələri dəsti kimi) tərəfindən çağırıla bilən əlavə yoldaşlarla komandirin rəhbərliyi altında bütöv bir ordu toplana bilər.

Bundan əlavə, bu inkişaf variantı qısa müddət ərzində çoxlu ziyan vurmaqda ixtisaslaşmışdır. Leviathan bizə yazır: "Əsas məqsəd zəif canavarları çıxarmaq üçün hər zaman çox məqsədli qabiliyyətlərə sahib olmaq və sonra xüsusi düşmən qruplarına sizi mühasirəyə almamışdan əvvəl onlara böyük ziyan vurmaqdır". "Bir çox insanlar qəhrəmanlıq rejimində ən vacib şeyin yaxşı müdafiəyə sahib olmaq olduğunu düşünür, amma hücum bacarıqlarının da eyni dərəcədə vacib olduğunu düşünürəm."

Mənim səlibçim bu həftə sərkərdə oldu! Yüksək zərəri effektiv və tez bir zamanda vurmaq üçün Leviathan diqqətini ehtiyatları artırmağa qərar verdi. Buna görə də, onun Xaçlısı, güclü hücumlardan tez-tez istifadə edə bilməsi üçün tək əlli silahlardan və aşağı soyuducu bacarıqlardan istifadə edir. Axı, düşmənlər Səlibçiyə nə qədər az hücum etsə, bir o qədər az ziyan vurmalı olacaq.

bacarıqlar

Bu personajın bacarıqları haqqında daha ətraflı məlumat verməzdən əvvəl qeyd etmək lazımdır ki, Leviathan bu quruluşu bu həftə Patch 2.0.5-in buraxılmasından əvvəl təqdim etdi. Leviathan-ın orijinal dizaynında heç bir dəyişiklik etməsək də, son yeniləmədəki dəyişikliklərin sərkərdənin konsepsiyasına və fəaliyyətinə necə təsir etdiyi barədə bəzi şərhlər verməli olduq.

Aktiv bacarıqlar

  • Ədalət (partlayış rünü)
    • Qəzəbi toplayan əsas bacarıq.
    • Bacarıq "Vaho'nun Mülkiyyəti" və ya "Aşiranın Cübbələri" dəsti kimi əşyalarla yaxşı uyğunlaşır, çünki bu əşyaların təsiri tez-tez baş verəcəkdir.
    • Daxili heyrətləndirmə sayəsində bacarıq həm də rəqibləri idarə etmək potensialına malikdir.
  • Cənnətin əli (Qisas rune)
    • Bir neçə hədəfə zərər vurmağa imkan verən əsas bacarıq.
    • Qəzəbi yeyən əsas (və yeganə) bacarıq.
    • Səlibçiyə uzaqdan böyük ziyan vurmağa imkan verir.
    • Digər oxşar qabiliyyətlərdən fərqli olaraq, Fist of the Heavens oyunçulara zərər vurmaq üçün müəyyən bir ərazini daha dəqiq hədəf almağa imkan verir.
  • Steed (Run "Dağıdıcı Dırnaq")
    • Mübarizə başlamaq üçün əla bacarıq.
    • Xarakter əsasən təhlükədən uzaqlaşmaq üçün bu bacarıqdan istifadə edəcək.
  • Phalanx (Oxatanlar rune)
    • Qısa sərinləmə bizim Səlibçimizə ən uyğun gəlir və Akarat bacarığının Çempionu ilə yaxşı birləşir.
      • Akarat çempionu artıq Phalanx-ın soyudulma müddətini sıfırlamır (Oxçular rune ilə), lakin bu bacarığı ardıcıl olaraq bir neçə dəfə istifadə etməyə imkan verir.
      • Nəticədə, Səlibçi ona kömək etmək üçün daha çox müttəfiq çağıra bilir, ona canavar dalğaları ilə daha effektiv mübarizə aparmağa imkan verir və heç nəyi şansa buraxmır.
    • Bacarıq məsafəli döyüş üçün uyğundur.
    • Bacarıq, bu inkişaf seçiminin mövzusuna mükəmməl uyğun gələn müttəfiqləri çağırmağa imkan verir.
  • Şücaət prinsipi (Critical Strike rune)
    • Yüksək hücum sürəti resursları daha tez doldurmağa imkan verir.
    • Kritik vuruşda artan zərər bu quruluşun xüsusiyyətlərinə uyğundur və Phalanx ilə yaxşı birləşir.
    • Əlavə hücumlar müxtəlif effektlərin tetiklenmesi şansını artırır.
  • Akarat çempionu (Focus Rune)
    • Zərərləri artırmaq və güclü hücumlar üçün resurslar toplamaq üçün əla yoldur.
    • Bacarıqların soyuma müddətini əhəmiyyətli dərəcədə azaltmağa imkan verir. Qısa soyuma müddəti olan bacarıqlarla yaxşı birləşir.
      • Qeyd: Bu bacarıq 2.0.5 yeniləməsində dəyişdirildi.
      • Akarat Çempionu artıq bacarıqların soyudulma müddətini sıfırlamır, ancaq onlardan bir neçə dəfə ardıcıl istifadə etməyə imkan verir.
      • Nəticədə, Crusader daha ardıcıl olaraq yüksək zərər verə bilir və ona heç nəyi şansa buraxmadan canavar dalğaları ilə daha effektiv mübarizə aparmağa imkan verir.
    • Qəhrəmanlıq rejimində çox qiymətli olan nəzarət effektlərinə müqavimət göstərməyə imkan verir.

Passiv bacarıqlar

Passiv bacarıqlar təcrübə üçün daha çox yer açır. Nəticədə, bu inkişaf seçimi üçün aşağıda sadalanan bacarıqlar tələb olunmur.

  • Salehlik
    • Əlavə resursun doldurulması sizə digər bacarıqlarınız soyuduqda Fist of Heavens-dən müntəzəm istifadə etməyə imkan verir.
  • Lord Komandir
    • Phalanx tərəfindən vurulan zərəri əhəmiyyətli dərəcədə artırır.
    • “At”ı döyüşdə xüsusilə təhlükəli anlara hazır saxlamağa imkan verir.
  • Çoxrəngli
    • Əla zərər gücləndirici.
  • Kəskinlik
    • Resursları dolduran əsas bacarıqla yaxşı birləşir, bu da vurulan zərəri artırmağa imkan verir.

Əşyalar

Komandirə komanda lazımdır, ona görə də dostları olmadan edə bilməz! Siyahını aşağıda tapa biləcəyiniz tövsiyə olunan əşyalar inanılmaz dərəcədə faydalı olacaq və sizə ən şiddətli döyüşlərdə sağ qalmağa imkan verəcək. Digər tərəfdən, resursun doldurulmasını sürətləndirməyin müxtəlif yolları sizə daha çox ziyan vurmağa imkan verəcək.

Təəssüf ki, Leviathan'ın ilk komandiri öldü, lakin onun avadanlıqlarını yuxarıdakı şəkildə görə bilərsiniz.

Düzünü desək, bu əşyalar lazım deyil, lakin müttəfiqləri çağırmağa imkan verən xüsusiyyətləri, həmçinin sağ qalma qabiliyyətinin artması bu inkişaf seçimi üçün idealdır.

  • Aşiranın paltarları
    • Dəstin dörd parçasından əldə edilən bonus, canavarların vurduğu zərərin bir hissəsini öz üzərinə götürəcək müttəfiqləri köməyə çağırmağa imkan verir.
    • Bu dəstdəki əşyalar hazırlana bilər ki, bu da onları əldə etməyi asanlaşdırır. Bundan əlavə, oyunçuların digər avadanlıqları götürməsi daha asan olacaq.
  • Waho'nun vəsvəsəsi
    • Bu elementlə çağırılan qaranlıq əkslər düşmənləri çaşdıra bilər.

Bu maddələr əsas olanlara əlavə olaraq uyğundur, onların gücünü artırmağa imkan verir.

  • Oyucunun Biləklikləri
    • Bu element hazırlana bilər, bu da əldə etməyi asanlaşdırır. Reaper's Biləklikləri sizə lazım olan əşyaları axtarmaq üçün əladır.
    • İstənilən sinif üçün resursların səmərəli şəkildə doldurulmasını təmin edir.
  • Royal Luxury üzüyü
    • Bu kifayət qədər populyar bir elementdir, lakin bizim inkişafımız dəstlərdən bir çox elementdən istifadə edir və bu üzüyü xüsusilə qiymətlidir.
  • Ogildin gücü
    • Üç hissəli bonus Nephalem Riftsdəki döyüşlər zamanı sağ qalma qabiliyyətinizi artıracaq.
    • Bu element hər hansı bir qəhrəmanlıq xarakteri üçün mükəmməldir.

Bu inkişaf variantı üçün xüsusi maddələr o qədər də vacib deyil və onların olmaması aşağıda sadalanan xüsusiyyətləri artırmaqla asanlıqla kompensasiya edilə bilər.

  • Bu inkişaf variantı yoldaşlarına və köməkçilərinə güvəndiyi üçün "Kritik vuruşa zərər" xarakteristikası ümumi konsepsiyaya uyğundur və "Phalanx" ("Oxatanlar" rune ilə) ilə yaxşı gedir.
  • Hücum sürəti təkcə saniyədə vurulan zərərin miqdarına deyil, həm də resursların doldurulmasına təsir göstərir.
  • Göstəricilər “+ X vahidləri. fiziki zərər" və ya "+ X vahidləri. İldırım Zərərləri" də faydalı ola bilər, lakin onlar lazım deyil, çünki Xaçlının bacarıqları elementar zərər növlərinə bölünür.
  • Müəyyən bacarıqlardan zərəri artıran əşyaların xüsusiyyətlərinə də diqqət yetirməyə dəyər (məsələn, Phalanx, Cənnətin Yumruğu və Qiyamət).

Leviathan bizi bu quruluşla tanış edəndə, o, artıq III Torment-də Qəhrəmanlıq çətinlikində ondan geniş şəkildə istifadə edirdi. Təbii ki, vurulan zərəri və dayanıqlılığı müəyyən səviyyəyə qaldırmaqla komandir istənilən çətinlik səviyyəsində effektiv döyüşə bilir. O, tapşırıqları yerinə yetirməkdə və Nephalem portallarında döyüşməkdə ən yaxşısıdır.

Cəsur komandir Buffy bir çox rəqibini əzməyə müvəffəq oldu, amma yenə də döyüşdə yıxıldı.

Bu inkişaf variantını niyə bəyənirik

Köməkçilərə güvənən inkişaf variantları həmişə çox maraqlıdır və bunun bir neçə səbəbi var. Birincisi, şirkətdə döyüşmək həmişə daha əyləncəlidir və səlibçi anadan olan komandirdir. Əlbətdə ki, bu güclü xarakter heç bir kömək olmadan da düşmənlərini istiləşdirə bilir, amma o da orduya rəhbərlik edirsə, çətin ki, kimsə onunla qarışmaq istəsin. Bundan əlavə, qısa müddət ərzində çoxlu ziyan vurmaq bacarığı da çox cəlbedicidir, çünki bu, oyunu daha dinamik edir, bu da bizim çox xoşumuza gəlir. Qəhrəmanlıq rejimində oynamağa yeni başlayan oyunçulara dərhal döyüşə tələsmək tövsiyə edilmir, lakin digər tərəfdən, təqdim olunan inkişaf variantına güvənən səlibçilər hətta ən çətin qırıntılardan da çıxa bilirlər.

Və əşyaları əldə etmək üçün əyilmək məcburiyyətində olmayacaqsınız (qeyd: əşyaları əldə etmək şansı artmır).

Bu inkişaf seçimi haqqında nə düşündüyünüzü bizə bildirin!

Döyüş ağası Leviathan artıq tanış olan bir xarakterə yeni, təzə bir yanaşmadır. Adətən sehrbazlar və cin ovçuları köməkçilərdən istifadə edirlər, lakin səlibçilər də kifayət qədər bacarıqlı hərbi liderlər oldular. İnkişafın təqdim olunan versiyası oyun üçün olduqca uyğun olsa da, aydın bir mövzunu izləyir. Ümumiyyətlə, komandir döyüşdə deyildiyi kimi əla çıxış etdi.

Başqa nə oxumaq